home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 12: Textmags & Docs / nf_archive_12.iso / MAGS / TEXTMAGS / ZNET / ZNET523.ZIP / ZNET523.ASC < prev   
Encoding:
Text File  |  1990-06-08  |  56.5 KB  |  1,191 lines

  1.  
  2.  
  3.                     //////       //    //  //////  ////// 
  4.                        //   /   ///   //  //        //   
  5.                     //    ///  // // //  //////    //    
  6.                  //       /   //   ///  //        //   
  7.                 //////       //    //  ///////   //  
  8.                     Z*Net Atari Online Magazine
  9.                  (©) 1990 by Rovac Industries, Inc.
  10.  
  11.  =======================================================================
  12.  Issue #523                                                 June 8, 1990
  13.  =======================================================================
  14.  
  15.                      ===============================
  16.                                  CONTENTS
  17.                      ===============================
  18.  
  19.  > THIS WEEK.................................................Ron Kovacs
  20.  > Z*NET NEWSWIRE......................................................
  21.  > LAST WORD...............................................Andrew Reese
  22.  > Z*NET DOWN-UNDER..........................................Jon Clarke
  23.  > ST STACK.................................................Alice Amore
  24.  > MODIFYING PAGESTREAM.....................................James Parry
  25.  > PD/SHAREWARE STOP.........................................Mark Quinn
  26.  > TICK TOCK CLOCK........................................Press Release
  27.  > FIRST IMPRESSIONS OF THE TT IN CANADA..................Darek Mihocka
  28.  
  29.  
  30.  
  31.                      ===============================
  32.                                 THIS WEEK
  33.                      ===============================
  34.                               by Ron Kovacs
  35.  
  36.  
  37.  Response to the ST-JOURNAL notices we published has been very successful 
  38.  so once again here is the information on getting the magazine.  
  39.  Individual copies are available for $4.50 and a yearly subscription is 
  40.  $29.95.  More information available from ST-JOURNAL, 113 West College
  41.  Street, Covina, CA 91723, 818-332-0372.
  42.  
  43.  For those interested in contacting Z*Net:  On Compuserve at 71777,2140, 
  44.  on GEnie at Z-NET or the Z*Net BBS at (201) 968-8148.
  45.  
  46.  
  47.  
  48.                      ===============================
  49.                               Z*NET NEWSWIRE
  50.                      ===============================
  51.  
  52.  (Editors Note:  The following expanded Newswire coverage contains CES 
  53.  announcements of interest.)
  54.  
  55.   
  56.  HAND-HELD ENCYCLOPEDIA
  57.  Franklin Electronic announced the world's first hand-held electronic
  58.  encyclopedia.  The electronic edition of The Concise Columbia
  59.  Encyclopedia is a technological breakthrough -- providing split-second
  60.  access to masses of information.  Franklin's electronic Concise Columbia
  61.  Encyclopedia provides advanced electronic searching and cross-
  62.  referencing capabilities.  This new format eliminates hours normally
  63.  spent searching through texts to retrieve specific information buried in
  64.  scattered articles.  By simply typing in key words you call up every
  65.  article related to your request, categorized by subjects.  The
  66.  Encyclopedia will be available in late 1990 with a suggested retail
  67.  price of $299.  Franklin Electronic Publishers Inc., 609-261-4800
  68.  
  69.  
  70.  LEXICOR
  71.  A new company by the name of Lexicor Software has come onto the Atari
  72.  scene.  According to Lexicor, its sole function is to support software
  73.  authors, develop some much needed tools for the artist at affordable
  74.  prices and pay authors the best possible royalties.  Says Lee Seiler of
  75.  Lexicor, "authors get much more than just financial support; they also
  76.  retain all their copyrights, have the right to use their codes in
  77.  projects outside of Lexicor, and have a voice in every aspect of the
  78.  publication and development of their programs.  They get signed
  79.  contracts up-front in addition to money.  In short, Lexicor is a
  80.  software development company run by authors for authors.  According to
  81.  Seiler, Lexicor has both a long term and a short term goal.  The long
  82.  term: to complete their modular motion control programs series, Phase-4,
  83.  for the Atari by mid-summer.  The short term: to create a fully mouse
  84.  driven environment which will put the Atari user into the computer video
  85.  imaging world arena.  Lexicor's Phase-4, written by Paul Dana, will
  86.  feature full motion control of CAD3D3 objects and will load 3D, 3D2, DXF
  87.  and Renderman-RIB files.  It will include an object file viewer program,
  88.  written by Dave Ramsden, for importing and exporting all Cyber
  89.  compatible files (DXF, IGES, Mac sculpt, Amiga sculpt 3D formats) and
  90.  for saving Delta file animations.  Other features of this series will
  91.  include a real-time point cloud, wire frame and solid face rendering in
  92.  depth-cue, a surface modeling and contouring module (Lexicor says the
  93.  features of this program must be seen to be believed), and a fully
  94.  functional Cal-Comp Digitizing tablet driver by Paul Lefevre which will
  95.  be selling for under $200.  In the planning stage, but being coded for
  96.  in current modules, are pipeline and hook interfaces for a real-time 3D
  97.  font generator which will be keyboard driven (Just type it into the
  98.  keyboard and see it extruded into 3D3 on the screen.) and a 2D template
  99.  editor and creation tool which will run as an accessory.  All coding
  100.  will be compatible for both the ST and the TT.  Regarding Lexicor's
  101.  short term goal, their mouse driven environment, according to the
  102.  company, will focus on the small graphics artist and on the TV station/
  103.  cable network market.  As such, they are developing this program in such
  104.  a way that the user will be able to create and export files to high
  105.  level systems such as AutoCad, Crystal, Renderman, etc.  On the other
  106.  hand, systems users will be able to contract a large segment of their
  107.  work to artists using this program and get back fully compatible file
  108.  formats.  Says Seiler, "We believe that with such programs any talented
  109.  artist or computer owner can, if he or she wishes, choose to pursue a
  110.  career in computer video imaging.  With the TT close at hand this is no
  111.  longer just a hoped for dream.  We may well propel the Atari into the
  112.  world of commercial productivity."  Anyone needing more information can
  113.  contact Lee Seiler at, Lexicor Software Corporation, 58 Redwood Road,
  114.  Fairfax, Ca 94930, (415) 453-0271.  This item was reprinted from the
  115.  first issue of ST-JOURNAL MAGAZINE by permission.
  116.  
  117.  
  118.  CES STATS
  119.  50,000 plus attended the Summer Consumer Electonics Show.  Sponsored by
  120.  the Electronics Industries Association, some 1,300 exhibitors were on
  121.  hand with automatic navigation systems for confused motorists and an
  122.  electronic handheld encyclopedia, among the items.  The keynote speaker
  123.  was Akio Morita, chairman of Sony Corp., who told how new technology can
  124.  improve the quality of life.  Another speaker, Rick Del Guidice, of 
  125.  Panasonic's Auto Products Division, said mobile electronics such as
  126.  cellular telephones and compact disks would prove particularly
  127.  innovative at the show. 
  128.  
  129.  
  130.  CMS UPDATE
  131.  CMS announced the Calling Card Mini Fax for PC-based and Apple personal
  132.  computers.  The Calling Card Mini Fax is a pocket-size modem that
  133.  features 4800 bps send fax capabilities for facsimile transmission, as
  134.  well as 2400 bps Hayes-compatible data modem capabilities for file
  135.  transferring and data communication.  Packaged with both PC and
  136.  Macintosh communication software, the Mini Fax is compatible with both
  137.  types of systems.  Available immediately, the Mini Fax has a suggested
  138.  retal price of $349.  CMS Enhancements, 714-259-5888
  139.  
