home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Mega-Mix / 941009_1928.BIN / MANUAL1.TXT < prev    next >
Text File  |  1987-10-25  |  53KB  |  2,179 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                               IMAGE-3D Version 2.0
  7.  
  8.                                Shareware Release
  9.  
  10.  
  11.                                   User Manual
  12.  
  13.                      Copyright (c) 1987, THE QUEST COMPANY
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.          INTRODUCTION
  22.          ------------
  23.  
  24.          Image-3D is a three-dimensional wire-frame modeling program
  25.          that enables you to create, view, and edit three-dimensional
  26.          objects. Using a menu-driven interface, commands can be quickly
  27.          choosen to perform a large variety of design and viewing tasks.
  28.          And with Image-3D you can move, scale, rotate, and tip your
  29.          image anyway you choose, making the program suited for a
  30.          variety of creative design and illustration applications.
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.                                       1
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.          TABLE OF CONTENTS
  73.          -----------------
  74.  
  75.               Introduction .....................................  1
  76.  
  77.               Table Of Contents ................................  2
  78.  
  79.               Disk Contents ....................................  2
  80.  
  81.               System Requirements ..............................  3
  82.  
  83.               Setting Up IMAGE-3D Version 2.0 ..................  4
  84.  
  85.               Using The Menus ..................................  6
  86.  
  87.               Version Compatibility ............................  6
  88.  
  89.               Drawing In 3D ....................................  7
  90.  
  91.               Keyboard Reference ...............................  8
  92.  
  93.               Sample Files .....................................  9
  94.  
  95.               Command Reference ................................ 10
  96.  
  97.               Registered User .................................. 61
  98.  
  99.               Error Messages ................................... 63
  100.  
  101.               Index ............................................ 66
  102.  
  103.  
  104.          DISK CONTENTS
  105.          -------------
  106.  
  107.               IMAGE.EXE       The Image-3D program (Version 2.0)
  108.  
  109.               IMAGE-3D.SET    Configuration file used by IMAGE.EXE
  110.  
  111.               SETUP.TMP       Template file for starting a new drawing
  112.  
  113.               README.TXT      Instructions for printing the manual
  114.  
  115.               MANUAL1.TXT     Part One of the User Manual
  116.  
  117.               MANUAL2.TXT     Part Two of the User Manual
  118.  
  119.  
  120.               Sample Files:   TEMPLE.3DM        PYRAMIDS.3DM
  121.  
  122.                               PLATFORM.3DM      DRAW-XYZ.3DM
  123.  
  124.                               CORNER.3DM        SCALE.3DM
  125.  
  126.                                                 WINE-4-2.3DM
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                                       2
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.          SYSTEM REQUIREMENTS
  139.          -------------------
  140.  
  141.          Image-3D Version 2.0 requires the following:
  142.  
  143.             o An IBM PC, XT, AT or Compatible
  144.  
  145.             o MS-DOS (PC-DOS) Version 2.0 or later
  146.  
  147.             o Two Floppy Disk Drives or Hard Disk
  148.  
  149.             o 512K Memory
  150.  
  151.             o CGA Version - A Color Graphics Adapter (CGA) and
  152.               compatible CGA monitor
  153.  
  154.             o EGA Version - An Enhanced Graphics Adapter (EGA) and
  155.               compatible EGA monitor. The Enhanced Graphics Adapter must
  156.               also have 256K Video Memory (check your EGA card
  157.               documentation).
  158.  
  159.          Optional:
  160.  
  161.             o For printing your images on a dot-matrix printer you will
  162.               need a Memory-Resident Screen Printing Program. There are
  163.               a large number of these programs available commercially
  164.               and on the public domain and shareware program libraries.
  165.               Of the programs tested with Image-3D, by far the best has
  166.               been PIZAZZ Version 2.0 by Application Techniques, Inc.
  167.  
  168.               Plotter support is available only on the Registered Users
  169.               Version.
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.                                       3
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.          SETTING UP IMAGE-3D Version 2.0
  205.          -------------------------------
  206.  
  207.          FLOPPY DISK SYSTEM
  208.  
  209.          Format two blank disks.
  210.  
  211.          Insert your DOS disk into drive A and one of the formatted
  212.          disks in drive B. Issue the DOS command: COPY A:COMMAND.COM B:
  213.  
  214.          Remove the DOS disk from drive A and insert the Image-3D Disk.
  215.          Issue the following DOS commands:
  216.  
  217.                      COPY A:IMAGE.EXE B:
  218.                      COPY A:IMAGE-3D.SET B:
  219.                      COPY A:SETUP.TMP B:
  220.  
  221.          Your working program disk in Drive B is now complete and
  222.          should contain the following files:
  223.  
  224.               IMAGE.EXE                  SETUP.TMP
  225.               IMAGE-3D.SET               COMMAND.COM
  226.  
  227.          Next, remove your new working copy from Drive B and insert
  228.          the other newly formatted diskette into Drive B. Issue the DOS
  229.          Command: COPY A:*.3DM B:
  230.  
  231.          When all of the sample files have been copied to the disk in
  232.          Drive B, remove the Image-3D program disk from Drive A and store
  233.          it in a safe place. The program is now setup. To begin the
  234.          program, insert your working copy of the program into Drive A,
  235.          and the "drawing files" diskette into Drive B. The disks should
  236.          have the following files:
  237.  
  238.                       Drive A                         Drive B
  239.               IMAGE.EXE    IMAGE-3D.SET       TEMPLE.3DM    SCALE.3DM
  240.               SETUP.TMP    COMMAND.COM        CORNER.3DM    WINE-4-2.3DM
  241.                                               PLATFORM.3DM  PYRAMIDS.3DM
  242.                                               DRAW-XYZ.3DM
  243.  
  244.          To start the program from Drive A, type: IMAGE
  245.  
  246.          Note: For information on setting your disk drive specification,
  247.                see the commands: DRAWINGS and SAVE CONFIG.
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.                                                               continued
  260.  
  261.  
  262.                                       4
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.          HARD DISK SYSTEM
  271.  
  272.          From your root directory on your Hard Disk create a subdirectory
  273.          for Image-3D. Issue the DOS command:  MD IMAGE
  274.  
  275.          Next, go to this new subdirectory by entering:  CD IMAGE
  276.  
  277.          Insert the Image-3D program disk into Drive A and issue the
  278.          DOS commands:
  279.  
  280.                      COPY A:IMAGE.EXE C:
  281.                      COPY A:IMAGE-3D.SET C:
  282.                      COPY A:SETUP.TMP C:
  283.  
  284.          Next, while you're still in the subdirectory that now contains
  285.          the three Image-3D program files, create another directory for
  286.          your Drawing files. For example, MD DRAWINGS
  287.  
