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Text File  |  1988-12-11  |  2KB  |  31 lines

  1. Lumen V1.0
  2.  
  3. One day I decided to write a program to give my computer something
  4. to work at during it's free time and do something colorful with
  5. it's VGA display.  My first thought was to write a program that
  6. created 3D patterns and colored them using the VGA's 256 color
  7. mode.  Getting a program to draw in 2D was simple, modifying it to
  8. work intelligently in 3D began to get not so simple.  It was then
  9. that I hit upon the idea of reversing the problem, which resulted
  10. in a very simple solution.  Instead of having the program create
  11. 3D perspectives then painting them in, I simply made Lumen draw 2D
  12. perspectives, but use 3D paint!  Lumen just draws squares one
  13. inside (or outside) the other, the color it uses for each square
  14. comes from a palette with the 3D shading already built in, so the
  15. shapes it creates take on a dramatic 3D appearance.  To see it's
  16. palette just start Lumen with "LUMEN /P".  Lumen is a good example
  17. of the principal of shading verses resolution.  While lumen
  18. actually draws in very low 320 X 200 resolution, it's shading makes
  19. the image appear to be very high resolution.  Your color TV which
  20. is also a low resolution device is another example of the shading
  21. factor.
  22.  
  23. You may distribute Lumen freely for private use.  For commercial
  24. use contact me.  You may not charge a fee for this program.  If you
  25. have any suggestions or examples of VGA "show off's" please contact
  26. me at the address below.  All the Best...
  27.  
  28. Terry Dorff
  29. 1202 Sheyenne Street
  30. West Fargo, ND 58078
  31.