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Text File  |  1991-03-12  |  9KB  |  465 lines

  1. \|
  2. *******************************************************************************
  3.                 YODA Help File.
  4. *******************************************************************************
  5. The first two characters in this file are special:
  6.     - Each help text must begin with the first character (backslash in this
  7.       help file), then the number of the menuitem. The real help
  8.       information begins in the next line!
  9.     - After each help text there must be the second character (vertical
  10.       line in this help file) on the first position of a line.
  11. *******************************************************************************
  12.  
  13. 123456789012345678901234567890
  14. \1
  15.          LOAD MOVIE
  16.  
  17.   This option allows you to
  18. load a movie into memory. You
  19. can't watch a saved film
  20. unless you use this option or
  21. the
  22.      PLAY MOVIE FROM FILE
  23. option.
  24. (That one begins to play the
  25. film at once.) After selecting
  26. this point, you must type the
  27. filename in. You can give a
  28. file name consisting "*","?".
  29.  
  30. See also: the DIRECTORY help
  31. text.
  32. |
  33.  
  34. \2
  35.           SAVE MOVIE
  36.  
  37.   This option allows you to
  38. save a movie from memory to a
  39. disk file. You can't store a
  40. film on disk unless you use
  41. this option!
  42.   If you weren't safe enough,
  43. you would be asked if you want
  44. to save the movie you have
  45. created when you want to load
  46. or create a new one.
  47.   You can give a file name
  48. consisting "*","?" characters.
  49.  
  50. See also: the DIRECTORY help
  51. text.
  52. |
  53.  
  54. \6
  55.           DIRECTORY
  56.  
  57.   Using this option, you can
  58. watch the files you want to.
  59. Use these keys:
  60.   ENTER: Select file, exit
  61.     (It has the same effect as
  62.     the ESC key under the
  63.     DIRECTORY item, but it
  64.     does not under the Load &
  65.     Save items.)
  66.   ESC: Exit
  67.   Arrow keys: Move highlight
  68.   PGUP & PGDN: Previous/Next
  69.     page
  70.   HOME: Go to the first file
  71.   END: Go to the last file
  72.   <letter key>: Find the first
  73.     (or next) file beginning
  74.     with this letter.
  75. |
  76.  
  77. \4
  78.             QUIT
  79.  
  80.   When you're tired of this
  81. program or just have to do
  82. something else, you can use
  83. this option to go back to the
  84. DOS prompt.
  85.  
  86.   Pressing key combination
  87. ALT-X is equivalent of
  88. selecting this item. 
  89. |
  90.  
  91. \5
  92.            ABOUT...
  93.  
  94.   Selecting this item, you can
  95. get some more information
  96. about the program and the
  97. authors.
  98. |
  99.  
  100. \7
  101.        DELETE OLD FILE
  102.  
  103.   You can delete files with
  104. this option. This is useful
  105. when you have some files that
  106. are no longer important (e.g.
  107. you packed them to an other
  108. file.
  109.   After selecting this item,
  110. you have to type the name of
  111. the file. You can use "*" or
  112. "?" for a group of files, as
  113. at the DOS prompt.      
  114. |
  115.  
  116. \41
  117.       CLEAR MOVIE MEMORY
  118.  
  119.   Using   memory-resident 
  120. programs  sometimes  causes
  121. problems: we use too much 
  122. memory, so DOS cannot fit 
  123. them in. Try this option to
  124. make more free memory.  
  125.   When the last created film
  126. hasn't been saved, you will
  127. be asked if doing it or not.
  128. |
  129.  
  130. \10
  131.     PLAY MOVIE FROM MEMORY
  132.  
  133.   Using this option, you can
  134. play the film which is in the
  135. memory. Therefore, before
  136. selecting this option, you
  137. have to create a new film or
  138. load an old one into memory.
  139.   After pressing ENTER, the
  140. menu on the left and the icons
  141. on the right will be cleared
  142. and the film will appear on
  143. the screen. It will be played
  144. with a default speed, but you
  145. can modify it with the arrow
  146. keys (Up and Down). When there
  147. is no way more to increase or
  148. decrease the speed, you hear a
  149. bell.
