home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Depot 5 / mediadepotvolume51993.iso / FILES / 23 / CHESSU4.ZIP / U4KEY.TXT < prev   
Text File  |  1996-01-29  |  19KB  |  427 lines

  1.  
  2. 12345
  3. Shareware
  4.  
  5. ================
  6. Once registered, copy/paste the validation you received over the text
  7. (12345/Shareware) at the top. Check to be sure it is identical to your
  8. original copy. Once you have done so, you may delete all other text in
  9. this document.
  10. ================
  11. For registration information, see the ReadMe.txt that came with your
  12. download.
  13. ================
  14. IMPORTANT: Make no edit changes to this file until you receive a
  15. validation.
  16. ================
  17.  
  18. |JCL
  19. |"Y=Q MG[ ;BOQO>P 6AQ>RGMNL 3?M?ZK^) $CGGPWP: 8:M=aNL 3LLHZJ] ;DEQVL
  20. |"K=XB *:&>' ;,
  21. |"Q=R?6NNH^=OM              LJXNHDU  8AXU*YNK MOZ>^E
  22. |"LPJGZ K;WCW ; @%
  23. |"PKI UG[CL@_20.            3,5*7(9&   0:-    8':%<01.
  24. |"PKI UG[CL@_20.2,          3,5*7(9&    8-    8':%<01.
  25. |"PKI UG[CL@_20.2-          3,5*7(9&    8-    8':%<01.
  26. |"PKI W=[JZS1-2             3,5*7(9&    8-    8':%<01.
  27. |"PKI L;X9W5SRa.2+          3,5*7(9&    8-    8':%<01.
  28. |"PKI J@NI^I4^4+7)7         3,5*7(9&    8-    8':%<01.
  29. |"PKI J@NI^I3^5+4           3,5*7(9&    8-    8':%<01.
  30. |"PKI J@NI^I3^5+5           3,5*7(9&    5-    8':%<01.
  31. |"PKI J;QKY?_10-            3,5*7(9&    8-    8':%<01.
  32. |"HJIw
  33.  
  34. Advertisements...
  35.  
  36. ::ECOClass.ZIP - the newest U4 utility!
  37.  
  38. ECOClass assigns ECO, NIC, or even your own user-defined codes to PGN
  39. chess games. It comes with 2000 predefined opening lines (130,000
  40. positions) which you can modify--or even replace with new opening
  41. classification downloads. Assigns opening descriptions as well. You'll
  42. find ECOClass fast--competing with the big chess databases and capable of
  43. any desired level of accuracy--assigning even five-digit ECO codes.
  44. Opening lines up to 30 moves deep can be added and there is no practical
  45. limit to total positions.
  46.  
  47. ECOClass: A great way to organize your PGN collections. Use with PGNSRT
  48. and CChunk to group your files by opening.
  49.  
  50. ::Reorganizing your PGN Collection
  51.  
  52. If you're relying primarily on your word processor or editor, you're
  53. missing out. Unless each new addition is already grouped by opening,
  54. your collection is likely getting more and more random. Arrange games
  55. instead by ECO. At minimum, you'll need ECOClass, ChessU4, and CChunk.
  56. Here's one process: 1) classify any games missing ECO (ECOClass); 2)
  57. break each file into the 5 volume classes of ECO (ChessU4); 3) assemble
  58. the volume segments into larger files (CChunk).
  59.  
  60. With PGNSrt it's even easier--just batch all ECO-assigned games in files
  61. of 4000, sort by ECO, and use the "signal-string" (<<) feature of CChunk
  62. to break at any ECO level. Assemble the "chunks" with CChunk. (This
  63. provides for very fine divisions.)
  64.  
  65. With the last method, you can even forget ECO and instead break out your
  66. collection by opening description. PGNSrt will bring them all together;
  67. ECOClass will have provided the descriptions.
  68.  
  69. ::NORMAL.ZIP
  70.  
  71. The mainstay of any set of programs for dealing with ASCII chess game
  72. collections. You'll want NORMAL (especially) if you have one of the large
  73. database programs as it performs the first step in getting new games into
  74. a reliable, proofed format. Normal checks notation and converts game
  75. headers to PGN. It's able to scan most any text document and retrieve
  76. games, making it indispensable for building up your collections from the
  77. latest games posted on the on-line services and the Internet. NORMAL
  78. forgives the untidy game score and converts it to perfect standard
  79. algebraic.
