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/ No Fragments Archive 12: Textmags & Docs / nf_archive_12.iso / MAGS / DOCS / CEBIT93.ZIP / CEBIT93.TXT
Encoding:
Text File  |  1993-05-10  |  2.0 KB  |  48 lines

  1. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2. //// CeBit News, and opinions
  3. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 
  4.  
  5. Thomas Landgraf {tl@hrz-serv7.hrz.uni-kassel.de} posted news first...
  6. He mentions:
  7.  
  8. 32MHz Falcon card by GeSoft. Space for 128 megs of RAM, and a VME
  9. slot.  An MPEG decoder from Brainstorm, he says it looked faster than
  10. a PC/Mac.
  11.  
  12. Jon Lovstad {jonal@dhhalden.no} mentions that the VME for that new
  13. card hasn't been implemented yet, Here's his words:
  14.  
  15. "Wasn't that just 32MB of RAM? BTW, they haven't implemented the VME
  16. yet. (I thought the chip looked like a 50MHz thingie from the reading
  17. of the print on it...)"
  18.  
  19. Jon wasn't impressed with the MPEG. "Well, I saw the thing and thought
  20. it sucked. They haven't laid too much work in it yet since they don't
  21. know if Atari buys it or not..."
  22.  
  23. So it seems this GeSoft board is floating on the edge of Rumorland. No
  24. one posted precise information as yet. I've also heard such comments
  25. as "Impossible" describing this board.  But, after the Genie RTC with
  26. Bill, he says it works fine.
  27.  
  28. Jon added a few more bits of info. He mentions a InShape renderer, a
  29. new video-digitizer card by Matrix 8MB VRAM, 8MB DRAM + 1 meg on the
  30. digitizer, ~8000DM. He saw a 32MB TT put a 'base16' (3Kx2K pixels)
  31. PhotoCD onto the screen in 4 minutes.
  32.  
  33. Rune Hyldmo {runehy@dhhalden.no} added more to this thread.
  34.  
  35. Silminaris said they were finished with two Falcon030 specific games.
  36. Transartica and Ishar. Both are 256 color games with 16 bit sound.
  37. Rune only saw Ishar: "It looked good."
  38.  
  39. Vroom II from Lanchor, has a new multiplayer mode with 4 people on the
  40. screen at the same time. Rune didn't see any slow down from this mode.
  41. He mentions Space Junk looked good but was only a demo.
  42.  
  43. Eclipse from Eclipse (3D space game in 320x200 TC) looks smooth, but
  44. the DSP routines aren't implemented yet. The guy at the Eclipse booth
  45. gave a time frame of another 6 months.
  46.  
  47. Atari had a brochure listing products coming out for the Falcon030
  48. too, lots of great software coming out, some is finished.