home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 12: Textmags & Docs / nf_archive_12.iso / MAGS / TEXTMAGS / ZNET / ZNET9151.ZIP / ZNET9151.ASC < prev   
Encoding:
Text File  |  1991-12-06  |  89.1 KB  |  1,760 lines

  1.  
  2.  | (((((((( |         Z*Net International Atari Online Magazine
  3.  |      ((  |         -----------------------------------------
  4.  |    ((    |         December 6, 1991             Issue #91-51
  5.  |  ((      |         -----------------------------------------
  6.  | (((((((( |         Copyright (c)1991, Rovac Industries, Inc.
  7.  |          |         Post Office Box 59,  Middlesex,  NJ 08846
  8.  |    ((    |
  9.  |  ((((((  |                        CONTENTS
  10.  |    ((    |
  11.  |          |  * The Editors Desk............................Ron Kovacs
  12.  | (((   (( |  * Z*Net Newswire........................................
  13.  | ((((  (( |  * Chicago ComputerFest By Atari/LCACE...........Len Stys
  14.  | (( (( (( |  * Greg Pratt Speaks At Chicago.................John Nagy
  15.  | ((  (((( |  * Lynx Update...........................................
  16.  | ((   ((( |  * Codehead Announces Midi-Spy..............Press Release
  17.  |          |  * Year In Review: Education................D.A. Brumleve
  18.  | (((((((  |  * Year In Review: Great Lakes Region..........Mike Brown
  19.  | ((       |  * Year In Review: Atari in 1991.............Gordon Meyer
  20.  | (((((    |  * Year In Review: GEnie Utilities.............Ron Kovacs
  21.  | ((       |  * Perusing GEnie...............................Ed Krimen
  22.  | (((((((  |                                                          
  23.  |          |                                                          
  24.  | (((((((( |  ~ Z*Net Newswire Ltd..........................Jon Clarke
  25.  |    ((    |  ~ Contributing Editor.....................Bruce Hansford
  26.  |    ((    |  ~ PD Software Reviews.....................Ron Berinstein
  27.  |    ((    |  ~ Reporter....................................Mike Brown
  28.  |    ((    |  ~ Assistant News Editor.......................Mike Davis
  29.  |          |  ~ Publisher/Editor............................Ron Kovacs
  30.  |          |  ~ Columnist....................................Ed Krimen
  31.  |          |  ~ Editor.......................................John Nagy
  32.  =======================================================================
  33.  Z*NET- (908) 968-8148    CCBBS- (609) 451-7475   GARAGE- (618) 344-8466
  34.  =======================================================================
  35.  * THE EDITORS DESK                                        by Ron Kovacs
  36.  =======================================================================
  37.  
  38.                              Happy Holidays!
  39.  
  40.  
  41.  This week's release begins our annual series of articles "Year In Review 
  42.  - 1991".  There are a number of guests contributing to this effort and
  43.  the first to accept was Dorothy Brumleve.  Her contribution begins the
  44.  series.  If you have any feedback you would like to share with us, 
  45.  please send email.  You may also pass along your thoughts to our guest
  46.  contributors, you may send them to Z*Net and we will forward them.
  47.  
  48.  Last week we ran an article written by our resident reporter at large, 
  49.  Mike Brown.  To those that read ST-Report Online Magazine, may have
  50.  noticed that a similar article appeared there.  The article was written
  51.  by Mike and sent along to ST-Report for publication to complete an
  52.  arrangement made between the two parties.  We were not part of that
  53.  arrangement, and glad to see that a good article was shared with more
  54.  Atarians!
  55.  
  56.  This week we continue coverage of the recent Chicago ComputerFest.  We
  57.  have included Greg Pratt's speech he gave at the event, Len Stys has
  58.  also contributed his thoughts and interviews at the event.
  59.  
  60.  Next week we will continue our 1991 Year In Review.....
  61.  
  62.  
  63.  =======================================================================
  64.  * Z*NET NEWSWIRE
  65.  =======================================================================
  66.  
  67.  
  68.  NO 1 MEG ST-BOOK
  69.  THe ST Book will not be built in a one megabyte configuration.  
  70.  Although the first production of developer machines may have one meg,
  71.  all production built for sale will be 4 megabytes of ram.  This is
  72.  because the design of the machine makes later upgrades impossible so all
  73.  of the production units will be alike.  This will make the base price of
  74.  the ST Book just over $2000.00 in the basic configuration.  Production
  75.  is still slated for January 1992.
  76.  
  77.  
  78.  PHONE RATES THREATEN BULLETIN BOARDS
  79.  C&P Telephone of Virginia recently stated that the bulletin board
  80.  services, commonly called BBS's are a business use, not residential, and
  81.  should pay higher rates.  The new rates will raise phone bills $50 to
  82.  $100 a month and take effect this week.  BBS operators who are opposed
  83.  to these rates meet Thursday, 12/5/91 in the Virginia Beach Library to
  84.  discuss strategy.  C&P officials have refused commentary on the matter.
  85.  This matter has come up in other states resulting in a compromise.  A
  86.  BBS  operator with two or three lines pays a residential fee, anything
  87.  over pays the business rates.
  88.  
  89.  
  90.  CODEHEAD ANNOUNCES SCANNER SUPPORT FOR MEGAPAINT PROFESSIONAL!
  91.  Recently, CodeHead Software became the exclusive representative in the
  92.  USA and Canada for MegaPaint Professional, an extraordinarily fast and
  93.  feature-packed painting/drawing program developed by Germany's
  94.  TommySoftware.  Now, CodeHead has added support for several popular
  95.  scanners to MegaPaint Professional, through communication with Dr.
  96.  Bobware's new low-priced ScanLite desk accessory.  ScanLite supports the
  97.  Migraph, Geniscan, Golden Image and Daatascan scanners -- and now, so
  98.  does MegaPaint Professional!  Charles F. Johnson, co-owner of CodeHead
  99.  Software, said, "When I spoke to Dr. Bob at the Chicago Computerfest, I
  100.  was excited to discover that he had built into ScanLite the ability to
  101.  communicate with outside applications.  As soon as we returned from the
  102.  show, I wrote a small external module for MegaPaint Professional that
  103.  calls ScanLite and tells it to scan straight into the MegaPaint picture
  104.  area."  Once you've scanned an image, you can then use MegaPaint's
  105.  impressive array of drawing and painting tools to retouch it, enhance
  106.  it, transform it, or anything else you can imagine -- all at incredible
  107.  speeds!  In operations such as loading an IMG file, or rotating a block,
  108.  MegaPaint Professional has been benchmarked at speeds almost 200 times
  109.  faster than its closest competitor, Migraph's Touch-Up.  According to
  110.  Mr. Johnson, "MegaPaint's ability to use 'external modules' means that
  111.  it is the only ST/TT graphics package that will never go out of date."
  112.  Programmers interested in writing MegaPaint modules should contact
  113.  CodeHead Software for more details.
  114.  
  115.                            PRODUCT INFORMATION
  116.                  ---------------------------------------
  117.  MegaPaint Professional, $175 Retail, Available from: CodeHead Software,
  118.  P.O. Box 74090, Los Angeles, CA 90004, Tel 213-386-5735, Fax 213-386-
  119.  5789.  ScanLite, $20 Retail, Available from: Dr. Bobware, 180 N.
  120.  Hazeltine Ave, Campbell, OH 44405-1024, Tel 216-743-4712.
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  ATM SAFETY TIPS
  125.  People who use automatic teller machines to withdraw cash are becoming
  126.  targets for thieves, particularly during the rush of holiday shopping.
  127.  But a manufacturer of ATMs recently said the risk can be lessened by
  128.  taking several precautions.
  129.  
  130.   o Be aware of your surroundings when you approach an ATM.  If you
  131.     notice anything out of the ordinary, visit the ATM later or use
  132.     another ATM.
  133.  
  134.   o Always look inside an enclosed site before entering.
  135.  
  136.   o Ask a friend to come along with you if you need to visit an ATM at
  137.     night.
  138.  
  139.   o Have your card ready and in hand, along with other transaction
  140.     materials, before you approach an ATM.
  141.  
  142.   o Stand close to the ATM when entering your personal identification
  143.     number.  Do not allow anyone to watch.
  144.  
  145.   o Wait until you leave the vicinity of the ATM to count your money.
  146.  
  147.  For people who use a drive-up ATM machine...
  148.  
  149.   o Pull up close to the ATM.
  150.  
  151.   o Remain in the car while conducting your transaction.  For added
  152.     security, keep car doors locked and windows rolled up before and
  153.     after making the transaction.
  154.  
  155.   o Keep the car running while operating the ATM.
  156.  
  157.   o Drive around the machine first if it is in a kiosk, or drive by it,
  158.     checking between parked cars, if it is a wall-mounted unit.
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  =======================================================================
  163.  * CHICAGO COMPUTERFEST BY ATARI-LCACE                       by Len Stys
  164.  =======================================================================
  165.  By: Len Stys, Cleveland Free-Net Atari SIG           telnet 129.22.8.75
  166.  
  167.  
  168.  On Friday, November 23rd, I sat in my room at college and flipped coins
  169.  to decide if I should go to the Chicago Atari show or study for finals
  170.  the upcoming week.  Well, I guess you know what I decided to do since
  171.  you're reading this article.  I'm glad I went because it was a great
  172.  event and I found out a lot of information.
  173.  
  174.  At the Atari Entertainment seminar, Robert J. Schuricht, the National
  175.  Sales Director answered questions about the Lynx, new games, and the
  176.  Jaguar (future tabletop video game system).  Robert stated that there
  177.  were over 1 million Lynx systems sold world-wide and that half of those
  178.  systems have been sold in the United States.  He went on to say that the
  179.  "Lynx Deluxe" package is being test marketed in California at a price of
  180.  $129.95.  This package consists of the NEW Lynx, AC Adaptor, ComLynx
  181.  cable, California Games, and a Lynx pouch.  Robert made clear that this
  182.  is a Christmas Special and may not be offered in 1992.  The peculiar
  183.  thing about this is that I have received many reports through Internet
  184.  about it being sold nationwide--not just in California.  I found the
  185.  Lynx package to be so impressive that I picked one up at the show for
  186.  $125.00.  If you think you may want one, you better find one quick since
  187.  Robert stated there are no more Lynx systems left for Atari to ship.
  188.  The Lynx has done so well that Atari cannot manufacture them fast enough
  189.  to meet demand.  When Robert was asked about the Lynx distribution
  190.  problem, he said there wasn't a distribution problem.  He said the
  191.  problem isn't getting places to sell the Lynx, he said the problem is
  192.  getting enough Lynx systems to these stores to sell.  Robert was then
  193.  asked why Atari is having production problems with the Lynx.  He said
  194.  Atari doesn't have enough factories to make them and this is because of
  195.  their sales quota for the Lynx.  To sum it all up, Atari didn't expect
  196.  the Lynx to sell as well as it has.  If the store near you has sold out
  197.  of Lynx systems and you are wondering when to expect more, the next
  198.  shipment comes in December 15.  Since many Lynx game players complained
  199.  about the game instructions on the back of posters, Atari decided to go
  200.  back to the booklet form and include a poster.
  201.  
  202.  Do you ever wonder why the Nintendo Game Boy and Sega Game Gear are
  203.  advertised weekly in Sunday toy store advertisements and the Lynx is
  204.  not?  Robert says it is because Atari has to pay for these toy stores to
  205.  advertise the Lynx.  They do not advertise it themselves.  Nintendo and
  206.  Sega are both making a lot of money on their home video game systems and
  207.  since Atari isn't really that big of a company, they do not have the
  208.  funds to advertise as Nintendo and Sega does.  If you remember the
  209.  Toys'R'Us advertisement of NFL Football that never was released, you may
  210.  wonder what happened.  Atari spent $30,000 to advertise the game and it
  211.  was actually planned to be out by then.  The reason it wasn't is because
  212.  Atari reviewed the game and even though it was good, the Lynx developers
  213.  thought they could make it better.  Robert Schuricht emphasized the fact
  214.  that only quality games will be released for the Lynx.  NFL Football and
  215.  other sporting games will not be released this year but instead Atari
  216.  plans to release them all in February in a major promotion.
  217.  
  218.  Many wonder why Lynx titles look so darn close to the arcade while
  219.  conversions for NES and Sega aren't nearly as good.  This is because
  220.  Atari gets the original arcade machines and compares the Lynx game with
  221.  the arcade game during development.
