home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 1997 #8 / K-CD_1997-08.iso / Bridge / BR.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-04-05  |  33KB  |  838 lines

  1.                             MVP Bridge
  2.                            version 2.22
  3.                          by Steve Estvanik
  4.                     An MVP Software Production
  5.  
  6. MVP Bridge is shareware.  This means that you have an evaluation
  7. version.  You are free to evaluate this software to determine
  8. whether you wish to "register," or purchase the software.  If you
  9. wish to continue using this software, you must register with MVP
  10. Software.
  11.  
  12. Registering MVP Bridge supports the author and brings you several
  13. advantages.  You will receive the latest version with many
  14. significant enhancements, a printed manual, ongoing notification of
  15. updates and technical support.  Registration is $29.95 plus
  16. shipping.
  17.  
  18. Thank you for evaluating MVP Bridge and for supporting shareware.
  19.  
  20. To register and receive MVP Bridge Deluxe, call 800-968-9684
  21. toll-free 24 hours a day.  This is an order line ONLY.  Operators at
  22. this number do not use this program and cannot answer any questions
  23. about it.  Please have your Master Card or Visa ready when you call.
  24. Or fill out the order form at the end of this manual and fax it to:
  25. 616-245-3204.  Make sure your credit card number and expiration date
  26. are legible.  Or if you prefer mail the order form and your check
  27. to: MVP Software, 1035 Dallas SE, Grand Rapids, MI 49507-1407.
  28.  
  29. For overseas ordering or technical support, or if you have
  30. questions, call: (616) 245-8376.
  31.  
  32.                      _______
  33.                 ____|__     |                (R)
  34.              --|       |    |-------------------
  35.                |   ____|__  |  Association of
  36.                |  |       |_|  Shareware
  37.                |__|   o   |    Professionals
  38.              -----|   |   |---------------------
  39.                   |___|___|    MEMBER
  40.      
  41.  
  42. Steve Estvanik is a member of the Association of Shareware
  43. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware
  44. principle works for you.  If you are unable to resolve a
  45. shareware-related problem with an ASP member by contacting the
  46. member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman can
  47. help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but does
  48. not provide technical support for members' products.  Please write
  49. to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 or
  50. send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman at
  51. 70007,3536.
  52.  
  53. BEFORE YOU BEGIN
  54. ================
  55. MVP Bridge version 2.22 includes several improvements over earlier
  56. versions.  The bidding and card play, the documentation, handling of
  57. conventions, music and many other areas have been enhanced.  Also,
  58. an important new feature -- the ability to save and load hands --
  59. has been added.
  60.  
  61. Another important improvement is that MVP Bridge now works
  62. flawlessly if you launch it from Windows.  While it is still a DOS
  63. app (technically, it runs in what is known as a "DOS box" from
  64. Windows), you can set it up on your Windows Program Manager and run
  65. it from there as you would any Windows program.
  66.  
  67. Note, however, that your DOS mouse driver MUST be installed even if
  68. you run MVP Bridge from Windows.
  69.  
  70. INSTALLATION
  71. ============
  72. If you have downloaded this program from a BBS there is no need to
  73. install it if you want to run it from DOS and not from Windows.
  74. Simply unzip the files into a directory and begin the game.  If you
  75. have obtained MVP Bridge from a shareware vendor you may need to
  76. install the software to your hard drive.  To install MVP Bridge,
  77. place the diskette into the A drive and type A:, or into the B drive
  78. and type B:.  When the A> or B> prompt appears on the screen, type
  79. INSTALL.  Follow the directions to install the software.
  80.  
  81. To begin the game type BR1.
  82.  
  83. Note to Windows users
  84. ---------------------
  85. Here's how to install MVP Bridge from Windows.
  86.  
  87. First, all of the MVP Bridge files must be in their own directory on
  88. your hard drive or on a floppy disk.  If you downloaded this file
  89. from a BBS or online service, use Pkunzip 2.04 to do this.  If you
  90. received MVP Bridge on a disk, you probably don't have to do this.
  91.  
  92. From the Windows Program Manager, click on Run, then click on File.
  93. Type in A:SETUP if the MVP Bridge files are on a disk in your A
  94. drive.  If they are in a directory in your hard drive, or on a disk
  95. in another drive, enter that path information, followed by SETUP.
  96.  
  97. The MVP Bridge Setup program will now install MVP Bridge on your
  98. system and create a MVP Program Group (if one doesn't already exist
  99. on your system).  All you have to do is follow the prompts.  In most
  100. cases the default prompts are the best ones to choose, but you may
  101. enter other information if you choose to do so.