  80.  
  81. Version 3.1.1 is now out and 25% faster than 3.1 which in turn was 50%
  82. faster than last year's 2.1.
  83.  
  84. ::The Interface
  85.  
  86. The author (that's me) of the U4 programs apologizes (just a little) for
  87. the interface. Full-Windows, GUI interfaces are easy to use and look good
  88. besides. Why then the plain White screen? Simple, most programmers spend
  89. 85% or more of their time building the interface. That's fine for a single
  90. application but when someone has many ideas for chess utility programs and
  91. not enough time to do each one, it's better to provide a useful number of
  92. products than spend all one's time perfecting a single idea. With the
  93. simple interface, many more programs have been made available.
  94.  
  95. ...And if you don't believe I can write a Windows front-end, you didn't
  96. see ClassC.EXE!
  97. ::ChessU4 features you didn't know existed:
  98.  
  99. Version 2.3 now allows you to export directly to CM4000. There's no
  100. longer any need to rely on your editor to insert all those little
  101. semi-colons.
  102.  
  103. Coming soon! CM4000 import, complete with annotations!
  104.  
  105. ::PGNSrt.EXE
  106.  
  107. When you hear someone talk of a large chess collection you might
  108. automatically deduct 30% due to duplicated games. Why do we have so many
  109. of them? Because, despite the claims, they are extremely difficult to
  110. remove from collections....and here we are talking about the big chess
  111. databases. Why not remove them before putting them in? That's the main
  112. function of PGNSrt and it's much faster than other methods--PGNSrt can
  113. sort 4000 games in seconds (a DB will often take 5 minutes!). In addition,
  114. PGNSrt may be the only program which can successfully locate and remove
  115. partial dups. The next version will handle annotated games as well.
  116.  
  117. For ASCII users, PGNSrt also helps organize collections. Games can be
  118. arranged by notation or ECO. A file can be sequenced by sorting on any
  119. PGN field, or a combination.
  120.  
  121. ::ChessU3.ZIP
  122.  
  123. The tree searches of Chess Assistant or ChessBase are good for a rough
  124. cut but to really get down into your data, extract 500 or so games of the
  125. line you are interested in--then print to PGN. Do a ChessU3 analysis of
  126. the file and you'll be amazed what you were missing before: lines you
  127. thought were separate will be found to weave in and out; blind
  128. transpositions are eliminated; perpetual draws pointed out. Mini-max
  129. backsolving shows the absolute best line before you've left move 1.
  130.  
  131. What is ChessU3?? Be waiting for the main ChessU3 banner.
  132.  
  133. ::ChessU3.ZIP
  134.  
  135. If you're a strong postal or correspondence player and don't own ChessU3
  136. then likely you've lost at least one game unnecessarily. When your
  137. opponent dodges the line you've selected, you can often jump ahead and get
  138. him back on track with a "U3" analysis. This feature works especially well
  139. for the most complex openings such as the Semi-Slav, the Queen's Indian,
  140. and many English openings.
  141.  
  142. ::ClassC (for the Abstract Thinker)
  143.  
  144. Ever wonder what an entire chess game collection would look like if you
  145. could see it on your screen all at once? In full color?
  146.  
  147. Most people don't. Wonder that is....but for those that do, ClassC.exe
  148. has a full Windows interface (yes, opening dialogs yet!) to point out
  149. characteristics of chess that have never been seen before. ClassC works
  150. best with opening collections or collections covering a single player.
  151. You'll see that Botvinnik would often play a completely different style
  152. of game depending upon whether he had the White or Black pieces; you'll
  153. notice the deep openings--and those that quickly go off into uncharted
  154. territory. In time, you'll recognize openings by their color-banded
  155. signatures.
  156.  
  157. ::ChessU4.ZIP
  158.  
  159. The nimble reader... Have you ever asked yourself why someone posting a
  160. game score didn't bother to proof the notation first? Answer: the reader
  161. they own is not ChessU4. With "U4" it's a 15 second operation, and I
  162. know, I just tried it. To do so, type an asterisk instead of the file
  163. name at the startup (input) prompt...
  164.  
