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/ Micromanía 68 / MM68.ISO / Resurrection / data1.cab / Program_Executable_Files / Resurrection01.PAK / Entidades_SoldadoS.ini < prev    next >
INI File  |  2000-08-08  |  4KB  |  109 lines

  1. [Player,Sold-s]
  2. Modelo=\Soldado-s\ss-master.NEB
  3. Animacion Giro=\Soldado-s\ss-giro.ANI
  4. ;------------------------------------------------------
  5. ; Modelo
  6. ;
  7. ID=PawnBase2
  8. ;------------------------------------------------------
  9. ; Materiales / Estela / Sombra
  10. ;------------------------------------------------------
  11. Material soldado-s=soldado-s\soldado-s2.bmp
  12. Material espada=espada.bmp
  13. Material espadax=Espada.bmp
  14. Material soldado-s=soldado-s\soldado-s.bmp
  15. Material espada=espada.bmp
  16. Estela stella,textura_estelaENEMI.tga
  17. Sombra sombrita.tga,100
  18.  
  19.  
  20. Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir1.wav
  21. Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir2.wav
  22. Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir3.wav
  23. Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir4.wav
  24. Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir5.wav
  25. Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir6.wav
  26. Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir7.wav
  27.  
  28. SET  Golpe=soldado-s\Soldado_golpe1.wav
  29. SET  Golpe2=soldado-s\Soldado_golpe2.wav
  30. SET  Dolor=soldado-s\Soldadodolor.wav
  31. SET  Morir=soldado-s\Soldadomorir.wav
  32. SET  AlarmSound=soldado-s\Alarma2.wav
  33.  
  34. ;------------------------------------------------------
  35. ; Variables para configuraci≤n
  36. ;------------------------------------------------------
  37. SETF RadioGolpe1=50
  38.  
  39.  
  40. SETI Careto=150
  41. SET  Nombre=Soldado
  42.  
  43. SETF StartGolpe1=0.25
  44. SETF StartGolpe2=0.25
  45. SETF StartGolpe3=0.25
  46. SETF EndGolpe1=999
  47. SETF EndGolpe2=999
  48. SETF EndGolpe3=999
  49.  
  50.  
  51. ;SETF DistGolpe=205
  52. ;SETF DistCombate=220
  53. ;SETF DistGolpeCerca=170
  54. ;SETF DistRetroceso=150
  55. SETF Distprotegerperseguir=75
  56. SETI Probproteger=25
  57. SETF Vidaprot=0.010
  58. SETF Vidagolpe=0.080
  59.  
  60. ;------------------------------------------------------
  61. ; Animaciones Combate
  62. ;------------------------------------------------------
  63. Animacion AndarC=\Soldado-s\ss-AndarC.ANI
  64. Animacion RetrocederC=\Soldado-s\ss-AndarC.ANI
  65. SETF   VelRetrocederC=-1.0
  66. Animacion EsperaC=\Soldado-s\Ss-EsperaC.ANI
  67. Animacion pasatiempo=\Soldado-s\Ss-EsperaC.ANI
  68. Animacion CorrerC=\Soldado-s\ss-correr-e.ANI
  69. Animacion StrafeDerC=\Soldado-s\ss-strafeder.ANI
  70. Animacion StrafeIzqC=\Soldado-s\ss-strafeizq.ANI
  71. SETF   VelStrafeDerC=0.75
  72. SETF   VelStrafeIzqC=0.75
  73. SETF   potenciagolpe=100
  74. ;------------------------------------------------------
  75. Animacion ProtegerIni=\Soldado-s\ss-protegerini.ANI
  76. Animacion ProtegerFin=\Soldado-s\ss-protegerini.ANI
  77. SETF   VelProtegerFin=-1.7
  78. Animacion Proteger=\Soldado-s\Ss-proteger.ANI
  79. Animacion ProtegerGolpe=\Soldado-s\ss-protegerImpacto.ANI
  80. ;------------------------------------------------------
  81. Animacion Golpe1=\Soldado-s\Ss-golpe1.ANI
  82. Animacion Golpe2=\Soldado-s\ss-golpe2.ANI
  83. Animacion Golpe3=\Soldado-s\ss-golpe2.ANI
  84. Animacion caerlevantar=\Soldado-s\ss-caerlevantar.ANI
  85. ;------------------------------------------------------
  86. ; Animaciones morirse / etc.
  87. ;------------------------------------------------------
  88. Animacion Herido=\Soldado-s\ss-doler-e.ANI
  89. Animacion Muerto=soldado-s\ss-muerto.ani
  90. Animacion Morir=soldado-s\ss-muere.ani
  91. ;------------------------------------------------------
  92. ; Animaciones Normal
  93. ;------------------------------------------------------
  94. Animacion Girar=soldado-s\ss-giro.ani
  95. Animacion Espera=\Soldado-s\ss-espera-e.ANI
  96. Animacion Andar=\Soldado-s\ss-andar-e.ANI
  97. ;Pendientes de quitar / obsoletas.
  98. Animacion Correr=\Soldado-s\ss-andar-e.ANI
  99. Animacion Retroceder=\Soldado-s\ss-andar-e.ANI
  100. ;------------------------------------------------------
  101. ; Propiedades para editor
  102. ;------------------------------------------------------
  103. ICONO=
  104. SOLIDO_CILINDRO=0 0
  105. SOLIDO_CAJA=1 2 3 4 5 6 7
  106. SOLIDO_ESFERA=0 0
  107. SOLIDO_USADO=ESFERA
  108. POSICION=0 0 0
  109.