home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ modiromppu / modiromppu.iso / DEMOS / RC-OCEAN.ZIP / OCEAN.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-02-28  |  13KB  |  307 lines

  1. Note: please enter a cubic player shell playing some whacko module like
  2.       "alhamar.xm", "kolia.xm" or "load2.xm". This is required for
  3.       entering the correct state of mind relevant to rC info files.
  4.  
  5.  
  6.  ▒                                            ░
  7. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  8. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▓▓▓▓▓▓▓
  9. ▓▓▓▓▓▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▓▓▓▓▓▓
  10. ▓▓▓                                                                        ▓▓▓▓
  11. ▓▓                                                                           ▓▒
  12. ▓▓                                   ▒                                       ▓▓
  13. ▓▓                                                            ▓              ▓▓
  14. ▓▓     ·            ▄▓▄▄▄▄                  ████████                         ▓▓
  15. ▓▌            ░░▒▓▓████████▄▄          ▒  ███████████      ▒                 ▐▓
  16. ▓▌           ░     ▐███████████▄         ███     ██████ ░          o         ▐▓
  17. ▓▌o         ░       █████████████       ████                        ·    ·   ▐▓
  18. ▓▌       o           ▀███▀▓▀   ██▌   ▒  ████                                 ▐▓
  19. ▓▌     ·   ▒         ▐███▄▄   ███ ▒    ████        ▓  ▓           o          ▐▓
  20. ▓▌   ·     ░        ░ ██████████▀      ████      ▓░      ▓             o     ▐▓
  21. ▓▌               ░   ▐████████▀         ████                ▓       ·        ▐▓
  22. ▓▌  o       ░        ███ ▓ ███▄         ████    ▓                         ·  ▐▓
  23. ▓▌           ░     ▄████    ████        ████   ▒                             ▐▓
  24. ▓▌o           ░  ▄██████▌  ░ ███▌     ▓  ████   ▓  ███████                   ▐▓
  25. ▓▌       ░      ▐▓███████     ███▄        █████████████     ▓     ·    o     ▐▓
  26. ▓▌   ·           ░    pif97    ▀▀       ▓    ████████                        ▐▓
  27. ▓▌     ░                   ▒                                        o        ▐▓
  28. ▓▌                      ░                            ▓                       ▐▓
  29. ▓▓                                           ▓   ▓                           ▓▓
  30. ▓▓       ░          ░                                                        ▓▓
  31. ▓▓             ░                                                             ▓▓
  32. ▓▓▓▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▓▓▓
  33. ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  34. ▓▓░▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒▓
  35.                                 ▒
  36.       ▒
  37.  
  38.  
  39.  
  40.                     [} real rECTUM cAUDA in 64 kilobytes {]
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  rECTUM cAUDA of 1997
  45.  rECTUM cAUDA *in the year of* 1997
  46.  
  47.  rECTUM cAUDA is going online
  48.  rECTUM cAUDA is taking over
  49.  
  50.  rECTUM cAUDA 14tiss Stavanger Section is acquiring world fisse
  51.  rECTUM cAUDA *STAVANGER SECTION*  - the section with the insane info files!
  52.  
  53.  
  54.  rECTUM cAUDA would very much like to win this compo so vote if you want us to,
  55.  or vote if you think we're seriously skilled! Of course, you can vote
  56.  if you're drunk, absent, eating pizza, or coding vectors too! Heck,
  57.  you may even vote if you just feel like it! Do it! We need the cash!
  58.  
  59.  
  60.  ─────────────────────────────────────────────
  61.      [ glossary ]
  62.  
  63.  Ocean
  64.      [òu`shje:n,]
  65.  
  66.  Once upon a time a feta games company rocking the C64. Happened to use
  67.  their loader music in every production released. What if rECTUM cAUDA
  68.  was to use exactly the one same single module in all demos?
  69.  
  70.  Loader
  71.      [lφ:uda]
  72.  
  73.  Thing invented to be able to reproduce certain bits of computer memory,
  74.  and also to be able to retreive previously stored data.
  75.     The C64 featured a turbo load speed of 3000 baud. Now you could
  76.  get the program faster into RAM by downloading it. So keep downloading
  77.  rECTUM cAUDA demos!
  78.     Loaders usually had a picture being displayed pixel for pixel,
  79.  just like Windows 95 is redrawing your wallpaper. This is the exact
  80.  same effect. That's one of the reasons why MIcrosoft should be sued for
  81.  breach of copyright laws. Pixel-by-pixel was Ocean's trademark!
  82.     THe loaders also incorporated a great, wonderful, extacy-ish effect
  83.  on the overscan borders, which was some kind of palette animation, only that
  84.  it wasn't. So it's a wonder that Piffi managed to reproduce this effect
  85.  on the PC. Please take a moment and think about this extreme skill feat of
  86.  coding. Notice that the PC version also features loading borders on the
  87.  *overscan* on PC MONITORS! (That's one of the reasons why you should vote
  88.  for this one).
  89.  
