home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kompuutteri Kaikille K-CD 1999 #6 / K_CD_6_99.ISO / Web / Pinball / www.pcpinball.com / club / mailarchive / pin03.txt < prev    next >
Text File  |  1999-01-14  |  20KB  |  397 lines

  1. __________________________________________________________________
  2.  (ttop)         pinball simulation letter         club/news  mail
  3.        
  4. _________________________________________________________________
  5.                            
  6.                       pin #03
  7.  
  8.                       1997-06-01
  9.   
  10.                       Sam Gabrielsson
  11. __________________________________________________________________
  12.  
  13. TABLE OF CONTENTS:
  14.  
  15. Editorial................................................... (1)
  16.  
  17. New release - Pro Pinball: Timeshock!....................... (2)
  18.  
  19. Review of Pro Pinball: Timeshock!........................... (3)
  20.  
  21. Released 1997............................................... (4)
  22.      *Pinball Deluxe 
  23.      *Slamtilt 
  24.      *Doka Pinball 
  25.      *CyberPinball 
  26.      *Absolute Pinball (US release)
  27.  
  28. Upcoming................................................... (5)
  29.      *Addiction Pinball 
  30.      *Balls of Steel 
  31.      *2UP-Tilt! 
  32.      *3D Ultra Pinball 3: The Lost Continent
  33.      *Slamtilt (US release)
  34.      *Pro Pinball: Timeshock! (US release)
  35.  
  36. More about Balls of Steel................................... (6)
  37.  
  38. More about Addiction Pinball................................ (7)
  39.  
  40. Current Pinball List........................................ (8)
  41.  
  42. __________________________________________________________________
  43.  
  44.  
  45.  
  46. (1) - Editorial
  47.  
  48. In the middle of the summer, it arrives... The Mail!
  49.  
  50. Well, this might be late to inform that Pro Pinball: Timeshock! has been released since many of you probably already know about it. But  I'm not sure how many of you who already got it, so I have included  a review of it here (...and this is after all the biggest thing that has happen during this half of the year...)
  51.  
  52. The mail also includes a small summary of releases this half of the year and the Upcoming list along with additional reading about Addiction Pinball and Balls of Steel. Hope you like it.
  53.  
  54. And hope I didn't make the mail to looong this time... The next club mail will probably get out during the release of Addiction Pinball and Balls of Steel.
  55.  
  56. (no.members:106)
  57.  
  58.  
  59.  
  60. -
  61.  
  62.  
  63.  
  64. (2) - New release - Pro Pinball: Timeshock!
  65.  
  66. It is here... the hyped and well awaited pinball, the second pinball in the pro pinball series. The PC version of the pinball was mastered during week 23, mastered is when the pinball is burned to the first cd, after that making copies and shipping is all that is left.
  67.  
  68. According to the programmer is the MAC version about 1 month away and the PSX version a few months away. 
  69.  
  70. The pinballs release has already started in Europe, during week 23 it was released in Germany and under the following week the distribution in the rest of Europe started. Unluckily the release in the US will be delayed until September, but you will be able to order it from Empire in US.
  71.    
  72. If you can't wait you can try ordering the pinball by phone Empire in UK: 0181 343 9143 
  73.  
  74.  
  75.  - Further reading
  76.  
  77. * http://userweb.interact.se/~sui/news/pr1t!.html
  78. * http://www.empire.co.uk/propinball/
  79.  
  80. (Review below)
  81.  
  82.  
  83.  
  84. -
  85.  
  86.  
  87.  
  88. (3) - Review of Pro Pinball: Timeshock!
  89.  
  90. In case you haven't tried it yet, I am including this review if Timeshock in the letter. It is also available at the following url:
  91. * http://userweb.interact.se/~sui/recs/ppt!.html
  92.  
  93.  
  94. - The pinball
  95.  
  96. Realistic looking table, magnificent sound and lovely feeling. That is just some things that describe the table.  The pinball is the second one in the Pro Pinball series, it has been awaited for a long time and as those who have played it can say, it was worth the wait.
  97.  