  222.  
  223.  Most of the titles that Robert listed will not be out until 1992.
  224.  Tournament Cyberball, however, will be out this year.  In case you are
  225.  wondering what new games will be released for the Lynx in the next few
  226.  months, you can pick up the new Lynx 32-page catalog.  The catalog has
  227.  some impressive screen shots with a Lynx contest offering over $2500 in
  228.  prizes.
  229.  
  230.  Many rumors have been spreading around the Atari world about the Jaguar.
  231.  Robert made clear that plans will not be finalized as to what the Jaguar
  232.  will have until early next year.  The decision of what microprocessor
  233.  hasn't even been finalized and the operating system has not been
  234.  written.  I asked if there was any chance that the Jaguar will be ST
  235.  compatible and he said, "Sure!" and quickly turned his head and took
  236.  another question.  There have been rumors that the Jaguar may allow a
  237.  disk drive, a CD-ROM, and a keyboard to be added to it.  If this is
  238.  true, the world of Atari should be very interesting next year.  But one
  239.  thing is for sure, the Jaguar will have great graphics and sound with an
  240.  affordable price tag (under $200).
  241.  
  242.  Since the Jaguar will be using a much higher CPU than the Lynx, chances
  243.  are that you will not be able to play Lynx games on the Jaguar.  Atari
  244.  didn't release the Panther this year because they felt it would be
  245.  another "me too" machine.  They wanted a machine that would be unique
  246.  and last a long time.  The Jaguar may be this machine.  In any case, the
  247.  Jaguar is just a rumor and has not been officially announced.  Expect
  248.  for it to be released at the Summer CES.
  249.  
  250.  At the What is New at Atari seminar, Bob Brodie along with another
  251.  person from Atari answered questions.  I am not sure who the person with
  252.  Bob was because I came in a little late and his name wasn't listed in
  253.  the directory.  It may have been Bill Rehbock.  One of the questions
  254.  that were asked was the date that the STNotebook and Stylus Pad will be
  255.  available in the U.S.  Bob stated that the STNotebook should would be
  256.  available very soon with a price tag of under $2000.  The most
  257.  impressive thing about the STNotebook that no other notebook has is its
  258.  battery-life.  The battery-life of the STNotebook is 10 hours.  This is
  259.  because the Atari engineers worked hard on making a portable that didn't
  260.  have the same problems as the Stacy and it doesn't.
  261.  
  262.  The STylus Pad may not be released until later next year due to the cost
  263.  of the storage cards.  Atari predicted the cards would go down in price
  264.  by the time the Stylus was ready for production but they haven't.  Atari
  265.  may need to work on finding another storage media for the Stylus or wait
  266.  until the cards come down in price.  If Atari was to release the Stylus
  267.  now, you would be paying more for the storage cards than for the
  268.  machine.  The one unique feature about the Stylus is its handwriting
  269.  recognition.  The Stylus has the highest rating for recognizing
  270.  handwriting.  Bob joked around and said that it can even recognize Sam
  271.  Tramiel's signature which is amazing.
  272.  
  273.  I asked Bob what Atari had planned for 1992 specifically if Atari was
  274.  planning to release any new ST computers and a multi-tasking operating
  275.  system.  He responded by saying that 1992 would be a very exciting year.
  276.  Atari is indeed planning to release new ST computers at the CeBit show
  277.  in Germany this coming March.  All he would say about the machines is
  278.  that they would leap-frog any other machines on the market.  The TT
  279.  computers will have a multi-tasking operating system but the new ST
  280.  computers will not.
  281.  
  282.  I also asked Bob why Atari is having a hard time distributing the Lynx
  283.  to retail stores and the Portfolio in stores like Office Max or Best.
  284.  He confirmed that there is a shortage of Lynx systems and that is the
  285.  reason the Lynx isn't being sold everywhere yet.  Atari seems to be
  286.  having the same problem with the Lynx as it had with the ST.  Every
  287.  nation in the world wants the Lynx but Atari cannot manufacture enough
  288.  to meet demand.  Atari says the Portfolio is slowly working its way into
  289.  more stores.  The majority of Portfolio sales have been directly to
  290.  large companies.  Recently, Sherwin Williams purchased many Portfolios
  291.  for their sales people so they can find the right color combination to
  292.  make paint.  How has the new HP palmtop been affecting the sales of the
  293.  Portfolio?  Quite nicely.  Bob stated that when the HP palmtop was
  294.  released, the Portfolio sales went up 100%.
  295.  
  296.  I talked with Greg Pratt at the show and he stated that 1992 will be a
  297.  good year and things are turning around at Atari.  I talked to him about
  298.  how the Lynx could have taken the handheld video game market already and
  299.  he said that Atari made a lot of mistakes with the Lynx in the past.  He
  300.  said that resources were also a problem.  By "resources" I got the
  301.  feeling he meant that Atari is still a small company and doesn't have a
  302.  lot of money to manufacture quantities at once and really push them.
  303.  
  304.  I spoke with John Jainschigg from Atari Explorer and he gave the
  305.  Cleveland Free-Net permission to post articles from his publication.  He
  306.  is a nice guy but if you ever submit a letter to Atari Explorer, don't
  307.  let him edit it. :)  I also spoke with Bob Brodie, Director of
  308.  Communications and Donald Thomas, Jr., Director of Marketing.  Bob knew
  309.  me from my concerning letters I send Atari every so often.  Don knew me
  310.  by the Portfolio SIG on the Cleveland Free-Net.  The show was well done
  311.  and I wish Atari the best of luck in 1992.  I just hope they find enough
  312.  factories to produce all of the fantastic products they have planned.
  313.  
  314.  
  315.  =======================================================================
  316.  * GREG PRATT SPEAKS AT CHICAGO                 Transcribed by John Nagy
  317.  =======================================================================
  318.  Copyright (c)1991, Atari Corporation
  319.  
  320.  
  321.  Greg Pratt, President of Atari Corporation
  322.  Banquet Address at the Chicago Computerfest by Atari
  323.  Painstakingly transcribed from videotape by John Nagy for Z*Net
  324.  
  325.  
  326.  Opening comments by Bob Brodie, Director of Communications for Atari
  327.  Corporation.
  328.  
  329.  Bob:
  330.  
  331.  I'm very pleased to be here tonight and to see so many of you here.
  332.  This show concept is one that we have enjoyed on the West coast for a
  333.  number of years, and on the East coast as well, and I know that you all
  334.  join me in really being happy that our friends at Lake County have put
  335.  together this festival for all of us in the Midwest.
  336.  
  337.  This could not be possible without the support of the leadership at
  338.  Atari, and I'm very pleased tonight to be able to introduce to you one
  339.  of the primary supporters of this show at our company... the President
  340.  of Atari U.S., Mr. Greg Pratt.
  341.  
  342.  [Greg rose to resounding applause, bowed, and sat down again.  With
  343.  laughter around, Bob took Greg by the arm and assisted him to the
  344.  podium.  There, he paused, looking as though he hadn't expected to
  345.  speak, then pulled out a thick stack of notes from his breast pocket.
  346.  More laughter.]
  347.  
  348.  Greg:
  349.  
  350.  Nothing up my sleeve... no, it's actually a great pleasure and an honor
  351.  to have an opportunity to come out and talk to all of you.  I want to
  352.  thank Bob [Brodie], I know that when we talked about this event six or
  353.  seven months ago, it seemed as though it would be very difficult to pull
  354.  off, and there were a lot of hurdles that had to be overcome.  But
  355.  because of all the effort...  I came out to visit Larry [Grauzas] and
  356.  Mike [Brown] and saw the enthusiasm, it was something we just had to
  357.  support, it made sense.  It was something we had wanted to do, and
  358.  tonight is evidence that the show in every respect has been a tremendous
  359.  success.  I've had a lot of sampling and discussions with people, just
  360.  getting feedback, and I'm very, very pleased, and pleased that Atari
  361.  could support this event.
  362.  
  363.  I'm going to spend a few minutes talking about Atari and the year 1991,
  364.  and then talk a little about 1992.  I'm going to try to share with you
  365.  where Atari has been, and where we would like to see Atari in the near
  366.  future.
  367.  
  368.  This is an especially important group, comprised of dealers, developers,
  369.  and most important, you loyal Atari users who have been loyal to Atari
  370.  even in times when it seemed as though Atari was ignoring you.  I think
  371.  you are owed some insight as to the dynamics of what has been happening
  372.  at the company.
  373.  
  374.  I have characterized 1991 as a year of transition.  This is the
  375.  beginning of my second year as President of Atari Computer Corporation.
  376.  I took over from a gentleman who was named Elie Kenan, some of you may
  377.  remember him, who had come to America from France.  He was here for only
  378.  a few months, and I stepped into a situation that was, quite frankly,
  379.  very confused, with no particular direction.  We had a situation where
  380.  many developers were abandoning the platform, we had products that we
  381.  had promised that had not been delivered.  The overall position at Atari
  382.  a year ago was very weak.
  383.  
  384.  I took a look at this situation and tried to figure out what we could
  385.  do.  All of the guys got together, and we decided what we needed to do
  386.  was to focus on a couple areas that were key, a couple of areas which
  387.  would address each significant group.  That is, we had to have a dealer
  388.  program, we had to have a developer program, we had to have a user
  389.  program.
  390.  
  391.  We put together something called the Aegis Partnership Program, coined
  392.  by Don Mandell.  The concept of the Aegis Partnership Program was a
  393.  situation whereby we would recognize that Atari, together with a strong
  394.  developer group, together with a strong dealer group, would be able to
  395.  offer end users a superior solution.
  396.  
  397.  We identified those particular solutions where we excelled over everyone
  398.  else, then pushed them to our maximum.  We went forward with our Aegis
  399.  program and had our first Aegis meeting, our summit, in Sunnyvale.  Many
  400.  of you were there, and it became the launching platform, if you will,
  401.  for what today has become a resurgence for Atari.
  402.  
  403.  We've done other things that we needed to do to make the Atari a viable
  404.  platform on the professional level.  Things like going out and getting
  405.  General Electric support for our products, so that we now can offer on-
  406.  site support for business applications.  Things like adding to the
  407.  financial repertoire, to not only have a flooring plan but to install a
  408.  leasing program such that businesses who want to lease Atari product
  409.  will be able to do so.
  410.  
  411.  We added certain key staff members, people like Bill Rehbock who came on
  412.  about the same time, Bob [Brodie] who has been around for a long time
  413.  but who has really come into his own in the last year, Don Mandell,
  414.  James Grunke, Mike Groh, Art Brysinsky, Don Thomas, and John Jainschigg
  415.  with the Atari Explorer magazine who has done a fantastic job.  A lot of
  416.  these guys and some of the people who have been there -- all they needed
  417.  was a little bit of room in which to operate.  One of the things that I
  418.  saw that we needed to do was to give people the flexibility that they
  419.  needed in order to get the job done.  We have had the support, wonderful
  420.  support of the Tramiels.  Sam, in particular, backed it most especially,
  421.  and I think the crew has performed very, very well.
  422.  
  423.  We did things with developers -- to try to hold developers over, the
  424.  ones who were weak for whatever reason, or needed assistance, and tried
  425.  to figure out ways to help them.  We came up with developer co-op plans,
  426.  and today when you see Atari ads in magazines, in music magazines, in
  427.  DTP magazines, it's not just a glamour ad of Atari products, it's Atari
  428.  products doing something.  Its one of the keys, and one of the things
  429.  we've focused on is to try to show environments where we have actual
  430.  superior solutions.  And we are making sure developers are able to get
  431.  their word out about our machine.
  432.  
  433.  We did things in the dealer area to strengthen it.  We have the samples
  434.  program that allows dealers to get samples, new samples each quarter at
  435.  reduced prices.  We have a co-op program, floor planning, the lease
  436.  program.  We did things like extending the warranty -- all Atari
  437.  computer products now bear a one year warranty.  Things that should have
  438.  been done in the past, that for whatever reasons weren't done, with this
  439.  new group, with this new commitment, with this new enthusiasm, we took a
  440.  look at to see what needed to be done, and proceeded on it.
  441.  
  442.  We even shipped new products in 1991.  [Laughter, then applause.]  The
  443.  Mega STe, the TT030, the SLM605, products that we had been talking about
  444.  for a long, long time, we finally got out the door.  We pushed and
  445.  screamed and prodded, and finally made it happen.
