home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega A/V / mega_av.zip / mega_av / SOUNDUTL / SBD0002.ZIP / SNDBLST.#2 < prev    next >
Text File  |  1990-12-22  |  22KB  |  475 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                               SOUND BLASTER DIGEST
  25.  
  26.                                     Number 2
  27.                               January 1991 Edition.
  28.  
  29.                    A newsletter for Sound Blaster Enthusiasts.
  30.  
  31.                              Edited by Brad Barclay.
  32.  
  33.            Made possible by the contributions of Sound Blaster users.
  34.                                
  35.                                    /\
  36. ____________________________      /  \/\
  37.                             \    /      \      ________________________________
  38.                              \  /        \    /
  39.                               \/          \  /
  40.                                            \/
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.                                 TABLE OF CONTENTS
  49.                                 =================
  50.  
  51.                     Editor's Forum..........................1
  52.                     Letters to the Editor...................2
  53.                     Commercial Review.......................3
  54.                     Shareware Review........................4
  55.                     Improving your system through .VOC......5
  56.                     VOUT vs. VPLAY..........................8
  57.                     Sound Blaster in the BBS world..........9
  58.                     Enclosed Files.........................10
  59.                     Wrapping it up.........................11
  60.  
  61.  
  62.                                                                 - 1 -
  63.      EDITOR'S FORUM
  64.      --------------
  65.  
  66.      By Brad Barclay.
  67.  
  68.   Well, here it is, ready in time for the new year.  Yes, this is actually the
  69. second edition of THE SOUND BLASTER DIGEST, and it is improved over the last
  70. edition:  more letters, more articles, more information, more authors, and all
  71. around much more of what you, the user, wants in a newsletter.  In this issue we
  72. discuss the differences between VOUT and VPLAY, we make our reviews on
  73. Commercial and Shareware software, we list numerous BBS's with Sound Blaster
  74. support, and you will first-hand be able to read the first letter sent to myself
  75. in our 'Letters to the Editor' column.
  76.  
  77.   One of the greatest joys that I have encountered when writing this newsletter
  78. is the amount of user support that I get every day.  This newsletter is unique,
  79. as it is not only written by the users, but their ideas and support keep it
  80. going.  So if you like this newsletter, help the cause, and distribute it around
  81. to other systems in your area.  We all win when more people have more access to
  82. this publication.
  83.  
  84.   For those of you who are new to reading the SBD (as we around the 'office'
  85. like to call this), we welcome you, and we hope that you enjoy this little
  86. publication, and feel that it is worth your support.  For those of you who have
  87. read the first edition, I hope you enjoy this second one, and that you too will
  88. continue to support this fine newsletter by sharing it around, and submitting
  89. your ideas.
  90.  
  91.   Before we start, there are a few people I would like to thank, who really made
  92. a difference in making possible this issue.  They are Jeff Woods, sysop of THE
  93. MUSICAL CHAIR BBS, and author of our first review, Edward R. Fenton for sending
  94. the gracious letter (reprinted below in the LETTERS TO THE EDITOR column) and
  95. the accompanying cheque, and many others who submitted the information contained
  96. in the article on Sound Blaster BBS numbers.  You are the ones who help make
  97. this possible!  Thank-you!
  98.                                                                 - 2 -
  99.      LETTERS TO THE EDITOR
  100.      ---------------------
  101.  
  102.   Just today I was happily excited to have received the SBD's first letter to
  103. the editor, from a reader who lives in Topeka, Kansas:
  104.  
  105.                               --------------------
  106.  
  107. Dear Mr. Barclay:
  108.  
  109.      Cheers for your Sound Blaster Digest!  As an owner of an "old" card I am a
  110. novice with its full use and welcome information as your Digest provides.  I
  111. downloaded it from GEnie's IBM section and look forward to future issues.
  112.  
  113.      You wrote on page 6 about extensions.  I have acquired gobs of .ROL and
  114. .CMF files but lack the proper software to use them.  Where do I obtain PLAYROL,
  115. PLAYCMF or MUCH MUSIC?  I've searched GEnie with no luck.  I'm also having
  116. trouble converting .ROL files to .CMF files using the ROL2CMF file (GEnie IBM
  117. #19789).  The sparse instructions aren't very clear.
  118.  
  119. If you can't respond personally to my problems, please consider addressing them
  120. in a future Digest issue.  Many thanks.
  121.  
