home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / files / music / mmm221 / mmm.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-14  |  60.9 KB  |  1,374 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                  Midi Music Maker 2.21 (Atari Version)
  6.                             November 1992
  7.  
  8.  
  9.              Contents                       Page
  10.  
  11.         I.   Introduction..................... 3
  12.              1.0 Description of files......... 3
  13.              1.1 Music played................. 3
  14.              1.2 Music created................ 3
  15.              1.3 Requirements................. 3
  16.              1.4 Setup........................ 3
  17.              1.5 Connections.................. 4
  18.  
  19.         II.  Playing a Song................... 4
  20.              2.0 Starting the Program......... 4
  21.              2.1 Displaying Names............. 4
  22.              2.2 Selecting Songs.............. 5
  23.              2.3 Starting Music............... 5
  24.              2.4 Continuous Play.............. 6
  25.              2.5 Use of Keyboard.............. 6
  26.              2.6 Mouse Cursor................. 6
  27.              2.7 Selecting With Music Playing. 6
  28.  
  29.         III. Controlling the Play............. 7
  30.              3.0 How It Sounds................ 7
  31.              3.1 Tempo........................ 7
  32.              3.2 Velocity and level control... 7
  33.              3.3 Presets...................... 8
  34.              3.4 Channel Mapping.............. 9
  35.              3.5 Note Control.................10
  36.              3.6 Alternate Format.............10
  37.              3.7 Map Channel/Track............11
  38.              3.8 Time Signature...............11
  39.  
  40.         IV.  Other Features...................11
  41.              4.0 Analyze Song.................11
  42.              4.1 Display Words................12
  43.              4.2 Atari Speaker................12
  44.              4.3 Save and Load Select File....12
  45.              4.4 EZ-Track playing.............12 
  46.              4.5 Create Standard Midi Files...13
  47.              4.6 Save and Load MT-32 Data.....13
  48.              4.7 Save and Load configuration..14
  49.              4.8 Suppress Control Messages....14
  50.              4.9 Modify Intro Music...........14
  51.              4.10 Delay Between Songs.........14
  52.              4.11 Play from Memory............14
  53.              4.12 Define Keys.................15
  54.              4.13 Specify Drum Tracks.........15
  55.              4.14 Quit........................15
  56.              4.15 Help........................15
  57.  
  58.         V.   Additional Information...........15
  59.              5.0 Music voice table............15
  60.              5.1 Dr. Ts ......................16
  61.              5.2 Errors.......................16
  62.              5.3 Problems.....................16
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                               - 1 -
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.         VI.  Sources of Music.................17
  72.              6.0 General......................17
  73.              6.1 Availability.................17
  74.              6.2 Midi Music System............17
  75.              6.3 Transfering other computers..17
  76.              6.4 Major On-Line services.......17
  77.              6.4.1 Delphi.....................18
  78.              6.4.2 GEnie......................18
  79.              6.4.3 CompuServe.................19
  80.              6.4.4 Q-Link.....................20
  81.              6.5 Disk Ordering................20
  82.         VII. 7.0 Screen Identification........20
  83.        VIII. 8.0 Correspondence...............21
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.                               - 2 -
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.                             Midi Music Maker 
  138.  
  139. I. Introduction
  140.  
  141. 1.0 Do you have some old music files gathering dust that you have 
  142. always wanted to play through your synthesizer? Here is the answer! 
  143. Midi Music Maker is the world's most comprehensive music player program 
  144. capable of playing many of the thousands of music files available 
  145. through public domain for several types of computers. It will control 
  146. the songs and regulate the instrument presets and channels and on which 
  147. the music is sent to synthesizer.
  148.  
  149. 1.1 The program is distributed in either arc file format or as several 
  150. separate files. These files may include:
  151.  
  152.    1. MMM22.PRG ... The Midi Music Maker program.        
  153.    2. MMM.MID ... The music played with the title.
  154.    3. MMM.P2  ... The title screen for medium resolution.
  155.    4. MMM.P3  ... The title screen for high resolution.
  156.    4. MMM.TXT ... The instructions for the program. 
  157.    5. MMM.HLP ... Interactive help file
  158.    6. MMM.CFG ... Configuration file
  159.    7. MT32.DAT .. MT-32 configuration data
  160.    8. MMM.SET ... Select File for specific disk.
  161.  
  162. Files that may be created by the MMM program include MMM.CFG, MMM.SET, 
  163. and MT32.DAT.
  164.  
  165. 1.2 The following fourteen basic file types can be played by Midi Music 
  166. Maker:  
  167.    1. Music Studio, Music Studio 88              Atari ST
  168.    2. Music Construction Set                     Atari ST
  169.    3. EZ-Track (single track)                    Atari ST
  170.    4. Standard Midi Files (format 0, format 1)   all computers
  171.    5. Sid Player Music including stereo          Commodore 64/128
  172.    6. Master Composer                            Commodore 64/128
  173.    7. Advanced Music System (I and II)           8 bit Atari
  174.    8. Antic Music Processor                      8 bit Atari
  175.    9. Midi Music System                          8 bit Atari
  176.   10. Orchestra-85/90                            Color Computer
  177.   11. Lyra 1 and 2                               Color Computer
  178.   12. Adlib                                      IBM PC compatible
  179.   13. Cakewalk 2 and 3                           IBM PC compatible
  180.   14. Deluxe Music Construction Set              Amiga, Macintosh
  181.   15. Dr. Ts                                     Atari ST, Amiga 
  182.   16. Cubase (not yet implemented)               Atari ST
  183.   17. Sound Blaster CMF                          IBM PC compatible
  184.  
  185. 1.3 Midi Music Maker can also create Standard Midi File format 0 and 
  186. format 1 files from any of file types listed in 1.2, even from the SMF 
  187. files themselves. The files created will include the settings that you 
  188. have control over with this program.
  189.  
  190. 1.4 The basic requirements include an Atari ST or STe with 1 meg of 
  191. memory, a midi synthesizer, and some music files. Midi Music Maker runs 
  192. only in medium and high resolution. The music will play through the ST 
  193. speaker but a synthesizer with full midi capability is needed for best 
  194. results. Some songs may use up to 16 channels simultaneously or may put 
  195. up to 8 notes on a single channel. A synthesizer capable of handling 
  196. the larger number of notes and channels is required for these songs.  
  197.  
