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Resurrection
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data1.cab
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Resurrection01.PAK
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Entidades_SoldadoS.ini
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Wrap
INI File
|
2000-08-08
|
4KB
|
109 lines
[Player,Sold-s]
Modelo=\Soldado-s\ss-master.NEB
Animacion Giro=\Soldado-s\ss-giro.ANI
;------------------------------------------------------
; Modelo
;
ID=PawnBase2
;------------------------------------------------------
; Materiales / Estela / Sombra
;------------------------------------------------------
Material soldado-s=soldado-s\soldado-s2.bmp
Material espada=espada.bmp
Material espadax=Espada.bmp
Material soldado-s=soldado-s\soldado-s.bmp
Material espada=espada.bmp
Estela stella,textura_estelaENEMI.tga
Sombra sombrita.tga,100
Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir1.wav
Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir2.wav
Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir3.wav
Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir4.wav
Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir5.wav
Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir6.wav
Sound protegerGolpe=\Cubrir\Cubrir7.wav
SET Golpe=soldado-s\Soldado_golpe1.wav
SET Golpe2=soldado-s\Soldado_golpe2.wav
SET Dolor=soldado-s\Soldadodolor.wav
SET Morir=soldado-s\Soldadomorir.wav
SET AlarmSound=soldado-s\Alarma2.wav
;------------------------------------------------------
; Variables para configuraci≤n
;------------------------------------------------------
SETF RadioGolpe1=50
SETI Careto=150
SET Nombre=Soldado
SETF StartGolpe1=0.25
SETF StartGolpe2=0.25
SETF StartGolpe3=0.25
SETF EndGolpe1=999
SETF EndGolpe2=999
SETF EndGolpe3=999
;SETF DistGolpe=205
;SETF DistCombate=220
;SETF DistGolpeCerca=170
;SETF DistRetroceso=150
SETF Distprotegerperseguir=75
SETI Probproteger=25
SETF Vidaprot=0.010
SETF Vidagolpe=0.080
;------------------------------------------------------
; Animaciones Combate
;------------------------------------------------------
Animacion AndarC=\Soldado-s\ss-AndarC.ANI
Animacion RetrocederC=\Soldado-s\ss-AndarC.ANI
SETF VelRetrocederC=-1.0
Animacion EsperaC=\Soldado-s\Ss-EsperaC.ANI
Animacion pasatiempo=\Soldado-s\Ss-EsperaC.ANI
Animacion CorrerC=\Soldado-s\ss-correr-e.ANI
Animacion StrafeDerC=\Soldado-s\ss-strafeder.ANI
Animacion StrafeIzqC=\Soldado-s\ss-strafeizq.ANI
SETF VelStrafeDerC=0.75
SETF VelStrafeIzqC=0.75
SETF potenciagolpe=100
;------------------------------------------------------
Animacion ProtegerIni=\Soldado-s\ss-protegerini.ANI
Animacion ProtegerFin=\Soldado-s\ss-protegerini.ANI
SETF VelProtegerFin=-1.7
Animacion Proteger=\Soldado-s\Ss-proteger.ANI
Animacion ProtegerGolpe=\Soldado-s\ss-protegerImpacto.ANI
;------------------------------------------------------
Animacion Golpe1=\Soldado-s\Ss-golpe1.ANI
Animacion Golpe2=\Soldado-s\ss-golpe2.ANI
Animacion Golpe3=\Soldado-s\ss-golpe2.ANI
Animacion caerlevantar=\Soldado-s\ss-caerlevantar.ANI
;------------------------------------------------------
; Animaciones morirse / etc.
;------------------------------------------------------
Animacion Herido=\Soldado-s\ss-doler-e.ANI
Animacion Muerto=soldado-s\ss-muerto.ani
Animacion Morir=soldado-s\ss-muere.ani
;------------------------------------------------------
; Animaciones Normal
;------------------------------------------------------
Animacion Girar=soldado-s\ss-giro.ani
Animacion Espera=\Soldado-s\ss-espera-e.ANI
Animacion Andar=\Soldado-s\ss-andar-e.ANI
;Pendientes de quitar / obsoletas.
Animacion Correr=\Soldado-s\ss-andar-e.ANI
Animacion Retroceder=\Soldado-s\ss-andar-e.ANI
;------------------------------------------------------
; Propiedades para editor
;------------------------------------------------------
ICONO=
SOLIDO_CILINDRO=0 0
SOLIDO_CAJA=1 2 3 4 5 6 7
SOLIDO_ESFERA=0 0
SOLIDO_USADO=ESFERA
POSICION=0 0 0