  98. The table futures lots of things found in real pinballs, a Advanced Operators Menu, Ballsearch, MagnoSave, Tournament Mode and more I wont bother to list here. The table is the most realistic one to have been released so far. It feels right, you can do Dead Catches, you have been able to do that in some other sims too, here it really feels natural and correct when you do one.
  99.  
  100. What more can presentate it, the sound, the music (good music, some parts are not the best but most of the time it is very enjoyable), the sound fx and the mechanical sounds (ball rolling sounds and similar). And the fact that you can really hear the ball hit the glass cover (love it when it happens!).
  101.  
  102. The table can be configured in all ways, it simply don't miss anything (so far I have noticed). 
  103.  
  104.  
  105.   - Interesting futures
  106.  
  107.     - The Operators Menu
  108.  
  109. This thing really makes this pinball unique, you can customize it, reset hiscores, check it is working and in all do everything you can do in a real pinball machine. The Operators Menu holds all the settings for the pinball, the number of balls you play with, in this case what timezone you start in, the sort of play (Novice, Tournament, Challenge, Normal) and so on. 
  110.  
  111. From the beginning most settings are locked and can't be altered, but as you advance in the table more settings are unlocked and can be altered. Only settings at Factory default will qualify for the hiscore table at Empires site (when it is set up).
  112.  
  113. If you see no use with this future, think of all the fun you can have with it, like changing ball numbers (have many!? ;). There is also a future that tests if the different parts of the table is working, rather pointless on a sim but fun anyhow.
  114.  
  115.  
  116.     - Playing styles
  117.  
  118. For those not happy with only being able to play in one way, you can choose between these styles: Novice, Tournament, Challenge, Normal. These can be set trough the Operators Menu.
  119.  
  120.  Novice Mode .. One ball in play with a Ball Saver active for 120 seconds.
  121.  
  122.  Tournament Mode .. Disables random and bonus game adjustments, allowing score obtained on different machines (simulations) to be compared more equally.
  123.  
  124.  Challenge Mode .. Shares all game features and memories among all players in a multi-player game.
  125.  
  126.  
  127. - The Table: 
  128.         Timeshock!
  129.  
  130. The background story for the table is imo wonderful, here is a part of it...
  131.  
  132. " I have created - God help us - a shock wave of anti-time which is travelling back to the dawn of history. The wave has nearly reached your time already. We must return to the beginning of time and bring together the crystal fragments from the future to create a counter-shock wave. "
  133.  
  134. " My past has gone already. but, if we succeed, we can save your past.. and your future... "
  135.  
  136.  
  137. How do I describe the table... in the middle is a big Time Crystal which can be activated during play. Also on the table is the Timemachine, which locks balls using a neat robot arm, of course you also timetravel with it. The main theme is to reach the Wiz mode where you during timestress have to save the world... 
  138.  
  139. As the background tells you there are crystal pieces to be collected, these are spread out in different time zones that are accessed using the time machine. Collecting these gives you access to the Wiz mode, The Dawn of Time... If the Shockwave of antitime reaches this place, The Dawn of Time, everything is destroyed, so when reaching it you must complete it or... 
  140.  
  141. To reach the Wiz mode you need to do lots a things that can't be described easy, complete different explorations that might give you crystal pieces, unlock time periods, collect pieces of Tachyonium and most important of all, stay alive. You need to learn the secrets of the table that gives you extra balls and those extra high scores... it all gets kind a though... to say it in a kind way. 
  142.  
  143. From the start (if you haven't read the manual, excellent manual, seen the slide shows) you have basicly no Idea where to shoot in the table. But as in reals (after having wasted a gigantic staple of coins) you soon begin to understand the table, seek the secrets (there are a lot of hidden things in the pinball, supposedly a hidden Wiz mode) and get the hang of what to do. If not you can look at the instruction card (one like those on real machines)
  144.  
  145. This is in all a interesting and challenging pinball, new things to do all the time, new Time zones means new modes and so on, it all just gets better and better and in the end it is simply the best...
  146.  
  147. It is a lasting table, hard, you learn to master it and you will most definitely return to it.
  148.  
  149.  