  122.                                                        Sincerely,
  123.                                                        Edward R. Fenton
  124.  
  125. P.S. Please accept a small contribution enclosed and keep up the good work.
  126.  
  127.                               --------------------
  128.  
  129.   Well, Mr. Fenton will be glad to know that I am sending him both a personal
  130. reply and an advance copy of this edition.  It is the least I can do for the $20
  131. US (which comes out to about $24 Canadian) he so kindly sent me.  See the end of
  132. this issue for information about sending a LETTER TO THE EDITOR.
  133.                                                                 - 3 -
  134.      COMMERCIAL REVIEW
  135.      -----------------
  136.  
  137.   Here's an article by the SBD's home BBS sysop, Jeff Woods:
  138.  
  139.                               --------------------
  140.  
  141. Space Ace, by ReadySoft (Richmond Hill, ON) 
  142.  
  143. A review by Jeff Woods 
  144. ______________________ 
  145.  
  146. Retail:  $69.95/CDN 
  147.  
  148. That lovable character out to save the world from the evil Commander 
  149. Borf and his infanto-ray is back.... However, this time, he's not quite 
  150. so lovable.    Oh, the concept of the game was great in the arcade -- 
  151. three levels of play, the top one offering about 25 minutes if you could 
  152. successfully navigate it.    The plot in the arcade was terrific, and 
  153. there was a lot of dialogue between the characters of Kimi and Dexter 
  154. (call me Ace, eh?).     This is missing entirely in the game, as is the 
  155. rescue of Kimi.  In converting this classic laser-disc game to the PC, 
  156. something is lost.    What is there in the way of graphics and Sound 
  157. Blaster support is quite stunning.   But many of the best scenes from 
  158. the game were left out, leaving the PC version with very little plot, 
  159. and next to no continuity.     I do realize the ReadySoft was limited in 
  160. what they could do by disk space (even what little is there took 10 
  161. floppies to ship), but then, that's no excuse in my book.    I'd MUCH 
  162. rather have paid twice the price for a reasonable facsimile of the 
  163. arcade game. 
  164.  
  165. Noticeably annoying is a spot near the beginning of the game where the 
  166. user is left in a situation that looks much like the character is dying 
  167. over and over, when in fact, a complex series of moves is required at 
  168. that point.   Once past that, the game is actually quite simple, and not 
  169. near as challenging as the arcade version. 
  170.  
  171. My ratings: 
  172.  
  173. Sound Blaster Support :  9.5    Playability:   4.5 
  174. Graphics (CGA/EGA/VGA): 10.0    Enjoyment:     5.0 
  175. Closeness to original:   2.0    Value:         6.0 
  176.  
  177. In short, if you're an SB junkie, it might be worth purchasing. 
  178. However, I wish I had not.   Sullivan Bluth's implementation on laser 
  179. disc was MUCH better, and I'll now wait for these types of games to 
  180. appear on CD-ROM for the PC before I pop for one again. 
  181.                                                                 - 4 -
  182.      SHAREWARE REVIEW
  183.      ----------------
  184.  
  185.   This month's Shareware review is on Winfred Hu's MUCH MUSIC, as written by our
  186. editor, Brad Barclay.
  187.  
  188.   MUCH MUSIC by Winfred Hu is the perfect program for playing those .ROL and
  189. .CMF files.  It's easy to use menuing system allows you to select multiple files
  190. of both types to play one after another, giving you the effect of playing a
  191. record.
  192.  
  193.   The program gives the user a number of options.  The user may select in what
  194. directories to read the music files from, he/she may select to play music files
  195. out of a ZIP file (which is an excellent idea, as it usually saves a lot of
  196. space), and the user may skip on to the next song at any time they wish.
  197.  
  198.   But this piece of software does have it's faults.  Firstly, the songs will not
  199. play in the order you marked them in, but will instead play the first listed
  200. .ROL song file marked (if one is marked), and then continue playing all the
  201. .ROL's. Once finished, it then goes on to play the marked .CMF's, in the order
  202. that they are listed.  This can be a problem for those who compress their hard
  203. drives with programs that also sorts the files in their directories as, for
  204. example, the files will play in alpha order.
  205.  
  206.   Secondly, there is a slight but noticeable difference in the sound quality
  207. when playing back .CMF files.  The difference is usually not enough to warrant
  208. not using this program as the song is still usually well played, but instead the
  209. instrument tone may seem to differ then when played with PLAYCMF.