  165. First second: click the ChessU4 icon, it opens; 3rd second: type "*",
  166. NotePad opens; 6th second: Paste (Ctrl/V); 9th second: choose "Save";
  167. 12th second: choose "Close" (NotePad); 15th second: press Enter twice.
  168. Voila!
  169.  
  170. Actually my best time (and on a 386) was 10 seconds. So what's the rush?
  171.  
  172. ::CChunk.ZIP
  173.  
  174. One of the most difficult tasks when working with ASCII chess collections
  175. is combining games from individual files and breaking larger files into
  176. smaller pieces. Most editors are simply not up to the task. Use CChunk
  177. instead to split and combine files--it's designed to work with chess games.
  178.  
  179. Incidentally, Ver. 2.0 has been completely rewritten. You'll find the new
  180. interface much easier to use!
  181.  
  182. ::ChessU4 features you didn't know existed
  183.  
  184. There are a lot of nice chess readers, both shareware and commercial, on
  185. the market these days and some have some very good features. When working
  186. with large ASCII collections, however, ChessU4 is usually your best
  187. bet--it's much faster and designed for the big jobs. It seems to be the
  188. only one with position and header searches....quickly scanning up to 4000
  189. games in a file. Version 2.0 introduced "logic" searches.
  190.  
  191. Some "Find" (f) examples:
  192.  
  193.   <Kasparov><Karpov>     [find any game which includes both players]
  194.   <Kasparov>,<Karpov>    [find any game played by either player]
  195.  
  196. Any PGN field can be combined in the search. Complex AND/OR Boolean logic
  197. search statements can be constructed--including the use of nested
  198. conditions.
  199.  
  200. ::PERTO.ZIP (Part I)
  201.  
  202. "PERTO" is short for "repertoire." It is a program which will help you
  203. eliminate surprises by plugging the holes in your stock of openings.
  204.  
  205. Before, players were limited to a general choice of openings. Now, for the
  206. first time, PERTO allows one to choose a specific, advance position--then
  207. plugs all holes leading up to it. This feature makes it perfect for the
  208. OTB player who wishes to cover all bases--or the correspondence player who
  209. hopes to lead the game into one's own territory and avoid that chosen by
  210. the opponent.
  211.  
  212. ::PERTO.ZIP (Part II)
  213.  
  214. For a chosen line leading to a position of any depth, PERTO will scan up
  215. to 8000 PGN games and locate _every_ game which contains the position or
  216. _any_ line leading up to it. All possible lines thus selected are
  217. summarized to each unique series of moves which achieve the selected
  218. position.
  219.  
  220. During the summarization, all "stoppers" which could break away from
  221. the main line are likewise summarized and counted. Summarization can be
  222. for both sides or from a White or Black perspective only. If you're White
  223. and hope to continue your game in the lines of the Najdorf--you'll see
  224. every advance move required and the probabilities of alternative moves to
  225. expect should your opponent wish to steer the game elsewhere.
  226.  
  227. ...Want to reach the winning position in Alterman - Kamsky? PERTO will
  228. show you how.
  229.  
  230. ::HighRank.EXE
  231.  
  232. HighRank is for serious collectors who take special pains in making
  233. sure their collections are accurate and complete with regard to player
  234. information. HighRank "researches" player names, assigns ratings, and also
  235. categorizes games on player ability. A "fuzzy-name" matcher locates the
  236. correct player even when spelling and punctuation differ. Using ratings
  237. files, the program can split ASCII game collections into two parts--those
  238. played by professionals and those by amateurs. It also normalizes player
  239. names--assigning each a single, selected usage. No longer will your
  240. collections have 15 different spelling for Viktor Korchnoi!
  241.  
  242. ::NIC2PGN.EXE
  243.  
  244. This program is for users of NiC (New in Chess) databases--and for those
  245. that receive their games. It converts NIC formatted game headers to PGN.
  246.  
  247. ::ChessU4 features you didn't know existed:
  248.  
  249. ...Want to send that brilliancy you just played to a chess magazine and
  250. have is published? You could spend a couple of days annotating the game
  251. score, print it out and mail it in--hoping the feature writer was having a
  252. slow week and had time to play through the score or type it in.
  253.  
