home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Exec 4 / CD_Magazyn_EXEC_nr_4.iso / Recent / dev / c / GSys.readme < prev   
Encoding:
Text File  |  2000-11-16  |  1.6 KB  |  53 lines

  1. Short:    Development-system for AmigaOS & others
  2. Author:   AndersK@gangstah.net (Anders Kjeldsen)
  3. Uploader: AndersK@gangstah.net (Anders Kjeldsen)
  4. Type:     dev/c
  5.  
  6. GSys v2.0 by Anders Kjeldsen
  7.  
  8. This is a bunch files containing C++ classes
  9. intented for AmigaOS and Windows. The whole
  10. system is in some ways based on the Java API.
  11. Each class has two files, a header and a
  12. cpp-file. If you want to use a class, you
  13. should just include the cpp-file. None of
  14. these classes are complete, many of them
  15. won't even compile correctly. This system
  16. has been developed on both Win32 and AmigaOS,
  17. and I've been a little bit lazy when it
  18. comes to updating the classes on the other
  19. platform. Often you'll see that I've missed
  20. out a #define GWINDOWS for instance. The
  21. reason why I put released this archive, is
  22. that I want help from other programmers
  23. who likes the idea behind this system and
  24. who'd like to help me make it more complete.
  25.  
  26. Classes that works on amiga (none complete):
  27. ggraphics/GScreen
  28. ggraphics/GRequestDisplay
  29. gmisc/GTextHandler
  30. gmisc/GHTMLReader
  31. gmisc/GWordArchive (I think)
  32. gmisc/GSortNode
  33. gmisc/GChunkHandler (I think)
  34. gsystem/GError
  35. gsystem/GObject
  36. gsystem/GFile
  37. gsystem/GBuffer
  38.  
  39. GBuffer is an example of a class that will
  40. either be obsolete OR heavily changed.
  41.  
  42. The G3D-dir is neither usable. The classes
  43. aren't 50% complete, and they are so far
  44. based on based on the old system, which
  45. sucked more. But have a look, you might
  46. get the idea of how it might look like.
  47.  
  48. the example source (gangstahsystem.cpp) is 
  49. a program that loads a 256*256 32bit array
  50. from disk, and plots it on the screen. 
  51.  
  52. contact me at AndersK@gangstah.net
  53.