  210.  
  211.   Lastly, MUCH MUSIC does not work very well playing the .ROL files with the SB-
  212. SOUND driver.  There is a tendency to get the separate voices out of
  213. synchronization when this driver is used.
  214.  
  215.   But all in all, this is an excellent program, and is well worth downloading. 
  216. No Sound Blaster enthusiast should be without it.
  217.  
  218.   MUCH MUSIC
  219.   Author:  Winfred Hu.
  220.   SBD Rating: ***1/2 (out of 5 stars).
  221.  
  222.                                                                 - 5 -
  223.  
  224.      IMPROVING YOUR SYSTEM THROUGH .VOC
  225.      ----------------------------------
  226.  
  227.      Written by Brad Barclay.
  228.  
  229.   One of the greatest things about the Sound Blaster card is it's support for
  230. playing back digitized files, with it's built-in decompression, and it's DMA
  231. (direct memory access) capabilities to take nearly all the work away from the
  232. microprocessor.
  233.  
  234.   But isn't there a better use for these great files then just to listen to
  235. every so often?  The answer is yes.
  236.  
  237.   There are numerous ways you can improve the look and feel of your system by
  238. putting digitized capabilities into it.  By placing .VOC support into batch
  239. files, you can instruct or help those who are not as familiar with your system,
  240. provide easy information to all, and make it all-around a system with a
  241. difference.
  242.  
  243.   All of the ideas included in this article are mainly for hard disk users. 
  244. Using these ideas on a diskette-based only system can take up a lot of diskette
  245. space, and make your system act and run batch files slower, and can only annoy
  246. people.  So if you run off of diskettes, you will probably be able to use some
  247. of these, but determining for yourself their merit on your system.
  248.  
  249.   Of course, you're going to need a few things.  A Sound Blaster card is
  250. imperative, and you should have VPLAY and the VOXKIT for playing back and
  251. recording your voice files.  You could use VOUT, but it will cause your system
  252. to act more slowly.  See the article VOUT vs VPLAY in this edition of THE SOUND
  253. BLASTER DIGEST for more information on the differences between these command
  254. line players.
  255.  
  256.   Here's some ideas for things to do in batch files with those wonderful
  257. .VOC's...
  258.  
  259.      1) Try playing someone saying 'Hello' or something into your AUTOEXEC.BAT  
  260.         file, to greet people when they log-on.
  261.      2) If you have programs that only run on certain days, such as scanning
  262.         for virus' on the 1st of the month, try playing a .VOC in a batch   
  263.         file that will run the scan or whatever to let other users know     
  264.         what's happening.
  265.      3) Play a .VOC file at the end of batch files that control events that 
  266.         often occur on your system, where you probably leave the room to    
  267.         wait for the function to stop.  For example, my system says "Hey    
  268.         you!  Yeah you!  Your transfer's done!" at the end of a transfer    
  269.         using an external protocol.
  270.                                                                 - 6 -
  271.           
  272.      4) If you run on a password based system that can detect which user is on  
  273.         from a batch file, you could easily create a voice mail system.  I have 
  274.         personally done this, and have found it very useful to let others know  
  275.         that perhaps there's a problem with a certain program, or to remind     
  276.         myself to print out an important document, or to call my favorite BBS at
  277.         a specific time.  It's easy to construct, and you could create a simple 
  278.         menu-system to play/record/delete each users mail.  Just create a       
  279.         directory containing sub-directories which are named after your users.  
  280.          Included are some sample batch files to allow your users to            
  281.         send/receive 
  282.         mail.  All you need to do is to change USER1, etc to the user name, etc.
  283.         The batch files are for use with PC-VAULT, a popular protection program,
  284.         but could be adapted to fit any password system, as long as it can      
  285.         determine which user is which.
  286.           Not included, but useful for this purpose is to add a part to your    
  287.         AUTOEXEC.BAT file to check if the file exists, and then notify the user 
  288.         that a piece of mail is waiting.
  289.  
  290.   The .VOC files are not limited in any way to just listening to "Hello" upon
  291. booting your system anymore!  Let your imagination fly:  you can never tell what
  292. you might come up with!
  293.   If you come up with another great use for those .VOC files, write a letter to
  294. the Editor, and he'll be sure to post your recommendation (we reserve the right
  295. to edit any letter as to make it fit into the issue).
