home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga Shareware Floppies / ma64.dms / ma64.adf / AmiMUD / amimud.prefs < prev    next >
Text File  |  1996-07-19  |  5KB  |  232 lines

  1. ;
  2. ; AmiMUD v1.0 by Gabriele Greco
  3.  
  4. ; $VER: AmiMUD.prefs v.1.0 (5.7.96)
  5. ; This configuration is for an italian diku mud called Lumen et Umbra
  6. ; but his suitable for most diku and similar mud.
  7.  
  8. ; ';' or '/' may be used for a comment line
  9. ; '\n' as carriage return
  10. ; some keywords are marked as comment because I use the default values
  11. ; Host machine
  12. host=192.106.166.6
  13. ;host=localhost
  14.  
  15. ; Port of the mud
  16. port=6000
  17.  
  18. ; Output window
  19. ; use kcon if you need review buffer
  20. output=con:0/15/630/200/Output window/CLOSE
  21.  
  22. ; The four following fields must be specified to active the autologin feature
  23.  
  24. ; String to wait before character name
  25. userprompt=nome:
  26.  
  27. ; character name
  28. user=Exodus
  29.  
  30. ; String to wait before password
  31. passwdprompt=word:
  32.  
  33. ; Character password
  34. password=xxxxxxx
  35.  
  36. ; String to send to the mud after the password (to skip banner and the mud menu)
  37. afterpasswd=\n1\n1\n
  38.  
  39. ;Lines to be remembered by the history of the input window
  40. ;history=20 (default)
  41.  
  42. ;Length of the tick. 
  43. ;tickseconds=75 (default)
  44.  
  45. ;Command character (the one before macros and predefined commands)
  46. :command=# (default)
  47.  
  48. ;Variable character (the one before variables in macro/triggers)
  49. ;variable=$ (default)
  50.  
  51. ;Example tinifugue-like configuration:
  52. ;command=/
  53. ;variable=%
  54.  
  55. ;Minimum length of the tick to accept in tick calculation process.
  56. ;minimum_ticklength=60 (default)
  57.  
  58. ;Uncomment the following line if you don't need the tick counter
  59. ;ticks=no
  60.  
  61. ;Marker to distinguish the prompt from other text.
  62. ;The prompt to be recognised and cutted must begin with the defined mark
  63. ;and end with the '>' character
  64. ;mark=## (default)
  65.  
  66. ;To automatically recognise the tick length you have to specify the part of the
  67. ;prompt in which your hit point and movement are specified
  68. ;if this keyword is not specified the automatical tick calculation isn't
  69. ;performed. May have two (hp & mv) or three (hp, mv & mana) parameters.
  70. ;The order isn't important.
  71. prompt=HP:%ld MV:%ld
  72.  
  73. ;(yes or no) Specify if the client have to be verbose or not...
  74. verbose=yes
  75.  
  76. ;If specified the client will open a screen mode requester, otherwise it
  77. ;will open on wb or on the screen specified through the command line option 
  78. ;SCREEN
  79. customscreen
  80.  
  81. ;These can be defined to make the screen open without the popup of the requester
  82.  
  83. ;displayid=
  84. ;screenwidth=
  85. ;screenheight=
  86. ;screendepth=
  87.  
  88. ;If specified the custom screen will open with ansi colors 
  89. ;This works only if amigamud is opened on a custom screen.
  90. ansi
  91.  
  92. ;The two following definition are used in cojunction with the tick
  93. ;calculation process
  94.  
  95. ;command executed 4 seconds before the tick
  96. ;beforetick=rest\n
  97. ;command executed 3 seconds after the tick
  98. ;aftertick=stand\n
  99.  
  100. ;Defined macros...
  101. ;I think it's simple to understand what they do...
  102.  
  103. ; If you are thristy....
  104. macro=thirsty
  105. rem bag\nget barrel bag\ndrink barrel\nput barrel bag\nwear bag\n
  106.  
  107. ; If you are hungry....
  108. macro=hungry
  109. rem bag\nget bread bag\neat bread\nwear bag\n
  110.  
  111. ;Get the bow
  112. macro=bow
  113. rem bag\nget bow from bag\nget 2*arrow from bag\nwear bag\nrem sword\nwield bow\nload arrow\n
  114.  
  115. ;Wield the sword
  116. macro=sword
  117. rem bow\nwield sword\n
  118.  
  119. macro=food
  120. cast 'create food'\nget mush\n
  121.  
  122. ;Some sample macro with parameters...
  123.  
  124. macro=armor $0
  125. cast 'armor' $0\n
  126.  
  127. macro=str $0
  128. cast 'strength' $0\n
  129.  
  130. macro=loc $0
  131. cast 'locate object' $0\n
  132.  
  133. ;Get something ($0) from bag and give it to someone ($1)
  134.  
  135. macro=givebag $0 $1
  136. rem bag\nget $0 bag\ngive $0 to $1\nwear bag\n
  137.  
  138. ;Get something from bag
  139. macro=gbag $0
  140. rem bag\nget $0 bag\nwear bag\n
  141.  
  142.  
  143. ; sample triggers 
  144. ; ---------------
  145. ;A trigger may launch a macro or send a string to the net...
  146.  
  147. ;If I'm hungry execute #fame
  148. trigger=u are hungr
  149. #hungry\n
  150.  
  151. ;If I'm thirsty execute #sete
  152. trigger=u are thir
  153. #thirsty\n
  154.  
  155. ;If i kill someone, i get the coins from his corpse
  156. trigger=you hear $1's death
  157. get all.coins $1\n
  158.  
  159. ;Get potions from lamia...
  160. trigger=you hear the lamia
  161. get all.po lamia\n
  162.  
  163. ;Split coins 
  164. trigger=here were $1 coins
  165. split $1\n
  166.  
  167. trigger=ou feel less protected.
  168. cast 'armor' exodus\n
  169.  
  170. ;If someone says your name call the attention with a beep...
  171.  
  172. trigger=xodus
  173. #beep\n
  174.  
  175. ;The following triggers resolve some problems with the tick length counting process
  176.  
  177. trigger=ou feel less tired
  178. #skiptick\n
  179.  
  180. trigger=ou feel better
  181. #skiptick\n
  182.  
  183. trigger=heal Exodus
  184. #skiptick\n
  185.  
  186. trigger=heals Exodus
  187. #skiptick\n
  188.  
  189. ; Sample Highlights
  190. ; These are the current available highlights
  191.  
  192. ;BOLD 0
  193. ;UNDERLINE 1
  194. ;ITALICS 2
  195. ;REVERSE 3
  196. ;BOLD_UNDERLINE 4
  197. ;CLEAR_SCREEN 5
  198. ;COLOUR_0 10
  199. ;COLOUR_1 11
  200. ;COLOUR_2 12
  201. ;COLOUR_3 13
  202. ;COLOUR_4 14
  203. ;COLOUR_5 15
  204. ;COLOUR_6 16
  205. ;COLOUR_7 17
  206.  
  207. highlight=0
  208. extemely well
  209.  
  210. highlight=1
  211. massacres
  212.  
  213. highlight=4
  214. devastates
  215.  
  216. ;Sample gags
  217. gag=ewbie
  218.  
  219. gag=dept
  220.  
  221. gag=edium
  222.  
  223. gag=xpert
  224.  
  225. ;This will shorten the output of the who command :)
  226.  
  227. gagline=misses you
  228.  
  229. ;Doesn't print attack messages if you aren't hit.
  230.  
  231. ; end of config
  232.