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Text File  |  1993-09-05  |  3KB  |  65 lines

  1.  
  2.         NOTRUS    (C) Copyright John Stephens and Subha Ghoshal 1991-1992 
  3.  
  4.                     ┌─────────┐ Standard-PC mit VGA-Anzeige,
  5.   Einführung:       │PASST.PCX│ DOS-Programm mit englischer Sprache.
  6.   ────────────      └─────────┘
  7.      Notrus ist ein Tetris-Verschnitt. Es handelt sich also darum, fallende
  8.      Blöcke so anzuordnen, daß diese sich zu geschlossenen Linien zusammen-
  9.      finden. Das Ziel ist folglich, so viele Zeilen wie möglich zu bilden. Sie
  10.      erreichen auf diese Weise den High-Score, der während des Spiels
  11.      in der obersten linken Zeile angezeigt wird.
  12.      Das Spiel ist zu Ende (Game over), wenn die Blöcke sich bis an den oberen
  13.      Rand türmen.
  14.      Nach dem Spielstart (NOTRUS.EXE) erhalten Sie einen Eingangsbildschirm
  15.      ┌─────────┐ in dem Sie mit einer der vorgestellten Zahlen den Schwierig.
  16.      │INTRO.PCX│ keitsgrad wählen (Select Level) sowie die Art und Weise, wie
  17.      └─────────┘ Notrus die vollen Zeilen abräumt. Bei aktivem Quick Erase
  18.      wird die Zeile sehr schnell weggebucht.
  19.  
  20.   Die NOTs:
  21.   ────────
  22.      Falls es Ihnen gelingt, vier Linien auf einmal abzuräumen, das heißt
  23.      zu schließen, so erhalten Sie einen NOT. Für jeden erreichten NOT
  24.      wird auf beiden Seiten des Blockrahmens eine Kerbe eingeschnitzt.
  25.      Zwei NOTs werden vergeben, wenn Sie zweimal hintereinander vier Zeilen
  26.      abräumen - es darf allerdings keine andere Zeile in der Zwischenzeit
  27.      abgeräumt worden sein.
  28.      Diese NOTs werden verwendet, um unvollständige Zeilen abzuräumen.
  29.      Sie können diese NOTs selbst aktivieren oder Sie warten, bis Ihr Stapel
  30.      das obere Ende erreicht hat - dann werden die NOTs von selbst aktiv, das 
  31.      heißt entsprechende Zeilen werden aus dem Verkehr gezogen.
  32.  
  33.   Generelle Tips:
  34.   ──────────────
  35.    ■  Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie die Blöcke aus einer höheren Position
  36.       fallen lassen.
  37.    ■  Ein gutes Fundament hilft Ihnen natürlich, viele Zeilen zum Verschwinden
  38.       zu bringen
  39.    ■  Falls Sie einige NOTs zustandebringen, so nützen Ihnen diese
  40.       natürlich erst dann, wenn die Stapel immer höher wachsen.
  41.  
  42.   Tastenbedienung (Sie sollten Num Lock angeschaltet haben):
  43.   ──────────────────────────────────────────────────────────
  44.      [2]/[Leertaste]  Block fallenlassen
  45.      [4]              Links
  46.      [5]              Rotieren
  47.      [6]              Rechts
  48.      [8]              Nächster Schwierigkeitsgrad
  49.      [Enter]          NOTs aktivieren
  50.      [Esc]            ■ Eingangsbildschirm, falls Sie im Spiel sind
  51.                       ■ Quit, also Ausgang, wenn Sie im Eingangsbildschirm sind
  52.      [Q]              Quit, also Ausgang, wenn Sie im Spiel sind
  53.      [R]              Neustart eines Spiels
  54.  
  55.                     ┌─────────┐
  56.   Registration:     │REGIS.PCX│
  57.   ────────────      └─────────┘
  58.       Zwischen dem Spiel werden Sie einigemale mit dem Registrierungshinweis 
  59.       konfrontiert. 15 Dollar wollen die Autoren für ihre Programmierkünste, 
  60.       falls Sie mit diesem Spiel Ihre Freizeit schmücken wollen. Natürlich 
  61.       können Sie dann ungehindert Ihrer Geschicklichkeit nachgehen.
  62.       Senden Sie Ihr Geld an:         John Stephens
  63.                                       383 Diablo Road - Suite 100
  64.                                       Danville, CA 94526
  65.