  140.  
  141.  NEC'S NEW VIDEO GAME
  142.  NEC unveiled a new, color hand-held unit to challenge Nintendo's Game
  143.  Boy.  TurboExpress portable video game system was among dozens of new
  144.  products making their debuts at CES.  TurboExpress, is a full color
  145.  portable system that can double as a portable TV for camcorder monitor
  146.  with a special adapter.  TurboExpress will play games made for the
  147.  TurboGraphx home system.
  148.  
  149.  
  150.  XEROX CHANGES NAME
  151.  Xerox Desktop Software, a wholly owned subsidiary of Xerox Corp.,
  152.  announced this week that it has been renamed Ventura Software Inc. a
  153.  Xerox company.  The company's products, including Ventura Publisher and
  154.  FormBase, give users better ways to capture, manage and present
  155.  information.  Ventura is the name of the company's flagship product,
  156.  Ventura Publisher, recognized worldwide as the leading desktop
  157.  publishing system for IBM personal computers and compatibles.
  158.  
  159.  
  160.  SMITH CORONA INTRODUCES WP
  161.  Smith Corona introduced the entry level PWP 1000 Personal Word Processor
  162.  that includes the new Personal Card File and Battery Back-up features.
  163.  The PWP 1000 includes the ultimate Smith Corona organizational tool, the
  164.  Personal Card File.  Like a rolodex on screen, the Personal Card File
  165.  enables users to efficiently create, edit, view, sort, print, and secure
  166.  information in an index card format, for business or personal use.
  167.  Suggested retail price for the PWP 1000 is $499.99. 
  168.  
  169.  
  170.  SOFTWARE PUBLISHING
  171.  Software Publishing announced PFS:Preface 1.0, a menu system and DOS
  172.  manager designed to simplify the basic functions of a DOS-based
  173.  computer.  PFS:Preface 1.0 allows novice and occasional users to
  174.  organize and manage software applications and the contents of their hard
  175.  disks without requiring knowledge of DOS syntax.  The application menu
  176.  system also allows users to create new links to the main menu by
  177.  providing help in locating additional programs on the hard drive.
  178.  
  179.  
  180.  FOUNDER OF INTEL DIES
  181.  Robert Noyce, founder of Intel Corp., and president of the government/
  182.  industry consortium Sematech, died on Sunday in Austin, Texas.  In 1974,
  183.  Noyce was awarded the AEA Medal of Achievement, presented annually for
  184.  significant contributions to the advancement of electronics. 
  185.  
  186.  
  187.  MITSUBISHI INTRODUCES MONITORS
  188.  Mitsubishi has announced five new monitors ranging in size from 14
  189.  inches to 26 inches that operate over a wide range of frequencies
  190.  including VGA, VGA Plus, 8514/A and TARGA interlaced, Macintosh II, CGA,
  191.  EGA and Super EGA.  The monitors start at a retail price of $1200 to
  192.  $11,000.  Mitsubishi (213) 527-7686
  193.  
  194.  
  195.  BACK TO THE FUTURE PART II & III
  196.  LJN Ltd. is unveiling "Back to the Future: II & III" for the Nintendo,
  197.  which were debuted at the recent CES show.  As Marty McFly, players
  198.  embark on a wild adventure through three time dimensions, ranging from
  199.  the 1800s to the year 2000 - that feature a jumbled "space/time
  200.  continuum" in which objects have been misplaced.  Using the super-
  201.  charged time machine/sports car, players must collect keys and
  202.  unscramble anagrams in order to return objects to their proper places in
  203.  time.  Available this fall, "II & III" is expected to retail for $44.95.
  204.  
  205.  
  206.  MITEK INTRODUCES TEMPEST MAC
  207.  Mitek Systems is introducing a new Macintosh pc, the Model 660T.  The
  208.  660T is based on the advanced, high-performance Macintosh IIfx and
  209.  offers ease of use and capability.  This computer is ideal for
  210.  computation-intensive applications that demand fast processing of large
  211.  amounts of data, such as simulations, computer-aided design, 3-D
  212.  graphics rendering, enhanced desktop publishing and 24-bit image
  213.  processing. 
  214.  
  215.  
  216.  WORDTECH TO MAKE MAJOR ANNOUNCEMENT
  217.  WordTech, manufacturer of interpreters and compilers for the dBASE
  218.  language, said it would make a major announcement regarding their next
  219.  generation of fully dBASE compatible products at a press conference to
  220.  be held at PC EXPO in New York on June 19.  WordTech's press conference
  221.  is scheduled at PC EXPO in New York on Tuesday June 19 from 2-3 p.m. in
  222.  Room 1C01.
  223.  
  224.  
  225.  ACTIVISION'S ULTIMATE CREATURES
  226.  Activision and Twentieth Century Fox announced an agreement granting
  227.  Activision rights to develop video and computer games based on the two
  228.  creatures of our time: the "Aliens" and "Predator", from the movies by
  229.  the same names. Under the agreement, Activision will develop "Aliens vs.
  230.  Predator" across multiple computer and video game formats, including a
  231.  Christmas 1991 release of the game for the Nintendo.
  232.  
  233.  
  234.  NINTENDO CHOOSES NEW AGENCY
  235.  Nintendo announced that Foote, Cone & Belding will become its agency of
  236.  record, handling all advertising for the company's Nintendo
  237.  Entertainment System (NES) and Game Boy product lines.  Estimated
  238.  advertising for Nintendo in 1990 are $35 million. 
  239.  
  240.  
  241.  STATES REGAIN POWER
  242.  A federal court has given states the power to control computerized
  243.  telecommunications, a ruling that may force the Bell companies to set up
  244.  subsidiaries to handle such services as automatic banking and alarm
  245.  systems.  The decision this week by the 9th U.S. Circuit Court of
  246.  Appeals overruled the FCC, which had put regulation of the industry in
  247.  the hands of the federal government.  State regulators now may require
  248.  the nation's Bell operating companies to set up independent subsidiaries
  249.  to provide specialized computer services that use the same telephone
  250.  lines as regular consumer phone service.  Dozens of the nation's leading
  251.  computer and telecommunications companies joined in the lawsuit,
  252.  including the MCI Telecommunications Corp., IBM, NyNex Telephone
  253.  Companies, AT&T, and GTE Telephone Operating Companies.
  254.  
  255.  
  256.  908 AREA CODE UPDATE
  257.  As the first New Jersey Bell directory to include 908 listings and
  258.  information, the Monmouth area book begins a year-long cycle to update
  259.  all directories by June 1991, when the new code officially takes effect.
  260.  Residents will begin receiving their new Monmouth directory beginning
  261.  June 14.  A blue announcement on the cover directs them to pages 24-29
  262.  of the Customer Guide for information about the new 908 area code.  The
  263.  908 code, includes Warren, Hunterdon, Middlesex, Monmouth, Somerset,
  264.  Union and parts of Ocean, Sussex and Morris counties, is in the North
  265.  Jersey, along with the 201 area code.  The 609 area code remains
  266.  unchanged.  The cost of telephone calls also will remain the same.
  267.  Other New Jersey Bell directories that primarily cover the 908 area
  268.  code are Ocean County, New Brunswick, Hackettstown/Washington,
  269.  Elizabeth, Middlesex, Phillipsburg and Plainfield.
  270.  
  271.  