  102.  
  103. INTRODUCTION
  104. ============
  105. This game is not a tutorial on Bridge, but can be used by beginners
  106. to learn the game.  The following sections give a good general
  107. introduction to the rules of the game, and the basic techniques of
  108. bidding and play.  There are many excellent books available in
  109. stores and libraries, covering all phases of the game.
  110.  
  111. If you're an intermediate or advanced player, you can go right to
  112. PLAYING THE GAME (or skip this entirely, and jump right into the
  113. game.)
  114.  
  115. BRIDGE BASICS
  116. =============
  117. Brief summary of the rules
  118. --------------------------
  119. Bridge is played by 4 players.  All cards are dealt so each player
  120. has 13 cards that are kept hidden from other players.  In MVP
  121. Bridge, you are always considered to be SOUTH.  Your partner plays
  122. NORTH, and your opponents are EAST and WEST.  A hand of bridge is
  123. divided into 2 parts: bidding and play.  During bidding you try to
  124. describe your hand to your partner and make a claim to the number of
  125. tricks you can take.  During play you try to make the contract that
  126. you bid.
  127.  
  128. Evaluation of the hand
  129. =======================
  130. To decide how strong your hand is, we assign points to certain
  131. cards.  These are called high card points or 'hcp'.  We rate an Ace
  132. (A) at 4 points, a King (K) at 3, a Queen (Q) at 2, and a Jack (J)
  133. at 1. To count towards hcp, though, a King must be accompanied by at
  134. least one other card in the same suit.  We show this as 'Kx', and
  135. describe it as a King doubleton.  Similarly, to count for hcp, the
  136. Queen must have 2 other cards, and the Jack needs 3 other cards.
  137.  
  138.       Some examples:
  139.  
  140.             Kx          3 pts
  141.             AK          7 pts
  142.             AQ          4 points (Q doesnt count)
  143.             AQx         6 points
  144.             KJXX        4 points
  145.             KJx         3 points (J doesnt count)
  146.  
  147. In addition, we can add points for distribution (length).
  148.  
  149.       1 pt for 5th card in a suit
  150.       1 pt for 6th in a suit
  151.       2 pts for 7th, 8th, etc
  152.  
  153. When raising partner's suit with 4 card support, add:
  154.  
  155.       5 pts for void
  156.       3 pts for singleton
  157.       1 pt for doubleton
  158.  
  159. With 3 card trump support, add:
  160.  
  161.       3 points for a void
  162.       2 points for a singleton
  163.       1 point for a doubleton
  164.  
  165. Your total hand value is figured as follows:
  166.  
  167.       Hand value = high card points + distribution points 
  168.  
  169. When opening the bid add HCP and length points.  For deciding
  170. whether your partnership has enough points for game, you can use
  171. total points as follows:
  172.  
  173. Points required for game:
  174.  
  175.       3NT or major suit         26
  176.       minor suit                29
  177.       small slam                33
  178.       grand slam                37
  179.  
  180. Bidding Primer
  181. ---------------
  182. Bidding starts with the dealer and proceeds clockwise around the
  183. table .  The suits are arranged in the following order: CLUBS,
  184. DIAMONDS, HEARTS, SPADES.  Thus 1S can be bid over 1H, but over
  185. 1S, you must bid 2H.  Bidding a suit usually says that you wish to
  186. use that suit as trump.  Bidding normally starts at the lowest level
  187. possible, but there are also times when the bidder jumps the bidding
  188. (For example, an opening bid of 2H or 3H shows a very different hand
  189. from 1H.)
  190.  
  191. Playing in a suit contract makes that suit the 'trump' suit.  During
  192. play, you must follow the suit played.  But if you lack any cards
  193. in the suit played (this is called a 'void'), you may play a trump,
  194. and win the trick.  You want to play in trump if you and your
  195. partner have at least 8 of the cards in a suit.  You may also play
  196. without trump (NOTRUMP or NT).
  197.  
  198. Bidding continues until everyone has had a chance to bid and there
  199. are 3 passes in a row.  The person who firrst bid the suit of the
  200. final bid becomes 'declarer'.  The person to the left of declarer is
  201. the leader for the first trick.  The declarer's partner is dummy --
  202. their cards are turned over for everyone to see, after the opening
  203. lead.
  204.  
