home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / educatio / tw31.zip / INSTRUCT.ION < prev    next >
Text File  |  1993-05-25  |  51KB  |  1,551 lines

  1.  
  2.                             CREATING A TUTORIAL
  3.                             -------------------
  4.  
  5. This is a step-by-step guide which explains how to use TutorialWriter to
  6. write tutorials. It covers most of TutorialWriter's features and uses a
  7. limited number of Commands to demonstrate them. The Commands which are used
  8. are only briefly explained.  For a fuller explanation, refer to the Commands
  9. Tutorial listed at the Instructions Menu.
  10.  
  11. Meanwhile, print out a copy of the Quick Reference which summarises the
  12. Commands. Take a few moments to look through the Commands and then refer to
  13. to the Quick Reference as the Commands are introduced here.
  14.  
  15. Work slowly through this Guide. There may seem to be lots of things to
  16. remember, but these become almost second nature with a little practice.
  17.  
  18. Follow the steps outlined below and when you've finished you will have created
  19. a professional quality tutorial with Help, HyperText, Voice, Textscreens, a
  20. Menu, a Quiz, a Test and much more.
  21.  
  22. Let's get started!
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                               The Story Board
  27.                               ---------------
  28.  
  29. Here's the scenario. Your company (MY COMPANY) has decided to move to
  30. Computer Based Training because it is cheaper and more effective. The
  31. plan is to supply the various company experts with copies of TutorialWriter
  32. and have them create tutorials in their respective expertise areas, which
  33. will then be put on the Network for all employees to use.
  34.  
  35. You are the company's expert on Instructional Technology and your tutorial
  36. will teach the various experts how to write effective tutorials. You have
  37. decided that it will cover three aspects of Instructional Technology -
  38. Determining the Course Content, Instructional Design and Display Standards.
  39.  
  40.  
  41.                             The Tutorial Format.
  42.                             -------------------
  43.  
  44. The tutorial will be a Multiple Chapter tutorial. It will start with a Menu
  45. Chapter, which will show the Company Logo and present a Menu.  The Menu
  46. will give access to four Subchapters. Chapter 1 will be an Introduction.
  47. Chapter 2 will deal with Determining the Course Content. Chapter 3 will be
  48. the Instructional Design chapter and Chapter 4 will explain Display
  49. Standards.
  50.  
  51. Now let's create your tutorial.
  52.  
  53. Type TWRITER and select Quit on the first screen of the Demo to enter the
  54. Integrated Development Environment.
  55.  
  56.                           Naming the Project
  57.                           ------------------
  58.  
  59. The first thing to do is to choose an overall PROJECT name for the tutorial.
  60. TWRITER automatically assigns different extensions to different file types,
  61. so the same name can be used for the Configuration, Help, Hypertext and
  62. Textscreen files. Since there will be more than one Chapter file, we will
  63. append a number to the project name to indicate the Chapters. The Project name
  64. for this tutorial will be MYTUT so the file for the Menu Chapter will be
  65. MYTUT0 and the files for the Sub-Chapters will be MYTUT1, MYTUT2, etc.
  66.  
  67.  
  68.                           Configuring the Tutorial
  69.                           ------------------------
  70.  
  71. You are using TWRITER, the Development Module. But when the tutorial is
  72. completed and distributed, it will be displayed by TWTEACH. So the first step
  73. is to produce a Configuration file to tell TWTEACH which colors to use and
  74. what file to read first.
  75.  
  76. Select Configure Tutorial at the Main Menu. You will be asked for a file
  77. name. Type MYTUT
  78.  
  79. TWRITER will automatically create a file called MYTUT.CNF.
  80.  
  81. The Configuration Entry Screen will now be on screen. The first two fields
  82. set the Default Normal Colors for the tutorial and the next two set the
  83. Default Highlight Colors. With the cursor on any one of these fields, press
  84. F1 to see the color codes.  Set the Default Normal Text Color to Yellow by
  85. entering 14 in the first field.  Set the Default Normal Background to Blue
  86. by entering 1 in the second field.
  87.  
  88. Now set the Default Highlight Colors to White on Blue by entering 15 and 1
  89. in the next two fields.
  90.  
  91. For the Name of the Starting File enter MYTUT0. This is the name of the Menu
  92. Chapter. Now TWTEACH will look for a file called MYTUT0.CHP as the first file
  93. to read.
  94.  
  95. For the HELP, HYPERTEXT and SCREEN files, enter MYTUT. When these files are
  96. created ( a little bit later ) they will be called MYTUT.HLP, MYTUT.HYP AND
  97. MYTUT.SCR.
  98.  
  99. Now press F10 or Mouse Right Button and the information will be saved to the
  100. file MYTUT.CNF.
  101.  
  102.  
  103.                        Creating the Menu Chapter
  104.                        -------------------------
  105.  
  106. Now it's time to create the Menu Chapter.  Choose Create/Edit Chapter at
  107. the Main Menu. You will be asked for a file name. Type MYTUT0, which is the
  108. file you specified in the Configuration file as the first one to read.
  109. The Editor will automatically append the extension .CHP. You will be asked
  110. to confirm that this is a new file. Type Y and you will be in the Editor.
  111.  
  112. Press the F1 key. This brings up the Editor Help System which explains all
  113. Editing and TutorialWriter Commands.  Consult it if you need to check out a
  114. Command format or an Editor function.  Now press Esc to return to the
  115. Editor screen.
  116.  
  117. In this Menu Chapter we will use four of the five most common Commands in
  118. TutorialWriter. They are :
  119.  
  120.                  #EF  which means Erase Full Screen.
  121.                  #T   which means put a Title on the screen.
  122.                  #W   which means Wait until the user presses a key.
  123.                  #X   which means EXit from the Chapter.
  124.  
  125. The first time you use #T you have to specify what title to use. After that
  126. it uses it for the rest of the Chapter unless you change it.
  127.  
  128. Type in the Commands between the asterisks and be sure to put the # in the
  129. first column of the line.
  130.  
  131. *******************************************************
  132.  
  133. #EF
  134. #THOW TO WRITE A TUTORIAL
  135. #W
  136. #X
  137.  
  138. *********************************************************
  139.  
  140. OK. Let's have a look at that. Press F10 to save the file as MYTUT0.CHP.
  141. Select View Tutorial at the Main Menu and press <Enter> to list the
  142. Configuration files. Highlight MYTUT and press <Enter>.
  143.  
  144. Impressive, huh?  A blank screen with a title waiting for the User to press
  145. a key or a Mouse Button. But it's a start.
  146.  
  147. Select Create/Edit, press <Enter> when you are asked for a filename, highlight
  148. MYTUT0 and press <Enter> to choose it. You will now be back in the Editor.
  149.  
  150. Let's add the company logo to the screen.  We will use the #AL Command (Art
  151. Logo) and follow it with 5 lines of text (including blank lines). So the
  152. Command will be #AL,5 and the 5 lines follow immediately beneath it.
  153.  
  154. Move the Editor cursor to the # in #W and press <Enter> to create a blank
  155. line. Move the cursor to the blank line and type in the Logo Command and
  156. its text.
  157.  
  158. *****************
  159.  
  160. #AL,5
  161. MY COMPANY
  162.  
  163. presents
  164.  
  165. HOW TO WRITE A TUTORIAL
  166.  
  167. *****************
  168.  
  169. Your screen should now look like this :
  170.  
  171. #EF
  172. #THOW TO WRITE A TUTORIAL
  173. #AL,5
  174. MY COMPANY
  175.  