  272.  EVEREX - NEW COMPUTERS
  273.  Everex Systems announced a new line of 80286 and 80386-based PCs, the
  274.  line will be compatible with Everex STEP systems and will include the
  275.  Tempo XT/12, the 286/12, 286/16, 386sx/16, 386/20 and 386/25.  Tempo
  276.  systems will begin shipping this month.
  277.  
  278.  
  279.  TELEVIDEO SIGNS DEALS
  280.  TeleVideo has signed two joint venture agreements to market its
  281.  computers in the USSR.  The first pact signed with ABM Computer Systems
  282.  in West Germany and the Municipality of Moscow.  TeleVideo will be
  283.  demonstrating many of its computers at the upcoming PC World Forum/
  284.  Moscow, scheduled for July 10-15.
  285.  
  286.  
  287.  COMMODORES INTERACTIVE SYSTEM
  288.  Commodore unveiled an interactive multimedia system at CES.  The
  289.  Commodore Dynamic Total Vision (CDTV) player is the first consumer-
  290.  oriented product to combine Compact Disc technology and a personal
  291.  computer into a single, simple-to-use, affordable unit.  The player
  292.  connects directly to a television set and home stereo unit to become an
  293.  interactive entertainment, information and education center.  The
  294.  CDTV player will ship this fall with a suggested retail price under
  295.  $1,000, with hopes of more than 100 titles available.
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.                      ===============================
  301.                                 LAST WORD
  302.                      ===============================
  303.  
  304.  This feature is a reprint from the April/May ST-JOURNAL MAGAZINE,
  305.  presented here by permission.  THIS ARTICLE MAY NOT BE REPRINTED IN ANY
  306.  OTHER PUBLICATION OR NEWSLETTER WITHOUT EXPRESS PERMISSION FROM ST-
  307.  JOURNAL, 113 West College Street, Covina, CA 91723, 818-332-0372.
  308.  Individual copies of the first issue of ST JOURNAL are available from
  309.  the above address for the cover price of $4.50, and subscriptions are
  310.  $29.95 a year.
  311.  
  312.  Reprinted by permission of ST JOURNAL MAGAZINE
  313.  
  314.  [This month we give the last word to Andrew Reese, who recently left the
  315.   Editorship of STart magazine for the land of the Big Blue skies.]
  316.  
  317.  For the last several years, as Editor of STart Magazine, I have had the
  318.  privileged position of keeping close tabs on the Atari world.  In
  319.  November of last year, I left STart to join a major software developer
  320.  that focuses on the IBM PC (among other "serious" platforms).
  321.  
  322.  It's a different world-and it has made me think seriously about Atari.
  323.  Don't get me wrong - I love my ST.  It's been my stalwart servant for
  324.  three years and I'm not going to give it up.  Yet, every day at work,
  325.  I'm surrounded by 386's crammed with more goodies than you can imagine.
  326.  They're efficient, they're fast and they're versatile.  But they're not
  327.  my ST.  I think a comment I read on one of the online services says it
  328.  best: there will always be enthusiasts for Ataris, just as there are
  329.  Porsche or Ferrari fans.  And there will always be those who buy
  330.  computer hardware the way they buy their cars - for utility's sake.
  331.  Maybe a Compaq 386/25 isn't quite like a Chevy; maybe it's more like
  332.  one of today's high-tech Corvettes, but it still doesn't have much
  333.  personality.  I don't feel for one like I do my ST.
  334.  
  335.  So how has Atari made me such a loyalist?  And can they convert more of
  336.  the "Chevy drivers" in the U.S. to the mark of the Fuji?  Most of all,
  337.  I think I love my Atari the best because it's just plain fun to use.
  338.  The GEM interface is *easv to learn and quite useable.  No matter how
  339.  well I know DOS commands, I still resent having to use them.  I know
  340.  there are command line fanatics out there who hate GEM and love CLI's,
  341.  but for my money, they can just keep them.  Give me a graphic user
  342.  interface any day.  Oh, of course, there are graphic interfaces on PCs,
  343.  but the problem is that they take monstrous amounts of RAM and disk
  344.  space just for the operating system.  The overhead is just not worth it
  345.  for most applications.
  346.  
  347.  An ST can do so many things so well.  Yes, it's a great game machine,
  348.  but there are programs available for the ST that do just about anything
  349.  you want - from desktop publishing to graphics.  But, by this time in
  350.  its life, the four-year-old ST design is a little long in the tooth.
  351.  It's not state-of-the-art; it's not even just behind.  It's w-a-y
  352.  behind.  Why?  Atari had a good idea back in 1985 and brought it to
  353.  market quickly and well.  But things have stagnated since then.  Sure,
  354.  there was the Mega line.  They're nice, but about all they added was
  355.  memory. And then there was Atari's laser printer - a good idea that came
  356.  out too late and cost too much (and still does).
  357.  
  358.  Ah, but what about the ATW Transputer, the STE, the STACY and the TT?
  359.  Well, the ATW is pretty much a dead issue, what with Helios reportedly
  360.  out of business.  And the STE is a fine machine; it's just that it's two
  361.  years late.  STACY is a sweet computer with a great keyboard and endless
  362.  possibilities, if Atari can just get it out the door with a working hard
  363.  disk.  The TT could be a great machine, but it's still sitting in
  364.  Sunnyvale.
  365.  
  366.  All of these Atari hopes were developed by really bright, dedicated
  367.  people who put their hearts into each of them.  But the powers-that-be
  368.  at Atari missed one window of opportunity after another by skimping on
  369.  internal development funding.  In fact, the only real successes they've
  370.  had in the U.S. have been with technology developed elsewhere: the
  371.  Portfolio and the Lynx.  Maybe that's the key for Atari: concentrate on
  372.  being a hardware packager rather than a developer.
  373.  
  374.  I want Atari to succeed.  I would love to see them make a resurgence in
  375.  the U.S., but I'm discouraged.  Would you buy a Ferrari - or even a
  376.  Chevy - if there wasn't a dealer within two hundred miles and there were
  377.  dealers for every other make within a few blocks?  If you still would,
  378.  you're a true Atarian.  And so am I.
  379.  
  380.  To succeed in the U.S., Atari has to do all of the things they've said
  381.  they're going to do: redevelop a dealer network, advertise, and, most of
  382.  all, get those new machines to market.  Maybe then more of your
  383.  neighbors will drive Ataris instead of those transportation machines.
  384.  
  385.  - Andrew Reese
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.     ==================================================================
  391.                                   /\
  392.                                   \/
  393.        /\/\/\/\                                        /\/\/\/\
  394.        \/\/\/\/""""""""""" Z*Net Down Under """""""""""\/\/\/\/
  395.  
  396.                                   /\       by Jon Clarke
  397.                                   \/
  398.     ==================================================================
  399.  
  400.  Computerphobes.
  401.  =-=-=-=-=-=-=-=
  402.  
  403.  One of the local universities in Wellington, New Zealand has identified
  404.  a new phobia called "fear of computers".  This may seem a bit strange to
  405.  most reading this.  However, this phobia is on the same level as fear of
  406.  spiders and the fear of flying.
  407.  
  408.  Mr. Pak Yoong, an Information systems lecturer from Victoria University
  409.  said, "Just as some people feel fear even before they step on a plane,
  410.  others just don't want to face up to a keyboard.  It becomes a block.
  411.  The fear is not so wide spread now as it was two or three years ago but
  412.  there is still quite a large proortion of people in the closet who have
  413.  not been prepared to face up to it."
  414.  
  415.  To combat this "Computerphobia" Victoria University is running a series
  416.  of courses this month called "Computers for the interested and the
  417.  terrified."
  418.  
