home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega A/V / mega_av.zip / mega_av / GRAPHUTL / POVSCN.ZIP / LEVEL2.ZIP / PLANET.POV < prev    next >
Text File  |  1992-07-03  |  2KB  |  88 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 1.0 sample file.
  2.  
  3. // By Ville Saari
  4. // Copyright (c) 1990 Ferry Island Pixelboys
  5. /*
  6. *
  7. * POV-Ray scene description for Earth-like planet
  8. *
  9. * Created 29-Dec-90
  10. *
  11. * If you do some nice modifications or additions to this file, please send 
  12. * me a copy. My Internet address is:
  13. *
  14. *         vsaari@niksula.hut.fi
  15. *
  16. * fractint-generated starfield backdrop added and conversion to latest ver
  17. * by Aaron a. Collins
  18. */
  19.  
  20. #include "colors.inc"
  21. #include "shapes.inc"
  22. #include "textures.inc"
  23.  
  24. camera {
  25.    location <0.0 0.0 -80.0>
  26.    direction <0.0 0.0 1.0>
  27.    up <0.0 1.0 0.0>
  28.    right <1.33 0.0 0.0>
  29. }
  30.  
  31. object {
  32.    sphere { <0.0 0.0 0.0> 30.0 }
  33.    texture {
  34.       0.08
  35.       bozo
  36.       turbulence 0.5
  37.       colour_map {
  38.          [0.0 0.7  colour red 0.0 green 0.3 blue 0.8
  39.          colour red 0.0 green 0.3 blue 0.8]
  40.          [0.7 1.0  colour red 0.0 green 0.7 blue 0.0
  41.          colour red 0.6 green 0.7 blue 0.0]
  42.          [1.0 1.01 colour red 0.6 green 0.7 blue 0.0
  43.          colour red 0.7 green 0.3 blue 0.3]
  44.       }
  45.       scale <10.0 10.0 10.0>
  46.       translate <100.0 0 0>
  47.       ambient 0.0
  48.       diffuse 1.0
  49.    }
  50. }
  51.  
  52. object {
  53.    sphere { <0.0 0.0 0.0> 30.2 }
  54.    texture {
  55.       bozo
  56.       turbulence 1.0
  57.       colour_map {
  58.          [0.0 0.4 colour red 1.0 green 1.0 blue 1.0 alpha 1.0
  59.          colour red 1.0 green 1.0 blue 1.0 alpha 1.0]
  60.          [0.4 0.9 colour red 1.0 green 1.0 blue 1.0 alpha 1.0
  61.          colour red 1.0 green 1.0 blue 1.0]
  62.          [0.9 1.0 colour red 1.0 green 1.0 blue 1.0
  63.          colour red 1.0 green 1.0 blue 1.0]
  64.       }
  65.       scale <12.0 3.0 12.0>
  66.       rotate <30.0 0.0 -45.0>
  67.       ambient 0.0
  68.       diffuse 1.0
  69.    }
  70. }
  71.  
  72. object {
  73.    plane { <0.0 0.0 1.0> 80.0 }
  74.    texture {
  75.       //      image_map { <1.0 -1.0 0.0> gif "stars.gif" /*640x400*/
  76.       //                }
  77.       //        scale <100.0 100.0 100.0>
  78.       ambient 1.0
  79.       diffuse 0.0
  80.    }
  81. }
  82.  
  83. object {
  84.    light_source { <-200.0  200.0  -200.0>
  85.       colour White
  86.    }
  87. }
  88.