  150. - The Feeling:
  151.  
  152. If you played The Web (the first pinball in the pp series) and found the feeling good, it is improved here, not just improved, totally different and better. Catching the ball is a chapter for itself, now you just don't raise the flipper and let the ball bounce down on it, you can for example do Dead Catches and Live Catches. It all turns out to depend more on skill and feeling for ball handling than simple aiming and shooting by flipping the flippers.
  153.  
  154. In a real pinball (funny to be able to say real and unreal pinballs?) the ball can get a uncontrollable speed or similar, but you might be able to reduce its speed or get back control of it different neat flipper techniques, possible to do in here. Controlling the ball is possible in most ways, nothing that has been either easy or natural to do in any bigger way before. 
  155.  
  156. You never really think about how you flip, you do what you find natural, realistic, yes... What does realistic mean, natural feeling - nothing strange - simply the way it should be...
  157.  
  158.  
  159. - The Whole:
  160.  
  161. Want a pinball just for fun, think 3D Ultra Pinball was the greatest, well this might be to advanced then (no harm meant to fans of 3DUP, it is good in its own way). Timeshock! is hard, it takes time to learn and master and most of all realistic. It gives more pleasure in playing and when you master it, you will still have more to explore. Thanks to the Operators Menu you can really make this pinball feel like "your own" (eh?). 
  162.  
  163. There is really no minus with it, can't complain about anything, they thought of everything (most at least)... if you have played it you know how to start explorations and lock balls. When starting a exploration you prefer to go for the loop/ramp combination, when lock is lit you shoot into that loop but instead of it rolling out to the right flipper so you can shoot the ramp it gets locked. Irritating, but then there was a future so you could disable the lock a while and thereby get to do your loop/ramp, nice...
  164.  
  165. ...but one minus I guess is that it demands a computer that at least is a pentium 60 (see sys req below)... The switch between different sound tracks is at least smoother now than it was in TW.
  166.  
  167. A pinball I recommend, and that simply because it feels so good...
  168.  
  169. I .. love .. it  - the past can't be altered - the future will get interesting if not...
  170.  
  171.  
  172. - Sys. Req.
  173.  
  174. Available for: PC CD-ROM, Windows 95 
  175.  
  176. (DOS, Win95) Min. sys.req: Pentium 60
  177.                            8MB RAM
  178.                            1MB PCI/Local Bus Graphics card
  179.                            10MB hard disk space
  180.                            CD-ROM drive 
  181.  
  182. (DOS, Win95) Rec. sys.:    Pentium 166
  183. (to run it at              32MB RAM
  184.  max. detail)              8MB PCI Graphics card
  185.                            10MB hard disk space
  186.                            CD-ROM drive
  187.                            Soundblaster or windows 95, 
  188.                            compatible soundcard
  189.  
  190.  
  191.  
  192. -
  193.  
  194.  
  195.  
  196. (4) - Released 1997
  197.  
  198. In case you haven't seen it, here is a copy of the released list for 1997...
  199.  
  200.     *Pinball Deluxe 
  201.          The pinball package with Amtex's three pinball classic
  202.  
  203.     *Slamtilt 
  204.          The european release, it should appear in the US soon. A very nice and good pinball indeed.
  205.  
  206.     *Doka Pinball 
  207.          A rather boring and lowscoring pinball. Small and empty tables results in little playing value.
  208.             
  209.     *CyberPinball 
  210.          A MorafWare pinball, strange looking one that can be played in many resolutions. Try the demo if just have to try it, I doubt you want to play much more after that.
  211.  
  212.     *Absolute Pinball (US release)
  213.          A good pinball, got all the classic things and uses it well. Still it IMO miss something.
  214.  
  215.     *Pro Pinball: Timeshock! (EU release) You know what it is...
  216.  
  217. -
  218.  
  219.  
  220.  
  221. (5) - Upcoming
  222.  
  223. A copy of the Upcoming pinballs list.
  224.  
  225.     *Addiction Pinball 
  226.          The Team 17 pinball that is looking very promising. (read more below)
  227.  