  419.  "We have a variety of activities to give people an opportunity to
  420.  verbalise or explore their feelings associated with this fear.  In a
  421.  group they will realise they are not the only ones with this problem."
  422.  
  423.  Hands up, how many of us out there can identify with this?
  424.  
  425.  Copywrite Laws/Piracy. [Do the RIGHT thing.]
  426.  ============================================
  427.  
  428.  Things are moving fast in the area of copywrite laws and the rounding up
  429.  of major pirate rings worldwide.  The subject of Pirating has again been
  430.  the focus of debate.  Those that think it is ok and those that think it
  431.  is not on.
  432.  
  433.  For those that think it is ok, beware!  The laws in many countries have
  434.  or are changing to the detriment of the pirates concerned.  You may have
  435.  read  in the on-line magazines over the last few months about "USA
  436.  Copyright law" and the likes.  If not, I suggest you get copies and read
  437.  them.  What does "piracy" mean?
  438.  
  439.  The loss of revenue to the orginal programing team?            YES
  440.  The loss of revenue to the software distributor?               YES
  441.  The loss of revenue to the local dealer?                       YES
  442.  A Lack of faith in the end user market by the program team?    YES
  443.  No support for the end user market by the program team?        YES
  444.  No support for the end user market by the distributor?         YES
  445.  No support/ No sales to the end user market by the dealers?    YES
  446.  Comdemnation of the end user market as a bunch of PIRATES?     YES
  447.  Total lack of software for the end user market?                YES
  448.  Slanging matchs and the likes between users?                   YES
  449.  Alienation between various groups?                             YES
  450.  
  451.  Today we find more and more "hot" debates about the rights and wrongs of
  452.  piracy.  Many of us follow the flow or jump on the band wagon and are
  453.  very quick to condem the pirates with out first looking at our own 'back
  454.  garden'.
  455.  
  456.  So lets take stock of what we have done in reguards to software piracy.
  457.  We have all at some time or other or will at some time or other get a
  458.  copy of pirated software.  "What you say?"  "I have never done that!"
  459.  Well join the estimated 16% of the population and do not bother to read
  460.  on.
  461.  
  462.  ** Frankly software piracy is thieft which ever way you look at it. **
  463.  
  464.  What does "piracy" mean?
  465.  
  466.  Kudos to the pirates, for suppling the software?               YES/NO
  467.  A sense of achievement?                                        YES/NO
  468.  Ego boosting?                                                  YES/NO
  469.  Power building / Empire building ?                             YES/NO
  470.  An "I am greater than thou" attitude?                          YES/NO
  471.  A sense of doing the impossible?                               YES/NO
  472.  "Who Cares" ?                                                  YES/NO
  473.  
  474.  The above reminds me of an article I read several years ago about the
  475.  three degree of piracy.
  476.  
  477.  [1] The software Hacker/Pirate.
  478.  [2] The hanger on's who take the "kudo's" for the piracy. [sector
  479.      buglers]
  480.  [3] The people that sell the hackers software.
  481.  
  482.  Ever felt like the above?  Answer this honestly as it is not a quiz.
  483.  Did you feel good about your answer?  Or did it hit a raw nerve?  Now
  484.  who were we quick to condem before as a pirate?  Why did I/We condem
  485.  them.  Does the old adage "People in glass houses do not though stones",
  486.  ring true?
  487.  
  488.  So what is all this leading to? Well in the 'British Commonwealth'
  489.  countries there have been differing copyright laws.  One for Great
  490.  Britian, Canada, Australia and the likes.  What was right for one
  491.  country was not alway the case in another country.  To this end New
  492.  Zealand is about to bring in admendments to it copyright laws that will
  493.  see the end to any form of piracy.  This required new definitions to be
  494.  set.  Stemming from these definitions were other issues relating to
  495.  "ownership" of any item defined as "SOFTWARE".  These included and I
  496.  quote..
  497.  
  498.   [1] Intellectual property protection for screen display.
  499.   [2] Home copying,backups and swaps.
  500.   [3] Adaption of computer programs to/for new machines.
  501.   [4] Allowing reverse engineeering of software as in semi-conductors.
  502.   [5] Parallel importing.
  503.   [6] Authorship and copyright ownership.
  504.   [7] Computer generated works.
  505.   [8] Wheather the term of protection should be for 50 years or the life
  506.       of the author.
  507.   [9] Rights over data stored in databases, including legal opinons.
  508.  
  509.  Bottom line time:
  510.  
  511.  While most of us will admit at some time or other we have seen/had/used
  512.  pirated software <I do not just mean Atari software here either!>.  Do
  513.  the right thing and format those disks you suspect.  It is better to
  514.  format a disk, than have a disk format you though the courts of law!
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.                      ===============================
  520.                                  ST STack
  521.                      ===============================
  522.                               by Alice Amore
  523.  
  524.  
  525.                                 DCOPY36.ARC
  526.                   Programmers:  Ralph Walden/Larry Novak
  527.                                *SHAREWARE*
  528.                             (plus DCOPY SHELL)
  529.                   --------------------------------------
  530.  DCOPY, the old stalwart, was first written by Ralph Walden, and has been
  531.  frequently and consistently upgraded by Larry Novak (who continues to
  532.  show a special sensitivity to users' needs).  DCOPY's various functions
  533.  can be run from a DOS-like menu, although a command line is available,
  534.  as is a GEM interface (more about this later).
  535.  
  536.  Although DCOPY is able to handle many picky details that aren't options
  537.  in any other program, it does handle the more common ones very well.
  538.  Files can be copied, moved, erased, renamed, hidden, un/locked.  Folders
  539.  can be created, disks can be formatted, text files can be examined,
  540.  8-bit text files can be converted, and much, much more.
  541.  
  542.  But DCOPY's shining light is its manipulation of ARChives.  It is said
  543.  to be faster than any other ARChiver, and it has a devoted following
  544.  among ST'ers who have sworn by it for years.
  545.  
  546.  Judging from the documentation, this version of DCOPY (3.6) has been
  547.  extensively overhauled.  Most of the bugs occurred rarely, and only
  548.  under certain circumstances.  They've been fixed.  Some of the recent
  549.  fixes/additions to DCOPY in this latest version (and including other
  550.  recent versions) include the following:
  551.  
  552.  o Fixed:  the bug in the "eXtract to folder" routine with files created
  553.    with ARC 6.02.
  554.  o Fixed: the packing bug.
  555.  o Fixed: a bug in the "save file" feature within the [T]ype command.
  556.  o Fixed: 'Delete folder' command.
  557.  o Fixed: a bug in the 'delete file within an ARCed file' when using the
  558.    item selector box.
  559.  o Fixed: bug in buffer routines.  Any file can be ARCed for deARCed no
  560.    matter how much free memory is in the buffer.
  561.  o Fixed:  'Change working directory' now works properly.  Default paths
  562.    for the file selector box can now be set quickly.
  563.  o Fixed:  a bug in the 'search directory' command.  Directory searches
  564.    can now be written to a disk file.
  565.  o When viewing text files using the [T]ype function, you can now use the
  566.    mouse or the cursor keys.
  567.  o Requests for non-existent files will not upset the program.
  568.  o Format routines have been completely rewritten.  Mega ROM format (with
  569.    new ROMs) is now supported.
  570.  o Copy functions rewritten.  Any non-protected disk (including those
  571.    with extended formats) can now be copied accurately.
  572.  o Mouse and GEM file selector box work properly.
  573.  o Print from the current screen to the end of a text file.
  574.  o Buffer routines are now "legal".
  575.  o The UNDO key can be used to exit the program quickly.