  198.                               - 3 -
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203. 1.5 Before the program is started make certain that all drives, midi 
  204. equipment, monitors, computer are turned on. Midi equipment should be 
  205. set to use channels 1 through the highest number available. The midi 
  206. out from the computer must be connected to the midi in on the 
  207. synthesizer and for FB-01s or MT-32s the midi out on the synthesizer 
  208. should be connected to the midi in on the computer
  209.  
  210. II. Playing a song
  211.  
  212. 2.0 The files MMM.P2, and MMM.P3 should be in the folder with MMM.PRG. 
  213. From the desktop double click your mouse on MMM18.PRG. The program will 
  214. load and the title screen will be displayed. If a file called MMM.MID 
  215. is present, music will play after the title screen appears. If a 
  216. configuration file called MMM.CFG is present in the folder that 
  217. configuration will be automatically loaded. 
  218.  
  219. 2.0.1 After the music finishes a menu bar will appear across the top of 
  220. the screen. You can stop the music and display the menu bar faster by 
  221. pressing the Q key (default) while the music is playing.
  222.  
  223. 2.0.2 If you don't want, or want to change the title screen, the intro 
  224. music or the configuration remove or replace the files MMM.P2, MMM.P3, 
  225. MMM.MID, or MMM.CFG. MMM.MID is in standard midi format.
  226.  
  227. 2.0.3 The C key (default) on the keyboard can be used to toggle colors, 
  228. black on white display to white on black or the reverse.
  229.  
  230. 2.0.4 Observe that there are several menus available. Each function in 
  231. the menus can also be performed using one of the keyboard keys. To see 
  232. what these settings are select Define Keys or the K key (default.) Then 
  233. to exit the mapping screen press the escape key.
  234.  
  235. 2.1 Displaying names: Before you can play music a list of song file 
  236. names must be read and displayed. These are accessed through the Select 
  237. menu. First determine which disk drive contains your music files. 
  238. Insert a disk with music files into a disk drive if necessary. There 
  239. are three menu options that permit file name reading.
  240.  
  241. 2.1.1 When you click on Read Directory the file names in the current 
  242. active disk or folder will be read and displayed in a long vertical 
  243. window along the left side of the screen. This includes all files, not 
  244. necessarily only music files. This will be the same drive that you 
  245. started the program from if you have not yet used Locate and Read.
  246.  
  247. 2.1.2 When you click on Locate and Read with your mouse a file selector 
  248. box will be displayed. This selector box is not used to choose a file, 
  249. but instead to determine a new drive or folder that contains music 
  250. files. To do this use your mouse in the standard way to display the 
  251. contents of any drive or folder. When you are satisfied with the file 
  252. names in the selector box click the mouse on OK (without a file name 
  253. showing on the right) and the contents of the folder will be displayed 
  254. in the window at the left side of the screen. 
  255.  
  256. 2.1.2.1 The standard way of choosing a directory or drive using the 
  257. Atari file selector box, for those not familiar, is as follows:
  258.  
  259. 2.1.2.2 To change to a folder at a lower level simply click once on the 
  260. folder name.
  261.  
  262.  
  263.  
  264.                               - 4 -
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269. 2.1.2.3 To back out of a folder to a higher level directory simply 
  270. click once on the X in the upper left hand corner of the file selector 
  271. box.
  272.  
  273. 2.1.2.4 To change the drive click your mouse on the X in the upper left 
  274. corner of the box until only the drive letter and wildcards show, for 
  275. example A:/*.*. Use the left arrow key to move the line cursor to the 
  276. right of the drive letter, press the backspace key, then type the new 
  277. drive letter, the click your mouse on the horizontal bar at the top of 
  278. the file selector box.
  279.  
  280. 2.1.2.5 An example of how to change from drive A to a folder in drive B 
  281. is as follows: Click on Locate and Read. A file selector box appears. 
  282. In the file selector box click on the A: line. Type backspace until the 
  283. line is erased and type B:. Click on the bar above the file names. The 
  284. contents of the B drive are displayed. Click on the folder in the B 
  285. drive. Click on OK.
  286.  
  287. 2.1.3 The third way to select music file names is by reading a file 
  288. that contains a list of predetermined names. This option is shown as 
  289. Read Select File in the Select menu. This file is created as will be 
  290. explained below using Save Select File. To use this click on Read 
  291. Select File. A file selector box will appear. Then choose the name of 
  292. the Select file, it will normally end in .SET. Click on that name, then 
  293. click on OK. This causes the list of names in the file to be displayed 
  294. in the window at the left side of the screen.
  295.  
  296. 2.2 Selecting songs to be played: Before music files can be played the 
  297. songs must first be selected. File names are shown in the box on the 
  298. left side of the screen.
  299.  
  300. 2.2.1 Use the up and down arrow keys to move the selection cursor to a 
  301. name. If there are more names than will fit on the screen, the window 
  302. will scroll when you reach the bottom or top. You can select a song 
  303. using the left arrow key. A number will appear to the left of the name. 
  304. The number is an indicator for the sequence of play. You can deselect a 
  305. song using the right arrow key. 
  306.  
  307. 2.2.2 The mouse can also be used to move and select or deselect a song. 
  308. Just click the left mouse button over a file name to select it and move 
  309. the cursor bar. You can also scroll the window with the mouse by 
  310. clicking below the bottom of the window. This can also be done while a 
  311. song is playing.
  312.  
  313. 2.2.3 All songs may be selected in the order that they are shown on the 
  314. screen by using your mouse to click on Select All in the Files menu. If 
  315. they may be deselected by clicking on Select All a second time.
  316.  
  317. 2.2.4 All songs may be selected in random order by clicking on Select 
  318. Random in the Files menu. Use Select all to deselect all songs as in 
  319. section 2.23 and set the sequence numbers back to zero again.
  320.  
  321. 2.2.5 You also have the option of showing all the song files on a full 
  322. screen. To do this select Full Screen Files from the menu or use the F 
  323. key (default.) The songs are then selected by clicking on the file 
  324. names with the left mouse button.
  325.  
  326. 2.2.5.1 Whey using the full screen display files are selected by 
  327. clicking on a file name. Only the play and full screen toggle functions 
  328. are active. 
  329.  
  330.                               - 5 -
  331.  
  332. 2.3 Starting the music: After songs have been selected they may be 
  333. played by selecting Play with the mouse in the Select menu. You can 
  334. also use the P key (default) to start the music. 
