home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 12: Textmags & Docs / nf_archive_12.iso / MAGS / TEXTMAGS / ZNET / ZNET511.ZIP / ZNET511.ASC < prev   
Encoding:
Text File  |  1990-03-16  |  72.2 KB  |  1,441 lines

  1.  
  2.                      //////       //    //  //////  //////   
  3.                         //   /   ///   //  //        //   
  4.                      //    ///  // // //  //////    //
  5.                   //       /   //   ///  //        //
  6.                  //////       //    //  ///////   //
  7.  
  8.                 Atari Online Magazine          Issue #511
  9.                 =========================================
  10.                 Copyright (©) 1990 Rovac Industries, Inc.
  11.                             Post Office Box 59
  12.                        Middlesex, New Jersey 08846
  13.  =======================================================================
  14.                        Publisher/Editor - Ron Kovacs
  15.              Z*Net Online 24 Hour BBS (201) 968-8148  3/12/24
  16.  CompuServe 71777,2140                                       GEnie Z-NET
  17.  =======================================================================
  18.                     MARCH 16, 1990  Volume 5 Number 11
  19.                     ==================================
  20.                           * TABLE OF CONTENTS *
  21.                           =====================
  22.  
  23.  - THIS WEEK
  24.      .......................................................Ron Kovacs
  25.  - Z*NET NEWSWIRE
  26.      Latest Atari News and more.......................................
  27.  - FIRST SYDNEY AUSTRALIA ATARI SHOW
  28.      Exclusive Report.......................................Jon Clarke
  29.  - THE CLUB ROOM
  30.      Challenge and Opportunity................................Leo Sell
  31.  - MAXIFILE REVIEW
  32.      Review..............................................Keith MacNutt
  33.  - ST STACK
  34.      New PD releases reviewed..............................Alice Amore
  35.  - PD/SHAREWARE STOP
  36.      More PD releases reviewed..............................Mark Quinn
  37.  - ATARI USERS UNITE!
  38.      Reader Commentary............................Elliott John Coerper
  39.  - PIRACY RESPONSE
  40.      Letters to the editor..................................Ron Kovacs
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  ***********************************************************************
  45.                         THIS WEEK - by Ron Kovacs
  46.  ***********************************************************************
  47.  
  48.  
  49.  SPECIAL FREE MAGAZINE OFFER TO Z*NET READERS
  50.  
  51.  You and your user group or friends can have a FREE box full of brand new
  52.  back issues of ST-XPRESS for just the cost of shipping!
  53.  
  54.  SPROCKETS is a new ST hardware and software development company in Los
  55.  Angeles, and it has taken over the old storage area belonging to ST-
  56.  XPRESS MAGAZINE... and there are LOTS of full boxes of back issues that
  57.  MUST GO.  Z*NET has talked SPROCKETS into offering the magazines to user
  58.  groups and readers of Z*NET Online rather than allow them to be
  59.  destroyed.  ST-XPRESS was a respected, quality slick newsstand magazine
  60.  supporting the Atari ST from 1986 through November 1989, when they
  61.  released their final issue.
  62.  
  63.  SPROCKETS will be happy to send you or your group a full box of issues
  64.  if you send an address plus a short written statement saying that you
  65.  will accept the C.O.D. Ground Shipping charges through United Parcel
  66.  Service.  You should expect this charge to be $8 to $15 at most for
  67.  typical locations.  REMEMBER, UPS will NOT ship to POST OFFICE BOXES.
  68.  
  69.  Each box typically contains 50 copies of a single issue, and many
  70.  different issues are available... but PLEASE don't ask for specific
  71.  months or mixed issue boxes!  If you want more than one box, we CAN be
  72.  sure to ship you a different month in each box.  MOST boxes are of the
  73.  later issues... and a few might even come with the subscription disks in
  74.  them!
  75.  
  76.  Remember, this offer is basically to see to it that these old issues of
  77.  ST-XPRESS can go to some good use.  SPROCKETS has volunteered to ship
  78.  them without labor charges if your group will cover the shipping C.O.D.
  79.  charges.
  80.  
  81.  If you want a box (or several!) for your club or friends, send a card or
  82.  letter RIGHT AWAY to:
  83.  
  84.      SPROCKETS' MAGAZINE GIVEAWAY
  85.      417B Foothill Blvd
  86.      Suite 381
  87.      Glendora, California
  88.      91740
  89.  
  90.  This offer is open to any Z*NET readers and expires when the supply of
  91.  magazines is exhausted or on April 15, whichever comes first.
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  ***********************************************************************
  97.                               Z*NET NEWSWIRE
  98.  ***********************************************************************
  99.  
  100.  
  101.  ATARIFESTS TO BE MORE CAREFULLY SCHEDULED:
  102.  Atari has discussed and announced the intention to exert more control
  103.  over scheduling of Atari shows that request Atari's involvement.  After
  104.  some hard lessons last year that resulted in the cancellation of both
  105.  user and commercial shows due to time conflicts, Atari now intends to
  106.  firmly stand behind a policy of NO SHOWS WITHIN 30 DAYS OF OTHER SHOWS.
  107.  On the agenda at this time are the upcoming World of Atari show in
  108.  Disneyland April 7-8, the Glendale (Los Angeles) Atarifest in early
  109.  September, and the WAACE (Virginia/DC) Atarifest in late September.
  110.  These last two shows are to be the last that will be allowed to violate
  111.  the 30 day rule, as they were both scheduled before User Group
  112.  Coordinater Bob Brodie was available for involvement.  The 30 day
  113.  spacing will allow vendors and developers more time to prepare for shows
  114.  and will likely make ALL shows stronger.  Atari might soon want to
  115.  "write in" the two CES and COMDEX shows, the annual HANNOVER show, and
  116.  at least the January NAMM shows.  These events certainly are as draining
  117.  as Atarifests on both Atari and third-party developers.  User Groups 
  118.  interesting in setting up show dates are encouraged to call Bob Brodie 
  119.  at Atari (408) 745-2052, to insure no scheduling conflicts.
  120.  
  121.  
  122.  ATARI SOFTSOURCE READY TO GO:
  123.  Charles Cherry, Atari Corp Developer Support mogul, says that the
  124.  SOFTSOURCE Program is ready to premier on a major telecommunications
  125.  network.  The system is 100% completed and is in private testing to be
  126.  sure that it is fully operational when it is formally introduced in
  127.  April.  Softsource will be an online database and library of commercial
  128.  software in demo form, available for download and inspection by any
  129.  user.  The concept is to have EVERY COMMERCIAL PROGRAM AVAILABLE
  130.  ANYWHERE included in the collection, along with online interactive
  131.  support and indexing.  A user will eventually be able to key in a few
  132.  parameters and be offered a list of candidates for program selection.
  133.  Choose French Revolution wargame simulations, or scientific graphing
  134.  applications, or whatever... and be able to actually try the choices
  135.  before you buy.  Shortly after Softsource premiers online, it will be
  136.  pressed onto CD-ROM disks and be available at Atari Dealers for fast
  137.  free examination of the entire collection.  The disks themselves will
  138.  likely be made available for next to nothing for home perusal... once
  139.  the Atari CD ROM is commercially released.  That blessed event is likely
  140.  to follow the dealer program by a few months... with luck!
  141.  
  142.  
  143.  MIGRAPH BEGINS SHIPPING TOUCH-UP FOR THE IBM:
  144.  TOUCH-UP is a terrific image editor, plus a scanner interface,
  145.  originally designed for the Atari ST by MIGRAPH.  Now, Migraph has
  146.  completed the port of the popular graphic editor to the IBM platform,
  147.  and shipping began last week.  A special is in effect for a limited
  148.  time, giving you the IBM TOUCH-UP for only $174 plus $5 shipping...
  149.  discounted from the regular $199.  If you have experienced TOUCH-UP on
  150.  the ST at home, suggest it for the IBM at work!  MIGRAPH, (206)838-4677.
  151.  
  152.  
  153.  DAVE SMALL/HAPPY COMPUTER LAWSUIT SETTLED:
  154.  A groundbreaking lawsuit involving charges of defamation via
  155.  international telecommunications message systems was settled by a Court
  156.  Order that also forbids the parties to discuss the details.  Dave Small
  157.  of Gadgets By Small was sued by Richard Adams of Happy Computer over
  158.  statements posted as messages on GEnie last year.  Adams contended that
  159.  the statements were false and defamatory to him and his products,
  160.  notably to the DISCOVERY CARTRIDGE copy device.  Small was equally upset
  161.  over Adams' inclusion and subsequent republication in an online magazine
  162.  of plans on how to use the Discovery Cart to eliminate the need of the
  163.  Spectre Cart, the Macintosh emulator from Gadgets.  This week, Small
  164.  said that the suit had been settled "amicably" (stressing that it was
  165.  "really, really amicable") but that he was forbidden by agreement from
  166.  discussing the terms of the settlement.  It is known that HAPPY is
  167.  moving quickly towards the IBM market for their future product line, and
  168.  it may be that Adams no longer is as ready to fight over an Atari-
  169.  specific disagreement.
  170.  
  171.  