  205. Your goal in Rubber Bridge is to bid and make 2 game contracts .  A
  206. game is 100 points.  This can be the result of bidding and making
  207. one or more contracts.  Scores vary by suit.  CLUBS & DIAMONDS are
  208. the minor suits and are worth only 20 points each.  HEARTS & SPADES
  209. are the major suits and are worth 30 points each.  Thus a contract
  210. of 4H would give you 120 points, enough for a game, but a contract
  211. of 4D gives you only 80 points, leaving you 20 points short of a
  212. game.
  213.  
  214. No trump is a special case.  One NT is worth 40 points, and each
  215. successive level is worth 30 points.  Thus 2NT is worth 70 points,
  216. and 3NT is 100, a game.  If your contract does not give you a game,
  217. it remains as a partial score until one side makes game.  If a
  218. contract is set, the defenders gain points.
  219.  
  220. The following sections offer some simple advice for bidding.  For
  221. more details, you should consult a Bridge bidding book.
  222.  
  223. Opening Bids
  224. ------------
  225. You have
  226.   HCP        Distribution of hand             Bid
  227. --------- ---------------------------- -------------------
  228. 13-20      5+ card suit                 1 of the suit
  229. 16-18      flat (no singleton or void)  1 NT
  230. 21-22      flat (no singleton or void)  2 NT
  231. 13+        flat, but good 4 card major  1 of a major
  232. 13+        no previous bid possible     1 of better minor 
  233. 4-10       no voids, 7 card suit        3 of the long suit
  234.  
  235. In actual practice, the tendency is not to bid 4 card majors, unless
  236. the suit is strong (e.g., AKJx) and there is no alternative.  This
  237. allows partner to assume that the opener has 5 in the major and to
  238. support with only 3. If the suit is good, a 4-3 fit is acceptable.
  239.  
  240. Responses to partner's opening bid
  241. ----------------------------------
  242. Partner bid one of a suit 
  243. --------------------------
  244. You have
  245.   HCP           Distribution of hand               Bid
  246. --------- ---------------------------------- -----------------
  247. < 6                                          Pass
  248. 6-9        support for partner's suit*       2 of partner's suit
  249. 10-12      support for partner's suit*       jump in partner's suit
  250. 13-15      strong trump support in a major   4 level 
  251. 13-15      no major suit at 1 level          2 NT
  252. 16-18      no major suit at 1 level          3 NT
  253. 6-18       4 card suit                       suit at 1 level
  254. 18+        5 card suit                       Jump shift **
  255. 10+        5 card suit                       suit at 1 or 2 level
  256. 6-9        flat hand, no 1 level bid         1 NT
  257.  
  258.    * Support is 3 cards of a major or 4 of a minor
  259.  
  260.   ** Jump shift: a bid that skips a level of bidding.  E.g.,
  261.      1H -- 2S is a jump shift because you could have bid 1S.
  262.     
  263. Partner bid 1NT
  264. ---------------
  265. You have
  266.   HCP          Distribution of hand               Bid
  267. --------- --------------------------------  -----------------
  268. 8-9        Balanced                         2 NT
  269. 10-14      Balanced                         3 NT
  270. < 8        5 or 6 card suit                 2 of the suit
  271. < 8                                         Pass
  272. 10+        5 of a major, 5 or 6 of a minor  3 of the suit (forcing) 
  273. 7+         6 card major                     4 of the major
  274. 10+        no 5 card major                  3 NT
  275.  
  276. Note: Most players use the Stayman convention which allows the
  277. partnership to find a 4-4 major suit fit.
  278.  
  279. Opener's rebids
  280. ---------------
  281. This next bid lets opener more completely describe her hand.  
  282.  
  283. Opener started with 1NT
  284. -----------------------
  285. Partner Bid          Opener's hand                 Bid
  286. -----------      ----------------------        -----------
  287.     2 NT          17-18                         3 NT
  288.     3 of major    3+ cards in partner's suit    4 of partner's suit
  289.     3 of major    2 cards in partner's suit     3 NT
  290.  
  291. Opener started with a suit bid
  292. ------------------------------
  293. Partner Bid              Opener's hand                Bid
  294. -----------          ----------------------       -----------
  295. New suit: 1 level  12-15, no support for partner  1 NT
  296.                    6 cards in original suit       rebid original suit
  297.                    second suit of at least 4      show new suit
  298.                    12-15, 4 card support          raise of partner
  299.                    15-17, 6+ card suit            jump in original suit
  300.                    16-18, 3+ support              jump raise of partner
  301.                    19-20, 4 card support          4 of partner's major
  302.                    19-20                          2 NT
  303.  