  150.   To go back to this menu,
  151. press the ESC key.
  152. |
  153.  
  154. \11
  155.     PLAY MOVIE FROM FILE
  156.  
  157.   Using this option, you can
  158. play a film stored in a disk
  159. file.
  160.   After pressing ENTER, give
  161. the name of the file. It will
  162. be loaded into the memory.
  163.   After  it  the  menu  on
  164. the  left   and  the  icons
  165. on the right will be cleared
  166. and the film will appear on
  167. the screen. It will be played
  168. with a default speed, but you
  169. can modify it with the arrow
  170. keys (Up and Down). When there
  171. is no way more to increase or
  172. decrease the speed, you hear a
  173. bell.
  174.   To go back to this menu,
  175. press the ESC key.    
  176. |
  177.  
  178. \39
  179.        START CREATING
  180.  
  181.   After selecting this option,
  182. the computer begins to create
  183. the film. If something is
  184. wrong or you don't like this
  185. film, you can stop creating by
  186. pressing CTRL-BREAK.
  187. |
  188.  
  189. \12
  190.      DRAW ONLY ONE PHASE
  191.  
  192.   You can check the parameters
  193. by using this option. If
  194. everything is OK, you can
  195. select START CREATING to make
  196. the film.
  197. |
  198.  
  199. \13
  200.      CHANGE MOVIE WINDOW
  201.  
  202.   You can determine the place
  203. of the antenne by using this
  204. option. Use these keys:
  205.  
  206.   ENTER: Set antenne to cursor
  207.   INS: Set border line (only
  208.     if H-LINES on)
  209.   ESC: Back to the menu
  210.   Arrow keys: Move cursor
  211.   SRCOLL LOCK: Change quick/
  212.     slow moving
  213. |
  214.  
  215. \14
  216.        NUMBER OF PHASES
  217.  
  218.   You can determine how many
  219. phases you want.
  220.   If you chose a low number,
  221. the film won't be very nice,
  222. but if you chose a too high
  223. number, it'll take a long
  224. time for the computer to make
  225. the whole film.
  226. |
  227.  
  228. \16
  229.       SET/RESET H-LINES
  230.  
  231.   You can decide if there will
  232. be magnetic lines on your next
  233. movie. These lines can be
  234. shown only in the 2-D mode!
  235. |
  236.  
  237. \17
  238.   SET/RESET POYNTING VECTORS
  239.  
  240.   You can decide if there will
  241. be Poynting vectors on your
  242. next movie. These vectors can
  243. be shown only in the 2-D mode!
  244. |
  245.  
  246. \18
  247.         SET DIMENSION
  248.  
  249.   If you select this option,
  250. your next movie will be in
  251. two-dimensional (2-D) viewing.
  252.   In this mode there can be
  253. magnetic lines and Poynting
  254. vectors, too.
  255. |
  256.  
  257. \19
  258.         SET DIMENSION 3
  259.  
  260.   If you select this option,
  261. your next movie will be in
  262. three-dimensional (3-D) mode!
  263.   In this mode there must not
  264. be magnetic lines and Poynting
  265. vectors.
  266. |
  267.  
  268. \20
  269.           QUARTER 1
  270.  
  271.   In 2-D mode you can set or
  272. reset the quarters. At least
  273. one quarter must be set to be
  274. able to make a real film!
  275. |
  276.  
  277. \24
  278.            MAGNIFY
  279.  
  280.   With this option you can
  281. set how far the antenne should
  282. be. (Or you can set the
  283. frequency, but these two
  284. definitions are equivalent!)
  285.   A little number means that
  286. the antenne is far, and a big
  287. number means that the antenne
  288. is near the viewer.
  289. |
  290.  
  291. \25
  292.           DISTANCE
  293.  
  294.   This option doesn't do the
  295. same as the MAGNIFY item. This
  296. one is used by the perspective
  297. drawing.
  298. |
  299.  
  300. \26
  301.            ANGLE
  302.  
