home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega A/V / mega_av.zip / mega_av / GRAPHUTL / POVSCN.ZIP / LEVEL3.ZIP / IONIC5.ZIP / B-SNAKE.INC next >
Text File  |  1992-07-21  |  60KB  |  2,280 lines

  1. // Persistence of Vision Raytracer Version 1.0
  2. #include "lizard.inc"
  3.  
  4.  
  5. /*-----------LOWER PART OF SNAKE   /   WRAPS INSIDE DOOR---*/
  6. #declare toad1 = composite {
  7.    object {
  8.       quadric { Dot }
  9.       texture { bones }
  10.       scale  < 2 2 2>
  11.       translate < 38 0 0>
  12.    }
  13.  
  14.    object {
  15.       quadric { Connector_2  }
  16.       texture { skin  }
  17.       clipped_by {
  18.      plane { < 1 0 0>  2.113991 }
  19.      plane { < 1 0 0>  1.999721 inverse }
  20.       }
  21.       translate <-1.999721  0 0>
  22.       scale     < 59.901072  1  1>
  23.       translate < 0.033384  0  0>
  24.       rotate    < 0  0  5.473296>
  25.       rotate    < 0  94.869458  0>
  26.       translate < 38 0 0>
  27.    }
  28.  
  29.    object {
  30.       quadric { Dot  }
  31.       texture { bones }
  32.       scale  < 2.114286  2.114286  2.114286>
  33.       translate < 37.421453  0.653061 -6.790992>
  34.    }
  35.  
  36.    object {
  37.       quadric { Connector_2  }
  38.       texture { skin  }
  39.       clipped_by {
  40.      plane { < 1 0 0> 2.228261 }
  41.      plane { < 1 0 0> 2.113992 inverse }
  42.       }
  43.       translate <-2.113992   0 0>
  44.       scale     < 59.952599  1 1>
  45.       translate < 0.035261   0 0>
  46.       rotate    < 0 0  5.468627>
  47.       rotate    < 0  105.155411  0>
  48.       translate < 37.421453  0.653061 -6.790992>
  49.    }
  50.  
  51.    object {
  52.       quadric { Dot }
  53.       texture { bones }
  54.       scale < 2.228571  2.228571  2.228571>
  55.       translate < 35.638067  1.306122 -13.375190>
  56.    }
  57.  
  58.    object {
  59.       quadric { Connector_2  }
  60.       texture { skin }
  61.       clipped_by {
  62.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.342532  }
  63.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.228262 inverse  }
  64.       }
  65.       translate <-2.228262  0.000000  0.000000>
  66.       scale     < 60.003073  1.000000  1.000000>
  67.       translate < 0.037136  0.000000  0.000000>
  68.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.463975>
  69.       rotate    < 0.000000  115.441357  0.000000>
  70.       translate < 35.638067  1.306122 -13.375190>
  71.    }
  72.  
  73.  
  74.    object {
  75.       quadric { Dot }
  76.       texture { bones }
  77.       scale  < 2.342857  2.342857  2.342857>
  78.       translate < 32.705147  1.959184 -19.540416>
  79.    }
  80.  
  81.    object {
  82.       quadric { Connector_2 }
  83.       texture { skin }
  84.       clipped_by {
  85.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.456802  }
  86.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.342532 inverse  }
  87.       }
  88.       translate <-2.342532  0.000000  0.000000>
  89.       scale     < 60.054059  1.000000  1.000000>
  90.       translate < 0.039007  0.000000  0.000000>
  91.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.459315>
  92.       rotate    < 0.000000  125.727309  0.000000>
  93.       translate < 32.705147  1.959184 -19.540416>
  94.    }
  95.  
  96.    object {
  97.       quadric { Dot }
  98.       texture { bones }
  99.       scale  < 2.457143  2.457143  2.457143>
  100.       translate < 28.715076  2.612245 -25.087606>
  101.    }
  102.  
  103.    object {
  104.       quadric { Connector_2 }
  105.       texture { skin }
  106.       clipped_by {
  107.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.571073 }
  108.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.456803 inverse }
  109.       }
  110.       translate <-2.456803  0.000000  0.000000>
  111.       scale     < 60.105059  1.000000  1.000000>
  112.       translate < 0.040875  0.000000  0.000000>
  113.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.454670>
  114.       rotate    < 0.000000  136.013251  0.000000>
  115.       translate < 28.715076  2.612245 -25.087606>
  116.    }
  117.  
  118.    object {
  119.       quadric { Dot }
  120.       texture { bones }
  121.       scale < 2.571429  2.571429  2.571429>
  122.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  123.    }
  124.  
  125.    bounded_by {
  126.       quadric { Dot
  127.      scale < 21.985885  21.985885  21.985885>
  128.      translate < 30.611489  1.918368 -15.204335>
  129.       }
  130.    }
  131. }
  132.  
  133. /*-----------------******************************-----------------------*/
  134.  
  135. #declare toad2 =  composite {
  136.  
  137.    object { Connector_1
  138.       scale < 0.00001  2.571429  2.571429>
  139.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  140.    }
  141.  
  142.    object {
  143.       quadric { Dot }
  144.       texture { bones }
  145.       scale  < 2.571429  2.571429  2.571429>
  146.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  147.    }
  148.  
  149.    object {
  150.       quadric { Connector_2 }
  151.       texture { skin }
  152.       clipped_by {
  153.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.685343  }
  154.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.571074 inverse  }
  155.       }
  156.       translate <-2.571074  0.000000  0.000000>
  157.       scale     < 60.156586  1.000000  1.000000>
  158.       translate < 0.042740  0.000000  0.000000>
  159.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.450032>
  160.       rotate    < 0.000000  146.299200  0.000000>
  161.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  162.    }
  163.  
  164.    object {
  165.       quadric { Dot }
  166.       texture { bones }
  167.       scale     < 2.685714  2.685714  2.685714>
  168.       translate < 18.099849  3.918367 -33.635155>
  169.    }
  170.  
  171.    object {
  172.       quadric { Connector_2  }
  173.       texture { skin }
  174.       clipped_by {
  175.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.799614 }
  176.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.685344 inverse }
  177.       }
  178.       translate <-2.685344  0.000000  0.000000>
  179.       scale     < 60.207060  1.000000  1.000000>
  180.       translate < 0.044602  0.000000  0.000000>
  181.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.445411>
  182.       rotate    < 0.000000  156.585149  0.000000>
  183.       translate < 18.099849  3.918367 -33.635155>
  184.    }
  185.  
  186.    object {
  187.       quadric { Dot }
  188.       texture { bones }
  189.       scale     < 2.800000  2.800000  2.800000>
  190.       translate < 11.813278  4.571429 -36.357532>
  191.    }
  192.  
  193.    object {
  194.       quadric { Connector_2  }
  195.       texture { skin }
  196.       clipped_by {
  197.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.913885  }
  198.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.799615 inverse  }
  199.       }
  200.       translate <-2.799615  0.000000  0.000000>
  201.       scale     < 60.258051  1.000000  1.000000>
  202.       translate < 0.046460  0.000000  0.000000>
  203.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.440782>
  204.       rotate    < 0.000000  166.871097  0.000000>
  205.       translate < 11.813278  4.571429 -36.357532>
  206.    }
  207.  
  208.    object {
  209.       quadric { Dot }
  210.       texture { bones }
  211.       scale < 2.914286  2.914286  2.914286>
  212.       translate < 5.135929  5.224490 -37.914951>
  213.    }
  214.  
  215.    object {
  216.       quadric { Connector_2 }
  217.       texture { skin }
  218.       clipped_by {
  219.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.028155  }
  220.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.913885 inverse  }
  221.       }
  222.       translate <-2.913885  0.000000  0.000000>
  223.       scale     < 60.309575  1.000000  1.000000>
  224.       translate < 0.048315  0.000000  0.000000>
  225.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.436169>
  226.       rotate    < 0.000000  177.157040  0.000000>
  227.       translate < 5.135929  5.224490 -37.914951>
  228.    }
  229.  