  446.  
  447.  1992 will be even more interesting.  We'll have new products that we'll
  448.  focus on to take us to the next level.  One of the particular products
  449.  that is a most pressing need, we certainly need to have networking
  450.  solutions.  In order for us to get to the next level, we need to have
  451.  viable network solutions, and we have several.  Rather than sitting and
  452.  waiting for one company to come up with a solution, we have several
  453.  alternative solutions.  We'll see which one comes first and we will get
  454.  behind that one and move it, so that the end users will be the ultimate
  455.  beneficiaries as soon as we can possibly make it happen.
  456.  
  457.  If you stopped over at the booth, you saw some very excellent color
  458.  boards, those are American solutions, the Leonardo card.  We also have
  459.  some German solutions, like the Matrix card.  We are talking true color,
  460.  24 bit color boards -- this is going to get us into a whole new level, a
  461.  new positioning such that we are now talking about being able to use
  462.  Atari equipment in the presentations graphics segment of the market,
  463.  which is the hottest market segment.  And we will be there in real time,
  464.  not coming in a year after the fact, but rather on time, and in fact
  465.  leading the way.
  466.  
  467.  There will be other new products.  You've seen some of us walking around
  468.  with our "040" pens.  I'm not going to talk a lot about it, but you know
  469.  we are working on 040 products.  Those products will see their initial
  470.  introductions at Hannover [in April 1992].  Those products will, at that
  471.  point, begin going to developers.  You'll see probably a nine to
  472.  eighteen month gestation period, depending on how quickly the Codeheads
  473.  can get their act in gear... [Laughter] and certain other people.  This
  474.  time there are some wonderful development tools that will go along with
  475.  the product that will reduce time to market, and that should help
  476.  tremendously.
  477.  
  478.  So you will see this year where the company will be going after the
  479.  TT030, but I caution you that the TT030 will have to be the machine that
  480.  we will have to rely on for the next two years.  It should be the
  481.  backbone.  There will be certain higher end solutions that will make
  482.  sense and will be used on the new machines.
  483.  
  484.  In terms of our marketing direction, a year ago we decided that we would
  485.  focus on music and direct-to-press.  This year we were at CEPS, which
  486.  was very successful for us.  We were at SEYBOLD.  The Seybold report is
  487.  to come out Monday, with a seven or eight page writeup by Johnathon
  488.  Seybold's company which very definitely gave us headlines: "Atari Makes
  489.  Bold Entry into US DTP Market".  It's been years that people have been
  490.  waiting for that to happen, and his review is fair.  We are a serious
  491.  contender.  But at the same time that we are talking about these high
  492.  end solutions, we are also not ignoring the broad base.
  493.  
  494.  Today, we have the 520 Discovery pack and the 1040 Family Curriculum
  495.  pack.  These are packages that we put together with the other English
  496.  speaking countries of the Atari world, driven by the UK market, but
  497.  including Canada, the US, and Australia. These particular packages are
  498.  very viable, and we hope to sell just thousands of them.  I know that it
  499.  makes developers feel good to think about that head count of users.
  500.  
  501.  In 1992, we will focus on presentation graphics packages.  A lot of that
  502.  will depend on how successful we are and how quickly we can get the
  503.  color boards out, and software that actually uses that hardware, though
  504.  I'm sure that will happen very quickly.  You'll see us announce new
  505.  programs in education.  And we will focus on CAD applications.  The key
  506.  element is having the video boards that will take us past the ST and TT
  507.  resolutions all the way up to the professional pre-press type of stuff.
  508.  
  509.  There's one area I am particularly proud of, and that's the work John
  510.  Jainschigg has done on Atari Explorer.  When we came into Atari Explorer
  511.  a year ago, we were, I think, four deliveries behind, there was all kind
  512.  of turmoil.  But John has taken that bull by the horns and has done an
  513.  excellent job.  [Applause].  Within the next six week you're going to
  514.  see two more issues.  One issue is dedicated totally to Atari music and
  515.  there is a cover over there showing Star Parodi.  Craig Anderton is the
  516.  new music editor.  NAMM is going to be an excellent showcase for us, and
  517.  we are really going to push very hard in this direction.  The second
  518.  issue will be Atari in the Movies, and will particularly focus on the
  519.  Terminator 2 movie.  If you saw the movie T2, you know that the
  520.  Portfolio is the computer that saves the world.  When T2 goes to video
  521.  this winter, Atari will have a huge tie-in.  We'll be there giving away
  522.  units, there will be all kinds of cross-promotion all over the United
  523.  States.  Dealers, make certain you take an additional stock on the
  524.  Portfolio, because you'll be having lots of people coming in,
  525.  interested.
  526.  
  527.  Very briefly, about our distribution strategy.  You hear me talking
  528.  about high end products, although we talked a bit about low end
  529.  products.  Just so it's clear who we are and where the company is going,
  530.  because we have such a wide product diversity, because we have product
  531.  on one hand, a palmtop, on the other side, our implementation of UNIX V
  532.  System 4 (which you should take the time to look at, its very good), we
  533.  find ourselves in the situation where there is no one particular channel
  534.  that we can use exclusively to get these product to market.  So we find
  535.  ourselves using basically three segments.  At the very top of the
  536.  pyramid, we have VARS, OEMs, independent hardware and software
  537.  resellers.  Then we have a middle section that is comprised principally
  538.  of computer dealers.  Then at the base of the pyramid, we have mass
  539.  merchants and the consumer end.
  540.  
  541.  It is Jack's desire for this company -- Jack [Tramiel] is still very
  542.  much involved in setting the strategic direction of this company, and he
  543.  is committed to having a consumer products oriented company.  We are the
  544.  "Volks Computer Company".  We are the people's computer company.  Our
  545.  principles remain unchanged, we believe in offering the most power at
  546.  the best price.  We want to try to have the best value relationship that
  547.  we can possible have.  Another quote from Jack is that he believes in
  548.  "selling to the masses, not the classes."  So anything that we do today
  549.  that's at the top of the pyramid, our objective is that within three
  550.  years, or whatever the development cycle, to have it at the base of the
  551.  pyramid...  so that we can offer it to the most people we possibly can,
  552.  just as soon as we possibly can.  And that overriding concern reflects
  553.  the fact that the end user is ultimately our boss.
  554.  
  555.  In conclusion, I would like to again personally thank each and every one
  556.  of you for making this event a success -- thank you.
  557.  
  558.  [Applause]
  559.  
  560.  
  561.  =======================================================================
  562.  * LYNX UPDATE
  563.  =======================================================================
  564.  
  565.  
  566.  November 1, 1991 by Bob Schuricht, National Sales Director for Atari
  567.  Corp.  List of current and future Lynx releases as of that date.
  568.  
  569.  Bob admits that a few of these titles - particularly in the "New
  570.  Projects" category - may never see the light of day, but most of them
  571.  are in some early stage of development.
  572.  
  573.             - Chris Bieniek, Contributing Editor
  574.               Video Games & Computer Entertainment
  575.  
  576.  Available Now
  577.  -------------
  578.  California Games            Robo-squash                Blue Lightning
  579.  Shanghai                    Paperboy                   Rampage
  580.  Chip's Challenge            Gates of Zendocon          Gauntlet
  581.  Rygar                       Electrocop                 Slime World
  582.  Xenophobe                   Ms. Pac-Man                Roadblasters
  583.  Warbirds                    Klax                       Zarlor Mercenary
  584.  Ninja Gaiden                Blockout                   Pac-Land
  585.  A.P.B.                      Turbo Sub                  Checkered Flag
  586.  Scrapyard Dog               Ishido: The Way of Stones  Viking Child
  587.  S.T.U.N. Runner             Hard Drivin'               Robotron 2084
  588.  Bill & Ted's Excel. Adven.  
  589.  
  590.  1991 To Come
  591.  ------------
  592.  Awesome Golf
  593.  Tournament Cyberball
  594.  
  595.  1991 In Test
  596.  ------------
  597.  Xybots
  598.  Toki
  599.  Baseball Heroes
  600.  Hockey
  601.  Super Squeek
  602.  Crystal Mines II
  603.  Strider II
  604.  
  605.  1991 In Process
  606.  ---------------
  607.  Lynx Casino                 Pit Fighter                720
  608.  World Class Soccer          Hydra                      Rolling Thunder
  609.  NFL Football                Vindicators                Pinball Jam
  610.  Hyper Drome                 Raiden                     Space War
  611.  Basketbrawl                 Dirty Larry                Cabal
  612.  Geo Duel (note - shown as "Cancelled" on Atari's list)
  613.  
  614.  New 1991/92 Projects
  615.  --------------------
  616.  Lemmings                    Shadow of the Beast         Bad Boy Tennis
  617.  Malibu Bikini Volleyball    Dracula                     Battlezone 2000
  618.  Dino Quest                  Daemonsgate                 Ninja Nerd
  619.  Ninja Gaiden III            Asteroids/Missile Command   Switchblade II
  620.  Eye of the Beholder         Blood & Guts Hockey         Full Court Press
  621.  Heavyweight Contender       Gordo 106                   Road Riot
  622.  Rampart                     Batman/Penguin-Packout Deal Steel Talons
  623.  Operation Desert Storm
  624.  
  625.  This list does not include third-party titles from Telegames, which has
  626.  released or announced the following games:
  627.  
  628.  The Fidelity Ultimate Chess Challenge---now available
  629.  Qix-------------------------------------now available
  630.  Krazy Ace Miniature Golf
  631.  R.C. Destruction Derby
  632.  The Guardians: Storm Over Doria Role-Playing Game
  633.  
  634.  Other third-party titles may not appear in the above listing,
  635.  particularly if the games are not scheduled to be released by Atari
  636.  under their own name.
  637.  
  638.  
  639.    //////////////// Softcase Game Card Wallet ///////////////////
  640.    ////////////////    for the Atari Lynx     ///////////////////
  641.      
  642.                            NOW $5.95!!
  643.  
  644.  Greetings from Realm...
  645.  
  646.  A couple years ago Realm introduced the Softcase System.  It was
  647.  comprised of 3 pieces that acted individually or together.  One of those
  648.  pieces was the Game Card Wallet.  Do to the overwhelming cost of the
  649.  system and cheaper cases being released we had to discontinue the other
  650.  two pieces.  The Wallet is and will be supported for a long time to
  651.  come.
  652.  
  653.  The Wallet was created to overcome some of the limitations of
  654.  permanently attached pockets.  The largest being no expansion room once
  655.  full.  Plus the inconvenience of having to drag the case along, even if
  656.  your moving one chair over for the big Comlynx match.
  657.  
  658.  The Wallet itself is basically the size of a sheet of paper and folds
  659.  similar to a letter.  It has an outer lining of Black DuPont Cordura and
  660.  an inner lining of 1/8" foam backed headliner.  Sewn to the headliner is
  661.  3 rows of 3 Clear vinyl pockets topped with black edging.  The Wallet
  662.  folds compactly so that all games are held securely in place.  It holds
  663.  9 (over $250 worth) of games or you can double stack and get up to 18.
  664.  
  665.  Now for the good news!  As of this message the Wallets will be $5.95 ea
  666.  plus shipping (thats down from $12.95!).  Shipping will be $3.00 up to
  667.  3 then $.50 for each additional 3.  For Example: If you order 1-3
  668.  Wallets shipping will be $3.00.  If you order 4-6 Wallets shipping will
  669.  be $3.50 and so on...  Full Money Back Guarantee!
  670.  
  671.  In order to accomplish such a great price I had to go direct only.  You
  672.  can send a Check or Money Order to REALM, 10504 Easum Rd., Louisville KY
  673.  40299, Call 502-267-7024 for info or leave E-Mail on GEnie to REALM (it
  674.  will be answered the same day).  All orders are shipped in 1 Day or less
  675.  (10 minutes being the record).  Please send a UPS'ble address (No PO's)
  676.  if possible.
  677.  
  678.  Further information can be found in the Lynx Accessory topic in the
  679.  Atari RT on GEnie.  It's Page 475;1, Category 36, Topic 18
  680.  
  681.  Thanks for the support!
  682.  Joey Sherman
  683.  Owner
  684.  
  685.  
  686.  ATARI PORTABLE ENTERTAINMENT ANNOUNCEMENT
  687.  
