home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Mind Games Collection / mindgames.iso / bbm0002 / readme.too < prev    next >
Text File  |  1991-12-09  |  3KB  |  66 lines

  1. ------------------------  3 ball Juggler  ---------------------
  2.                            Version 1.13
  3.  
  4.     Make a backup copy of "3 ball Juggler" before starting. If 
  5. you have a two floppy drive system, place the disk with "3 ball 
  6. Juggler" and all its files on it into drive a. Place a new 
  7. formatted disk into drive b and type
  8.  
  9.     copy a:*.* b:
  10.  
  11. All commands are ended by pressing the <Enter> key. If drive a 
  12. and b are not the same on your system and the "3 ball Juggler" 
  13. disk only fits in b drive then just reverse the above 
  14. instructions. Put the original disk in a safe place and use the 
  15. copy to run "3 ball Juggler".
  16.  
  17.     To copy "3 ball Juggler" to a hard drive make a directory 
  18. with
  19.  
  20.         md jug
  21.  
  22. or any other directory name. Change to that directory with
  23.  
  24.         cd jug
  25.  
  26. and copy all of the files on the original disk to the hard disk 
  27. with the command 
  28.  
  29.         copy a:*.*
  30.  
  31. (or "copy b:*.*" if the disk containing 3 ball Juggler" is in 
  32. drive b).
  33.  
  34.     To start "3 Ball Juggler" go to the drive and directory 
  35. containing the program and type "j <Enter>". You may optionally 
  36. start the program in the silent mode with "j -s". There are four 
  37. different jugglers available in the program. These can be 
  38. selected in the Setup menu or from the command line with "j -#" 
  39. where "#" is 1, 2, ... depending on the juggler desired. Both 
  40. switches can be combined. For example "j -s2" starts "3 ball 
  41. Juggler" in the silent mode with juggler number 2. 
  42.  
  43.     Once inside the game at the main menu, press h or F1 for 
  44. more instructions. Each menu has its own help message. Be sure to 
  45. read them all.
  46.  
  47.     In the lesson and trick menus, it is possible to turn the 
  48. tracing on or off by pressing F3. The tracing is the dots left 
  49. behind by the balls to show the path the balls take. When the 
  50. tracing is turned off, the dots on the screen stay behind until
  51. the next screen but no new dots are painted. This allows you to 
  52. trace a portion of a trick or lesson. 
  53.  
  54.     As an example, go into the 3-in-1-hand Trick demo and turn 
  55. off the tracing. If there are still some dots on the screen, 
  56. restart the demo by pressing R. After the trick has started, 
  57. press F3 and watch the tracing for a couple seconds. Then press 
  58. F3 again and see that no new dots are painted (dot colors do not 
  59. change when a ball goes over them). You can use the F3 key to 
  60. capture the paths in any portion of a trick. 
  61.  
  62.     I hope you like "3 ball Juggler" and will register it. See 
  63. the registration section of the main menu for a special offer on 
  64. "5 ball Juggler".
  65.  
  66.