  176. presents
  177.  
  178. HOW TO WRITE A TUTORIAL
  179. #WN
  180. #X
  181.  
  182. Let's take a look at that. Do you remember how to do that? Just in case you
  183. have forgotten, here's what to do.
  184.  
  185. Press F10 to save the file as MYTUT0.CHP. Select View Tutorial at the Main
  186. Menu and press <Enter> to list the Configuration files. Highlight MYTUT and
  187. press <Enter>.
  188.  
  189. (You will be doing this frequently, so try to memorize the sequence.)
  190.  
  191. Now we can see the tutorial starting to take shape.
  192.  
  193. Back to the Editor!!
  194.  
  195. (HINT - Choose Create/Edit, press <Enter> when you are asked for a filename,
  196. highlight MYTUT0 and press <Enter> to choose it.)
  197.  
  198. Let's change the color of some of the words by using the Color Commands.
  199. These Commands start with ~ and are put immediately before the text they
  200. affect. ~W means White and ~I means Intense, so ~W~I means Intense White
  201. (yes I know they are reversed, but that's the only way the computer
  202. understands them!)
  203.  
  204. Now we'll change the color of HOW TO WRITE A TUTORIAL in the Logo Box. Put
  205. the cursor on the letter H of HOW and type ~W~I  This means change the color
  206. to Intense White. It should now look like this :
  207.  
  208. ~W~IHOW TO WRITE A TUTORIAL
  209.  
  210. Jump out and View that, then come back to the Editor. (You know how to do
  211. that, don't you?  If not, look back a few lines.)
  212.  
  213. Beginning to look good, don't you think?  Of course it's not very useful,
  214. so we need to create the Menu. It will appear after the User has pressed
  215. CONTINUE at the Logo Screen, so we have to add the Menu Command after the
  216. #W.  The Menu Command is simple. It is #M plus the name of the menu file.
  217. And since we decided that this Project was to be called MYTUT, the menu
  218. file will be MYTUT.MNU.  So add the Command #MMYTUT to the screen after
  219. #W. Put your cursor on the # of #X, press <Enter> to create a blank line,
  220. move the cursor to that blank line with the Up Arrow key () and type
  221.  
  222. **************
  223.  
  224. #MMYTUT
  225.  
  226. **************
  227.  
  228. You don't need to specify the .MNU in the filename. #M will automatically
  229. look for MYTUT.MNU.
  230.  
  231. Your screen should now look like this.
  232.  
  233. #EF
  234. #THOW TO WRITE A TUTORIAL
  235. #AL,5
  236. MY COMPANY
  237.  
  238. presents
  239.  
  240. ~W~IHOW TO WRITE A TUTORIAL
  241. #WN
  242. #MMYTUT
  243. #X
  244.  
  245.  
  246. Now press F10 to save the file MYTUT0.CHP. Before we can see what the Menu
  247. looks like, we must create the Menu File MYTUT.MNU.  So now choose Utility
  248. Programs at the Main Menu. This will bring up the Utilities Menu. Now
  249. choose Create Menu.
  250.  
  251. First you will be asked for a file name. Type MYTUT. The Menu Utility will
  252. automatically give it the extension .MNU.
  253.  
  254. You will now see the Menu Entry Screen, and it looks confusing. Don't worry
  255. about that.  Move around the various fields, and press F1 for Help at each
  256. field to see what that field does.  For this tutorial we will keep the default
  257. settings which are currently on the screen but later you can change the look
  258. of your Menus by changing these values.
  259.  
  260.                                       ***************************
  261. In the Screen Title field enter       HOW TO WRITE A TUTORIAL
  262. In Menu title field enter             How to Write a Tutorial
  263. In the menu subtitle field enter      Main Menu
  264.                                       ***************************
  265.  
  266. Now we need four Chapter names and their associated filenames. The Chapter
  267. names will appear in the Menu.  The associated filename is the file that
  268. TWTEACH will read when that chapter is selected.
  269.  
  270. Enter these Chapters and Filenames:
  271.  
  272. ******************************************
  273. INTRODUCTION                     MYTUT1
  274. DETERMINING THE CONTENT          MYTUT2
  275. INSTRUCTIONAL DESIGN             MYTUT3
  276. DISPLAY SPECIFICATIONS           MYTUT4
  277. ******************************************
  278.  
  279. Press F10 or the Mouse Right Button to save the information to the file
  280. MYTUT.MNU. Now we can see what has been created.  Jump out and take a look.
  281. But don't choose anything on your menu except QUIT or you will get an error
  282. message. We haven't created any of the Chapter files yet so if TWTEACH
  283. looks for MYTUT1.CHP etc it won't be able to find them.
  284.  
  285.  
  286.                            Creating Subchapter 1
  287.                            ---------------------
  288.  
  289. Now let's turn to the SubChapters. Select Create/Edit Chapter at the Main Menu,
  290. enter the filename MYTUT1 and confirm that it is a new file.
  291.  
  292. Start with the usual EraseFullScreen, Title, Wait and Exit Commands. Type in:
  293.  
  294. *********************
  295.  
  296. #EF
  297. #TINTRODUCTION
  298. #W
  299. #X
  300.  
  301. **********************
  302.  
  303. This is the INTRODUCTION  Subchapter, and we want the User to be able to
  304. PageBack. To do this we mark the beginning of every screen, immediately
  305. before the #EF, with the Page Marker %  So put your cursor on the # of #EF,
  306. press <Enter>, move to the blank line and type %
  307.  
  308. Here's what you should have on your screen :
  309.  
  310. %
  311. #EF
  312. #TINTRODUCTION
  313. #W
  314. #X
  315.  
  316. When the tutorial is displayed, we want the text to start at column 2 so
  317. that the screen has a 'margin' of 1 space rather than starting right at the
  318. very edge of the screen. The Command for this is #C2. That's right - #C means
  319. column and 2 is the column where you want the text to start. This setting
  320. will stay in force (at 2 in this instance) until you reset it.
  321.  
  322. We also want the text to start at row 5 when it is presented. The Command is
  323. #R5. This does not stay in effect. Everytime a line is written to the screen
  324. the row number is increased.
  325.  
  326. These two Commands can be written separately or combined. The combined
  327. version is #C2,R5 (the # before the R is replaced by a comma). And this is
  328. the fifth of the 5 most frequent Commands in TutorialWriter. (#EF, #T, #W,
  329. #X and #Cx,Ry).
  330.  
  331. So now tell TWTEACH to start presenting text at Column 2, Row 5 and give it
  332. the text to present. Insert this (by creating a blank line) immediately
  333. after the #TINTRODUCTION :
  334.  
  335. **************************************************************************
  336. #C2,R5
  337. This Tutorial will provide you, the Expert, with important information
  338.  
  339. on how to create Tutorials which conform to the high educational standards
  340.  
  341. set by MY COMPANY.
  342.  
  343. *************************************************************************
  344.  
  345. Now you want the some more text presented on the screen, but starting at
  346. row 12. You don't need to reset the Column because it stays at 2 where you
  347. set it earlier. Just change the row with #R12 and follow it with the text:
  348.  
  349. *************************************************************************
  350.  
  351. #R12
  352. It will provide a detailed explanation of the recommended methods to be used
  353.  
  354. to :
  355.  
  356. ************************************************************************
  357.  
  358. Now we want to set the cursor at Column 20 on Row 16, write something,
  359. then move to row 18 and write something, then move to row 20 and write
  360. something. Remember that since you have set the column at 20, it will always
  361. start writing there.