  172.  68030 ATARI LIKELY TO BE SHOWN AT WOA DISNEYLAND:
  173.  Late word from TWO locations both point to the 68030 computer(s) to be
  174.  shown at the Anaheim World of Atari... one from Atari (the TT) and one
  175.  from Dave Small.  According to Sam Tramiel, every effort should be made
  176.  to show the Atari TT at the show despite the fact that it is not yet
  177.  ready for production.  And Gadgets by Small will be showing their
  178.  prototype 68030 CPU replacement board at the same show.  Dave Small's
  179.  project is a GADGETS production with consulting by Jim Allen Jr. of FAST
  180.  TECHNOLOGIES, and may or may not ever actually make it to commercial
  181.  production.  However, Dave says it is REAL NOW, it WORKS, and the next
  182.  step is to make the first printed circuit boards for more testing.  Able
  183.  to accommodate CPU speeds as high as 32MHZ (with EXPENSIVE support high
  184.  speed RAM), or more economical but still pricey 16MHZ chips, the Small
  185.  68030 will make ANY ST or MEGA into a speed demon, almost an order of
  186.  magnitude faster than the current machine.  It WON'T make it into a TT,
  187.  tho... for that, you need Atari itself.
  188.  
  189.  
  190.  ATARI REPORTS NET INCOME OF $5.7 MILLION:
  191.  Atari announced last week that income from continuing operations of
  192.  $5.8 million or 10 cents per share on sales of $170.6 million for the
  193.  quarter ended Dec. 31, 1989.  This compares with income of $9.3 million
  194.  on sales of $152.6 million for the fourth quarter ended Dec. 31, 1988.
  195.  Net income was $5.7 million in the fourth quarter of 1989 as compared to
  196.  a loss of $97 million last year.  The results for the quarter reflect
  197.  continued revenue growth from the Atari ST and Atari PC4 MS-DOS
  198.  compatible product lines, and from initial shipments of the new handheld
  199.  Portfolio computer and Lynx handheld color video game machine.  During
  200.  the quarter, sales of certain products were facilitated by lowering
  201.  prices in order to make room for new product lines.   Subsequent to year
  202.  end, Atari consummated the sale of certain Southern California leasehold
  203.  interests held by its discontinued Federated Group unit.  No additional
  204.  losses are anticipated on final disposition of Federated.  Sam Tramiel,
  205.  president and chief executive officer, stated: "For Atari, 1989 was a
  206.  transition year.  It witnessed the introduction of a new generation of
  207.  handheld machines -- the Lynx and Portfolio; and, the disposition of an
  208.  extraneous business segment.  For 1990, Atari is fully committed to
  209.  regaining market share in the video game sector with products like the
  210.  Lynx, increasing our market share in the personal computer sector with
  211.  products like the Atari STE, and maximizing our opportunity in the
  212.  handheld or palmtop computer business with Portfolio."
  213.  
  214.  
  215.  NINTENDO WINS SUIT:
  216.  The U.S. Circuit Court of Appeals in Washington D.C. has ruled that
  217.  Nintendo may sue retailers who sell unauthorized cartridges manufactured
  218.  by Atari Games/Tengen Inc. for use with the Nintendo Entertainment
  219.  System (NES) and which Nintendo asserts infringe its patents.  This
  220.  decision vacates a preliminary injunction previously granted to Atari
  221.  Games by the U.S. District Court in Northern California, which enjoined
  222.  suits against retailers who deal in infringing cartridges pending the
  223.  outcome of litigation between Nintendo and Atari Games/Tengen Inc.
  224.  Nintendo has consistently asserted that the manufacture and sale of
  225.  unlicensed video game cartridges by Atari Games violated a number of
  226.  Nintendo's rights, including certain patents Nintendo has obtained on
  227.  its Nintendo Entertainment System and associated game cartridges.  Last
  228.  February, Atari Games obtained a preliminary injunction preventing
  229.  Nintendo from suing Atari Games' dealers for patent infringement, by
  230.  arguing that Nintendo had improperly monopolized the video game
  231.  marketplace by asserting its patent rights and by supervising the
  232.  production of game cartridges for its Nintendo Entertainment System.
  233.  The Court of Appeals found "nowhere does the district court make a
  234.  finding that Atari could probably prove its allegations.  The district
  235.  court has not referred to a factual basis for its granting of the
  236.  preliminary injunction against Nintendo and this court cannot find
  237.  one."  The appeals court stated that "... the record fails to reflect
  238.  that Atari came forth with any evidence... to prove that Nintendo was
  239.  enforcing its patent in bad faith, or expanding its patent rights beyond
  240.  their proper scope."  Furthermore, the court said, "This court cannot
  241.  find, either in the district court's opinion, or anywhere in the record,
  242.  specific factual findings, or the basis for any findings, concerning
  243.  Nintendo's licensing agreement running afoul of the antitrust laws..."
  244.  In fact, the court said, "Many of the restrictions Nintendo places on
  245.  its licensees are not, as a matter of law, antitrust violations."
  246.  
  247.  
  248.  GENIE ADDS IBM PRODUCT ROUNDTABLE:
  249.  GEnie has added an IBM Product Support RoundTable for online access to
  250.  various vendors of IBM PC and compatible software and services.  The
  251.  following are currently providing online support and information in the
  252.  RoundTable: 
  253.  -- The Software Link
  254.     provides multiuser operating systems (PC-MOS), and LAN products.
  255.  -- Volkswriter, Inc.
  256.     markets a line of word processing software including Volkswriter.
  257.  -- Computer Technologies Online
  258.     offers support for Mitsubishi, Osicom, and The Complete PC. 
  259.  -- Spectra Software
  260.     the publisher of PowerBASIC, a full-featured programming environment.
  261.  -- ISD
  262.     provides DynaCADD, a new CADD program for the IBM PC and compatibles.
  263.     In the coming months, ISD will be porting its best-selling software
  264.     for the Atari ST to the IBM platform.
  265.  
  266.  Each of the five current participating vendors will have a dedicated
  267.  Bulletin Board area in the IBM Product Support RoundTable where messages
  268.  will be posted covering news and rumors as well as technical questions
  269.  and answers by all members.  A software library is also available where
  270.  they will post product announcements, technical and application notes,
  271.  and bug fixes which will be available for downloading by GEnie
  272.  subscribers.  For more information on GEnie call, (800) 638-9636.
  273.  
  274.  
  275.  SPA DONATES TO ANTI-PIRACY:
  276.  The Software Publishers Association has donated $25,000 to Britain's
  277.  Federation Against Software Theft to establish a piracy hotline and
  278.  corporate audit program similar to those set up by the SPA in North
  279.  America.  Last September, the SPA implemented a toll-free hotline (800)
  280.  388-PIR8 to receive reports about piracy.  It now averages about 20
  281.  calls each day, some of which have resulted in lawsuits backed by the
  282.  group's copyright production fund.
  283.  
  284.   
  285.  SOFTWARE TOOLWORKS ACQUIRES MINDSCAPE:
  286.  The Software Toolworks has completed the acquisition of Mindscape Inc.
  287.  Mindscape develops and distributes in North America certain game
  288.  cartridges for the Nintendo Entertainment System and develops, publishes
  289.  and distributes a broad line of microcomputer software products for the
  290.  consumer markets, and owns software distributing and publishing
  291.  subsidiaries serving European and Pacific Rim markets.  For the nine
  292.  months ended Sept. 30, 1989, Mindscape had revenues of $27.9 million. 
  293.  
  294.  
  295.  SPA SOFTWARE AUDIT PROGRAM:
  296.  The Software Publishers Association announced this week the completion
  297.  of several successful corporate audits.  SPA corporate software audits,
  298.  which often occur in lieu of litigation, involve an analysis of a 
  299.  company's hard-disk directories and a review of their software purchase
  300.  records.  When unauthorized copying has occurred, the audited company
  301.  must destroy any pirated software, purchase legitimate copies and make a
  302.  contribution to the SPA Copyright Protection Fund. 
  303.  
  304.  
  305.  COLOR DREAMS:
  306.  Color Dreams Inc. was formed after the suit between Nintendo and Tengen
  307.  (Atari Games Corp.) was filed and is an independent developer and
  308.  publisher of non-infringing Nintendo compatible software games.  Its
  309.  specific goal was to establish a source of non-infringing games for the
  310.  Nintendo Entertainment System.  Information from the suit enabled Color
  311.  Dreams Inc. to successfully create software games and game cartridges
  312.  that do not infringe Nintendo's patents, trademarks and copyrights.
  313.  After close scrutiny by its own corporate counsel and more than one
  314.  independent patent counsel, Color Dreams Inc. produced games that are
  315.  free of infringement.  Color Dreams appears to be the only company
  316.  producing and licensing technology which permits the creation and sales
  317.  of non-infringing Nintendo compatible software.
  318.  
  319.  
  320.  MAGNAVOX AGAINST MEDIAGENIC:
  321.  It was announced this week that the U.S. District Court for the Northern
  322.  District of California has rendered a decision on damages in the patent
  323.  infringement suit brought by Magnavox against Mediagenic (then
  324.  Activision) in 1982.  In 1986, the court issued a judgment stating that
  325.  the patent in question was valid and that 11 Activision video game
  326.  cartridges had infringed it.  This judgment was affirmed on appeal in
  327.  1988 and a trial on the issue of damages was held in November 1989.  The
  328.  court awarded damages of approximately $3.5 million to Magnavox, based
  329.  on the determination that Mediagenic should pay a 5 percent royalty on
  330.  $70 million of infringing video cartridge sales.  As a result of the
  331.  decision, Mediagenic anticipates a loss for its fourth quarter and for
  332.  the 1990 fiscal year, ending March 31, 1990.
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  ***********************************************************************
  338.            FIRST SYDNEY AUSTRALIA ATARI SHOW - EXCLUSIVE REPORT
  339.  ***********************************************************************
  340.  by Jon Clarke, Auckland, New Zealand
  341.  
  342.  
