home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- POWERMONGER
- (ELECTRONIC ARTS, 1990)
-
-
- 2. rész
-
- Hadseregünk felszerelése
-
- Elsõdleges fõ célunk, hogy minél jobb
- felszerelést szerezzünk (gyártsunk)
- katonáinknak. A hadsereg felszerelése a
- parancsnoknál lévõ fõ fegyverbõl (ez a
- hadsereg legerõsebb, központi fegyvere)
- és a kiskatonáknál lévõ dolgokból áll.
- Felszereléseket a következõképpen
- szerezhetünk: lopunk (csak csónakot
- lehet lopni), vagy a saját városunkban
- gyártunk magunknak. Természetszerûleg
- az ellenség is bõven el van látva
- különbözõ stuffokkal. Csatázás közben
- legyünk figyelmesek, ha valamelyik
- ellenség kimurdalt, akkor megmarad az
- általa hordott felszerelés, ilyenkor
- ezt kapjuk fel, mint atom. (A vezér
- kinyiffantása után még kaját is
- találunk.) Ezt a fajta gyûjtögetést
- ügyesen ki lehet használni.
- A másik fajta módszer a stuffok
- szerzésére, ha munkára fogjuk a
- sereget, egy városunkban. (Bázisnál nem
- lehet!) A város fekvésébõl adódóan,
- vagy az erdõbõl hozott fákból fognak
- építkezni, vagy - a dombtetõn lévõ
- városoknál - megnyitnak egy bányát, ami
- majd a fémet szolgáltatja a gyártott
- tárgyakhoz. Azt, hogy mit fognak
- gyártani, az agresszió beállított
- mértékétõl függ:
- - egyes agressziószinten:
- ekéket (PLOUGHS), palántákat (POTS),
- csónakokat (BOATS)
- (Az elsõ kettõt semmire sem tudjuk
- használni, az utóbbit pedig az
- ellenségtõl is lophatunk, tehát ezeket
- nem érdemes legyártani.)
- - kettes agressziószinten:
- itt általában lándzsákat gyártanak
- (Ez jó kézifegyver a katonáknak.)
- - hármas agressziószinten:
- íjakat (BOWS), katapultot (CATAPULT),
- vagy a bányával rendelkezõ városokban
- pedig kardokat (SWORDS) vagy ágyút
- (CANNON)
- (Ezek nagyon jó kis fegyverek, csak az
- a baj velük, hogy nagyon sokáig tart az
- elkészítésük.)
- Ha új fegyvert veszünk fel, akkor az
- elsõsorban mindig egy olyan katonánkhoz
- kerül, akinél még nem volt fegyver. Ha
- már minden katonánál van valamilyen
- fegyver, de az újonnan felvett a
- jelenleginél jobb, akkor a katona
- lecseréli az elõzõt a jobbra, és a
- rosszabbik feleslegként jelentkezik
- (CARRYING). Az újonnan toborzott
- katonákhoz nem kerülnek át
- automatikusan a CARRYING-ben szereplõ
- fegyverek, ezeket le kell tenni, majd
- utána ismét felvenni.
- Az ágyú vagy a katapult (gyengébbek
- kedvéért: kõhajító) mindig a vezérnél
- van, és támadásnál automatikusan
- durrogtat vele. Ezekbõl mindig csak
- egyet vegyünk fel, mert úgyis csak
- egyet használ, és különben is, lassítja
- a hadsereg mozgását.
- Ha a városunkban lévõ Workshopról
- információt kérünk, akkor megtudjuk,
- hogy van-e ott valami felszerelés.
- (A felszerelés gyártását, és a többi
- dolgot az ikonok jelentésénél bõvebben
- megtalálod, ha még nem léptél ki ebbõl
- az almenübõl.)
-
- A parancsikonok
-
- A játéktér körül elhelyezkedõ ikonokra
- clickelve tudunk parancsokat kiadni a
- vezérnek, a katonáknak. A legtöbb
- használatakor valamilyen területi célt
- is még ki kell jelölnünk, ami történhet
- a játéktérben, vagy akár a térképen is.
- Ha elfogadta a feladatot, akkor mond
- egy "Yee"-t. (Yeeeaaarrgghh!!!)
