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Text File  |  1999-07-22  |  15KB  |  324 lines

  1. Nick-O-Matic Design Factory(R) Version 1.0 ReadMe
  2. Windows(R) 95 or Windows 98
  3. July 26, 1999
  4.  
  5. ***********************************************************************
  6. To help you quickly locate any information you need, here is a list
  7. of what is included in this ReadMe.
  8.  
  9. Table of Contents
  10. 1.    Installation Instructions
  11. 2.    Troubleshooting
  12. 3.      How to Contact Technical Support
  13. 4.      Standard Hardware Requirements
  14. 5.    90 Day Limited Warranty
  15. 6.     License Agreement
  16. 7.    Copyright Information
  17.  
  18. ***********************************************************************
  19.  
  20. 1.    Installation Instructions
  21.  
  22. Windows 95 or Windows 98
  23.  
  24. To Install
  25. ╖ Begin at the Windows desktop.  
  26. ╖ Insert the CD-ROM into your CD-ROM drive.  
  27. ╖ Nick-O-Matic Design Factory installation window will appear.  
  28. ╖ Click the Install button and follow the on-screen instructions 
  29.   to install the program.  
  30.  
  31.  If the Nick-O-Matic Design Factory installation window does not appear 
  32.  automatically on screen, you can install the program manually:  
  33. ╖ Click the Start button on the taskbar and choose Run...  
  34. ╖ Type D:\SETUP.EXE in the line labeled Open.  (If your CD-ROM drive 
  35.   uses a letter other than D, substitute that letter for D.)  
  36. ╖ Click the OK button and follow the on-screen instructions to install 
  37.   Nick-O-Matic Design Factory.
  38.  
  39. To Run
  40.  After successfully installing the program: 
  41.  
  42. ╖ Begin at the Windows desktop.  
  43. ╖ Click the Start button, point to Programs, Mattel Media, 
  44.   Nick-O-Matic Design Factory, then Nick-O-Matic Design Factory 1.0.
  45.  
  46.  
  47. To Remove
  48.  If you need to remove Nick-O-Matic Design Factory:
  49. ╖ Begin at the Windows desktop.  
  50. ╖ Click the Start button, point to Programs, Mattel Media,
  51.   Nick-O-Matic Design Factory, then Uninstall Nick-O-Matic Design
  52.   Factory 1.0.
  53. ╖ Follow the on-screen instructions.
  54.  
  55.  
  56. ***********************************************************************
  57.  
  58. 2.      Troubleshooting
  59.  
  60. Screen Resolution/Color Depth
  61.  To take advantage of the colorful graphics found in Nick-O-Matic
  62.  Design Factory, your computer must run with a minimum Windows
  63.  setting of 800 x 600 pixels and Color Palette set to High or True
  64.  Color.  To change this setting, right-click on the Windows
  65.  desktop and select Properties.  Click the Settings tab and adjust
  66.  your Desktop Area and Color Palette.
  67.  
  68. Br°dcast Technology
  69.  Nick-O-Matic Design Factory incorporates our Br°dcast technology that
  70.  keeps you informed of new product features, free offers, and other 
  71.  important news.  When there is new information for you, it will appear
  72.  on the Nick-O-Matic startup screen.  If you wish to turn off this
  73.  automatic feature, check the "Deactivate Br°dcast for this product" 
  74.  check box on the Nick-O-Matic startup screen.
  75.  
  76. Fonts
  77.  This product does not support the Large Fonts option found in the
  78.  Windows Display Properties settings. To change this setting, 
  79.  right-click on the Windows desktop and select Properties.  Click 
  80.  the Settings tab and change the font size to Small Fonts. Click 
  81.  Apply, and then click Yes to restart your computer for the changes to
  82.  take effect.
  83.  
  84. Drag and Drop Operation
  85.  Drag and drop operation is not supported when running Nick-O-Matic
  86.  Design Factory with another version of The Print Shop. However, this
  87.  function is supported with other applications.
  88.  
  89. Printing Large Projects
  90.  Some printers may not be able to handle large projects, especially 
  91.  long banners or stickers with many objects on them.  If you experience
  92.  printing problems, try removing some of the objects from the project.