  343.  How do you describe the first ever Atari specific show in the South
  344.  Pacific in a few words?  Well things like "amazing stuff", "fantastic
  345.  presentation", and "wow" come to mind.  After years of not having an
  346.  Atari presence in both Australia and New Zealand computer shows, it is
  347.  good to see them back at the fore-front of technology Down-Under.
  348.  
  349.  I found out about the Sydney Atari show last Thursday night, two days
  350.  before it opened to the public, and two and a half thousand miles and
  351.  one country away from here.  So it was off to the travel agent to book a
  352.  few Air tickets and at 7:30 Saturday morning our plane touched down in
  353.  Sydney.  The venue for the show was the Queen Victoria Centre.  A
  354.  loverly old building they have renovated, with 4 levels of shopping for
  355.  mum and the kids, while you slip away to level 3 for the Atari show.
  356.  You couldn't help but notice the Atari show as 70% of all the shoppers
  357.  in the Queen Victoria Centre had little plastic bags with the Atari Fuji
  358.  symbol on them.
  359.  
  360.  From the time you stepped out of the lift, (or climbed the stairs) the
  361.  Atari people were always on hand to help.  The reception area was filled
  362.  with videos playing exerts on Midi, desktop, and the STe.  Once you
  363.  registered and walked into the show, you were breath taken by all the
  364.  activity going on.  It would have taken very little time to do a circuit
  365.  of the show, but it took me and most people over an hour the FIRST time.
  366.  There was so much to see and participate in, from hands on demo's to
  367.  listening pleasure from live bands using midi.
  368.  
  369.  From the entrance to the pavilion you could see people all huddled over
  370.  some ST's, so off I went to see what the attraction was.  Well it was
  371.  the new STE's doing their stuff in stereo sound and full living colour.
  372.  Atari-OZ have done some amazing demo's for the STE.  Five in total.  The
  373.  one I loved was the stereo sound and graphic demo, which was linked to a
  374.  'Roland' sound system on which the STE controlled the sound output.
  375.  Have you ever heard a Kookaburra (a native Australian Bird) at 100db of
  376.  sound and in stereo.  Real mind blowing stuff.  In fact all the STE
  377.  demo's were of a very high standard indeed.  This is the first time most
  378.  of the Atari users had seen the STE and the Atari reps were being
  379.  inundated with questions.  The STE will be in general release down-under
  380.  by the time you read this.
  381.  
  382.  This then lead me to another group of people all looking at a large
  383.  colour monitor, and all in laughter as the guys from ACRE Industries
  384.  demoed the first Australian made 'Genlock' for the Atari ST.  They had
  385.  the video camera focused on a chap sitting on a chair and they were
  386.  doing all sorts of things to the guys image on the video screen with
  387.  'Cyber Paint'.  The effects were humourous to say the least and a real
  388.  crowd pleaser.  The 'Genlock', Acre has designed will work with both
  389.  American (NTSC) and Australian (PAL) T.V systems, and at a retail price
  390.  of under $AUS900 it will be a winner for them.  I loved the 'Cyber'
  391.  animation with realtime video , the world of desktop video is truely
  392.  here.
  393.  
  394.  Moniterms!  They were everywhere doing their stuff, from Calamus to
  395.  scanning to word processing.  In the third party suppliers area there
  396.  was a group of hard core DTP people being blown away by 'Outline', and
  397.  a strange voice coming from within.  <Kiwi's notice these things.>
  398.  This was Nathan from 'Ditek', 'ISD' demonstrating CALAMUS and CALAMUS
  399.  OUTLINE.  Needless to say the crowd was amazed at the quality of Outline
  400.  and a little birdy told me at the show, that the first order of
  401.  'Outline' was sold out by Saturday.  Having read the reviews and seen
  402.  the conferences on 'Outline' I was very impressed to see what it did.
  403.  But alas I have an US ST, and they only had the UK software at the show.
  404.  These shows really bring home how small the Atari world is becoming as
  405.  across from the 'Outline' booth was the A.C.E NSW User Group booth, with
  406.  members, and other clubs from all over Australia, including John
  407.  Hutchinson who is currently working in Australia.  A.C.E NSW (New South
  408.  Wales, a state of OZ) were doing demo's of the ST, along with Norm who
  409.  runs the largest PD library in OZ, based in the state of South Australia.
  410.  Now opposite this were some of the star attractions of this show.  An
  411.  Atari TT 030/2 and a Transputer.  The ozzies had a demo they wrote
  412.  running on the Transputer, with outstanding quality.  No wounder these
  413.  are called graphic work horses!  Release date of the TT is to be in May/
  414.  June and the same for the New Transputer.
  415.  
  416.  You can't go to a show with out getting involved right?  Well come hell
  417.  or high water there was no way Mum, Dad and the kids could get past the
  418.  Lynx booth.  There was this humungous sign introducing the 'Lynx' and a
  419.  chance to win a free 'Lynx' if you got the high score on Blue
  420.  Lightening.
  421.  
  422.  Well here I was with all the others doing a few practice flights, when
  423.  the call to arms came and we were off.  "Well this little hand held game
  424.  machine is sure a winner", I thought as I zoomed around the screen.
  425.  Then all of a sudden our 5 minutes were up and with a score of 14,410, I
  426.  was happy enough.  The winner of the Lynx in the end had a score of over
  427.  48,000 in just 5 minutes playing time.
  428.  
  429.  Next to all of this came the IBM world of Atari, from the Portfolio to
  430.  the big grunters, all demonstrating their stuff.  I loved the Portfolio
  431.  area and was surprised to learn that the Australian users have been
  432.  developing a lot of software.  Available now is a program called
  433.  'Timelog', and is a must for professional users of the 'Portfolio'.
  434.  This is a complete time management/recording system, and will eliminate
  435.  the need to fill in manual time sheets.  Along with this there has been
  436.  some programs written to do Meter reading, bar-code reading, and with
  437.  several other programs under development for a "Fast wire" type program
  438.  called 'Mac-slave' and 'ST-slave'.  Available later this year will be
  439.  GWbasic, Laplink, Crosstalk, Word Perfect, Lotus Express, a Financial
  440.  Calculator, a scientific calculator, DOS utilities, and a few games like
  441.  Chess, Backgammon, Tetris, and Golfing with Greg Norman.
  442.  
  443.  Down this part of the hall were all the other demos of STE's, ST's,
  444.  Clones and the likes doing everything you can think of.  In the middle of
  445.  all of this were Lucas and Joe from Austec, a large Atari Dealership
  446.  from Melbourne in the State of Victoria.  They had the Spectre GCR doing
  447.  its thing on the large screen.  Needless to say the MAC owners were in
  448.  awe at the sight of this.  Austec were one of the 3 booths with the
  449.  CDAR504 CD_ROM players, and had some ST public domain CD_ROM's on
  450.  display.  They also had their own hard disks running, one they
  451.  manufacture themselves, a very nice neat little package.
  452.  
  453.  From here we headed into the Midi area of the show.  This was by far the
  454.  loudest section of the whole show with 'Roland' demonstrating their
  455.  little boxes of tricks that gave the impression the Sydney Philharmonic
  456.  Orchestra, to machine guns, to 10,000 people clapping hands enjoying
  457.  their favourite Pop group.  Well not to be out done by the USA show's,
  458.  Atari-Oz arranged for Simon Lloyd of 'Ice House' fame to be on stage
  459.  most of Saturday for live midi demos, playing their hit music.  Wow it
  460.  was like being at the concert.  Then on Sunday they had 'Sirocio'
  461.  playing live using midi.  I was speaking to Allen from the 'Roland'
  462.  booth about optic drives and the likes, and it seems the in thing in OZ
  463.  at the moment are the 'W.O.R.M' drives, and it is not unusual to have
  464.  over 1 gigabyte of storage for their sound samples.  1 gig!  Jeeze, we
  465.  are in the wrong computer field, guys.  The music from the Atari
  466.  Machines including STacy, and the live stage were out of this world, and
  467.  could have been the whole show in itself.
  468.  
  469.  Yes, that's right STacy was there in several booths with the midi guys
  470.  and all of us drooling at it.  I thought it might have been a little
  471.  smaller than the T1200 I am writing this on, but no it was not to be.
  472.  But never the less STacy will be on my Christmas shopping list, along
  473.  with 70% of those that attended the show.  The guys from Electric
  474.  Factory had Stacy hooked into their midi equipment.  While Phill from
  475.  Grass Valley (from Western Australia) had one on his stand running that
  476.  popular program Neo-Desk in demo mode.
  477.  
  478.  Not be out done by the Midi booths there was a little booth next to the
  479.  stage that nearly floored me.  After going to this show I have come to
  480.  the conclusion Australian programs and programers are the WORLDS BEST
  481.  KEPT SECRET.  Here was a ST with a colour monitor and a CD_ROM.  Not to
  482.  much to see equipment wise, but by the time you fought your way through
  483.  the crowd you were presented with Australia's first CD_ROM program.
  484.  Called 'Sound Scope' you can listen and what is more important learn
  485.  about an orchestra, or individual instruments, or even play your
  486.  favorite compact disks. The graphics interface has to be seen to be
  487.  believed.  When your are in the orchestra section you see the Conductor
  488.  leading the sections of the orchestra.  When say the horns section are
  489.  playing, they are highlighted.  It is like being in the balconies in
  490.  Albert Hall, in fact if you close your eyes you may even feel like you
  491.  are there.  This also supports full Stereo and will even run on Stacy,
  492.  this is really amazing stuff.
  493.  