-
- AGRESSZIVITÅS MÉRTÉKE:
- (A bal oldalon található három
- kard-ikon.)
- Ez az aktuális vezér tevékenységére van
- hatással (mit építsenek a csapatok, ha
- támadás van: milyen gyorsan
- reagáljanak, etc.). Ezt célszerû mindig
- a legmagasabb fokon tartani (három
- kard), de fa felszerelések gyártásánál
- figyeljünk rá.
-
- KÉMKEDÉS:
- (A bal oldalon, a kettõs kard mellett)
- Választása után a vezér elkószál a
- kijelölt helyszínre. Semmi értelme,
- mert nem támad meg senkit, csak
- bénázik.
-
- SZÖVETSÉG:
- (A bal oldalon, a hármas kard mellett)
- Lehetõségünk van egy ellenséges
- királynak szövetséget ajánlanunk. Ez
- egy város kijelölésével lehetséges. Ha
- a király mérges, akkor nem biztos, hogy
- elfogadja, ellenkezõ esetben igen.
- Egyszerre csak egy szövetségesünk
- lehet. Sok érteleme nincs a
- szövetségnek, mert úgyis fel kell
- bontanunk. (Különben nem tudjuk
- elfoglalni az összes várost. Ezt csak
- azért rakták be, hogy semmiképpen ne
- tudjunk tisztességesen játszani.)
-
- KERESKEDÉS:
- (A bal oldalon, a szövetség alatt)
- Egy város kijelölése szükséges hozzá.
- Ez arra jó, hogy megbarátkozzunk idegen
- városokkal, majd utána szövetséget
- ajánljuk neki. A vezér ilyenkor a
- felesleges, béna tárgyakból, és a
- hadsereg élelmiszertartalékából
- prezentál át a bizonyos városnak.
-
- HOME:
- (A bal oldalon, a kereskedés mellett)
- Eme ikon használatakor mindenki
- hazavonul abba a toronyba, melybõl a
- szigeten a játékot kezdtük.
-
- INFO:
- (A bal oldalon, a kereskedés alatt)
- Ezzel az ikonnal bárminek a milétét
- lekérdezhetjük a játékban. Ha az ikont
- egy városra - azon belül pedig egy
- házra - használjuk, akkor a következõ
- adatokat kapjuk:
- A ház neve, a város neve, a populáció
- neve, a település urának neve, a
- településen lévõ élelem mennyisége, a
- lakosság száma és hangulata, a
- legközelebbi erdõ neve, és az itt lévõ
- fegyver(ek) listája. Az ikont egy
- ipsére is használhatjuk ilyenkor
- megkapjuk a nevét, szülõvárosát,
- életkorát, fegyverének típusát,
- foglalkozását. Nagyon fontos ikon.
-
- CSAPATOK ÅTIRÅNYîTÅSA:
- (A bal oldalon, az infó mellett)
- A parancsnokaink között
- átcsoportosíthatjuk embereinket. (Csak
- kettõ, vagy több vezér esetén van
- értelme, különben semmi.)
-
- ÉLELEM ELDOBÅSA:
- (Lent, a csapatok átirányítása mellett)
- A vezér a jelenlegi helyén eldobja a
- sereg összes élelmét, ami késõbb ismét
- felvehetõ. Erre semmi szükség nincsen,
- mert a sereg azonnal elszéled élelem
- nélkül. (Biztos azért rakták be, hogyha
- mellépöccintünk, akkor legyen min
- idegeskedni! "Sh*t!...")
-
- FELSZERELÉS ELDOBÅSA:
- (Lent, az élelem eldobása mellett)
- A nálunk lévõ fölösleges fegyvereket
- rakahtjuk le, ami a CARRYING-ben
- szerepel. Érdemes, mert a sok felesleg
- csak lassítja a mozgást, és a reumás,
- nyugdíjas, döglött csiga is gyorsabb
- lesz nálunk.
-
- ÉLELEM FELVÉTELE:
- (Lent, a felszerelés eldobása mellett)
- Élelmet vehetünk fel a mi irányításunk
- alatt lévõ, vagy a velünk szövetséges
- irányítás allatt álló városokból,
- esetleg a csatatéren, a megölt
- ellenséges vezér által hátrahagyott
- "raktárból". (Gyûjtsük csak a kaját, ne
- fogyizzunk!)