  304. New suit: 2 level  15-18                          2 NT (forcing)
  305.                    12-15, usually 6 card suit     rebid original 
  306.                    < 16                           show second suit
  307.                    < 16, support for parter       single raise
  308.                    17+                            reverse*
  309.                    17+                            jump rebid of opener's
  310.                    17+  6 card suit               jump to game in opener's
  311.                    17+  3+ support for partner    jump raise in responder's
  312.                    18+, second suit               jump shift (forcing)
  313.                    19-20                          3 NT
  314.  
  315. * A reverse is the bidding of 2 suits in opposite order from that
  316.   expected.  I.e., usually you would bid Spades, then Hearts, to
  317.   keep the bidding at a low level.  If you bid Hearts first, then
  318.   show Spades, this is a 'reverse' and shows a stronger hand.
  319.   (Since partner must bid hearts at the next level to show a
  320.   preference).
  321.  
  322. Bidding continues, with opener and responder describing their hands.
  323. If there is no competition, you should look for a game contract with
  324. about 25+ points between the 2 hands.
  325.  
  326. This completes the overview of bidding.  Once someone opens, the
  327. opponents can still compete, usually by bidding a new suit or making
  328. a takeout double.  For more information on defensive bidding consult
  329. any of the many books available in stores and libraries.
  330.  
  331. CONVENTIONS
  332. ----------- 
  333. A convention is a bid that carries additional information, and does
  334. not promise anything in the suit actually bid.  For example, when
  335. responding to 1NT, a response of 2C, Stayman, asks partner for a
  336. four card major and is a completely artificial bid.  Responder may
  337. have a singleton club!  Conventions are decided upon between the
  338. partners before play begins.  All such agreements must be announced
  339. to the oppononents.  No secrets.
  340.  
  341. The following are brief descriptions of the conventions available in
  342. MVP Bridge.
  343.  
  344. The TAKEOUT Double
  345. ------------------
  346. The most common usage of this bid is by second hand after the
  347. bidding has been opened.  The bid "double" announces opening bid
  348. values, with support for the unbid suits.  The range in HCP for a
  349. takeout double is 11+.
  350.  
  351. STAYMAN 
  352. -------  
  353. This convention is a 2C response to an opening bid of 1NT or a 3C
  354. response to an opening bid of 2NT asking opener for a four card
  355. major.
  356.  
  357. BLACKWOOD 
  358. ---------
  359. After the partner has agreed upon a suit, a bid of 4NT by either
  360. player asks the other for the number of aces she has.  The responses
  361. to Blackwood are the following:
  362.  
  363.    5C   0 or 4 aces
  364.    5D   1 ace
  365.    5H   2 aces
  366.    5S   3 aces
  367.  
  368. After aces have been shown, a rebid of 5NT by the bidder asks for
  369. kings.  Responses are the same only one level higher.  Note: As a
  370. practical matter the responder to Blackwood is not going to have 4
  371. aces because the stronger hand usually does the asking.
  372.  
  373. GERBER
  374. ------
  375. A jump to 4C after partner has bid 1NT or 2NT asks partner for aces.
  376. Responses to a Gerber 4C leap are the following:
  377.  
  378.    4D   0 or 4 aces
  379.    4H   1 ace
  380.    4S   2 aces
  381.    4NT  3 aces
  382.  
  383. After aces have been shown, a rebid of 5C by the 4C bidder asks for
  384. kings.  Responses to a 5C king ask are the following:
  385.  
  386.    5D   0 or 4 kings
  387.    5H   1 king
  388.    5S   2 kings
  389.    5NT  3 kings
  390.    
  391. WEAK2 
  392. -----
  393. An opening bid of 2D, 2H or 2S which describes a hand with a
  394. reasonable six card suit and 7-3 HCP.  It is a preemptive or weak
  395. opening bid meant to obstruct opponents.  When playing Weak 2 bids,
  396. an opening bid of 2C is reserved for very strong hands.
  397.  
  398. A 2NT response asks partner to describe her hand.
  399.  
  400.     3 of original suit shows minimum weak 2
  401.     3NT shows suit headed by AKQ or AKJ
  402.     3 of new suit shows a feature (A, K or Q)
  403.  
  404. STRONG2
  405. -------
  406. An opening bid of 2C, 2D, 2H or 2S describes a hand with 21+ points
  407. and is forcing to game.
  408.  
  409. PLAY
  410. ====
  411. The person who first bids the suit that becomes the final bid is
  412. known as the declarer.  To make your contract, add 6 to the number
  413. you have bid.  Thus a 3H contract requires you to take 9 of the 13
  414. tricks.  The person to the declarer's left is the opening leader.
