home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / bbsdoor / mcgup12.zip / GUPPY.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-03-01  |  10KB  |  202 lines

  1.  
  2.  
  3. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  4. │                                                                             │
  5. │▀█▄  ▀█▄    █▀▀▀▀█▄ █▀▀█▀▀█ █▀▀▀▀█▄ ▀█▀▀▀█▄       ▄█▀▀█▄ ▀█  █▀▀█▀▀█ ▀█    ▀█│
  6. │ █▀█▄ █▀█▄  █     █    █    █     █  █    █       █    ▀  █     █     █▄   ▄█│
  7. │ █  █▄█  █▄ █     █    █    █     █ ▄█▄▄▄█▀       █       █     █      ▀▀█▀▀ │
  8. │ █   █    █ █     █    █    █     █  █   ▀█       █    ▄  █     █        █   │
  9. │▄█  ▄█   ▄█ ▀█▄▄▄▄█   ▄█▄   ▀█▄▄▄▄█ ▄█   ▄█       ▀█▄▄█▀  █▄   ▄█▄      ▄█   │
  10. │                                                                             │
  11. │              ___      ▄█▀▀█▄ ▀█▀█▄  ▀█▀▀▀█▄ ▀█▀▀█▄       ____             │
  12. │           \\/ ▌▌o\     █    ▀  █  ▀█  █    █  █   ▀█     /o▐▐▐▐\//          │
  13. │           //\_▌▌_/     █      ▀█▀▀▀█ ▄█▄▄▄█▀  █    █     \_▐▐▐▐/\\          │
  14. │  A                   █    ▄  █   █  █   ▀█  █   ▄█                Q     │
  15. │                       ▀█▄▄█▀ ▄█  ▄█ ▄█   ▄█ ▄█▄▄█▀                        │
  16. │     A                                                                  Q  │
  17. │              ▄█▀▀█▄ ▀█    ▀█ ▀█▀▀▀█▄ ▀█▀▀▀█▄ ▀█  ▀█▀▄▄▀█ ▄█▀▀▀█             │
  18. │              █    ▀  █     █  █    █  █    █  █   █      █▄                 │
  19. │    ____     █  ▄▄▄  █     █ ▄█▄▄▄█▀ ▄█▄▄▄█▀  █  ▄███▀    ▀▀▀█▄      __    │
  20. │ \\/ ▒ ▒o\    █  ▀ █  █     █  █       █       █   █           █     /o▓ \// │
  21. │ //\_▒_▒_/    ▀█▄▄█▀  █▄▄▄▄█▀ ▄█      ▄█       █▄ ▄█▄▀▀▄█ █▄▄▄█▀     \_▓_/\\ │
  22. │                                                                           │
  23. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                              Motor City Card Guppies
  30.                                    Version 1.2
  31.                     Copyright 1991-1993 by Motor City Software
  32.                                All rights reserved
  33.                                   Feb 28, 1993
  34.  
  35.  
  36. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  37. │░░░░░░ LICENSING INFORMATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  38. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  39.  
  40. This program is not Freeware.   This is  SHAREWARE  which means it is user-
  41. supported software.  If you use this program for more than 30 days, you are
  42. required to register or remove it from your system. The registration fee is
  43. a mere $10.00 and is not a lot to ask.
  44.  
  45. The concept works only with your support. If you find that you can use this
  46. program, then a registration fee of $10.00 will help defray the development
  47. cost and encourage the authorship of other programs that might be useful to
  48. you.  Registration Forms have been included in the distribution archive and
  49. are in a file called REGISTER.ARJ
  50.  
  51. Motor City Card Guppies is Copyrighted 1991-1993 by Motor City Software and
  52. all rights are reserved.  You may copy this  program and  documentation for
  53. backup purposes.   You may also  copy and  share UNMODIFIED  copies of this
  54. program package,  providing the copyright notice is reproduced and included
  55. on all copies.
  56.  
  57. You may not  sell the product for a fee and/or distribute the product along
  58. with  other products  without expressed written permission  from Motor City
  59. Software nor may you modify or remove the Copyright Notice from the program
  60. or the documentation.
  61.  
  62.  
  63.  
  64. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  65. │░░░░░░ INTRODUCTION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  66. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  67.  
  68.     Motor City Card Guppies is a fun,  simple game which  challenges you to
  69.  achieve the highest monthly score possible.
  70.  
  71.  The object of the game is to:
  72.  
  73.      A) Be the first player to reach 2,000,000,000 (2 billion) dollars.
  74.  
  75.      or...
  76.  
  77.      B) Be the highest scorer for the month.
  78.  
  79.  A) When a player reaches 2,000,000,000 points (or dollars),  the player is
  80.     put into the hall of fame for that month. The player is then considered
  81.     a winner and can not play until the  next month's play is started.  The
  82.     overall winner is the player who reaches 2,000,000,000 points first.
  83.  
  84.  B) If no one reaches 2,000,000,000 points during the month the player with
  85.     the highest score is declared the winner.
  86.  
  87.  You will start with $200 at the beginning of each month.  If you lose  all
  88.  of your money on any given day, your turn is ended for that day.  Then the
  89.  system will either cash-in one of your  banks or restart you at  $200  (if
  90.  you have no banks) the next day that you play.