  288.          Go to this new subdirectory by entering: CD DRAWINGS
  289.  
  290.          You now need to copy all of the sample files to this new
  291.          subdirectory. Issue the DOS command:  COPY A:*.3DM C:
  292.  
  293.          The Hard Disk setup is now complete, you can now store the
  294.          Image-3D program diskette in a safe place.
  295.  
  296.          Note:
  297.  
  298.          Image-3D is initially configured for a Two Floppy Disk System.
  299.          From the Main Menu of the program, the DRAWINGS and SAVE CONFIG
  300.          commands will allow you to configure your new Disk Drive and
  301.          Path specification. See the instructions for these two commands
  302.          in the reference section. To start the program from your
  303.          "IMAGE" subdirectory, enter: IMAGE
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.                                       5
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.          USING THE MENUS
  337.          ---------------
  338.  
  339.          Both display Versions of Image-3D use the same method of menu
  340.          selection. A small pointer moves along the side of the menu to
  341.          indicate the current position.
  342.  
  343.          You control the menu selector by using the UP and DOWN cursor
  344.          keys. If you are at the top of the menu and you press the UP
  345.          key, you will "wrap-around" to the bottom of the menu. The
  346.          "wrap-around" also works when you're at the bottom of the menu
  347.          and press the DOWN key - which quickly puts the menu selector
  348.          back at the top of the menu.
  349.  
  350.          When you have the menu selector positioned at the desired
  351.          command, just press RETURN. Depending upon the command, the
  352.          program will either perform the desired task or one of the
  353.          submenus will appear.
  354.  
  355.          From time to time messages may appear in the top row of the
  356.          display. They may be questions for you to answer with a menu
  357.          selection, or it might be a message informing you of what is
  358.          taking place with your drawing.
  359.  
  360.          Whenever you wish to cancel a routine that has prompted you to
  361.          input a filename or unit specification, simply press ESCAPE
  362.          and you will return to the menu again.
  363.  
  364.  
  365.  
  366.          VERSION COMPATIBILITY
  367.          ---------------------
  368.  
  369.          Version 2.0 files are completely upwardly compatible to
  370.          Version 4.0, (the registered users version) and will
  371.          not require any modification.
  372.  
  373.          Additionally, files created on systems using the Enhanced
  374.          Graphics Adapter can be used by systems configured for the
  375.          Color Graphics Adapter and vice versa. The particular
  376.          display version you are using only determines your own
  377.          drawing and display options.
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.                                       6
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.          DRAWING IN 3D
  403.          -------------
  404.  
  405.          To create true three-dimensional images requires the ability to
  406.          select points in 3D space. To identify these points (the end
  407.          points for lines) a coordinate system is used that represents
  408.          the point's location.
  409.  
  410.          The coordinate system must specify how far to the side, how
  411.          high or low, and how close or far back the point is. A
  412.          coordinate format of x,y,z will identify this location.
  413.  
  414.          The "x" represents the location from side to side (the
  415.          X-Axis). The "y" represents the location's length (the
  416.          Y-Axis). And the "z" represents the height or depth of the
  417.          point (the Z-Axis).
  418.  
  419.          Together these 3 Axes create the 3 separate drawing planes that
  420.          you can draw on and through when creating images. The planes
  421.          are often referred to as the X-Y Plane, the Y-Z Plane, and the
  422.          X-Z plane. To make it easier and more understandable, Image-3D
  423.          identifies these drawing planes using names that correspond to
  424.          the sides of an image. They are the Left-Right Plane (the Y-Z
  425.          Plane), the  Front-Back Plane (the X-Z Plane), and the
  426.          Top-Bottom Plane (the X-Y Plane).
  427.  
  428.          When you are creating a 3D image, you will be able to choose
  429.          which of the planes you want the graphics cursor to move or
  430.          draw on. The selection of these drawing planes and the control
  431.          of the cursor are chosen using the DRAW command. You will
  432.          control the graphics cursor in 3D space using the LEFT, RIGHT,
  433.          UP, and DOWN Cursor keys.
  434.  
  435.          Your line will be drawn on your chosen drawing plane in the
  436.          direction of the cursor key you press. And pressing the cursor
  437.          key again draws the line further by a specified increment that
  438.          you select using the F9 KEY while the Drawing Mode or Pen
  439.          Movement Mode is Active. You can also draw your image from many
  440.          different viewpoints, since the program draws lines on your
  441.          chosen drawing plane in relation to your viewpoint.
  442.  
  443.          After you have tried out the DRAW command for the various
  444.          drawing planes from a couple of different viewpoints, you will
  445.          quickly discover how to orient Image-3D's graphics cursor.
  446.  
  447.          It is suggested however that before you begin drawing an Image
  448.          for the first time, read the following commands in the
  449.          reference section.
  450.  
  451.               DRAW, MOVE PEN, LEFT-RIGHT, FRONT-BACK, TOP-BOTTOM, XYZ VP,
  452.               SELECT >>>, SELECT <<<, SAVE IMAGE, F1-F10 KEYS
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.                                       7
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.          KEYBOARD REFERENCE
  469.          ------------------
  470.  
  471.          This is a brief reference to the keys used for the operation
  472.          of Image-3D. For more specific information about the
  473.          Function Keys, see the Command Reference Section.
  474.  
  475.               FUNCTION KEYS
  476.  
  477.                      F1   Left View             F2   Right View
  478.  
  479.                      F3   Front View            F4   Back View
  480.  
  481.                      F5   Top View              F6   Bottom View
  482.  
  483.                      F7   (Reserved)            F8   Axes Grid
  484.  
  485.                      F9   Units/Degress         F10  Redraw
  486.  
  487.               CURSOR KEYS
  488.  
  489.                      HOME - Drawing Plane. Draw or Move Pen Commands
  490.                      Only.
  491.  
  492.                      UP, DOWN KEYS - During Menu selection, moves the
  493.                      pointer to the previous menu item or the next.
  494.  
  495.                      During the Draw or Move Pen commands, moves the
  496.                      Graphics Cursor in releation to your viewpoint.
  497.  
  498.                      During the XYZ VP command, moves your viewpoint Up
  499.                      or Down, tipping the axes.
  500.  
  501.                      LEFT, RIGHT KEYS - During the Draw or Move Pen
  502.                      commands, moves the Graphics Cursor in relation
  503.                      to your viewpoint.
  504.  
  505.                      During the XYZ VP command, moves your viewpoint
  506.                      Left or Right, rotating the axes.
  507.  
  508.                      During the Color-Fore command, cycles the color
  509.                      palette to the previous color or the next.
  510.  
  511.               ESCAPE KEY - Where appropriate, cancels a command, exits
  512.               the Draw or Move Pen commans, or cancels an input prompt.
