home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kompuutteri Kaikille K-CD 2001 #8 / K-CD_2001-08.iso / Rings / ringshlp.txt < prev    next >
Text File  |  2000-08-13  |  8KB  |  222 lines

  1.      ________  ___  ___    ___  _________  _________
  2.     /  __   / /  / /   \  /  / /        / /  ______/
  3.    /  / /  / /  / /     \/  / /  /»»»»»» /  /_____ 
  4.   /   »»__/ /  / /  /\     / /  //»»»»/ /_____   /
  5.  /  /\  \  /  / /  /  \   / /  / »/  / ______/  /
  6. /  / /  / /  / /  /   /  / /   »»»  / /        /
  7. »»»  »»»  »»»  »»»    »»»  »»»»»»»»»  »»»»»»»»»
  8. ______________________________
  9. \  Created By Brian Kent  \\\\\
  10. /  ╞NIGMA GAMES 2000      /////
  11. »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  12.  
  13.  ______________________
  14. /  LOADING RINGS  /////
  15. »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  16.   You can play Rings in 2 modes, Fullscreen and Regular Res.
  17. In Fullscreen Mode, the game will fill up the whole screen and in
  18. Regular Res Mode the game will be played in a 320x200 window.
  19.  
  20. --To Play Rings in Fullscreen Mode, Load rings.exe
  21.  
  22. --To Play Rings in Regular Resolution (not Fullscreen), Load
  23. RINGSnofullscreen.bat
  24.  
  25.  
  26.  _____________________
  27. /  START SCREEN  /////
  28. »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  29.   At the Start Screen, all you have to do is choose (click on) what
  30. type of game that you want to play.  Either PRESET or MIX-IT.
  31.  
  32.   At the Top Center of the screen there is a QUIT button, just click
  33. on it to Quit the game.  You can also press Alt+F4 at any time to
  34. Quit the game.
  35.  
  36.  
  37.  ____________________
  38. /  HOW TO PLAY  /////
  39. »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  40.   The object of the game is to solve the Rings so that the Center
  41. portion, from where the 2 rings intersect, are all Green Marbles and
  42. the Left part of the left ring is all Blue Marbles [or all red] and
  43. the Right part of the right ring is all Red Marbles [or all blue].
  44. So you can solve the rings with:
  45.  
  46. ( 11 Blue (12 Green) 11 Red )
  47. --OR--
  48. ( 11 Red (12 Green) 11 Blue )
  49.  
  50.  
  51.   You rotate the Marbles in the Rings by clicking on the Arrows that
  52. are in the middle of the rings.  The Right arrows rotate the Marbles,
  53. in the Right ring, in the direction that they're pointing to.  And
  54. the Left arrows rotate the Marbles, in the Left ring, in the
  55. direction that they're pointing to.  So here's the directions that
  56. the Marbles rotate:
  57.  
  58. --The TOP LEFT ARROW will rotate the Marbles, in the Left ring, in a
  59. CLOCKWISE direction.
  60.  
  61. --The BOTTOM LEFT ARROW will rotate the Marbles, in the Left ring, in
  62. a COUNTERCLOCKWISE direction.
  63.  
  64. --The TOP RIGHT ARROW will rotate the Marbles, in the Right ring, in
  65. a COUNTERCLOCKWISE direction.
  66.  
  67. --The BOTTOM RIGHT ARROW will rotate the Marbles, in the Right ring,
  68. in a CLOCKWISE direction.
  69.  
  70.   By placing the Mouse Pointer over an Arrow, it will show you a
  71. small animation of how the Marbles rotate, under the Mouse Pointer.
  72.  
  73.  
  74.   If you don't want to use the Mouse to play the game, you can also
  75. use 7, 8, 4 and 5 on the Number Pad.
  76.  
  77. --By pressing 7 (on the Number Pad), the Marbles in the Left ring
  78. will rotate in a CLOCKWISE direction.
  79.  
  80. --By pressing 4 (on the Number Pad), the Marbles in the Left ring
  81. will rotate in a COUNTERCLOCKWISE direction.
  82.  
  83. --By pressing 8 (on the Number Pad), the Marbles in the Right ring
  84. will rotate in a COUNTERCLOCKWISE direction.
  85.  
  86. --By pressing 5 (on the Number Pad), the Marbles in the Right ring
  87. will rotate in a CLOCKWISE direction.
  88.  
  89.  
  90. !!!!NOTE!!!!
  91. If you're using the Number Pad for playing the game, Keep the Mouse
  92. Pointer OFF of the Arrows.  If the Mouse Pointer is on one of the
  93. Arrows, then the Number Pad #'s will be disabled.
  94.  
  95.  
  96.  ____________________
  97. /  MIX-IT MODE  /////
  98. »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  99.   In the MIX-IT Mode, you set a # (up to 99) and the Rings will
  100. mix.  Then you can try and solve them.  Here's how it works:
  101.  
