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Text File  |  1995-02-15  |  2KB  |  70 lines

  1.  
  2. 3D Studio 1.0
  3.  
  4.  
  5. Bei der Treiberinstallation fⁿr 3D Studio wird die Batchdatei V7ACAD.BAT erzeugt, welche die Umgebungsvariablen je nach den gewΣhlten Programmen (3D Studio, AutoShade und AutoCAD) setzt.
  6.  
  7.  
  8. 1. Wechseln Sie in das Verzeichnis \3DS und editieren Sie die Datei 3DS.SET mit einem Text-Editor.
  9.  
  10. 2. Ersetzen Sie
  11.  
  12. DEFAULT-DISPLAY = VGA320x200
  13.  
  14. durch
  15.  
  16. DEFAULT-DISPLAY = RCPADI
  17.  
  18. 3. Ersetzen Sie
  19.  
  20. MAIN-DISPLAY =
  21.  
  22. durch
  23.  
  24. MAIN-DISPLAY = RCPADI
  25.  
  26. 4. Ersetzen Sie
  27.  
  28. MATERIAL-DISPLAY = VGA320X200
  29.  
  30. durch
  31.  
  32. MATERIAL-DISPLAY = RCPADI
  33.  
  34. 5. Entfernen Sie ein eventuell vorhandenes fⁿhrendes Semikolon bei den geΣnderten Zeilen, sichern Sie die Datei und verlassen Sie den Text-Editor.
  35.  
  36. 6. L÷schen Sie die Datei 3DADI.CFG, falls vorhanden.
  37.  
  38. 7. Rufen Sie vor jedem Start von 3D Studio die Batchdatei V7ACAD.BAT auf, um die Umgebungsvariablen entsprechend zu setzen.
  39.  
  40.  
  41. Hinweis:    
  42. Um sicherzustellen, da▀ die Umgebungsvariablen bei jedem 3D Studio Start gesetzt sind, empfehlen wir, diesen Aufruf in die AUTOEXEC.BAT bzw. in die Batchdatei zum Start von 3D Studio aufzunehmen.
  43.  
  44.  
  45. 8. Starten Sie 3D Studio mit folgendem Kommando:
  46.  
  47. 3DS
  48.  
  49. 9. WΣhlen Sie einen Aufl÷sungsmodus fⁿr Main Display. Dies ist die Aufl÷sung, welche fⁿr den 2D Shaper, den 3D Lofter, den 3D Editor und den Keyframer verwendet wird.
  50.  
  51. 10. WΣhlen Sie eine Aufl÷sung fⁿr den Materials Editor (MEDIT).
  52.  
  53.  
  54. Achtung!
  55. Dies mu▀ ein 256-Farbmodus (8 Bit-Ebene) sein.
  56.  
  57.  
  58. Hinweis:    
  59. Wenn Sie im Materials Editor mit der Aufl÷sung 640 x 480 arbeiten, erzielen Sie damit eine gr÷▀ere Geschwindigkeitssteigerung als mit einer h÷heren Aufl÷sung.
  60.  
  61.  
  62. 11. Sie befinden sich jetzt im 3D Editor des 3D Studios.
  63.  
  64. 12. Wenn Sie ein Objekt rendern werden Sie aufgefordert, eine Aufl÷sung zum Rendern zu wΣhlen.
  65.  
  66. 13. Wenn Sie einen 32.768- oder 65.536-Farbmodus wΣhlen, werden Sie gefragt, ob Sie den Band-Free-Modus aktivieren wollen. Damit erzielen Sie die beste FarbqualitΣt fⁿr ein 15- oder 16-Bit-GerΣt. WΣhlen Sie Niedrig, Mittel oder Hoch (je h÷her die Einstellung desto geringer die Geschwindigkeit).
  67.  
  68. 14. Die Konfiguration ist nun vollstΣndig.
  69.  
  70.