  513.  
  514.               RETURN KEY - When using the menus, selects the menu item.
  515.               When using the Draw command, enters the line.
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.                                       8
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.          SAMPLE FILES
  535.          ------------
  536.  
  537.          Included with the program files are seven sample files that
  538.          will help illustrate some of the drawings you can create
  539.          using Image-3D.
  540.  
  541.          If you would like to view the sample files before reading
  542.          all of the commands, the following commands will give you
  543.          enough information about how to load and view each of the
  544.          sample files:
  545.  
  546.               IMAGE DRAW, DRAWINGS, END, XYZ VP, VIEW, PLAN VIEW,
  547.               FULL SCREEN, MAIN MENU, F1-F6, F8, F10 KEYS
  548.  
  549.          To start Image-3D, at the DOS prompt enter: IMAGE
  550.  
  551.          Note: When prompted for a filename, just enter the name of the
  552.                file, do not include the .3DM extension.
  553.  
  554.          File Descriptions:
  555.  
  556.          PLATFORM
  557.  
  558.          A drawing of a simple offshore oil rig. Cylinders and
  559.          scaled cubes make up most of its construction.
  560.  
  561.          TEMPLE
  562.  
  563.          Display of a Greek Temple. An illustration of how a wire
  564.          frame model clearly shows all of the elements used to construct
  565.          an image.
  566.  
  567.          DRAW-XYZ
  568.  
  569.          This file helps illustrate what is meant by drawing planes. Use
  570.          the XYZ VP command to look at it from several viewpoints, it
  571.          will help you orient yourself to the various types of drawing
  572.          planes. (In addition to drawing on just a flat drawing plane
  573.          you can also draw through a plane and onto another as shown in
  574.          the next sample file, Pyramids)
  575.  
  576.          PYRAMIDS
  577.  
  578.          This file contains three pyramids resting on a "floor" of
  579.          two-dimensional square tiles. Notice that you can draw lines
  580.          that slope from one point to another. With Image-3D, you can
  581.          switch your drawing plane as you are drawing lines, so you can
  582.          slope or angle your line to any point in "3D Space." (The lines
  583.          drawn on one side of each pyramid help create a "shading"
  584.          effect)
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.                                                               continued
  590.  
  591.  
  592.                                       9
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.          SCALE
  601.  
  602.          One of the features of this program is the ability to scale an
  603.          object's height, width, or length independently. This file
  604.          shows how a cube can be stretched along any of its dimensions.
  605.  
  606.          CORNER
  607.  
  608.          This "T-Intersection" illustrates how you can not only create
  609.          three dimensional objects, like the buildings, but you can add
  610.          extra two-dimensional detail to enhance the overall image, such
  611.          as the road and crosswalk. To read the signs, you can use the
  612.          ENLARGE and SMALL commands.
  613.  
  614.          WINE-4-2
  615.  
  616.          Table and Two Chairs. This file shows off the Registered Users
  617.          version of Image-3D (Version 4.0). The only thing in the drawing
  618.          that was "drawn" is the cord on the hanging lamp. Every other
  619.          element, including the bottle and glasses were created from the
  620.          Version 4.0 library files. A chair is created by scaling a
  621.          number cubes in different ways and then moving them together to
  622.          form a chair. Next, a Mirror Copy is made of the chair for
  623.          the opposite side of the table. And the table is made of three
  624.          cylinders, each scaled differently.
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.          COMMAND REFERENCE
  630.          -----------------
  631.  
  632.          The next section contains a full description of all
  633.          the commands in Image-3D Version 2.0. The listing is in
  634.          alphabetical order and has the following format for each
  635.          command:
  636.  
  637.  
  638.          COMMAND NAME                                        COMMAND NAME
  639.  
  640.             Summary: A brief description of the command.
  641.  
  642.             Menu(s): From which menu or menus the command can be chosen.
  643.  
  644.           Procedure: A detailed explanation of how to use the command
  645.                      and what function(s) it will perform.
  646.  
  647.                Note: Any important tips or facts related to the command.
  648.  
  649.            See Also: Where appropriate, other commands that may be of
  650.                      interest.
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.                                       10
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.          ALL SIDES                                              ALL SIDES
  667.  
  668.             Summary: A Scale Type option that indicates you want all the
  669.                      sides of your Image scaled at the same time and by
  670.                      the same scale factor. After choosing this command
  671.                      you will enter the Scale Menu.
  672.  
  673.             Menu(s): SCALE TYPE
  674.  
  675.           Procedure: By selecting SCALE from the Image-3D Menu, the Scale
  676.                      Type Menu will be displayed. You must choose the
  677.                      type of scale operation you want to perform.
  678.  
  679.                      ALL SIDES means you want to scale all the sides
  680.                      of your image equally by the same factor and at
  681.                      the same time.
  682.  
  683.                      After you choose ALL SIDES, the Scale Menu will
  684.                      appear. From this menu you perform the scaling
  685.                      operations.
  686.  
  687.            See Also: SCALE, SCALE TYPE, HEIGHT, WIDTH, LENGTH
  688.                      SMALLER, LARGER, FACTOR...
  689.  
  690.  
  691.  
  692.  
  693.  
  694.  
  695.  
  696.  
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.                                       11
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.          COLORS                                                    COLORS
  733.          & COLORS MENU          (EGA Display Only)          & COLORS MENU
  734.  
  735.             Summary: Displays the Colors Menu.
  736.  
  737.             Menu(s): DRAW, VIEW, EDIT, and IMAGE-3D
  738.  
  739.           Procedure: The Colors Menu will display the four color
  740.                      commands used on systems with the EGA:
  741.  
  742.                      COLOR-BACK allows you to select or change
  743.                      your background color.
  744.  
  745.                      COLOR-FORE allows you to set each foreground
  746.                      color (line color) to any one of 64 colors.
  747.  
  748.                      LINE COLOR allows you to choose any one of the
  749.                      16 foreground colors you want you next line(s)
  750.                      drawn in.
  751.  
  752.                      EDIT LINE lets you edit the color of a previously
  753.                      drawn line.
  754.  
  755.            See Also: COLOR-BACK, COLOR-FORE, DRAW, LINE COLOR
  756.                      EDIT LINE, SELECT >>>, SELECT <<<
  757.  
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  
  762.  
  763.  
  764.  
  765.  
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770.  
  771.  
  772.  
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.                                       12
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.          COLOR-BACK             (EGA Display Only)             COLOR-BACK
  799.  
  800.             Summary: Displays the Background Color Menu.
  801.  
  802.             Menu(s): COLORS
  803.  
  804.           Procedure: The Background Color Menu displays 16 colors
  805.                      (0-15). Next to each color number is a color
  806.                      block so you can clearly see which color is
  807.                      currently set to each background color number.