  230.    object {
  231.       quadric { Dot }
  232.       texture { bones }
  233.       scale < 3.028571  3.028571  3.028571>
  234.       translate <-1.718048  5.877551 -38.255318>
  235.    }
  236.  
  237.    object {
  238.       quadric { Connector_2  }
  239.       texture { skin }
  240.       clipped_by {
  241.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.142426  }
  242.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.028155 inverse  }
  243.       }
  244.       translate <-3.028155  0.000000  0.000000>
  245.       scale     < 60.360050  1.000000  1.000000>
  246.       translate < 0.050168  0.000000  0.000000>
  247.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.431563>
  248.       rotate    < 0.000000 -172.557011  0.000000>
  249.       translate <-1.718048  5.877551 -38.255318>
  250.    }
  251.  
  252.    object {
  253.       quadric { Dot }
  254.       texture { bones }
  255.       scale  < 3.142857  3.142857  3.142857>
  256.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  257.    }
  258.  
  259.    bounded_by {
  260.       quadric { Dot
  261.      scale < 31.329538  31.329538  31.329538>
  262.      translate < 7.347262  4.836734 -20.641945>
  263.       }
  264.  
  265.    }
  266. }
  267.  
  268.  
  269. /*--------------------*****************************--------------------*/
  270.  
  271. #declare toad3 =  composite {
  272.    object {  Connector_1
  273.       scale < 0.00001  3.142857  3.142857>
  274.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  275.    }
  276.  
  277.    object {
  278.       quadric { Dot }
  279.       texture { bones }
  280.       scale     < 3.142857  3.142857  3.142857>
  281.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  282.    }
  283.  
  284.    object {
  285.       quadric { Connector_2  }
  286.       texture { skin }
  287.       clipped_by {
  288.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.256697  }
  289.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.142427 inverse  }
  290.       }
  291.       translate <-3.142427  0.000000  0.000000>
  292.       scale     < 60.411047  1.000000  1.000000>
  293.       translate < 0.052017  0.000000  0.000000>
  294.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.426966>
  295.       rotate    < 0.000000 -162.271074  0.000000>
  296.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  297.    }
  298.  
  299.    object {
  300.       quadric { Dot  }
  301.       texture { bones }
  302.       scale     < 3.257143  3.257143  3.257143>
  303.       translate <-15.076119  7.183673 -35.272335>
  304.    }
  305.  
  306.    object {
  307.       quadric { Connector_2  }
  308.       texture { skin  }
  309.       clipped_by {
  310.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.370968  }
  311.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.256698 inverse  }
  312.       }
  313.       translate <-3.256698  0.000000  0.000000>
  314.       scale     < 60.462054  1.000000  1.000000>
  315.       translate < 0.053863  0.000000  0.000000>
  316.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.422383>
  317.       rotate    < 0.000000 -151.985122  0.000000>
  318.       translate <-15.076119  7.183673 -35.272335>
  319.    }
  320.  
  321.    object {
  322.       quadric { Dot  }
  323.       texture { bones }
  324.       scale     < 3.371429  3.371429  3.371429>
  325.       translate <-21.149947  7.836735 -32.040800>
  326.    }
  327.  
  328.    object {
  329.       quadric { Connector_2  }
  330.       texture { skin }
  331.       clipped_by {
  332.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.485238  }
  333.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.370969 inverse  }
  334.       }
  335.       translate <-3.370969  0.000000  0.000000>
  336.       scale     < 60.513578  1.000000  1.000000>
  337.       translate < 0.055706  0.000000  0.000000>
  338.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.417793>
  339.       rotate    < 0.000000 -141.699182  0.000000>
  340.       translate <-21.149947  7.836735 -32.040800>
  341.    }
  342.  
  343.    object {
  344.  
  345.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  346.       scale     < 3.485714  3.485714  3.485714>
  347.       translate <-26.553730  8.489796 -27.773024>
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.    }      /* end_object */
  353.  
  354.  
  355.    object {
  356.  
  357.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  358.  
  359.       clipped_by {
  360.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.599509  }/* end_plane */
  361.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.485239 inverse  }/* end_plane */
  362.       }            /* end_clip */
  363.       translate <-3.485239  0.000000  0.000000>
  364.       scale     < 60.564049  1.000000  1.000000>
  365.       translate < 0.057546  0.000000  0.000000>
  366.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.413218>
  367.       rotate    < 0.000000 -131.413229  0.000000>
  368.       translate <-26.553730  8.489796 -27.773024>
  369.  
  370.  
  371.  
  372.    }      /* end_object */
  373.  
  374.  
  375.    object {
  376.  
  377.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  378.       scale     < 3.600000  3.600000  3.600000>
  379.       translate <-31.112482  9.142857 -22.604541>
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.    }      /* end_object */
  385.  
  386.  
  387.    object {
  388.  
  389.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  390.  
  391.       clipped_by {
  392.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.713781  }/* end_plane */
  393.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.599510 inverse  }/* end_plane */
  394.       }            /* end_clip */
  395.       translate <-3.599510  0.000000  0.000000>
  396.       scale     < 60.615043  1.000000  1.000000>
  397.       translate < 0.059383  0.000000  0.000000>
  398.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.408652>
  399.       rotate    < 0.000000 -121.127296  0.000000>
  400.       translate <-31.112482  9.142857 -22.604541>
  401.  
  402.  
  403.  
  404.    }      /* end_object */
  405.  
  406.  
  407.    object {
  408.  
  409.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  410.       scale     < 3.714286  3.714286  3.714286>
  411.       translate <-34.678108  9.795918 -16.700097>
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.    }      /* end_object */
  417.  
  418.  
  419.    object {
  420.  
  421.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  422.  
  423.       clipped_by {
  424.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.828051  }/* end_plane */
  425.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.713782 inverse  }/* end_plane */
  426.       }            /* end_clip */
  427.       translate <-3.713782  0.000000  0.000000>
  428.       scale     < 60.666582  1.000000  1.000000>
  429.       translate < 0.061216  0.000000  0.000000>
  430.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.404100>
  431.       rotate    < 0.000000 -110.841345  0.000000>
  432.       translate <-34.678108  9.795918 -16.700097>
  433.  
  434.  
  435.  
  436.    }      /* end_object */
  437.  
  438.  
  439.    object {
  440.  
  441.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  442.       scale     < 3.828571  3.828571  3.828571>
  443.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.    }      /* end_object */
  449.  
  450.  
  451.    bounded_by {
  452.  
  453.       quadric { Dot
  454.      scale < 32.643940  32.643940  32.643940>
  455.      translate <-20.481391  7.138776 -20.254230>
  456.       }            /* end_quadric */
  457.  
  458.    }      /* end_bound */
  459. }/* end_composite */
  460.  
  461.  
  462.  
  463. /*--------------------******************************--------------*/
  464.  
  465.  
  466.  
  467. #declare toad4 =
  468. composite {
  469.  
  470.    object {
  471.       Connector_1
  472.       scale        < 0.00001  3.828571  3.828571>
  473.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  474.  
  475.  
  476.  
  477.    }      /* end_object */
  478.  
  479.  
  480.    object {
  481.  
  482.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  483.       scale     < 3.828571  3.828571  3.828571>
  484.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.    }      /* end_object */
  490.  
  491.  
  492.    object {
  493.  
  494.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  495.  
  496.       clipped_by {
  497.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.942322  }/* end_plane */
  498.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.828052 inverse  }/* end_plane */
  499.       }            /* end_clip */
  500.       translate <-3.828052  0.000000  0.000000>
  501.       scale     < 60.717050  1.000000  1.000000>
  502.       translate < 0.063047  0.000000  0.000000>
  503.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.399541>
  504.       rotate    < 0.000000 -100.555409  0.000000>
  505.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  506.  
  507.  
  508.  
  509.    }      /* end_object */
  510.  
  511.  
  512.    object {
  513.  
  514.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  515.       scale     < 3.942857  3.942857  3.942857>
  516.       translate <-38.399891  11.102041 -3.456053>
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.    }      /* end_object */
  522.  
  523.  