  415.  
  416. The leader selects a card and places it so that everyone can see it.
  417. At this point, the partner of the declarer lays down his cards for
  418. everyone to see.  Partner of the declarer is known as the 'dummy'
  419. and his cards are played by the declarer.  In MVP Bridge, when North
  420. is declarer, you get to play as declarer, and your original hand,
  421. South, becomes the dummy.
  422.  
  423. Play proceeds in a clockwise fashion.  You must follow suit.  If you
  424. are void (have none of that suit), you can play any card.  In a
  425. trump contract, the highest trump played on the trick wins.  The
  426. winner of the trick leads to the following trick.
  427.  
  428. SCORING
  429. =======
  430. Rubber scoring
  431. --------------
  432. A rubber is played until one side has scored 2 games.  Each game
  433. requires 100 pts below the line.  If a side has won a game, they are
  434. then 'vulnerable'.  (This increases the penalties if they are later
  435. set in a contract).
  436.  
  437. If a slam is bid and made, additional bonuses are awarded as
  438. follows.
  439.  
  440.                                Not Vulnerable    Vulnerable
  441.    Small slam (12 tricks)            500             750
  442.    Grand slam (13 tricks)           1000            1500
  443.        
  444. You must win 2 games to end rubber.  Additional bonus points are
  445. then scored: 700 additional points if your opponents won no games,
  446. otherwise 500.
  447.  
  448. Undertrick Penalties
  449. --------------------
  450. For each trick by which the declarer fails to make the contract,
  451. opponents score the following points (above the line):
  452.  
  453.                                     Not Vulnerable
  454.                              Undoubled       Doubled    Redoubled
  455.    First undertrick             50             100       200
  456.    For each additional          50             200       400
  457.  
  458.                                       Vulnerable
  459.                              Undoubled       Doubled    Redoubled
  460.    First undertrick            100             200       400
  461.    For each additional         100             300       600
  462.  
  463. If declarer makes a doubled contract, he receives an extra 50
  464. points, "for the insult".
  465.  
  466. Honors
  467. ------
  468. In Rubber and Chicago Bridge, additioal points are added for honors
  469. as follows:
  470.  
  471.    Either declarer or dummy holds:
  472.  
  473.       4 of 5 top trump honor cards:   +100
  474.       5 of top trump honor cards:     +150
  475.       all 4 aces, in No Trump:        +150
  476.  
  477. PLAYING THE GAME
  478. ================
  479. Main menu
  480. ---------
  481. ABOUT:   Program credits
  482.   
  483. OPTIONS: Select conventions
  484.          Toggle verbose mode 
  485.          Select card back
  486.   
  487. KIBITZ:  Show hands of other players
  488.   
  489. PLAY:    Play the game
  490.   
  491. QUIT
  492.  
  493. Press F1 at any point for help.
  494.  
  495. OPTIONS
  496. =======
  497. Systems
  498. --------
  499. Bidding system is GOREN: 
  500. Goren: 16 to 18 HCP for opening NT
  501.        Usually opens 5 card majors, but occasionally opens 4 card
  502.        majors.  Bids longer minor suit with balanced hand, and
  503.        poor 4 card major.  Standard conventions: TAKEOUT,
  504.        STAYMAN, BLACKWOOD, and STRONG2.
  505.  
  506. Set Conventions
  507. ---------------
  508. For each side, toggle the conventions you wish them to play.
  509. Right click on a convention title to get a short description.
  510.  
  511. Verbose
  512. -------
  513. Toggles on and off.  This adds additional messages to describe
  514. conventions being used.  It is a good way to learn unfamiliar
  515. conventions, but it does slow down the game a little.
  516.  
  517. CardBacks
  518. ---------
  519. Choose which card back to show.
  520.  
  521. Kibitz
  522. ------
  523. Choose which hands to reveal.  Note that this destroys basic
  524. elements of the game, so it should only be used for tutorial or
  525. practise.  When kibitz mode is on, you have an option to ask why a
  526. particular bid is made.  A status screen pops up to show what that
  527. player knows about the hand thus far, based on the bidding.  Usually
  528. this includes their estimates of the number of points held by each
  529. other player, and their estimates of those players' distributions.
  530. A minimum and maximum value is given in each case.  As the bidding
  531. progresses, these numbers may change.  (E.g., if North preempts in
  532. Hearts, and East holds 2 hearts, he knows that West and South can
  533. each hold a maximum of 4 hearts.)
