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Text File  |  1999-03-19  |  4KB  |  198 lines

  1. "BangMan" and "HomeSpun"
  2. are TradeMarks of
  3. HomeSpun Software.
  4. All rights reserved.
  5. Left button  - - Continue
  6. Right button - - Back to Game
  7. -1
  8. This is a game of
  9.  
  10. Logic
  11. AND
  12. Dexterity.
  13. -1
  14. Remember the old game Hangman?
  15. This game is like that, but
  16. instead of adding parts until
  17. the stick figure is "hung,"
  18. parts are lost until the
  19. stick figure is all gone.
  20. -1
  21.  
  22. BangMan is best learned by
  23. playing, but here are a few
  24. instructions to get play
  25. started.
  26. -1
  27. Object of the game:
  28.  
  29. Find all the bombs
  30. AND
  31. Detonate them.
  32. -1
  33.  
  34. At the beginning of the game,
  35. each of the 225 spaces is an
  36. unknown.  Any one of them may
  37. be a bomb - or not.
  38. -1
  39.  
  40. To begin a game, player must
  41. press the left mouse button.
  42. An area opens up, and there
  43. are several spaces filled in.
  44. -1
  45.  
  46. The spaces that are colored in
  47. solid have different numbers of
  48. bombs touching them, depending on
  49. the color.
  50. -1
  51.  
  52. The spaces around BangMan's
  53. head are a key to show how
  54. many bombs touch each color.
  55. -1
  56. Walking:
  57. Anytime a player moves the
  58. mouse with no button pushed,
  59. the player is "walking."  The
  60. spaces walked upon will either
  61. explode or reveal their color.
  62. -1
  63. Most spaces have eight other spaces
  64. touching them.  If the only unmarked
  65. spaces are bombs, they will be marked
  66. with flags when the player walks on
  67. the subject space.
  68. -1
  69.  
  70. If a bomb has been marked
  71. with a flag,
  72.  
  73. that does not disarm the bomb.
  74. -1
  75. Detector:
  76. Hold down the left mouse button.
  77. Now the player is not walking,
  78. but holding a detector over the
  79. space.  The space will reveal
  80. whether it is a bomb or not.
  81. -1
  82.  
  83. While the detector is on, no
  84. bombs will explode.  Detector
  85. time is limited by battery life.
  86. -1
  87. If the space is marked with a
  88. flag, then the detector will
  89. detonate it in a controlled
  90. manner.  The player can then
  91. walk on the space safely.
  92. -1
  93.  
  94. Detonating charges
  95. detector battery.
  96. -1
  97.  
  98. Use of the detector costs no extra
  99. heart beats.  BangMan's heart beats
  100. the same speed.  The only cost is the
  101. amount of battery used.
  102. -1
  103.  
  104.  
  105. Pressing the right button
  106. starts a brand new game.
  107. -1
  108.  
  109. Scores on BangMan will be
  110. based on skill, and not
  111. on luck or guessing.
  112. -1
  113. Each exploded bomb speeds up
  114. the heart.  The amount it
  115. speeds up depends on the
  116. level of play and on when the
  117. bomb explodes.  The later in
  118. the game, the more.
  119. -1
  120.  
  121. Each exploded bomb makes
  122.  
  123. your walking less steady.
  124. -1
  125.  
  126. If a player walks about
  127. randomly, BangMan loses
  128. his head.
  129. The game is lost.
  130. -1
  131.  
  132. If a player detonates
  133. six bombs, BangMan loses
  134. his head.
  135. The game is lost.
  136. -1
  137. The game is "durable."
  138. A player's skill will
  139. continue to improve
  140. even after many hours
  141. of practice.
  142. -1
  143. No bomb will ever explode
  144. without either a false step
  145. or a logical error.
  146. Reasonable guesses are allowed,
  147. but never required.
  148. -1
  149. Sound: There are two levels
  150. of sound, or complete silence.
  151. Click on the speaker to change
  152. sound level.
  153. -1
  154.  
  155. Quick exit:
  156. Clicking BangMan's head will
  157. return player to Windows or DOS.
  158. -1
  159. If Bangman's heart has beat less
  160. times than it did for the current
  161. record holder, you will be asked
  162. to type your name. Afterwards,
  163. your record will appear anytime
  164. that level of the game is played.
  165. -1
  166. To cancel a record, click on
  167. the Trade Mark next to the
  168. word "HomeSpun."  Then right
  169. click to confirm.  The record
  170. for the current level of play
  171. will be cancelled.
  172. -1
  173. There are four levels of play.
  174.  
  175. Easy - Green level
  176. Medium - Yellow level
  177. Hard - Red level
  178. Severe - Purple level
  179. -1
  180.  
  181. Playing all levels will improve
  182. your skill. Play logic runs faster
  183. at lower levels, but more complex
  184. at higher levels.
  185. -1
  186. Advice if you're
  187. close to a record:
  188.  
  189. Do not answer phone.
  190.  
  191. Do not sneeze.
  192. -1
  193.  
  194.  
  195. Happy Playing !!
  196. -1
  197. -1000
  198.