  362.  
  363. Add this to you tutorial immediately below the  '  to : '
  364.  
  365. **************************************
  366. #C20,R16
  367. determine the COURSE CONTENT
  368. #R18
  369. meet INSTRUCTIONAL DESIGN standards
  370. #R20
  371. and conform to DISPLAY SPECIFICATIONS.
  372. **************************************
  373.  
  374. Here's what your screen should look like :
  375.  
  376. %
  377. #EF
  378. #TINTRODUCTION
  379. #C2,R5
  380. This Tutorial will provide you, the Expert, with important information
  381.  
  382. on how to create Tutorials which conform to the high educational standards
  383.  
  384. set by MY COMPANY.
  385. #R12
  386. It will provide a detailed explanation of the recommended methods to be used
  387.  
  388. to :
  389. #C20,R16
  390. determine the COURSE CONTENT
  391. #R18
  392. meet INSTRUCTIONAL DESIGN standards
  393. #R20
  394. and conform to DISPLAY SPECIFICATIONS.
  395. #W
  396. #X
  397.  
  398. Look this over carefully and make sure you understand what all the Commands
  399. are doing. Then go take a look at what you have created!! When you come back
  400. to the Editor we will really start getting fancy.
  401.  
  402. To make the text more interesting, let's highlight the words Tutorial,
  403. Tutorials and MY COMPANY. Remember you defined the Default Highlight and
  404. Default Normal Colors in the Configuration file. To use them the Commands
  405. are ~H and ~N (that's right - ~H for Highlight and ~N for normal)
  406.  
  407. Move the cursor to the first letter of Tutorial and type ~H  Now that the
  408. color has been set to Highlight, it will have to be reset or everything will
  409. be highlighted. So move to the end of the word and type ~N  to change
  410. back to Normal.  The word should look like this: ~HTutorial~N  Do the same
  411. with Tutorials and MY COMPANY.
  412.  
  413. Now change the color of the word Expert to Intense Red. Put the cursor on
  414. the E and type ~R~I    Then, of course, you have to reset it with ~N   The
  415. word will look like this:   ~R~IExpert~N
  416.  
  417. The reason for adding the colors AFTER the text has been typed is to
  418. position it correctly on screen.  You will notice that after you insert the
  419. Inline Commands, the text is pushed off the screen.  When it is displayed
  420. with TWTEACH, the Commands are removed and the text will be positioned on
  421. screen as it was before the Commands were added.
  422.  
  423. Go have a look then come back into the Editor.
  424.  
  425. Now we really move into Overdrive!!
  426.  
  427. HyperText is where a word or phrase has extra information attached to it
  428. and that information is displayed if the User highlights the HyperText word
  429. and presses <Enter> or the Mouse Left Button. To make a word or phrase into
  430. a HyperText 'Button', you put the symbol | before and after it like this -
  431. |HyperText|
  432.  
  433. Let's convert COURSE CONTENT into a HyperText Button. Move the cursor to
  434. the C in COURSE and type | (that's usually on the same key as \). Then
  435. move to the space immediately after CONTENT and type | again. And that's it.
  436. The phrase should look like |COURSE CONTENT|
  437.  
  438. Now do the same for INSTRUCTIONAL DESIGN and DISPLAY SPECIFICATIONS.
  439.  
  440. Here's what that portion of your screen should look like:
  441.  
  442.  
  443. #C20,R16
  444. determine the |COURSE CONTENT|
  445. #R18
  446. meet |INSTRUCTIONAL DESIGN| standards
  447. #R20
  448. and conform to |DISPLAY SPECIFICATIONS|.
  449. #W
  450.  
  451. Now we have to create the HyperText information.  Press F10 to save your
  452. changes, and go to the Utilities Menu and select HyperText. Enter MYTUT as
  453. the filename and TWRITER will add the extension .HYP. Now choose Add an Item
  454. from the HyperText Menu.
  455.  
  456. For the Button word type
  457. ***************
  458.  
  459. COURSE CONTENT
  460.  
  461. ***************
  462.  
  463. Note that this must be spelled identically to the word or phrase in your
  464. tutorial, including the case used. Now for the information you want
  465. displayed when COURSE CONTENT is selected.  The text will be automatically
  466. formatted to fit in a box wide enough to accommodate the longest line of text.
  467.  
  468. Type in :
  469.  
  470. **************************************************
  471.  
  472. This is the educational material to be presented
  473. in the Tutorial.
  474.  
  475. It is determined by establishing Learning Goals
  476. then identifying the knowledge and information
  477. which a learner must have to be able to achieve
  478. these Goals.
  479.  
  480. **************************************************
  481.  
  482. Press F10 or Mouse Right Button. Answer Y to Add Another and type the Button
  483. Word
  484.  
  485. ********************
  486.  
  487. INSTRUCTIONAL DESIGN
  488.  
  489. ********************
  490.  
  491. then the text
  492.  
  493. ************************************************
  494.  
  495. These are the Learning Principles which lead to
  496. effective assimilation of the material by the
  497. student.
  498.  
  499. *************************************************
  500.  
  501. Press F10 or Mouse Right Button. Answer Y to Add Another and type the Button
  502. Word
  503.  
  504. ***********************
  505.  
  506. DISPLAY SPECIFICATIONS
  507.  
  508. ***********************
  509.  
  510. Now type in the text
  511.  
  512. ********************************************
  513.  
  514. These ensure that all Tutorials distributed
  515. within MY COMPANY have similar interfaces
  516. and style. The students become familiar with
  517. the interface and do not have to relearn it
  518. for different Tutorials.
  519.  
  520. ********************************************
  521.  
  522.  
  523. Press F10 or Mouse Right Button. Answer N to Add Another then select View at
  524. the Hypertext Menu to preview the HyperText as the User will see it.  Select
  525. Return to go back to the Utility Menu and then Quit to return to Main Menu.
  526.  
  527. Have a look at your tutorial now. Move the Highlight (with the Mouse or
  528. SPACEBAR) to the button words and press <Enter> or Mouse Left Button. Press
  529. again to remove the message.
  530.  
  531. Isn't that something!!
  532.  
  533. Of course, now that we have added HyperText, we will have to tell the User
  534. how to use it. So we need a Help System.
  535.  
  536. At the Utilities Menu choose Help System. This is just like the HyperText
  537. Utility you used a few moments ago. Enter MYTUT as the filename and TWRITER
  538. will add the extension .HLP. Now choose Add an Item from the Help Menu.
  539.  
  540. The first field holds the word or phrase that will appear in the Help Menu
  541. when the Help System is activated.   In this field type
  542.  
  543. **************
  544.  
  545. Using a Mouse
  546.  
  547. **************
  548.  
  549. Move to the first field in the block and enter the text which will appear
  550. when Using a Mouse is selected.  The text will be automatically formatted
  551. to fit in a box wide enough to accommodate the longest line of text. Type
  552. in :
  553.  
  554. ****************************************
  555.  
  556. To use a Mouse, please load the Mouse
  557. Driver before running the Tutorial.
  558.  
  559. ****************************************
  560.  
  561. Press F10 or the Mouse Right Button. When asked if you want to add another,
  562. type Y.
  563.  
  564. Now type :
  565.  
  566. ***************
  567.  
  568. Using Hypertext
  569.  
  570. ***************
  571.  
  572. in the first field and this text in the block
  573.  
  574. ***********************************************
  575.  