  494.  Items on display
  495.  -=-=-=-=-=-=-=-=
  496.  
  497.   o  Atari 520/1040STE   Shipping Now for Australia/New Zealand
  498.   o  Atari STacy         Shipping 1990
  499.   o  Atari TT030/2       Shipping May June 1990 for Australia/New Zealand
  500.   o  Atari Transputer    Shipping Later 1990, although in limited release
  501.   o  Atari CDAR504,CDROM Shipping Now for Australia/New Zealand
  502.   o  Atari Megafiles     Shipping Now
  503.   o  TOS 1.4 Rainbow     Shipping Now for $AUS199 and $NZ199 fitted
  504.   o  Atari Lynx          Shipping Now
  505.   o  Atari Portfolio     Shipping Now
  506.   o  Atari PC range      Shipping Now
  507.   o  Moniterms           Shipping Now
  508.   o  Hawk Flat Scanner   Shipping Now
  509.   o  ISD's Outline       Shipping Now
  510.   o  SoundScope          Shipping now
  511.   o  Timelog             Shipping Now
  512.   o  AGS-20 genlock      Shipping Now
  513.   o  STe Demo's          Available soon from ATARI-OZ look on GEnie.
  514.   o  Transputer Demo     See Atari Australia
  515.   o  Roland-midi         Shipping Now  <great gear>
  516.   o  Music Publishing    Shipping Now
  517.   o  Plus much much more...
  518.  
  519.  In conclusion I feel the show was by far the best show I have seen in
  520.  our part of the world, and Atari-Oz should be congratulated for their
  521.  effort that went into the show.  The next show will be the Bits'n'Bits
  522.  show here in Auckland on April 26th of this year at the Auckland Expo
  523.  Centre.  This time Atari-NZ will have a booth and be strutting their
  524.  stuff.
  525.  
  526.  Footnote:
  527.  
  528.  As I said before, I learned about this show on Thursday night with the
  529.  show about to start on Saturday morning 10am Oz time.  Well on the GEnie
  530.  conference with ISD and Atari-Oz, Allistair Campion told me it was on,
  531.  and invited us to attend.  Well the bets were on to whether or not I
  532.  would arrive.  Needless to say a few dollars were flowing at 11am on
  533.  Saturday.
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  ***********************************************************************
  539.                                THE CLUBROOM
  540.  ***********************************************************************
  541.  
  542.  (Editors Note:  The Clubroom is a continuing series of articles written 
  543.  by User Group members subscribing to the Z*Net International Atari 
  544.  Newsletter Supplement.  We ask individuals to write about specific 
  545.  topics their groups perform and seek out original ideas so that we may 
  546.  share them with other Atari User Groups.  The following article appeared 
  547.  in the March 1990 edition of the Z*Net IANS.)
  548.  
  549.  CHALLENGE AND OPPORTUNITY
  550.  by Leo Sell
  551.  
  552.  (Reprinted from Z*Net March 1990 International Atari Newsletter)
  553.  Copyright (c)1990, Rovac Industries, Inc.
  554.  
  555.  
  556.  I've been asked to share a little about how my club, the Capitol Hill
  557.  Atari Owner's Society has collected, organized, and profited from our
  558.  disk libraries.  In thinking it over, and discussing the subject, other
  559.  means of producing revenue, used by other clubs also came to mind.
  560.  Perhaps these ideas will trigger other ideas for all of you.
  561.  
  562.  I'll start with a brief history of the CHAOS Library.  CHAOS, from its
  563.  inception, has been blessed with leaders and volunteers who insisted on
  564.  structure and organization in each aspect of the club.  Our first
  565.  librarian applied the principles with relish (to the disks, not the hot
  566.  dogs).  Instead of a mishmash of programs, stuffed willy-nilly onto
  567.  disks, he insisted (thankfully) on carefully structuring the library -
  568.  Utilities, Games, Demos, and so on.  That structure has been continued
  569.  even as the club grew and began supporting the ST computers.
  570.  
  571.  Each librarian since, having the structure already established has been
  572.  able to concentrate on collecting new, quality programs, and preserving
  573.  the organization of the library.  With the volume of new programs that
  574.  is sometimes available, we do on occasion offer disks with a mixture of
  575.  programs - a Disk of the Month - in order to get programs right into
  576.  members' hands.  But all of the programs are eventually absorbed into
  577.  the proper library category.
  578.  
  579.  Not that things stay static.  The ST is so much more capable that our
  580.  librarians have had to expand the categories to reflect it.  And we
  581.  continue to update and collect new public domain and shareware programs.
  582.  
  583.  By the way, once you've established a structure (or adopt ours), I think
  584.  the most valuable asset you can have is a member who enthusiastically
  585.  collects and checks out new programs.  A member like that is worth their
  586.  weight in disks!
  587.  
  588.  The long and the short of it is that because of the structure and
  589.  organization established early on, and preserved as time has gone by,
  590.  CHAOS has one of the best organized public domain libraries around.  And
  591.  because we aggressively update and add programs, it's also one of the
  592.  most complete.
  593.  
  594.  And it has come to make us money in an unexpected way.
  595.  
  596.  INNOVATIVE THINKING
  597.  
  598.  About three years ago, one of our members came up with an idea on how to
  599.  use the library to better advantage.  His suggestion:  rent it out!
  600.  Since CHAOS had a very complete, highly organized disk library, and
  601.  other clubs and individuals might not have the means to put it together,
  602.  or to buy the disks outright, we thought it would be a great way to
  603.  distribute the library in an affordable manner.  Let clubs or
  604.  individuals substitute their own effort in copying on their own media.
  605.  We'd provide a master from which to copy.
  606.  
  607.  It worked very well from a revenue standpoint and was well received by
  608.  those who rented it.  That was a couple of years ago.  A lot of programs
  609.  have been upgraded or developed since then.  So....we've updated both
  610.  the 8-bit and the ST libraries, and we're once again offering a rental
  611.  deal.
  612.  
  613.  If you or your club would like to rent one of the most complete and best
  614.  organized p.d. libraries around, here are the details.  Renting the 8-
  615.  bit is $75 with a $125 deposit;  the ST library is $99 with a $200
  616.  deposit.  Rent both for $150 with a $300 deposit.  And we're not
  617.  forgetting those who rented before - we do offer a special deal for you.
  618.  If you want more information, write: CHAOS Rental, PO Box 16132,
  619.  Lansing, MI 48901.  (End of commercial).
  620.  
  621.  INNOVATIVE THINKING II
  622.  
  623.  So why did I title this section, "Innovative Thinking" and what does
  624.  that have to do with other clubs?  My point is this:  pay attention to
  625.  the innovative thinkers in the club.  A number of clubs have used ideas
  626.  like the CHAOS Rental Program to make money and support their
  627.  operations.  Here are a few examples off the top of my head.
  628.  
  629.  JACS (Jersey Atari Computer Society?), when PrintShop was at the height
  630.  of popularity, worked very hard to collect icons.  As my memory serves
  631.  they ended up with about six disks full.  They marketed them to other
  632.  individuals and user groups for a reasonable fee.  Their hard work saved
  633.  the customers a great deal of trouble and made the club a nice chunk of
  634.  change.
  635.  
  636.  GAG (Genesee Atari Group, Flint Michigan) has capitalized in several
  637.  similar ways.  At various computer shows, I've seen them sell a new (at
  638.  the time) and creative disk labeling program written by a member and
  639.  displayed for maximum impact.  They've also done well simply by
  640.  labelling their disks well at a show and displaying them on sale boards
  641.  where they could be easily seen and inspected.  Lately, some of their
  642.  members have cooperated to make up numerous Blitz cables to sell to ST
  643.  users who would just as soon let someone else do the work.
  644.  
  645.  CHAOS once made a special deal on a 256k upgrade board for 800XL's.  By
  646.  careful purchase of ram chips, we were able to offer a fantastic deal on
  647.  upgrades.
  648.  
  649.  GETTING THE POINT
  650.  
  651.  I hope the point is obvious at this point.  Clubs and their members are
  652.  only limited by their imaginations.  Let 'em loose.  I know sometimes we
  653.  all get a bit burned out.  But, keep your eyes open for opportunity.
  654.  When it arises, latch onto it.  Your club won't make millions, but it
  655.  might make enough to keep operating for another year or two.  It all
  656.  boils down to good ideas and good marketing (strange concept for Atari
  657.  folks, huh!).  GOOD LUCK Atarians.
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  ***********************************************************************
  663.                 MAXIFILE REVIEW -  by Keith MacNutt, TRACE
  664.  ***********************************************************************
  665.  (Reprinted from the Puget Sound Atari News, March 1990)
  666.  
  667.  
  668.  The Need
  669.  
  670.  Like the heading says, this program is a complete replacement for the
  671.  Atari desktop.  If any of you have used the desktop that came with the
  672.  ST, you will have found that it does the job, but is lacking in some
  673.  areas.  You can format, copy disks and do file sorts.  However, past
  674.  that, the desktop loses steam.
  675.  
  676.  Most power users have long found that they could supplement the desktop
  677.  with accessories or programs that reside in the auto folder.  This gets
  678.  the job done - but at a high cost in lost memory.  Each program or
  679.  accessory may only be able to do a small part of the job the user wanted
  680.  done.  But collectively, they take up much more memory than most users
  681.  would like.  The solution would seen to be to take all the bits and
  682.  pieces of all your favorite accessories and auto programs, and put them
  683.  into one efficient little program that did everything while using very
  684.  little memory.
  685.  
  686.  The Solution
  687.  
