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Text File  |  1993-02-13  |  6KB  |  195 lines

  1. ***************************************************************************
  2. *** ObEd 1.02 - 3D Editor by Per Chr. Ødegård                            ***
  3. *** Copyright (C) 1991/1992/1993 Per Chr. Ødegård  All rights reserved  ***
  4. ***************************************************************************
  5.  
  6.  
  7. NOTE: In the following text, <type> may be point, surface, or object,
  8.       depending on the currently selected panel!
  9.       Ctrl, Amiga, and Alt keys all work the same way in ObEd.
  10.  
  11.  
  12.     KEYSHORTCUTS
  13.     ============
  14.  
  15. Part I: Main Screen
  16. -------------------
  17.  
  18.  
  19. *** MOVEMENT: 
  20.  
  21.  
  22. Q    - Move object along the x-axis step -1
  23. Shift-Q    - Move object along the x-axis step -10
  24. Ctrl-Q    - Move object along the x-axis step -100
  25. W    - Move object along the x-axis step 1
  26. Shift-W    - Move object along the x-axis step 10
  27. Ctrl-W    - Move object along the x-axis step 100
  28.  
  29. A    - Move object along the y-axis step -1
  30. Shift-A    - Move object along the y-axis step -10
  31. Ctrl-A    - Move object along the y-axis step -100
  32. S    - Move object along the y-axis step 1
  33. Shift-S    - Move object along the y-axis step 10
  34. Ctrl-S    - Move object along the y-axis step 100
  35.  
  36. Z    - Move object along the z-axis step -1
  37. Shift-Z    - Move object along the z-axis step -10
  38. Ctrl-Z    - Move object along the z-axis step -100
  39. X    - Move object along the z-axis step 1
  40. Shift-X    - Move object along the z-axis step 10
  41. Ctrl-X    - Move object along the z-axis step 100
  42.  
  43.  
  44. *** VIEWS: (all keys on numeric keypad)
  45.  
  46. T    - Top view
  47. U    - Underside view
  48. F    - Front view
  49. B    - Behind view
  50. L    - Left view
  51. R    - Right view
  52.  
  53. 7    - Rotate object along the x-axis step -1
  54. Shift-7    - Rotate object along the x-axis step -5
  55. 8    - Reset x-rotation
  56. 9    - Rotate object along the x-axis step 1
  57. Shift-9    - Rotate object along the x-axis step 5
  58.  
  59. 4    - Rotate object along the y-axis step -1
  60. Shift-4    - Rotate object along the y-axis step -5
  61. 5    - Reset y-rotation
  62. 6    - Rotate object along the y-axis step 1
  63. Shift-6    - Rotate object along the y-axis step 5
  64.  
  65. 1    - Rotate object along the z-axis step -1
  66. Shift-1    - Rotate object along the z-axis step -5
  67. 2    - Reset z-rotation
  68. 3    - Rotate object along the z-axis step 1
  69. Shift-3    - Rotate object along the z-axis step 5
  70.  
  71. Enter    - Reset all rotations and movements
  72.  
  73. *** EDIT:
  74.  
  75. ESC    - Edit current <type>
  76.  
  77. F1    - Edit current point
  78. F2    - Edit current surface
  79. F3    - Edit current object
  80.  
  81. SPACE    - Buffer current <type> for use in Copy, Exchange, or Delete
  82. C    - Copy <type> from buffer into current position
  83. E    - Exchange <type> with whatever stored in buffer
  84. D    - Delete <type>
  85. N    - New <type> at the end of <type> list
  86. M    - Move <type>
  87. Y    - Clone <type>
  88. V    - Rotate positions of points in surface
  89. I    - Insert <type> in <type> list
  90. G    - Glue points (requires '=' operation)
  91. K    - Clockwise -> anticlockwise surface (font to back)
  92. SHIFT-K - Swap front and back colour
  93. < >    - Increase/decrease number of surfaces on current object
  94. '~    - Create menu
  95. 4-7    - Insert current point at position 1-4 in current surface
  96. 8    - Wireframe mode of surface on/off
  97. 9    - Set first surface of current object to current surface
  98. 0    - Set midpoint of current object to current point
  99. J    - Copy everything into 'undo buffer' (Copy, Exchange, and Delete
  100.       functions do this automatically)
  101. Help    - Undo last changes
  102.  
