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Text File  |  1995-05-14  |  4KB  |  47 lines

  1.  
  2. Konfiguration des Aquila Treibers
  3.  
  4.  
  5. Im Zusammenhang mit dem Aquila-Treiber erhalten Sie folgendes Konfigurations-Menⁿ fⁿr AutoCAD:
  6.  
  7. 1. Display mode:  WΣhlen Sie den Aufl÷sungsmodus, mit dem Sie arbeiten m÷chten, aus.
  8.  
  9. 2. Menu colors:  WΣhlen Sie Ihre Bildschirmfarben nach Bedarf.
  10.  
  11. 3. Flip Screen on/off  (nur Rel. 12): Wenn Sie den Flip Screen aktivieren, wird ein VGA-Fenster auf dem Graphikbildschirm emuliert.
  12.  
  13. 4. Enable Display List?:  Wenn Sie hier mit 'Nein' antworten, wird die Display Liste nicht aktiviert, Sie brauchen sie deshalb auch nicht weiter zu konfigurieren. WΣhrend der Konfiguration mⁿssen Sie eine Methode der Speicherverwaltung fⁿr die Display Listen-Information wΣhlen. Welche Methode Sie hierbei wΣhlen hΣngt davon ab, mit welchem Zeichnungstyp und mit wievielen Zeichnungen Sie wΣhrend einer AutoCAD-Sitzung arbeiten. 
  14.  
  15. 5. Dynamischer Speicher wΣchst je nach Bedarf mit. Dieser Speicher fordert den geringsten Aufwand und ist am unkompliziertesten.
  16.  
  17. 6. Statischer Speicher ist ein von Ihnen fest definierter Speicherbetrag. Wenn die Display Listen gr÷▀er als dieses Speicherlimit werden, wird die Display Liste abgeschaltet. 
  18.  
  19. Die Option des statischen Speichers ist ein wenig schneller, er erfordert jedoch eine genaue Kenntnis darⁿber, wieviel Speicher Ihre Zeichnungen ben÷tigen. Falls Sie mit AutoCAD Rel. 12 arbeiten, werden Sie danach gefragt, ob Sie 32 bit regens aktivieren wollen. Wenn Sie diese Funktion aktivieren, werden die Zeichnungsneuaufbauten stark reduziert, wodurch das Programm schneller wird. Der Nachteil hierbei ist, da▀ Aquila mehr Speicher fⁿr die Display Listen ben÷tigt. 
  20.  
  21. 7. WΣhlen Sie ein Speicherverwaltungsschema: 
  22.  
  23. 8. Dynamic dlist (automatic)?:  Mit der Antwort 'Ja' wird der Dynamische Speicher gewΣhlt. In diesem Fall werden Sie weiter nach einem Level gefragt. Entscheiden Sie sich zwischen folgenden 3 M÷glichkeiten:
  24.  
  25. Miserly (1): wenn sehr wenig RAM-Speicher auf Ihrem System zur Verfⁿgung steht,
  26. Normal (2): bei normaler Speicherverfⁿgbarkeit,
  27. High Performance (3): wenn Sie ⁿber sehr viel Speicher verfⁿgen.
  28.  
  29. 9. Wenn Sie  Dynamic dlist (automatic) 'Nein' gewΣhlt haben, haben Sie den statischen Speicher gewΣhlt. In diesem Fall mⁿssen Sie angeben, wieviel Speicher Sie dem statischen Speicher zur Verfⁿgung stellen wollen. Beim ersten Versuch wird Aquila Ihnen einen Wert vorschlagen, basierend auf dem in Ihrem System zur Verfⁿgung stehenden Speicher.
  30.  
  31. 10. Enable redraw list?: Hiermit k÷nnen Sie einen schnelleren Neuaufbau von Zeichnungen erreichen. Dies ben÷tigt mehr zusΣtzlichen Speicher, erh÷ht jedoch die Geschwindigkeit, mit der Zeichnungen neu aufgebaut werden. Falls Sie frⁿher bereits statischen Speicher verwendet haben werden Sie nach einer Speichergr÷▀e fⁿr die Redraw-Liste gefragt. Gew÷hnlich verwendet man hier 1/2 oder 
  32. 1/4 des Speicherbedarfs, welcher fⁿr den Gebrauch von Display Listen definiert wird.
  33.  
  34. 11. Enable Erase buffer?:  Wenn Sie den L÷sch-Puffer aktivieren, erhalten Sie noch die zusΣtzliche Frage nach dessen Gr÷▀e (Erase buffer size?). Diese Gr÷▀e bestimmt, wieviele gel÷schte Objekte aufgenommen werden, bevor Aquila einen automatischen L÷schvorgang vornimmt, um sie von der Display Liste zu nehmen. WΣhlen Sie hier einen h÷heren Wert, wenn sie planen, viele gro▀e Zeichnungen zu editieren.
  35.  
  36. 12. Enable Page alarm:  Falls Sie mit 'Ja' antworten, erhalten Sie eine zweite Frage nach der Einstellung des Page alarms.
  37.  
  38. 13. Edge Pan on/off:  Hiermit k÷nnen Sie die Edge-Pan-Funktion aktivieren. ErlΣuterungen hierzu ersehen Sie aus dem folgenden Abschnitt.
  39.  
  40. 14. Birds Eye on/off:  Hiermit k÷nnen Sie die Bird-Eye-Funktion aktivieren. ErlΣuterungen hierzu ersehen Sie aus dem folgenden Abschnitt.
  41.  
  42. 15. Double click button:  Hiermit k÷nnen Sie definieren, ob Sie ein bestimmtes Programm ÷ffnen wollen beim Doppelklicken mit einer Maustaste. StandardmΣ▀ig wird das Birds-Eye auf der rechten Maustaste aktiviert.
  43.  
  44. 16. Mit der Eingabe '0' verlassen Sie die Konfiguration.
  45.  
  46.  
  47.