  335.  
  336. 2.3.1 Each file selected is read. This happens even if it not a music 
  337. file. If a file is not one of the recognized music files it is skipped 
  338. over. If it is a recognized music type the song will begin playing. 
  339. Information about the song title or song file name will show in the 
  340. window at the top right side of the screen. The type of music file will 
  341. show in a smaller window below it on the left. Because music type is 
  342. detected automatically you can mix any type of music files together on 
  343. your disk.
  344.  
  345. 2.3.2 The "File Playing" box also will show the name of the file (on 
  346. top) that is currently playing and the name of the file to follow (on 
  347. the bottom.) This can be useful when the songs playing are from files 
  348. not visible on the file select box.  
  349.  
  350. 2.3.3 EZ-Track files play differently. The program is set to play 
  351. single track only EZ-Track music. For this reason when an EZ-Track file 
  352. is read the music will not immediately start. Instead a list of the 
  353. track titles is shown in the window on the left side of the screen. You 
  354. then must select the track to be played and the order as in section 2.2 
  355. above. You then must select Play again to start playing the track 
  356. music.
  357.  
  358. 2.4 After songs begin playing they will be played in the indicated 
  359. sequence, sequentially without stopping.
  360.  
  361. 2.4.1 If an EZ-Track file is encountered it will stop this automatic 
  362. play because the individual songs in the EZ-Track files must be chosen. 
  363. To eliminate this interruption go to the Select menu and click on Skip 
  364. EZ-Track. Then EZ-Track files will not be played.
  365.  
  366. 2.4.2 Normally after a song has finished it's sequence number is reset 
  367. to zero and it will not play again. You can modify this so that songs 
  368. will be repeated over and over. Use your mouse to select Loop Play in 
  369. the Options menu. Each numbered song will play in sequence, then after 
  370. the highest number is reached the lowest one will begin again.
  371.  
  372. 2.5 The following keyboard keys are active while the music is playing. 
  373. The Q key (default) stops playing and gives you access to the menu bar, 
  374. mouse and keyboard. The Delete key (default) stops the song that is 
  375. playing and skips to the next one in sequence. The SPACE BAR (default) 
  376. pauses the music. To resume it press the SPACE BAR a second time. Also 
  377. useful for "stuck" notes are the * (default) skip song immediate 
  378. (without finishing notes), and / (default) quit playing immediate.
  379.  
  380. 2.6 The mouse cursor (arrow) is turned off at the start of each song. 
  381. It can be used when controling the play or when making song selections 
  382. as outlined below. To make it visible press one of the mouse buttons 
  383. while the song is playing. It can be hidden by pressing a button a 
  384. second time while it is in the upper right hand part of the screen. 
  385.  
  386. 2.7 Songs can be selected using the mouse in the manner indicated above 
  387. while a song is playing. They can be selected, deselected, and the song 
  388. file menu can be scrolled by clicking with the mouse cursor below the 
  389. bottom of the file name window. This is only possible when there is a 
  390. relatively long "break" in the notes so MMM may not immediately respond 
  391. to your mouse action, keep trying.
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.                               - 6 -
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401. III. Controling the play.
  402.  
  403. 3.0 The way a song plays on your synthesizer is determined by the 
  404. contents of the music file, other settings in Midi Music Maker, and the 
  405. settings and capabilities of your synthesizer.
  406.  
  407. 3.1 Tempo: The tempo is normally set according to the music file. The 
  408. current tempo value is displayed in a small box at the right side of 
  409. the screen below the large song title window. The tempo displayed in 
  410. this box will change when a change occurs in the music.
  411.  
  412. 3.1.1 It is possible for you to modify the tempo while the song is 
  413. playing. To do this click a mouse button if the mouse arrow is not 
  414. visible. Move it to the tempo box and use the left mouse button to 
  415. increase the tempo or the right button to decrease it. You can also use 
  416. the keyboard keys - (default) to decrease the displayed value and + 
  417. (default) to increase the displayed value. This feature has been 
  418. disabled for SID music since it can put voices out of sync. Changes in 
  419. tempo in the song will modify your setting.
  420.  
  421. 3.1.1.2 The numbers you set in the tempo box may not immediately affect 
  422. the tempo of the song. This depends on the state of the tempo box. It 
  423. must have a red border for immediate setting. When the box has a blue 
  424. outline (no box in monochrome) the box is inactive. To activate or 
  425. deactivate the box, use the T key (default.) This feature is used when 
  426. you desire to make an abrupt change in tempo rather than a gradual 
  427. change.
  428.      
  429. 3.1.2 A more permanent way to change the tempo is to use the tempo 
  430. multiplier. This is the number shown two spaces below the tempo. It is 
  431. initially shown as 1.00. This number is multiplied by the song tempo 
  432. and so will modify the tempo through out the song and for all songs 
  433. until you change it. The tempo multiplier must be set before you start 
  434. playing music. Use the mouse as with the tempo above to change the 
  435. tempo multiplier digits.
  436.  
  437. 3.2 Velocity: There are two basic ways that MMM gives you control over 
  438. the loudness of the music. The first alters of the dynamic range of 
  439. loudness for all channels, a master level control. The second alters 
  440. the loudness range for channel each separately. This section does not 
  441. apply to certain synthesizers that are not velocity sensitive.
  442.  
  443. 3.2.1 Velocity Control: The volume or velocity is usually set according 
  444. to information in each music file. This value may change throughout the 
  445. music. You can to expand or compress the dynamic range between the 
  446. loudest and softest parts of the music.
  447.  
  448. 3.2.1.1 To do this you locate the Vol C. window. It initially shows a 
  449. value of 100 and is located to the left of the tempo multiplier window. 
  450. Like the tempo, you can use your mouse to modify the numbers shown in 
  451. the box. This must be done when a song is not playing.
  452.  
  453. 3.2.1.2 The value of 100 means that the volume of the music is "normal" 
  454. or 100 percent of that set by the file. Settings of less than 100 mean 
  455. quieter music and less variation in loudness with the velocities 
  456. reduced by the percentage shown. For example, if the music file 
  457. velocity is 64, a setting of 50 would decrease the number output to the 
  458. synthesizer to 32. The actual volume depends on how the synthesizer 
  459. uses the 32.
  460.  
  461.  