  808.  
  809.                      Selecting a color will immediately redraw your
  810.                      image with the new background color. You will
  811.                      remain on the Background Color Menu where you
  812.                      can quickly select yet another color. This
  813.                      allows you to easily test which background color
  814.                      you want.
  815.  
  816.                      When finished, select PREVIOUS to return to the
  817.                      primary menu where you issued the COLORS command,
  818.                      or select COLORS MENU to redisplay the Colors
  819.                      Menu.
  820.  
  821.                Note: Even though you have only 16 background colors
  822.                      to choose from, with Image-3D you can still use
  823.                      any one of the 64 colors (0-63) as a background.
  824.  
  825.                      Let's say you choose color number 13. Your Image
  826.                      is redrawn and it looks awful - this background
  827.                      color just won't do. Select COLORS MENU. When the
  828.                      Colors Menu is displayed, choose COLOR-FORE. Then
  829.                      when the Foreground Color Menu appears move the
  830.                      menu selector down to color number 13 and press
  831.                      RETURN. This will activate the palette selector.
  832.  
  833.                      Using the LEFT or RIGHT cursor keys will instantly
  834.                      change the background color. You can now cycle
  835.                      through all 64 colors and choose the background
  836.                      color that looks best with your Image. When you
  837.                      find it, just press RETURN. Your background color
  838.                      is now set and you can return to the primary menu
  839.                      by selecting PREVIOUS.
  840.  
  841.            See Also: COLOR-FORE, COLORS
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.                                       13
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.  
  864.          COLOR-FORE             (EGA Display Only)             COLOR-FORE
  865.  
  866.             Summary: Allows you to set each foreground color
  867.                      (line color) to any one of 64 colors.
  868.  
  869.             Menu(s): COLORS
  870.  
  871.           Procedure: The Foreground Color Menu displays 16 colors
  872.                      (0-15). Next to each color number is a color
  873.                      block so you can clearly see which color is
  874.                      currently set to each color number. Then next
  875.                      to each color block is another number, this
  876.                      number corresponds to one of the EGA's 64
  877.                      colors (0-63).
  878.  
  879.                      Image-3D always keeps the color Black assigned
  880.                      to color number 0, and is the only color
  881.                      number you can not change. The other 15 color
  882.                      numbers can be assigned any one of the 64 colors.
  883.  
  884.                      To change a foreground color assignment, move
  885.                      the menu selector to the color number you want to
  886.                      change and press RETURN. A message is displayed
  887.                      at the top of the screen indicating you to use
  888.                      the RIGHT or LEFT cursor keys to cycle through
  889.                      the palette. Next to the message is a much larger
  890.                      color block and in front of it, the number
  891.                      corresponding to one of the 64 colors (0-63).
  892.  
  893.                      As you press the cursor key the color block will
  894.                      change color and any line in your drawing using the
  895.                      selected color number (0-15) will also change. When
  896.                      you find a color you like, press RETURN. You can
  897.                      now repeat the procedure for another color number
  898.                      or return to another menu with PREVIOUS or COLORS
  899.                      MENU.
  900.  
  901.                Note: Image-3D uses color number 4 for the menus, number
  902.                      2 for the viewport boarder, number 14 for the menu
  903.                      title, and number 15 for messages and the menu
  904.                      pointer. Feel free to reassign their colors - just
  905.                      be sure you can see the color of the menu options.
  906.  
  907.            See Also: COLOR-BACK, COLORS, LINE COLOR
  908.  
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.                                       14
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.  
  929.  
  930.          DELETE ALL                                            DELETE ALL
  931.  
  932.             Summary: Deletes all the line data for your Image.
  933.  
  934.             Menu(s): EDIT
  935.  
  936.           Procedure: After selecting DELETE ALL, a small menu will
  937.                      appear to confirm your desire to delete all of the
  938.                      line data for your Image.
  939.  
  940.                      Selecting NO will return you to the Edit Menu
  941.                      and leave your line data untouched.
  942.  
  943.                      Selecting YES will erase all the line data for your
  944.                      Image. However, all of the settings (i.e. colors,
  945.                      line units, etc.) will not be reset and you can
  946.                      immediately continue working on a new drawing again.
  947.  
  948.                Note: DELETE ALL erases only the line data currently in
  949.                      memory. To erase the data you have on disk, issue
  950.                      the SAVE IMAGE command after using the DELETE ALL
  951.                      command or to erase the file completely, use the
  952.                      DOS command ERASE after exiting Image-3D.
  953.  
  954.            See Also: SAVE IMAGE
  955.  
  956.  
  957.  
  958.  
  959.  
  960.  
  961.  
  962.  
  963.  
  964.  
  965.  
  966.  
  967.  
  968.  
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.  
  988.                                       15
  989.  
  990.  
  991.  
  992.  
  993.  
  994.  
  995.  
  996.          DELETE LINE                                          DELETE LINE
  997.  
  998.             Summary: Allows you to remove a previously drawn line
  999.                      from your drawing.
  1000.  
  1001.             Menu(s): EDIT
  1002.  
  1003.           Procedure: To use this function you must first select a line
  1004.                      using either the SELECT >>> or SELECT <<< commands.
  1005.  
  1006.                      If you have selected a line using the SELECT
  1007.                      commands, the line will be redrawn using the
  1008.                      Editing Line Style as in the SELECT procedure.
  1009.                      (if you haven't issued a command that redraws the
  1010.                      image, your line will already be drawn in the
  1011.                      Editing Line Style).
  1012.  
  1013.                      If you are sure you want to erase the selected
  1014.                      line from your drawing, press RETURN. Any other
  1015.                      key will cancel the Delete Line procedure.
  1016.  
  1017.                      After pressing RETURN, the program will sort the
  1018.                      data for your image, recalculate, and then display
  1019.                      your revised drawing. Your line count will also
  1020.                      have been reduced by one.
  1021.  
  1022.            See Also: SELECT >>>, SELECT <<<, DELETE ALL
  1023.  
  1024.  
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054.                                       16
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.          DRAW                  (From the Draw Menu)                  DRAW
  1063.  
  1064.             Summary: Activates the Drawing Mode.
  1065.  
  1066.             Menu(s): DRAW
  1067.  
  1068.           Procedure: Once you select DRAW, you can move the graphics
  1069.                      cursor using the LEFT, RIGHT, UP, DOWN cursor keys.
  1070.                      Each time you press the cursor key a line will be
  1071.                      drawn, stretching from its starting point to the
  1072.                      current location of the graphics cursor. The
  1073.                      graphics cursor appears as a small square on the
  1074.                      EGA monitor and a small diamond on the CGA monitor.
  1075.  