  576. HyperText Buttons show up on the screen in
  577. Inverse Video (Black on Grey).  To activate
  578. them move the highlight (White on Red) to the
  579. Button using the SPACE BAR, Mouse or Arrow keys.
  580. Then press the ENTER key or Mouse Left Button.
  581. Press Esc or Mouse Button to remove message.
  582.  
  583. ************************************************
  584.  
  585. Press F10 or the Mouse Right Button. When asked if you want to add another,
  586. type N. Select View at the Help Menu to preview how the Help System will look
  587. to the User. The select Return to exit the Help System Utility.
  588.  
  589. Now that we have created the Help System, we have to make it available
  590. to the User. Go back to the Editor and load MYTUT1. Then move your cursor
  591. to the #W and add the letter H to it. The Command will now be #WH
  592.  
  593. Press F10 to save the changes and go View your tutorial. You will notice
  594. that HELP is now available on the Command line beside CONTINUE and QUIT.
  595. Highlight HELP, press <Enter> and the Help Menu will appear. Highlight an
  596. item and press <Enter> and the information will be displayed. Press <Enter>
  597. again to remove it. And of course it works with a Mouse too!
  598.  
  599. Now we want to add the next 'page' to this Chapter. Load MYTUT1 into the
  600. Editor again and create a blank line between the #WH and the #X Commands.
  601.  
  602. Now we'll enter the usual commands - #EF, #T, #W but this time there are
  603. slight differences. Since we are using PageBack, we put the Page marker
  604. before the #EF; since we have already stated the title we don't have to
  605. repeat it; since we have set the column at 20 on the last screen we need to
  606. reset it with #C2; and we have a Help System so we need to add H to the #W.
  607.  
  608. Finally, we want to activate the PageBack. Do this by adding ,P to the #WH
  609. making it #WH,P. (By the way, it could also be #WP,H  The order of the letters
  610. after #W doesn't matter, but if there is more than one letter being added,
  611. they must be separated by commas).
  612.  
  613. Here's what you type
  614.  
  615. ***************
  616.  
  617. %
  618. #EF
  619. #T
  620. #C2
  621. #WH,P
  622.  
  623. ***************
  624.  
  625. You don't need an extra #X here, since there is only one of these in each
  626. Chapter. And be sure to put these Commands before the #X. Nothing is read
  627. after TWTEACH reads a #X. It just stops right there.
  628.  
  629. Now we'll put a Remember Box on screen. The Command is #AR. We want the text
  630. to be centered so we add ,1  (#AR,1). And we will have three lines of text
  631. so we add on ,3 (#AR,1,3) The text follows immediately below the Command.
  632.  
  633. So immediately after the #C2 and before the #WH,P type in
  634.  
  635. *********************************
  636.  
  637. #AR,1,3
  638. In MY COMPANY
  639. a good Tutorial
  640. is a STANDARD Tutorial.
  641.  
  642. *********************************
  643.  
  644. You can View that if you like. Just come back soon to the Editor. We have
  645. more work to do.
  646.  
  647. If you viewed it you would have noticed that the default colors used by the
  648. Remember Box are Intense White on Black. So if we want to change the color
  649. of MY COMPANY to Intense Yellow (~Y~I) then we would have to reset the
  650. color back to Intense White (~W~I) and not to ~N because ~N has a Blue
  651. background.
  652.  
  653. Now let's change the color of STANDARD to Intense Yellow on a Red background.
  654. If you refer to the Quick Reference you'll see that the Command for this is
  655. ~Y~I~r.  The lower case letters signify background colors. To reset this
  656. Command back to the Remember Box default we use ~W~I~z which means Intense
  657. White on a Black background (I know z doesn't mnemonically represent Black
  658. but b was used up for Blue. Sorry! Think of it as zero color.)
  659.  
  660. Here's what your screen should show after you make these changes :
  661.  
  662. ************************************
  663.  
  664. %
  665. #EF
  666. #T
  667. #C2
  668. #AR,1,3
  669. In ~Y~IMY COMPANY~W~I
  670. a good Tutorial
  671. is a ~Y~I~rSTANDARD~W~I~z Tutorial.
  672. #WH,P
  673.  
  674. ************************************
  675.  
  676. Finally, we'll ask a Quick Question and end the INTRODUCTION Chapter.
  677.  
  678. The Quick Question will be in an Overlay Box which means it appears on
  679. top of the existing screen so we don't need the #EF Command. We just
  680. use the #QQ,B Command. But we do want the User to see the Remember Box
  681. so we put the Quick Question Command after the #WH,P. When the User
  682. CONTINUES after the Remember Box, the question will appear.
  683.  
  684. The Quick Question has three lines for the question so the Command will be
  685. #QQ,B,3. The three text lines are placed immediately below the Command. The
  686. line below the last text line contains the Answer you want to present to the
  687. User after the question has been attempted. And the next line contains the
  688. matches. If TWTEACH finds any of these in the User's response, the question
  689. will have been answered correctly.
  690.  
  691. You will also need to include another #WH,P to hold the screen after an
  692. answer has been attempted, to allow the User to PageBack. If this is not
  693. there, TWTEACH will next read the #X and return to the Menu.
  694.  
  695. Here's what you type after the #WH,P and BEFORE the #X
  696.  
  697. ************************************************
  698.  
  699. #QQ,B,3
  700. When a Tutorial is written to the standards
  701. desired by MY COMPANY, it meets the required
  702. DISPLAY  --------. What is the missing word?
  703. SPECIFICATIONS
  704. specification,specif,ecifica,standard
  705. #WH,P
  706.  
  707. ************************************************
  708.  
  709. As a check, here's what the complete Chapter should look like :
  710.  
  711. %
  712. #EF
  713. #TINTRODUCTION
  714. #C2,R5
  715. This ~HTutorial~N will provide you, the ~R~IExpert~N, with important information
  716.  
  717. on how to create ~HTutorials~N which conform to the high educational standards
  718.  
  719. set by ~HMY COMPANY~N.
  720. #R12
  721. It will provide a detailed explanation of the recommended methods to be used
  722.  
  723. to :
  724. #C20,R16
  725. determine the |COURSE CONTENT|
  726. #R18
  727. meet |INSTRUCTIONAL DESIGN| standards
  728. #R20
  729. and conform to |DISPLAY SPECIFICATIONS|.
  730. #WH
  731. %
  732. #EF
  733. #T
  734. #C2
  735. #AR,1,3
  736. In ~Y~IMY COMPANY~W~I
  737. a good Tutorial
  738. is a ~Y~I~rSTANDARD~W~I~z Tutorial.
  739. #WH,P
  740. #QQ,B,3
  741. When a Tutorial is written to the standards
  742. desired by MY COMPANY, it meets the required
  743. DISPLAY  --------. What is the missing word?
  744. SPECIFICATIONS
  745. specification,specif,ecifica,standard
  746. #WH,P
  747. #X
  748.  
  749.  
  750. Read through it carefully and make sure that you know what every Command
  751. is doing. This is important, because we will be using the same Commands
  752. over and over again in the Chapters which folllow.
  753.  
  754. Now press F10 to save the file to MYTUT1.CHP.
  755.  
  756. You have just created a Chapter with a Help System, HyperText and Paging
  757. Back plus a Quick Question and some Art. You should be proud of yourself!!
  758. Go have a look at it and be sure to try out all the features!!
  759.  
  760.  
  761.                          Creating Subchapter 2
  762.                          ---------------------
  763.  
  764. In this Chapter we will give some information then present a Quiz for the
  765. student to answer.