  462.                               - 7 -
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467. 3.2.1.3 Settings of more than 100 mean louder music but there may be 
  468. somewhat less variation in dynamic range depending on how much the 
  469. setting is increased. The greatest boost is to the low velocities in 
  470. the file with those at 127 (the maximum allowable) remaining the same. 
  471. For instance with a setting of 120 a file velocity near zero is 
  472. increased to 25, one at 64 is increased to 78, while one at 127 remains 
  473. the same. 
  474.  
  475. 3.2.1.4 You can control the level sent to the Atari internal speaker 
  476. only by using the number in the Volume Control box.
  477.  
  478. 3.2.2 Fixing Channel Levels: You also have the option to individually 
  479. control the velocity or the level of each of the midi channels. The 
  480. initial default control values are 100 meaning 100 percent of those in 
  481. the music file, or normal volume. They perform the same way as with the 
  482. master volume control as explained above.
  483.  
  484. 3.2.2.1 To adjust the levels of each channel you must use your mouse to 
  485. Select Levels from the menu. When this is done numbers will appear in 
  486. the horizontal box below the channel map box at the lower part of the 
  487. screen. Use your left mouse button clicking on the digits to increase 
  488. them, or the right mouse button to decrease them. You can also use the 
  489. space bar to position the cursor and arrow keys to do the same thing.
  490.  
  491. 3.2.2.2 The numbers range from 200, maximum loudness, to zero, maximum 
  492. softness (no sound). The midi channels that are affected by the 
  493. settings correspond to the numbers shown in red at the bottom of the 
  494. screen directly below. You can use your mouse to change these level 
  495. settings while the music is playing. If you are creating a SMF file 
  496. your setting changes will go into the SMF file.   
  497.  
  498. 3.2.2.3 The individual channel settings can be used in combination with 
  499. the master volume control setting.
  500.  
  501. 3.3 Presets: The preset window is the long box at the bottom of the 
  502. screen. This window will appear blank when preset data is not sent by 
  503. the MMM program to the synthesizer. When not blank there are 16 groups 
  504. of three digit numbers. These groups correspond to the preset settings 
  505. for each of the 16 midi channels. The midi channel numbers for each 
  506. setting are the red numbers located directly below the preset values.
  507.  
  508. 3.3.1 The numbers displayed for the presets depends on the type of 
  509. synthesizer you use. If you have a Yamaha FB-01 the numbers will 
  510. initially appear 301 301 301 301... etc. For this type of synthesizer 
  511. this means voice bank 3, preset 1 for each of the channels. Voice banks 
  512. may be set from 3 through 7 using the mouse. For other synthesizers 
  513. numbers initially appear as 000 000 000 000... etc which means 
  514. instrument preset 0 on each channel. You can force the synthesizer type 
  515. (detected automatically with both midi cables connected) by selecting 
  516. Synthesizer Type in the menu. If you use an FB-01 and force the type to 
  517. non FB-01 then bank 1 (RAM bank) presets will be used (but you can't 
  518. define other banks.)
  519.  
  520. 3.3.2 You can control how the presets are used. Select Use Presets in 
  521. the Options menu. You have three choices for setting instrument presets 
  522. on your synthesizer. The choices include NONE (the presets currently 
  523. set on the synthesizer will be maintained), MMM (the synthesizer will 
  524. be set to the preset values shown in the preset window before the music 
  525. starts), and FILE (the presets as specified in the file, if any, will 
  526. be used and these values will be displayed in the preset window.)
  527.  
  528.                               - 8 -
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533. 3.3.3 The values in the preset window can be modified when a song is 
  534. not playing using the keys or mouse. To changes these values use the 
  535. space bar to move the cursor to this window box, then use the left and 
  536. right arrow keys to move to a preset number group. Use the up and down 
  537. arrow keys to increase or decrease numbers in the settings. You can 
  538. also use the mouse to increase or decrease the number in each preset. 
  539. Move the mouse pointer to a preset digit and press the left button to 
  540. increase it or the right button to decrease it.
  541.  
  542. 3.3.4 It is also possible change presets on the fly while a song is 
  543. playing using the mouse only. This feature is provided to make it 
  544. easier to try different presets without having to restart a song. You 
  545. first have to select MMM as the source of the presets in the options 
  546. menu. The mouse cursor is made visible by clicking a button while a 
  547. song is playing. The presets are changed as explained in 3.3.3.
  548.  
  549. 3.3.5 Each song file can have individual preset values. If you want to 
  550. use the same presets for all songs there are two ways to do it. The 
  551. first way is to set them with one song and then to select NONE under 
  552. Use Presets in the Options menu. The presets in the synthesizer will 
  553. not be changed by any following songs. The second way is to set the 
  554. presets for one music file. Then with these numbers showing in the 
  555. preset window use Equalize Preset Maps in the Options menu. This will 
  556. make the instrument preset values for all songs the same without having 
  557. to retype them for each song.
  558.  
  559. 3.4 Remapping voices: In the music files a voice or channel may range 
  560. from 1 through 16 and may include multiple notes on one channel. 
  561. Normally channel 1 or voice 1 in the music file is sent to channel 1 in 
  562. the synthesizer, 2 to 2 etc. These values are displayed in the third 
  563. window from the bottom of the screen.  The numbers that are shown in 
  564. this box indicate the output synthesizer channel that a music channel 
  565. is mapped to. The 16 groups of numbers correspond to the 16 channels of 
  566. the music which are referenced by the red numbers at the bottom of the 
  567. screen directly below. This differs from their use for presets and 
  568. levels.
  569.  
  570. 3.4.1 Music for synthesizers that are restricted to fewer than 16 
  571. channels may be remapped so that the higher channel notes in the music 
  572. file can be played on lower channels on the synthesizer. Use the space 
  573. bar to move the cursor to the channel window. The left and right arrow 
  574. keys will then move the cursor to the desired music channel. The up and 
  575. down arrow keys will increase or decrease the value of the synthesizer 
  576. channel. The mouse can also be used by positioning the mouse cursor 
  577. over a digit in a channel number and pressing the left button to 
  578. increase it or the right button to decrease it.
  579.  
  580. 3.4.2 Each song file has an individual channel map. That means each 
  581. must be changed from the default values when you want a change. You can 
  582. save time and make all the remaps for all the songs the same without 
  583. having to type in values for each one. To do this set the desired 
  584. values in the channel window. Then select Equalize Channel Maps in the 
  585. Options menu.
  586.  