  688.  Well, someone at CodeHead software must have been listening to all the
  689.  users out there because the MAXIFILE program that they've put together
  690.  does just about everything you could want, and more!  And, they only
  691.  need 64K to do it in!
  692.  
  693.  What's truely remarkable is the fact that the same MAXIFILE program can
  694.  be used as an accessory or as a program.  For those of you who are new
  695.  to the ST this means that if it is loaded as an accessory (.ACC), you
  696.  will find it under the fuji symbol (or DESK option) on the menu bar.
  697.  Thus, MAXIFILE can be used at any time you are able to access the
  698.  accessory feature from within a program.  However, if you are short of
  699.  memory, then you can run the program (.PRG) version.  And, after
  700.  completing your task, the program will exit and all memory is returned
  701.  to the user.
  702.  
  703.  MAXIFILE comes on a single side disk with: MAXIFILE.PRG, MAXIFILE.ACC,
  704.  a readme file explaining recent changes, and a folder that contains the
  705.  shareware programs PINHEAD (which speeds up the loading of programs) and
  706.  LGSELECT (which is a replacement file selector).  If you use LGSELECTOR
  707.  and you have MAXIFILE loaded as an accessory then you can access
  708.  MAXIFILE directly by clicking on the selector box provided by LGSELECT.
  709.  
  710.  Options/Features
  711.  
  712.  PATH'S
  713.  ======
  714.  This is the area that the user sets the source and destination pathways.
  715.  To change either source or destination pathway you would click on either
  716.  word and pick the drive letter from the highlighted selector box.  This
  717.  same operation can be preformed by hitting "s" for source or "d" for
  718.  destination.  If you have favorite pathways that you use frequently then
  719.  you may want to save those in the CHOOSE PATH menu.  This menu will
  720.  allow you to store up to 20 of your favorite paths for future use.  If
  721.  at anytime you were to swap a disk in either drive A or B, then by using
  722.  the ESC key, you can update the path window.
  723.  
  724.  SEARCH FILTERS
  725.  ==============
  726.  Using this option allows the user to specify from one to sixteen
  727.  different extentions to be display in the window.  So you could show all
  728.  files that have an extention of PC1, PC2, PC3, PI1, PI2, PI3, SPC, and
  729.  so on all in one window at one time.  To my knowlege this is the only
  730.  program that allows the user this much flexibility in one package.  If
  731.  you do not find the extention you are looking for among the ones
  732.  provided you can enter it on a small command line at the top of the
  733.  screen.  To look for programs with the first four letters of TEXT you
  734.  would enter TEXT*.* and only these files would be display in the window.
  735.  One other nice feature is the ability to include or exclude all files
  736.  with certain extentions, so that you only see the file extentions that
  737.  you are looking for.  With the release of TOS 1.4 a bug was fixed that
  738.  toggled an archive bit that indicated if a file had been modified since
  739.  it was last backed-up.  In MAXIFILE you now have the ability to see all
  740.  files that have the archive bit set.  You also have the ability to see
  741.  all files that were created or moved before or after a certain date.
  742.  
  743.  CONTROLS
  744.  ========
  745.  Across the bottom of the window there is a row of buttons.  The first
  746.  control is actually a PAGE-FLIP control.  If there are more files in the
  747.  selected drive or directory than can fit in the window, click on the
  748.  right arrow in the small window and you will flip into the next window
  749.  of files.  To get back to the first window just click on the left arrow.
  750.  
  751.  SORT AND WARN
  752.  =============
  753.  This control allows the user to pick the type of sort you would like.
  754.  You can sort by name, extension, size or date.  The warning button
  755.  allows the user to pick from a list of 11 different warnings.  These
  756.  show as windows that warn the user that they can either proceed or
  757.  cancel the present function.
  758.  
  759.  COUNTER
  760.  =======
  761.  This is used to show how much room the highlighted files occupy.
  762.  
  763.  MOVE
  764.  ====
  765.  Moves the selected files from the source to the destination.  This
  766.  button will not be highlighted unless you have selected at least one
  767.  file from the window.
  768.  
  769.  COPY
  770.  ====
  771.  Copies selected files from source to destination.
  772.  
  773.  NAME
  774.  ====
  775.  Rename files with the top line of the pop-up window having the old name
  776.  and the lower line the new name.
  777.  
  778.  OTHER
  779.  =====
  780.  This button allows the user to select:
  781.  
  782.  - TOUCH: gives the selected file or files the present time and date.
  783.  - LOCK AND UNLOCK: lock file so that it can not be modified.
  784.  - HIDE AND SHOW: hide files so that they will not show in the directory.
  785.    When using MAXIFILE these files are in light lettering.
  786.  - ARCHIVE BIT: set or clear the archive bit so that on a backup set
  787.    files will be backed up.
  788.  - CLEAR SELECTIONS: clears all the selected options in this window.
  789.  
  790.  MORE
  791.  ====
  792.  This is probably the most used feature in the program.  From this window
  793.  you can:
  794.  
  795.  - CREATE FOLDER: creates a folder on either the source or destination
  796.    and gives the option to open the folder so that files can be copied
  797.    directly into it.
  798.  
  799.  - FORMAT DISK: allows the user to format A, B or both, pick 9 or 10
  800.    sector by 80 or 82 tracks, single or double sided, and if you are
  801.    using a version of tos that supports the sector skew format, format to
  802.    that type.  If you pick format both A and B the window will change to
  803.    allow you to name both disks before formatting begins.  After A
  804.    finishes formatting B will begin.
  805.  
  806.  - COPY DISK: this feature allows you to copy any unprotected disk from A
  807.    to B.  It will first check that the destination is formatted and has
  808.    enough room to do the operation.  If the disk is not formatted you will
  809.    be warned that you can format the destination or cancel the operation
  810.    all together.
  811.  
  812.  - DISK INFO: get all the information on any drive that is available.
  813.    You will get the amount of free space, number of sectors and size of
  814.    sector and much more.
  815.  
  816.  - PRINT DIRECTORY: you can print the source directory with full info on
  817.    each file or you can just print the names.
  818.  
  819.  - COMMENT PATH: clicking on this button will bring up a selector button
  820.    so that the user can pick the default path where the comment file will
  821.    be saved.  The comments are attached to the files and the user can
  822.    give a brief description of the file with three lines of 58 character
  823.    each.
  824.  
  825.  - OPTION SWITCHES: From this window, located to the right, you can set
  826.    to keep or change the time stamp when you move files, keep attributes
  827.    on copy, show hidden files, turn write verify on or off and save the
  828.    current paths for the source and destination.  In the file display
  829.    option window you can show only the file and folder names (so that you
  830.    can display 80 files instead of 48), display with sizes (the 48 file
  831.    option), with dates or with times.  The last button allows the user to
  832.    turn off or on the showing of dividing lines between rows of files.
  833.  
  834.  - SAVE: Allows the user to save all the option set in the previous
  835.    windows.
  836.  
  837.  The above options and features are most, but not all, of the surprises
  838.  you will find in the MAXIFILE package.  And, as complete as this program
  839.  is, I suspect that there will be even more surprises in future upgrades.
  840.  
  841.  Conclusion
  842.  
  843.  After getting this program just before Christmas (in a upgrade to
  844.  HOTWIRE (HOTWIRE PLUS)), I find that I seldom use or want to use the
  845.  other file selectors presently on the market.  So, if you find that the
  846.  other selectors just don't cut it, then this is one program that you owe
  847.  it to yourself to check out!
  848.  
  849.  Codehead Software
  850.  P.O. Box 74090
  851.  Los Angeles, CA 90004
  852.          
  853.  P.S.: MAXIFILE by itself is $29.95 and as a package with HOTWIRE it is
  854.  $59.95.
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  "*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"
  860.                          ST STack - by Alice Amore
  861.  "*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"*"
  862.  
  863.  
  864.  PBMCHESS.ARC                Programmer:  Odisseas Kosmatos
  865.  ============
  866.  PLAY-BY-MODEM-CHESS allows two people to carry on a chess matchvia
  867.  modem.  All the amenities are included.  Simply send the command to your
  868.  modem to dial a friend's number (or put your modem in answer mode,
  869.  whatever the case may be).
  870.  
  871.  The screen is divided into two portions, one for the chess board and
  872.  command menu, the other a typing area so that players can type messages
  873.  to each other.  Move a chess piece, and the move is automatically
  874.  transmitted to your opponent.  If your screen gets corrupted by line
  875.  noise, the other player can refresh your display by using the SEND
  876.  command.  The previous move is always in memory, so you can back up one
  877.  move's worth at any time.   300/1200/2400 baud is supported, although it
  878.  is recommended that you use 300 baud.  (If you can play chess at 2400
  879.  baud, good luck finding a worthy opponent!)
  880.  
  881.  For those who spend a lot of time thinking, games can be saved and
  882.  reloaded.  If you put your opponent "in check", you can use the control
  883.  key to send an audible "ding".  You can also send a "double ding" if
  884.  your opponent falls asleep or is otherwise unresponsive.
  885.  
  886.  This chess game will not monitor the validity of your moves.  It knows
  887.  nothing of chess.  All it does is transmit your moves, so illegal moves
  888.  will be accepted by the computer (but probably not by your opponent).
  889.  PBMCHESS runs in mono or medium res.  The display is very pleasant in
  890.  mono, and acceptable in med.
  891.  
  892.  
  893.  RLSGD_09.ARC        Programmer:  Jeffrey Kinzer
  894.  ============
  895.  This small utility, "GrafX Display", generates screen displays of
  896.  multiple DEGAS low resolution uncompressed (.PI1) or NEOchrome pictures.