  688.  Christmas is almost upon us and the best gift you can give to your
  689.  favorite Lynx owner (next to a couple of games and maybe a second Lynx)
  690.  is a year's subscription to A.P.E. (Atari Portable Entertainment)
  691.  Newsletter.
  692.  
  693.  Each issue of APE is full of the news, information, and game tips a Lynx
  694.  fan needs.
  695.  
  696.  Find out what new games are coming up (usually months before you read
  697.  about it in the full color glossy magazines you'll find at the
  698.  newsstands).
  699.  
  700.  Get the tips you need to help you conquer those tough games.  Hear
  701.  what's going on with third party developers and what they have in store
  702.  for you.
  703.  
  704.  Check out what rumors are circulating on the grapevine.  Find out what
  705.  hidden secrets are lurking in your favorite games.  and more...
  706.  
  707.  APE is written 5 times a year (Winter,Spring,Summer,Fall,Christmas) by
  708.  Clinton Smith.  Clint has been playing Atari games since the late 70s
  709.  and makes it his business to find out everything that's going on with
  710.  the Lynx.  He has written game reviews for Atari Explorer, STart, and is
  711.  currently the Lynx columnist for AtariUser.
  712.  
  713.  A year's subscription to APE costs only $6.
  714.  
  715.  The following back issues are available for $1 each.
  716.  
  717.  APE #1 (Summer 90):
  718.  Summer CES news, Game tips for California Games, Chip's Challenge,
  719.  Gauntlet 3, Electrocop, Gates of Zendocon, and Blue Lightning.
  720.  
  721.  APE #2 (Fall 90):
  722.  Third Party Report, Lynx Accesories, Game tips for Slime World and Klax.
  723.  
  724.  APE #3 (Winter 90/91):
  725.  Winter CES news, Lynx secrets, Game tips for Ms.PacMan, Robosquash,
  726.  Paperboy, Xenophobe, Rampage, Roadblasters, and Zarlor Mercenary.
  727.  
  728.  APE #4 (Spring 91):
  729.  Lynx Status report, Zarlor LIFE secret, Lynx Secrets, Multi-player game
  730.  tips, and Shanghai tips.
  731.  
  732.  APE #5 (Summer 91):
  733.  1st Anniversary issue, Summer CES news, Jaguar report, Game tips for
  734.  Chess and Warbirds, Game ratings.
  735.  
  736.  APE #6 (Fall 91):
  737.  Lynx 2 report, new game preview, 3rd party update, Mandlebrot secrets of
  738.  Chip's Challenge, Game tips for Ninja Gaiden, Pacland, Blockout, and
  739.  APB.
  740.  
  741.  Subscribe now to receive APE's first Holiday issue(#7):
  742.  Lynx holiday package, Chicago Atarifest report, New games for 92, Lynx
  743.  buying guide, Game tips for Turbo Sub, Scrapyard Dog, Checkered Flag,
  744.  Ishido, Qix, Robotron, and Viking Child.
  745.  
  746.  Send a check or money order made out to Clinton Smith to:
  747.  
  748.  APE NEWSLETTER
  749.  2104 NORTH KOSTNER
  750.  CHICAGO,IL 60639
  751.  
  752.  If you send more than $6 be sure to indicate which back issues you want.
  753.  If you want to receive your first issue (or any back issues) in time for
  754.  Christmas, send in your check or money order as soon as possible.
  755.  
  756.  If you have any questions you can leave a message to Clint on Genie at
  757.  C.SMITH89
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  =======================================================================
  762.  * CODEHEAD ANNOUNCES MIDI SPY                             Press Release
  763.  =======================================================================
  764.  
  765.  
  766.              ...............................................
  767.              :                                             :
  768.              : CodeHead Software announces MIDI Spy!       :
  769.              :                                             :
  770.              :       A Unique MIDI Sequencer That Records  :
  771.              :                                             :
  772.              :             And Plays In The Background!    :
  773.              :.............................................:
  774.  
  775.  
  776.  With MIDI Spy installed, you'll never lose another valuable musical idea
  777.  because your sequencer wasn't ready to record -- MIDI Spy is always
  778.  listening.  You can call it background operation or you can call it MIDI
  779.  multi-tasking, but what it gives you is freedom and power!
  780.  
  781.  Whether you're a professional musician or a music hobbyist, MIDI Spy is
  782.  the recorder you've been waiting for.  As a musician, it's never easy to
  783.  remember to push that button BEFORE you start recording.  Many times
  784.  you'll just start playing without realizing you're about to create
  785.  something you should capture.  Plus, there's always that stigma attached
  786.  to the "red light" that tends to inhibit your talent.
  787.  
  788.  With MIDI Spy, you can forget about these things.  You don't have to be
  789.  a recording engineer.  You don't have to anticipate your moments of
  790.  inspiration.  And you won't feel the pressure of the red light.  In
  791.  fact, you'll even forget MIDI Spy is installed, until you're ready to
  792.  replay your creations.
  793.  
  794.  Even if you aren't in a creative mood, MIDI Spy can make your day.  You
  795.  can tell it to play a list of MIDI files in the background while you
  796.  continue to use your computer for other tasks like word processing,
  797.  desktop publishing, telecommunications, or file maintenance.  Now you
  798.  don't need to waste time while waiting for an upload or download through
  799.  your modem...you can be working (playing) with your MIDI equipment!
  800.  
  801.  Feature List
  802.  ------------
  803.  
  804.  o Runs as a program or a desk accessory in all resolutions on all Atari
  805.    ST, STe, and TT machines.
  806.  
  807.  o MIDI data can be recorded or played back at any time -- from the
  808.    desktop or from within GEM or TOS programs, whether the MIDI Spy
  809.    dialog box is open or not. 
  810.  
  811.  o Up to 999 songs can be recorded, played back, loaded, or saved.
  812.  
  813.  o GEM dialog box provides control with the mouse or keyboard.
  814.  
  815.  o Load and save single songs or sets of songs in MIDI Spy format.
  816.  
  817.  o Load and save single songs, sets of songs, or multitrack recordings in
  818.    ALL of the current MIDI standard formats, allowing you to exchange
  819.    recordings with any other sequencer supporting MIDI standard files. 
  820.  
  821.  o Definable "record gap" automatically divides your recordings into
  822.    individual songs for easy retrieval.
  823.  
  824.  o Recordings may be layered through overdubbing and merging of songs.
  825.  
  826.  o Timing resolution is equivalent to 96 ticks per quarter note at 120
  827.    beats per minute and background operation is not affected by the
  828.    current foreground task -- MIDI Spy is rock-solid!
  829.  
  830.  o Hot keys are always active, allowing control of MIDI Spy from your
  831.    computer keyboard at any time. 
  832.  
  833.  o MIDI Spy functions can be assigned to MIDI commands to control
  834.    operations directly from your MIDI keyboard -- without even touching
  835.    your computer. 
  836.  
  837.  o Autoload a song or set of songs and even have MIDI Spy start playing
  838.    automatically when you boot up.
  839.  
  840.  o Song information, including copyright notice, can be entered and saved
  841.    with your songs.  Song and track names from MIDI files will appear in
  842.    the song information box. 
  843.  
  844.  o Chain songs together for continuous "juke box" type of playback --
  845.    unaffected by the current operation of your computer. 
  846.  
  847.  o Uses only about 30K of memory plus as much or as little memory as you
  848.    wish to use for recording. 
  849.  
  850.  o Thermometer bar display of memory usage shows memory available and
  851.    memory used, by the current song as well as the whole set of songs. 
  852.  
  853.  o Tempo can be adjusted from 10% to 300% of the original tempo.
  854.  
  855.  o Fine tuned for non-interference with your other programs.  Special
  856.    hooks provide communication with the included program, Captain Hook,
  857.    which helps eliminate MIDI overflow. 
  858.  
  859.  o Software selectable THRU option.
  860.  
  861.  o Customize your MIDI Spy configuration by saving it directly into MIDI
  862.    Spy.
  863.  
  864.  o Special MIDIMAX mode allows you to actually record your MIDIMAX
  865.    output.  (MIDIMAX is CodeHead's real-time MIDI performance tool
  866.    featuring chord maps and MIDI macros). 
  867.  
  868.  o 100% assembly language, complete with all of the quality you've come
  869.    to expect from CodeHead Software. 
  870.  
  871.  Try the free MIDI Spy demo for yourself to get a taste of this amazing
  872.  new concept.  Don't let your computer tell YOU when to be creative...
  873.  with MIDI Spy you're always ready. 
  874.  
  875.  Availability
  876.  ------------
  877.  
  878.  Projected release date for MIDI Spy is December 16, 1991.  A demo
  879.  version is available now on all the major on-line services as well as
  880.  the CodeHead BBS.  Suggested retail price is $79.95.
  881.  
  882.  For more information, contact your local dealer, or:
  883.  
  884.   CodeHead Software
  885.   PO Box 74090
  886.   Los Angeles, CA 90004
  887.   Tel (213) 386-5735
  888.   Fax (213) 386-5789
  889.   BBS (213) 461-2095
  890.  
  891.  
  892.  
  893.  =======================================================================
  894.                            YEAR IN REVIEW: 1991
  895.                     EDUCATIONAL SOFTWARE DEVELOPMENTS
  896.                      Copyright (c)1991, D.A. Brumleve
  897.  =======================================================================
  898.  
  899.  
  900.  Copyright 1991 by D.A. Brumleve for publication in Z-Net
  901.  
  902.  Please note: All filenumbers and user addresses refer to GEnie; the
  903.  files mentioned may also be available through other national and local
  904.  services.
  905.  
  906.  
  907.  In the UK, they call it "edsoft", and they have plenty of it.  In the
  908.  US, it's "educational software", and, in a good year, it represents
  909.  approximately 3% of ST software sales.  This market includes programs as
  910.  diverse as an onscreen coloring book for 2-year-olds and a program that
  911.  simulates physical phenomena for the aspiring scientist.  It includes
  912.  productivity programs whose users just happen to be children.  It
  913.  encompasses Bible search programs, databases of Shakespearian
  914.  quotations, electronic worksheets, Morse Code generators, and a variety
  915.  of games with a definite instructional purpose.
  916.  
  917.  Tom Nielsen of eSTeem, inc. (205-941-4910), developer of the PILOT
  918.  authoring language, made his show debut at the WAACE AtariFest '91 and
  919.  offered a seminar to demonstrate this powerful program.  Teachers (and
  920.  others) can use the program to develop their own tailor-made software
  921.  curriculum.  The price was lowered late this year to $79.95.  To
  922.  encourage the use of the program in schools, eSTeem announced a free
  923.  site license to be granted to early purchasers of the product.  A most
  924.  unique feature of PILOT is its ability to work in concert with external
  925.  devices such as a videodisc player or CD-ROM.  This kind of support will
  926.  help make ST family of computers competitive with the latest technology
  927.  in computer-assisted education.  eSTeem has also made available a
  928.  shareware version of the PILOT runtime program, COPILOT, so that those
  929.  who don't own PILOT itself can still make use of PILOT applications.
  930.  
  931.  Back in 1990, shareware programmer Ken Kressin (K.KRESSIN) of the
  932.  Knowledge Vine released seven educational programs for children (and
  933.  adults) which have become staples of user group and "PD" libraries
  934.  across the nation.  Ken's programs are unique in their effective use of
  935.  delightful animations for both entertainment and instruction.
  936.  Unfortunately for ST users, Ken's life this year was disrupted by a
  937.  move.  He assures me, however, that he is working on additional programs
  938.  in the Knowledge Vine series, so look for more releases soon.  His older
  939.  shareware files all note his previous address.  Please update your
  940.  address book, and keep those shareware contributions pouring in!  Ken's
  941.  current address:
  942.  
  943.  The Knowledge Vine
  944.  440 Adams Street
  945.  Plattville, WI 53818
  946.  
  947.  Albert Bagetta (BAGET) has continued to come out with an eclectic array
  948.  of shareware programs for children and adults, many of which have an
  949.  academic or instructional purpose.  Want to analyse Browning's poetry?
  950.  Yep, there's a Bagetta program to handle that (file #19164).
  951.  