  254. On the other hand, you could use the "d*" command of ChessU4. All you need
  255. in addition is a chess font such as Linares or Tilburg. The "d*" (diagram)
  256. option produces a text file of the entire game in a series of tiny,
  257. perfect chessboards. Just open and print with MS Word.
  258.  
  259. A layout feature allows you to compose a page and show all, or just some
  260. of the diagrammed positions during the game.
  261.  
  262. The regular "d" (diagram) command produces a single, larger chess diagram
  263. using your chosen chess font. You can then place these individually into
  264. the ASCII chess score.
  265.  
  266. Finally, you can convert your chess score into full, international
  267. symbolic.
  268.  
  269. ::ChessU4 features you didn't know existed:
  270.  
  271. Want to turn your ChessU4 into a full-fledged chess publisher? You'll
  272. need the Linares font. It's available (for about $35) from,
  273.  
  274.         Steve Smith
  275.         smiths@aca.nwc.whecn.edu
  276.         Alpine Electronics
  277.         526 West 7th St, Powell WY, 82435, USA
  278.  
  279.         Telephone: (307) 754-7080
  280.  
  281. ::NORMAL.ZIP -- Don't forget Drag & Drop!
  282.  
  283. You've downloaded a half-dozen PGN game files and have them in a remote
  284. directory....how are you going to remember all those file names when
  285. NORMAL asks for them?? Don't. Just start the Windows File Manager and drop
  286. the files one-by-one onto the NORMAL icon. You can append all output while
  287. doing so. Drag & drop works also for ChessU4 and a number of other "U4"
  288. family programs.
  289.  
  290. ::ChessU4 features you didn't know existed:
  291.  
  292. You can't move the pieces with ChessU4 (boo!) since the DLL that produces
  293. the board is "read-only." However, if you've downloaded the Waxman chess
  294. program (sometimes found under "WaxChess") you're just a second or two
  295. away from the possibility. With the new ChessU4 Version 2.3, the handy
  296. little WaxChess board (by Check-Tech Software, Inc.) pops up in an
  297. instant. Next, just open the default ".pos" file and the selected ChessU4
  298. game is on your screen for analysis and "what if."
  299.  
  300. ::Flash!
  301.  
  302. See an ad that interests you while running NORMAL but your Pentium is
  303. reaching orbital speeds? Just press the mouse cursor to the window bar
  304. and it will hold the message.
  305.  
  306. ::ChessU3.ZIP
  307.  
  308. If there's a secret weapon in the U4 arsenal then its name is ChessU3.
  309. ChessU3 was actually the first program ever developed in the family of
  310. utilities. Trouble was, up till now, it was only available on disk. This
  311. has changed--there is now a demo in a library near you.
  312.  
  313. ChessU3 is an ASCII tree-searcher. If you own ChessBase or Chess Assistant
  314. then you know what a tree-searcher is. But how many times has this
  315. happened? You are following a great line in your chosen defense; Black
  316. scores 7 to 0 in the current position. You click the forward arrow, going
  317. one position deeper in the tree, then Poof! The advantage disappears.
  318. There are now 50 games and Black maintains only the slightest advantage.
  319. What happened?? It was an illusion as one or more transpositions flowed
  320. into the subsequent position and spoiled everything.
  321.  
  322. Your time following bum leads comes to an end with ChessU3 since it sees
  323. through ALL forward transpositions ahead of time--even from move one. At
  324. any position transpositions have already been taken into account and show
  325. in the win/loss/draw statistics. How does ChessU3 do it? That's the secret!
  326.  
  327. ::CMSTAT.EXE
  328.  
  329. Do you own CM4000? CMSTAT takes an analyzed score (Mentor) from Chess
  330. Master 4000 and shows the ups and downs of the game visually by producing
  331. an Excel barchart. It also creates an annotated game score where the
  332. numeric evaluations from CM4000 have been converted to ?, !, ?!, and ?!
  333. move comments. When a blunder or losing move is noted, the correct line is
  334. also inserted into the game score. The PGN scores produced allow the
  335. sub-variations to be played by your Chess Assistant or ChessBase database.
  336.  
  337. ::ChessU4 features you didn't know existed.
  338.  