  897.  After loading the program (low resolution only), click on the folder
  898.  where your picture files are located.  Picture types cannot be mixed;
  899.  choose either .PI1 or NEO pictures.  Pictures from other folders can be
  900.  added later.  Now specify how many pictures you'd like displayed on a
  901.  "page".  Once the first page is visible, you can cycle through various
  902.  color combinations or flip between pages.  A directory can be "tagged"
  903.  for future reference.
  904.  
  905.  Screen displays of multiple pictures are not esthetically pleasing.
  906.  Your brain must fill in the blanks.  However, if you're searching around
  907.  for a certain picture file and can't remember its filename, you should
  908.  be able to recognize it on the screen.
  909.  
  910.  
  911.  TXTDUMP2.ARC           Programmer:  Michael Shallop     ** SHAREWARE **
  912.  ============
  913.  TEXT DUMP is an ASCII-file printer in the form of a desk accessory.  Any
  914.  ASCII file will print.  Page length is 55 lines, and page perforations
  915.  will be skipped automatically.  Form feeds will be stripped.  A
  916.  condensed pitch mode is available.
  917.  
  918.  New in this version (2.0) is batch processing.  Up to ten files of any
  919.  length can be tagged, and the files can be located anywhere on your
  920.  drive(s).  The printing will continue until the tenth file is done.
  921.  TEXT DUMP may be used within other GEM-based programs, and does work
  922.  within NeoDesk.
  923.  
  924.  The programmer did his testing on a 1040 with TOS 1.4 and had no
  925.  problems.  However, my Mega 2 did not get along well with this program.
  926.  Desktop corruption was rife (although leaving the desktop and then
  927.  returning to it cleaned it up every time).  Still, for large printing
  928.  batch jobs, it's worth the trouble.
  929.  
  930.  
  931.  UNCLE1.ARC   UNCLE2.ARC   UNCLE3.ARC
  932.  Programmers:  Michael Shallop   (UNCLE1.)   <-----** Shareware **
  933.                Carl J. Hafner    (UNCLE2, UNCLE3)
  934.  ==========
  935.  The "UNCLE" series is a group of diverse programs.  UNCLE1 is a disk
  936.  librarian which allows you to catalog your floppies.  The resulting text
  937.  file is in pure ASCII format and can be edited with any word processor.
  938.  Because it uses only 66K of RAM, the program is loaded once and remains
  939.  in memory, thus freeing up your disk drives to read directories.  Medium
  940.  resolution only.
  941.  
  942.  Included with the disk librarian are two more programs.  One, a clock-
  943.  setter, allows you to date-stamp a file to your liking without having to
  944.  exit to the desktop.  The other is a floppy formatter (single/double).
  945.  
  946.  UNCLE2 contains two desk accessories.  The first, CLOCK__3, is a color-
  947.  only clock-setting utility.  The second, UNCLERAM, offers a quick and
  948.  easy way to check the amount of free RAM available in your system.
  949.  
  950.  UNCLE3 is silly but fun.  Use any MIDI keyboard to strobe random colors
  951.  on your screen (color only).  Each time a key is hit, a random color
  952.  will appear.  See how quickly you can develop a migraine.
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957.  ***********************************************************************
  958.                      PD/SHAREWARE STop - by Mark Quinn
  959.  ***********************************************************************
  960.  
  961.  
  962.  ============> This program is SHAREWARE
  963.     File name:  SEQUENCE.ARC             Author:  Henry Cosh
  964.  Program name:  16-Voice Sequencer    File type:  Application
  965.  
  966.  After dusting off a CZ-1000 and "jamming" my fingers into places good
  967.  keyboardists would shun, I played back my "Cacraphony in C" (with the
  968.  help of this program) and once again reaffirmed that I cannot tickle the
  969.  ivories with the best of them.  Then I discovered that the program has
  970.  the following features:
  971.  
  972.  o  Multi-Voice recording using separate MIDI channels or programs, split
  973.     MIDI keyboards and/or velocity ranges.
  974.  
  975.  o  Variable resolution Map of 8 Voices on desktop continuously.
  976.  
  977.  o  Mouse click sampling of any music in the Map.
  978.  
  979.  o  Simple editing using mouse and MIDI keyboard on blocks down to hemi-
  980.     demi-semi-quavers, with no MIDI event lists.
  981.  
  982.  o  Sections for naming passages plus setting time signature, tempo, and
  983.     local quantization.
  984.  
  985.  o  Variable resolution metronome on any MIDI channel, program, note,
  986.     velocity.  May be driven by external MIDI clock.
  987.  
  988.  o  Full Voice/Block copy, move, quantize, randomize, transpose, velocity
  989.     update.
  990.  
  991.  o  Filtering of controllers, note ranges and velocity ranges on input,
  992.     output or by direct manipulation.
  993.  
  994.  o  Undo/Redo on all operations that change the music.
  995.  
  996.  o  Through channel specification for each voice.
  997.  
  998.  o  All MIDI notes/channels/programs may be input from MIDI keyboard, or
  999.     typed on the computer keyboard.
  1000.  
  1001.  o  MIDI channels and program numbers base may be selected to be 0 or 1.
  1002.  
  1003.  Unlike a "bare bones" sequencer I used many moons ago, this one
  1004.  displayed the music visually, in blocks.  One can Quantize, Randomize,
  1005.  Transpose, Copy, and do other STuff with these blocks.  Files may be
  1006.  merged, and there is a "PUNCH" feature which allows for more accurate
  1007.  editing.
  1008.  
  1009.  I was successful in running the program only when its .RSC file was in
  1010.  the root directory on drive A.
  1011.  
  1012.  As I've stated, I am no "Kid MIDI" (the list of features is from the
  1013.  docs), but I was able to crudely navigate my way through the program
  1014.  with a little help from the manual.  If you're looking for a shareware
  1015.  sequencer, this is probably the one you're looking for.
  1016.  
  1017.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1018.  
  1019.     File name:  2COLUMNS.LZH             Author:  Jonathan Corey
  1020.  Program name:  Two Column Printer    File type:  Utility
  1021.  
  1022.  This program (Two Column Printer, Version 3) more than lives up to its
  1023.  name.  In addition to printing in two-column "magazine format", it can
  1024.  easily do "two-sided printing on continuous form paper", uses straight
  1025.  ASCII text files, has editable printer drivers (two Epson, Panasonic and
  1026.  Deskjet drivers are included--one may work with your printer), sports
  1027.  more features than many programs you pay for, and does its job
  1028.  elegantly.
  1029.  
  1030.  I was very impressed with the output on a Deskjet.  We stepped through
  1031.  the various setup screens without consulting the manual and ended up
  1032.  with a polished-looking document.
  1033.  
  1034.  
  1035.  "Quinn's Quickies"
  1036.  
  1037.  HYSCRN12.ARC
  1038.   Create "Hyper" computer index cards.
  1039.  
  1040.  SHADW.ARC
  1041.   Find the hidden balls by 'shooting' rays of light into the box.
  1042.   Monochrome only.
  1043.  
  1044.  SKIPPERF.ARC
  1045.   Two programs (one's an AUTO .PRG and the other's an .ACC) that will
  1046.   free the user from printing "on the perforation".
  1047.  
  1048.  SKR_GDWD.ARC
  1049.   Makes SEEKER (the public domain KJV Bible) compatible with GODSWORD, an
  1050.   earlier download.
  1051.  
  1052.  SMARTDAT.ARC
  1053.   Set the system date from a file.
  1054.  
  1055.  SNDBYTE.ARC
  1056.   Get more out of the ST's sound chip with this GEM-based sound generator
  1057.   program.
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.  ***********************************************************************
  1063.                             ATARI USERS UNITE!
  1064.  ***********************************************************************
  1065.  Reader Commentary                (That includes you, fellow 8-bitters!)
  1066.  by Elliott John Coerper - Osan AFB, Korea
  1067.  
  1068.  
  1069.  I was working the night shift schedule here at Osan, everything was
  1070.  quiet, almost too quiet.  Chief Fishnarishski (Fish) had already dosed
  1071.  off when suddenly we were thrown out of our seats.  Bombs were going off
  1072.  and they were going off VERY close.
  1073.  
  1074.  Foolishly we opened our door peering outside to see what had happened.
  1075.  Two more bombs went off, this time knocking out our power.  The force of
  1076.  them knocked me against the side of our building with a loud thud.
  1077.  Meanwhile the field across from our building quickly lit up with gun
  1078.  fire.  Small flashes of light illuminated our countryside giving me a
  1079.  new meaning to "A thousand points of light".
  1080.  
  1081.  I know the Korean language well enough to know that someone said they
  1082.  were going to terminate us.  We instantly hustled inside, but couldn't
  1083.  lock the door behind us.  Our only viable alternative was to hide in
  1084.  Fish's office.
  1085.  
  1086.  Unfortunately the inevitable happened, we heard someone come in. 
  1087.  
  1088.  Since I had trained in the Martial Arts I decided that if I was going to
  1089.  be terminated, I was going to go down fighting!  I perched above the
  1090.  door waiting for him to enter.  In he came and down I went viciously
  1091.  putting a choke hold on him.  It worked?!!  Instantaneously his body
  1092.  went limp in my arms.  Just then the lights came back on and we learned
  1093.  I'd taken out one of our own!
  1094.  
  1095.  Yes, Team Spirit has hit Korea.  What is Team Spirit?  It's a combined,
  1096.  joint exercise in Korea where the Army, Navy, Air Force, Marines,
  1097.  Reserve Units, and the Koreans practice together, for war.
  1098.  