  587. 3.4.3 An example of using mapping would be to take a multiple voice 
  588. monophonic song and convert it to a single channel polyphonic song. By 
  589. setting all the numbers in the channel window to 1 you would cause all 
  590. music notes in the song file to be played on synthesizer channel 1.
  591.  
  592.  
  593.  
  594.                               - 9 -
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599. 3.4.4 To turn off a channel set the the synthesizer channel displayed 
  600. in the box to 00.
  601.  
  602. 3.4.5 Music Studio files include a built in file channel map. You can 
  603. cause the input music channels to be mapped by this internal map 
  604. instead of the numbers indicated in the channel window. To do this 
  605. select Map Track/Channel in the Options menu.
  606.  
  607. 3.4.6 Remapping is most often necessary for the following type of song 
  608. files: Music Studio, Standard Midi Files, Midi Music System Files and 
  609. possibly EZ-Track. Remapping will also affect the ST internal speaker.
  610.  
  611. 3.5 Note control: Settings in the note control window that may be 
  612. altered include note range, note or octave transposition, and music 
  613. inversion. The values can be changed using your mouse whether the music 
  614. is playing or not.
  615.  
  616. 3.5.1 The highest and lowest allowable notes sent to the synthesizer 
  617. can be set. The reason for doing this is that some models, for instance 
  618. certain Casios, have a note range limit of 36 to 96. Notes above or 
  619. below this range produce incorrect tones causing the music to sound 
  620. bad.
  621.  
  622. 3.5.2 To set the lower note limit move the mouse cursor to the number 
  623. below the LL in the note control window. Press the left button to 
  624. increase the number or the right button to decrease it. When set notes 
  625. below this value will be unheard. Similarly you can change the upper 
  626. note limit by setting the number below the UL.
  627.  
  628. 3.5.3 You can also translate the music up or down in steps of single 
  629. notes or whole octaves. To do this, move the mouse cursor to the note 
  630. control window. Point it at the numbers below Octave or Note and use 
  631. the left mouse button to increase number or the right mouse button to 
  632. decrease them. Values of 0 and 0 indicate normal song play. Certain 
  633. combinations of Octave and Note translation give music in the same key. 
  634. For instance octave -1 and note plus 6 is the same as octave 0 and note 
  635. -6. The music translation affects all songs and cannot be set 
  636. differently for different songs without stopping the music.
  637.  
  638. 3.5.4 The music notes can be modified in another way. The modification 
  639. is called note inversion. To select this click the mouse on the N or I 
  640. below the word Inversion. The N indicates normal play, the I indicates 
  641. inverted play. What inversion does is to take all the high notes above 
  642. middle C and make them low while taking the notes below middle C and 
  643. making them high. For instance a note 5 above middle C (F) in the same 
  644. octave becomes 5 note below middle C (G) in the octave below. There is 
  645. really no practical application for this, it is included for 
  646. experimentation only.
  647.  
  648. 3.6 Alternate Format: Alternate Format in the Options menu currently 
  649. applies only to Music Studio, SID, SMF, and Cakewalk songs.
  650.  
  651. 3.6.1 In Cakewalk and SMF, if alternate format is on each music track 
  652. is sent to a channel corresponding to the track number. Track numbers 
  653. above 16 wrap around to 1. If off music goes to the the channel 
  654. specified in the track data. 
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.                               - 10 -
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665. 3.6.2 With Music Studio selecting Alternate Format forces higher 
  666. channel tracks to the lowest channels and splits multiple notes on a 
  667. channel to single notes on separate channels. This enables more of the 
  668. music to be played on through the ST speaker or on synthesizers with a 
  669. limited number of channels. The disadvantage of doing this is that the 
  670. music voices will not necessarily remain on the same synthesizer 
  671. channel thus possibly causing a change in instruments for a note 
  672. series.
  673.  
  674. 3.6.3 With SID music Alternate Format is used to select the a second 
  675. file containing stereo data. To do this click on Alternate Format in 
  676. the options menu. Then select a SID file that has a second stereo file. 
  677. The convention for naming must be followed for this to work. The stereo 
  678. file must be the same as that for the original music file with the 
  679. extender changed to .STR. Then when you play a song with the .STR file 
  680. present the 3 voices in the stereo will be played through channels 4 
  681. through 6. When Alternate Format is not selected SID files are played 
  682. normally and the .STR files are ignored (but can be played by them 
  683. selves also.)
  684.  
  685. 3.7 Map Channel/Track is used to force midi channels to conform to 
  686. instrument changes in the file. This is used with DMCS and Music Studio 
  687. only.
  688.  
  689. 3.7.1 To play Music Studio songs exactly the same way that the Music 
  690. Studio program does do the following: Select use Map Channel/Track and 
  691. Use Presets - FILE in the Options menu. If these are not selected you 
  692. will get different effects.
  693.  
  694. 3.7.2 To play DMCS with similar instruments on your synthesizer do the 
  695. following: First play the song using analyze. This will show the names 
  696. of the instruments with a number preceding each. Then set presets 
  697. using the MMM preset box. For preset channel 1 select a preset similar
  698. to the instrument listed as 1. Do the rest of the other instruments and 
  699. channels. Then select the Map Channel/Track option. Play the music and 
  700. the channels will change when instrument changes are made in the music 
  701. so that you will hear the correct instruments. Try "Dances_Montage" 
  702. (available on GEnie) as an example of this.
  703.  
  704. 3.8 The time signature of the music is displayed for some of the music 
  705. types. If available, it will be displayed in the box to the left of the 
  706. tempo. The value displayed is not changeable.
  707.  
  708. IV. Other Features.
  709.  
  710. 4.0 Analyze song: In order to know how you want to remap the channels 
  711. you must first know which voice numbers are being used in the music. 
  712. Select Analyze Music in the Options menu. Then play the song. Sixteen 
  713. numbers are shown in the words/channel window below the song type box.
  714. These correspond to the 16 possible channels in the song file.
  715.  
  716. 4.0.1 When the music plays the channels that are being used are shown 
  717. and the number of notes on each channel is displayed as well. A blank 
  718. shows no note has ever played on that channel. A 0 shows a note has 
  719. played but is not currently playing. Any other number shows the number 
  720. of notes currently playing on the channel. This information can be used 
  721. to help you make the proper decision on how to remap the channels. 