  766.  
  767. PageBack will be enabled and the Help System, which is global to the
  768. tutorial, will also be available.  Begin in the usual way by selecting
  769. Create/Edit Chapter. Enter MYTUT2 as the file name and confirm that it is
  770. a new Chapter. Then mark the page, clear the screen, put the title on,
  771. set the margin and first row, wait for the User response and exit the Chapter.
  772.  
  773. *************************
  774. %
  775. #EF
  776. #TDETERMINING THE CONTENT
  777. #C2,R5
  778. #WH
  779. #X
  780. *************************
  781.  
  782. Notice that we are using #WH and not #WH,P. That is because this is the
  783. first screen so you cannot PageBack anywhere.
  784.  
  785. Now we'll put the Huge Robot on screen with centered text (#AH,1). There
  786. will be six lines of text in the box so the full Command will be #AH,1,6
  787. As always, the text is immediately below the Command.
  788.  
  789. Create a blank line before #WH and type in :
  790.  
  791. *********************************
  792. #AH,1,6
  793. DESIGNING A TUTORIAL STARTS WITH
  794. DEFINING LEARNING GOALS.
  795.  
  796. THEY DESCRIBE WHAT THE STUDENT
  797. WILL BE ABLE TO DO AFTER THE
  798. TUTORIAL HAS BEEN COMPLETED.
  799. *********************************
  800.  
  801. Now the next screen.  Same again, really, but with five lines of text. So
  802. immediately AFTER the #WH type in :
  803.  
  804. **********************************
  805. %
  806. #EF
  807. #T
  808. #AH,1,5
  809. THE CONTENT OF A TUTORIAL IS THE
  810. KNOWLEDGE, SKILLS AND INFORMATION
  811. A STUDENT NEEDS TO HAVE IN ORDER
  812. TO PERFORM THE ACTIONS DESCRIBED
  813. IN THE LEARNING GOALS.
  814. #WH,P
  815. **********************************
  816.  
  817. And this time we use #WH,P which enables PageBack.
  818.  
  819. Just as a check, here's what the full Chapter should look like :
  820.  
  821. %
  822. #EF
  823. #TDETERMINING THE CONTENT
  824. #C2,R5
  825. #AH,1,6
  826. DESIGNING A TUTORIAL STARTS WITH
  827. DEFINING LEARNING GOALS.
  828.  
  829. THEY DESCRIBE WHAT THE STUDENT
  830. WILL BE ABLE TO DO AFTER THE
  831. TUTORIAL HAS BEEN COMPLETED.
  832. #WH
  833. %
  834. #EF
  835. #T
  836. #AH,1,5
  837. THE CONTENT OF A TUTORIAL IS THE
  838. KNOWLEDGE, SKILLS AND INFORMATION
  839. A STUDENT NEEDS TO HAVE IN ORDER
  840. TO PERFORM THE ACTIONS DESCRIBED
  841. IN THE LEARNING GOALS.
  842. #WH,P
  843. #X
  844.  
  845.  
  846. Press F10 to save it, then go give it a try. But come back to the Editor to
  847. do more work on MYTUT2.
  848.  
  849. The third screen will be a Quiz. It will be created by the Quiz Utility and
  850. stored in a file called MYTUT1 (just in case there will be more, the 1 has
  851. been added). The QuizTest Command #QT,Q,MYTUT1 says it is a Quiz (Q) and
  852. that tells TWTEACH that the file name MYTUT1 will have a .QIZ extension.
  853. #WH,P follows the Quiz Command to allow PageBack after the Quiz has been
  854. taken.
  855.  
  856. Here's what you type in, immediately before the #X
  857.  
  858. **************
  859.  
  860. %
  861. #EF
  862. #T
  863. #QT,Q,MYTUT1
  864. #WH,P
  865.  
  866. *************
  867.  
  868. Save the file and select Utility Programs at the Main Menu. Now select Quizzes
  869. at the Utility Menu and choose the Create option.
  870.  
  871. The Quiz Entry Screen will be presented. Press F1 on any entry field for an
  872. explanation of what should be entered. Type
  873.  
  874. As the Quiz Title type :
  875.  
  876. ****************
  877.  
  878. TUTORIAL WRITING
  879.  
  880. *****************
  881.  
  882. Then for the filename type
  883.  
  884. *******
  885.  
  886. MYTUT1
  887.  
  888. *******
  889.  
  890. Text entered for the Quiz Question will be centered on screen according to
  891. the longest text line.  For the Quiz Question type
  892.  
  893. ********************************
  894.  
  895. Match the Questions and Answers.
  896.  
  897. ********************************
  898.  
  899. Enter 4 as the Number of Questions and 2 as the Difficulty Level.  Press F1
  900. while on this field to see what Difficulty Level means. Now type in these
  901. Questions and Answers:
  902.  
  903. *************************************************************************
  904.  
  905. What ensures standard Tutorials?        Using the Display Specifications
  906. How is Tutorial Content determined?     By analyzing Learning Goals
  907. What is the design starting point?      Determining Learning Goals
  908. What is the purpose of Tutorials?       To transfer knowledge and skills
  909.  
  910. *************************************************************************
  911.  
  912. Press F10 to leave the Entry Screen. The next screen shows the Default
  913. Comments which will appear after the Quiz is taken, depending on the score.
  914. We could just press F10 to accept these but we are going to do something
  915. different. We are going to add a Voice Message!
  916.  
  917. To play a Voice Message the Command is #Vmessagename. We will have to create
  918. the file 'messagename' using the Voice Utility, but that comes later. For
  919. the moment let's agree that the 'messagename' will be MYTUT1 (the 1 is in case
  920. you decide to add more later) and the Voice Utility will append the extension
  921. .VOI
  922.  
  923. So in the Comments field which says 'Fantastic!!!' type in
  924.  
  925. ****************
  926.  
  927. #VMYTUT1
  928.  
  929. ***************
  930.  
  931. Then press F10 to save the Quiz.
  932.  
  933. DO NOT VIEW THE QUIZ NOW! If you try, the #V Command will not be able to find
  934. MYTUT1.VOI.  We must now create that file.
  935.  
  936. Choose Return at the Quiz Menu and Voice Files at the Utilities Menu.
  937.  
  938. Select Create a Voice File and a list of phrases will be displayed. Highlight
  939. one of them and press <Enter>.  A second Menu will appear. Choose Test Sound
  940. to hear the highlighted phrase. Then select Choose Another to go back to the
  941. phrases.
  942.  
  943. This time highlight 'That was fantastic' and press <Enter>. Now choose Add
  944. A Phrase (OK you can Test it if you want!) and your selected phrase will
  945. appear on screen. Now select Choose Another, highlight 'You're a Genius'
  946. and Add A Phrase.  Now Test Your Phrase. And finally Save Your Phrase. When
  947. asked for a filename, type in MYTUT1, as we agreed (we did, didn't we?).
  948.  
  949. Press F10 to get back to the Voice Menu and Return to go to the Utilities
  950. Menu.  If you like, you can select Quiz, and choose View Quiz. Highlight
  951. MYTUT1 and answer the Quiz. Be sure to get it right so you can hear the
  952. Voice Message.
  953.  
  954. That's the end of SubChapter 2. View your Tutorial and give yourself a
  955. pat on the back. You now have created a Multi-Media tutorial. And if
  956. you had typed #P (Play) instead of #V (Voice) you could have written a
  957. complete tune with the Music Utility and it would play when the Quiz
  958. was answered.
