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Text File  |  1994-03-21  |  1KB  |  24 lines

  1.  
  2.   In the "Bugs"-File, I said that some datas had to be loaded into chip-mem,
  3. otherwise the game crashed. I found the bug, and it is removed now. The
  4. routine that pushed the return address on the stack did not work with large
  5. numbers. The game should now consume less chip-mem!
  6.   One other thing that confused me was that the game tries to load a math
  7. library, though I didn't use any code that would require a math library.
  8. It must be my compiler that tries to open it, but for what reason I really
  9. don't know!
  10.   Now that I re-compiled the game, it crashes even under OS2.0 and later
  11. when run from workbench. There's now only one program icon, and it will run
  12. a script via XIcon (Version 1.0 had two program icons: one to start the game
  13. directly, and one to start it via script under kickstart 1.3. There's now
  14. only the latter version!)
  15.   When the game does not even show up its screen, check out the following:
  16.    - are the mathieeedoubbas.library and the diskfont.library installed in
  17.      your LIBS: drawer?
  18.    - make sure you have enough free memory left. It may be that you have
  19.      enough memory, but that it's fragmented. You can check this using the
  20.      AVAIL-command.
  21.  
  22.   Rüdiger Hanke
  23.  
  24.