  524.    object {
  525.  
  526.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  527.  
  528.       clipped_by {
  529.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.056594  }/* end_plane */
  530.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.942323 inverse  }/* end_plane */
  531.       }            /* end_clip */
  532.       translate <-3.942323  0.000000  0.000000>
  533.       scale     < 60.768057  1.000000  1.000000>
  534.       translate < 0.064875  0.000000  0.000000>
  535.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.394996>
  536.       rotate    < 0.000000 -90.269457  0.000000>
  537.       translate <-38.399891  11.102041 -3.456053>
  538.  
  539.  
  540.  
  541.    }      /* end_object */
  542.  
  543.  
  544.    object {
  545.  
  546.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  547.       scale     < 4.057143  4.057143  4.057143>
  548.       translate <-38.432412  11.755102  3.458980>
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553.    }      /* end_object */
  554.  
  555.  
  556.    object {
  557.  
  558.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  559.  
  560.       clipped_by {
  561.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.170865  }/* end_plane */
  562.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.056595 inverse  }/* end_plane */
  563.       }            /* end_clip */
  564.       translate <-4.056595  0.000000  0.000000>
  565.       scale     < 60.819055  1.000000  1.000000>
  566.       translate < 0.066699  0.000000  0.000000>
  567.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.390460>
  568.       rotate    < 0.000000 -79.983520  0.000000>
  569.       translate <-38.432412  11.755102  3.458980>
  570.  
  571.  
  572.  
  573.    }      /* end_object */
  574.  
  575.  
  576.    object {
  577.  
  578.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  579.       scale     < 4.171429  4.171429  4.171429>
  580.       translate <-37.228639  12.408163  10.274452>
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.    }      /* end_object */
  586.  
  587.  
  588.    object {
  589.  
  590.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  591.  
  592.       clipped_by {
  593.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.285136  }/* end_plane */
  594.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.170866 inverse  }/* end_plane */
  595.       }            /* end_clip */
  596.       translate <-4.170866  0.000000  0.000000>
  597.       scale     < 60.870587  1.000000  1.000000>
  598.       translate < 0.068520  0.000000  0.000000>
  599.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.385932>
  600.       rotate    < 0.000000 -69.697580  0.000000>
  601.       translate <-37.228639  12.408163  10.274452>
  602.  
  603.  
  604.  
  605.    }      /* end_object */
  606.  
  607.  
  608.    object {
  609.  
  610.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  611.       scale     < 4.285714  4.285714  4.285714>
  612.       translate <-34.825205  13.061224  16.770935>
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.    }      /* end_object */
  618.  
  619.  
  620.    object {
  621.  
  622.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  623.  
  624.       clipped_by {
  625.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.399407  }/* end_plane */
  626.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.285137 inverse  }/* end_plane */
  627.       }            /* end_clip */
  628.       translate <-4.285137  0.000000  0.000000>
  629.       scale     < 60.921057  1.000000  1.000000>
  630.       translate < 0.070339  0.000000  0.000000>
  631.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.381419>
  632.       rotate    < 0.000000 -59.411630  0.000000>
  633.       translate <-34.825205  13.061224  16.770935>
  634.  
  635.  
  636.  
  637.    }      /* end_object */
  638.  
  639.  
  640.    object {
  641.  
  642.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  643.       scale     < 4.400000  4.400000  4.400000>
  644.       translate <-31.297400  13.714286  22.738892>
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.    }      /* end_object */
  650.  
  651.  
  652.    object {
  653.  
  654.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  655.  
  656.       clipped_by {
  657.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.513679  }/* end_plane */
  658.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.399408 inverse  }/* end_plane */
  659.       }            /* end_clip */
  660.       translate <-4.399408  0.000000  0.000000>
  661.       scale     < 60.972065  1.000000  1.000000>
  662.       translate < 0.072154  0.000000  0.000000>
  663.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.376897>
  664.       rotate    < 0.000000 -49.125696  0.000000>
  665.       translate <-31.297400  13.714286  22.738892>
  666.  
  667.  
  668.  
  669.    }      /* end_object */
  670.  
  671.  
  672.    object {
  673.  
  674.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  675.       scale     < 4.514286  4.514286  4.514286>
  676.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  677.  
  678.  
  679.  
  680.  
  681.    }      /* end_object */
  682.  
  683.  
  684.    bounded_by {
  685.  
  686.       quadric { Dot
  687.      scale < 36.196795  36.196795  36.196795>
  688.      translate <-21.244777  9.440817  9.211381>
  689.       }            /* end_quadric */
  690.  
  691.    }      /* end_bound */
  692. }/* end_composite */
  693.  
  694.  
  695.  
  696.  
  697. /*-------------------------**********************-----------------*/
  698.  
  699.  
  700.  
  701. #declare toad5 =
  702. composite {
  703.  
  704.    object {
  705.       Connector_1
  706.       scale        < 0.00001  4.514286  4.514286>
  707.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  708.  
  709.  
  710.  
  711.    }      /* end_object */
  712.  
  713.  
  714.    object {
  715.  
  716.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  717.       scale     < 4.514286  4.514286  4.514286>
  718.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.    }      /* end_object */
  724.  
  725.  
  726.    object {
  727.  
  728.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  729.  
  730.       clipped_by {
  731.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.627950  }/* end_plane */
  732.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.513680 inverse  }/* end_plane */
  733.       }            /* end_clip */
  734.       translate <-4.513680  0.000000  0.000000>
  735.       scale     < 61.023597  1.000000  1.000000>
  736.       translate < 0.073966  0.000000  0.000000>
  737.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.372391>
  738.       rotate    < 0.000000 -38.839756  0.000000>
  739.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  740.  
  741.  
  742.  
  743.    }      /* end_object */
  744.  
  745.  
  746.    object {
  747.  
  748.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  749.       scale     < 4.628571  4.628571  4.628571>
  750.       translate <-21.347820  15.020408  32.340565>
  751.  
  752.  
  753.  
  754.  
  755.    }      /* end_object */
  756.  
  757.  
  758.    object {
  759.  
  760.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  761.  
  762.       clipped_by {
  763.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.742221  }/* end_plane */
  764.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.627951 inverse  }/* end_plane */
  765.       }            /* end_clip */
  766.       translate <-4.627951  0.000000  0.000000>
  767.       scale     < 61.074073  1.000000  1.000000>
  768.       translate < 0.075776  0.000000  0.000000>
  769.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.367892>
  770.       rotate    < 0.000000 -28.553815  0.000000>
  771.       translate <-21.347820  15.020408  32.340565>
  772.  
  773.  
  774.  
  775.    }      /* end_object */
  776.  
  777.  
  778.    object {
  779.  
  780.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  781.       scale     < 4.742857  4.742857  4.742857>
  782.       translate <-15.242954  15.673469  35.662665>
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.    }      /* end_object */
  788.  
  789.  
  790.    object {
  791.  
  792.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  793.  
  794.       clipped_by {
  795.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.856493  }/* end_plane */
  796.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.742222 inverse  }/* end_plane */
  797.       }            /* end_clip */
  798.       translate <-4.742222  0.000000  0.000000>
  799.       scale     < 61.125071  1.000000  1.000000>
  800.       translate < 0.077582  0.000000  0.000000>
  801.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.363410>
  802.       rotate    < 0.000000 -18.267873  0.000000>
  803.       translate <-15.242954  15.673469  35.662665>
  804.  
  805.  
  806.  
  807.    }      /* end_object */
  808.  
  809.  
  810.    object {
  811.  
  812.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  813.       scale     < 4.857143  4.857143  4.857143>
  814.       translate <-8.637445  16.326531  37.843120>
  815.  
  816.  
  817.  
  818.  
  819.    }      /* end_object */
  820.  
  821.  
  822.    object {
  823.  
  824.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  825.  
  826.       clipped_by {
  827.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.970765  }/* end_plane */
  828.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.856494 inverse  }/* end_plane */
  829.       }            /* end_clip */
  830.       translate <-4.856494  0.000000  0.000000>
  831.       scale     < 61.176075  1.000000  1.000000>
  832.       translate < 0.079386  0.000000  0.000000>
  833.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.358918>
  834.       rotate    < 0.000000 -7.981935  0.000000>
  835.       translate <-8.637445  16.326531  37.843120>
  836.  