  1076.                      The graphics cursor moves along a drawing plane
  1077.                      that can be selected by the HOME key. Any movement
  1078.                      of the graphics cursor will be in relation to this
  1079.                      plane and your viewpoint. As the graphics cursor
  1080.                      moves, the x,y,z coordinates will be displayed in
  1081.                      the lower right-hand corner of the screen.
  1082.  
  1083.                      When you have drawn a line to the position you
  1084.                      want, press RETURN. The line number displayed with
  1085.                      the x,y,z coordinates will advance by one, and will
  1086.                      always indicate the line you are currently working
  1087.                      on. Your actual line count will be one less. You
  1088.                      may have a maximum total of 3000 lines per drawing.
  1089.  
  1090.                      After selecting RETURN, you remain in the drawing
  1091.                      mode and can continue drawing more lines. To stop
  1092.                      drawing, press ESCAPE. Cursor key control will now
  1093.                      be back on the menu. If you ESCAPE before selecting
  1094.                      your line with RETURN, the unselected line will be
  1095.                      erased and the cursor will move back to the last
  1096.                      starting point and you will return to the menu.
  1097.  
  1098.                Note: Use the F9 KEY to set the increment the graphics
  1099.                      cursor will move each time you press a cursor key.
  1100.  
  1101.                Note: The center of Image-3D's "3D drawing space" is at
  1102.                      the x,y,z coordinate: 0,0,0 and the drawing space
  1103.                      extends 7,000 units in each direction. However you
  1104.                      should keep your image boundaries between -3000
  1105.                      to +3000 since this is the size of the normal
  1106.                      viewport. (the extra space is for contingencies
  1107.                      and future program features)
  1108.  
  1109.            See Also: "Drawing In 3D" Section, MOVE PEN, F9 KEY,
  1110.                      LEFT-RIGHT, FRONT-BACK, TOP-BOTTOM, F10 KEY
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.                                       17
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.          DRAW                (From the Image-3D Menu)                DRAW
  1129.  
  1130.             Summary: Displays the Draw Menu, one of the primary menus
  1131.                      used in Image-3D.
  1132.  
  1133.             Menu(s): IMAGE-3D, and also from the EDIT Menu
  1134.  
  1135.           Procedure: The Draw Menu displays one of the primary
  1136.                      menus where all of the commands used to draw the
  1137.                      lines of your image can be selected.
  1138.  
  1139.                      The Draw Menu is also the only menu where the
  1140.                      graphics cursor is active.  When moving to another
  1141.                      menu, the graphics cursor can be removed from the
  1142.                      display by issuing a "Redraw" with the F10 Key.
  1143.  
  1144.            See Also: IMAGE DRAW, DRAW (from the Draw Menu)
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.                                       18
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194.          DRAWINGS                                                DRAWINGS
  1195.  
  1196.             Summary: Allows you to set or change the Disk Drive and/or
  1197.                      Path specification for the Drawing file directory.
  1198.  
  1199.             Menu(s): MAIN MENU
  1200.  
  1201.           Procedure: When retrieving or saving drawing files, Image-3D
  1202.                      needs to know which Disk Drive and/or Path the
  1203.                      files are located. Using the command DRAWINGS, you
  1204.                      configure the Drive specification Image-3D will use
  1205.                      to locate and save your drawing files.
  1206.  
  1207.                      The DRAWINGS command will prompt you to enter the
  1208.                      Disk Drive and Path specification you would like to
  1209.                      use. You are allowed to have a specification up to
  1210.                      a maximum of 40 characters. To cancel the command,
  1211.                      press ESCAPE. To enter, type in the specification
  1212.                      and press RETURN.
  1213.  
  1214.                      If you are setting a Disk Drive Only specification
  1215.                      then you must use the following syntax: enter the
  1216.                      Disk Drive Letter and a colon. Do Not enter a
  1217.                      backslash or any other character. An example to use
  1218.                      Disk Drive B is simply:  B:
  1219.  
  1220.                      If you are also using a Path specification then use
  1221.                      the following syntax: enter the Disk Drive Letter
  1222.                      followed by a colon, then enter the backslash (i.e.
  1223.                      \) followed by the name of the directory. Do not
  1224.                      include a backslash at the end of the directory.
  1225.  
  1226.                      For example, let's say you have Image-3D in a
  1227.                      directory called "Image" on your Hard Disk and you
  1228.                      have a separate directory for your Drawing files
  1229.                      located below the "Image" directory. For this
  1230.                      example the directory name for your Drawing files
  1231.                      will be appropriately named "Drawings"
  1232.  
  1233.                      The entry for DRAWINGS would be:  C:\IMAGE\DRAWINGS
  1234.  
  1235.                Note: Use SAVE CONFIG command to save your configuration.
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252.                                       19
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260.          EDIT                                                     EDIT
  1261.  
  1262.             Summary: Displays the Edit Menu, one of the primary menus
  1263.                      used in Image-3D.
  1264.  
  1265.             Menu(s): IMAGE-3D, DRAW
  1266.  
  1267.           Procedure: The Edit Menu displays one of the primary
  1268.                      menus where all of the commands relating to the
  1269.                      Editing of your image can be selected.
  1270.  
  1271.            See Also: IMAGE-3D, DRAW (from the Image-3D Menu), VIEW
  1272.  
  1273.  
  1274.  
  1275.  
  1276.  
  1277.  
  1278.  
  1279.  
  1280.  
  1281.  
  1282.  
  1283.  
  1284.  
  1285.  
  1286.  
  1287.  
  1288.  
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292.  
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.                                       20
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.          EDIT LINE              (EGA Display Only)              EDIT LINE
  1327.  
  1328.             Summary: Allows you to edit the color of a previously
  1329.                      drawn line.
  1330.  
  1331.             Menu(s): COLORS
  1332.  
  1333.           Procedure: To use this function you must first select a line
  1334.                      using either the SELECT >>> or SELECT <<< commands.
  1335.  
  1336.                      If you have selected a line using the SELECT
  1337.                      commands, the Edit Line Menu will be displayed. Like
  1338.                      the Line Color Menu, this menu displays all the 16
  1339.                      colors with a color bar next to each color number.
  1340.  
  1341.                      Choose the color you would like the selected line
  1342.                      to be changed to. When you do, the line will
  1343.                      immediately be drawn in the new color. You will
  1344.                      remain in the Edit Line Menu so you can run down
  1345.                      the list of colors choosing a color that is just
  1346.                      right for your image.
  1347.  
  1348.                      When finished, choose either COLORS MENU or
  1349.                      PREVIOUS to return to another menu. Your line
  1350.                      will now remain in the color you have just
  1351.                      selected.
  1352.  
  1353.            See Also: SELECT >>>, SELECT <<<, LINE COLOR, COLOR-FORE
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.                                       21
  1385.  
