home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 13 / mediashare_13.zip / mediashare_13 / ZIPPED / DRIVERS / SBP-DLX1.ZIP / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-03-20  |  5KB  |  161 lines

  1.  
  2.                  SOUND BLASTER PRO LATEST INFORMATION
  3.                  ====================================
  4.  
  5. This file contains information not available  during the  printing of
  6. the manual.  Please read all the sections before you proceed with any
  7. installation procedure.
  8.  
  9. This file contains the following sections:
  10.  
  11.    1. MIDI files
  12.    2. Creative WaveStudio
  13.    3. Creative Soundo'LE
  14.    4. Talking Scheduler
  15.    5. READDRV Utility
  16.    6. Manual Errata
  17.    7. Acknowledgement
  18.  
  19.  
  20. 1. MIDI FILES
  21.  
  22.    The  MIDI  files  in  the  subdirectory  \PLAYMIDI  are created to
  23.    support the MIDI  MAPPER and  they comply  fully to the Multimedia
  24.    PC rules.  When you use MMJBOX in WINDOWS 3.1 to play these files,
  25.    make  sure that your MIDI MAPPER is set to  either the SBP2 EXT FM
  26.    or SBP2 BASIC FM.  Using  it  with  SBP2  ALL  FM  will  cause the
  27.    song to sound "cluttered".
  28.  
  29.    For the PLAYMIDI.EXE program, you have to use the /FMT switch when
  30.    you play these MIDI files.  For example:
  31.  
  32.        PLAYMIDI   Midifile  /FMT:Extended
  33.    or  PLAYMIDI   Midifile  /FMT:Basic.
  34.  
  35.  
  36.    Refer to  the  manual for more information on MIDI file format and
  37.    MIDI Mapper.
  38.  
  39.  
  40. 2. CREATIVE WAVESTUDIO
  41.  
  42.    Version 1.0
  43.    -----------
  44.  
  45.    a. Playback capabilities -
  46.  
  47.    WaveStudio loads wave files into memory for  editing.  By default,
  48.    it  plays  back  the  wave  file directly from your disk drive for
  49.    efficiency reasons.
  50.  
  51.    When you  edit a file, in order  to play back the changes that you
  52.    have made, WaveStudio will play it back from  memory.  For smaller
  53.    wave  files,  this  is not a problem.  However, you may experience
  54.    "jerky" playback of large wave files.
  55.  
  56.    This  applies  if you  are  using Windows in Enhanced Mode and are
  57.    using virtual memory (utilizing the Windows swapfile).
  58.  
  59.    To eliminate this, save your changes and then playback; WaveStudio
  60.    will play back from disk and you will not hear the interruptions.
  61.  
  62.  
  63.    b. Virtual memory -
  64.  
  65.    If you are using Windows in Enhanced Mode, we suggest that you use
  66.    a  permanent  swap  file  for  your  virtual  memory.  This can be
  67.    configured  using  the  386 Enhanced applet in the Windows Control
  68.    Panel.
  69.  
  70.  
  71.    c. Insufficient memory -
  72.  
  73.    If you do  not  have  sufficient memory to load a wave  file  into
  74.    memory for editing, WaveStudio will not  display  the waveform and
  75.    you will not be able to perform any  editing on the wave.  However
  76.    you can still play back the wave file.
  77.  
  78.  
  79. 3. CREATIVE SOUNDO'LE
  80.  
  81.    Creative  Soundo'LE  uses  the  hard  disk as the  working  space.
  82.    Recording and playback are done directly to your hard disk.
  83.  
  84.  
  85. 4. TALKING SCHEDULER
  86.  
  87.    a. Making appointments
  88.  
  89.    Appointments  can only be made on a 1 day time-slot.  For example,
  90.    you  cannot  make  an appointment that begins at 11 pm and ends at
  91.    1 am.
  92.  
  93.  
  94. 5. READDRV UTILITY
  95.  
  96.    A utility READDRV.EXE is  provided  with  this  software  package.
  97.    This utility identifies the versions of Creative drivers.
  98.  
  99.    The entry format for READDRV is:
  100.  
  101.       READDRV [/H | /?] [Driver Path]
  102.  
  103.    where
  104.  
  105.       /H or /?    - Displays a Help screen
  106.       Driver Path - Specifies  the  path  containing   the   Creative
  107.                     Drivers.  If this parameter is not specified, the
  108.                     current path is assumed.
  109.  
  110.    READDRV checks for the existence of any command  line  parameters.
  111.    If a directory is specified, this utility will attempt to scan the
  112.    directory  and  read  the  drivers.  If  no path is specified, the
  113.    current  directory  will be scanned and the drivers read (If any).
  114.    If no drivers exist in this directory, the program will read SOUND
  115.    environment  and  search  the DRV directory specified in the SOUND
  116.    environment.
  117.  
  118.  
  119. 6. MANUAL ERRATA
  120.  
  121.    User Reference Manual
  122.  
  123.      Pg. 3-3   "\SBPRO\VEDIT2 sub-directory" should read
  124.                "\SBPRO\VOCUTIL sub-directory".
  125.  
  126.      Pg. 5-3   Ignore the utility VSR.
  127.  
  128.      Pg. 5-4,  "/Bxx" should read "/B:xx".
  129.      Pg. 5-5
  130.  
  131.      Pg. 5-5   "/Sxx" should read "/S:xx".
  132.  
  133.      Pg. 5-5   "/Txx" should read "/T:xx".
  134.  
  135.      Pg. 5-6   "[/C:xx] [/R:xx] [/S:xx] [/L:xx]"  should read
  136.                "[/Cxx] [/Rxx] [/Sxx] [/Lxx]".
  137.  
  138.      Pg. 5-6   "/C:xx" should read "/Cxx".
  139.  
  140.      Pg. 5-8   Ignore the /M option.
  141.  
  142.      Pg. 7-8   All the "/OUT" should read "/START".
  143.  
  144.      Pg. 7-9   All the "/PLAY" should read "/START".
  145.      Pg. 7-10
  146.  
  147.      Pg. 8-13  "...can be one of the following:" should read
  148.                "...can be voice, line, CD, music and master".
  149.  
  150.    Getting Started
  151.  
  152.      Pg. 3       "TEST-SBC" should read "TEST-SBP".
  153.  
  154.  
  155. 7. ACKNOWLEDGEMENT
  156.  
  157.    This version of SBP2FM.DRV is from Voyetra Technologies.
  158.  
  159.  
  160.                   *********  End of README  *********
  161.