  952.  G. Wren (G.WREN) has updated his shareware teacher's database, CLASS, to
  953.  version 3.1 (file #20591).  Andzrej Wrotniak (J.WROTNIAK) has improved
  954.  his commercial El_Cal and StarBase so much that I wonder how far they
  955.  can go from here.  Minimalist versions of these programs are available
  956.  without cost.  (STAR2000.LZH is file #21570 and SUBCAL20.LZH is file
  957.  #21565).  Although WizWorks! (C.WALTERS1) isn't usually mentioned in
  958.  discussions of edsoft, I believe their MugShot belongs here.  1991 has
  959.  seen several improvements and extensions of this kidfriendly program.
  960.  
  961.  Artisan Software has long offered the only commercial crossword creator
  962.  for the ST in the US, Word Search 2.  Now ST users have a choice: John
  963.  Hutchinson (JOHN-HUTCH) of Fair Dinkham Technologies (505-662-7236) has
  964.  just announced the commercial release of Crossword Creator and Word
  965.  Search Creator.  At $24.95 and $19.95 respectively, these programs are
  966.  priced to fit school budgets.  A demo version of Crossword Creator is
  967.  available on GEnie (file #21595).
  968.  
  969.  I spent most of my development time this year translating some of my
  970.  commercial programs to foreign tongues.  Kidpublisher Professional,
  971.  Kidpainter, and Super Kidgrid are now available in German, Icelandic,
  972.  and Dutch as well as English, and additional translations are underway.
  973.  We also developed a "Creative Discovery Packet" which we market to early
  974.  childhood teachers through education conferences.  The packet includes a
  975.  1040STe, 11 preschool-level programs specially-designed for classroom
  976.  use, a users manual, disk box, and mouse pad.  We've seen a lot of
  977.  interest at the conferences we've attended, and we intend to show the
  978.  package at more conferences next year.  Because of his role in the
  979.  development of this Packet, my educational consultant has been invited
  980.  to speak at a regional conference in February.
  981.  
  982.  We have several new programs under development.  Closest to release (1st
  983.  Quarter of 1992) is Multiplay, a program that provides a variety of
  984.  activities related to multiplication and addition.  A miniature version
  985.  of this program, Mini-Multiplay, has already become part of our
  986.  "Learning Games Packet", a diskbox with 10 programs drawn from a variety
  987.  of sources in the PD/shareware and commercial markets.
  988.  
  989.  We are not the only ones who have thought of bundling STs with software
  990.  for the educational market.  Computer Curriculum Corporation has placed
  991.  many STs in computer labs across the country over the past five years.
  992.  Atari UK and Atari Canada have offered an educational package to
  993.  consumers.  Now Atari US has announced at Comdex the availability of a
  994.  "Family Curriculum" bundled with a 1040STe computer.  The package
  995.  contains programs that should interest nearly everyone in the family.
  996.  
  997.  The Educators' Atari Club has long supported teachers using 8-bit Ataris
  998.  in their classrooms.  This year, the group has begun to add ST support,
  999.  and I feel certain that this will extend their effectiveness in helping
  1000.  teachers get the most out of a classroom ST.  If you know a teacher who
  1001.  is using an ST (or an 8-bit) in the classroom, please let them know
  1002.  about this club and its informative newsletters!  Applications for
  1003.  membership are available from:
  1004.  Peter Loeser
  1005.  P.O. Box 1024
  1006.  Laytonville, CA 95454
  1007.  Membership is only $25 and includes a subscription to AIM as well.
  1008.  
  1009.  There have been many new products released in the UK this year.  As far
  1010.  as I know, none of them have made their way over the Ocean except in
  1011.  isolated purchases by dealers.  Many of the new UK programs are specific
  1012.  to the National Curriculum in England.
  1013.  
  1014.  Others would require Americanization to be useful in the US; a spelling
  1015.  program that claims "realize" is misspelled isn't that helpful to
  1016.  American third-grader.  I am watching for programs that are genuinely
  1017.  different from the many edsoft products already available in the US.
  1018.  
  1019.  There aren't many developers in North America currently offering
  1020.  educational products.  For a long time, I was the only one who was a
  1021.  member of the IAAD, so, while that group was useful to me in regard to
  1022.  concerns common to all developers, it was not so beneficial in
  1023.  addressing concerns that were specific to the edsoft market.  Now edsoft
  1024.  developers are working to communicate more regularly.  This should
  1025.  benefit both the individual developers and the teachers and students who
  1026.  use their products.
  1027.  
  1028.  I'm hearing from a lot of teachers throughout the world who are using STs
  1029.  in their classrooms, and I hope this trend continues.  Schoolchildren
  1030.  from New Zealand are penning their first stories with Kidpublisher
  1031.  Professional, Icelandic 3rd-graders are making color-by-number pictures
  1032.  for each other with Super Kidgrid, New Yorkers are singing along with
  1033.  Telegram, handicapped elementary pupils in Holland are experimenting
  1034.  with Kidpainter's mirror-imaging function.  I've noticed a trend among
  1035.  the parents I meet at shows also.  It used to be that many parents kept
  1036.  the home computer to themselves.  Over and over, I would hear the
  1037.  remark, "If I let them use it, I'll never get a chance to use the
  1038.  computer myself!"  Now I see parents passing the old 520 on to their
  1039.  children when they purchase a more advanced ST/TT.
  1040.  
  1041.  There are signs, such as the "Family Curriculum" bundle, that Atari is
  1042.  taking the family/school market seriously.  I've had discussions with
  1043.  both Atari Canada and Atari US this year that have shown that Atari does
  1044.  indeed have an interest in this market and a willingness to address its
  1045.  needs.  With the hoped-for changes in marketing by Atari, more
  1046.  developers will have the incentive to release programs for the
  1047.  educational market.  The software we already have is varied and
  1048.  powerful.  Edsoft developers are working together to improve their
  1049.  products and to market them more effectively.  I expect 1992 to bring
  1050.  new offerings to strengthen this market and make the ST a more
  1051.  attractive purchase for the schoolroom and home.
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055.  =======================================================================
  1056.                            YEAR IN REVIEW: 1991
  1057.                     ATARI GREAT LAKES REGION IN REVIEW
  1058.                           by Mike Brown (LCACE)
  1059.  =======================================================================
  1060.  
  1061.  
  1062.  The past year has been very active for Atarians in the Great Lakes
  1063.  Region.  This year, we have been especially blessed with a great wealth
  1064.  of special events and activities to keep the interest level of faithful
  1065.  Atarians at a fever pitch.
  1066.  
  1067.  Some highlights:
  1068.  
  1069.  - Atari debuted their "Professional Systems Group" with many and varied
  1070.  solutions for "Direct to Press" applications.  Atari established
  1071.  themselves as a serious player in the DTP market with an outstanding
  1072.  showing at the Corporate Electronic Publishing Show (CEPS) held at
  1073.  Chicago's McCormick Place.  Atari invited a number of European and
  1074.  Domestic business partners to exhibit at CEPS in the Atari booth.  Among
  1075.  those showing products were: 3K, ISD Marketing, Goldleaf Publishing, and
  1076.  SoftLogik Publishing.
  1077.  
  1078.  - Milwaukee Atari ST user group held their first annual spring
  1079.  AtariFest.  The one-day event drew developers from across the country
  1080.  for a great festival of Atari enthusiasm.
  1081.  
  1082.  - Indiana user groups MIST, BLAST and ASCII co-produced AtariFest III
  1083.  held in Indianapolis.  A great showing of developers and user groups
  1084.  played to a fine Midwestern crowd.  There was an organizational meeting
  1085.  held at the show to solidify ties within the newly-established Midwest
  1086.  Atari Regional Council (MARC) member user groups, and to provide
  1087.  information to potential MARC members.
  1088.  
  1089.  - Washtenaw and Windsor Atari user groups co-produced the Detroit-
  1090.  Windsor International AtariFest held on Windsor's St. Clair College
  1091.  campus.  The show produced good crowds despite poor weather and fears
  1092.  about customs difficulty.  Many new products debuted at this show, such
  1093.  as Gadgets by Small's 68030 "SST", JMG's HyperLink, etc.
  1094.  
  1095.  - Milwaukee's MilAtari User Group again did a fine job of handling the
  1096.  computer gaming area for Atari Corp. at TSR, Inc's "GenCon" general
  1097.  gaming fair.  Over 50 Atari ST systems were dedicated for open gaming
  1098.  and for MIDI-maze competitions.  Many thousands of attendees were
  1099.  exposed to Atari computer systems and LYNX machines for the first time.
  1100.  
  1101.  - Lake County Area Computer Enthusiasts expanded their previously
  1102.  regional shows into a partnership show sponsored by Atari called
  1103.  "Chicago ComputerFest by Atari.  Emphasis was placed on attracting the
  1104.  existing Atari userbase as well as the potential Atari buyer.  A number
  1105.  of unique ideas were tried, such as teaching seminars, extensive 8-bit
  1106.  support, and a gaming area run by MilAtari (patterned after their area
  1107.  at GenCon).  The show marked a new era of cooperation between Atari
  1108.  Corp. and Atari User Groups to produce professional-level shows.  The
  1109.  first annual MARC Excellence awards were presented (for outstanding
  1110.  service to the Atari community) at the show banquet.
  1111.  
  1112.  As always, the enthusiasm of the userbase itself has fueled these
  1113.  significant milestones of 1991.  We hope that the Atari community will
  1114.  "keep the faith" and continue to give their enthusiastic support to
  1115.  their local user groups and to special projects sponsored by them.  If
  1116.  you are not currently a user group member, please consider visiting your
  1117.  local users group and giving them a much needed show of support.
  1118.  
  1119.  Although the past year was a banner one for the Great Lakes Region, we
  1120.  are already planning for the future.  In 1992, the collective user
  1121.  groups of the Great Lakes Region plan to establish stronger ties under
  1122.  the MARC umbrella.  This cooperation will better coordinate special
  1123.  events held in the Great Lakes Region, and establish a stronger and
  1124.  clearer united voice speaking to issues affecting the Atari community.
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  =======================================================================
  1129.                            YEAR IN REVIEW: 1991
  1130.                          ATARI IN 1991 AND BEYOND
  1131.                             by Gordon R. Meyer
  1132.  =======================================================================
  1133.  CIS: 72307,1502                               GEnie and Delphi: GRMEYER
  1134.  
  1135.  
  1136.  In thinking about the current (and future) state of Atari, I find my
  1137.  thoughts drawn back to the year 1986.  Not in sad reflection on what
  1138.  "could have been if only Atari Corp had...[fill in the blank]", but
  1139.  rather on my original motivation to purchase my first 520ST.  To make a
  1140.  long story short, it was the speed, flash, and sexiness of the machine
  1141.  of the ST that led me to it.  It met the basic requirements of having an
  1142.  80 column display, a decent word processor, and it could play Joust.
  1143.  And it did all these things in a way that was, and still is, unlike any
  1144.  other computer on the market.  I plunked down my money ($800.00) and
  1145.  never really looked back.
  1146.  
  1147.  That 520ST is long gone, having been replaced by a series of four
  1148.  machines, each more sophisticated then the last.  My sophistication has
  1149.  grown too, and although First Word doesn't seem like the marvel it once
  1150.  did, Joust still gets a healthy work out on a regular basis.  While I'm
  1151.  no longer in awe of the machine, I now have an appreciation of what it
  1152.  has done for me, and the things it enables me to accomplish on a daily
  1153.  basis.
  1154.  
  1155.  This last year, 1991, was a good one.  It brought me some wonderful new
  1156.  software that has radically changed and improved my computer investment;
  1157.  an updated WordPerfect, CodeKeys, GramSlam and Grammar Expert,
  1158.  WordFlair, an updated MVG, MultiDesk Deluxe, MaxiFile III, Stalker3, and
  1159.  CardFile3 just to name a few.  There's freeware and shareware too;
  1160.  QuickCIS, Two Column Printer, BDB, On_Schedule and others are tools I
  1161.  use often and with much appreciation.
  1162.  
  1163.  Okay, maybe not all of these were introduced in 1991, but they were all
  1164.  added to my collection this year.  What counts is that they were new to
  1165.  me, undiscovered gems (no pun intended) in the Atari universe that have
  1166.  brought me much benefit and usefulness.  My assessment of whether 1991
  1167.  was a good year for this Atari user is this:  When I look back at what I
  1168.  was accomplishing with my ST at this time 1990, and compare it with
  1169.  today, the difference is amazing.  And this happened during a year that
  1170.  looked pretty darn bleak when it first started out.
  1171.  