  93.  
  94. Printing Half-Sheet Projects
  95.  Some of the Crafts projects are designed to print on half-sheets of
  96.  paper.  Some printers may print off-center.  You may be able to 
  97.  specify half-sheets in your printer's properties dialog box.  (This 
  98.  varies from printer to printer.)  In the Print dialog box, click 
  99.  the Properties button.  If your printer has an option to specify 
  100.  paper size, select 5.5" x 8.5".  If you don't see this specific 
  101.  option, there may be a custom setting where you can type in these 
  102.  numbers.  As with any project designed to print on special stock, it 
  103.  is highly recommended that you first print on a plain sheet of paper 
  104.  to check paper alignment.
  105.  
  106. Sticker Projects and Hard Disk Space
  107.  If you are running low on hard disk space, you may not be able to use
  108.  the Copy To All button to create a page of identical stickers.  You can
  109.  free up disk space by deleting programs you no longer use and emptying
  110.  the Recycle bin.  Also, you can empty the Windows\Temp folder.  Use
  111.  Windows Explorer to navigate to the Windows folder, click the (+) sign 
  112.  to open that folder, and then go to the folder called "Temp."  The
  113.  files in this folder can be safely deleted to free up hard disk space.
  114.  
  115.  
  116. ***********************************************************************
  117.  
  118. 3.      How to Contact Technical Support
  119.  
  120. If you have questions about Nick-O-Matic Design Factory, please refer to 
  121. the Troubleshooting Section of the ReadMe file. 
  122.  
  123. If you do not find an answer to your question, The Learning Company has 
  124. provided a wide variety of Technical Support and Customer Support options.
  125. It will be very helpful if you can tell us your computer make and model.
  126. If possible, be positioned in front of the computer and have the computer 
  127. turned on when you call.  Please also be prepared to give us a detailed 
  128. description of what happens when you try to run the program.  You can 
  129. contact us in any of the following ways:
  130.  
  131. Internet - You can submit an online support request form through our
  132. World Wide Web site at http://www.learningco.com and click on Support.
  133.  
  134. Email - support@learningco.com
  135.  
  136. Phone - (319) 247-3333 Monday through Friday, 9:00AM to 9:00PM,
  137. Eastern Time
  138.  
  139. Fax - (319) 395-9600, 24 hours a day
  140.  
  141. Mail - Send correspondence to:
  142.              The Learning Company
  143.              1700 Progress Drive
  144.              Hiawatha, IA 52233-0100
  145.                          Attn: Nick-O-Matic Design Factory
  146.  
  147.  
  148.  
  149. ***********************************************************************
  150.  
  151. 4.    Standard Hardware Requirements
  152.  
  153. WINDOWS(R) CD-ROM*  
  154. Windows 95 or Windows 98
  155. 100 MHz Pentium(R) processor or faster 
  156. 16MB RAM; 32MB RAM recommended
  157. Minimum 90MB hard disk space
  158. 2X CD-ROM drive or faster 
  159. 800x600 display, High or True Color
  160. Printer support: Works with most popular printers (monochrome and
  161. color) supported by Windows.
  162. Modem and Internet Service Provider required for the Online Card
  163. Project**
  164.  
  165. *System Configuration: May require minor adjustments to the
  166.  configuration of your operating system and/or updates to the hardware
  167.  component drivers.
  168. **The user is responsible for all Internet access fees and phone
  169.   charges.
  170.  
  171. ***********************************************************************
  172.  
  173. 5. 90 Day Limited Warranty
  174.  
