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Text File  |  1992-07-03  |  1KB  |  58 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 1.0 sample file.
  2.  
  3. // This scene file makes a good starting point for developing tests and
  4. // new scene files.  It is also used as the benchmark for the timing tests.
  5.  
  6. #include "colors.inc"
  7.  
  8. camera {
  9.    location <0.0  3.0  -10.0>
  10.    direction <0.0 0.0  1.0>
  11.    up  <0.0  1.0  0.0>
  12.    right <1.33333 0.0 0.0>
  13.    look_at <0 2 0>
  14. }
  15.  
  16. // Light source
  17. object {
  18.    light_source {
  19.       <10 20 -30>
  20.       color White
  21.    }
  22. }
  23.  
  24. // Sky sphere 
  25. object {
  26.    sphere { <0 0 0> 10000 }
  27.    texture {
  28.       ambient 1.0  // Bath it in so much "light" that it doesn't have any shadows
  29.       diffuse 0.7
  30.       color blue 1
  31.       brilliance 2
  32.    }
  33. }
  34.  
  35. // Floor plane 
  36. object {
  37.    plane { <0.0 1.0 0.0> 0.0 }
  38.    colour White
  39.    texture {
  40.       colour NeonBlue
  41.       ambient 0.15
  42.       diffuse 0.8
  43.    }
  44. }
  45.  
  46. // Sphere object 
  47. object {
  48.    sphere { <0 3 0> 3 }
  49.    texture {
  50.       ambient 0.2
  51.       diffuse 0.7
  52.       color Orange
  53.       phong 1
  54.       phong_size 80
  55.       brilliance 2
  56.    }
  57. }
  58.