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392.          END                                                          END
  1393.  
  1394.             Summary: To end a graphics session and return to the Main
  1395.                      Menu.
  1396.  
  1397.             Menu(s): IMAGE-3D
  1398.  
  1399.           Procedure: After selecting END, you will be prompted to
  1400.                      confirm your selection.
  1401.  
  1402.                      CANCEL will return you to the Image-3D Menu.
  1403.  
  1404.                      YES-QUIT will take you to the Main Menu. Be sure
  1405.                      to save your file first.
  1406.  
  1407.  
  1408.  
  1409.  
  1410.  
  1411.  
  1412.  
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416.  
  1417.  
  1418.  
  1419.  
  1420.  
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424.  
  1425.  
  1426.  
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450.                                       22
  1451.  
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.  
  1456.  
  1457.  
  1458.          ENLARGE                                                  ENLARGE
  1459.  
  1460.             Summary: Displays the Enlarge Scr(een) Menu. Used to Zoom
  1461.                      or enlarge portions of the drawing viewport.
  1462.  
  1463.             Menu(s): VIEW
  1464.  
  1465.           Procedure: Selecting the ENLARGE command will display a
  1466.                      menu with the following options: SMALL, LARGE,
  1467.                      NORMAL, PREVIOUS.
  1468.  
  1469.                      SMALL will enter you into the Small View Menu where
  1470.                      you can choose one of nine areas to enlarge. LARGE
  1471.                      is similar to the operation of SMALL, except you
  1472.                      have only five slightly larger areas to choose
  1473.                      from. NORMAL will redraw the display in its normal
  1474.                      setting. And PREVIOUS will return you to the View
  1475.                      Menu.
  1476.  
  1477.            See Also: SMALL, LARGE, NORMAL
  1478.  
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488.  
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497.  
  1498.  
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507.  
  1508.  
  1509.  
  1510.  
  1511.  
  1512.  
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.                                       23
  1517.  
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524.          F1-F6 KEYS                                            F1-F6 KEYS
  1525.  
  1526.             Summary: Selects an Orthographic View.
  1527.  
  1528.             Menu(s): Any menu
  1529.  
  1530.           Procedure: The viewport is cleared and your image is redrawn
  1531.                      using one of the Six Orthographic Views. The views
  1532.                      are assigned to a separate function key as follows:
  1533.  
  1534.  
  1535.                           F1  LEFT VIEW         F2  RIGHT VIEW
  1536.  
  1537.                           F3  FRONT VIEW        F4  BACK VIEW
  1538.  
  1539.                           F5  TOP VIEW          F6  BOTTOM VIEW
  1540.  
  1541.  
  1542.                      You can use this command even while you're in Draw
  1543.                      or Pen Movement Mode. If Draw Mode is active, you
  1544.                      can use this command to assist you in positioning
  1545.                      your lines more quickly, since you can jump from
  1546.                      one view to another - even if you are in the middle
  1547.                      of drawing a line.
  1548.  
  1549.                Note: The F7 KEY is not used in Version 2.0, it is a
  1550.                      Version 4.0 feature for turning the Perspective
  1551.                      Mode On and Off.
  1552.  
  1553.            See Also: XYZ VP
  1554.  
  1555.  
  1556.  
  1557.  
  1558.  
  1559.  
  1560.  
  1561.  
  1562.  
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566.  
  1567.  
  1568.  
  1569.  
  1570.  
  1571.  
  1572.  
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.  
  1577.  
  1578.  
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582.                                       24
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586.  
  1587.  
  1588.  
  1589.  
  1590.          F8 KEY                                                    F8 KEY
  1591.  
  1592.             Summary: Toggles the display of an Axes Grid On and Off.
  1593.  
  1594.             Menu(s): Any menu
  1595.  
  1596.           Procedure: If Axes Grid is Off, it is now turned On and your
  1597.                      Image is redrawn with the Axes Grid.
  1598.  
  1599.                      If Axes Grid is On, it is now turned Off and your
  1600.                      Image is redrawn without the Axes Grid.
  1601.  
  1602.                      Image-3D creates the Axes Grid by drawing a line
  1603.                      along each Axes (X-Axis, Y-Axis, and Z-Axis) and is
  1604.                      useful in aligning your image to the center of
  1605.                      Image-3D's rotation point located at (0,0,0), or
  1606.                      just viewing your image in relation to the X,Y,Z
  1607.                      Axes.
  1608.  
  1609.                Note: PLAN VIEW temporarily turns the Axes Grid off when
  1610.                      drawing its four views.
  1611.  
  1612.            See Also: MOVE
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616.  
  1617.  
  1618.  
  1619.  
  1620.  
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624.  
  1625.  
  1626.  
  1627.  
  1628.  
  1629.  
  1630.  
  1631.  
  1632.  
  1633.  
  1634.  
  1635.  
  1636.  
  1637.  
  1638.  
  1639.  
  1640.  
  1641.  
  1642.  
  1643.  
  1644.  
  1645.  
  1646.  
  1647.  
  1648.                                       25
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652.  
  1653.  
  1654.  
  1655.  
  1656.          F9 KEY                                                    F9 KEY
  1657.  
  1658.             Summary: Allows the selection or change in Draw Units
  1659.                      or Axes Units during the command that uses these
  1660.                      units.
  1661.  
  1662.             Menu(s): NONE - Only active during the corresponding command
  1663.                      operation.
  1664.  
  1665.           Procedure: DURING THE DRAW OR MOVE PEN COMMANDS:
  1666.  
  1667.                      Used to select or change the distance the graphics
  1668.                      cursor will move each time you press a cursor key
  1669.                      when using the DRAW or MOVE PEN commands. The F9
  1670.                      KEY is used to cycle through a number of different
  1671.                      Draw Units while you are still using the DRAW or
  1672.                      MOVE PEN command. The Line Units are: 1, 2, 3, 4,
  1673.                      5, 10, 20, 25, 50, 100, 250, 500, 1000
  1674.  
  1675.                      The Draw Menu displays your Drawing Units down in
  1676.                      the lower right-hand corner of the screen. Pressing
  1677.                      F9 will suspend the Draw or Move Pen command and
  1678.                      allow you to use the LEFT or RIGHT cursor keys to
  1679.                      cycle the Draw Units. As you press the cursor key,
  1680.                      the Units display will change. When you want to
  1681.                      select the displayed unit, press RETURN. You will
  1682.                      now resume with the DRAW or MOVE PEN command.
  1683.  
  1684.  
  1685.                      DURING THE XYZ VP COMMAND:
  1686.  