  103. O    - New master object (deletes everything)
  104. Amiga-1    - Delete first line of all <type>s
  105. Amiga-R    - Rotate <type>
  106. Amiga-M - All Mode On/Off
  107. Amiga-P - Percentage scaling
  108.  
  109. *** NOTE: 'point' is the current point, every point in the surface, or
  110.      ALL points, i.e. when objects are selected, and one of the
  111.      following keys is pressed, ALL points will be changed, NOT only
  112.      those used in the current object. I found this approach more
  113.      useful...
  114.  
  115. F4    - Multiply each 'point' with a factor of 0.90
  116. Shift-F4- Multiply each 'point' with a factor of 0.75
  117. F5    - Multiply each 'point' with a factor of 1.10
  118. Shift-F4- Multiply each 'point' with a factor of 1.25
  119.  
  120. F9    - Multiply each 'point' with a factor of 0.66
  121. Shift-F9- Multiply each 'point' with a factor of 0.50
  122. F0    - Multiply each 'point' with a factor of 1.50
  123. Shift-F0- Multiply each 'point' with a factor of 2.00
  124.  
  125.  
  126. F6    - Point, surface, or object mirror X
  127. F7    - Point, surface, or object mirror Y
  128. F8    - Point, surface, or object mirror Z
  129.  
  130. 1    - Select points
  131. 2    - Select surfaces
  132. 3    - Select objects
  133.  
  134. Cur-Left- Select previous type (point, surface, or object)
  135. Cur-Rite- Select next type
  136. Cur-Up    - Select prevoius point, surface, or object, depending
  137.       on cursor position
  138. Cur-Down- Select next point, surface, or object, depending
  139.       on cursor position
  140. Shift-CU- Move one screen up
  141. Shift-CD- Move one screen down
  142. Ctrl-CU    - Move to top
  143. Ctrl-CD    - Move to bottom
  144.  
  145. Shift-CL- Select points
  146. Shift-CR- Select objects
  147.  
  148. Numeric:
  149.  
  150. [    - Decrease x-value by 1
  151. Shift-[    - Decrease x-value by 10
  152. ]    - Increase x-value by 1
  153. Shift-]    - Increase x-value by 10
  154. /    - Decrease y-value by 1
  155. Shift-/    - Decrease y-value by 10
  156. *    - Increase y-value by 1
  157. Shift-*    - Increase y-value by 10
  158. -    - Decrease z-value by 1
  159. Shift--    - Decrease z-value by 10
  160. +    - Increase z-value by 1
  161. Shift-]    + Increase z-value by 10
  162.  
  163.  
  164. *** DISK OPERATIONS:
  165.  
  166. Amiga-L    - Load object (binary)
  167. Amiga-I - Import object (binary)
  168. Amiga-B - Save object (binary)
  169. Amiga-T - Save object as ASCII-text for inclusion in assembler sources
  170. Amiga-[    - Save palette
  171. Amiga-]    - Load palette
  172.  
  173. *** MISC:
  174.  
  175. /    - Search surface list for current point (starting AFTER
  176.       current surface)
  177. \    - Check for unused points, starting at the current
  178. =    - Check for equal points
  179. AmigaESC- Quit
  180. Num-0    - Sprites On/Off
  181. BackSpc    - Sprites With/Without numbers
  182. Num-.    - Sprites Colour Cycle (8 colours)
  183. Del    - Wireframe Mode On/Off
  184. P    - Edit palette
  185. Shift-P    - Reset to default palette
  186.  
  187. *** MOUSE OPERATIONS
  188.  
  189. Clicking on the 'quit' icon will exit the program after a request
  190. Clicking in the graphics window will select the point closest to the cursor
  191. Clicking in the <type> panels will select <type>
  192. Clicking in the data panel will display an 'About' window
  193. Clicking on a colour will make it the surface's main colour
  194. A SHIFTed click on a colour will make it the surface's 'shade' colour
  195.