  959.  
  960. By the way, if you take the Quiz a second time (or more), the answers
  961. will be in a different order. TWTEACH always displays the answers in
  962. Random order.
  963.  
  964.                            Creating Subchapter 3
  965.                            ---------------------
  966.  
  967. In this chapter we will create a Branching Test.  In a Branching Test, when
  968. the wrong answer is selected, the student is given remedial instruction and
  969. returned to the question to try again. We will also use some highlighting
  970. tricks to make the text more interesting and introduce the pop-up window.
  971.  
  972. Start as usual by selecting Create/Edit Chapter, entering MYTUT3 as the
  973. file name and confirming that it is a new Chapter. Then mark the page,
  974. clear the screen and put the title on.  Position the Cursor, add the Wait
  975. and Exit Commands. This should be almost second nature by now.
  976.  
  977. Here's what you type :
  978.  
  979. **********************************************************************
  980. %
  981. #EF
  982. #TINSTRUCTIONAL DESIGN
  983. #C2,R5
  984. #WH
  985. #X
  986. *************************************************************************
  987.  
  988. Now we want to type in some text, but we want it to appear bit at a time.
  989. So we use the Command #Dn to delay the printing for n seconds. And for
  990. emphasis we will also use the ~K Command which writes to the screen with
  991. a clicking sound, and ~k to switch that sound off.
  992.  
  993. Here's what you type between the #C2,R5 and the #WH :
  994.  
  995. *************************************************************************
  996. MY COMPANY believes that learning can be enhanced by the proper use of
  997.  
  998. Instructional Design techniques.
  999. #D1
  1000. #C2,R11
  1001. ~KEach Tutorial should consist of one or more Topics.~k
  1002.  
  1003. #D1
  1004. ~KEach Topic should have a Chapter to itself.~k
  1005.  
  1006. #D1
  1007. ~KThe Topic should be sub-divided into Sections within the Chapter.~k
  1008.  
  1009. #D1
  1010. ~KEach Section should consist of Instructional Material followed by a Quiz or
  1011.  
  1012. Test of the material presented.~k
  1013.  
  1014. #D1
  1015. ~KThe student should be actively involved in the learning process through the
  1016.  
  1017. use of Questions.~k
  1018. ***************************************************************************
  1019.  
  1020. Look carefully at what you have typed and make sure you understand what the
  1021. Commands are doing. In summary, the #D1 delays printing for 1 second, the
  1022. ~K starts the clicking and the ~k stops it. The #C2,R11 repositions where
  1023. the text will be printed.
  1024.  
  1025. Something to notice is that the #D1 Command does not create a space between
  1026. rows.  None of the # Commands do. TWTEACH does not increase the row number
  1027. when it reads a # Command. So you must leave an empty line to create the
  1028. spacing.
  1029.  
  1030. We'll drive the message home on the next screen by putting it into a
  1031. Pointer Box with the #AP Command.  As always, first mark the page then clear
  1032. the screen and put on the Title ( you don't have to supply the title - TWTEACH
  1033. will use the one from the last screen ). Now call up the Pointer Box with
  1034. centered text and three lines of text. That's the Command #AP,1,3. The text
  1035. lines, including a blank line, follow immediately below the Command. Then
  1036. hold the screen and enable the Help System and PageBack with #WH,P.
  1037.  
  1038. Here's what you type (Yes, after the #WH and before the #X ) :
  1039.  
  1040. *************************************
  1041.  
  1042. %
  1043. #EF
  1044. #T
  1045. #AP,1,3
  1046. ALWAYS KEEP THE STUDENT INVOLVED
  1047.  
  1048. BY ASKING RELEVANT QUESTIONS!
  1049. #WH,P
  1050.  
  1051. *********************************
  1052.  
  1053. Now we'll put a pop-up window on screen. This will appear on top of the
  1054. Pointer Box as an overlay, so we will not clear the screen.  Nor will we use a
  1055. PageMarker. Since the pop-up window is used in conjunction with the previous
  1056. screen, we do not want to PageBack to the pop-up window itself but to the
  1057. previous screen. And it has already been marked.
  1058.  
  1059. Here's the Pop-Up Window Command we are going to use
  1060.  
  1061.                      #BO,50,4,75,6,7,1,1,1,14,4
  1062.  
  1063. Doesn't that look horrendous!!!.  It is the most complicated Command in
  1064. TutorialWriter, but if you break it into pieces, it is really quite simple.
  1065. All the numbers are explained in the Quick Reference. Have a look at that
  1066. while I explain the various numbers. And remember that this Command and all
  1067. the others are explained in GREAT detail in the Commands Tutorial.
  1068.  
  1069. #BO,50,4,75,6,7,1,1,1,14,4
  1070.  
  1071. #BO,  says This is an Overlay Box
  1072. 50,4, says Start at Column 50 on Row 4
  1073. 75,6, says End at Column 75 on Row 6
  1074. 7,    says Use a double border with a dropped shadow
  1075. 1,    says Center the Text ( 0 is leftjustify )
  1076. 1,    says Explode on Screen ( 0 is appear fully drawn )
  1077. 1,    says Read one line of Text
  1078. 14,   says Use yellow for Text color
  1079. 4     says Use red for Background color
  1080.  
  1081.  
  1082. And the line(s) of text follow immediately below the Command.
  1083.  
  1084. Here's what you type (and remember the #WH,P to hold the screen and activate
  1085. the Help System and PageBack)
  1086.  
  1087. *****************************
  1088.  
  1089. #BO,50,4,75,6,7,1,1,1,14,4
  1090. THIS IS IMPORTANT
  1091. #WH,P
  1092.  
  1093. *****************************
  1094.  
  1095. Press F10 to save and go have a look at that. By the way, these Overlays
  1096. stay on screen for 60 seconds or until a key or Mouse Button is pressed.
  1097.  
  1098.  
  1099. Next we want to create a Branching Multiple Choice Test. This involves a
  1100. number of Commands and Markers, but if we take it bit at a time, it will be
  1101. simple.
  1102.  
  1103. Here's the overview of the Commands.  A Branching Test starts with the
  1104. marker @Qn. The @ must be in the first column of a line, and the n is a
  1105. number between 0 and 9.  A Branching Test ends at the marker @Cn which
  1106. means Continue the Tutorial. The n in @Cn must agree with the n in @Qn.
  1107. It's like a pair of parentheses.
  1108.  
  1109. So we start our Branching Test 0 by typing :
  1110.  
  1111. *******************
  1112. @Q0
  1113. @C0
  1114. *******************
  1115.  
  1116. Immediately following the @Q0 we need to set up the Question screen and
  1117. show the answers available to choose from.
  1118.  
  1119. This is similar to the standard screen you have been creating. Clear the
  1120. screen, put on the title, position the cursor and type in the text between
  1121. the @Q0 and the @C0
  1122.  
  1123. *****************************************************
  1124.  
  1125. #EF
  1126. #TTEST YOUR UNDERSTANDING
  1127. #C2,R5
  1128. How should the student be kept actively involved in the learning process?
  1129.  
  1130. **************************************************************************
  1131.  
  1132. Now instead of ending the screen with a #W Command, we use the #QM,A Command
  1133. which meams Quiz Multiple Answers.  We follow the #QM,A with the Question
  1134. Number, #QM,A,0 and then with the number of answers we will supply #QM,A,0,4
  1135.  
  1136. And the answers are one line each and follow immediately below the Command.
  1137.  