-
- ÉLEMISZERRAKTÅR:
- (Lent, az élelem felvétele mellett)
- Élelmiszerraktárt hozhatunk létre egy
- város mellett. Nincs sok értelme, még
- egyszer sem használtam.
-
- TÅMADÅS:
- (Lent, az élelmiszerraktár alatt)
- Ez az énáltalam leggyakrabban használt
- ikonok egyike. Itt adhatjuk ki
- támadásra a parancsot. A parancs
- vonatkozhat: városra, emberre, juhra,
- fára. (Az utóbbinak csak a bátor srácok
- merjenek neki állni!) Ha "Hey!"-t
- hallunk, akkor nem ráléptek valakinek
- a lábára, hanem megnyertük a küzdelmet.
-
- SEREG FELOSZLATÅSA:
- (Lent, az élelmiszerraktár mellett)
- Választása után a vezér serege elszéled
- és minden katona visszatér abba a
- városba vagy bázisra, ahonnan jött.
- Semmi szükség nincs a használatára.
- (Valószínû, hogy ezt is tréfának
- szánták.)
-
- MUNKA:
- (Lent, a támadás mellett)
- Egy saját várost kell kijelölnünk, és
- a katonák, na meg a t. lakosság minden
- erejét a munkálkodásra szánja. A kész
- termékeket a Workshopban láthatjuk.
- (Ja, és nem lehet mágikus hengert
- gyártani!)
-
- TOBORZÅS:
- (Lent, a sereg feloszlatása mellett)
- Saját várost vagy a mi kezünkön lévõ
- bázist kijelölve új embereket
- toborozhatunk hadseregünkbe. Egyes
- embereket is ki lehet jelölni,
- besorozás képpen.
- (Jó szórakozás, amikor a tagokat
- kergetem erdõn, mezõn keresztül, de
- némelyik az istennek sem akar beállni
- a hadseregbe!)
-
- MOZGATÅS:
- (Lent, a munkaikon mellett)
- Az ikon használatával kijelölhetünk a
- játéktérben bármit a sima földön kívül,
- amihez a t. csapatunk odavonul.
-
- FELSZERELÉS FELVÉTELE:
- (Lent, a toborzásikon mellett)
- Saját kézen lévõ város kijelölésekor a
- sereg a Stockban (a város raktárában
- lévõ felszerelést(eket) veszi magához.
- Kijelölhetõ még valamilyen elesett
- harcos által elejtett cucc is.
-
- INPUT/OUTPUT MENÜ:
- (A bal oldalon, a kémikon felett)
- Itt elsõsorban a játék sebességét
- állíthatjuk be, játékállást menthetünk/
- tölthetünk, álláslemezt formázhatunk.
- A GAME almenüben a következõ opciókat
- találjuk:
-
- RETIRE: Ha úgy érezzük, hogy már minden
- várost leigáztunk (vagy esetleg
- tudjuk), akkor ezt a menüt kell
- használni, ilyenkor ismét a térkép
- jelenik meg, ahol egy új szigetet
- választhatunk.
- REPLAY MAP: A jelenlegi sziget
- újrakezdése.
- SELECT MAP: Visszatérés a térképre, az
- aktuális játék feladásával. Ilyenkor is
- új szigetet választhatunk.
- MULTI PLAY: Két összekötött gép esetén
- van értelme (ketten egymás ellen).
- Mellesleg megjegyzem, hogy nem cérnával
- kell összekötni a két gépet!
- RANDOM MAP: Véletlen térképen történõ
- játék. Ugyanaz, mintha a fõmenübõl a
- PLAY RANDOM LAND-et választottuk volna.
- PAUSE: Jaj, ez egy igen bonyolult
- menüpunkt!
- SEND MESSAGE: Üzenetet küldhetünk vele
- egy másik királynak, de sajna nem értik
- meg, pedig olyan szép kerek mondatot
- írtam.
-
- Ez lett volna a Powermonger le(s)írása.
- Lehet, hogy elsõ próbálkozásra egy
- kicsit unalmas (unchee) a szigetek
- ide-oda foglalgatása, de késõbb már
- izgalmassá válik a hódítgatás. Érdemes
- kipróbálni, szerintem jobb mint a
- Populous...
-
- -by Daniel
-