  102.   In the bottom right of the game screen you will see a Plus and
  103. Minus button.  Left click on the Plus button to add 1 to the
  104. counter, Left click on the Minus button to subtract 1 from the
  105. counter.  If you Right click on the Plus button, it will add 10
  106. to the counter, and if you Right click on the Minus button, it
  107. will subtract 10 from the counter.
  108.  
  109.   Once you're determined the # of times you want to rings to mix,
  110. then at the Top Right of the game screen, click on the MIX-IT
  111. button to start mixing.  While the Rings are mixing, the MIX-IT
  112. button will turn to a STOP button.  Click on it when it says STOP
  113. to stop the rings from mixing.
  114.  
  115.   Once the Rings have mixed, now you can try and solve them.
  116.  
  117.  
  118. --When the Rings are Mixed up a RESET button will appear at the
  119. center of the Rings.  If you click on it, the Rings will reset
  120. back to normal (( 11 Blue (12 Green) 11 Red )).
  121.  
  122.  
  123.  ____________________
  124. /  PRESET MODE  /////
  125. »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  126.   In the PRESET Mode, you select a Puzzle (1-99) and try to
  127. solve it within a given # of moves.  Here's how it works:
  128.  
  129.   In the bottom right of the game screen you will see a Plus and
  130. Minus button.  Left click on the Plus button to add 1 to the
  131. Puzzle #, Left click on the Minus button to subtract 1 from the
  132. Puzzle #.  If you Right click on the Plus button, it will add 10
  133. to the Puzzle #, and if you Right click on the Minus button, it
  134. will subtract 10 from the Puzzle #.
  135.  
  136.   Once you've determined what Puzzle you would like to play, you
  137. now have to try and solve it within the # of moves shown at the
  138. Top Right of the game screen.
  139.  
  140.   At any time when you're playing a Puzzle, you can click on the
  141. RESET button, that's at the center of the rings, to reset the
  142. puzzle back to normal.
  143.  
  144.   When you Solve a puzzle it will tell you that you've solved it
  145. by saying 'PUZZLE COMPLETED' at the right of the game screen.
  146. Now when you select a Puzzle (with the + and - buttons) and you
  147. choose one that you've already solved, it will say 'PUZZLE
  148. COMPLETED' at the right of the game screen, so you don't have to
  149. try and solve it again.
  150.  
  151.  
  152.  _______________________
  153. /  GAME MENU INFO  /////
  154. »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  155. The Menu is only avaliable while playing one of the Modes and not
  156. at the Start Screen.
  157.  
  158. The Menu consists of  [ GAME MODE LOAD SAVE ? ]
  159.  
  160. ╗╗╗ GAME ½½½
  161.   |╗╗ New - Restarts Rings (you can also press F2 at any time)
  162.   |╗╗ Quit - Quits the game (you can also press Alt+F4 at any time)
  163.  
  164. ╗╗╗ MODE ½½½
  165.   |╗╗ PRESET - Changes to Preset Mode
  166.   |╗╗ MIX-IT - Changes to Mix-It Mode
  167.  
  168. ╗╗╗ LOAD ½½½
  169.   |╗╗ 1 - Load a saved game
  170.   |╗╗ 2 - Load a saved game
  171.   |╗╗ 3 - Load a saved game
  172.  
  173. ╗╗╗ SAVE ½½½
  174.   |╗╗ 1 - Save your game to play at a later time
  175.   |╗╗ 2 - Save your game to play at a later time
  176.   |╗╗ 3 - Save your game to play at a later time
  177.  
  178. ╗╗╗ ? ½½½ - This brings up this Text Help file.
  179.  
  180. >>>When playing Rings at Normal Res (not full screen) you can press F1
  181. to bring up this Text Help file.
  182.  
  183. >>>When playing Rings at Normal Res (not full screen) you can press A
  184. to bring up the About screen.
  185.  
  186.  
  187.  _________________________
  188. /  SAVING & LOADING  /////
  189. »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  190.   At any time while you're playing Rings, you can Save/Load a game.
  191.  
  192. SAVING - If you're playing a game and you want to save your position,
  193. all you have to do is bring your mouse pointer to the Top of the
  194. screen and the Menu will appear.  Click on SAVE and it will drop down
  195. 3 Save positions.  All you have to do is click on one of them to save
  196. it in that position.
  197.  
  198. LOADING - If you want to load a Saved game, all you have to do is
  199. bring your mouse pointer to the Top of the screen and the Menu will
  200. appear.  Click on LOAD and it will drop down 3 Load positions.  All
  201. you have to do is click on one of them to load a game saved in that
  202. position.
  203.  
  204.  
  205.  ____________________
  206. /  OTHER STUFF  /////
  207. »»»»»»»»»»»»»»»»»»»»
  208. --If you have any questions or comments, you can e-mail me at:
  209. kentpw@norwich.net
  210.  
  211. --You can visit my website '╞NIGMA freeware Games & Fonts' at
  212. http://aenigma.freakware.net
  213.  
  214. --Also check out Freakware and Cellosoft for more freeware game
  215. makers links and games:
  216.  
  217. http://www.freakware.net
  218.  
  219. http://www.cellosoft.com
  220.  
  221.  
  222. --HAVE FUN.....