  1138. Type this in :
  1139.  
  1140. *****************************
  1141.  
  1142. #QM,A,0,4
  1143. By using pop-up windows
  1144. By using fancy screen formatting
  1145. By asking relevant Questions
  1146. By sending progress reports to the supervisor
  1147.  
  1148. ************************************************
  1149.  
  1150. Now we must prepare the screens for display when an answer is chosen.
  1151. Again it's like parentheses. Each answer starts with @n and n is from 1
  1152. to 6 depending on how many answers you have provided. In this case it is
  1153. four.
  1154.  
  1155. The wrong answers end with #QM,L,n which means Loop back to question @Qn.
  1156. In our case, answers 1, 2, and 4 are wrong so these will be in this format :
  1157. @1
  1158. #QM,L,0
  1159.  
  1160. Answer 3 is correct so it ends with #QM,C,n which means jump to marker @Cn
  1161. and continue.
  1162.  
  1163. So here's what you type BEFORE the marker @C0 :
  1164.  
  1165. **************************
  1166.  
  1167. @1
  1168. #QM,L,0
  1169. @2
  1170. #QM,L,0
  1171. @3
  1172. #QM,C,0
  1173. @4
  1174. #QM,L,0
  1175.  
  1176. ******************************
  1177.  
  1178. Here's what it looks like so far:
  1179.  
  1180. @Q0
  1181. #EF
  1182. #TTEST YOUR UNDERSTANDING
  1183. #C2,R5
  1184. How should the student be kept actively involved in the learning process?
  1185. #QM,A,0,4
  1186. By using pop-up windows
  1187. By using fancy screen formatting
  1188. By asking relevant Questions
  1189. By sending progress reports to the supervisor
  1190. @1
  1191. #QM,L,0
  1192. @2
  1193. #QM,L,0
  1194. @3
  1195. #QM,C,0
  1196. @4
  1197. #QM,L,0
  1198. @C0
  1199.  
  1200. Study this carefully.
  1201.  
  1202. The Question starts at @Q0 and ends at #C0.
  1203.  
  1204. It has a question presentation screen which ends by offering 4 answers to
  1205. choose from.
  1206.  
  1207. If Answer1 is chosen it will jump to @1 then loop back to @Q0 and present the
  1208. question screen and the answers over again.
  1209.  
  1210. Same with Answer2 and Answer4.
  1211.  
  1212. If Answer3 is chosen it will jump to @# then jump forward to @C0 and continue
  1213. the tutorial.
  1214.  
  1215. The answers must be entered in order from @1 to maximum @6, but any one
  1216. of them can be the correct answer, because when it is chosen TWTEACH jumps
  1217. over all the others to @Cn
  1218.  
  1219. Now let's fill in the answers. These are just plain screens like all the
  1220. others you have created. So they need a #EF, #T, #Cx,Ry and a #W plus of
  1221. course some text between the #Cx,Ry and the #W
  1222.  
  1223. So between @1 and its #QM,L,0  type in :
  1224. **************************************************************************
  1225.  #EF
  1226. #T
  1227. #C2,R10
  1228. Pop-up windows can make the learning material more interesting, but there
  1229.  
  1230. is a surer way of maintaining involvement.  Try again.
  1231. #WH,N
  1232. **************************************************************************
  1233.  
  1234. Note the #W Command. There is no PageBack, because you cannot PageBack in
  1235. the middle of a Branching Question but an N has been added. This means
  1236. NO QUIT OPTION.  So CONTINUE and HELP will be the only choices available
  1237. to the User.
  1238.  
  1239. And it's the same for Answers 2 and 4.
  1240.  
  1241. So between @2 and its #QM,L,0 type :
  1242.  
  1243. ***********************************************
  1244.  
  1245. #EF
  1246. #T
  1247. #C2,R10
  1248. Fancy formatting can make the learning material more interesting, but there
  1249.  
  1250. is a surer way of maintaining involvement.  Try again.
  1251. #WH,N
  1252.  
  1253. ***************************************************
  1254.  
  1255. And between @4 and its #QM,L,0 type :
  1256.  
  1257. *******************************************************
  1258.  
  1259. #EF
  1260. #T
  1261. #C2,R10
  1262. Do you really think that would work?  Think about it then try again. One
  1263.  
  1264. more wrong answer and it will go in my progress report to your supervisor.
  1265. #WH,N
  1266.  
  1267. ********************************************************
  1268.  
  1269. That's all the wrong answers taken care of. Now for Answer 3, the correct
  1270. one.  Only one small change here. The Command #NE has been added. This is
  1271. a sound (or Noise) Command, the Encouraging Noise, to reward the User for
  1272. getting the correct answer.
  1273.  
  1274. Between @3 and its #QM,C,0 Command type :
  1275.  
  1276. ****************************************
  1277.  
  1278. #EF
  1279. #T
  1280. #C2,R10
  1281. Yes, that's right!!  You have obviously been paying attention.
  1282. #NE
  1283. #WH,N
  1284.  
  1285. ******************************************
  1286.  
  1287. And finally, just to finish the Chapter off and to allow the User to
  1288. PageBack if he wants, add this between the @C0 and the #X :
  1289.  
  1290. *******************************************************
  1291.  
  1292. %
  1293. #EF
  1294. #TINSTRUCTIONAL DESIGN
  1295. #C2,R10
  1296. This is the end of Chapter 3 - Instructional Design
  1297. #WH,P
  1298.  
  1299. ***********************************************************
  1300.  
  1301.  
  1302. NOTE : do not use a a Page Marker at the start of a Branching Test
  1303. otherwise when you finish the test and PageBack, you will return to the
  1304. test and be caught in a loop. And put the @Qn marker before the #EF, so
  1305. that it does not appear on the screen.
  1306.  
  1307.  
  1308. The page marker is used on this screen in order to activate the last one.
  1309. Two page markers have already been used, so TWTEACH has a count of 2. When
  1310. PageBack is used, TWTEACH subtracts one from its total and jumps to that point.
  1311. If we use PageBack here without marking this screen, TWTEACH will jump back to
  1312. marker 1 which is the start of the Chapter.
  1313.  
  1314. We also have to redeclare the Chapter title because it was changed for the
  1315. test. Use #WH,P to hold the screen and to allow PageBack. And finally, end
  1316.  
  1317.  
  1318. Well, that's it. A Branching Test with four answers. Here's the full
  1319. thing so you can study it.
  1320.  
  1321. %
  1322. #EF
  1323. #TINSTRUCTIONAL DESIGN
  1324. #C2,R5
  1325. MY COMPANY believes that learning can be enhanced by the proper use of
  1326.  
  1327. Instructional Design techniques.
  1328. #D1
  1329. #C2,R11
  1330. ~KEach Tutorial should consist of one or more Topics.~k
  1331.  
  1332. #D1
  1333. ~KEach Topic should have a Chapter to itself.~k
  1334.  
  1335. #D1
  1336. ~KThe Topic should be sub-divided into Sections within the Chapter.~k
  1337.  
  1338. #D1
  1339. ~KEach Section should consist of Instructional Material followed by a Quiz or
  1340.  
  1341. Test of the material presented.~k
  1342.  
  1343. #D1
  1344. ~KThe student should be actively involved in the learning process through the
  1345.  
  1346. use of Questions.~k
  1347. #WH
  1348. %
  1349. #EF
  1350. #T
  1351. #AP,1,3
  1352. ALWAYS KEEP THE STUDENT INVOLVED
  1353.  