  837.  
  838.  
  839.    }      /* end_object */
  840.  
  841.  
  842.    object {
  843.  
  844.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  845.       scale     < 4.971429  4.971429  4.971429>
  846.       translate <-1.742953  16.979592  38.809861>
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.    }      /* end_object */
  852.  
  853.  
  854.    object {
  855.  
  856.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  857.  
  858.       clipped_by {
  859.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.085036  }/* end_plane */
  860.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.970766 inverse  }/* end_plane */
  861.       }            /* end_clip */
  862.       translate <-4.970766  0.000000  0.000000>
  863.       scale     < 61.227624  1.000000  1.000000>
  864.       translate < 0.081185  0.000000  0.000000>
  865.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.354441>
  866.       rotate    < 0.000000  2.303999  0.000000>
  867.       translate <-1.742953  16.979592  38.809861>
  868.  
  869.  
  870.  
  871.    }      /* end_object */
  872.  
  873.  
  874.    object {
  875.  
  876.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  877.       scale     < 5.085714  5.085714  5.085714>
  878.       translate < 5.219209  17.632653  38.529745>
  879.  
  880.  
  881.  
  882.  
  883.    }      /* end_object */
  884.  
  885.  
  886.    object {
  887.  
  888.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  889.  
  890.       clipped_by {
  891.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.199308  }/* end_plane */
  892.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.085037 inverse  }/* end_plane */
  893.       }            /* end_clip */
  894.       translate <-5.085037  0.000000  0.000000>
  895.       scale     < 61.278088  1.000000  1.000000>
  896.       translate < 0.082983  0.000000  0.000000>
  897.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.349973>
  898.       rotate    < 0.000000  12.589946  0.000000>
  899.       translate < 5.219209  17.632653  38.529745>
  900.  
  901.  
  902.  
  903.    }      /* end_object */
  904.  
  905.  
  906.    object {
  907.  
  908.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  909.       scale     < 5.200000  5.200000  5.200000>
  910.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.    }      /* end_object */
  916.  
  917.  
  918.    bounded_by {
  919.  
  920.       quadric { Dot
  921.      scale < 38.185487  38.185487  38.185487>
  922.      translate <-7.022964  11.742857  21.890645>
  923.       }            /* end_quadric */
  924.  
  925.    }      /* end_bound */
  926. }/* end_composite */
  927.  
  928.  
  929.  
  930.  
  931. /*-------------------------*************************---------------------*/
  932.  
  933.  
  934.  
  935. #declare toad6 =
  936. composite {
  937.  
  938.    object {
  939.       Connector_1
  940.       scale        < 0.00001  5.200000  5.200000>
  941.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  942.  
  943.  
  944.  
  945.    }      /* end_object */
  946.  
  947.  
  948.    object {
  949.  
  950.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  951.       scale     < 5.200000  5.200000  5.200000>
  952.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957.    }      /* end_object */
  958.  
  959.  
  960.    object {
  961.  
  962.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  963.  
  964.       clipped_by {
  965.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.313580  }/* end_plane */
  966.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.199309 inverse  }/* end_plane */
  967.       }            /* end_clip */
  968.       translate <-5.199309  0.000000  0.000000>
  969.       scale     < 61.329094  1.000000  1.000000>
  970.       translate < 0.084777  0.000000  0.000000>
  971.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.345520>
  972.       rotate    < 0.000000  22.875884  0.000000>
  973.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  974.  
  975.  
  976.  
  977.    }      /* end_object */
  978.  
  979.  
  980.    object {
  981.  
  982.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  983.       scale     < 5.314286  5.314286  5.314286>
  984.       translate < 18.455734  18.938776  34.296500>
  985.  
  986.  
  987.  
  988.  
  989.    }      /* end_object */
  990.  
  991.  
  992.    object {
  993.  
  994.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  995.  
  996.       clipped_by {
  997.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.427851  }/* end_plane */
  998.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.313581 inverse  }/* end_plane */
  999.       }            /* end_clip */
  1000.       translate <-5.313581  0.000000  0.000000>
  1001.       scale     < 61.380634  1.000000  1.000000>
  1002.       translate < 0.086568  0.000000  0.000000>
  1003.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.341058>
  1004.       rotate    < 0.000000  33.161819  0.000000>
  1005.       translate < 18.455734  18.938776  34.296500>
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009.    }      /* end_object */
  1010.  
  1011.  
  1012.    object {
  1013.  
  1014.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1015.       scale     < 5.428571  5.428571  5.428571>
  1016.       translate < 24.303378  19.591837  30.475472>
  1017.  
  1018.  
  1019.  
  1020.  
  1021.    }      /* end_object */
  1022.  
  1023.  
  1024.    object {
  1025.  
  1026.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1027.  
  1028.       clipped_by {
  1029.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.542123  }/* end_plane */
  1030.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.427852 inverse  }/* end_plane */
  1031.       }            /* end_clip */
  1032.       translate <-5.427852  0.000000  0.000000>
  1033.       scale     < 61.431101  1.000000  1.000000>
  1034.       translate < 0.088357  0.000000  0.000000>
  1035.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.336612>
  1036.       rotate    < 0.000000  43.447758  0.000000>
  1037.       translate < 24.303378  19.591837  30.475472>
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.    }      /* end_object */
  1042.  
  1043.  
  1044.    object {
  1045.  
  1046.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1047.       scale     < 5.542857  5.542857  5.542857>
  1048.       translate < 29.379008  20.244898  25.667667>
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.    }      /* end_object */
  1054.  
  1055.  
  1056.    object {
  1057.  
  1058.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1059.  
  1060.       clipped_by {
  1061.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.656395  }/* end_plane */
  1062.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.542124 inverse  }/* end_plane */
  1063.       }            /* end_clip */
  1064.       translate <-5.542124  0.000000  0.000000>
  1065.       scale     < 61.482119  1.000000  1.000000>
  1066.       translate < 0.090142  0.000000  0.000000>
  1067.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.332172>
  1068.       rotate    < 0.000000  53.733690  0.000000>
  1069.       translate < 29.379008  20.244898  25.667667>
  1070.  
  1071.  
  1072.  
  1073.    }      /* end_object */
  1074.  
  1075.  
  1076.    object {
  1077.  
  1078.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1079.       scale     < 5.657143  5.657143  5.657143>
  1080.       translate < 33.518046  20.897959  20.026100>
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085.    }      /* end_object */
  1086.  
  1087.  
  1088.    object {
  1089.  
  1090.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1091.  
  1092.       clipped_by {
  1093.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.770667  }/* end_plane */
  1094.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.656396 inverse  }/* end_plane */
  1095.       }            /* end_clip */
  1096.       translate <-5.656396  0.000000  0.000000>
  1097.       scale     < 61.533116  1.000000  1.000000>
  1098.       translate < 0.091924  0.000000  0.000000>
  1099.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.327741>
  1100.       rotate    < 0.000000  64.019633  0.000000>
  1101.       translate < 33.518046  20.897959  20.026100>
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.    }      /* end_object */
  1106.  
  1107.  
  1108.    object {
  1109.  
  1110.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1111.       scale     < 5.771429  5.771429  5.771429>
  1112.       translate < 36.585766  21.551020  13.730868>
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.    }      /* end_object */
  1118.  
  1119.  
  1120.    object {
  1121.  
  1122.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1123.  
  1124.       clipped_by {
  1125.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.884938  }/* end_plane */
  1126.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.770668 inverse  }/* end_plane */
  1127.       }            /* end_clip */
  1128.       translate <-5.770668  0.000000  0.000000>
  1129.       scale     < 61.584667  1.000000  1.000000>
  1130.       translate < 0.093703  0.000000  0.000000>
  1131.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.323325>
  1132.       rotate    < 0.000000  74.305568  0.000000>
  1133.       translate < 36.585766  21.551020  13.730868>
  1134.  