  722. Instrument names may be shown for some music types.
  723.  
  724.  
  725.  
  726.                               - 11 -
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731. 4.0.2 It is not advisable to use Analyze Song to listen to music since 
  732. it could degrade the music for fast tempo, short duration note songs. 
  733. It will also interfere with the words display.
  734.  
  735. 4.1 Lyrics: Words can be displayed if included in Music Studio files, 
  736. in Antic Music files, or if a .WDS files exists for a SID file. In 
  737. order to activate the word display use the mouse to select Display 
  738. Lyrics in The Options menu. Words will show as the music plays in the 
  739. same box used for analyze voices. Don't try to show the words when you 
  740. are analyzing a song.
  741.  
  742. 4.2 ST speaker: The ST speaker can be turned on or off by selecting 
  743. Internal Speaker with your mouse in the options menu. The output level 
  744. will be controlled by velocity changes in the music. You are limited to 
  745. three channels and if there is more than one note per channel note 
  746. interruption will occur. Also, if a key is pressed while the music is 
  747. playing it will disturb the set up of the sound chip for playing music.
  748.  
  749. 4.3 Save Select File: After you have read a disk or folder directory 
  750. and it is displayed in the left window you can choose songs, set 
  751. presets for each, and remap channels then save these values as a file 
  752. on the disk. This enables recall at a later time and saves retyping the 
  753. values.
  754.  
  755. 4.3.1 To do this first select only the song file names that you want to 
  756. be listed later with the arrow keys or mouse. They must not show a zero 
  757. to the left of the name to be selected. They will be written in the 
  758. order of selection. Also make any preset settings or remapping of 
  759. channels that you want for each song. Next select a disk to write the 
  760. select file to. It is a good idea too put it on the same one as the 
  761. music it will play. Then go to the Select menu and select Save Select 
  762. File. A file selector box will be displayed and you must choose a name 
  763. for the file. It should normally end in .SET. After you save it you may 
  764. then recall it using Read Select File. Upon reading it should restore 
  765. the settings in the windows to the values before saving.
  766.  
  767. 4.4 EZ-Track Files: This program plays only single track EZ-Track 
  768. files. That is if a file has part of the music on different tracks it 
  769. all cannot be played at one time. But fortunately there are many EZ-
  770. track files that contain all channels mixed into one track. Because 
  771. these tracks can only be played singly, you have to use the mouse or 
  772. arrow keys selecting process to specify which ones and the order of 
  773. play. So this means a double selection. First you read the current 
  774. directory. Second you select the file. If it is EZ-Track it is read 
  775. from the disk and then the individual tracks in the EZ-Track file are 
  776. shown in the left window. You then select songs, presets, etc. This 
  777. works fine but if you have EZ-Track and other types of music on the 
  778. same disk it will interrupt the normal sequence of play when an EZ-
  779. Track file appears. If you want to avoid this interruption and want 
  780. continuous music select Skip EZ-Track in the Select menu before playing 
  781. begins.
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.                               - 12 -
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797. 4.5 Creating standard midi files: You have the option of playing and 
  798. listening to the different types of files Midi Music Maker plays OR 
  799. playing and writing the output to a format 0 or format 1 standard midi 
  800. file which is saved to the disk. This works for all playable file types 
  801. including standard midi files in formats 0 and 1. The advantage of 
  802. converting a standard midi file to itself is that initial, presets, 
  803. channels, and tempo can be different in the output file. The standard 
  804. midi files you make can also be used with other programs and with other 
  805. types of computers.
  806.  
  807. 4.5.1 To make a format 0 file, the procedure requires selecting Convert 
  808. to SMF Format 0 in the Options menu. Then make any settings such as 
  809. presets, mapping channels, etc. the same way you would before you 
  810. played the song for listening. Then select Play or press the P key 
  811. (default). The song will be played (but not heard) and the output 
  812. written to a file. The name of this file is made automatically and will 
  813. be the same as that of the original file with the extender changed to 
  814. .MID. If a .MID file of that name already exists a different extender 
  815. will be used. Extenders used are .MIE, .MIF, .MIG, etc through .MIZ.
  816.  
  817. 4.5.2 The conversion process always occurs faster than the music will 
  818. play through your synthesizer. However, you can slow it down and 
  819. monitor it as it converts by selecting the Atari speaker in the options 
  820. menu. The advantage in doing this is that you can make an abbreviated 
  821. SMF output file and stop at any desired place in the music. Press the 
  822. delete file to stop the conversion and close the file.
  823.  
  824. 4.5.3 If Convert to SMF 1 is selected, the same description in 4.5.1 
  825. and 4.5.2 applies however each voice (or synthesizer channel) is 
  826. written to a separate track. It will not necessarily correspond to the 
  827. same track data for certain types of music files, for instance SMF 1 
  828. and Cakewalk, where individual tracks may contain multiple channel 
  829. data. Track identity may be retained for original SMF 1 files by 
  830. selecting Map Channel/Track in the options menu before conversion is 
  831. started.
  832.  
  833. 4.5.4 There is an additional feature available for creating SMF files 
  834. that is not available when only playing music. That is to specify the 
  835. interval between the ending of one note and the starting of the next. 
  836. In versions of MMM before 2.21 this was zero. You can now specify a 
  837. clock value between 0 and 9 using the Duration Interval control box, 
  838. labeled "Int" in the help window identification. Increasing this number 
  839. may improve the performance when playing the created SMF files on some 
  840. synthesizers.  
  841.  
  842. 4.6 If you have a Roland MT-32 sound module there are two features in 
  843. the options menu that can be used. These are Save MT-32 data, and Load 
  844. MT-32 data. To use this you must have both the midi in and midi out 
  845. cables connected. 
  846.  
  847. 4.6.1 When the save feature is selected the system settings and patch 
  848. temp settings of the MT-32 are saved in a file called MT32.DAT. The 
  849. file is saved in the current working directory and the disk must not be 
  850. write protected. The parameters saved include master tune, and volume, 
  851. fine tune and output level for each of the 8 channels, reverb settings, 
  852. bender, keyshift, timbre number, timbre group etc. The partial 
  853. parameters of the timbres (i.e. waveforms, envelopes etc.) are not 
  854. saved. 
  855.  
  856.  
  857.  