  576.  o New command added:  "-S" lets you store a file to a new/old ARCed file
  577.    without compaction.
  578.  o The [T]ype command will now continue to search for a word after it has
  579.    been found within text.
  580.  o In PRG mode, the last path is now remembered.
  581.  o While viewing a text file, you can now use the print option.  Print
  582.    either one screen's worth, or the whole file.
  583.  o CLR/HOME can now toggle between GEM and TOS modes.
  584.  o The [T]ype command now checks for the presence of a printer.
  585.  o When viewing a disk directory or the contents of an ARCed file, you 
  586.    can now pause/resume the display.
  587.  o Date stamps within an ARCed file can now be preserved.
  588.  o The display of a verbose listing of an ARChive has been prettied up.
  589.  o DCOPY is now about 2K smaller.
  590.  o Files of 0 bytes will now ARC.
  591.  o The [S]pace command will now give the correct info on disks having 
  592.    only 1 sector per cluster.
  593.  o You can now cancel ARCing a file before choosing the file to ARC.
  594.  o In the PRG mode, you'll now get the file selector box for indicating
  595.    the location of the extracts.
  596.  o Hitting HELP will bring up the Alternate Menu.
  597.  o You can now copy to standard output (printer or screen).
  598.  o The "Where Is" command is now case-independent.
  599.  o Extracts to RAMdisks that won't handle odd address writes.
  600.  o File selector box is toggled on/off with the INSERT key.
  601.  o Status of DCOPY (TOS or GEM mode) is now shown in the Alternate Menu.
  602.  o Menus have been changed and rearranged.
  603.  o Now supports extracting to a folder automatically with the ALT-Z
  604.    command.
  605.  o With one command you can send a verbose listing of an ARCed file to
  606.    disk or printer.
  607.  o The GEM and destination selector box are easier to use.
  608.  o Correct display for WordWriter ST files.
  609.  o UnSquashes files that were squashed with ARC 5.12.
  610.  
  611.  If you still find DCOPY awkward to use, please see DCOPYSHL, below.  The
  612.  author wishes to thank Paul Lee, Keith Gerdes, and Michael Vederman for
  613.  their help.
  614.  
  615.  DCOPYSHL
  616.  DCOPY SHELL is a GEM menu-based program which acts as a front end for
  617.  DCOPY.  It uses less than 10K.  All DCOPY menu selections are available
  618.  from drop-down menus.  Additionally, GEM's Desk Menu is there, allowing
  619.  you to use desk accessories while within the program. (DCOPYSHL *is
  620.  included* within the ARCed file of DCOPY36.ARC.)
  621.  
  622.  Since he didn't write the original DCOPY, Larry Novak can't accept
  623.  shareware fees.  But Keith Gerdes can charge a fee for his SHELL, since
  624.  he wrote it.  A deal has thus been struck whereby shareware registration
  625.  fees will be shared by Keith Gerdes AND Larry Novak.  Sounds like a good
  626.  deal.
  627.  
  628.  -----------------------
  629.  Hey, folks, this must've been Charles Johnson/Albert Baggetta week on
  630.  GEnie.  There were lots of ST goodies from both gentlemen (although in
  631.  the case of Charles Johnson, some would contend that *every* week is
  632.  CFJ week.) 
  633.  ----------------------
  634.  
  635.                                DESKSW11.ARC
  636.                      Programmer:  Charles F. Johnson
  637.                                *SHAREWARE*
  638.                      -------------------------------
  639.  Desk Switch (The Ultimate Read-Only Control Panel) is now at version
  640.  1.1.  It is a small utility which allows you to switch quickly from one
  641.  destop set-up to another.  The advantages of Desk Switch are that it
  642.  uses only 1K of code, and it doesn't stay resident.  You can load and
  643.  install a new .INF file whenever desired.  The disadvantages are that it
  644.  eats memory, and you must make a lot of individual adjustments by hand.
  645.  
  646.  From an .INF file, Desk Switch can read and set the following
  647.  parameters:
  648.  
  649.  o The name and position of every desktop icon, including drive icons and
  650.    the trash can.
  651.  o The position and status of GEM windows.
  652.  o Screen colors.
  653.  o Printer settings.
  654.  o RS232 settings.
  655.  o Blitter on/off.
  656.  o Key repeat/delay, bell, and keyclick on/off settings.
  657.  o Mouse response rate.
  658.  o List of installed applications in the .INF file.
  659.  
  660.  If you own CodeHead's HOTWIRE, you can pass your .INF files from HOTWIRE
  661.  to Desk Switch and be able to install set-ups with either a keyclick or
  662.  a single keypress.
  663.  
  664.                                DMPRESET.ARC
  665.                      Programmer:  Charles F. Johnson
  666.                      -------------------------------
  667.  If you've been searching for the Desk Manager 3.3 Preset Editor, be
  668.  aware that it was inadvertently omitted from the latest upgrade of Desk
  669.  Manager.  Here it is.  It's version 1.2.
  670.  
  671.  
  672.                                COLLECTR.ARC
  673.                        Programmer:  Albert Baggetta
  674.                                *SHAREWARE*
  675.                        ----------------------------
  676.  The Collector is a coin/stamp database for the novice-to-intermediate
  677.  coin/stamp collector, although the way in which this database is set up
  678.  would make it suitable for classifying many other types of collections.
  679.  An easy-to-use interface allows entry on date, worth, source,
  680.  identification, millions issued, condition, and value.  With a little
  681.  imagination, these headings can be mentally adjusted for most other
  682.  collections.
  683.  
  684.  Your data can be added and searched.  Your .DAT files will be editable
  685.  with any word processor. 
  686.  
  687.                                ZEEK_ZAK.ARC
  688.                        Programmer:  Albert Baggetta
  689.                                *SHAREWARE*
  690.                        ----------------------------
  691.  Zeek and Zak are two little Dr. Seuss-like characters who run around on
  692.  a grid-like playing board trying to wend their way to the top.  The
  693.  gameplay bears some resemblance to "Shoots and Ladders".  Along the way,
  694.  Z. & Z. fall through trap doors, take detours, and so fourth.  If you're
  695.  an adult, you'll enjoy putting the game on automatic so you can just
  696.  watch.  If you're a child, you'll enjoy playing against an opponent,
  697.  although all you can really "do" is click on the button that determines
  698.  the number of squares you may advance.
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.                      ===============================
  705.                           MODIFYING PAGESTREAM'S
  706.                          BOOKMAN "i" AND "j" DOTS
  707.                      ===============================
  708.                       by James "Kibo" Parry 5/30/90
  709.                          72347,2731 (Compuserve)
  710.                        kibo@pawl.rpi.edu (Internet)
  711.                       userfe0n at rpitsmts (Bitnet)
  712.  
  713.  
  714.  This file is an explanation of how to edit the PageStream "Bookman"
  715.  outline font (sold on font disk 3) to raise the "altitude" of the dots
  716.  on the lowercase "i" and "j".  No font editor is needed--but you need a
  717.  DISK editor that will let you modify sectors in hexadecimal.
  718.  
  719.  This editing will do nothing to the file except move those two dots
  720.  slightly--no character widths will be altered, or anything else.
  721.  DISCLAIMER:  I am not responsible if you do strange things to the disk
  722.  with your disk editor (please follow the instructions below very
  723.  carefully.)  I am not connected with the Soft-Logik company in any way.
  724.  
  725.  1.)  Make a copy of BOOK.DMF.  I suggest working from a copy made from
  726.       an unmodified version--if you have already edited BOOK.DMF, the
  727.       items you need to change below will be in different places.
