home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega A/V / mega_av.zip / mega_av / GRAPHUTL / POVSCN.ZIP / LEVEL3.ZIP / SNAIL.ZIP / SNAIL.POV < prev    next >
Text File  |  1992-07-03  |  1KB  |  54 lines

  1. // Persistence Of Vision Raytracer version 1.0 sample file.
  2.  
  3. #include "colors.inc"
  4. #include "mmshape.inc"
  5. #include "textures.inc"
  6. #include "thesnail.inc"
  7. #include "hallway.inc"
  8.  
  9.  
  10. camera {
  11.    location <0 250 -300>
  12.    direction <0 0 1>
  13.    up <0 1 0>
  14.    right <1.333 0 0>
  15.    look_at <0 58 0>
  16. }
  17.  
  18.  
  19. object {
  20.    sphere { <0 0 0> 5000 }
  21.    texture { color MidnightBlue ambient 0.7 diffuse 0.0 }
  22. }
  23.  
  24. object { light translate <600 400 -1000> }
  25. object { light translate <-1000 2000 -200> }
  26.  
  27. /*------------------------ The Wet Spot ------------------------*/
  28. #declare puddle = object {
  29.    union {
  30.       quadric { Ellipsoid scale <100 2 50> }
  31.       quadric { Ellipsoid scale <150 2 70> translate <100 0 10> }
  32.    }
  33.    texture { Mirror }
  34. }
  35.  
  36.  
  37. /*---------------- BUILD STAGE --------------------------------------------*/
  38.  
  39. composite { the_floor scale <0.6 0.6 0.6> rotate <90 0 0> translate <50 0 120> }
  40. //composite { thesnail scale <1.5 1.5 1.5> rotate <0 -12 0> translate <-130 20 -60> }
  41. //composite { wall translate <-310 0 200> }
  42. //composite { wall scale <1.4 0.8 1> translate <200 0 530> }
  43. composite { body scale <1.7 1.7 1.7> rotate <0 -90 0> rotate <0 0 -5> translate <245 -23 -75> }
  44. object { puddle translate <100 5 -95> }
  45.  
  46.  
  47. /*-----------------TEST FLOOR -----------------------*/
  48. /*
  49. OBJECT 
  50. PLANE <0 1 0> 0 END_PLANE
  51. TEXTURE COLOR Gray END_TEXTURE
  52. END_OBJECT
  53. */ 
  54.