  534.  
  535. Play
  536. ----
  537. To play a hand, you first bid by clicking on the appropriate bid box
  538. when it's your turn.  After 3 passes, the bid is final, and the
  539. person to the left of the declarer leads.  (You must finish the
  540. bidding before you can return to the main menu.  Just click on PASS
  541. each time, then press the SKIP button after the first play.)
  542.  
  543. Each round, or trick, is started by the hand that won the last
  544. trick.  (The first leader is the left hand opponent of the
  545. declarer.)  You must follow suit if you can.  If you're void, you can
  546. play a trump or discard any other suit.  Click on the card you want
  547. to play, when prompted by the program.  The current tricks taken by
  548. each side are displayed on the top 2 lines of the play area.  Press
  549. 'R' to review the status of the hand.
  550.  
  551. To receive a hint during either bidding or card play, press H.
  552.  
  553. Escaping early from a hand
  554. --------------------------
  555. If you make a mistake, or otherwise make a bad bid, press ESC when
  556. it's your turn to bid.  If you then ask to replay, the bidding will
  557. start from the beginning.  If at the start of a hand you click on
  558. the QUIT button, the session ends and you return to the main menu.
  559.  
  560. During play, you can click on SKIP at any time, and the remainder of
  561. the hand will not be counted.  You can then choose to play the next
  562. hand in the series, or quit back to the main menu.
  563.  
  564. Glossary & Abbreviations
  565. ========================
  566. Trick - one complete play of 4 cards.
  567. Trump - the suit of the contract.  highest trump played on a trick
  568.         always wins.
  569. NT - No trump.
  570. HCP - high card points (A = 4, K = 3, Q= 2, J = 1).
  571. TCP - total card points (HCP plus distribution).
  572. Void - no cards in a suit.
  573. Singleton - one card in a suit.
  574. Stiff - a singleton.
  575. Honor - ten, Jack, Queen, King or Ace.
  576. Doubleton - 2 cards in a suit.
  577. Tripleton - 3 cards in a suit.
  578. Major suit - hearts or spades.
  579. Minor suit - clubs or diamonds.
  580. Declarer - the person who first bids the suit of the final contract.
  581. Dummy - declarer's partner.  After the opening lead, dummy's cards
  582.         are revealed, and played by declarer.
  583.  
  584.            Download All the Latest MVP Shareware Games FREE
  585.  
  586. If your favorite BBS doesn't have an MVP file section, then you may
  587. be missing some great shareware.  To get all the latest and greatest
  588. MVP shareware releases, call one of the leading boards listed below,
  589. and check out the FREE MVP file area.
  590.  
  591. In Grand Rapids, Michigan -- Ryan's Bar (616) 456-1845 or (616) 456-5342
  592. In Milwaukee, Wisconsin -- Exec-PC (414) 789-4360
  593. In New York, New York -- The Invention Factory (212) 274-8110
  594. In Boston, Massachusetts -- Channel 1 (617) 354-3230
  595. In Kansas City, Missouri -- Sound Advice (816) 436-8029
  596. In Palo Alto, California -- Space BBS (415) 323-4193
  597. In Reston, Virginia -- World Data Network (703) 620-8900
  598.  
  599. Even better, tell your favorite sysop about the MVP Distribution
  600. Network and how he can be assured of getting all of the latest MVP
  601. shareware hits as soon as they are released.  See the SYSOP.DOC file
  602. for details.
  603.  
  604.                  MVP is Now on CompuServe!
  605.  
  606. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  607. MVP titles directly with the authors on MVP's new section on the
  608. world's largest online information network, CompuServe.  Just type
  609. GO MVPSOFT to get to our section!  If you are not a CompuServe
  610. member you are eligible to receive a FREE trial membership,
  611. including software and online time worth almost $55!  That's right,
  612. you get the CompuServe Information Manager software for DOS or
  613. Windows, which normally costs $29.95.  Plus you get a free first
  614. month of online access, worth $9.95.  And to top it off, you get a
  615. usage credit of $15 of additional online time.
  616.  
  617. To take advantage of this free trial membership to the largest
  618. online service in the world, call 800-848-8199.  Ask for rep 671.
  619. And then GO MVPSOFT and talk to the MVP team on CompuServe.
  620.  
  621.                  MVP is Now on Delphi Internet!
  622.  