  90.  64k ram system
  91.     [sikz'ti få:r kei rauhelvetefaensadopornofitte si:s'tm]
  92.  
  93.  A feature of the C64 to store music, pictures and general porn code.
  94.  Strangely enough this is also the size limit for this intro.
  95.  
  96.  Scroller
  97.     ['zkrå:å:å:å:ålla'h]
  98.  
  99.  A phenomen deeply related to old days of C64, while men still were boys
  100.  and monitors were TVs. Moving text one pixel at a time was still
  101.  a girl-attractive thing to do. The code applied for the 100% IBM
  102.  PC Compatible version found inside these binaries are based on code
  103.  previously released inside binaries of the Volvo #2 intro, but modified
  104.  for additional compability and general havoc.
  105.  
  106.  
  107.  ─────────────────────────────────────────────
  108.     [ rECTUM cAUDA  - we're the real ravers! ]
  109.  
  110.  rECTUM cAUDA just realized that to enhance the internationatility
  111.  of our demos and presentations and pictures, we have to translate some
  112.  of the better expressions to english. We really hope that the
  113.  reviewers at ftp.hornet.org reads this text, and that they suddenly
  114.  realize what the fuss is all about. Can we bet on a ***** out of ***** this
  115.  time? yes please thank you very much.
  116.  
  117.  Before we go to any extent of this you-smell-like-a-hamster game,
  118.  don't forget that no Norwegian demo group have had more appearances
  119.  on television than rECTUM cAUDA. Therefore rECTUM cAUDA is the leading
  120.  group in Scandinavia. No other demo group has received as much publicity
  121.  as rECTUM cAUDA. Thanks to dYne we also made it to the standard jingle
  122.  music theme on Spider, where the TV dudes and dudettes are more roached
  123.  than ever.
  124.  
  125.  For an in-depth analysis and explanation of roaching, we refer to
  126.  Volvo #1 & #2 and Subkult issue 1, 2, 3 or 4. Can't remember.
  127.   (note! Dr. Dyregod & Ko is in no way infiltrated or involved with rECTUM
  128.     cAUDA, they just happen to make a helluva good diskmag. Now can we
  129.     please have issue #5?)
  130.  
  131.  For an in-depth analysis and explanation of HINDUS in general, please
  132.  read these laws of nature:
  133.  
  134.    1. rECTUM cAUDA dominates the universe and no corresponance should
  135.        be entered into.
  136.  
  137.    2. Piffi and sTOR hAMZTER is the leading gods of rECTUM cAUDA,
  138.        as far as this release is concerned.
  139.  
  140.    3. Why do I have to type alt-21 to get the ""? Doesn't my keyboard
  141.        work at all?
  142.  
  143.      3.1  Your keyboard doesn't work at all if you don't have one
  144.            (see also: 12 - About Latex and other circumstances)
  145.  
  146.    4. Hindus are cool people. That's why we focus so much on them.
  147.  
  148.    5. Some people think they can kick whoever they want outta rECTUM cAUDA.
  149.  
  150.      5.1 (rc-ting.zip has proven otherwise)
  151.  
  152.    6. Sand is supposed to be serious. Really! (x)
  153.  
  154.    7. Hole Inga once was a hindu. Now he works in a shop in Kazhacstan
  155.  
  156.    8. rECTUM cAUDA is latin for... five hindus in a bus. or not.
  157.         (actually I think you know the real answer yourself)
  158.  
  159.    9. Hindus speak incomprehensible words like "arhmahl ahkballah aloha".
  160.  
  161.   10. 80x50 is a cool textmode
  162.  
  163.   11. Never buy pizza without scaring the pizza deliverance kid.
  164.  
  165.   12. Latex once lacked a keyboard too much. Thus he became the
  166.        flashlight main focus of the Norwegian demo scene for quite a while.
  167.  
  168.       12.1 (never forget your keyboard or mice, or no pizza available)
  169.  
  170.   13. rECTUM cAUDA does not contain any gamerlamers.
  171.  
  172.   14. rECTUM cAUDA will OWN the world by year 2057 A.D.
  173.  
  174.   15. The approaching end of the universe will boldly begin
  175.        deep in a jungle not far from Papa New Guinea.
  176.  
  177.  
  178. ──────────────────────────────────────────────
  179.        [ Casio Color Power Graphics Calculator ]
  180.  
  181.  
  182.   Why don't you fuuukin buy a Casio Color Power Graphics Calculator?
  183.   Look at all those features: (they'd knock a C64 down back into it's
  184.   shallow grave)
  185.      * Screen Shot printing with CASIO Label Printer.
  186.  
  187.            [ every businessman on the road requires a PrtScr button
  188.            for their local calculator, in case they cannot remember their
  189.            cash flow ]
  190.  
  191.      * Impression de l'image sur ècran avec une imprimante d'ètiquettes CASIO
  192.  
  193.            [ to Piffi's extent of French knowledge, this might as well
  194.              mean the same as "vålevå kosje avekk moa såsoa" ]
  195.  
