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/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / SYNTAX / SPECIALPD1.MSA / OKLIB.REV < prev    next >
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Text File  |  1994-10-25  |  2.4 KB  |  61 lines

  1.  
  2.             Oklib's Revenge - author Sue Medley £5.00
  3.           (AGTBIG text adventure for PC, ST and Amiga)
  4.  
  5.               PC reviewed by John "U" Betteridge
  6.  
  7. To all of those who are fans of a certain, conniving American army
  8. Sergeant of TV fame, this game will give you a certain amount of
  9. pleasure. All the characters in the series get a mention, but the
  10. game has little to do with their TV roles.
  11.  
  12. When I received the game and read the title, I thought that I
  13. might play the part of "Namrebod", but not to worry, the Doberman
  14. is there.
  15.  
  16. At the start of the game you are 'pointed out' by the crafty
  17. Sergeant Oklib to 'volunteer' to find the King's Staff (a long
  18. rod, not his office workers), obviously an object of Power. Then
  19. you are transported into the game and the fun begins.
  20.  
  21. Your initial explorations will take you to the Lake shore, Cliff
  22. edge, round the Castle and through the Forest to the Giants'
  23. house. You will find enough clues to give you some idea of the
  24. order of play.
  25.  
  26. Playing the game is standard Adventuring with the usual commands.
  27. Although it is not mentioned in the Intro, you can use the F keys
  28. for some of the commands and the Cursor keys to move N, S, E and
  29. W. The game can be played straight from the floppy disk and
  30. copying it to the Hard Disk presented no problems. When saving or
  31. restoring you are given the option of which directory to save to
  32. or restore from.
  33.  
  34. Some of the replies can be a bit irksome eg the room description
  35. tells you there is an 'object' present but if you try to do things
  36. with it the reply sometimes is "What 'object', there is no
  37. 'object' here." This is due, I am told, to the way the game was
  38. written using the AGT program. But you can be sure that you can
  39. deal with the 'object' at some other locations.
  40.  
  41. For the pacifists among you, you will be pleased to note that
  42. there is no fighting allowed. The puzzles are many, well thought
  43. out and logical. I particularly liked the dragon's riddle.
  44.  
  45. I enjoyed playing this game very much, from the initial
  46. explorations to the exciting completion. As a standard text
  47. adventure it is excellent. The descriptions are brief but
  48. informative and all contribute to the "atmosphere" of the game.
  49.  
  50. I look forward to Sue's next adventure.
  51.  
  52. @~The game is available direct from the usual SynTax address. See
  53. @~the Adverts section for full ordering details.
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                               - o -
  61. ə