  1099.  It's great!  Usually you never get to work side by side with people in
  1100.  different branches of the service or, for that fact, the Koreans.
  1101.  However, once a year we get to work with every branch of the service.
  1102.  Turns out, they're no different then us.
  1103.  
  1104.  So what does this all have to do with Atari Computers?  Everything!  We
  1105.  are all in a war together right now (The Revolution).  Aren't we trying
  1106.  to bring Atari into the mainstream?
  1107.  
  1108.  Unfortunately, I've heard many 8-bitters saying they will not support
  1109.  The Revolution because it's a 16-bit Revolution!  Could you imagine if
  1110.  the different services said that?  "I'm not going to war because this is
  1111.  an Artillery war", or "it's an Air Force war"... The only way we win
  1112.  wars, is by working and fighting TOGETHER!  It took every branch of the
  1113.  service to win in Panama.
  1114.  
  1115.  Whatever success that Atari 8-bit has had over the past three years is
  1116.  due largely in part to the ST line.  Had Atari relied only upon the 8-
  1117.  bit market and not developed (or continue to develop) the 16-bit line,
  1118.  we would not have an Atari Corporation to kick around.  And, whatever
  1119.  success we are going to have in the upcoming years, is going to rely
  1120.  upon the success of Atari Corporation.  As they succeed, so will the 8-
  1121.  bit market.  
  1122.  
  1123.  If you think other third party companies will support us if Atari
  1124.  Corporation goes out of business, just look at who is supporting Adam
  1125.  Computers!  How about the Timex-Sinclair....or ColecoVision?
  1126.  
  1127.  The only way we are going to see new products for our 8-bit computers is
  1128.  to support The Revolution.  Let them know that we are proud owners of 8-
  1129.  bit Computers!  Write a letter or two or even three, but insure they
  1130.  know that you own an 8-bit.
  1131.  
  1132.  Let's try something, let's all write off to Andy Rooney (if he's working
  1133.  this week) and Paul Harvey.  We'll tell them about The Revolution.  If
  1134.  you know how to write, write a scenario for them.  I can imagine them
  1135.  sitting behind a computer.  What's this mouse thing, it doesn't look
  1136.  like a mouse?  And what is this thing about WYSIWYG software.  Why don't
  1137.  they have software that allows you to see what you get?  Why do they
  1138.  call these things "Floppy Diskettes?" (clunk, clunk), they don't seem
  1139.  too floppy to me.  And what is TOS, am I supposed to toss this computer
  1140.  in the air to make it work?
  1141.  
  1142.  Come on, be imaginative.  We are a force to be reckoned with, if we get
  1143.  involved.  Just one letter WILL help!  Well, that's it for now,
  1144.  remember, always keep the Faith, support The Revolution and always talk
  1145.  up Atari Computers.
  1146.  
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  ***********************************************************************
  1151.                              PIRACY RESPONSE
  1152.  ***********************************************************************
  1153.  by Ron Kovacs
  1154.  
  1155.  
  1156.  Last week I published an article written by Joseph Hicswa a fellow JACG 
  1157.  member about piracy.  This article was presented as reader commentary 
  1158.  and did not reflect those of this publication.
  1159.  
  1160.  The article was J. Hicswa's comments and feeling about piracy which 
  1161.  brought about the responses that follow my commentary below.
  1162.  
  1163.  COMMENTARY
  1164.  
  1165.  The policy of this publication is to present news, reviews and feedback 
  1166.  from our readers.  In the nearly five years we have been producing 
  1167.  weekly online magazines, we have always allowed our readers to comment 
  1168.  and will present opposing points of view the following week.  From the 
  1169.  little research I have done on reader commentaries, I found that we have
  1170.  gone atleast 4 straight weeks with opposing and responding commentary on
  1171.  a particular issue.
  1172.  
  1173.  The content of these commentaries have been varied and outspoken at 
  1174.  times but all published because we feel it is important to pass along 
  1175.  our readers comments when they are submitted.  We do not necessarily 
  1176.  agree with all the comments received and if they are out of line they 
  1177.  probably would not appear.  To date, I have not received a letter marked
  1178.  as reader commentary and not published it.
  1179.  
  1180.  I will not edit or rephrase a readers commentary and will continue the
  1181.  policy.  I correct spelling errors only.  Lastly, we do not receive
  1182.  letters every week so this really is not a regular incident.
  1183.  
  1184.  To balance the comments of last week's article, I have reprinted 
  1185.  messages from our designated area on GEnie and from email where a reader 
  1186.  responded with a text file.
  1187.  
  1188.  
  1189.  Category 31,  Topic 2 Message 43        Sat Mar 10, 1990
  1190.  D.A.BRUMLEVE                 at 00:28 CST
  1191.  
  1192.  Wow, your "Reader Commentary" by Joseph E. Hicswa had me going for a
  1193.  while, until I realized how easy life was going to be from now on.  As a
  1194.  writer of both pd and commercial offerings (like most ST programmers),
  1195.  I've noticed that my commercial programs bring in income that allows me
  1196.  to buy better development tools and equipment and attend Atari shows,
  1197.  whereas my pd programs do not.  But now that I've embraced Mr. Hicswa's
  1198.  philosophy, I won't need money to buy these things anymore!
  1199.  
  1200.  I mean, he figured that because I use Charles Johnson's Pinhead 1.2,
  1201.  Charles has the _right_ to use my Kidpublisher Professional at no
  1202.  charge...And not just Charles!  If I use Charles' program, _everybody_
  1203.  who has ever given free help has the right to to use my commercial
  1204.  programs at no charge!
  1205.  
  1206.  And, conversely, since _I_ have published some two dozen freely-
  1207.  distributed programs, _I_ have the right to use HotWire at no charge!
  1208.  And not just me, but _everybody_ ...
  1209.  
  1210.  Ja, makes sense, doesn't it?  I've given, so now it's time to get!
  1211.  
  1212.  This strikes me as a singularly remarkable philosophy.  There is
  1213.  apparently no need for me to write commercial programs at all; after
  1214.  all, I won't need to buy anything.  I'll put them all out pd, even the
  1215.  ones I spent months and months on!  Then when I need to improve my
  1216.  compiler so that I can share better programs, I'm supposed to just take
  1217.  it!  After all, GFA _owes_ it to me.  And when I need to publish a
  1218.  poster, I'll just take a dtp package.  After all, ISD _owes_ it to me.
  1219.  When I need to improve my equipment to make better programs, I'll just
  1220.  take it: my dealer, Atari, the folks in Taiwan who put it together--they
  1221.  owe me plenty!  When I need to go to Toronto or Anaheim to a show, I'll
  1222.  just get on an airplane and go, open a hotel room door and settle in...
  1223.  These guys _must_ owe me plenty, I've given so much to so many!
  1224.  
  1225.  Yes, I've given enough, and the scales are tilted heavily in my
  1226.  direction.  Hmm...Looks a little light on Joseph E. Hicswa's end!  Let's
  1227.  see...Do you suppose Joseph E. Hicswa has something I want?  Maybe a CD
  1228.  player or a Lynx?  A Mercedes?  I've got a _right_ to that stuff!
  1229.  
  1230.  Will he hand it over?  You bet he will!  Joe's a generous guy.  Just
  1231.  look how freely he shares my stuff with others!
  1232.  
  1233.  Of course, since I won't need money, I won't need to program anymore,
  1234.  either.  Oh, yeah, I've got some 70 unexplored program ideas on my idea
  1235.  board, but it'll be a long time before the debt due me is repaid, and
  1236.  the ideas will wait until then.  Joe and Joe's kids and Joe's grandkids
  1237.  won't know what they missed, and they won't owe me a damn thing.
  1238.  =======================
  1239.  
  1240.  Message 45        Sat Mar 10, 1990  C.F.JOHNSON  at 09:01 PST
  1241.  ----------
  1242.  I was appalled at the "article" by Joseph Hicswa in ZNET 510.  Whoever
  1243.  decided to print this semi-literate bunch of ravings made an extremely
  1244.  unwise decision.
  1245.  
  1246.  I personally will NOT be downloading or reading ZNET until this totally
  1247.  absurd pile of junk is refuted by the editors.
  1248.  
  1249.  It's absolutely, mind-bogglingly irresponsible to publish an article
  1250.  ADVOCATING piracy (that's right!), as ST developers are leaving for
  1251.  other computers at an alarming rate, and once-loyal users are selling
  1252.  their systems in droves.
  1253.  
  1254.  I'm disgusted with ZNET.
  1255.  
  1256.     - Charles F. Johnson
  1257.       CodeHead Software
  1258.  
  1259.  
  1260.  Message 53        Sun Mar 11, 1990 Z-NET [John Nagy]  at 01:32 EST
  1261.  ----------
  1262.  LOTS of "guest editorials" and "reader viewpoints" and "commentaries"
  1263.  are seen as incoherent and irresponsible ravings by those who disagree.
  1264.  Abortion, racial matters, religion, etc. fill the editorial pages of
  1265.  respected newspapers and the minutes at the end of newscasts everywhere.
  1266.  Many of the positions I hear and read being advocated are repulsive to
  1267.  me... just as the concepts I read in Mr. Hicswa's commentary about
  1268.  Piracy are repulsive and "irrational" to me.  But just as I won't stop
  1269.  reading the LA TIMES nor watching 60 minutes (Rooney, you know....), I
  1270.  don't expect that Hicswa's commentary (clearly marked as READER
  1271.  COMMENTARY) should make you drop Z*NET, Charles.
  1272.  