  1172.  Somehow, the Atari future doesn't look as dim today as it did in
  1173.  December of 1990.  The exciting new hardware, a seemingly new attitude
  1174.  at Atari Corp, and a loyal and vocal user base all contribute to make it
  1175.  better.  One of the things I'm most excited about is the increase in
  1176.  software power and professionalism I've noticed in the last several
  1177.  months.  When I see packages like MultiDesk Deluxe and Stalker3 still
  1178.  coming down the pipeline I can't help but feel excited about what 1992
  1179.  might hold.  And I can't wait to find out what undiscovered gems I'll
  1180.  uncover along the way.
  1181.  
  1182.  I think we're seeing a new level of maturity and acceptance coming to
  1183.  the Atari market and user base.  As the Atari computers find may be
  1184.  their inevitable place in the market hierarchy, we users can stop
  1185.  wringing our hands and start enjoying our unique and oh-so endearing
  1186.  computers.
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190.  =======================================================================
  1191.                            YEAR IN REVIEW: 1991
  1192.                  GENIE TOP 100 UTILITY DOWNLOADS OF 1991
  1193.                           Compiled by Ron Kovacs
  1194.  =======================================================================
  1195.  
  1196.  
  1197.  The following list has been compiled from the GEnie ST Roundtable
  1198.  library.  The period used starts from December 1, 1990 to November 30,
  1199.  1991.  The files were ranked by downloads accesses.
  1200.  
  1201.  File# Filename         Rank      Uploader     Date    Bytes    Accs  Lb
  1202.  ----- ------------     ----      ------------ ------  ------   ----  --
  1203.  19837 CPX.ARC           1      X ATARIDEV     910620  100096   1020   2
  1204.  19472 VKILL384.LZH      2      X V.PATRICELL1 910525   65152    872   2
  1205.  20271 ARCSHL26.ARC      3      X C.F.JOHNSON  910724   47232    854  40
  1206.  18942 LZH11318.LZH      4      X J.ROY18      910407   51660    779  40
  1207.  19476 LHA130.ARC        5      X R.BURROWS1   910525   61184    757  40
  1208.  18494 SPBT70.ARC        6      X G.W.MOORE    910303  182700    696   2
  1209.  18820 ARCSH24.ARC       7      X C.F.JOHNSON  910330   46620    696   2
  1210.  18561 DISKFIX2.LZH      8      X R.GLOVER3    910309   10080    661   2
  1211.  19233 DCPOPBAR.ARC      9      X DOUBLE-CLICK 910503    8960    628   2
  1212.  19959 TOS14FX2.LZH      10     X K.BAD        910629    1920    599   2
  1213.  21432 LZH_201H.LZH      11     X T.QUINN1     911101  111104    566  40
  1214.  18073 GERM2ENG.LZH      12     X D.HELMS      910126   51660    565   2
  1215.  19133 DCBOOTIT.ARC      13     X DOUBLE-CLICK 910426    5120    549   2
  1216.  18757 LHZ11316.LZH      14     X LEPULLEY     910324   21420    547  40
  1217.  18183 UNERASE.ARC       15     X GREG.B       910206   13860    535   2
  1218.  17999 DCMAXTRK.ARC      16     X DOUBLE-CLICK 910118    6300    526   2
  1219.  19844 DCSALVAG.ARC      17     X DOUBLE-CLICK 910621    5760    491   2
  1220.  18118 MEMFIL30.ARC      18     X R.FLASHMAN   910131   46620    490   2
  1221.  20124 GER_CPXS.LZH      19     X ST-REPORT    910710   29696    469   2
  1222.  20514 ZOO21.ARC         20     X S.YELVINGTO2 910815   62080    469  40
  1223.  20698 DCRUNREZ.ARC      21     X DOUBLE-CLICK 910830    4864    461   2
  1224.  20145 DISKSTAT.ARC      22     X DOUBLE-CLICK 910712   11136    449   2
  1225.  19193 PATCH302.ARC      23     X GRIBNIF      910430  184448    444   2
  1226.  18041 LOUDFORM.ARC      24     X GHUNGERFORD  910123   25200    443   2
  1227.  19417 ST_HDCB.ARC       25     X M.HILL13     910520    2816    442   2
  1228.  18493 SB_OTHER.ARC      26     X G.W.MOORE    910303   78120    422   2
  1229.  19620 STZIP08.LZH       27     X G.FORD5      910606   54656    420  40
  1230.  19451 DCR_TMAG.ARC      28     X DOUBLE-CLICK 910524    5376    419   2
  1231.  20529 DCMOMETR.ARC      29     X DOUBLE-CLICK 910816    6528    417   2
  1232.  21020 DCPOPBR2.ARC      30     X DOUBLE-CLICK 910920   11520    414   2
  1233.  19191 FIXQUEUE.ARC      31     X GRIBNIF      910430    8064    409   2
  1234.  20599 DCLITOFF.ARC      32     X DOUBLE-CLICK 910823    3840    407   2
  1235.  18985 DCTOPPER.ARC      33     X DOUBLE-CLICK 910412    4992    399   2
  1236.  17629 UNSIT.ARC         34     X STARFALL     901217   36540    392  40
  1237.  20472 FPPRNT.LZH        35     X F.PAWLOWSKI  910811    1920    390   2
  1238.  20705 EXTRACTR.LZH      36     X H.SARBER     910831   17152    384  40
  1239.  19299 DCRTCALL.ARC      37     X DOUBLE-CLICK 910510    4864    384   2
  1240.  19390 DCADUMP.ARC       38     X DOUBLE-CLICK 910518    5376    382   2
  1241.  17910 2COLUMNS.LZH      39     X JWC-OEO      910108   56700    381   2
  1242.  18060 MAGICBRW.LZH      40     X G.THERREAULT 910125   32760    372   2
  1243.  18038 MADFORMT.LZH      41     X TMP          910123   15120    368   2
  1244.  19610 GVIEW105.LZH      42     X JVAN         910605   72704    367   2
  1245.  19548 DC_MWRAP.ARC      43     X DOUBLE-CLICK 910531    5504    360   2
  1246.  18150 15_ICONS.LZH      44     X B.ROBINSON5  910203    6300    359   2
  1247.  19628 DCTOPER2.ARC      45     X DOUBLE-CLICK 910607    6144    359   2
  1248.  20009 MDATE.LZH         46     X J.H.CARROLL  910703   49536    358   2
  1249.  18612 APROCALC.ARC      47     X JAKOB        910313   60480    356   2
  1250.  20295 DCNOSTIC.ARC      48     X DOUBLE-CLICK 910726    7168    352   2
  1251.  20340 LZH11321.LZH      49     X M.CULVER3    910730   33536    351  40
  1252.  18276 DCDIRDMP.ARC      50     X DOUBLE-CLICK 910215    6300    350   2
  1253.  20636 SCSIWAIT.LZH      51     X L.HILL       910826    2944    342   2
  1254.  17852 HDFREE21.ARC      52     X P.VERMEULEN  910102   17640    333   2
  1255.  18197 DC_FKEYS.ARC      53     X DOUBLE-CLICK 910208    6300    331   2
  1256.  20619 EDI_UTI1.LZH      54     X E.KRIMEN     910824   23296    331   2
  1257.  21270 CPX_MDLS.LZH      55     X E.KRIMEN     911016   30336    328   2
  1258.  18729 ABFORMAT.ARC      56     X GHUNGERFORD  910321   20160    327   2
  1259.  18179 NOROACH.LZH       57     X K.BAD        910206   17640    325   2
  1260.  18298 D_VIEWER.ARC      58     X A.CUMMINGS   910217    8820    325   2
  1261.  17864 DCMSHIFT.ARC      59     X DOUBLE-CLICK 910104    5040    322   2
  1262.  20006 WEIRDER.LZH       60     X G.KICHOK     910703    8448    322   2
  1263.  19996 ST_ZIP09.LZH      61     X ST-REPORT    910702   55680    319   2
  1264.  18983 MULTI135.LZH      62     X R.JUDSON     910412   16256    317   2
  1265.  20546 PULLDOWN.ARC      63     X DOUBLE-CLICK 910817    4864    316   2
  1266.  18100 IBMDISK.ARC       64     X ANTIC        910128   34020    314   2
  1267.  20616 CHKHD81.LZH       65     X E.KRIMEN     910824   34944    307   2
  1268.  19286 STREE102.ARC      66     X ST-GUEST     910509   50304    302   2
  1269.  19739 DCRESERV.ARC      67     X DOUBLE-CLICK 910614    8576    299   2
  1270.  18485 MCGBROWS.LZH      68     X G.THERREAULT 910303   35280    298   2
  1271.  20587 BOOT_CPX.LZH      69     X E.KRIMEN     910822    4608    296   2
  1272.  18683 ST_TOOLS.LZH      70     X JVAN         910317   59220    294   2
  1273.  20027 XSHELL.LZH        71     X DARLAH       910704  247296    293  40
  1274.  19136 FUNKALRT.ARC      72     X C.F.JOHNSON  910426    3200    291   2
  1275.  17857 PFXPAK.LZH        73     X W.LORING1    910103    7560    290   2 
  1276.  21155 VDPQSHAR.ARC      74     X MCP.TECH01   911003    2560    290   2
  1277.  20966 SUPERBTA.PRG      75     X G.W.MOORE    910917     768    290   2
  1278.  21008 SUPRAALL.LZH      76     X SUPRATECH    910919  139392    285   2
  1279.  18101 NEO_ICON.LZH      77     X W.BAUGH      910128    5040    276   2
  1280.  19085 ACC13.ARC         78     X MURRAY       910421    1280    276   2
  1281.  17903 BOOTTECH.LZH      79     X MAG.SOFTWARE 910107   10080    273   2
  1282.  18156 NOTEPAD.LZH       80     X R.COATE2     910204   13860    272   2
  1283.  18467 DCFLPCFG.ARC      81     X DOUBLE-CLICK 910301    5040    272   2
  1284.  21184 REDFORM.LZH       82     X V.PATRICELL1 911007   25728    270   2
  1285.  21687 LZH201I.LZH       83     X E.KRIMEN     911124   66304    269  40
  1286.  20463 FRMDO12D.LZH      84     X GRIBNIF      910810   18176    268   2
  1287.  20958 KDP65.LZH         85     X MAG.SOFTWARE 910916   22656    268   2
  1288.  19784 LOWSWITCH.ARC     86     X R.HARRINGTO1 910616   10752    266   2
  1289.  20051 SHOWMEM4.ARC      87     X J.EIDSVOOG1  910705    4736    265   2
  1290.  18397 SNAPIT.ARC        88     X D.SIMPSON7   910224    3780    263   2
  1291.  17987 PFXPAK2.LZH       89     X W.LORING1    910114   10080    262   2
  1292.  20221 DCMOUSER.ARC      90     X DOUBLE-CLICK 910719    4992    259   2
  1293.  21314 JAMPACK4.LZH      91     X R.GLOVER3    911020   39552    258  40
  1294.  19027 HOT_9104.LZH      92     X G.THERREAULT 910415    9472    258   2
  1295.  19330 HOTSAV16.LZH      93     X J.EIDSVOOG1  910512   24064    256   2
  1296.  21240 AREACO30.ARC      94     X GRMEYER      911012   55552    254   2
  1297.  21154 PROQUEUE.ARC      95     X MCP.TECH01   911003  227968    254   2
  1298.  19137 MAXI_PAT.PRG      96     X C.F.JOHNSON  910426    8576    252   2
  1299.  19149 MAXIPAT2.PRG      97     X C.F.JOHNSON  910428    6528    251   2
  1300.  18912 DC_RT_DC.ARC      98     X DOUBLE-CLICK 910405    5040    247   2
  1301.  20048 CLOCKSET.ARC      99     X J.EIDSVOOG1  910705    3584    245   2
  1302.  18361 FUJDESTT.ARC      100    X C.WALTERS1   910221    5040    244   2
  1303.  
  1304.  
  1305.  =======================================================================
  1306.  * PERUSING GENIE                                  Compiled by Ed Krimen
  1307.  =======================================================================
  1308.  
  1309.  Copyright (C)1991, Atari Corporation, GEnie, and the Atari  Roundtables.
  1310.  May be reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on
  1311.  GEnie are *official* information services of Atari Corporation.  To sign
  1312.  up for GEnie service,  call (with modem)  800-638-8369.  Upon connection
  1313.  type  HHH  (RETURN  after  that).   Wait  for   the  U#=  prompt.   Type
  1314.  XJM11877,GEnie  and  hit  RETURN.  The system  will  prompt you for your
  1315.  information.