  196.      * 3 color display (orange, blue and green)
  197.      * graphics functions
  198.      * Large display (16col x 8line, 96x64 dots)
  199.  
  200.            [ they've even got better resolution than the PC's textmode.
  201.              Scrap your PC. Get this. ]
  202.  
  203.      * 32-kbyte memory (24.000 program bytes)
  204.  
  205.            [ weird.. if you erase predefined graphs, you're left
  206.              with more than 24.000 bytes mem. If you reset the
  207.              calculator, the predefined graphs return. This means they
  208.              must be stored in ROM, then copied into RAM and wasting
  209.              precious space. Wonder what is copied into the other 8kbs
  210.              of RAM. Note: THE CASIO 9800 (according to this) FEATURES
  211.              BIOS / DATA  ROM *SHADOWING*!  Go fuuuuuk your newly-bought
  212.              AWARD PnP BIOS, this is the *REAL* state of the art of
  213.              advanced memory enhancement techniques. Guess they use EDO
  214.              ram for storing variables. ]
  215.  
  216.      * Simultaneous equations
  217.  
  218.            [ True multitasking. Not pseudo-crashing as in windows 95.
  219.              This is a REAL OS! ]
  220.  
  221.      * Polynomial equations
  222.      * Differentials
  223.      * Matrix Calculations
  224.  
  225.            [ go ahead, make your own 3d engine with hardware
  226.              matrix calculation! ]
  227.  
  228.      * Standard deviations
  229.      * Regression analysis
  230.  
  231.      (then there's a lot of BULLSKITT on French that I don't understand
  232.       BULLSKITT of, perhaps they describe what they'll have for dinner or
  233.       something, or it might just be a translation of the English
  234.       part just above...)
  235.  
  236.  
  237.  
  238.      This' gotta be a dream to code on. Too bad the buttons are so small.
  239.  
  240.    [ note: this is what piffi is put up with for 3 years of maths class
  241.      at school. Perhaps this is another obvious reason for rC's wide
  242.      appeal in Stavanger. ]
  243.  
  244.  
  245. ──────────────────────────────────────────────
  246.        [ about this release ]
  247.  
  248.   Code........... Piffi!
  249.   Sound.......... sTOR hAMZTER!
  250.   Gfx............ www.waku.com, piffi
  251.   Loading border palette................. Piffi!
  252.   Loading border alignment............... Piffi, Den Store Elgen, sTOR hAMZTER!
  253.   Info file ............................. Piffi.
  254.  
  255.   Thanks to Piffi for the hyper-elite 8bit to 1bit compression algorithm
  256.   and converter. Special thanks to Piffi for the extremely elite
  257.   decompression algorithm that misses by about 8 bytes in the beginning.
  258.   Extremely many thanks to the Gathering 97 organizers for
  259.   keeping consistant rules throughout the entire preproduction time.
  260.  
  261. PiffiKodii says:
  262.   Originally I reached a filesize of 65539 bytes (3 bytes too much...),
  263.   after all the code was greatly optimized for size. Finally
  264.   I managed to stay below the magic limit by compressing the
  265.   dos *extender* with a different program. If I'll release a final
  266.   version, I guess it'll grow a LOT due to a simple change of player.
  267.   Ahh.. my ocean/ directory contains 2.8 mb of files. Tralala so happy
  268.   to put all this fluff into 64kb. Now i'm able to talk about compression
  269.   ratios of 1:44, yep - the compressed final exe is 2% of total
  270.   directory size.
  271.  
  272.   For greetings, please refer to your local toilet paper merchandise store.
  273.  
  274.  
  275.   RC-OCEAN.ZIP is a registered trademark of rECTUM cAUDA incorporated.
  276.   RC-OCEAN.ZIP competed at the Gathering '97 64kb intro competition,
  277.   and presumably won first place. Thank you all very much for all the votes.
  278.  
  279.  
  280. Now, this part is mostly for organizers. Let's see if this intro
  281. complies with your official rules...
  282.  
  283. 64k Intro PC/Amiga
  284.  
  285.            │
  286. Real Life  │            Requirements
  287.            │
  288.  (√)       │    * PC and Amiga will compete in the same competition
  289.  (65332)   │    * Max 65536 bytes
  290.  (linked   │    * No dos extender allowed beside the intro. If you can squeeze
  291.   9.8kb)   │      it in the 64k, you're welcome to do it :)
  292.  (gus/ns)  │    * Support any soundcard and/or no sound option
  293.  (√)       │    * file_id.diz must be included
  294.            │    * See demo rules for hardware requirements
  295.            │
  296.            │  [hardware requirements:]
  297.  (386+)    │    * Must work on a 486 DX2/66
  298.  (√)       │    * Must work with at least 570kb convential memory
  299.  (3.43mb)  │    * Max 16mb ram
  300.  (√)       │    * DOS 5.0+
  301.  (std vga) │    * VESA 2.0 complient and/or general VGA registers
  302.            │
  303.  
  304. As you can see, this intro meets or *exceeds* all the requirements.
  305. By the way, look out for a SB+GUS version soon to be released. :)
  306.  
  307.