  175. Mattel, Inc. warrants to "You" (the original consumer purchaser) that, 
  176. under normal use, the "Product" (including the software program and the 
  177. CD-ROM disk on which the software program is recorded and the other 
  178. items included in the package) will be free from defects in material 
  179. and workmanship for ninety (90) days from the date of purchase (Your 
  180. receipt shall be evidence of the date of purchase).  This Limited 
  181. Warranty does not cover damage resulting from accident, misuse, 
  182. unauthorized modification, or other conduct or conditions outside 
  183. the control of Mattel, Inc. or its subsidiaries or affiliates 
  184. (collectively, "Mattel"). If defective, return all contents of this 
  185. package (including but not limited to the CD-ROM disk, user guide, 
  186. and all other components of this package), postage prepaid, along 
  187. with proof of the date-of-purchase, within the ninety (90) day warranty 
  188. period, for replacement or refund at Mattel's election, to Consumer 
  189. Adjustment Center, 15930 E. Valley Boulevard, City of Industry, 
  190. California 91744. Immediately upon Your receipt of any refund, Your 
  191. license to use the Product (including the software program) is 
  192. terminated. THE FOREGOING LIMITED WARRANTY IS THE SOLE WARRANTY 
  193. PROVIDED IN CONNECTION WITH THE PRODUCT AND IS IN LIEU OF ALL OTHER 
  194. WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE 
  195. IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILTY AND FITNESS FOR A PARTICULAR 
  196. PURPOSE, ALL OF WHICH IMPLIED WARRANTIES ARE EXPRESSLY DISCLAIMED.  
  197. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY MATTEL OR ITS 
  198. SUPPLIERS, DEALERS, DISTRIBUTORS, AGENTS, CONTRACTORS OR EMPLOYEES 
  199. SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS 
  200. LIMITED WARRANTY.  This Limited Warranty gives You specific legal 
  201. rights; You may have other rights which vary from state to state.  
  202. Some states do not allow the exclusion of incidental or consequential 
  203. damages, or the limitation on how long an implied warranty lasts, so 
  204. some of the above exclusions or limitations may not apply to You.  In 
  205. that event, or in the event that federal law restrictions apply, such 
  206. warranties are limited in duration to a period of ninety (90) days 
  207. from the date of delivery of the Product to the original end user.  
  208. No warranties apply after that period.
  209.  
  210. IN NO EVENT SHALL MATTEL'S LIABILITY FOR ANY DAMAGES TO YOU OR ANY 
  211. OTHER PERSON EXCEED THE PRICE PAID FOR THE PRODUCT, REGARDLESS OF 
  212. ANY FORM OF THE CLAIM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO BREACH OF CONTRACT, 
  213. PRODUCT LIABILITY OR NEGLIGENCE).
  214.  
  215. MATTEL AND ITS SUPPLIERS, DEALERS, DISTRIBUTORS, AGENTS, CONTRACTORS 
  216. AND EMPLOYEES (COLLECTIVELY, THE "MATTEL GROUP") WILL NOT BE LIABLE 
  217. FOR ANY LOST DATA, INCIDENTAL, SPECIAL, PUNITIVE OR INDIRECT DAMAGES 
  218. OR OTHER CONSEQUENTIAL DAMAGES, EVEN IF MATTEL OR ANY OF THE MATTEL 
  219. GROUP HAVE BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME 
  220. JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL 
  221. OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATION OR EXCLUSION MAY 
  222. NOT APPLY TO YOU.
  223.  
  224. For inquiries regarding the Product, please contact Mattel, Inc. at 
  225. 333 Continental Boulevard, El Segundo, California 90245.  
  226. VALID ONLY IN U.S.A.
  227.  
  228.  
  229. ***********************************************************************
  230.     
  231. 6. Mattel, Inc. CD-ROM User License Agreement
  232.  
  233.  
  234. PLEASE READ THIS AGREEMENT CAREFULLY BEFORE USING THE PROGRAM.  BY 
  235. USING THE PROGRAM, YOU AGREE TO ABIDE BY THESE TERMS AND APPLICABLE 
  236. COPYRIGHT LAWS.  IF YOU DO NOT AGREE, PLEASE PROMPTLY RETURN THE 
  237. PROGRAM FOR A FULL REFUND OF THE AMOUNT YOU PAID.
  238. As between You and Mattel, Inc. or its subsidiaries or affiliates 
  239. ("Mattel"), the Program is owned by Mattel, and is licensed to You, 
  240. not sold.
  241. The term "Program" means the original program and all whole or partial 
  242. copies of it, including portions merged into other programs.  The 
  243. Program is copyrighted and includes executable code and audio/visual 
  244. content (A/V Content).  The term "A/V Content" means any image, text, 
  245. recording, picture or other audio and/or visual work.
