home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Depot 5 / mediadepotvolume51993.iso / FILES / 23 / CHESSU4.ZIP / FONT.MAP < prev    next >
Text File  |  1994-09-25  |  3KB  |  130 lines

  1. ;    Font.map file for Tilburg - or Linares (both nearly identical)
  2. ;
  3. ; Col.1    Col.2    Col.3    Col.4
  4. ;
  5. ; Sym    high-ASCII        ; Description
  6. ;     Code    On/Off    ;
  7. x    134    0    ; (clock) time control
  8. ;    135    0    ;
  9. ;    136    0    ;
  10. ;    137    0    ;
  11. ;    138    0    ; HOW THIS WORKS
  12. ;    139    0    ; A semi-colon sets off a comment. A semi-colon in column one
  13. ;    140    0    ; treats the entire line as a comment (these can be deleted)
  14. ;    141    0    ;
  15. ;    142    0    ; Column 1 is an ASCII symbol that will translated to some other symbol
  16. ;    143    0    ;    *OR*
  17. ;    144    0    ; Column 1 is a square on a chessboard (see high-ASCII 220-245)
  18. ;    145    0    ;
  19. ;    146    0    ; Currently the following 'translate from' symbols have been used up:
  20. ;    147    0    ;   -K, Q, R, B, N, P (allows translation to figurine from regular notation)
  21. ;    148    0    ;   -lower case letters i thru z (evaluation symbols, etc.)
  22. ;    149    0    ;
  23. ;    150    0    ; Upper case letters are still available except for K,Q,R...etc.
  24. ;    151    0    ;
  25. ;    152    0    ; If you wish to use a symbol that is not shown here, find its high-ASCII
  26. ;    153    0    ; code; determine an available (low) ASCII code you'd like to use
  27. ;    154    0    ; to represent it, putting it in column 1; set column 3 to a '1' (on); and
  28. ;    155    0    ; perhaps add a description in column 4.
  29. ;    156    0    ;
  30. ;    157    0    ; Be aware that if you translate a typical game score, the player's
  31. ;    158    0    ; names, etc., may be translated as well. If you are not using figurine
  32. ;    159    0    ; or evaluation symbols, you can avoid this just by switching column 3
  33. ;    160    0    ; from 1 to 0 (on to off). If you *are* using figurine, temporarily place
  34. ;    161    0    ; a semi-colon in column 1 of each game line you do not want translated.
  35. ;    162    0    ;
  36. ;    163    0    ; Update this document in your spreadsheet or word processor.
  37. ;    164    0    ; (Tabs are ignored)
  38. ;    165    0    ;
  39. ;    166    0    ; Feel free to change/exchange single-character col. 1 symbols but be
  40. ;    167    0    ; sure not to use the same symbol twice.
  41. ;    168    0    ;
  42. ;    169    0    ;
  43. ;    170    0    ;
  44. i    171    1    ; +- White wins
  45. j    172    1    ; -+ Black wins
  46. k    173    1    ; -/+ Black's clear advantage
  47. l    174    1    ; ->/<- counterplay
  48. m    175    1    ; =/oo compensation
  49. n    176    1    ; oo unclear
  50. o    177    1    ; +/- White's clear advantage
  51. p    178    1    ; =/+ Black's slight advantage
  52. q    179    1    ; +/= White's slight advantage
  53. r    180    1    ; = (wave) roughly equal
  54. s    181    1    ; (box symbol) forced move
  55. t    182    0    ;
  56. u    183    0    ;
  57. v    184    0    ;
  58. P    185    0    ; figurine pawn
  59. B    186    1    ; figurine bishop
  60. N    187    1    ; figurine knight
  61. R    188    1    ; figurine rook
  62. Q    189    1    ; figurine Queen
  63. K    190    1    ; figurine King
  64. ;    191    0    ;
  65. ;    192    0    ;
  66. ;    193    0    ;
  67. ;    194    0    ;
  68. ;    195    0    ;
  69. ;    196    0    ;
  70. ;    197    0    ;
  71. ;    198    0    ;
  72. ;    199    0    ;
  73. ;    200    0    ;
  74. ;    201    0    ;
  75. ;    202    0    ;
  76. ;    203    0    ;
  77. ;    204    0    ;
  78. ;    205    0    ;
  79. ;    206    0    ;
  80. ;    207    0    ;
  81. ;    208    0    ;
  82. ;    209    0    ;
  83. ;    210    0    ;
  84. ;    211    0    ;
  85. ;    212    0    ;
  86. ;    213    0    ;
  87. ;    214    0    ;
  88. ;    215    0    ;
  89. w    216    1    ; 1-0 (White won)
  90. y    217    1    ; 0-1 (Black won)
  91. z    218    1    ; 1/2 (draw)
  92. ;    219    0    ;
  93. xXw    220    1    ; empty white square
  94. xXb    221    1    ; empty black square
  95. wPw    222    1    ; white Pawn on white square (for the following do the same translations)
  96. wPb    223    1    ; e.g., wPb means 'white Pawn on black square'
  97. bPw    224    1    ;
  98. bPb    225    1    ;
  99. wNw    226    1    ;
  100. wNb    227    1    ;
  101. bNw    228    1    ; black Knight on white square, etc.
  102. bNb    229    1    ;
  103. wBw    230    1    ;
  104. wBb    231    1    ;
  105. bBw    232    1    ;
  106. bBb    233    1    ;
  107. wRw    234    1    ;
  108. wRb    235    1    ;
  109. bRw    236    1    ;
  110. bRb    237    1    ;
  111. wQw    238    1    ;
  112. wQb    239    1    ;
  113. bQw    240    1    ;
  114. bQb    241    1    ;
  115. wKw    242    1    ;
  116. wKb    243    1    ;
  117. bKw    244    1    ;
  118. bKb    245    1    ; black King on black square
  119. ;    246    0    ;
  120. ;    247    0    ;
  121. ;    248    0    ;
  122. ;    249    0    ;
  123. ;    250    0    ;
  124. ;    251    0    ;
  125. ;    252    0    ;
  126. ;    253    0    ;
  127. ;    254    0    ;
  128. ;    255    0    ;
  129. ; [end of file]
  130.