  623. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  624. MVP titles directly with the authors on MVP's new Custom Forum on
  625. Delphi Internet.  Just type GO CUSTOM 45 to get to our section!  If
  626. you are not a Delphi Internet member you are eligible to receive a
  627. FREE trial membership, including 5 free hours of online time plus
  628. a free download of InterNav, Delphi's Windows communication software!
  629.  
  630. To take advantage of this free trial membership to Delphi Internet,
  631. follow these instructions:
  632.  
  633.   1.  Dial by modem, 1-800-695-4002
  634.   2.  Press "Return" once or twice
  635.   3.  At the Username prompt, enter JOINDELPHI
  636.   4.  At the Password prompt, enter CUSTOM45
  637.  
  638. Then GO CUSTOM 45 and talk to the MVP team on Delphi Internet.
  639.  
  640.                  MVP is Now on Novalink!
  641.  
  642. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  643. MVP titles directly with the MVP team on MVP's new forum on
  644. NovaLink.  Just type /GO MVPSOFT to get to our section!  If you are
  645. not a NovaLink member you are eligible to receive a FREE trial
  646. membership, including 10 free hours of online time!
  647.  
  648. NovaLink Interactive Network is one of the top 10 US online services
  649. and the first to offer complete multimedia access to the Internet.
  650. NovaLink provides a full slate of online content and discussion
  651. areas, as well as content and links to information and entertainment
  652. on the Internet, all for less than $10 per month.  NovaLink is
  653. accessed via a local call form more than 1,000 US cities and 100
  654. countries.
  655.  
  656. To take advantage of the free trial offer, including 10 free hours
  657. of online time, call 800-274-2814, Web browse to www.novalink.com,
  658. or email info@novalink.com.  Ask for the "MVP Offer" when you call.
  659.  
  660.        MVP is Now on the Internet and the World Wide Web!
  661.  
  662. You can get all of the latest MVP shareware releases, find out news
  663. of future activities, and give feedback to MVP on the Internet.  To
  664. visit our new home page, just set your WWW browser to this URL:
  665.  
  666.   http://theyellowpages.com/shareware/mvp.htm
  667.  
  668. While there, you can see descriptions of all our releases, download
  669. the shareware versions with a click of your mouse button, and check
  670. out full color screen shots for all of our games.  Be sure to leave
  671. feedback telling us how you like our page!  
  672.  
  673. If you prefer using direct ftp to get our files, you can find them
  674. at the following sites:
  675.  
  676.    ftp.uwp.edu/pub/msdos/games/mvp
  677.    ftp.uml.edu/msdos/games/mvp
  678.    wuarchive.wustl.edu/systems/msdos/msdos-games/mvp
  679.  
  680. These sites also have many mirrors, so just look for a game site
  681. with an MVP directory, and you'll be assured of getting the best
  682. games around!
  683.  
  684. By the way, Harold Gregg & Company graciously donated their time and
  685. resources to set up our WWW page, and we highly recommend them to
  686. anyone interested in setting up a home page.  They can be reached at
  687. http://theyellowpages.com.
  688.  
  689.                        Ordering Information
  690.  
  691. MVP Bridge Deluxe is available from the following authorized
  692. distributors:
  693.  
  694. United States
  695. -------------
  696. MVP Software
  697. 1035 Dallas SE
  698. Grand Rapids, MI 49507-1407
  699. phone: 800-968-9684 24-hour order line only
  700.        (616) 245-8376 information, technical support, or orders.
  701. fax: (616) 245-3204
  702. order price: $29.95 plus $4.00 shipping in the US, $5.00 shipping to
  703. Canada, $6.00 shipping everywhere else.  Michigan residents please add
  704. appropriate sales tax.
  705.  
  706. Australia
  707. ---------
  708. Budgetware
  709. 9 Albermarle St
  710. Newtown NSW 2042
  711. phone: (02) 519-4233           fax: (02) 516-4236
  712. order price: $A45.00 (includes shipping)
  713.  
  714. United Kingdom
  715. --------------
  716. Oakley Data Services
  717. 3, Oakley Close
  718. Sandbach
  719. Cheshire CW11 9RQ
  720. phone: (0) 1270 759739         fax: (0) 1270 765272
  721. email 74774,1347@compuserve.com
  722. order price: L29 includes shipping and tax
  723.  
  724. Denmark and all of Scandanavia
  725. ------------------------------
  726. Pro-Soft
  727. Benloese Skel 4 G
  728. DK 4100 Ringsted
  729. phone: 53 61 90 42             fax: 53 61 93 91
  730. order price: 210,00 kr. + VAT 25% + s/h 25,00
  731.  