  1687.                      While rotating the XYZ VP Axes, you may find that
  1688.                      you would like to change the degree of rotation the
  1689.                      Axes moves each time. The F9 KEY can be used to
  1690.                      cycle through the a number of different degree
  1691.                      increments. Your choices are: 1, 2, 3, 4, 5, 10,
  1692.                      15, 20, 25, 30, 35, 40, 45.
  1693.  
  1694.                      The currently set Axes Unit is displayed on the
  1695.                      right-hand side of the screen. Pressing F9 will
  1696.                      suspend the XYZ VP command and allow you to use the
  1697.                      LEFT or RIGHT cursor keys to cycle through the Axes
  1698.                      Units. As you press the cursor key, the Axes Unit
  1699.                      will change. When you want to select the displayed
  1700.                      unit, press RETURN. You will now resume in the XYZ
  1701.                      VP command and each movement of the XYZ VP Axes
  1702.                      will be by the displayed Axes Unit.
  1703.  
  1704.                Note: You can use the ESCAPE KEY to cancel the F9
  1705.                      selection process and retore the previous value.
  1706.  
  1707.            See Also: DRAW, MOVE PEN, XYZ VP
  1708.  
  1709.  
  1710.  
  1711.  
  1712.  
  1713.  
  1714.                                       26
  1715.  
  1716.  
  1717.  
  1718.  
  1719.  
  1720.  
  1721.  
  1722.          F10 KEY                                                  F10 KEY
  1723.  
  1724.             Summary: "Redraw" clears the viewport and redraws your image.
  1725.  
  1726.             Menu(s): Any menu
  1727.  
  1728.           Procedure: The viewport is cleared and your image is redrawn.
  1729.                      The command will also clean up lines that may have
  1730.                      been partially erased by the graphics cursor moving
  1731.                      across previously drawn lines. Redraw does not
  1732.                      perform any rotation or tip calculations and will
  1733.                      redraw your screen much faster than it does after
  1734.                      using XYZ VP.
  1735.  
  1736.                Note: You can use this command even while you are in Draw
  1737.                      or Pen Movement Mode.
  1738.  
  1739.                Note: The graphics cursor is only active on the Draw
  1740.                      Menu. Using the F10 KEY from any other menu allows
  1741.                      you to remove it from view. The graphics cursor
  1742.                      will then reappear when you return to the Draw Menu.
  1743.  
  1744.  
  1745.  
  1746.  
  1747.  
  1748.  
  1749.  
  1750.  
  1751.  
  1752.  
  1753.  
  1754.  
  1755.  
  1756.  
  1757.  
  1758.  
  1759.  
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763.  
  1764.  
  1765.  
  1766.  
  1767.  
  1768.  
  1769.  
  1770.  
  1771.  
  1772.  
  1773.  
  1774.  
  1775.  
  1776.  
  1777.  
  1778.  
  1779.  
  1780.                                       27
  1781.  
  1782.  
  1783.  
  1784.  
  1785.  
  1786.  
  1787.  
  1788.          FACTOR...                                              FACTOR...
  1789.  
  1790.             Summary: Your Image can be scaled using five different
  1791.                      factors: .99, .95, .90, .75, and .50. To choose a
  1792.                      scale factor select one of these factors from the
  1793.                      Scale Menu.
  1794.  
  1795.             Menu(s): SCALE
  1796.  
  1797.           Procedure: The menu option FACTOR... does not perform any task
  1798.                      other than provide a heading for the Scale Factors
  1799.                      listed below it.
  1800.  
  1801.                      While on the Scale Menu, your current Scale Factor
  1802.                      is displayed in the lower right-hand corner of the
  1803.                      screen.
  1804.  
  1805.                      A Scale Factor of .50 will cause the greatest
  1806.                      amount of scaling to occur, whereas a Scale Factor
  1807.                      of .99 will cause the least.
  1808.  
  1809.                      You can change your Scaling Factor as needed, and
  1810.                      your current Scale Factor will also be saved with
  1811.                      your drawing data on disk.
  1812.  
  1813.            See Also: SCALE, SCALE TYPE, ALL SIDES, HEIGHT,
  1814.                      WIDTH, LENGTH, LARGER, SMALLER
  1815.  
  1816.  
  1817.  
  1818.  
  1819.  
  1820.  
  1821.  
  1822.  
  1823.  
  1824.  
  1825.  
  1826.  
  1827.  
  1828.  
  1829.  
  1830.  
  1831.  
  1832.  
  1833.  
  1834.  
  1835.  
  1836.  
  1837.  
  1838.  
  1839.  
  1840.  
  1841.  
  1842.  
  1843.  
  1844.  
  1845.  
  1846.                                       28
  1847.  
  1848.  
  1849.  
  1850.  
  1851.  
  1852.  
  1853.  
  1854.          FRONT-BACK                                            FRONT-BACK
  1855.  
  1856.             Summary: While using the DRAW or MOVE PEN commands, selects
  1857.                      the drawing plane that is associated with the Front
  1858.                      or Back Side of your image. (the X-Z Plane)
  1859.  
  1860.             Menu(s): NONE - Selected Only in DRAW or MOVE PEN commands.
  1861.  
  1862.           Procedure: While in either the Drawing Mode or the Pen Movement
  1863.                      Mode, you can toggle your drawing plane using the
  1864.                      HOME cursor key. A message in the upper right-hand
  1865.                      corner of the screen indicates your current
  1866.                      drawing plane.
  1867.  
  1868.                      The Front-Back drawing plane will cause any
  1869.                      subsequent movement of the graphics cursor to move
  1870.                      in relation to this plane and your viewpoint.
  1871.  
  1872.                      The LEFT and RIGHT cursor keys will move the
  1873.                      graphics cursor along the width of your image (the
  1874.                      X-Axis), while the UP and DOWN cursor keys will
  1875.                      move the graphics cursor along the height of your
  1876.                      image (the Z-Axis).
  1877.  
  1878.                      The current Y coordinate value (the location along
  1879.                      your image's length) will be locked in place as you
  1880.                      draw on the Front-Back Plane. To move along the
  1881.                      length of your image, you can use the LEFT-RIGHT or
  1882.                      TOP-BOTTOM drawing plane.
  1883.  
  1884.            See Also: LEFT-RIGHT, TOP-BOTTOM, DRAW, MOVE PEN
  1885.  
  1886.  
  1887.  
  1888.  
  1889.  
  1890.  
  1891.  
  1892.  
  1893.  
  1894.  
  1895.  
  1896.  
  1897.  
  1898.  
  1899.  
  1900.  
  1901.  
  1902.  
  1903.  
  1904.  
  1905.  
  1906.  
  1907.  
  1908.  
  1909.  
  1910.  
  1911.  
  1912.                                       29
  1913.  
  1914.  
  1915.  
  1916.  
  1917.  
  1918.  
  1919.  