  858.                               - 13 -
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863. 4.6.2 When the load MT-32 data is selected you must have the MT32.DAT 
  864. file present in the current working directory. The file will be read 
  865. and the parameters will be reset in the MT-32 module. This enables 
  866. previous settings to be quickly restored after you power up your MT-32 
  867. (since, unfortunately, they did not provide a battery back up to save 
  868. them on board the MT-32.)
  869.  
  870. 4.7 The configuration that you have set in Midi Music Maker by 
  871. selecting options, specifying channels, presets, volumes, tempo 
  872. multiplier, volume multiplier, octave and note alteration, and note 
  873. limits can be saved in a file.
  874.  
  875. 4.7.1 When Save Configuration is selected the current settings will be 
  876. saved in a file, usually called MMM.CFG on the current disk. Only 
  877. settings of Channel Maps, Preset Maps, and Volume Maps are saved for 
  878. the first file in the list. So if you want to preserve these make sure 
  879. that they are correct for the first listed file. Most of the rest of 
  880. the options in the pull down menus are also saved as well as most of 
  881. the parameters that are changed by the mouse.
  882.  
  883. 4.7.2 When Load Configuration is selected, usually from the MMM.CFG 
  884. file, settings in the program are restored such that Midi Music Maker 
  885. is configured to the originally saved values. If you choose a file other 
  886. than a previously saved configuration file the program will likely 
  887. crash.
  888.  
  889. 4.8 The setting of synthesizer controls may be altered by the music that 
  890. is being played. These settings include such things as modulation 
  891. wheel, foot controller, portamento, main volume, balance, pan, key 
  892. pressur
  893. pressur
  894. pressur
  895. pressur
  896. pressurc since 
  897. it could degrade the music for fast tempo, short duration note songs. 
  898. It will also interfere with the words display.
  899.  
  900. 4.1 Lyrics: Words can be displayed if included in Music Studio files, 
  901. in Antic Music files, or if a .WDS files exists for a SID file. In 
  902. order to activate the word display use the mouse to select Display 
  903. Lyrics in The Options menu. Words will show as the music plays in the 
  904. same box used for analyze voices. Don't try to show the words when you 
  905. are analyzing a song.
  906.  
  907. 4.2 ST speaker: The ST speaker can be turned on or off by selecting 
  908. Internal Speaker with your mouse in the options menu. The output level 
  909. will be controlled by velocity changes in the music. You are limited to 
  910. three channels and if there is more than one note per channel note 
  911. interruption will occur. Also, if a key is pressed while the music is 
  912. playing it will disturb the set up of the sound chip for playing music.
  913.  
  914. 4.3 Save Select File: After you have read a disk or folder directory 
  915. and it is displayed in the left window you can choose songs, set 
  916. presets for each, and remap channels then save these values as a file 
  917. on the disk. This enables recall at a later time and saves retyping the 
  918. values.
  919.  
  920. 4.3.1 To do this first select only the song file names that you want to 
  921. be listed later with the arrow keys or mouse. They must not show a zero 
  922. to the left of the name to be selected. They will be written in the 
  923. order of selection. Also make any preset settings or remapping of 
  924. channels that you want for each song. Next select a disk to write the 
  925. select file to. It is a good idea too put it on the same one as the 
  926. music it will play. Then go to the Select menu and select Save Select 
  927. File. A file selector box will be displayed and you must choose a name 
  928. for the file. It should normally end in .SET. After you save it you may 
  929. then recall it using Read Select File. Upon reading it should restore 
  930. the settings in the windows to the values before saving.
  931.  
  932. 4.4 EZ-Track Files: This program plays only single track EZ-Track 
  933. files. That is if a file has part of the music on different tracks it 
  934. all cannot be played at one time. But fortunately there are many EZ-
  935. track files that contain all channels mixed into one track. Because 
  936. these tracks can only be played singly, you have to use the mouse or 
  937. arrow keys selecting process to specify which ones and the order of 
  938. play. So this means a double selection. First you read the current 
  939. directory. Second you select the file. If it is EZ-Track it is read 
  940. from the disk and then the individual tracks in the EZ-Track file are 
  941. shown in the left window. You then select songs, presets, etc. This 
  942. works fine but if you have EZ-Track and other types of music on the 
  943. same disk it will interrupt the normal sequence of play when an EZ-
  944. Track file appears. If you want to avoid this interruption and want 
  945. continuous music select Skip EZ-Track in the Select menu before playing 
  946. begins.
  947.  
  948.  
  949.  
  950.  
  951.  
  952.  
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957.                               - 12 -
  958.  
  959.  
  960.  
  961.  
  962. 4.5 Creating standard midi files: You have the option of playing and 
  963. listening to the different types of files Midi Music Maker plays OR 
  964. playing and writing the output to a format 0 or format 1 standard midi 
  965. file which is saved to the disk. This works for all playable file types 
  966. including standard midi files in formats 0 and 1. The advantage of 
  967. converting a standard midi file to itself is that initial, presets, 
  968. channels, and tempo can be different in the output file. The standard 
  969. midi files you make can also be used with other programs and with other 
  970. types of computers.
  971.  
  972. 4.5.1 To make a format 0 file, the procedure requires selecting Convert 
  973. to SMF Format 0 in the Options menu. Then make any settings such as 
  974. presets, mapping channels, etc. the same way you would before you 
  975. played the song for listening. Then select Play or press the P key 
  976. (default). The song will be played (but not heard) and the output 
  977. written to a file. The name of this file is made automatically and will 
  978. be the same as that of the original file with the extender changed to 
  979. .MID. If a .MID file of that name already exists a different extender 
  980. will be used. Extenders used are .MIE, .MIF, .MIG, etc through .MIZ.
  981.  