  732. Japan
  733. -----
  734. P. & A. Company Ltd
  735. 302 Bellwins, 1367-23
  736. Nakagami, Akishima
  737. Tokyo 196
  738. phone: 425-46-9141             fax: 425-46-9142
  739. BBS: 425-46-9143
  740. 4500 yen includes shipping and taxes
  741.  
  742. Germany, Austria, and Switzerland
  743. ---------------------------------
  744. JDS -- Software Vertrieb
  745. Jens Driese
  746. Postfach 1269
  747. D-26302
  748. phone: 04451-85743             fax: 04451-860500
  749. CIS: 100273,2252               BTX: DRIESE#
  750. price: 49 DM (includes taxes) plus 6 DM shipping
  751.  
  752. The Netherlands
  753. ---------------
  754. HaSa Software Applications
  755. PO Box 414
  756. 9500 AK Stadskanaal
  757. phone: 5990 50161              fax: 5990 50124
  758. BBS: 5990 50212 or 50314 or 50232       CIS: 100115,542
  759. price: Call for current price
  760.  
  761. Italy
  762. -----
  763. Systems Comunicazioni srl
  764. via Olanda
  765. 6 - 20083 Gaggiano
  766. phone: (02) 9084 1814          fax: (02) 9084 1682
  767. BBS: (02) 9084 1811
  768. price: Lire 62.000 IVA inclusa
  769.  
  770. Spain
  771. -----
  772. Friendware S.L.
  773. Rafael Calvo, 40
  774. 28010 Madrid
  775. phone: (91) 308 34 46          fax: (91) 308 52 97
  776. CIS: 100413,1667
  777. price: 4.000 Pts
  778.  
  779.                  MVP BRIDGE DELUXE ver 2.3 ORDER FORM
  780.  
  781. Name ________________________________________________________________
  782.  
  783. Address _____________________________________________________________
  784.  
  785. City _______________________________ State ______ ZIP _______________
  786.  
  787. Country (if outside USA) ____________________________________________
  788.  
  789. CIRCLE HD DISK SIZE:    5-1/4"    -or-   3-1/2"         IMPORTANT!
  790.  
  791. Price of MVP Bridge Deluxe                                      $29.95
  792. Shipping and Handling (US)                                        4.00
  793. Shipping and Handling (Canada)                                    5.00
  794. Shipping and Handling (all other countries)                       6.00
  795. Michigan residents add sales tax                                  2.04
  796.                                                                 ------
  797. Make check payable to "MVP Software"           Total enclosed:  $
  798. Master Card/Visa information (credit card orders only)
  799.  
  800. Card number __________________________________________
  801.  
  802. Expiration number ____________________________________
  803. ---------------------------------------------------------------------------
  804. VOLUNTARY QUESTIONS:  Please help us determine what features you would like
  805. ====================  in future products.
  806.  
  807. Circle what type of equipment you have: 286    386    486    Pentium
  808. Circle the speed of your computer(Mhz): 16  20  25  33  40  50  66  90  ___
  809. Circle any that apply: Joystick  Mouse  Modem_______  SVGA card____________
  810.                                              (speed)              (type)
  811.  
  812. Sound Capability:  Adlib   Sound Blaster   SB Pro   SB 16   SB AWE32
  813.     PC speaker only   Other ____________________________________
  814.  
  815. Where did you get MVP Bridge?
  816.     Friend   CompuServe   AOL   Ryan's Bar   Exec-PC   Sound Advice
  817.     Invention Factory   Channel 1   Space BBS   World Data Network
  818.     BBS (name): _______________________
  819.     Shareware Distributor (name): _________________________________________
  820.  
  821. Are you a game player?  Please answer the following questions about what you
  822. like and don't like in computer games.
  823.  
  824. Approx # of commercial games owned: ____  #Registered shareware games: ____
  825.  
  826. Circle preference:        Beautiful Graphics     Game Complexity 
  827. Circle preference:    Solo against computer   -OR-   Modem 2-Player
  828. Circle preference:    Strategy    Action    Simulation    Other_________
  829. Long term game playability:   Few Levels w/ hard difficulty   Lotsa Levels
  830. ---------------------------------------------------------------------------
  831. Send this order form and your check to:
  832.  
  833. MVP Software, 1035 Dallas S.E., Grand Rapids, MI  49507-1407
  834.  
  835. US or Canada 24-hour order line: 800-968-9684.  Fax: 616-245-3204.
  836. Tech support, information, or overseas order line: 616-245-8376.
  837.  
  838.