  296.                                                                 - 7 -
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.      \  / 
  317.    ___\/___    Live and on the             Now in stereo! 
  318.       ||         air from Toronto! 
  319.      /||\                                  Node 2 is now up! 
  320.       ||       The Musical Chair 
  321.      ====              at               Experience the difference of: 
  322.     ======    438-1686 & 438-3009 
  323.      ====                            1000's of Adlib and SB music files 
  324.       ||    _______    1200-14,400     50 gaming doors online 
  325.       ||   |       |   baud & v.32      3 mail networks 
  326.       ||   |       |    _____           1 crazy and caring sysop 
  327. ______||   |       |   |     | 
  328.       ||\  |       |___|     |          Around the clock..... 
  329. Sky   || \ |       |   |     |             Around the world..... 
  330.  Dome ||  \|       |   |     |                Around the bend..... 
  331.      ||||  |       |   |     | 
  332.     |||||| |       |   |     |         The M sical Chai ...438-3009 
  333.    |||||||||       |   |     | 
  334.   ||||||||||       |   |     |         What's missing?     U R! 
  335.                                                                 - 8 -
  336.      VPLAY VS. VOUT
  337.      --------------
  338.  
  339.      By Brad Barclay.
  340.  
  341.  
  342.   Many of the new Sound Blaster users don't realize it, but Creative Labs didn't
  343. always send the program VPLAY.EXE with the Sound Blaster.  The first major
  344. version of the Sound Blaster came with a program called VOUT to play those
  345. Creative Voice Files.  VOUT is suffeciently differant from VPLAY that I thought
  346. it warrented an entire article of it's own, and I believe any serious Sound
  347. Blaster user should have both.
  348.  
  349.   The differances are many.  Both have features the other doesn't.  The first
  350. really noticable one is that VOUT does not use two buffers to read/play a voice
  351. file at the same time, and thus you are limited by RAM memory on your system for
  352. playing a Voice File, as VOUT must load the entire .VOC at once, and then play
  353. it.
  354.  
  355.   But this can be an advantage.  Even on faster machines there is a slight pause
  356. as the computer loads in sme more data.  There isn't this problem with VOUT, as
  357. it doesn't have to do anything while it's playing.
  358.  
  359.   The next differance is that with VPLAY you can play your .VOC in the
  360. background, where with VOUT all that you can do is sit and wait while it plays: 
  361. unless you're running under a multi-tasking system, there is no way to do
  362. anything else while you're playing your .VOC.
  363.  
  364.   But not all the differances between the two make one think that VPLAY must be
  365. the better program.  In fact, there are a few things that you can do with VOUT,
  366. but not with VPLAY.  For example, with VOUT you can specify what speed to play
  367. your .VOC at:  thus you can play is either faster or slower, without having to
  368. change the actual speed of the .VOC.
  369.  
  370.   Also, with VOUT you can play an 8 bit digitized file that doesn't have a Sound
  371. Blaster header.  This is good for testing, for example, the proper playing speed
  372. of a digitized file from a different computer system before adding the header.
  373.  
  374.   So, as you can see, both VOUT and VPLAY have their advantages, and thus are
  375. both an equally valuable part of any Sound Blaster users software library.
  376.                                                                 - 9 -
  377.      SOUND BLASTER IN THE BBS WORLD
  378.      ------------------------------
  379.  
  380.      By Brad Barclay.
  381.  
  382.   Here's a small but growing list of BBS's in North America that are officially
  383. registered with THE SOUND BLASTER DIGEST.  If you can't find the newest version
  384. of the SBD, try checking one of these BBS's.  They are all fine systems, and
  385. have support for Sound Blaster users, and ar ethus also a great place to get in
  386. touch with other users in your area.
  387.   The list will be updated every few months as new and more systems register
  388. with us.  If you run a BBS, with Sound Blaster conferences and and files, let me
  389. know: you can find out how to reach me below.
  390.   Where information was not available, or wasn't recieved, the entry will be
  391. left blank.  This only occurs for CITY/PROVINCE/STATE and SYSOP'S NAME.  Check
  392. the area code of the phone number if you would like to get an idea of where it's
  393. located.
  394.  
  395.  
  396.   SYSTEM NAME       PHONE NUMBER   CITY/PROVINCE/STATE      SYSOP'S NAME        
  397.   ===========       ============   ===================      ============
  398.  
