home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / sunrise / bxdice26.zip / BOXDICE.HIS < prev    next >
Text File  |  1993-06-19  |  7KB  |  156 lines

  1. 06/19/93
  2.          [v2.6] Removed delay at start of game.
  3.  
  4.                 Added support for the PCBoard /M version!
  5.  
  6. 03/12/93
  7.          [v2.5] Now supports Comm Ports 0-15
  8.  
  9.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  10.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  11.  
  12.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  13.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  14.                 Fame entry for the month.
  15.  
  16.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  17.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  18.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  19.  
  20.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  21.                 of the color setting of the current session.
  22.  
  23.  
  24. 12/24/92
  25.          [v2.4] BRUN45.EXE is no longer required!
  26.  
  27.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  28.  
  29.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  30.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  31.                 they just want to be like any other caller.
  32.  
  33.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  34.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  35.                 You will have to manually align the existing entries (after
  36.                 the next monthly maintenance run).
  37.  
  38.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  39.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  40.                 Door is registered)
  41.  
  42.  
  43. 10/16/92
  44.          [v2.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  45.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  46.  
  47.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  48.                 restored to its original state.
  49.  
  50.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  51.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  52.                 the high scorer for a particular month.
  53.  
  54.                 When entering the game for the first time on any particular
  55.                 day, and you have a HiScore from a previous day posted, the
  56.                 game would not display the Hiscore until after the first
  57.                 game was played.
  58.  
  59.                 This version of Boxdice introduces "POOL" points. When you end
  60.                 up losing points, Boxdice will place them into a "POOL". This
  61.                 "POOL" will continue to accumulate all points lost by any
  62.                 player. It will also accumulate the points lost by those
  63.                 playing on any other node(s) at the same time. The "POOL"
  64.                 points will be updated on the players screen REAL TIME (at the
  65.                 moment the player on another node loses points). The "POOL"
  66.                 points can be won by any player, if they remove boxes from
  67.                 3 or more columns. The minimum amount in the "POOL" will
  68.                 be 500 points.
  69.  
  70. 06/07/92
  71.          [v2.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  72.  
  73.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  74.                 would not display. Only showed the heading!
  75.  
  76.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  77.                 was allowed to play.
  78.  
  79. 06/05/92
  80.          [v2.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  81.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  82.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  83.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  84.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  85.  
  86.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  87.  
  88. 06/04/92
  89.          [v2.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  90.  
  91.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  92.                 game plays they may have missed during the current month. This
  93.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  94.                 chance to compete with callers that play every day.
  95.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  96.                 Be sure to read Documentation!!!
  97.  
  98.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  99.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  100.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  101.                 Be sure to read the Documentation!!!
  102.  
  103.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  104.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  105.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  106.                 SUPPORT for details.
  107.  
  108.                 You can now use environmental variables, on the first line
  109.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  110.                 that you create an individual configuration file for each node
  111.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  112.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  113.  
  114.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  115.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  116.  
  117.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  118.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  119.                 feedback on this one as well!
  120.  
  121.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  122.                 you will be required to add to lines to your configuration
  123.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  124.                 this as well!
  125.  
  126. 12/29/91
  127.          [v1.5] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  128.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  129.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  130.  
  131. 11/01/91
  132.          [v1.4] Added an option to control the number of players per day,
  133.                 based upon the user's security level. This requires a
  134.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  135.  
  136.                 Added an option to control the length of time the game
  137.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  138.                 upon the user's security level. This requires a
  139.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  140.  
  141. 10/17/91
  142.          [v1.3] Added colorized Bulletin. Config file change !!!!
  143.  
  144.                 Changes to internal routines.
  145.  
  146. 09/06/91
  147.          [v1.2] Re-adjust the delay values in non-registered versions.
  148.  
  149. 08/23/91
  150.          [v1.1] Excessive over-printing of the Bonus Column line.
  151.  
  152.                 Changed several internal routines
  153.  
  154. 08/09/91
  155.          [v1.0] Initial release
  156.