  1135.  
  1136.  
  1137.    }      /* end_object */
  1138.  
  1139.  
  1140.    object {
  1141.  
  1142.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1143.       scale     < 5.885714  5.885714  5.885714>
  1144.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148.  
  1149.    }      /* end_object */
  1150.  
  1151.  
  1152.    bounded_by {
  1153.  
  1154.       quadric { Dot
  1155.      scale < 37.055310  37.055310  37.055310>
  1156.      translate < 22.183701  14.044898  21.104843>
  1157.       }            /* end_quadric */
  1158.  
  1159.    }      /* end_bound */
  1160. }/* end_composite */
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164. /*-----------***************************---------------------------*/
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168. #declare toad7 =
  1169. composite {
  1170.  
  1171.    object {
  1172.       Connector_1
  1173.       scale        < 0.00001  5.885714  5.885714>
  1174.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178.    }      /* end_object */
  1179.  
  1180.  
  1181.    object {
  1182.  
  1183.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1184.       scale     < 5.885714  5.885714  5.885714>
  1185.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  1186.  
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190.    }      /* end_object */
  1191.  
  1192.  
  1193.    object {
  1194.  
  1195.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1196.  
  1197.       clipped_by {
  1198.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.999210  }/* end_plane */
  1199.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.884939 inverse  }/* end_plane */
  1200.       }            /* end_clip */
  1201.       translate <-5.884939  0.000000  0.000000>
  1202.       scale     < 61.635138  1.000000  1.000000>
  1203.       translate < 0.095480  0.000000  0.000000>
  1204.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.318899>
  1205.       rotate    < 0.000000  84.591505  0.000000>
  1206.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.    }      /* end_object */
  1211.  
  1212.  
  1213.    object {
  1214.  
  1215.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1216.       scale     < 6.000000  6.000000  6.000000>
  1217.       translate < 39.142857  22.857143 -0.000000>
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222.    }      /* end_object */
  1223.  
  1224.  
  1225.    object {
  1226.  
  1227.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1228.  
  1229.       clipped_by {
  1230.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.113483  }/* end_plane */
  1231.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.999212 inverse  }/* end_plane */
  1232.       }            /* end_clip */
  1233.       translate <-5.999212  0.000000  0.000000>
  1234.       scale     < 61.686139  1.000000  1.000000>
  1235.       translate < 0.097254  0.000000  0.000000>
  1236.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.314490>
  1237.       rotate    < 0.000000  94.877436  0.000000>
  1238.       translate < 39.142857  22.857143 -0.000000>
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.    }      /* end_object */
  1243.  
  1244.  
  1245.    object {
  1246.  
  1247.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1248.       scale     < 6.114286  6.114286  6.114286>
  1249.       translate < 38.545944  23.510204 -6.995057>
  1250.  
  1251.  
  1252.  
  1253.  
  1254.    }      /* end_object */
  1255.  
  1256.  
  1257.    object {
  1258.  
  1259.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1260.  
  1261.       clipped_by {
  1262.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.227754  }/* end_plane */
  1263.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.113484 inverse  }/* end_plane */
  1264.       }            /* end_clip */
  1265.       translate <-6.113484  0.000000  0.000000>
  1266.       scale     < 61.737700  1.000000  1.000000>
  1267.       translate < 0.099024  0.000000  0.000000>
  1268.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.310087>
  1269.       rotate    < 0.000000  105.163373  0.000000>
  1270.       translate < 38.545944  23.510204 -6.995057>
  1271.  
  1272.  
  1273.  
  1274.    }      /* end_object */
  1275.  
  1276.  
  1277.    object {
  1278.  
  1279.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1280.       scale     < 6.228571  6.228571  6.228571>
  1281.       translate < 36.708050  24.163265 -13.776762>
  1282.  
  1283.  
  1284.  
  1285.  
  1286.    }      /* end_object */
  1287.  
  1288.  
  1289.    object {
  1290.  
  1291.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1292.  
  1293.       clipped_by {
  1294.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.342026  }/* end_plane */
  1295.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.227755 inverse  }/* end_plane */
  1296.       }            /* end_clip */
  1297.       translate <-6.227755  0.000000  0.000000>
  1298.       scale     < 61.788157  1.000000  1.000000>
  1299.       translate < 0.100792  0.000000  0.000000>
  1300.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.305701>
  1301.       rotate    < 0.000000  115.449319  0.000000>
  1302.       translate < 36.708050  24.163265 -13.776762>
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.    }      /* end_object */
  1307.  
  1308.  
  1309.    object {
  1310.  
  1311.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1312.       scale     < 6.342857  6.342857  6.342857>
  1313.       translate < 33.686231  24.816327 -20.126586>
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.    }      /* end_object */
  1319.  
  1320.  
  1321.    object {
  1322.  
  1323.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1324.  
  1325.       clipped_by {
  1326.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.456299  }/* end_plane */
  1327.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.342028 inverse  }/* end_plane */
  1328.       }            /* end_clip */
  1329.       translate <-6.342028  0.000000  0.000000>
  1330.       scale     < 61.839168  1.000000  1.000000>
  1331.       translate < 0.102557  0.000000  0.000000>
  1332.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.301305>
  1333.       rotate    < 0.000000  125.735243  0.000000>
  1334.       translate < 33.686231  24.816327 -20.126586>
  1335.  
  1336.  
  1337.  
  1338.    }      /* end_object */
  1339.  
  1340.  
  1341.    object {
  1342.  
  1343.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1344.       scale     < 6.457143  6.457143  6.457143>
  1345.       translate < 29.575729  25.469388 -25.839536>
  1346.  
  1347.  
  1348.  
  1349.  
  1350.    }      /* end_object */
  1351.  
  1352.  
  1353.    object {
  1354.  
  1355.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1356.  
  1357.       clipped_by {
  1358.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.570571  }/* end_plane */
  1359.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.456300 inverse  }/* end_plane */
  1360.       }            /* end_clip */
  1361.       translate <-6.456300  0.000000  0.000000>
  1362.       scale     < 61.890184  1.000000  1.000000>
  1363.       translate < 0.104319  0.000000  0.000000>
  1364.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.296924>
  1365.       rotate    < 0.000000  136.021179  0.000000>
  1366.       translate < 29.575729  25.469388 -25.839536>
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.    }      /* end_object */
  1371.  
  1372.  
  1373.    object {
  1374.  
  1375.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1376.       scale     < 6.571429  6.571429  6.571429>
  1377.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.    }      /* end_object */
  1383.  
  1384.  
  1385.    bounded_by {
  1386.  
  1387.       quadric { Dot
  1388.      scale < 41.246065  41.246065  41.246065>
  1389.      translate < 22.571428  16.346939 -12.216541>
  1390.       }            /* end_quadric */
  1391.  
  1392.    }      /* end_bound */
  1393. }/* end_composite */
  1394.  
  1395.  
  1396. /*------------------------------********************-------------------*/
  1397.  
  1398.  
  1399.  
  1400.  
  1401. #declare toad8 =
  1402. composite {
  1403.  
  1404.    object {
  1405.       Connector_1
  1406.       scale        < 0.00001  6.571429  6.571429>
  1407.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1408.  
  1409.  
  1410.  
  1411.    }      /* end_object */
  1412.  
  1413.  
  1414.    object {
  1415.  
  1416.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1417.       scale     < 6.571429  6.571429  6.571429>
  1418.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1419.  
  1420.  
  1421.  
  1422.  
  1423.    }      /* end_object */
  1424.  
  1425.  
  1426.    object {
  1427.  
  1428.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1429.  
  1430.       clipped_by {
  1431.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.684843  }/* end_plane */
  1432.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.570573 inverse  }/* end_plane */
  1433.       }            /* end_clip */
  1434.       translate <-6.570573  0.000000  0.000000>
  1435.       scale     < 61.941727  1.000000  1.000000>
  1436.       translate < 0.106077  0.000000  0.000000>
  1437.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.292551>
  1438.       rotate    < 0.000000  146.307110  0.000000>
  1439.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.    }      /* end_object */
  1444.  