  399.   Arkon BBS         (416)593-7460  Toronto, Ontario.        Jacky Lee
  400.   Beltway Bandits   (703)764-9297   -- Unknown --           -- Unknown --
  401.   Data Dimention    (404)921-1186  Atlanta Georgia          -- Unknown --
  402.   Dead End BBS      (703)821-7544   -- Unknown --           -- Unknown --
  403.   Electronic Age    (703)620-0851   -- Unknown --           -- Unknown --
  404.   Friends & Family  (214)960-3189  Dallas, Texas            Jim Neargarder
  405.   House of Ichthys  (305)360-2991  Deerfield Beach, Florida Leonzo E. Miller III
  406.   Jim's Dream       (202)581-1422   -- Unknown --           Jim Walls
  407.   Musical Chair     (416)438-3009  Toronto, Onatrio         Jeff Woods
  408.   Running Board     (301)229-5342   -- Unknown --           -- Unknown --
  409.   The Double AAce   (214)606-0703  Grand Praire, Texas      Mike Hutchkins
  410.   The HUB           (703)685-0019   -- Unknown --           -- Unknown --
  411.   Trolls & 
  412.      Tribulations   (703)263-0827   -- Unknown --           -- Unknown --
  413.  
  414.                                                                 - 10 -
  415.      ENCLOSED FILES
  416.      --------------
  417.  
  418.   Enclosed in this edition are two different .ZIP files.  The first is
  419. BNK945.ZIP, the largest collection of Adlib insturment files in the Adlib .BNK
  420. format that I have ever seen.
  421.  
  422.   The second, VMAIL.ZIP are some sample batch files for use with PC-VAULT to
  423. allow different users to leave each-other Voice Mail.  They are not intended to
  424. be run 'as-is', but will require editing and shaping for your own system.  A
  425. knowledge of DOS batch files is nesissary to use these.
  426.  
  427.                                                                 - 11 -
  428.      WRAPPING IT UP
  429.      --------------
  430.  
  431.   Well, that's about it for another edition of THE SOUND BLASTER DIGEST.  I
  432. would like to thank once again those who helped me get this edition going:  they
  433. know who they are.
  434.  
  435.   Although this edition had some things from a few different authors, it is
  436. still nearly totally my effort that makes THE SOUND BLASTER DIGEST what it is. 
  437. This is to be expected for the editor, but more authors would be welcome.  If
  438. you wish to write an article for THE SOUND BLASTER DIGEST, write it up, and send
  439. it to me (see below for details on contacting me).
  440.  
  441.   About correspondance to myself:  I will attempt to answer all letters sent to
  442. me, if not in the next issue, I will at least always send a personal reply.  You
  443. need not send money:  true, the author of the letter we featured above sent
  444. money, but it is in no way nesissary.  But by sending a small ammount, you can
  445. feel good about supporting this publication, and I will send you the newest copy
  446. of THE SOUND BLASTER DIGEST before it's ever sent to any BBS system.  Your money
  447. also helps keep me motivated, and helps me buy gifts for my girlfriend, who
  448. provides me with moral support.
  449.  
  450.   A note to Shareware authors and Sysops:  if your software or BBS contains a
  451. large ammount of Sound Blaster support, let me know.  For the sysops, we will
  452. add your BBS as one registered with the SBD, giving you a spot on our BBS list,
  453. and bragging rights.  For software authors:  by sending a copy of your software
  454. to us, you can guarentee that we will write a review as soon as possible. 
  455. Registered versions are more prefferable if you're distribution version is
  456. crippled in any way, as it allows us to give it a better, more true review. 
  457. This can be worth ignoring the registration fee:  your software will be
  458. advertised and read by people in both North America and Europe (reports have it
  459. that we're being sent to the United Kingdom by some users).  But the choice is
  460. totally up to you.
  461.  
  462.   To contact the editor, you may leave E-mail on a number of BBS systems to Brad
  463. Barclay.  Nearly every BBS number given in this issue has the echoed Sound
  464. Card/Adlib conferance, of which I am a frequent participant.  You can also
  465. contact me by mailing a letter, or telephoning myself at the following address:
  466.  
  467.                               SOUND BLASTER DIGEST
  468.                                 c/o Brad Barclay
  469.                                  36 Sutter ave.
  470.                                 Brampton, Ontario
  471.                                      CANADA
  472.                                      L6Z 1G7
  473.  
  474.                              Phone: (416) 846-5599.
  475.