  91.  
  92.  To play the game, you wager some or all of your  "score",  guessing if the
  93.  next  card that is drawn will be higher or lower than the current  face-up
  94.  card.
  95.  
  96.  There are three tiers on the game board. Tiers one and two pay off at 2 to
  97.  to 1  odds and  tier three pays off at  3 to 1.   You may wager any amount
  98.  between  $1  and the full amount of your  "score" on the first  two tiers.
  99.  However, on the third tier you are required to wager at least half of your
  100.  bankroll.
  101.  
  102.  With each "round" you will  begin at the bottom tier.  An initial  face-up
  103.  card is displayed.  The trick is to guess if the next card to be displayed
  104.  will be higher or lower than the face-up card.  So, you must make a wager.
  105.  You can do this by either selecting to enter the amount you wish to wager,
  106.  or by selecting H to bet half your "score" or A to bet all of your "score"
  107.  ACES ARE HIGH  and DUECES ARE LOW.  If you "tie",  the house will give you
  108.  back half of your bet.
  109.  
  110.  You are allowed to C>hange one card per tier.  For example, if the current
  111.  face-up card is an 8 and you so desired you could select C to exchange the
  112.  draw pile card for the face-up card.
  113.  
  114.  Each time you get a score of  $10,000,000  or more,  you will  receive one
  115.  "bank". Each bank is worth $10,000,000. When a bank is earned, $10,000,000
  116.  is subtracted from your current score. At the end of the month, the player
  117.  with the most banks and highest score is the winner.  Banks are considered
  118.  "history", so they are not readily cashable.   However, if you start a new
  119.  day with $0 and you have at least one bank, the system will cash-in a bank
  120.  for you and adjust your score accordingly.
  121.  
  122.  
  123. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  124. │░░░░░░ INSTALLATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  125. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  126.  
  127.    Motor City Card Guppies runs great as a type 7 door on RemoteAccess and
  128. QuickBBS.  All File I/O uses record locking and this door will run fine on
  129. two nodes simultaneously.  All you need to do is pass one to three command
  130. line parameters.
  131.  
  132. These are:
  133.  
  134.  -  The maximum number of rounds a player may play per day. This should be
  135.     a value between 1 and 10.  If it's not, it will default to 5.
  136.  
  137.  -  A /D tells Guppies to use a Door.Sys Drop File
  138.  
  139.  -  You can pass the node number if you like. This is only used for the
  140.     status bar. /N# where # is the node number.
  141.  
  142. Examples:
  143.  
  144.    GUPPY.EXE 7       7 rounds per day. Node 1. Use Dorinfo1.def
  145.  
  146.    GUPPY.EXE         5 rounds per day (default). Node 1. Use Dorinfo1.def
  147.  
  148.    GUPPY.EXE 10 /D   10 rounds per day.
  149.                      Use DOOR.SYS instead of DORINFO1.DEF.
  150.  
  151.    GUPPY.EXE /N3     Running on node 3. RA/QBBS allow you to pass this
  152.                      using *N
  153.  
  154. NOTE:  If you are running this program under PCBoard, you will have to load
  155.        a FOSSIL driver from a batch file before the game is run, and unload
  156.        it when the  game is finished and before control is  returned to the
  157.        BBS.
  158.  
  159.    Card Guppies can be run in the BBS system directory or in a directory of
  160.    its own.
  161.  
  162.  
  163. Type 7 command line:
  164.  
  165. D:\BBS\DOORS\GUPPY\GUPPY.EXE 10 /N*N
  166.  
  167. That's all there is to installing the Card Guppies door.  There is no
  168. setup program needed.
  169.  
  170. Guppy.exe will read and write its own files in the directory containing the
  171. GUPPY.EXE file.  Dorinfo1.def  or  door.sys  will be read from the  current
  172. directory.
  173.  
  174. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  175. │░░░░░░ SUPPORT FILES ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  176. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  177.  
  178. The following is a list of files related to the operation of this program.
  179. It is noted whether or not the file is absolutely required in order for the
  180. program to run.
  181.  
  182.  Filename       Required   Description
  183.  ------------   --------   -------------------------------------------------
  184.  GUPPY.EXE        Yes      The main progam executable.
  185.  GUPPY.ANS        Yes      The game board graphic.
  186.  MCG.ANS          Yes      The Motor City Card Guppies graphic.
  187.  GUPPY.HLP        Yes      Help file.
  188.  GUPPTURN.TXT     Yes      Text file explaining end of turn.
  189.  WINNER.TXT       No       Text file displayed to hall-of-famers.
  190.  GUPPY.DOC        No       This documentation.
  191.  GUPPY.DTE        No       This is a date file.  This is used to determine
  192.                            when the end of month has been reached.
  193.  GUPPY.HSC        No       This file contains the last month's high scorer
  194.                            statistics.
  195.  GUPPY.TOP        No       Contains hall-of-famers for the month.
  196.  LASTMON.TOP      No       Contains hall-of-famers for previous month.
  197.  GUPPY.DAT        Yes      This is the player data file.  If it does not
  198.                            exist, it will be created.
  199.  GUPPY.SCR        No       ASCII text file containing top-15 scores list.
  200.  
  201.  
  202.