  728.  
  729.  2.)  Start your disk editor.  Tell it to open the BOOK.DMF file.  Note
  730.       whether it calls the first sector of the file #0 or #1!
  731.  
  732.  3.)  Go to the 31st sector in the file (this will be #30 if your editor
  733.       calls the first sector #0.)  Change your editor's display mode from
  734.       ASCII to HEX if you need to.
  735.  
  736.  4.)  Check to make sure the sector starts with "03 4E 00 04" and ends
  737.       with "02 8D 01 F5".  If it doesn't, either your file is different
  738.       than my original BOOK.DMF, or else you're on the wrong sector.
  739.  
  740.  5.)  Find the area in the sector that says "40 00 18 01 92" (it starts
  741.       at the 343rd byte in the sector).  The "40" in that region is the
  742.       first number you will be changing.  Here are the changes you will
  743.       be making in this sector:
  744.  
  745.       ORIGINAL   CHANGED (blank means no change)
  746.         40        00
  747.         00
  748.         18
  749.         01
  750.         92
  751.         01
  752.         F3        B3
  753.         02
  754.         06
  755.         01
  756.         F3        B3
  757.         02
  758.         06
  759.         02
  760.         40        00
  761.         00
  762.         18
  763.         02
  764.         06
  765.         02
  766.         8D        4D
  767.         01
  768.         92
  769.         02
  770.         8D        4D
  771.         01
  772.         92
  773.         02
  774.         40        00
  775.  
  776.  6.)  If you've done this right (and if I've done this right), you've
  777.       just raised the dot on the "i" by 64 of PageStream's internal
  778.       units.  (The bytes we changed were the vertical coordinates.  All
  779.       that code was just for one little dot.)  Now for the "j"...
  780.  
  781.  7.)  Near the end of the same sector--starting at byte #485--is a region
  782.       that says "42 00 18 01 F5 01".  We will start editing with the
  783.       "42".
  784.  
  785.       ORIGINAL   CHANGED (blank means no change)
  786.         42        02
  787.         00
  788.         18
  789.         01
  790.         F5
  791.         01
  792.         F0        B0
  793.         02
  794.         69
  795.         01
  796.         F0        B0
  797.         02
  798.         69
  799.         02
  800.         42        02
  801.         00
  802.         18
  803.         02
  804.         69
  805.         02
  806.         8D        4D
  807.         01
  808.         F5
  809.         02
  810.         8D        4D
  811.  
  812.  8.)  The last byte you changed should have been two bytes away from the
  813.       last byte in the sector, if all went well.  This sector is finished
  814.       and should be written to the disk.
  815.  
  816.  9.)  A little of the "j"'s data goes into the next sector, so tell the
  817.       disk editor to advance one sector.  This sector (the 32nd, or #31
  818.       in some editors) should begin with "02 42 00 04".
  819.  
  820.  10.) Change the "42" to "02" and write this sector to the disk.
  821.  
  822.  You're now done.  At this point, you should decide to do one or the
  823.  other of these:
  824.  
  825.  A.)  Delete the old version of BOOK.DMF from the disk you have your
  826.       fonts installed on, and put the new version in its place, or
  827.  
  828.  B.)  If you want BOTH versions of Bookman installed in PageStream, you
  829.       should use the PageStream font converter to change the name of the
  830.       modified font and the ID number (this means keeping a modified .FM
  831.       for the new version, and possibly screen fonts too.)
  832.  
  833.  If you want to use this font on a Postscript printer that has the
  834.  "standard" Bookman built in, change the new version's name and ID number
  835.  and then create a downloadable .PS and .PSF font.
  836.  
  837.  Let me know if you have any problems.  I checked this document and I
  838.  hope that all the numbers are typed correctly.
  839.  
  840.  James "Kibo" Parry
  841.  
  842.  
  843.  
  844.                      ===============================
  845.                              PD/SHAREWARE STop
  846.                      ===============================
  847.                               by Mark Quinn
  848.  
  849.  
  850.     File name:  GINETERM.LZH
  851.        Author:  Scott Foust
  852.  Program name:  G.I.M.E. Terminal
  853.     File type:  Application
  854.  ================================
  855.  It's impossible to 'review' a demo.  The reviewer lacks a manual, some
  856.  of the features necessary for the review have been disabled, so about
  857.  all I can do is highlight what I do find, and let you decide for
  858.  yourself whether this file is worth the price of a download.  At best,
  859.  it's a dubious proposition, but someone has to do it.
  860.  
  861.  G.I.M.E. (I keep thinking there should be a second "m") stands for
  862.  "Graphic Interface Modem Environment", and is apparently a means of
  863.  transmitting graphics at high speeds over a modem.
  864.  
  865.  Some of the features of the text menu are:
  866.  
  867.  Normal, Bold, Italic, Outline, Underline, Block (including Cut, Copy,
  868.  Paste, Delete, Print, and Send), Find, Replace, Import, Export, Margin,
  869.  and Scroller.
  870.  
  871.  Some of the graphical menu features are:
  872.  
  873.  Fill, Box, Circle, Polly, Arc, Graphic Text (including Bold, Italic,
  874.  Outline, Underline), Color (default background color), Fill Pattern
  875.  (thirty-six available), Line Thickness, Snap, Trace (calls up the item
  876.  selector so that a PI2-format picture file can be loaded), and Edit
  877.  (calls up another menu containing the following:  Size, Copy, Move,
  878.  Delete, Default Colors, Fill Pattern, Line Thickness, Front, Back, Next,
  879.  and Previous).
  880.  
  881.  Some of the pull-down menu features are:
  882.  
  883.  The File menu:  Disk Utilities (including Select Drive, Directory, Free
  884.  Disk Space, Create Folder, Rename File, Delete File, Format Disk), Load
  885.  Capture, Save Capture, Merge Capture, Save in ASCII, Save Configuration,
  886.  Load Configuration, Run Program.
  887.  
  888.  Transfer menu:  Upload, Download, X-Modem GME.
  889.  
  890.  Configure menu:  Dialer, Modem, Emulation (GIME Term, VT-52), Transfer,
  891.  Printer (including Top Margin, Page Length, Bottom Margin, Character
  892.  attributes), Function Keys, Default Colors, Date/Time.
  893.  
  894.  Capture menu:  Select Capture, Capture On, Capture Off, Clear Capture.
  895.  
  896.  Help menu:  Contains help for the above menus.
  897.  
  898.  Granted, I haven't offered much of an explanation of the above features.
  899.  Some of them are disabled, and the help menus only go so far.  You can
  900.  "Load Capture" and take a look at the snazzy graphics screens by
  901.  scrolling through them (click on the down arrow on the "Message"
  902.  selection) a page at a time.  All said, one can toodle around with the
  903.  available options for quite a while.
  904.  
  905.  
  906.  
  907.     File name:  PITCHPIP.LZH
  908.        Author:  James D. Kleiser
  909.  Program name:  PITCHPIPE
  910.     File type:  Application
  911.  ===============================
  912.  PITCHPIPE is a tuning aid for guitarists who use standard tuning.
  913.  PITCHPIPE is perfectly usable in medium resolution, but looks much
  914.  better on a monochrome monitor.  The program is straightforward enough,
  915.  but those among us without near x-ray vision may have to "squint for
  916.  hints" on how to operate it on a color monitor.  All of PITCHPIPE's
  917.  features can be used via the mouse or keyboard.
  918.  
  919.  The user can deviate from standard tuning by a half-step up or down,
  920.  choose between a steady tone and that of a plucked string, 'strum' up or
  921.  down through the strings, or just click on the appropriate icon or key
  922.  until each string is in tune.