  1445.  
  1446.    object {
  1447.  
  1448.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1449.       scale     < 6.685714  6.685714  6.685714>
  1450.       translate < 18.641413  26.775510 -34.641550>
  1451.  
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.    }      /* end_object */
  1456.  
  1457.  
  1458.    object {
  1459.  
  1460.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1461.  
  1462.       clipped_by {
  1463.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.799115  }/* end_plane */
  1464.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.684844 inverse  }/* end_plane */
  1465.       }            /* end_clip */
  1466.       translate <-6.684844  0.000000  0.000000>
  1467.       scale     < 61.992205  1.000000  1.000000>
  1468.       translate < 0.107834  0.000000  0.000000>
  1469.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.288184>
  1470.       rotate    < 0.000000  156.593047  0.000000>
  1471.       translate < 18.641413  26.775510 -34.641550>
  1472.  
  1473.  
  1474.  
  1475.    }      /* end_object */
  1476.  
  1477.  
  1478.    object {
  1479.  
  1480.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1481.       scale     < 6.800000  6.800000  6.800000>
  1482.       translate < 12.166440  27.428571 -37.444454>
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487.    }      /* end_object */
  1488.  
  1489.  
  1490.    object {
  1491.  
  1492.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1493.  
  1494.       clipped_by {
  1495.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.913388  }/* end_plane */
  1496.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.799117 inverse  }/* end_plane */
  1497.       }            /* end_clip */
  1498.       translate <-6.799117  0.000000  0.000000>
  1499.       scale     < 62.043201  1.000000  1.000000>
  1500.       translate < 0.109587  0.000000  0.000000>
  1501.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.283834>
  1502.       rotate    < 0.000000  166.878983  0.000000>
  1503.       translate < 12.166440  27.428571 -37.444454>
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507.    }      /* end_object */
  1508.  
  1509.  
  1510.    object {
  1511.  
  1512.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1513.       scale     < 6.914286  6.914286  6.914286>
  1514.       translate < 5.289339  28.081633 -39.047465>
  1515.  
  1516.  
  1517.  
  1518.  
  1519.    }      /* end_object */
  1520.  
  1521.  
  1522.    object {
  1523.  
  1524.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1525.  
  1526.       clipped_by {
  1527.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.027660  }/* end_plane */
  1528.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.913390 inverse  }/* end_plane */
  1529.       }            /* end_clip */
  1530.       translate <-6.913390  0.000000  0.000000>
  1531.       scale     < 62.094765  1.000000  1.000000>
  1532.       translate < 0.111336  0.000000  0.000000>
  1533.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.279473>
  1534.       rotate    < 0.000000  177.164906  0.000000>
  1535.       translate < 5.289339  28.081633 -39.047465>
  1536.  
  1537.  
  1538.  
  1539.    }      /* end_object */
  1540.  
  1541.  
  1542.    object {
  1543.  
  1544.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1545.       scale     < 7.028571  7.028571  7.028571>
  1546.       translate <-1.769322  28.734694 -39.397025>
  1547.  
  1548.  
  1549.  
  1550.  
  1551.    }      /* end_object */
  1552.  
  1553.  
  1554.    object {
  1555.  
  1556.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1557.  
  1558.       clipped_by {
  1559.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.141932  }/* end_plane */
  1560.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.027661 inverse  }/* end_plane */
  1561.       }            /* end_clip */
  1562.       translate <-7.027661  0.000000  0.000000>
  1563.       scale     < 62.145236  1.000000  1.000000>
  1564.       translate < 0.113084  0.000000  0.000000>
  1565.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.275128>
  1566.       rotate    < 0.000000 -172.549153  0.000000>
  1567.       translate <-1.769322  28.734694 -39.397025>
  1568.  
  1569.  
  1570.  
  1571.    }      /* end_object */
  1572.  
  1573.  
  1574.    object {
  1575.  
  1576.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1577.       scale     < 7.142857  7.142857  7.142857>
  1578.       translate <-8.782765  29.387755 -38.479808>
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583.    }      /* end_object */
  1584.  
  1585.  
  1586.    object {
  1587.  
  1588.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1589.  
  1590.       clipped_by {
  1591.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.256205  }/* end_plane */
  1592.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.141934 inverse  }/* end_plane */
  1593.       }            /* end_clip */
  1594.       translate <-7.141934  0.000000  0.000000>
  1595.       scale     < 62.196245  1.000000  1.000000>
  1596.       translate < 0.114829  0.000000  0.000000>
  1597.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.270791>
  1598.       rotate    < 0.000000 -162.263225  0.000000>
  1599.       translate <-8.782765  29.387755 -38.479808>
  1600.  
  1601.  
  1602.  
  1603.    }      /* end_object */
  1604.  
  1605.  
  1606.    object {
  1607.  
  1608.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1609.       scale     < 7.257143  7.257143  7.257143>
  1610.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1611.  
  1612.  
  1613.  
  1614.  
  1615.    }      /* end_object */
  1616.  
  1617.  
  1618.    bounded_by {
  1619.  
  1620.       quadric { Dot
  1621.      scale < 44.162851  44.162851  44.162851>
  1622.      translate < 4.147981  18.648979 -23.212798>
  1623.       }            /* end_quadric */
  1624.  
  1625.    }      /* end_bound */
  1626. }/* end_composite */
  1627.  
  1628.  
  1629.  
  1630. /*--------------------------******************--------------*/
  1631.  
  1632.  
  1633.  
  1634. #declare toad9 =
  1635. composite {
  1636.  
  1637.    object {
  1638.       Connector_1
  1639.       scale        < 0.00001  7.257143  7.257143>
  1640.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1641.  
  1642.  
  1643.  
  1644.    }      /* end_object */
  1645.  
  1646.  
  1647.    object {
  1648.  
  1649.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1650.       scale     < 7.257143  7.257143  7.257143>
  1651.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1652.  
  1653.  
  1654.  
  1655.  
  1656.    }      /* end_object */
  1657.  
  1658.  
  1659.    object {
  1660.  
  1661.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1662.  
  1663.       clipped_by {
  1664.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.370478  }/* end_plane */
  1665.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.256207 inverse  }/* end_plane */
  1666.       }            /* end_clip */
  1667.       translate <-7.256207  0.000000  0.000000>
  1668.       scale     < 62.247261  1.000000  1.000000>
  1669.       translate < 0.116571  0.000000  0.000000>
  1670.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.266468>
  1671.       rotate    < 0.000000 -151.977288  0.000000>
  1672.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1673.  
  1674.  
  1675.  
  1676.    }      /* end_object */
  1677.  
  1678.  
  1679.    object {
  1680.  
  1681.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1682.       scale     < 7.371429  7.371429  7.371429>
  1683.       translate <-21.779544  30.693878 -32.994598>
  1684.  
  1685.  
  1686.  
  1687.  
  1688.    }      /* end_object */
  1689.  
  1690.  
  1691.    object {
  1692.  
  1693.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1694.  
  1695.       clipped_by {
  1696.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.484750  }/* end_plane */
  1697.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.370480 inverse  }/* end_plane */
  1698.       }            /* end_clip */
  1699.       translate <-7.370480  0.000000  0.000000>
  1700.       scale     < 62.298813  1.000000  1.000000>
  1701.       translate < 0.118309  0.000000  0.000000>
  1702.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.262137>
  1703.       rotate    < 0.000000 -141.691359  0.000000>
  1704.       translate <-21.779544  30.693878 -32.994598>
  1705.  
  1706.  
  1707.  
  1708.    }      /* end_object */
  1709.  
  1710.  
  1711.    object {
  1712.  
  1713.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1714.       scale     < 7.485714  7.485714  7.485714>
  1715.       translate <-27.343516  31.346939 -28.599075>
  1716.  
  1717.  
  1718.  
  1719.  
  1720.    }      /* end_object */
  1721.  
  1722.  
  1723.    object {
  1724.  
  1725.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1726.  
