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Text File  |  1996-06-30  |  3KB  |  81 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : "DANZIG LEVEL 08"
  3.  
  4. Filename                : DANZIG08.MAP
  5. Author                  : Chookman, B. Vannatta
  6. Email Address           : jscott@mail.wwdc.com 
  7.  
  8. Misc. Author Info       : This is my eighth DOOM2 conversion and 
  9.               I stayed with the classic DANZIG SERIES.
  10.               My previous seven were DANZIG01.MAP,
  11.               DANZIG09.MAP, DANZIG02.MAP, DANZIG06.MAP,
  12.               DANZIG03.MAP, DANZIG04.MAP and DANZIG07.MAP.
  13.               I only have 1 more to go until I have 
  14.               converted the nine main levels in the
  15.               series.  The fifth level will be the 
  16.               toughest to convert because I plan to
  17.               add a jetpack to it.  That means I need
  18.               to eliminate the extra buildings or block
  19.               them off.  I may decide not to convert it.
  20.               Essentially, I have converted the floor 
  21.               plan over and installed all sprites, 
  22.               tags, textures etc. along with a few other
  23.               goodies that DUKE can use for mayhem.
  24.  
  25. Description             : DANZIG08 is a very fast map that will roll
  26.               up the frag count.  I took a lot of time on
  27.               this one to get the textures right and get
  28.               it looking visually appealing to the eye.
  29.               (As I always do with the levels).  It plays
  30.               much like the original except for the trip
  31.               mines that can seal off some of the level at
  32.               times by a wiley opponent.
  33.  
  34. Additional Credits to   : 3dRealms, B. Vannatta (The best deathmatch 
  35.               level maker for Doom I've ever seen.  
  36.               Check out his HARM1.MAP for DUKE!) Thanks 
  37.               to G. Burgess and D. Dykeman for help 
  38.               playtesting on the LAN.
  39.  
  40.  
  41. ================================================================
  42.  
  43. * Play Information *
  44.  
  45. Episode and Level #     : User MAP. 
  46. Single Player           : Don't Bother
  47. Cooperative 2-8 Player  : Nope.
  48. Deathmatch 2-8 Player   : YES! - 8 is insane.
  49. Difficulty Settings     : Nope - You don't need them.
  50. New Sounds              : No 
  51. New Graphics            : No
  52. New Music               : No
  53. Demos Replaced          : No 
  54.  
  55.  
  56. * Construction *
  57.  
  58. Base                    : Converted and Modified Level from Doom2
  59.  
  60. Editor(s) used          : Build, NWT 1.3, Wintex 4.2, Wad2Map.exe
  61.  
  62. Build Time              : 8-10 Hours
  63.  
  64. Known Bugs & Limitations: None.
  65.  
  66.  
  67. * Copyright / Permissions *
  68.  
  69. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  70. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  71. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  72. intact. I am also not below accepting a free copy of the CD. ;)
  73.  
  74.  
  75. * Where to get this WAD *
  76.  
  77. I have no idea.  Why should you care?  If you are reading this, you
  78. should have it.  If not,  E-mail me and I'll see what I can do.
  79.  
  80.  
  81.