  1354. BY ASKING RELEVANT QUESTIONS!
  1355. #WH,P
  1356. #BO,50,4,75,6,7,1,1,1,14,4
  1357. THIS IS IMPORTANT
  1358. #WH,P
  1359. @Q0
  1360. #EF
  1361. #TTEST YOUR UNDERSTANDING
  1362. #C2,R5
  1363. How should the student be kept actively involved in the learning process?
  1364. #QM,A,0,4
  1365. By using pop-up windows
  1366. By using fancy screen formatting
  1367. By asking relevant Questions
  1368. By sending progress reports to the supervisor
  1369. @1
  1370. #EF
  1371. #T
  1372. #C2,R10
  1373. Pop-up windows can make the learning material more interesting, but there
  1374.  
  1375. is a surer way of maintaining involvement.  Try again.
  1376. #WH,N
  1377. #QM,L,0
  1378. @2
  1379. #EF
  1380. #T
  1381. #C2,R10
  1382. Fancy formatting can make the learning material more interesting, but there
  1383.  
  1384. is a surer way of maintaining involvement.  Try again.
  1385. #WH,N
  1386. #QM,L,0
  1387.  
  1388. @3
  1389. #EF
  1390. #T
  1391. #C2,R10
  1392. Yes, that's right!!  You have obviously been paying attention.
  1393. #NE
  1394. #WH,N
  1395. #QM,C,0
  1396. @4
  1397. #EF
  1398. #T
  1399. #C2,R10
  1400. Do you really think that would work?  Think about it then try again. One
  1401.  
  1402. more wrong answer and it will go in my progress report to your supervisor.
  1403. #WH,N
  1404. #QM,L,0
  1405. @C0
  1406. %
  1407. #EF
  1408. #TINSTRUCTIONAL DESIGN
  1409. #C2,R10
  1410. This is the end of Chapter 3 - Instructional Design
  1411. #WH,P
  1412. #X
  1413.  
  1414. Make sure you know what each Command is doing then press F10 and go try it
  1415. out. You'll be surprised at what you have created!!
  1416.  
  1417.                            Creating Subchapter 4
  1418.                            ---------------------
  1419.  
  1420. In this final Chapter we will use the TWSNAP Utility to take a snap-shot of
  1421. a screen, then we'll put HypertText Buttons on that screen.
  1422.  
  1423. The first step is to take the snap-shot. We'll use the Logo screen from the
  1424. Menu Chapter of our tutorial as the screen to be snapped.  Here's how to do
  1425. it.  Choose Quit at the Main Menu to exit from the TWRITER program.  Now
  1426. type TWSNAP at the DOS prompt and TWSNAP will load into memory.
  1427.  
  1428. Next, call up the tutorial by typing TWTEACH MYTUT.  When the MYCOMPANY
  1429. logo is on screen, hold down the Alt key and press S ( Alt-S activates
  1430. TWSNAP ). TWSNAP will store the screen image in the current directory in a
  1431. file called TWSNAP.000.  Move to the tutorial Menu and select QUIT to
  1432. return to DOS. Now type TWSNAP and the program will remove itself from
  1433. memory.
  1434.  
  1435. Type TWRITER and enter the Integrated Development Environment. Go to the
  1436. Utilities Menu and choose TextScreen. Enter MYTUT as the Screen file name.
  1437. (TWRITER will automatically add the extension .SCR). Choose Add a Screen,
  1438. press F1 to bring up the name of the snap-shot file ( TWSNAP.000 ) and press
  1439. ENTER to choose it.
  1440.  
  1441. Then give it the Identifier name MYLOGO. This is the name we will use in
  1442. the Chapter to call up that screen. Move off the Identifier Name field and
  1443. press F10 to save the file. Select View Screen to check it then return to
  1444. the Main Menu.
  1445.  
  1446. Choose Create/Edit Chapter and enter MYTUT4 as the file name. Mark the
  1447. page, clear the screen, put on the title and set the cursor. Then type in
  1448. the text.
  1449.  
  1450. *************************************************************************
  1451. %
  1452. #EF
  1453. #TDISPLAY SPECIFICATIONS
  1454. #C2,R7
  1455. Using standards in the creation of Tutorials is important.  No matter what
  1456.  
  1457. Tutorial is being taken, the student should feel familiar with the format
  1458.  
  1459. and presentation style.  There should be no need to learn how to deal with
  1460.  
  1461. a different interface each time a Tutorial is taken.
  1462. #C2,R17
  1463. Each Tutorial should start with the Company Logo and the colors and style
  1464.  
  1465. should be constant.
  1466. #WN
  1467. **************************************************************************
  1468.  
  1469. Highlight the words Tutorials and Tutorial by moving to the initial T and
  1470. typing ~H. Remember to type ~N at the end of the word! ( ~HTutorial~N ).
  1471. Now mark the next page and call the saved screen with #GT,mylogo.  Clear
  1472. the bottom line of the saved screen ( #EL,25) and write the HyperText
  1473. Buttons to the screen, positioning them with the Cursor Control Command.
  1474. Hold the screen with #WH,P which allows PageBack and Help in addition to
  1475. activating the HyperText Buttons. And finally, of course, end the Chapter
  1476. with #X.
  1477.  
  1478. ********************
  1479. %
  1480. #GT,mylogo
  1481. #EL,25
  1482. #C2,R5
  1483. |BACKGROUND COLOR|
  1484. #C5,R12
  1485. |BORDER COLOR|
  1486. #C50,R12
  1487. |TEXT|
  1488. #WH,P
  1489. #X
  1490. ********************
  1491.  
  1492. Before we can test this Chapter, the HyperText information must be entered.
  1493. Select Utility Menu then HyperText.  The HyperText file name is MYTUT. Add
  1494. the three Buttons to the file.  Press F10 after each entry and re-choose
  1495. the Add option.
  1496.  
  1497. ****************************
  1498. BACKGROUND COLOR
  1499.  
  1500. The Logo is presented on
  1501.  
  1502. a Black Background.
  1503. ****************************
  1504.  
  1505. ***********************
  1506. BORDER COLOR
  1507.  
  1508. The Logo border should
  1509.  
  1510. be in Yellow.
  1511. **********************
  1512.  
  1513. *********************
  1514. TEXT
  1515.  
  1516. The Tutorial title should
  1517.  
  1518. be in White. 'MY COMPANY'
  1519.  
  1520. and 'presents' are in Yellow.
  1521. *********************
  1522.  
  1523. Return to the Main Menu, select View Chapter and choose MYTUT as the
  1524. Configuration file name.  Now you can test the full tutorial!!
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.                       Making the Distribution Diskette
  1529.                       --------------------------------
  1530.  
  1531. The tutorial is now ready for distribution to your Experts. The
  1532. distribution diskette will need the following files :
  1533.  
  1534. TWTEACH.EXE
  1535. MYTUT.CNF
  1536. MYTUT.HLP
  1537. MYTUT.HYP
  1538. MYTUT.SCR
  1539. MYTUT.MNU
  1540. MYTUT1.QIZ
  1541. MYTUT1.VOI
  1542. MYTUT0.CHP
  1543. MYTUT1.CHP
  1544. MYTUT2.CHP
  1545. MYTUT3.CHP
  1546. MYTUT4.CHP
  1547.  
  1548. To run the tutorial, the end user types TWTEACH MYTUT. If you prefer, you
  1549. can put this line in a batch file. Then the batch file can be given a more
  1550. meaningful name, like GO.BAT or CBT.BAT.
  1551.