home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga Shareware Floppies / ma26.dms / ma26.adf / TimelessEmpire / English / Welcome! < prev    next >
Text File  |  1994-03-13  |  3KB  |  72 lines

  1.  
  2.                           N E W    G E N E S I S
  3.  
  4.                  /// The Ancient Art of Storytelling \\\
  5.  
  6.  
  7.              *** WELCOME TO A JOURNEY INTO ANOTHER WORLD ***
  8.  
  9.   Welcome, brave traveller! You're about to enter a world that couldn't be
  10. more fascinating as a graphic adventure. And what's even more about it...
  11. YOU'RE INSIDE THE STORY! It's not the pixel-hero on your screen who's the
  12. main character in the story, it's YOU! And that's why I like these games
  13. so much. The game also adapts itself to you. In your imagination, you'll
  14. see the places and characters you'll encounter the way YOU WANT TO SEE
  15. THEM. Not the way the artist would like to see them.
  16.  
  17.   Welcome to the first New Genesis adventure! A long and dangerous journey
  18. lies ahead, and it's completely up to you to overcome all obstacles. "The
  19. Timeless Empire I" lets you control five characters, all with their own
  20. abilities. To finish the story, you'll need to combine their abilities.
  21.   Oh, just by the way. There's absolutely nothing you can do wrong in this
  22. game. There are no "dead ends". Thus, you won't have to save your game
  23. every minute.
  24.   Last but not least, there are many multiple-solution puzzles in the game.
  25. Well, that's nothing new, you might think. You're wrong! Unlike other games
  26. where you change the solution path by an option in the main menu, THE
  27. TIMELESS EMPIRE ALLOWS YOU TO CHANGE THE STORY THROUGH YOUR IDEAS AND
  28. ACTIONS! There are many end sequences, and everything you're doing will
  29. affect the end scene. So when you find a second solution to a puzzle,
  30. play to the end! Of course, it might be that a certain puzzle may not
  31. change the end scene, but that it allows you to solve another puzzle in
  32. another way. And... some puzzles have even more than two solutions! Anyway,
  33. don't forget that even sub-solutions of multiple-solution puzzles may have
  34. sub-sub-solutions!
  35.   Talking about puzzles, here are the different puzzles you may come across:
  36.   - "Normal" puzzles with one solution
  37.   - Multiple-solution puzzles
  38.   - Puzzles you don't need to solve at all
  39.   - Puzzles which the computer solves for you if they're too difficult for
  40.     you
  41.  
  42.   "The Timeless Empire I" has no score. That's simply because there are so
  43. many ways of solving the game that a score would be totally meaningless.
  44.  
  45.   THE ATMOSPHERE
  46.   --------------
  47.   Other than the other fantasy-adventures on the market, "The Timeless
  48. Empire" is no - um - "fairy-tale" fantasy, but rather a middle-age fantasy,
  49. such as the TSR novels. I always wanted such a game, but there was no such
  50. game, so I had to write my own one. The language remains close to those of
  51. the well-known fantasy novels.
  52.  
  53.   PLEASE WRITE ME!
  54.   ----------------
  55.   I'd be glad to hear your opinion about "The Timeless Empire"! Write me,
  56. if and how you liked the game, what I could do better, etc., etc.! Of
  57. course, you may criticize the game, for even this helps me to do it better
  58. the next time. And reason number one: I get so few letters, I'd be happy
  59. to find a letter for me in letter-box...
  60.  
  61.   GOOD-BYE!
  62.   ---------
  63.   Ok, and now I wish you much fun with "The Timeless Empire". And while you
  64. enjoy it, I'm already working on my next game...
  65. Until soon!
  66.  
  67.   Rüdiger Hanke
  68.   An der Marienlinde 10
  69.   D-48291 Telgte
  70.   GERMANY
  71.  
  72.