  1727.       clipped_by {
  1728.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.599023  }/* end_plane */
  1729.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.484751 inverse  }/* end_plane */
  1730.       }            /* end_clip */
  1731.       translate <-7.484751  0.000000  0.000000>
  1732.       scale     < 62.349277  1.000000  1.000000>
  1733.       translate < 0.120046  0.000000  0.000000>
  1734.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.257821>
  1735.       rotate    < 0.000000 -131.405427  0.000000>
  1736.       translate <-27.343516  31.346939 -28.599075>
  1737.  
  1738.  
  1739.  
  1740.    }      /* end_object */
  1741.  
  1742.  
  1743.    object {
  1744.  
  1745.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1746.       scale     < 7.600000  7.600000  7.600000>
  1747.       translate <-32.037073  32.000000 -23.276296>
  1748.  
  1749.  
  1750.  
  1751.  
  1752.    }      /* end_object */
  1753.  
  1754.  
  1755.    object {
  1756.  
  1757.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1758.  
  1759.       clipped_by {
  1760.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.713296  }/* end_plane */
  1761.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.599024 inverse  }/* end_plane */
  1762.       }            /* end_clip */
  1763.       translate <-7.599024  0.000000  0.000000>
  1764.       scale     < 62.400293  1.000000  1.000000>
  1765.       translate < 0.121779  0.000000  0.000000>
  1766.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.253511>
  1767.       rotate    < 0.000000 -121.119502  0.000000>
  1768.       translate <-32.037073  32.000000 -23.276296>
  1769.  
  1770.  
  1771.  
  1772.    }      /* end_object */
  1773.  
  1774.  
  1775.    object {
  1776.  
  1777.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1778.       scale     < 7.714286  7.714286  7.714286>
  1779.       translate <-35.707787  32.653061 -17.195964>
  1780.  
  1781.  
  1782.  
  1783.  
  1784.    }      /* end_object */
  1785.  
  1786.  
  1787.    object {
  1788.  
  1789.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1790.  
  1791.       clipped_by {
  1792.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.827568  }/* end_plane */
  1793.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.713297 inverse  }/* end_plane */
  1794.       }            /* end_clip */
  1795.       translate <-7.713297  0.000000  0.000000>
  1796.       scale     < 62.451854  1.000000  1.000000>
  1797.       translate < 0.123508  0.000000  0.000000>
  1798.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.249209>
  1799.       rotate    < 0.000000 -110.833564  0.000000>
  1800.       translate <-35.707787  32.653061 -17.195964>
  1801.  
  1802.  
  1803.  
  1804.    }      /* end_object */
  1805.  
  1806.  
  1807.    object {
  1808.  
  1809.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1810.       scale     < 7.828571  7.828571  7.828571>
  1811.       translate <-38.235882  33.306122 -10.552433>
  1812.  
  1813.  
  1814.  
  1815.  
  1816.    }      /* end_object */
  1817.  
  1818.  
  1819.    object {
  1820.  
  1821.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1822.  
  1823.       clipped_by {
  1824.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.941841  }/* end_plane */
  1825.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.827569 inverse  }/* end_plane */
  1826.       }            /* end_clip */
  1827.       translate <-7.827569  0.000000  0.000000>
  1828.       scale     < 62.502319  1.000000  1.000000>
  1829.       translate < 0.125236  0.000000  0.000000>
  1830.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.244922>
  1831.       rotate    < 0.000000 -100.547638  0.000000>
  1832.       translate <-38.235882  33.306122 -10.552433>
  1833.  
  1834.  
  1835.  
  1836.    }      /* end_object */
  1837.  
  1838.  
  1839.    object {
  1840.  
  1841.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1842.       scale     < 7.942857  7.942857  7.942857>
  1843.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1844.  
  1845.  
  1846.  
  1847.  
  1848.    }      /* end_object */
  1849.  
  1850.  
  1851.    bounded_by {
  1852.  
  1853.       quadric { Dot
  1854.      scale < 43.692444  43.692444  43.692444>
  1855.      translate <-23.740502  20.951020 -19.598004>
  1856.       }            /* end_quadric */
  1857.  
  1858.    }      /* end_bound */
  1859. }/* end_composite */
  1860.  
  1861.  
  1862.  
  1863. /*-----------------------***********************---------------------*/
  1864.  
  1865.  
  1866.  
  1867. #declare toad10 =
  1868. composite {
  1869.  
  1870.    object {
  1871.       Connector_1
  1872.       scale        < 0.00001  7.942857  7.942857>
  1873.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1874.  
  1875.  
  1876.  
  1877.    }      /* end_object */
  1878.  
  1879.  
  1880.    object {
  1881.  
  1882.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1883.       scale     < 7.942857  7.942857  7.942857>
  1884.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1885.  
  1886.  
  1887.  
  1888.  
  1889.    }      /* end_object */
  1890.  
  1891.  
  1892.    object {
  1893.  
  1894.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1895.  
  1896.       clipped_by {
  1897.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.056114  }/* end_plane */
  1898.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.941842 inverse  }/* end_plane */
  1899.       }            /* end_clip */
  1900.       translate <-7.941842  0.000000  0.000000>
  1901.       scale     < 62.553341  1.000000  1.000000>
  1902.       translate < 0.126961  0.000000  0.000000>
  1903.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.240625>
  1904.       rotate    < 0.000000 -90.261703  0.000000>
  1905.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1906.  
  1907.  
  1908.  
  1909.    }      /* end_object */
  1910.  
  1911.  
  1912.    object {
  1913.  
  1914.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1915.       scale     < 8.057143  8.057143  8.057143>
  1916.       translate <-39.570668  34.612245  3.561425>
  1917.  
  1918.  
  1919.  
  1920.  
  1921.    }      /* end_object */
  1922.  
  1923.  
  1924.    object {
  1925.  
  1926.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1927.  
  1928.       clipped_by {
  1929.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.170387  }/* end_plane */
  1930.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.056115 inverse  }/* end_plane */
  1931.       }            /* end_clip */
  1932.       translate <-8.056115  0.000000  0.000000>
  1933.       scale     < 62.604348  1.000000  1.000000>
  1934.       translate < 0.128683  0.000000  0.000000>
  1935.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.236344>
  1936.       rotate    < 0.000000 -79.975782  0.000000>
  1937.       translate <-39.570668  34.612245  3.561425>
  1938.  
  1939.  
  1940.  
  1941.    }      /* end_object */
  1942.  
  1943.  
  1944.    object {
  1945.  
  1946.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1947.       scale     < 8.171429  8.171429  8.171429>
  1948.       translate <-38.330311  35.265306  10.578494>
  1949.  
  1950.  
  1951.  
  1952.  
  1953.    }      /* end_object */
  1954.  
  1955.  
  1956.    object {
  1957.  
  1958.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1959.  
  1960.       clipped_by {
  1961.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.284659  }/* end_plane */
  1962.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.170388 inverse  }/* end_plane */
  1963.       }            /* end_clip */
  1964.       translate <-8.170388  0.000000  0.000000>
  1965.       scale     < 62.655912  1.000000  1.000000>
  1966.       translate < 0.130401  0.000000  0.000000>
  1967.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.232070>
  1968.       rotate    < 0.000000 -69.689845  0.000000>
  1969.       translate <-38.330311  35.265306  10.578494>
  1970.  
  1971.  
  1972.  
  1973.    }      /* end_object */
  1974.  
  1975.  
  1976.    object {
  1977.  
  1978.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1979.       scale     < 8.285714  8.285714  8.285714>
  1980.       translate <-35.854883  35.918367  17.266802>
  1981.  
  1982.  
  1983.  
  1984.  
  1985.    }      /* end_object */
  1986.  
  1987.  
  1988.    object {
  1989.  
  1990.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1991.  
  1992.       clipped_by {
  1993.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.398932  }/* end_plane */
  1994.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.284661 inverse  }/* end_plane */
  1995.       }            /* end_clip */
  1996.       translate <-8.284661  0.000000  0.000000>
  1997.       scale     < 62.706378  1.000000  1.000000>
  1998.       translate < 0.132118  0.000000  0.000000>
  1999.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.227811>
  2000.       rotate    < 0.000000 -59.403923  0.000000>
  2001.       translate <-35.854883  35.918367  17.266802>
  2002.  