  1273.  If you, Charles, or anyone else here thinks that this is the ONLY person
  1274.  on the planet who has constructed a rationalization for piracy, you must
  1275.  not visit this planet often.
  1276.  
  1277.  Mr. Hicswa's commentary will have served a lofty purpose if even a few
  1278.  people read it and say "that's looney", then wonder about how their own
  1279.  behavior and reasoning on piracy compares.
  1280.  
  1281.  Obviously, the most valuable result of publishing an outrageous
  1282.  commentary is the well reasoned and effectively presented flip side of
  1283.  the matter that inevitably comes from other readers.  Thanks a LOT, DOT,
  1284.  your initial comments are both thoroughly entertaining and quite
  1285.  powerful.  LOTS more effective than, for example, saying you didn't like
  1286.  it and would hold your breath til we apologised.
  1287.  
  1288.  Message 57        Sun Mar 11, 1990 LEPULLEY   at 10:46 MST
  1289.  ----------
  1290.  Ron/John,
  1291.  
  1292.  I believe that a publishers 'neutrality' ceases when he publishes an
  1293.  article/guest editorial that promotes illegal activities (would you
  1294.  publish an article on how to make a home-made pipe-bomb?).
  1295.  
  1296.  While Mr. Hicswa has every right to his personal opinions and Zmag does
  1297.  have the right to post those opinions if they so wish, I believe that
  1298.  Zmag was very remiss in not putting a disclaimer of some type at the
  1299.  bottom of the article (i.e. maybe something like "We do not condone nor
  1300.  endorse piracy in any form or for any reason.  Mr. Hicswa's opinions are
  1301.  his alone.")
  1302.  
  1303.  But his article did serve as a prime example of what lengths that some
  1304.  people will stoop to defend their piracy (I thought the article was a
  1305.  spoof at first...I thought I'd heard every rational possible for piracy
  1306.  but his article proved to me that I hadn't).
  1307.  
  1308.  (LL)oyd Pulley
  1309.  
  1310.  
  1311.  Message 60        Sun Mar 11, 1990 C.F.JOHNSON   at 14:19 PST
  1312.  ----------
  1313.  John Nagy,
  1314.  
  1315.  There are a couple of large differences between the discussions on
  1316.  abortion, race, religion and other matters that one finds in newspapers
  1317.  and on television, and the "commentary" by Mr. Hicswa.
  1318.  
  1319.  First, no responsible newspaper gives a forum to every random crazy who
  1320.  is able to manipulate a pen (or a computer) well enough to write down
  1321.  his/her "ideas".  Certain journalistic standards have to be met before
  1322.  ANY article will be published in ANY newspaper.  Mr. Hicswa's
  1323.  "commentary" is so full of misused words, misspellings, and horrible
  1324.  grammar that it wouldn't even be published in the 'Letters' column of
  1325.  any newspaper with which I'm familiar.  An editor would glance at it
  1326.  once, and then immediately file it in the garbage...with all the other
  1327.  letters from psychos. 
  1328.  
  1329.  Second, do you honestly believe that any newspaper or television station
  1330.  would give column space or air time to a person who advocates the theft
  1331.  of other people's property, because it's somehow (in some nebulous,
  1332.  unspecified way) _good_ for society?  Get real, John.  If you believe
  1333.  that's the way "free speech" works, then you're living in another
  1334.  dimension.  You don't see articles in newspapers or on 60 Minutes
  1335.  advocating pederasty or rape or murder, do you?  Is that because the
  1336.  people who think these activities are OK and want to promote them (and
  1337.  they DO exist) are having their freedom restricted?  No -- it's because
  1338.  it's absurd to espouse viewpoints like that in a civilized society, and
  1339.  RESPONSIBLE journalists are aware of this.  Just as it's absurd and
  1340.  destructive to give a forum in an ST-oriented publication to someone
  1341.  (Mr.  Hicswa) who wants to urge all other ST users to go out and pirate
  1342.  everything they can.
  1343.  
  1344.  As Dorothy said, there _are_ some intelligent arguments that can be made
  1345.  against the "ownership" concept as it regards computer software.
  1346.  Richard Stallman of the Free Software Foundation talks and writes a lot
  1347.  about these issues.  Perhaps Mr. Hicswa once read something about
  1348.  Stallman and the FSF, and seized on it as a great justification to steal
  1349.  software, or maybe his "views" are strictly his own creation.  I don't
  1350.  know, and don't really care.  There isn't one "argument" in the
  1351.  "article" even worth trying to refute. 
  1352.  
  1353.  What disturbs me is the fact that ZNET will publish this kind of drivel,
  1354.  and then attempt to defend it as "free speech".  With support for the ST
  1355.  rapidly dwindling, users abandoning Atari, and Atari itself seemingly
  1356.  oblivious to the mess they've made of the US market, publishing this
  1357.  "commentary" is the moral equivalent of yelling "FIRE!" in a crowded
  1358.  theater. 
  1359.  
  1360.  In any case, just as ZNET has the right to publish stuff like this if
  1361.  they choose, I have the right to choose NOT to download and read ZNET.
  1362.  A right which I plan to exercise from now on. 
  1363.  
  1364.  - Charles
  1365.  
  1366.  
  1367.  READER REPLY  by  Jan Dembowski
  1368.  
  1369.  Remarkable.  Usually the content of ZNET is really very good but in this
  1370.  most recent issue I read something that really made me wonder and ask
  1371.  myself "What is ZNET saying?".  I am reffering to a childish tirade in
  1372.  issue 510 by Joseph Hicswa.  Then I re-read it and saw that it was a
  1373.  Reader Commentary.  So in the spirit of "Reader Commentary's" I would
  1374.  like to make a reply.
  1375.  
  1376.  Is Mr. Hicswa living on the same planet as I?  He says that he is sick
  1377.  and tired of software manufacturers complaining about piracy.  "Show me
  1378.  the programmer who has never used a public domain program, who has not
  1379.  received FREE help from a friend, fellow employee, computer club member,
  1380.  or book from a public library."  Ah.  I suppose that Bell Labs should
  1381.  not charge anything except costs of manufacturing electronic hardware
  1382.  since they "received FREE help from a friend, fellow employee"?  That
  1383.  makes sense.  Hey, maybe we could also get any research done by
  1384.  engineers placed in the public domain.  They used free Calculus and
  1385.  Euclidean Geometry that was NOT there work but done by earlier
  1386.  mathematicians.
  1387.  
  1388.  Let me explain something that Mr. Hicswa does not seem to understand.
  1389.  The designers of commercial software are ENGINEERS.  Many of them have
  1390.  studied programing in college and have worked hard to learn what they
  1391.  know.  Would he go to a professional architect and say "Design my home
  1392.  for me and I'll only pay for the cost of materials.  You owe a debt to
  1393.  all the classical architects and pioneers in the field.  So PAY UP!"
  1394.  Have I missed something in his logic...?  Then he goes on to stating
  1395.  that "Computers are one of the greatest things that befall Humanity.
  1396.  Our progress is being accelerated like never before."  What an excellent
  1397.  excuse for PIRATING.  Copy software!  Distribute a developers work!
  1398.  After all those "disk mongers" just "now want to get wealthy for their
  1399.  labors" "from someone elses freebees"!  And the nicest thing about that
  1400.  argument is that by PIRATING we are advancing humanities progress like
  1401.  never before.
  1402.  
  1403.  I wonder if Mr. Hicswa ever bothered to meet a developer?  He must
  1404.  believe that they all are "rich" and drive sports cars.  Or did he
  1405.  really meet one and saw that they all have horns and pointy tails?  Hey,
  1406.  those devils are keeping the costs of software out of the hands of many
  1407.  poor souls.  I am thoroughly disgusted at his attitude: it sounds like
  1408.  the noise that a little child makes when his hands are slapped when told
  1409.  he can't have an expensive toy.  He seems to feel that software
  1410.  manufacturers owe people something.  Why?  Because he purchased a
  1411.  computer, and they OWE him software?  If Mr. Hicswa wants to bring
  1412.  software to handicapped people then instead of crying about the costs
  1413.  why doesn't he do something like starting a fund to buy software for
  1414.  people who cannot?  No... a child would never do something like that.
  1415.  A child would rather push the problem into the laps of others and claim
  1416.  its their fault.  In this case the child is Mr. Hicswa and the other's
  1417.  are the software manufacturers.
  1418.  
  1419.  Mr. Hicswa ends his nonsense with a suggestion that piracy laws should
  1420.  be repealed.  Piracy laws?  They are call "copyright laws" and they are
  1421.  not going to be repealed.  But I can hope that he pursues this and is
  1422.  caught and is faced with the full extent of the law.
  1423.  
  1424.  
  1425.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1426.  |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  1427.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1428.  Z*Net Online is a weekly online magazine covering the Atari community.
  1429.  Opinions and commentary are those of the individual authors and  do not
  1430.  reflect those of Z*NET or Rovac Industries.  Z*NET and Z*NET ONLINE are
  1431.  copyright (c)1990 by Rovac Industries.   Reprint  permission is granted
  1432.  as long as ZNET ONLINE  and  the author is included at the top of the
  1433.  article.  Reprinted articles are not be edited without permission.
  1434.  =======================================================================
  1435.  ZNET ONLINE                               Atari News and Reviews FIRST!
  1436.                 Copyright (c)1990 Rovac Industries, Inc..
  1437.  =======================================================================
  1438.  ZNET ONLINE ISSUE #511                               VOLUME 5 NUMBER 11
  1439.  
  1440.  
  1441.