  1316.  
  1317.  
  1318.  Atari Advertising
  1319.  =================
  1320.  Atari-ST RoundTable
  1321.  Category 14,  Topic 3
  1322.  Message 154       Sun Dec 01, 1991
  1323.  S.COLLER [Steve]             at 13:08 EST
  1324.  
  1325.  The December issue of KEYBOARD Magazine has an official ATARI Christmas
  1326.  ad on page 50.  It is nice to see!
  1327.  
  1328.  ----------
  1329.  Atari-ST RoundTable
  1330.  Category 14,  Topic 3
  1331.  Message 158       Tue Dec 03, 1991
  1332.  B.REHBOCK [Bill@Atari]       at 02:37 EST
  1333.  
  1334.  I am not sure of the market coverage, but I am sure that we currently
  1335.  have Christmas season Lynx ads on MTV and NBC and its affiliates.  The
  1336.  Music marketing ads have hit, and we are working on the DTP/Professional
  1337.  Systems Group ads right now.
  1338.  
  1339.  ----------
  1340.  Atari-ST RoundTable
  1341.  Category 14,  Topic 3
  1342.  Message 159       Wed Dec 04, 1991
  1343.  BOB-BRODIE [Atari Corp.]     at 17:28 EST
  1344.  
  1345.  Steve,
  1346.  
  1347.  The Lynx ads are being run primarily in Los Angeles right now.  Why, you
  1348.  ask?  Well, there are close to 20 Million people in the Southern
  1349.  California area, served by the big networks there.  The signals get
  1350.  picked up by cable tv, and taken as far north as Santa Barbara and south
  1351.  to San Diego.  That's an area bigger than a lot of states, both in
  1352.  population, and geography.
  1353.  
  1354.  Re Walter Koenig.  Your mistaken on this.  The plans for an effort with
  1355.  Walter Koenig are for the Science Fiction cable channel.  Which, to the
  1356.  best of my knowledge, isn't on the air yet.  But will be soon.  Look for
  1357.  an interview with Walter in an issue of Atari Explorer.  We sent Mike
  1358.  Fulton, our resident Trekker, to visit Walter and help him get set up
  1359.  with his Mega STE system.
  1360.  
  1361.  J.Saint1,
  1362.  
  1363.  At the present time, we're sold out on Lynxes.  Our entire inventory is
  1364.  committed.  The LA area promotion is going to be the biggie for now.
  1365.  Things are going just GREAT for the Lynx right now!!!!
  1366.  
  1367.  Nevin,
  1368.  
  1369.  Don't forget to get a look at the current issue of Seybold Reports, too!
  1370.  They have an extensive story on Atari, and our developers that
  1371.  participate in the professional systems group.
  1372.  
  1373.  regards,
  1374.  Bob Brodie
  1375.  ----------
  1376.  
  1377.  Developers' Kit
  1378.  ===============
  1379.  Atari-ST RoundTable
  1380.  Category 14,  Topic 17
  1381.  Message 20        Mon Dec 02, 1991
  1382.  B.REHBOCK [Bill@Atari]       at 00:46 EST
  1383.  
  1384.  The number for developer kit ordering/information is 408-745-2022.  Gail
  1385.  Bacani is the person you will speak to.  If you have any detailed
  1386.  questions you need answered, feel free to e-mail myself, or Mike Fulton
  1387.  (B.REHBOCK, MIKE-FULTON) here on GEnie.
  1388.  
  1389.  If you are interested in developing peripheral or enhancement hardware,
  1390.  there are hardware specs, schematics, etc. available on request to
  1391.  commercial level developers.
  1392.  
  1393.  -Bill Rehbock, Director of Technical Services, Atari Corp.
  1394.  ----------
  1395.  
  1396.  Satisfied Atari Users
  1397.  =====================
  1398.  
  1399.  Atari-ST RoundTable
  1400.  Category 18,  Topic 22
  1401.  Message 137       Fri Nov 29, 1991
  1402.  M.CAWTHON3 [Mike]            at 02:21 EST
  1403.  
  1404.  Welcome Aboard!
  1405.  
  1406.  The TT is one hell of a bargan!  And don't forget, the TT comes with a
  1407.  very nice Keyboard and mouse which are extra bucks on the Mac.  I have
  1408.  compared the TT to my friends IIsi and I find the TT to be much faster
  1409.  and an all around better machine.  I use the Spectre for Macintosh
  1410.  software and the TT runs circles around the MAC.  If you do a lot of DTP
  1411.  and you can afford it, buy the 19" monitor, man what a pleasure it is
  1412.  working with this monitor.  I am looking forward to the next upgrade
  1413.  from Dave Small, I here the spectre software will work with the internal
  1414.  SCSI HD.  I recently did a graphics handling demonstration for the Front
  1415.  Range Desktop Publishers Association, I can tell you that all were very
  1416.  impressed with the machine.  This group included many hard core Mac and
  1417.  PC users, when they saw the TT in action, well these are some quotes
  1418.  "Did you see that!, that sure was fast, what a crisp monitor display,
  1419.  what program is that?  PageStream, wow, pagemaker won't do that, I have
  1420.  to switch to another program, do the work, and then load it into page
  1421.  maker!, nice looking machine" and a lot of other comments about the
  1422.  machine, all good!!  I really felt good about my decision to purchase a
  1423.  TT over a Mac or PC.  One PC Page Maker user asked how much PageStream
  1424.  was going for and when I told her-her jaw about hit the floor and many
  1425.  ooooos and aaahhs came from the audience.
  1426.  
  1427.  Count me in on the Satisfied Atari Customer List!
  1428.  Talk to ya l8ter... Mike
  1429.  ----------
  1430.  Atari-ST RoundTable
  1431.  Category 18,  Topic 2
  1432.  Message 74        Sun Dec 01, 1991
  1433.  D.DAVIS42                    at 22:36 EST
  1434.  
  1435.  I have been following this message base for a while, listening to both
  1436.  sides of these arguments.  And I must admit, I have been seriously
  1437.  thinking of buying a non-Atari computer, because I felt like I 'should'.
  1438.  At work I use an AT&T micro-mini under UNIX sys 5, and a 386SX PC.
  1439.  
  1440.  I thought that the reason I have stayed with Atari is because I have had
  1441.  an Atari since the 600XL and have since owned about 4 8-bits and 2 ST's.
  1442.  But after my experiences in my professional life, I believe that the
  1443.  reason I have stayed with the Atari computers is because they do the
  1444.  best job FOR WHAT I DO, and I can afford them.  And I might add, after
  1445.  listening to some of the disussions pro versus con here, I have decided
  1446.  that investing in a new Atari computer is the right thing to do for me.
  1447.  
  1448.  The arguments about clockspeed and resolution are, in alot of cases,
  1449.  just number chasing (IMHO) with regard to the tasks they will be used
  1450.  for.  I can get routine tasks done much quicker on my ST than the same
  1451.  tasks on the 386SX at work.  I'm sure there are alot people that can do
  1452.  it faster on the PC, but I'll stick with the ST.
  1453.  
  1454.  Finally, I really do believe things will get better for the ST/TT line.
  1455.  (No.. I haven't been drinking) <grin>.  And, yes.. a big factor in my
  1456.  staying Atari is the people who use and support it.  So it looks like my
  1457.  next decision is whether to get a MSTE or a TT.
  1458.  
  1459.  Later
  1460.  Darrel
  1461.  ----------
  1462.  Atari-ST RoundTable
  1463.  Category 18,  Topic 2
  1464.  Message 75        Mon Dec 02, 1991
  1465.  N.WEINRESS [IAAD Member]     at 00:00 EST
  1466.  
  1467.  Nicely said, Darrel.  I never owned an Atari before getting an ST, but I
  1468.  did own other 8-bit systems.  I like the ST and stick with it because of
  1469.  the GEM operating system...the full version we have in contrast to the
  1470.  emasculated one on the PC's.  I've had to buy PC's for certain technical
  1471.  programs that just aren't available on the ST, but that's all I use them
  1472.  for.  For everything else, I use the Atari's.  They're  comfortable, I
  1473.  guess.
  1474.  
  1475.  Norm
  1476.  ----------
  1477.  
  1478.  Megafile Help
  1479.  =============
  1480.  Atari-ST RoundTable
  1481.  Category 14,  Topic 22
  1482.  Message 39        Tue Dec 03, 1991
  1483.  M.EVERHART2 [MIDIMIKE]       at 04:04 EST
  1484.  
  1485.  Perhaps someone in this category can offer advise.  I wish to use a
  1486.  Megafile 30 with a Mega STE, and need to change the device #.  How do I
  1487.  do this?  I opened the case but there are no DIP switches visible.
  1488.  
  1489.  ----------
  1490.  Atari-ST RoundTable
  1491.  Category 14,  Topic 22
  1492.  Message 40        Tue Dec 03, 1991
  1493.  M.DRYSDALE [Drys]            at 07:52 EST
  1494.  
  1495.  Take the metal shielding off and you'll be able to see the DIP switches
  1496.  on a MEGAFILE 30.
  1497.  
  1498.  Mike Drysdale, TEAM COMPUTERS
  1499.  ----------
  1500.  
  1501.  STE SIMMs and Monitor Info
  1502.  ==========================
  1503.  Atari-ST RoundTable
  1504.  Category 14,  Topic 6
  1505.  Message 62        Mon Dec 02, 1991
  1506.  G.HAUER [GHauer]             at 23:07 EST
  1507.  
  1508.  I went out shopping for a 4-meg 1040 STe today and found only one dealer
  1509.  that will have them in stock later this week.  I was told the machine I
  1510.  ordered "will be a 520 STe with 4 megabytes of memory.  They're all the
  1511.  same - the 1040's and the 520's - except for the label on the case and
  1512.  the amount of memory."
  1513.  
  1514.  Is this true, or will I be getting a machine with reduced capability and
  1515.  expanded memory?
  1516.  
  1517.  I'll  ===> VERY MUCH <=== appreciate responses to this question by
  1518.  December 4 so I can cancel the order if I need to.
  1519.  
  1520.  Thanks!... Gary Hauer
  1521.  ----------
  1522.  Atari-ST RoundTable
  1523.  Category 14,  Topic 6
  1524.  Message 63        Mon Dec 02, 1991
  1525.  D.A.BRUMLEVE [kidprgs]       at 23:41 EST
  1526.  
  1527.  Gary, the dealer is giving you the real scoop.  My nephew bought a
  1528.  520STe last year and upgraded it to 4meg.  It's every bit an STe.
  1529.  
  1530.  ----------
  1531.  Atari-ST RoundTable
  1532.  Category 14,  Topic 6
  1533.  Message 64        Tue Dec 03, 1991
  1534.  S.WINICK                     at 07:11 EST
  1535.  
  1536.  Gary,
  1537.  
  1538.  To the best of my knowledge, all 520STe distributed in this country so
  1539.  far have had all 4 SIMM sockets in place for easy upgrading.  That rumor
  1540.  about the crippled 520STe's has been floating around for some time now;
  1541.  but so far its only been a rumor.  All 520STe's we've seen have had all
  1542.  4 SIMM sockets in place.
  1543.  
  1544.  As long as you're having your dealer upgrade your system memory before
  1545.  delivery, you'll know for sure about whether or not all 4 SIMM sockets
  1546.  are in place in your machine anyway.
  1547.  
  1548.  Atari is shipping 1040STe's and the 1040STe Family Curriculum special
  1549.  bundles.  We received a shipment of them yesterday, as a matter of fact.
  1550.  The bundle includes 5 boxes of software, with a total of 12 disks full
  1551.  of useful software for everyone in the family from early learning
  1552.  through home business applications.
  1553.  
  1554.  I don't think Atari has begun shipping the 520STe bundles yet; I believe
  1555.  they're still waiting for the next shipment to arrive.  The're supposed
  1556.  to be available BEFORE Christmas, but if that date is critical to you,
  1557.  you might want to make alternative plans with your dealer for a 1040STe
  1558.  --- just in case!
  1559.  
