home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / bbsdoor / pches121.zip / WHATSNEW.DOC < prev   
Text File  |  1993-03-11  |  8KB  |  270 lines

  1.  
  2. ProChess release logfile:
  3. -------------------------
  4.  
  5.  
  6. --- 0.20 BETA    18-Nov-91
  7.  
  8.   o  First public beta release
  9.  
  10.  
  11. --- 0.21 BETA    19-Nov-91
  12.  
  13.   o  ProChess would not allow more than two games per player
  14.      in registered mode. Fixed.
  15.   o  There was a stupid bug concerning string-lengthes. Fixed.
  16.  
  17.  
  18. --- 0.22 BETA    21-Nov-91
  19.  
  20.   o  The game-listings will now be centered. The player to move
  21.      is indicated by a * (asterics).
  22.   o  There was some garbage on ASCII-movelists. Fixed.
  23.   o  Pressing ENTER with an empty commandline is now ignored
  24.      in both menus.
  25.  
  26.  
  27. --- 0.23 BETA    27-Nov-91
  28.   
  29.   o  ProChess is now prepared to work with the PCTERM-Userterminal
  30.  
  31.  
  32. --- 0.24 BETA    30-Nov-91
  33.  
  34.   o  Several Bugfixes concerning the TERM-part have been made
  35.  
  36.  
  37. --- 0.25 BETA    02-Dec-91
  38.  
  39.   o  There was a bug in the moves-list, only occured in December :-)
  40.   o  If a player resigned, the game would switch back to normal play
  41.      if he reentered the game. Fixed.
  42.   o  Castling was not possible in some legal cases. Fixed.
  43.  
  44.  
  45. --- 0.30 BETA    07-Dec-91
  46.  
  47.   o  Several Bugfixes have been made, now works only with PCTerm 
  48.      Versions greater than 0.10
  49.  
  50.  
  51. --- 0.31 BETA    08-Dec-91
  52.  
  53.   o  PCTerm could only be used, if the user started ProChess in 
  54.      ANSI-mode. Fixed.
  55.  
  56.  
  57. --- 0.32 BETA    09-Dec-91
  58.  
  59.   o  Some bugs in the internal chat-mode have been fixed.
  60.  
  61.  
  62. --- 0.33 BETA    13-Dec-91
  63.  
  64.   o  Added Logfile.
  65.   o  Added Historyfile to save information about finished games.
  66.  
  67.  
  68. --- 0.40 BETA    03-Jan-92
  69.  
  70.   o  Added Multiline Support (Requires PCTerm version 0.20+)
  71.  
  72.  
  73. --- 0.41 BETA    17-Jan-92
  74.  
  75.   o  Scores, Log and History would not be saved, if user used PCTerm. Fixed.
  76.  
  77.  
  78. --- 0.42 BETA    21-Jan-92
  79.  
  80.   o  IRQ's are now configurable for COM1-COM4
  81.  
  82.  
  83. --- 0.43 BETA    28-Jan-92
  84.  
  85.   o  PCTerm would lock up, if user called the scoretable and it didn't
  86.      exist on the BBS. Fixed.
  87.  
  88.  
  89. --- 0.44 BETA    03-Feb-92
  90.   
  91.   o  Improved ANSI-Look on local Hercules-screens
  92.  
  93.  
  94. --- 0.45 BETA    10-Feb-92
  95.  
  96.   o  Now supports AVATAR/0+ resulting in faster screen output
  97.      (AVATAR/0+ may only work with FrontDoor on the user's side,
  98.       all other comm-programs I know have buggy AVATAR/0+ support,
  99.       even the new versions Telemate 3.01 and Telix 3.15. The 
  100.       authors of these programs should take a closer look at the
  101.       AVATAR/0+ specs)
  102.  
  103.  
  104. --- 0.46 BETA    19-Feb-92
  105.  
  106.   o  User-time was not watched with PCTERM-Users. Fixed.
  107.   o  Fixed a weiry bug, which caused incorrect baudrate-recognition
  108.      with some highspeed-modems (resulting in garbage on user's screen)
  109.  
  110.  
  111. --- 0.47 BETA    05-Mar-92
  112.  
  113.   o  Increased speed of displaying the games needing more players.
  114.  
  115.  
  116. --- 0.50 BETA    01-May-92
  117.  
  118.   o  Documentation is now split into an English and a German version.
  119.   o  Some smaller fixes have been made.
  120.  
  121.  
  122. --- 0.51 BETA    06-May-92
  123.  
  124.   o  There was a bad bug causing the whole user screen to blink when
  125.      blinking text was used. Fixed.
  126.   o  ProChess now chooses the correct board side for the sysop during 
  127.      Sudden Death.
  128.  
  129.  
  130. --- 0.52 BETA    26-May-92
  131.  
  132.   o  ProChess is now multitasker aware. 
  133.      It detects DesqView, TopView, DoubleDOS, TaskView and Windows/386. 
  134.   o  The status line is now 2 lines wide and displays the type of
  135.      multitasker if one is detected.
  136.   o  It is now possible to configure a maximum number of days to wait
  137.      for a player to do his next move. If this time expires, the game
  138.      will be either deleted or the player looses the game.
  139.      This is also configurable. See PCHESS.CFG for details.
  140.   o  To prevent ProChess from deleting/loosing expired games, it is
  141.      possible to 'hold' selected games using the HOLD.EXE program.
  142.      It creates a dummy file of the format HOLD####. The program
  143.      UNHOLD.EXE is used to remove the Hold-files again.
  144.   o  Several small bugfixes have been made.
