home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / comm / mines230.zip / MINEFLD.HLP < prev    next >
Text File  |  1993-03-01  |  2KB  |  51 lines

  1.  
  2.  
  3.                          M  I  N  E       F  I  E  L  D
  4.                          ------------------------------
  5.                                Player Instructions
  6.                          ------------------------------
  7.  
  8. Mine Field is a game of chance that challenges players to achieve the highest
  9. score possible.  The key is not getting blown up by stepping on mines.
  10.  
  11. The object of the game is to maneuver your  man  (the 'X' character)  through
  12. the mine field, ultimately  reaching the "FINISH" square.  Each time you make
  13. it alive, your score is incremented.
  14.  
  15. Each game begins with  a  value of 500 points.  Each  move  you make  adds to
  16. that value.    The more mines there are planted, the more each move is worth.
  17.  
  18.                  Number of Mines Planted          Move Value
  19.                  -----------------------          ----------
  20.                             3                          25
  21.                             4                          50
  22.                             5                          75
  23.                             6                         100
  24.                             7                         125
  25.                             8                         150
  26.  
  27. Each time you move,  the  Move Value is added to the Game Worth.  If you make
  28. it to the "FINISH" square, the Game Worth  is  added  to your score.  So, the
  29. more moves you make, the more  the  current  game is worth.    But don't be a
  30. hot-dog or you might be sorry!
  31.  
  32. Each month,  all  the player scores are reduced back to 0 and the play begins
  33. over again.
  34.  
  35. To move your player, turn your NUM LOCK key ON.  Then use the numeric key pad
  36. to move your man up, down, left, right and even diagonally.   If you feel you
  37. must quit during  a  game, pressing Q will end the current game.   Pressing R
  38. will redraw the screen (in cases where line noise is a problem).
  39.  
  40.                         N U M E R I C   K E Y P A D
  41.  
  42.                                     (u)
  43.                        (up/left)  7  8  9  (up/right)
  44.  
  45.                           (left)  4  5  6  (right)
  46.  
  47.                      (down/left)  1  2  3  (down/right)
  48.                                     (d)
  49.  
  50.  
  51.