  923.  
  924.  You can't put PITCHPIPE in your pocket, but if you're practicing at home
  925.  (if you have a STacy, you could presumably take PITCHPIPE on the road),
  926.  assuming you don't suffer from (Rin Tin) tin ear syndrome, you can
  927.  quickly polish your axe.
  928.  
  929.  Quinn's Quickies"
  930.  
  931.  MUMMY.ARC
  932.   Shareware from Albert Baggetta.  Game of chance.  This "mummy" doesn't
  933.   exactly bake cookies.  You're on an archaeological expedition, Indi'
  934.   (Dr. Golana), and must solve various puzzles in a tomb beneath a
  935.   pyramid.  On the first screen, the player matches symbols.  The hard
  936.   level is quite difficult.  Even on the easy level, you're bound to get
  937.   sent back to the start of the game many, many times.
  938.  
  939.  KV_ME2ND.ARC
  940.   Shareware.  Educational game, for children 2-6 years.  Arrange pictures
  941.   in the proper sequence (sort of like arranging a scrambled storyboard)
  942.   to reveal an animation.  Also has animations that help teach addition
  943.   and subtraction.  Good user interface.  Music.  A souped-up portion of
  944.   an IQ test, but far less threatening.
  945.  
  946.  CLICK.LZH
  947.   Are you tired of the usual keyclick sound from your monitor?  Replace
  948.   it with a number of digitized sounds.  I wanted to give this program
  949.   more attention (as in a full review above), but didn't have the
  950.   requisite SND files.  If you do, you should give this file a look and
  951.   a listen.  Even if you don't, a disk full of SND files (and other
  952.   STuff) can be ordered from the programmer for $15.
  953.  
  954.  
  955.  
  956.                      ===============================
  957.                              TICK TOCK CLOCK
  958.                      ===============================
  959.                               Press Release
  960.  
  961.  
  962.                         Innovative Concepts (I.C.)
  963.                             31172 Shawn Drive
  964.                            Warren, MI 48093 USA
  965.                           Phone: (313) 293-0730
  966.                            BBS: (313) 978-1685
  967.                                GEnie: I.C.
  968.                           CompuServe: 76004,1764
  969.  
  970.  We at I.C. are pleased to announce our latest new entry into the
  971.  ST/Mega/STE market; The Tick - Tock Clock.  Just another clock you say?
  972.  Read on....
  973.  
  974.  Time is money, and with a $39.95 suggested retail price, your time is
  975.  easy to keep track of.
  976.  
  977.  Features
  978.  --------
  979.  * Solderless, Plug-In Installation!
  980.  * 2 - Ways To Use - Internal Or External (cartridge board only $10 more)
  981.    (for internal on STE, please call for information)
  982.  * Very Flexible Software - Show Time/Date Where You Want, When You Want.
  983.  * Includes Both .PRG And .ACC Software Versions.
  984.  * Boot Program Uses Less Than 1K!
  985.  * Supports Multiple Clock Modules - Up To 10! (Excellent for world time
  986.    zones, experiments, event timing, and more!)
  987.  * Clock Is Accurate To 1 Minute Per Month!
  988.  * Tracks: Seconds, Minutes, Hours, Day Of Month, Month, And Year.
  989.    (future software update will also support hundreths of seconds!)
  990.  * Forget About Batteries To Change - Includes 10 Year Lithium Battery!
  991.  
  992.  Ordering Information - All in U.S. funds
  993.  ----------------------------------------
  994.  USA/APO/FPO - Include $4 S&H. COD is $3.50 extra (USA only) Canada/
  995.  Mexico - Add $7 S&H.  All other countries - Add $10 S&H.
  996.  
  997.  Note: We have MANY other products for the Atari 8-bits & ST lines.  For
  998.  our latest Catalog (included with orders), send a S.A.S.E. (business
  999.  size).  Or, you can download it (in ASCII text form) from our sections
  1000.  on; CompuServe, GEnie, or our own product support BBS.  Dealer,
  1001.  Distributor, and User Group Inquiries Welcome!
  1002.  
  1003.  This text file may be freely distributed, as long as it remains intact,
  1004.  unchanged.
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.                      ===============================
  1009.                             FIRST IMPRESSIONS
  1010.                           OF THE "TT" IN CANADA
  1011.                      ===============================
  1012.                  (C) 1990 by Darek Mihocka, June 4, 1990.
  1013.  
  1014.  
  1015.  Well, today was the day Atari Canada made it's big debut of the TT at a
  1016.  downtown Toronto hotel.  Free food too.  You'll probably be hearing a
  1017.  lot about it in the next few days (the TT, not the food) and it'll be
  1018.  interesting to see how soon the promises start getting broken.  As
  1019.  expected, the machine is not available yet, and is supposed to ship
  1020.  later this year.
  1021.  
  1022.  As of today, TT's are available to developers in Canada, and dealers
  1023.  can expect a few for demo purposes by the end of August, with real
  1024.  shipments starting in fourth quarter.  The press release states "The
  1025.  Atari TT is scheduled for Canada-wide release in fall of 1990".  The
  1026.  invitation talked about a "North American" debut, so I don't know what
  1027.  that means for the U.S. market.  Probably 1993.
  1028.  
  1029.  The retail price is $3995.00 Canadian, (that's about $3395.00 U.S).
  1030.  That includes 2Meg of RAM and a 40 meg hard drive.  Add from $200 to
  1031.  $1000 for a monitor, depending on which one you get.  The floppy disk
  1032.  drive is still IBM comptible, now supporting the 1.44M format.
  1033.  
  1034.  The machine supports 6 screen resolutions, including the original 3
  1035.  from the ST, plus a 1280x960 Moniterm mode, a 640x480 16 color VGA mode,
  1036.  and a 256 color 320x480 mode.  The color monitor being used at the time,
  1037.  an Atari TTC30 or something was capable of supporting everything but the
  1038.  Moniterm mode.  The desktop in VGA mode looked quite good, comparable to
  1039.  a Mac II desktop or a Windows desktop on a VGA monitor.  The display was
  1040.  crisp and free of any interference.  The TT has the 4096 color palette
  1041.  of the STE, as well as the 8-bit stereo sound, making it a machine ready
  1042.  for multimedia applications.
  1043.  
  1044.  The TOS running in this machine was still TOS 3.0, 03/01/90 version.
  1045.  The real TOS for the TT is supposed to be 2.0, and it's supposed to be a
  1046.  lot faster than 3.0. I ran Quick Index on the TT just to see the kind of
  1047.  performance I'd get.  With the cache on, the CPU numbers are between
  1048.  about 350% to 500%, and with the cache off, about 30% slower.  What this
  1049.  means is that in terms of raw processing speed, the TT can run 68000
  1050.  code about 3, 4 or 5 times faster than an 8MHz ST or STE.  I tried some
  1051.  sample software which I had earlier timed on my STE, and found the
  1052.  increase to be consistently about a factor of 3.
  1053.  
  1054.  All the Atari reps were emphasizing the speed. Calamus was being
  1055.  displayed, and the TT flyer and press release were both riddled with
  1056.  references to DynaCADD, and a 6 page DynaCADD brochure was included with
  1057.  the press release.  The explanation given was that Atari wants to
  1058.  demonstrate that the machine is a full blown CAD workstation, and can
  1059.  run existing ST CAD packages.  Once software like Calamus and DynaCADD
  1060.  is recompiled for the 68030, it will run even faster.
  1061.  