  339. Suffering from ICCF international postal notation paranoia? Do you go back
  340. and forth checking your moves against the little numbered board that come
  341. with your Section start-up kit? Stop worrying--just keep your postal
  342. records in ChessU4 then use the "u" ("Using ICCF") option to export the
  343. game just before filling out your postal card. View this file in NotePad
  344. and transfer the numeric moves. The standard notation is listed right
  345. alongside so you know you're sending the move you want.
  346.  
  347. ::ChessU4 features you didn't know existed.
  348.  
  349. Eric Churchill's RECORD is a great way to keep track of on-line games but
  350. when you're playing official postal (USCF, ICCF, etc.), move recording is
  351. a bit more stringent. Here's an example of what you can do in ChessU4:
  352.  
  353.         Onstad,Paul - Kuthe,Hans-Peter
  354.         cr ICCF WT/H/913 1995
  355.         1.Kuthe,Hans-Peter, Schleswiger Weg 13, D-33102 Paderborn,
  356.         Germany
  357.                                 {Sent     Postmarked Received } {W/B}
  358.  
  359.         1.e4 {5254}             {16-Nov-95 16-Nov-95 21-Nov-95} {1/-}
  360.           c5 {3735}             {22-Nov-95 22-Nov-95 25-Nov-95} {-/1}
  361.         2.Nf3 {7163}            {27-Nov-95}                     {2/-}
  362.  
  363.                         {Total Time - PWO: 3 / HPL: 1}
  364.         {========}
  365.         1/2
  366.  
  367. You can keep all your games in a single text document--the "List" command
  368. of Version 2.3 works perfectly with the above format. Just restrain
  369. yourself and avoid sending the little "1/2" terminator at the end!
  370.  
  371. ::Now on CompuServe....SWREG!
  372.  
  373. The U4 author is a starving, unemployed, nearly homeless individual who
  374. should be working (and can only afford a 386) but all he does is write
  375. chess software! He can't afford a Visa/MC account. However, this has left
  376. some out in the cold who haven't access to U.S. funds. There is now a
  377. solution in CompuServe's software registration service....check the DES
  378. when you do your download.
  379.  
  380. SWREG has a single price and that is 35 US$ for ALL "U4" family software.
  381. You will receive an immediate validation by EMail with a disk Airmailed
  382. the same day. There are no additional shipping charges.
  383.  
  384. FEDEX or other special delivery is available only if you compute the
  385. additional charges and include the extra amount with your order.
  386.  
  387. ::Registration
  388.  
  389. You've had NORMAL six months now and committed these banners to memory?
  390. Well congratulations! Your next step is to send in your registration.
  391. Doing so will have one disadvantage--these banners will go away. It's been
  392. fun talking though!
  393.  
  394. Prices:
  395.  
  396.         Pkg 1: $10 - U4 family EMail validation for NORMAL, ChessU4,
  397.                      PGNSrt--and your choice of one other
  398.         Pkg 2: $15 - Pkg.1 + ChessU3, HighRank, PERTO, ECOClass
  399.         Pkg 3: $20 - Pkg.1 + Pkg.2 shipped by disk. Additionally, includes
  400.                      CChunk, CMStat, ClassC, NIC2PGN, CollEdit
  401.         Pkg 4: $35 - Pkg.3 using CIS SWREG - shipped airmail overseas
  402.  
  403. Make out check or money order to:
  404.                                         Paul W. Onstad
  405.   70641.3236@compuserve.com             10168 Parrish Ave NE
  406.                                         Elk River, MN 55330
  407.                                         USA
  408.  
  409. ::Special Offer -- Free Validation!
  410.  
  411. No offense, but if the only program you use from the U4 group is
  412. NORMAL.EXE (or any other $5.00 program), you might still appreciate a
  413. validation. Putting a $5.00 check in the mail is likely too much trouble
  414. so here's the offer: (I'm usually in the market for some games of a
  415. particular opening....so...)
  416.  
  417. If you have a fairly substantial collection, send me a note EMail. I'll
  418. reply with an opening, ECO, line, or position I'm interested in. If it
  419. sounds like a deal, we'll agree to the nearest 500 games (Normalized PGN,
  420. of course). You send me the games in a ZIP file and I'll send you a
  421. validation for NORMAL (or your other choice).
  422.  
  423. I already have most of the opening collections from CIS so I'd be more
  424. interested if your collection was built from a variety of sources.
  425.  
  426. :: End
  427.