  1920.          FULL SCREEN                                          FULL SCREEN
  1921.  
  1922.             Summary: Clears the menu from the display, and temporarily
  1923.                      redraws your image using the entire screen.
  1924.  
  1925.             Menu(s): VIEW
  1926.  
  1927.           Procedure: FULL SCREEN redraws your currently selected view
  1928.                      without a menu or message area by using the entire
  1929.                      screen as the drawing viewport.
  1930.  
  1931.                      The program is paused temporarily and pressing any
  1932.                      key will reset the viewport and return you back to
  1933.                      the View Menu.
  1934.  
  1935.                      The FULL SCREEN command is also the best place for
  1936.                      you to use any memory resident utility program that
  1937.                      allows you to print your display screen.
  1938.  
  1939.            See Also: ENLARGE
  1940.  
  1941.  
  1942.  
  1943.  
  1944.  
  1945.  
  1946.  
  1947.  
  1948.  
  1949.  
  1950.  
  1951.  
  1952.  
  1953.  
  1954.  
  1955.  
  1956.  
  1957.  
  1958.  
  1959.  
  1960.  
  1961.  
  1962.  
  1963.  
  1964.  
  1965.  
  1966.  
  1967.  
  1968.  
  1969.  
  1970.  
  1971.  
  1972.  
  1973.  
  1974.  
  1975.  
  1976.  
  1977.  
  1978.                                       30
  1979.  
  1980.  
  1981.  
  1982.  
  1983.  
  1984.  
  1985.  
  1986.          HEIGHT                                                    HEIGHT
  1987.  
  1988.             Summary: A Scale Type option that indicates you want only
  1989.                      the height of your image scaled.
  1990.  
  1991.             Menu(s): SCALE TYPE
  1992.  
  1993.           Procedure: By selecting SCALE from the Image-3D Menu, the Scale
  1994.                      Type Menu will be displayed. You must choose the
  1995.                      type of scale operation you want to perform.
  1996.  
  1997.                      HEIGHT means you want only the height (Z-Axis)
  1998.                      scaled.
  1999.  
  2000.                      After you choose HEIGHT, the Scale Menu will
  2001.                      appear and from this menu you perform the scaling
  2002.                      operations.
  2003.  
  2004.            See Also: SCALE, SCALE TYPE, ALL SIDES, WIDTH,
  2005.                      LENGTH, SMALLER, LARGER, FACTOR...
  2006.  
  2007.  
  2008.  
  2009.  
  2010.  
  2011.  
  2012.  
  2013.  
  2014.  
  2015.  
  2016.  
  2017.  
  2018.  
  2019.  
  2020.  
  2021.  
  2022.  
  2023.  
  2024.  
  2025.  
  2026.  
  2027.  
  2028.  
  2029.  
  2030.  
  2031.  
  2032.  
  2033.  
  2034.  
  2035.  
  2036.  
  2037.  
  2038.  
  2039.  
  2040.  
  2041.  
  2042.  
  2043.  
  2044.                                       31
  2045.  
  2046.  
  2047.  
  2048.  
  2049.  
  2050.  
  2051.  
  2052.          IMAGE DRAW                                            IMAGE DRAW
  2053.  
  2054.             Summary: Starts a 3D graphics design session.
  2055.  
  2056.             Menu(s): MAIN MENU
  2057.  
  2058.           Procedure: To begin a new drawing, edit an existing one, or
  2059.                      just to view images, this command will clear the
  2060.                      Main Menu from the screen and display all the
  2061.                      drawing files you have on disk. You will then be
  2062.                      prompted for a filename.
  2063.  
  2064.                      If you want to cancel the command and return to the
  2065.                      Main Menu, Press ESCAPE.
  2066.  
  2067.                      To begin a new drawing, enter a new filename that
  2068.                      is not already in use, or is not on the current
  2069.                      disk. Do not include the ".3DM" extension.
  2070.  
  2071.                      To retrieve an existing drawing that is listed
  2072.                      in the directory, just enter its filename without
  2073.                      the ".3DM" extension.
  2074.  
  2075.                      After entering a filename, the program will enter
  2076.                      its graphics mode, display a viewport, and load
  2077.                      your drawing (or SETUP.TMP if it's a new drawing).
  2078.                      On existing files, the program must calculate your
  2079.                      viewpoint position, so you will have to wait a
  2080.                      moment as the program calculates and draws each
  2081.                      line in your image. When displayed, the Image-3D
  2082.                      Menu will appear and you can begin selecting
  2083.                      commands from the menu.
  2084.  
  2085.            See Also: DRAWINGS, SAVE CONFIG, SETUP FILE
  2086.  
  2087.  
  2088.  
  2089.  
  2090.  
  2091.  
  2092.  
  2093.  
  2094.  
  2095.  
  2096.  
  2097.  
  2098.  
  2099.  
  2100.  
  2101.  
  2102.  
  2103.  
  2104.  
  2105.  
  2106.  
  2107.  
  2108.  
  2109.  
  2110.                                       32
  2111.  
  2112.  
  2113.  
  2114.  
  2115.  
  2116.  
  2117.  
  2118.          LARGE                                                      LARGE
  2119.  
  2120.             Summary: Allows you to select one of five different areas
  2121.                      of the viewport to enlarge.
  2122.  
  2123.             Menu(s): ENLARGE
  2124.  
  2125.           Procedure: The viewport will divide into four quadrants
  2126.                      and a fifth quadrant will appear in the middle.
  2127.                      Choose the menu option that corresponds to the
  2128.                      quadrant you want to enlarge.
  2129.  
  2130.                      After making a selection, the viewport will be
  2131.                      redrawn to display only the area in the selected
  2132.                      quadrant. You will then return to the View Menu.
  2133.  
  2134.                      If you were already viewing an enlarged quadrant
  2135.                      when you selected LARGE, the screen will be redrawn
  2136.                      in order to display all 5 areas. You can select a
  2137.                      new area or use the PREVIOUS command to make no
  2138.                      change to your enlarged viewport. You can also
  2139.                      switch from LARGE to SMALL without having to use
  2140.                      the NORMAL command.
  2141.  
  2142.            See Also: ENLARGE, SMALL, NORMAL
  2143.  
  2144.  
  2145.  
  2146.  
  2147.  
  2148.  
  2149.  
  2150.  
  2151.  
  2152.  
  2153.  
  2154.  
  2155.  
  2156.  
  2157.  
  2158.  
  2159.  
  2160.  
  2161.  
  2162.  
  2163.  
  2164.  
  2165.  
  2166.  
  2167.  
  2168.  
  2169.  
  2170.  
  2171.  
  2172.  
  2173.  
  2174.  
  2175.  
  2176.                                       33
  2177.  
  2178.  
  2179.