  1062.  All of the documentation presented was created with Calamus, and the
  1063.  press release mentions that Calamus running on the TT prints three times
  1064.  faster than any other package.  It doesn't mention which other packages,
  1065.  but goes on to say that DynaCADD running on the TT is 2 to 10 times
  1066.  faster than Autocad running on a 386 based machine.
  1067.  
  1068.  Atari is also working with an unnamed third party to develop a software
  1069.  PC emulator that runs at the speed of an AT.  And I'm sure another
  1070.  unnamed third party is busy on a Mac II emulator.
  1071.  
  1072.  The TT also comes with an Appletalk interface (gee, I wonder why!), MIDI
  1073.  ports, VME slot, 2 serial ports expandable to 4 (hey sysops, imagine the
  1074.  possibilites!), and SCSI and ACSI.  The machine is certainly set up to
  1075.  communicate with the rest of the world.  UNIX, X Windows, and Ethernet
  1076.  support are listed in the "Future Support" category of the spec sheet.
  1077.  Hopefully this isn't being handled by the same department that was
  1078.  responsible for getting the STacy and STE to US markets last year.
  1079.  
  1080.  The thing that I found quite odd with the TT is that with all the nifty
  1081.  hardware built in, this machine does NOT have a blitter chip.  The last
  1082.  thing I would have expected in a machine that's being presented as a
  1083.  powerful graphics workstation is that all graphics operations are being
  1084.  performed by software, and by TOS 3.0 of all things.  This TOS, I'm
  1085.  told, is almost identical to the TOS 1.6 currently installed in STEs,
  1086.  which as we all know, is almost the same thing as TOS 1.4, just slightly
  1087.  faster.  TOS 2.0 is supposed to change all that and really be fast, but
  1088.  I seriously doubt that they'll whip together something by August, given
  1089.  that TOS has already been worked on for 5 years.
  1090.  
  1091.  So, back to Quick Index I went and benchmarked the screen performance.
  1092.  Someone at the presentation had mentioned that you could load in a
  1093.  DynaCADD file with 10,000 objects and watch them redraw REALLY fast.
  1094.  Well, the numbers I got from Quick Index, for example, in medium
  1095.  resulotion, gave the TT a GEM index of 166% relative to the STE.  That's
  1096.  about 180% relative to a Mega ST.  So in other words, the TT, running
  1097.  TOS 1.4 (or close enough to it) on a 68030 was not even twice as fast as
  1098.  an 8MHz 68000 with blitter support.  Take away the blitter and you're
  1099.  slightly over 200%.  However, take into account that you can drop in Jim
  1100.  Allen's T16 accelerator board into almost any ST, and for $300 give
  1101.  yourself a 50% speed boost.  That cuts the lead of the TT down to about
  1102.  30% at best for screen redraws, and about 200% for general CPU
  1103.  operations.  Needless to say, I wasn't kidding last week when I said
  1104.  that an ST running Quick ST blows away the TT in screen performance.
  1105.  Text operations gave similar results, and about the only screen
  1106.  operation the TT was good at was VT52 scrolling.  That's due to the 32-
  1107.  bit data bus of the 68030 compared to the 68000's 16-bit bus.
  1108.  
  1109.  Don't forget also that there will be the usual incompatibility problems
  1110.  with older  ST software.  You think TOS 1.4 compatiblity was bad.  Wait
  1111.  till they try running the stuff on a 68030!
  1112.  
  1113.  So, the TT is a nifty machine, and for only $4000 you can emulate an AT
  1114.  and run UNIX as well.  I should say "you'll be able to...".  I still
  1115.  have bad memories of the 1450XLD and 260ST.  You all remember the 260ST?
  1116.  The original ST, until they actually tried to put it together and
  1117.  realized they couldn't make TOS run on 256K.  Hopefully TOS 2.0 will run
  1118.  on 2 meg!
  1119.  
  1120.  But in all fairness, since this information was presented by ATARI
  1121.  CANADA, in Canada, and was not just another Sunnyvale stab in the dark
  1122.  about what they might ship in 3 years, I have faith that Atari Canada
  1123.  will deliver as promised.  They delivered on the STE and STacy and
  1124.  CD-ROM, so all I can say is that I'm glad I'm not in the US.
  1125.  
  1126.  About 6 months ago, I was wetting my pants and then some over the STE.
  1127.  Not so for the TT, at least not yet.  It's out of the price range of
  1128.  most casual ST users, and as an ST compatible machine, offers less than
  1129.  a doubling of power for more than double the price of, say, a Mega ST 2.
  1130.  Sure the TT specific software written for the 68030 will be faster, but
  1131.  that will mean buying a whole new set of software.
  1132.  
  1133.  I think what will probably evolve will be some sort of a 68030 upgrade
  1134.  for existing STs (c'mon Dave!), similar to the kind of upgrades we saw a
  1135.  few years ago for converting 8088 machine to 80286 machines.  I've
  1136.  already got 3 STs and 2 monitors, I don't need more.  I would much
  1137.  rather pay $1000 or more to upgrade my 4 meg STE to a 4 meg STE/030
  1138.  instead of shelling out another $4000 for something only slightly
  1139.  better.
  1140.  
  1141.  The TT will still hopefully sell well in the business market.  The
  1142.  hardware is certainly there and at the right price.  Perhaps not as fast
  1143.  as we'd like to believe, but the same hype existed with the 386 chip.
  1144.  Perhaps the TT will follow the same path as 386 machines, and a year or
  1145.  two from now we'll see a more affordable TT working its way into the
  1146.  home market replacing the then obsolete 68000 based STs.
  1147.  
  1148.  Well, that's the way I see it anyway.
  1149.  
  1150.  - Darek
  1151.  
  1152.  =======================================================================
  1153.  Z*Staff
  1154.                        Z*Net Atari Online Magazine
  1155.                        ---------------------------
  1156.                        Publisher/Editor: Ron Kovacs
  1157.                   Editor/Senior Correspondent: John Nagy
  1158.                       Assistant Editor: Alice Amore 
  1159.                           Columnist: Mark Quinn
  1160.                           Columnist: Jon Clarke
  1161.  
  1162.                           Z*Net Atari Newsletter
  1163.                           ----------------------
  1164.                           Publisher: Ron Kovacs
  1165.                             Editor: John Nagy
  1166.                  Advertising Manager: John King Tarpinian 
  1167.                    User Group Coordinator: Robert Ford 
  1168.                    Layout/Distribution: Bruce Hansford 
  1169.  
  1170.                      Z*Net Mechanics Online Magazine
  1171.                      -------------------------------
  1172.                        Publisher/Editor: Ron Kovacs
  1173.                      Publisher/Editor: Bruce Kennedy
  1174.                            Columnist: Eric Gove
  1175.  =======================================================================
  1176.  =======================================================================
  1177.  Z*Net  Atari  Online Magazine is a weekly released publication covering
  1178.  the Atari community. Opinions and commentary presented are those of the
  1179.  individual authors and do not reflect those of Rovac Industries.  Z*NET
  1180.  and  Z*NET  ONLINE  are  copyright  1990  by Rovac Industries.  Reprint
  1181.  permission is granted as  long as Z*NET ONLINE, Issue Number and author
  1182.  is included at the top of the article. Reprinted articles are not to be
  1183.  edited without permission.
  1184.  =======================================================================
  1185.  =======================================================================
  1186.  ZNET ATARI ONLINE MAGAZINE                            Atari News FIRST!
  1187.                 Copyright (c)1990 Rovac Industries, Inc..
  1188.  =======================================================================
  1189.  
  1190.  
  1191.