  303.   You can set how high the
  304. viewer should be watching the
  305. antenne. A value of 0 means
  306. that the viewer is above the
  307. antenne and a value of 90
  308. means a sidesight.
  309. |
  310.  
  311. \3
  312.            MAGNIFY
  313.  
  314.   With this option you can
  315. set how far the antenne should
  316. be. (Or you can set the
  317. frequency, but these two
  318. definitions are equivalent!)
  319.   A little number means that
  320. the antenne is far, and a big
  321. number means that the antenne
  322. is near the viewer.
  323. |
  324.  
  325. \27
  326.       NUMBER OF SECTORS
  327.  
  328.   At 3-D drawing we draw
  329. only some sectors of the 3-D
  330. space. You can chose the
  331. number of them.
  332. |
  333.  
  334. \28
  335.        ROTATED FILM ON
  336.  
  337.   If you set the ROTATED FILM
  338. switch, you will get a very
  339. interesting 3-D film. Its
  340. effect is strange: As if the
  341. viewer went around the antenne
  342. while it is radiating...
  343. |
  344.  
  345. \29
  346.        ROTATED FILM OFF
  347.  
  348.   Having switched off this,
  349. you will get a 3-D film, where
  350. the viewer stays in the same
  351. place all the time.
  352. |
  353.  
  354. \30
  355.     DRAW IN HIGH  QUALITY
  356.  
  357.   This option allows you to
  358. select a high drawing quality
  359. but its price is a slower
  360. computing.
  361. |
  362.  
  363. \31
  364.    DRAW IN NORMAL QUALITY
  365.  
  366.   This is default value of the
  367. program: The quality of the
  368. film will be acceptable and
  369. it won't take a long time to
  370. compute all the phases,
  371. either.
  372. |
  373.  
  374. \32
  375.     DRAW IN LOW QUALITY
  376.  
  377.   This option means that the
  378. computer will work very fast
  379. but the quality won't be
  380. guaranteed.
  381. |
  382.  
  383. \33
  384.         NO INDICATOR
  385.  
  386.   You can set an indicator to
  387. show the current phase. It may
  388. be a small, nice clock, a
  389. number or it may be switched
  390. off.
  391.   Using this option you
  392. select none.
  393. |
  394.  
  395. \34
  396.      'CLOCK' INDICATOR
  397.  
  398.   You can set an indicator to
  399. show the current phase. It may
  400. be a small, nice clock, a
  401. number or it may be switched
  402. off.
  403.   Using this option you select
  404. the clock.
  405. |
  406.  
  407. \35
  408.     'DIGITAL' INDICATOR
  409.  
  410.   You can set an indicator to
  411. show the current phase. It may
  412. be a small, nice clock, a
  413. number or it may be switched
  414. off.
  415.   Using this option you select
  416. the number.
  417. |
  418.  
  419. \36
  420.       PLACE INDICATOR
  421.  
  422.   If an indicator is chosen,
  423. you can set its place on the
  424. film. Use these keys:
  425.  
  426. ENTER: Set indicator to cursor
  427. Arrow keys: Move cursor
  428. SRCOLL LOCK: Change quick/
  429.   slow moving
  430. ESC: Back to the menu
  431. |
  432.  
  433. \37
  434.      NUMBER OF E-LINES
  435.  
  436.   You can tell the computer
  437. how many curves per period
  438. there should be on the film.
  439. |
  440.  
  441. \38
  442.   HOW MANY POYNTING-VECTORS?
  443.  
  444.   You can chose how many
  445. Poynting-vectors there should
  446. be on the film.
  447. |
  448.  
  449. \15
  450.      REAL E-LINES ON/OFF
  451.  
  452.   You can decide if there will
  453. be E-lines on your next movie.
  454. |
  455.  
  456. \40
  457.      E-LINE DOTS ON/OFF
  458.  
  459.   It causes a very stange
  460. effect at playing a film
  461. drawed in E-LINE DOTS ON mode.
  462.   I can't tell you what it is,
  463. it's worth to try it!
  464. |
  465.