  246. 1.    License.  Mattel grants You a nonexclusive license for the 
  247.         Program.  
  248. A.  Under this license You may:
  249.   1.    use the Program on only one machine at any one time;
  250.   2.    make one copy of the Program for backup purposes only; and
  251.   3.    transfer all of Your license rights in the Program to another 
  252.         party if and only if (a) You transfer this License Agreement 
  253.         and all other documentation provided with the Program, and the 
  254.         complete unaltered Program to the other party, (b) You destroy 
  255.         all copies of the Program in your possession, and (c) the other 
  256.         party reads and agrees to be bound by the terms of this License
  257.         Agreement.  It is your responsibility to ensure that all of 
  258.         these conditions are met.  The rights licensed to You under 
  259.         this License Agreement are then terminated with respect to You 
  260.         and transferred to the other party, who, in order to be a valid 
  261.         user of the Program is then subject to all of the terms and 
  262.         conditions of this License Agreement.  
  263. B.  You must reproduce the copyright notice(s) and any other notice of 
  264.     ownership on each copy or partial copy of the Program.
  265. C.  You may not:
  266.   1.    use, copy, or transfer the Program (including any A/V Content) 
  267.         except as provided in this License Agreement;
  268.   2.    modify or adapt any A/V Content without the express written 
  269.         consent of Mattel or as permitted by law;
  270.   3.    reverse assemble, reverse compile or otherwise reverse engineer 
  271.         or translate the Program or attempt to derive source code from 
  272.         the object code version of the Program (except as allowed by 
  273.         mandatory provisions, if any, of the jurisdiction in which You 
  274.         obtained this License);
  275.   4.    sublicense, rent, or lease the Program; 
  276.   5.    remove any proprietary notices or labels in the Program;
  277.   6.    sell any items made using this Program or use the Program as 
  278.         part of a service bureau;
  279.   7.    use this Program on any network or download, upload or exhibit 
  280.         the Program via the Internet/World Wide Web/WebTV/satellite or 
  281.         any similar technology; or
  282.   8.    use this Program in a country other than the country in which 
  283.         it was purchased.
  284. 2.    General.  Your license will terminate automatically (which means 
  285.         that all rights licensed to You under this License Agreement 
  286.         terminate) without notice from Mattel if You fail to comply with 
  287.         the terms of this License Agreement.  In such event, You must 
  288.         destroy or disable all Your copies of the Program.  You agree to 
  289.         comply with all applicable import and export laws and regulations.  
  290.         This License Agreement shall be governed by, and construed in 
  291.         accordance with, the laws of the State of California without giving 
  292.         effect to any principles of conflicts of law.  The provisions of 
  293.         this License Agreement are severable; if any provision is held to 
  294.         be invalid or unenforceable, it shall not affect the validity or 
  295.         enforceability of any other provision.  The parties expressly 
  296.         exclude the application of the United Nations Convention on 
  297.         Contracts for the International Sale of Goods, as amended, 
  298.         replaced or reenacted from time to time.
  299.  
  300. ***********************************************************************
  301.  
  302. 7.    Copyright Information
  303.  
  304. (P) and ⌐ 1999 Mattel, Inc.  El Segundo, CA 90245  U.S.A.  All Rights 
  305. Reserved. 
  306. (P) and ⌐ 1999 Viacom International, Inc. All Rights Reserved. 
  307. Nickelodeon and all related titles, characters and logos are trademarks 
  308. of Viacom International, Inc. AAAHH!!! Real Monsters and Rugrats created 
  309. by Klasky Csupo Inc. The Angry Beavers created by Mitch Schauer. CatDog 
  310. created by Peter Hannan. Hey Arnold! created by Craig Bartlett. Rocko's 
  311. Modern Life created by Joe Murray  Microsoft and Windows are either 
  312. registered trademarks or trademarks of the Microsoft Corporation in 
  313. the U.S. and/or other countries.
  314.  
  315.  
  316.  
  317.         
  318. ***********************************************************************
  319.  
  320. We hope that you enjoy our product.
  321.  
  322. End of ReadMe 
  323.     
  324.