  228.     *Balls of Steel 
  229.          One word, Duke Nukem, one of the tables will have that theme will be fun to try out that table. (read more below)
  230.  
  231.     *2UP-Tilt! 
  232.          A demo of this one is supposed to have appeared on the coverdisk of the May1997 issue of PC Review from Future Publishing (according to a rgp post).
  233.  
  234.     *3D Ultra Pinball 3: The Lost Continent
  235.          Go to the url below to read about it
  236.          * http://www.sierra.com/titles/3dupb3/ 
  237.          As the other titles in this series it seems to be windows based with lots of strange sprites walking around on the table making it difficult to play. More a game than a pinball simulation, but who knows, it might be fun, but personally I don't favour this pinball serie so much.
  238.  
  239.     *Slamtilt (US release)
  240.          Well, the US release should happen anytime now, if it hasn't already happened when this mail get out.         
  241.  
  242.     *Pro Pinball: Timeshock! (US release)
  243.          Should occur in September. You will be able to order it from Empires office in US before that.
  244.  
  245.  
  246.  
  247. -
  248.  
  249.  
  250.  
  251. (6) - More about Balls of Steel
  252.  
  253.  - Release
  254.  
  255. Since there has been rumors about July releases of BoS I mailed one of the programmers of the pinball, Joel Finch, asking about it. 
  256.  
  257. " We're going to start putting tables through beta next week (comment: week 27), although the final table isn't completely finished yet, and will be the last to enter testing. There is almost no possibility of getting the game out for retail release any time in July. August is more likely, but I can't say for sure until we see how long the testing it likely to take. "
  258.  
  259.  
  260.  - Shareware table
  261.  
  262. Most likely will the table Darkside be the shareware table. It will hopefully be out before the full retail release.
  263.  
  264.  
  265.  - The E3 Show and BoS
  266.  
  267. BoS was displayed at the E3 show (some kind of big gaming show event), there was some problems with getting the pinball setup on the display machines there, which has led to some comments about its stability. It runs fine on the programmers machines and the problems that occurred on the display machines has been hunted down and eliminated.
  268.  
  269.  
  270.  - Further reading
  271.  
  272. * http://www.wildfire.com.au/
  273. * http://www.pinballwizards.com/
  274. * http://userweb.interact.se/~sui/news/pr3bos.html
  275.  
  276.  
  277. btw. Keep looking into the Wildfire site about BoS, hopefully we will soon find a very interesting interview with a certain D.N there.
  278.  
  279.  
  280.  
  281. -
  282.  
  283.  
  284.  
  285. (7) - More about Addiction Pinball
  286.  
  287.  - Tables, etc
  288.  
  289. You might wonder whetever it will stand up to Timeshock! Well, the rules and themes seem to get as complex as in it but when T! is hard and complex and something for real addicts, Addiction seem to become something more for us normal players. 
  290.  
  291. One of the more interesting tables (at least in my eyes, well worms is worms...) is Worms, the table will be designed traditionally and be mode based with lots a subgames.
  292.  
  293. Rally Fever is build up alot on combos and multi-ball. Eight modes and 4multiball-modes (not counting the Wiz mode) and alot of feature modes.
  294.  
  295. Alien Breed (based up on a movie that became a game that is becoming a pinball, the ailiens are invading us) is more mode based then the other tables. The rules is going trough a lot of altering right now.
  296.  
  297.  
  298.  - Release
  299.  
  300. When will it be released? No release date has yet been officially set, so it is hard to say, but it probably wont be released this month or so. Although when it is released, MicroProse will handle the distribution in bort EU and US.
  301.  
  302.  
  303.  - Pictures
  304.  
  305. Pictures of the pinball has been showned at the Coming Soon page, those pictures where old test rendered pictures not from the actual game. If you have seen them, take in mind that the pinball is looking completely different now.
  306.  
  307.  
  308.  
  309. -
  310.  
  311.  
  312.  
  313. (8) - Current pinball list*        
  314.  
  315. This is by no means a complete list, but it is as complete as I can get it. I hope you have some use of it, it is just here to show what pinballs exist... (Depending on your mail client the list will line up differently)
  316.  