  1560.  There are also specials available on the SC1224 color monitors.  The
  1561.  difference in price between that and the newer 14" SC1435 may be very
  1562.  appealing to anyone on a limited budget.  And while the 1435 offers a
  1563.  larger picture and stereo sound, the 1224 is definitely superior for
  1564.  text display because it offers a tighter dot per inch display to go
  1565.  along with its lower price.
  1566.  
  1567.  Regards,
  1568.  Sheldon Winick (Computer STudio - Asheville, NC)
  1569.  ----------
  1570.  
  1571.  ST Book Durability
  1572.  ==================
  1573.  Atari-ST RoundTable
  1574.  Category 14,  Topic 7
  1575.  Message 152       Mon Dec 02, 1991
  1576.  B.REHBOCK [Bill@Atari]       at 00:26 EST
  1577.  
  1578.  I have one thing to add to Tracy's comments. (Being one of the two
  1579.  people that have actually been beating up STBOOKs 'on the road' [Sam
  1580.  Tramiel is the other:-) ])
  1581.  
  1582.  1) My personal record is over 11 hours on a charge
  1583.  
  1584.  2) The latest (but not final) revision of the latch is very solid.
  1585.  
  1586.  3) The rest of the machine is quite solid and reliable; so far mine has
  1587.     been: dropped in a duffle bag from waist-high (Tracy was carrying it
  1588.     and the strap on the bag broke) and the lid was closed on my thumb,
  1589.     enough to bruise my fingernail (by Leonard Tramiel, accidentally :-)
  1590.     and it has not skipped a beat!
  1591.  
  1592.  -Bill Rehbock, Atari Corp.
  1593.  ----------
  1594.  
  1595.  STylus Development
  1596.  ==================
  1597.  Atari-ST RoundTable
  1598.  Category 14,  Topic 7
  1599.  Message 154       Tue Dec 03, 1991
  1600.  B.REHBOCK [Bill@Atari]       at 02:53 EST
  1601.  
  1602.  Anthony, (and everyone)
  1603.  
  1604.  The situation with the STylus is not quite as bleak as reported.  We
  1605.  have the burner turned way up on shipping STBOOKs and TT's and FSMGDOS
  1606.  more than we have the burner turned 'down' on the STylus.  As I stated
  1607.  at the Chicago show, we are carefully looking at the Pen-Based market.
  1608.  We spoke at great depth with people at Comdex that looked at the
  1609.  Momenta, and the offerings that were at the Microsoft Pen-Windows booth.
  1610.  End-users demand well less than 1% error rate in the handwriting
  1611.  recognition software; nobody can offer that in software yet.  We are
  1612.  standing ready to launch it if the market should be able to bear the
  1613.  product, but right now, there are a lot of companies spending a lot of
  1614.  money on the Pen-Based market and getting absolutely _nowhere_ with
  1615.  them.  The GridPad has been on the market for over three years and it
  1616.  along with the other dozen or so Pen-Based units that have been on the
  1617.  market have had less than 10,000 total sales WORLD-WIDE.  The Pen-Based
  1618.  market is still for the Vertical/Industrial OEM-types, not the consumer-
  1619.  oriented.  We are monitoring the market very carefully and assure you
  1620.  that the ball won't be dropped, but we're not going to waste our time
  1621.  chasing windmills when our time and resources are better spent on much
  1622.  more important things.
  1623.  
  1624.  -Bill
  1625.  ----------
  1626.  Atari-ST RoundTable
  1627.  Category 14,  Topic 7
  1628.  Message 155       Tue Dec 03, 1991
  1629.  S.WINICK                     at 07:14 EST
  1630.  
  1631.  I have to agree with Atari's position regarding STylus development, as
  1632.  stated in Bill Rehbock's previous post.  While everyone is always
  1633.  interested in state-of-the-art systems, the "real" market for such
  1634.  technology is often limited for very expensive systems.  And new
  1635.  technology invariably IS very expensive when it first appears.
  1636.  
  1637.  For a relatively small company like Atari, what is most needed are
  1638.  solid, dependable, and affordable systems that are readily available.
  1639.  Atari will definitely benefit from giving priority to increasing its
  1640.  production and distribution capabilities of saleable, affordable systems
  1641.  such as the STBook and class B TT030 to round out its product offerings.
  1642.  Add in a well-designed advertising and dealer recruitment program along
  1643.  with improved dealer support (which will translate to improved customer
  1644.  support as well!) and we'll see an Atari on the move --- for real!
  1645.  
  1646.  Sheldon Winick (IADA/Computer STudio - Asheville, NC)
  1647.  ----------
  1648.  Atari-ST RoundTable
  1649.  Category 14,  Topic 7
  1650.  Message 156       Tue Dec 03, 1991
  1651.  J.SPANDE [John Spande]       at 19:56 EST
  1652.  
  1653.  While I agree with everything that Bill and Sheldon said, I think there
  1654.  is one other important consideration.  I understand that Atari's Stylus
  1655.  acheived better handwriting accuracy than others.  If this is the case
  1656.  there might be the opporunity to achieve some favorable recognition
  1657.  among professional users.  The Atari name can use all the respect it can
  1658.  get.  Even if the Stylus were not a money maker in and of itself, it
  1659.  might result in a net gain by improving STbook and TT/MSTE sales.
  1660.  
  1661.  
  1662.  
  1663.  =======================================================================
  1664.                            YEAR IN REVIEW: 1991
  1665.             TOP 25 Z*NET DOWNLOADS OF 1991 ON GENIE/COMPUSERVE
  1666.                           Compiled by Ron Kovacs
  1667.  =======================================================================
  1668.  
  1669.  
  1670.  The following list was compiled from the GEnie ST Roundtable Library 25.
  1671.  And CompuServe Atari Arts Forum.  Period used: December 1, 1990 thru
  1672.  November 30, 1991.
  1673.  
  1674.  GENIE
  1675.  -----
  1676.  21164 ZNET9142.ARC             X Z-NET        911004   35456    776  25
  1677.  20817 ZNET9137.ARC             X Z-NET        910907   29952    662  25
  1678.  19463 ZNET9122.ARC             X Z-NET        910524   28032    645  25
  1679.  19239 ZNET9118.ARC             X Z-NET        910503   39424    641  25
  1680.  21019 ZNET9140.ARC             X Z-NET        910920   32384    639  25
  1681.  17956 ZNET9102.ARC             X Z-NET        910112   25200    637  25
  1682.  17880 ZNET9101.ARC             X Z-NET        910105   27720    635  25
  1683.  19387 ZNET9121.ARC             X Z-NET        910517   28416    626  25
  1684.  18743 ZNET9111.ARC             X Z-NET        910322   37800    624  25
  1685.  18385 ZNET9107.ARC             X Z-NET        910223   34020    621  25
  1686.  19066 ZNET9116.ARC             X Z-NET        910420   27904    621  25
  1687.  21354 ZNET9145.ARC             X Z-NET        911025   39168    620  25
  1688.  19745 ZNET9125.ARC             X Z-NET        910614   29440    606  25
  1689.  19559 ZNET9123.ARC             X Z-NET        910531   32640    602  25
  1690.  20922 ZNET9138.ARC             X Z-NET        910914   40960    599  25
  1691.  17597 ZNET549.ARC              X Z-NET        901215   32760    597  25
  1692.  18666 ZNET9110.ARC             X Z-NET        910315   35280    596  25
  1693.  20149 ZNET9129.ARC             X Z-NET        910712   36224    594  25
  1694.  18804 ZNET9112.ARC             X Z-NET        910329   37800    593  25
  1695.  18140 ZNET9104.ARC             X Z-NET        910202   35280    588  25
  1696.  18477 ZNET9108.ARC             X Z-NET        910302   23940    581  25
  1697.  18988 ZNET9115.ARC             X Z-NET        910412   40704    580  25
  1698.  18283 ZNET9106.ARC             X Z-NET        910216   28980    575  25
  1699.  18205 ZNET9105.ARC             X Z-NET        910209   50400    575  25
  1700.  
  1701.  COMPUSERVE
  1702.  ----------
  1703.  Z9120.TXT/Asc   Bytes:   2676, Count:  211, 15-May-91 
  1704.  Z9121.ARC/Bin   Bytes:  28416, Count:  112, 18-May-91 
  1705.  ZNT549.ARC/Bin  Bytes:  30464, Count:  118, 15-Dec-90
  1706.  ZN9109.ARC/Bin  Bytes:  37376, Count:  104, 09-Mar-91 
  1707.  Z9148.ARC/Bin   Bytes:  33536, Count:   99, 16-Nov-91
  1708.  Z9144.TXT/Asc   Bytes:   8320, Count:   99, 19-Oct-91
  1709.  ZNT914.ARC/Bin  Bytes:  33536, Count:   94, 03-Feb-91 
  1710.  Z9111.ARC/Bin   Bytes:  35328, Count:   93, 22-Mar-91 
  1711.  Z9140.ARC/Bin   Bytes:  32384, Count:   93, 20-Sep-91
  1712.  ZN9108.ARC/Bin  Bytes:  22400, Count:   89, 02-Mar-91
  1713.  Z9105.ARC/Bin   Bytes:  48384, Count:   89, 12-Feb-91 
  1714.  Z9117.ARC/Bin   Bytes:  35200, Count:   89, 27-Apr-91 
  1715.  Z9122.ARC/Bin   Bytes:  28032, Count:   89, 25-May-91
  1716.  Z9142.ARC/Bin   Bytes:  35456, Count:   88, 04-Oct-91
  1717.  Z9138.ARC/Bin   Bytes:  40960, Count:   87, 15-Sep-91
  1718.  Z9116.ARC/Bin   Bytes:  27904, Count:   82, 20-Apr-91  
  1719.  Z9123.ARC/Bin   Bytes:  32640, Count:   82, 01-Jun-91 
  1720.  Z9141.ARC/Bin   Bytes:  32000, Count:   81, 28-Sep-91
  1721.  Z9125.ARC/Bin   Bytes:  29440, Count:   79, 15-Jun-91
  1722.  Z9115.ARC/Bin   Bytes:  40704, Count:   77, 13-Apr-91 
  1723.  Z9118.ARC/Bin   Bytes:  39424, Count:   75, 04-May-91  
  1724.  Z9133.ARC/Bin   Bytes:  29952, Count:   75, 10-Aug-91
  1725.  Z9112.ARC/Bin   Bytes:  35456, Count:   74, 29-Mar-91  
  1726.  Z9119.ARC/Bin   Bytes:  30080, Count:   74, 11-May-91
  1727.  
  1728.  
  1729.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1730.  To sign up for DELPHI service, call (with modem)  (800) 695-4002.  Upon
  1731.  connection,  hit  <return> once or twice.  At Password:  type ZNET  and
  1732.  hit <return>.
  1733.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1734.  To  sign up for GEnie service call (with modem)  (800)  638-8369.   Upon 
  1735.  connection type HHH and hit <return>.   Wait for the U#= prompt and type 
  1736.  XJM11877,GEnie and hit <return>.
  1737.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1738.  To sign up for CompuServe service call (with phone) (800) 848-8199.  Ask 
  1739.  for operator #198.   You will be promptly sent a $15.00 free  membership 
  1740.  kit.
  1741.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1742.  Z*Net  International  Atari  Online Magazine  is  a  weekly  publication 
  1743.  covering the Atari and related computer community.   Material  published 
  1744.  in  this edition may be reprinted under the following terms  only.   All 
  1745.  articles must remain unedited and include the issue number and author at 
  1746.  the top of each article reprinted.   Reprint permission granted,  unless 
  1747.  otherwise  noted,  to  registered Atari user groups and not  for  profit 
  1748.  publications.   Opinions  present  herein are those  of  the  individual 
  1749.  authors  and  does not necessarily reflect those  of  the  staff.   This 
  1750.  publication is not affiliated with the Atari Corporation.   Z*Net, Z*Net 
  1751.  News Service,  Z*Net International,  Rovac, Z*Net Atari Online and Z*Net 
  1752.  Publishing  are  copyright  (c)1985-1991,  Syndicate  Publishing,  Rovac 
  1753.  Industries  Incorporated,  Post Office Box 59,  Middlesex,  New  Jersey, 
  1754.  08846-0059, Voice: (908) 968-2024, BBS: (908) 968-8148.
  1755.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1756.                      Z*NET: Atari ST Online Magazine
  1757.                 Copyright (c)1991, Rovac Industries, Inc...
  1758.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1759.  
  1760.