  2003.  
  2004.  
  2005.    }      /* end_object */
  2006.  
  2007.  
  2008.    object {
  2009.  
  2010.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2011.       scale     < 8.400000  8.400000  8.400000>
  2012.       translate <-32.221991  36.571429  23.410647>
  2013.  
  2014.  
  2015.  
  2016.  
  2017.    }      /* end_object */
  2018.  
  2019.  
  2020.    object {
  2021.  
  2022.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2023.  
  2024.       clipped_by {
  2025.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.513205  }/* end_plane */
  2026.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.398934 inverse  }/* end_plane */
  2027.       }            /* end_clip */
  2028.       translate <-8.398934  0.000000  0.000000>
  2029.       scale     < 62.757393  1.000000  1.000000>
  2030.       translate < 0.133832  0.000000  0.000000>
  2031.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.223542>
  2032.       rotate    < 0.000000 -49.117989  0.000000>
  2033.       translate <-32.221991  36.571429  23.410647>
  2034.  
  2035.  
  2036.  
  2037.    }      /* end_object */
  2038.  
  2039.  
  2040.    object {
  2041.  
  2042.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2043.       scale     < 8.514286  8.514286  8.514286>
  2044.       translate <-27.546603  37.224490  28.811488>
  2045.  
  2046.  
  2047.  
  2048.  
  2049.    }      /* end_object */
  2050.  
  2051.  
  2052.    object {
  2053.  
  2054.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2055.  
  2056.       clipped_by {
  2057.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.627478  }/* end_plane */
  2058.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.513207 inverse  }/* end_plane */
  2059.       }            /* end_clip */
  2060.       translate <-8.513207  0.000000  0.000000>
  2061.       scale     < 62.808956  1.000000  1.000000>
  2062.       translate < 0.135541  0.000000  0.000000>
  2063.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.219289>
  2064.       rotate    < 0.000000 -38.832069  0.000000>
  2065.       translate <-27.546603  37.224490  28.811488>
  2066.  
  2067.  
  2068.  
  2069.    }      /* end_object */
  2070.  
  2071.  
  2072.    object {
  2073.  
  2074.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2075.       scale     < 8.628571  8.628571  8.628571>
  2076.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  2077.  
  2078.  
  2079.  
  2080.  
  2081.    }      /* end_object */
  2082.  
  2083.  
  2084.    bounded_by {
  2085.  
  2086.       quadric { Dot
  2087.      scale < 46.944948  46.944948  46.944948>
  2088.      translate <-23.813905  23.253061  15.210789>
  2089.       }            /* end_quadric */
  2090.  
  2091.    }      /* end_bound */
  2092. }/* end_composite */
  2093.  
  2094.  
  2095.  
  2096.  
  2097. /*-------------------------********************----------------------*/
  2098.  
  2099.  
  2100.  
  2101. #declare toad11 =
  2102. composite {
  2103.  
  2104.    object {
  2105.       Connector_1
  2106.       scale        < 0.00001  8.628571  8.628571>
  2107.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  2108.  
  2109.  
  2110.  
  2111.    }      /* end_object */
  2112.  
  2113.  
  2114.    object {
  2115.  
  2116.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2117.       scale     < 8.628571  8.628571  8.628571>
  2118.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  2119.  
  2120.  
  2121.  
  2122.  
  2123.    }      /* end_object */
  2124.  
  2125.  
  2126.    object {
  2127.  
  2128.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2129.  
  2130.       clipped_by {
  2131.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.741751  }/* end_plane */
  2132.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.627479 inverse  }/* end_plane */
  2133.       }            /* end_clip */
  2134.       translate <-8.627479  0.000000  0.000000>
  2135.       scale     < 62.859430  1.000000  1.000000>
  2136.       translate < 0.137250  0.000000  0.000000>
  2137.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.215042>
  2138.       rotate    < 0.000000 -28.546139  0.000000>
  2139.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  2140.  
  2141.  
  2142.  
  2143.    }      /* end_object */
  2144.  
  2145.  
  2146.    object {
  2147.  
  2148.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2149.       scale     < 8.742857  8.742857  8.742857>
  2150.       translate <-15.692126  38.530612  36.713554>
  2151.  
  2152.  
  2153.  
  2154.  
  2155.    }      /* end_object */
  2156.  
  2157.  
  2158.    object {
  2159.  
  2160.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2161.  
  2162.       clipped_by {
  2163.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.856024  }/* end_plane */
  2164.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.741753 inverse  }/* end_plane */
  2165.       }            /* end_clip */
  2166.       translate <-8.741753  0.000000  0.000000>
  2167.       scale     < 62.910442  1.000000  1.000000>
  2168.       translate < 0.138956  0.000000  0.000000>
  2169.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.210802>
  2170.       rotate    < 0.000000 -18.260212  0.000000>
  2171.       translate <-15.692126  38.530612  36.713554>
  2172.  
  2173.  
  2174.  
  2175.    }      /* end_object */
  2176.  
  2177.  
  2178.    object {
  2179.  
  2180.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2181.       scale     < 8.857143  8.857143  8.857143>
  2182.       translate <-8.891755  39.183673  38.957324>
  2183.  
  2184.  
  2185.  
  2186.  
  2187.    }      /* end_object */
  2188.  
  2189.  
  2190.    object {
  2191.  
  2192.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2193.  
  2194.       clipped_by {
  2195.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.998227  }/* end_plane */
  2196.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.855398 inverse  }/* end_plane */
  2197.       }            /* end_clip */
  2198.       translate <-8.855398  0.000000  0.000000>
  2199.       scale     < 50.365771  1.000000  1.000000>
  2200.       translate < 0.175822  0.000000  0.000000>
  2201.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.206577>
  2202.       rotate    < 0.000000 -7.974282  0.000000>
  2203.       translate <-8.891755  39.183673  38.957324>
  2204.  
  2205.  
  2206.  
  2207.    }      /* end_object */
  2208.  
  2209.  
  2210.    object {
  2211.  
  2212.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2213.       scale     < 9.000000  9.000000  9.000000>
  2214.       translate <-1.794227  39.836735  39.951568>
  2215.  
  2216.  
  2217.  
  2218.  
  2219.    }      /* end_object */
  2220.  
  2221.  
  2222.    bounded_by {
  2223.  
  2224.       quadric { Dot
  2225.      scale < 43.345486  43.345486  43.345486>
  2226.      translate <-11.700107  24.418367  24.475784>
  2227.       }            /* end_quadric */
  2228.  
  2229.    }      /* end_bound */
  2230. }/* end_composite */
  2231.  
  2232.  
  2233.  
  2234.  
  2235. #declare lizard = 
  2236. composite {
  2237.  
  2238.    composite {
  2239.       toad1  }/* end_composite */
  2240.  
  2241.    composite {
  2242.       toad2  }/* end_composite */
  2243.  
  2244.    composite {
  2245.       toad3  }/* end_composite */
  2246.  
  2247.    composite {
  2248.       toad4  }/* end_composite */
  2249.  
  2250.    composite {
  2251.       toad5  }/* end_composite */
  2252.  
  2253.    composite {
  2254.       toad6  }/* end_composite */
  2255.  
  2256.    composite {
  2257.       toad7  }/* end_composite */
  2258.  
  2259.    composite {
  2260.       toad8  }/* end_composite */
  2261.  
  2262.    composite {
  2263.       toad9  }/* end_composite */
  2264.  
  2265.    composite {
  2266.       toad10  }/* end_composite */
  2267.  
  2268.    composite {
  2269.       toad11  }/* end_composite */
  2270.  
  2271.    bounded_by {
  2272.  
  2273.       quadric { Dot
  2274.      scale < 78.338950  78.338950  78.338950>
  2275.      translate <-1.242477  23.418367  1.262986>
  2276.       }            /* end_quadric */
  2277.  
  2278.    }      /* end_bound */
  2279. }/* end_composite */
  2280.