home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega A/V / mega_av.zip / mega_av / SOUNDUTL / MVPSHARE.ZIP / GRAPHICS.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-02-14  |  5KB  |  156 lines

  1.  
  2.                     GRAPHICS APPLICATION NOTES
  3.                       Last Update: 14-Feb-91
  4.  
  5.  
  6. Copyright (c) 1991, Data Assist, Inc., All Rights Reserved.
  7.  
  8. This document provides tips on converting images from other
  9. products to a format compatible with our PC-QUIZZER, MOSAIX and
  10. MVP programs. 
  11.  
  12. If you have additions or corrections to this document, please
  13. mail us a note or send mail to the SYSOP on our BBS. 
  14. BBS #: (614-888-8056)  
  15.  
  16.  
  17.                        Converting GIF Files
  18.  
  19. GIF is Compuserve's Graphics Interchange Format. There are
  20. several hundred high quality, color pictures available in the
  21. Compuserve Picture Forum. Many of these pictures are also
  22. available on various BBS systems and through Shareware vendors.
  23.  
  24. Use any GIF display program to display the picture. Then use
  25. ARGUS to convert the picture into a PCX file.  
  26.  
  27.  
  28.                       PC Paintbrush IV & IV+
  29.  
  30. The PCX files created by these ZSoft products are compatible with
  31. our software. Keep in mind that some video modes may not be
  32. compatible with certain versions of our software.
  33.  
  34.  
  35.                           PC Paint Plus
  36.  
  37. Create a picture using PC Paint Plus. Use the Tools Option: Show
  38. Screen to view the picture. Capture the picture using ARGUS.
  39.  
  40.  
  41.                               Pictor
  42.  
  43. Pictor is the paint program that comes with GRASP from Paul Mace
  44. Software. The EGA and VGA mode PCX files created by Pictor are
  45. compatible with MVP, however their CGA pictures are not stored
  46. properly. Use ARGUS to capture CGA screens directly from Pictor!
  47.  
  48. Note: Prior to version 3.5, Pictor did not create valid 256 color
  49. PCX files.  To create a 256 color PCX file, first use Pictor and
  50. create a PIC file.  Exit Pictor and use SHOWPIC to display the
  51. picture. Use ARGUS to convert the picture into a useable PCX
  52. file.  
  53.  
  54.  
  55.                              Splash!
  56.  
  57. Create a picture using Splash! Save the picture as a .SS file.
  58. Use the SHOWSS program to display the picture and capture it
  59. using ARGUS. 
  60.  
  61.                              ColoRIX
  62.  
  63. Create a picture using ColoRIX. Save the picture as a .SCI file.
  64. Use the RIXLATE program to display the picture and capture it
  65. using ARGUS.
  66.  
  67.                          Deluxe Paint II
  68.  
  69. For EGA pictures: Create a picture using Deluxe Paint II. Save
  70. the picture as a LBM file. Use their CONVERT utility to convert
  71. the LBM file to a PCX file. 
  72.  
  73. Example:  convert -d puzzle.lbm -p3 puzzle.pcx
  74.  
  75. This procedure does not work for 256 color VGA pictures.
  76.  
  77.  
  78.                      Deluxe Paint II Enhanced
  79.  
  80. The PCX files created by DPII-E are compatible with our products.
  81.  
  82.                            Dr. Halo III
  83.  
  84. Create a PIC file using DRHALO. Use their PRESENTS program to
  85. display the picture and capture using ARGUS.
  86.  
  87.  
  88.                           GEM Draw Plus
  89.  
  90. Create a picture using GEM Draw Plus. Select the 'To Output' menu
  91. option. Output the picture to the screen and capture using ARGUS.
  92.  
  93.  
  94.                               VGACAD
  95.  
  96. VGACAD is a Shareware paint program created by Lawrence Gozum and
  97. Marvin Gozum, MD. Create a picture using VGACAD. Save the picture
  98. as a .BLD file. Use the MVGAVU program to display the picture and
  99. capture it using ARGUS.
  100.  
  101.  
  102.                             VGA Paint
  103.  
  104. You may use ARGUS to capture a picture directly from the VGA
  105. Paint screen. Hint: If you press Alt-Ctrl-G just after pressing
  106. the left mouse button, the mouse cursor will be invisible in the
  107. captured image.
  108.  
  109.  
  110.  
  111.                            PC-Key-Draw
  112.  
  113. Create and save the picture using PC-Key-Draw. Press F8 O (the
  114. capital letter O) to invoke the picture view option. Press the
  115. space bar until the desired picture is shown. Press Alt-Ctrl-G to
  116. capture the picture with ARGUS.
  117.  
  118.  
  119.             Logitech PaintShow-Plus / ScanMan Scanner
  120.  
  121. Scan an image using the Logitech ScanMan Scanner. Use the
  122. Logitech PS-Plus paint program to display the image and capture
  123. using ARGUS. Do not use the TIF2PCX conversion utility provided
  124. by Logitech. This utility will not create a compatible PCX file.
  125.  
  126.  
  127.                           Computer Eyes
  128.  
  129. Computer Eyes is a video capture board available from Digital
  130. Vision. Create a .CE file using the EYES program. Use the Digital
  131. Vision VIEW program to view the .CE file and capture with ARGUS.
  132. This procedure works for both VGA and EGA pictures. 
  133.  
  134.  
  135.                     Jovian Logic VIA & SYLVIA
  136.  
  137. Jovian's 256 color PCX file format is not compatible with MVP.
  138. Use VU.COM to grab a video image. Store the image in .VI format.
  139. Exit VU.COM, then use SHOW to display the .VI file. Capture the
  140. image using ARGUS. 
  141.  
  142. One customer reports that VIAPC Ver 1.3 creates 256 color PCX
  143. files that work just fine.  We have not tested these files.
  144.  
  145.  
  146.                        Other Paint Programs
  147.  
  148. Most paint programs have an option that enables you to view a
  149. picture without showing all the icons and tools. Use this
  150. capability to display a picture and capture using ARGUS. ARGUS
  151. will save the image as a PCX file in the correct format.
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.