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Text File  |  1996-05-17  |  1KB  |  55 lines

  1.  
  2.  
  3. How to make DOORS
  4. =================
  5.  
  6.  - Rougly, the way to make doors.
  7.  
  8.  
  9. STEP 1: Make a rectangle room or something
  10.  
  11. STEP 2: make a small rectangle off of the first one
  12.                 
  13. Example:        
  14.              ____
  15.            _|____|_______
  16.           |              |
  17.           |              |
  18.           |    Big room  |
  19.           |______________|
  20.  
  21. STEP 3: Make a room on the other side of the door sector
  22.  
  23.              ____
  24.             |    |  <--- Other room
  25.             |____|
  26.  door ---> _|____|_______
  27.           |              |
  28.           |              |
  29.           |    Big room  |
  30.           |______________|
  31.  
  32.  
  33. STEP 4: point in door sector and set HITAG: 0  LOTAG: 20    for a celing door
  34. there should be a gray tag: (0,20)
  35.  
  36. STEP 5: insert SECTOREFFECTOR sprite into door sector and set HITAG: 128
  37. LOTAG: 10
  38. the HITAG number is the delay till the door closes.
  39.  
  40. STEP 6: Insert MUSIC&SFX sprite into door sector and HITAG: 0 LOTAG: 166
  41. foor the standard door sound
  42.  
  43. STEP 7: lower celing of door sector to the floor
  44.  
  45. STEP 8: Select Textures.
  46.  
  47.  - Hope this helped
  48.  
  49.  
  50. ===========================
  51. Written by Loach - @#duke3d
  52. killer@raven.cybercomm.net
  53. ===========================
  54.  
  55.