  317.  
  318. Pinball                                     Developer
  319. -                                           -
  320. 3D Pinball Vcr / Total Pinball              Spidersoft
  321. 3D Ultra Pinball                            Sierra
  322. 3DUP2: Creep Night                          Sierra
  323. Absolute Pinball                            UDS
  324. Alien Spaceball                             Brian Porter
  325. Crystal Caliburn                            Solid State + Little Wing
  326. CyberPinball                                MoraffWare
  327. Doom Pinball                                James Pickering
  328. Dynamix Pb / Take a Break Pb                Sierra
  329. Eight Ball Deluxe                           Amtex Pinball Classics
  330. Epic pinball Full Edition                   Epic Megagames
  331. Extravaganza                                Brian Porter
  332. Extreme Pinball                             Epic Megagames
  333. Full Tilt                                   Maxis
  334. Full Tilt 2                                 Maxis
  335. Gerpeas Pinball                             Squid Productions
  336. Impressions Pinball                         Impression Software
  337. Julietta Pinball v.4.0                      Hubert Achthaler
  338. Living Pinball                              Bitewise Computer Software
  339. Loony Labyrinth                             Solid State + Little Wing
  340. Michael Suhrs Series                        Michael Suhr
  341. Microsoft Heart Pinball                     Microsoft
  342. Moraff's pinball                            Moraff's Ware
  343. PCS Pinball                                 Virtual Tecnologies
  344. Pinball 2000                                Expert Software
  345. Pinball 4000                                Expert Software
  346. Pinball Dreams                              Digital Illusions
  347. Pinball Dreams 2                            Digital Illusions
  348. Pinball Fantasies                           Digital Illusions
  349. Pinball Illusion                            Digital Illusions
  350. Pinball Magic                               Noone seems to know...
  351. Pinball Mania                               Spidersoft
  352. Pinball Prelude                             Effigy Software
  353. Pinball World                               Spidersoft
  354. Pressure Pinball                            Math McKenna
  355. Pro Pinball: The Web / Virtual Pro Pinball  Empire Interactive
  356. Pro Pinball: Timeshock!                     Empire Interactive
  357. Protec                                      W. Lottermoser
  358. Psycho Pinball                              Codemaster
  359. Royal Flush                                 Amtex Pinball Classics
  360. Screamball / Ultimate Pinball               Teeny Weeny Games
  361. Silverball                                  Epic Megagames
  362. Slamtilt                                    UDS
  363. Spider Pinball                              Michael Suhr
  364. Sport Pinball                               General Admission Software
  365. Starball                                    Volume 11 
  366. Steel Shoot                                 Elkware
  367. Take a Break Pb / Dynamix Pb                Sierra
  368. TDK The Pinball Machine                     TDK
  369. Thomas the Tank Engine PB                   Spidersoft
  370. Timehunters Pinball                         WSP Software
  371. Tommy's Flipout                             Tommy's Toys
  372. Total Pinball / 3D Pinball Vcr              Spiderdoft
  373. Tristan                                     Amtex Pinball Classics
  374. Ultimate Pinball / Screamball               Teeny Weeny Games
  375. Virtual Pro Pinball / Pro Pinball: The Web  Empire Interactive
  376. Willi's Pinball                             BHV Verlag
  377. Win95 Pinball / Full Tilt!                  Maxis
  378.   
  379.                                  *With reservations for errors...
  380.  
  381.  
  382. ________________ _____________ ___________ ________ ___ ___ __ _
  383. End of Letter
  384. -
  385. Feel free to distribute it if you want to do so...
  386. -
  387. To subscribe/unsubscribe mail: sui@interact.se
  388. Include subscribe/unsubscribe in the subject field 
  389. and your name and email.
  390. -
  391. TTOP Pinball Simulation Club letter 1997-06-27
  392. userweb.interact.se/~sui/home.html
  393. ________________ _____________ ___________ ________ ___ ___ __ _
  394.  
  395.        no boring-never-heard-before-joke this time :)
  396.           You need silver to get around. (ehehe?)
  397.