  145.  
  146.  
  147. --- 0.53 BETA    09-Jun-92
  148.  
  149.   o  Chat mode is no longer allowed during Sudden Death.
  150.   o  ProChess finally shows the correct board view during Sudden Death.
  151.   o  Litte changes in the status line.
  152.  
  153.  
  154. --- 0.54 BETA    16-Jun-92
  155.  
  156.   o  If a game is offered draw the indicator in the gamelist
  157.      changes to '*!' (this was requested by a user)
  158.   o  The version number of PCTERM is displayed in the status line with
  159.      PCTERM greater than 0.25
  160.   o  Terminal emulation (ANSI/AVT/ASCII) is displayed in the status line
  161.   o  *.AVT help screens are now displayed if available. Use AVTCONV.EXE
  162.      to convert the *.ANS files to *.AVT
  163.  
  164.  
  165. --- 0.55 BETA    12-Aug-92
  166.  
  167.   o  ProChess is now prepared to work with PCUTIL, the GameRobot utility
  168.  
  169.  
  170. --- 1.00    18-Aug-92
  171.  
  172.   o  The netmail utility PCUTIL v0.10 is now included. However, it only
  173.      works with registered versions of ProChess. With PCUTIL it is now 
  174.      possible to play ProChess worldwide!
  175.   o  And finally: end of beta testing, release!
  176.  
  177.  
  178. --- 1.01 BETA    03-Sep-92
  179.  
  180.   o  Fixed a bug in the chess logic that caused wrong check-mates
  181.  
  182.  
  183. --- 1.04 BETA    24-Sep-92
  184.  
  185.   o  Fixed a bug that allowed Kings to enter neighbouring fields
  186.  
  187.  
  188. --- 1.05 BETA    21-Oct-92
  189.  
  190.   o  Colors are now configurable through the PCHESS.COL file
  191.   o  Fixed a bug that caused PCUTIL to skip games it shouldn't skip
  192.   o  MAKEGAME had an ugly bug that gave created games a false date
  193.  
  194.  
  195. --- 1.06 BETA    29-Oct-92
  196.  
  197.   o  Added Monochrome (Hercules) mode for remote users with
  198.      monochrome displays.
  199.   o  Added Monochrome (Hercules) mode for the local console.
  200.  
  201.  
  202. --- 1.07 BETA    04-Nov-92
  203.  
  204.   o  You can now configure the 'short' game list as default.
  205.      See PCHESS.CFG
  206.  
  207.  
  208. --- 1.08 BETA    17-Nov-92
  209.  
  210.   o  Online players can now choose if they want to start a game
  211.      against a specific player. The necessary textlines have been 
  212.      appended to PCHESS.CFG. The player may be a user of the same
  213.      system or on a different system which is connected via PCUTIL.
  214.      Of course, the latter is a registered-only feature, since
  215.      PCUTIL only works on registered systems. The Sysop may disable
  216.      this feature, e.g. if he has not installed PCUTIL.
  217.  
  218.  
  219. --- 1.10    18-Nov-92
  220.  
  221.   o  Next major release
  222.  
  223.  
  224. --- 1.11 BETA    01-Dec-92
  225.  
  226.   o  ProChess now opens files in DenyNone mode to support networks
  227.   o  '<none>' or '<keine>' displays on empty game lists (in main menu)
  228.   o  Fixed a small bug in the Chess logic
  229.   o  Made the percentage values in the score table more accurate
  230.   o  Now supports USERON by Gerhard Hoogterp (only in RA environments)
  231.   o  Pawn promotion didn't work if the two players set up different
  232.      characters for their pieces. The error only occured when playing
  233.      with PCTERM or via PCUTIL. E.g. if one player used 'Q' for a queen
  234.      and the other player 'D' (German: Dame) the other system wouldn't
  235.      recognize the pawn promotion and the whole game would be confused.
  236.   o  PCTERM-users couldn't do pawn promotion at all. Fixed.
  237.   o  Games can now be selected from the Board menu. Just type in the number.
  238.   o  Users can download the archive file of PCTERM from the opening menu by
  239.      pressing the letter 'D'
  240.   o  Fixed a bug that would cause ProChess to exit immediately when
  241.      a PCTERM user started a new game, without selecting an existing 
  242.      game before.
  243.   o  A Bulletin screen may now be displayed after the first menu selection.
  244.      Just create BULLETIN.ANS/ASC/AVT and put them in your ProChess dir.
  245.   o  Added support for one-line messages that may be exchanged between
  246.      ProChess players. This features also works with PCTERM and PCUTIL.
  247.  
  248.  
  249. --- 1.12 BETA    03-Feb-93
  250.  
  251.   o  Added new menu option to main menu: Online users can list the available
  252.      remote players, listed in PCHESS.NOD. 
  253.   o  Changed the structure of PCHESS.CFG, please update your file!
  254.  
  255.  
  256. --- 1.20    01-Mar-93    
  257.  
  258.   o  Next major release
  259.   o  DSZ errors are now logged to PCHESS.LOG for debugging purposes
  260.  
  261.  
  262. --- 1.21    11-Mar-93
  263.  
  264.   o  In unregistered mode there was a nasty bug that did (or didn't) allow 
  265.      users to start more than two games, resulting in termination of ProChess.
  266.      Sorry, but I missed that bug, since I always run ProChess in registered
  267.      mode. :-)
  268.   o  The Sysop may now shell to DOS using the ALT-J key. The Sysop's screen
  269.      is restored after the DOS shell. However, the user won't notice anything.
  270.