  982. 4.5.2 The conversion process always occurs faster than the music will 
  983. play through your synthesizer. However, you can slow it down and 
  984. monitor it as it converts by selecting the Atari speaker in the options 
  985. menu. The advantage in doing this is that you can   (C64)          3    1,2,3             No
  986.    Advanced Music System  (Atari XE)     4    1,2,3,4           No
  987.    Antic Music Processor  (Atari XE)     4    1,2,3,4           Yes
  988.    Orchestra-85/90        (Color Comp)   5    1,2,3,4,5         No
  989.    SID Player with stereo (C64)          6    1,2,3,4,5,6       Yes
  990.    Lyra                   (Color Comp)   8    1,2,3,4,5,6,7,8   No
  991.    Music Construction Set (Atari ST)     3    1,2,3             No
  992.    Music Studio           (Atari ST)    15*   Set by music file Yes
  993.    EZ-Track               (Atari ST)    16*   Set by music file No
  994.    Standard Midi File     (All)         16*   Set by music file No
  995.    Midi Music System      (Atari XE)    16*   Set by music file No 
  996.    Cakewalk               (IBM PC)      16*   Set by music file No
  997.    Adlib                  (IBM PC)      11    1,2,3,4,5,6... 11 No
  998.    Deluxe Music Construct (Amiga)        8*   1,2,3,4,5,6,7,8   Yes
  999.    Cubase                 (Atari ST)    16*   Set by music file No
  1000.    Sound Blaster CMF      (IBM PC)      16*   Set by music file No
  1001.  
  1002. *This is the number of channels, the actual number of notes playing may 
  1003. exceed this.
  1004.  
  1005. Midi Music Maker has a limit of 20 to the number of tracks that it will 
  1006. play using Standard Midi Files format 1 and with the Midi Music System. 
  1007. Multiple tracks will not play simultaneously using EZ-track. All 16 
  1008. synthesizer channels can be used for any music type.
  1009.  
  1010. 5.1 Dr. Ts: There appears to be an unresolvable problem relating to the 
  1011. tempo of Dr. Ts. I was not able to find a ticks per beat or other 
  1012. timing value in the files. So if the tempo is not correct as the song 
  1013. plays you will have to change it using the tempo multiplier. The values 
  1014. that will usually correct it are 4.0 or 0.25. If you do this the 
  1015. displayed tempo values will not be correct, but, the actual tempo of 
  1016. the song may be. Also the atari files I tested displayed garbage in the 
  1017. text window. 
  1018.  
  1019. 5.2 Errors: The program has been tested thoroughly. Error messages are 
  1020. very infrequent. Any error message that might occur would likely occur 
  1021. because of corrupted music files. Corrupted music files could also 
  1022. result in long pauses in the song and seemingly random notes. In most 
  1023. cases these files would also not play correctly for the program for 
  1024. which they were made.
  1025.  
  1026. 5.3 Problems: There are certain limitations that may cause music to 
  1027. play incorrectly on your synthesizer.
  1028.  
  1029.   1. AMS, Orchestra 90, Master Composer and SID files have data in the      
  1030.      files that controls the sound chip hardware. The internal sound      
  1031.      chips can be  made to simulate certain instruments or can produce      
  1032.      sounds with specific tonal qualities. It is not possible to      
  1033.      reproduce the same sounds through midi. Instead synthesizers have      
  1034.      their own instrument presets which you may have to experiment with      
  1035.      to find the most pleasing sound.
  1036.   2. Some synthesizers are not velocity sensitive. That is, the notes      
  1037.      that are played play only at one volume level as controlled by the      
  1038.      computer. Some of the file types that can be played do use volume      
  1039.      variations in the song and some channels may a different volume      
  1040.      setting that others. For the best effect your synthesizer must be      
  1041.      capable of playing each channel at a different level.
  1042.  
  1043.                               - 16 -
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.   3. Your synthesizer must be set at the correct polyphonic or 
  1049.      monophonic mode. Songs may have multiple notes on a single      
  1050.      channel, single notes on multiple channels, or a mixture of
  1051.      multiple or single notes on multiple channels. Your synthesizer
  1052.      must be capable of playing the maximum number of notes on the
  1053.      channels that have music. Use the feature "Analyze Music" to help
  1054.      you determine the correct settings. You can, of course, remap the
  1055.      music channels to adapt to your synthesizer. 
  1056.   4. All music files are not perfect. I have noticed music that does 
  1057.      not sound quite right, for instance has a flat that should have 
  1058.      had a sharp. That is just the way the person who transcribed the 
  1059.      music did it. In most cases it cannot be changed without the 
  1060.      program that originally created the music file.
  1061.   5. It is possible for a music file to have corrupted data that will 
  1062.      either cause the playing to hang, that will give an error message, 
  1063.      sound weird, or combination of these. If so get rid of the file. 
  1064.   6. Finally, it is always possible that I over looked something in the 
  1065.      programming. I would appreciate hearing from you if you have 
  1066.      persistent problems with more than one file.
  1067.  
  1068. VI. Sources of Music.
  1069.  
  1070. 6.0 There are thousands of music files that Midi Music Maker will play 
  1071. available in public domain. Sources of these include computer user 
  1072. groups; major telecommunication networks such as GEnie, Delphi and 
  1073. CompuServe; private BBS systems; and certain mail order distributors.
  1074.  
  1075. 6.1 In general the greatest variety of music can be found with the most 
  1076. available music types. There is probably more SID music available in 
  1077. public domain than all the other types of music put together at this 
  1078. time. Orchestra 85/90, Music Studio and Advanced Music System files are 
  1079. also widely available and have the next best selection. EZ-Track is 
  1080. quite as easy to find. Some of the music has been converted from other 
  1081. file types such as Advanced Music System. The Standard Midi File format 
  1082. is relatively new and the number of available files in this format will 
  1083. probably increase as software for music programs on other computers is 
  1084. developed to handle it.
  1085.  
  1086. 6.2 Some of the best music comes from Midi Music System files. The 
  1087. music is often 8 to 16 note pieces and sounds great on a synthesizer 
  1088. that has the capability to handle the larger number of notes. 
  1089. Unfortunately this music is not as easy to obtain through public domain 
  1090. channels. It can be purchased for a reasonable charge from:
  1091.  
  1092.                      M and D Enterprises
  1093.                      7700 N.E. 120th Avenue
  1094.                      Vancouver, WA 98682-4129
  1095.  
  1096. 6.3 Much of the music is available on other computers. The disks are 
  1097. not interchangeable with the ST. When this music is downloaded from a 
  1098. BBS there is usually no problem. When music is on different disks two 
  1099. methods of transferring song files between the ST and other computer 
  1100. include running communication programs on each and connecting together 
  1101. through two modems, or connecting the computers using a null modem 
  1102. cable and using appropriate software.
  1103.  
  1104. 6.4  Here is information on music files available on the major on-line 
  1105. computer services.
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.                               - 17 -
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114. 6.4.1 Delphi. 
  1115.  
  1116. 6.4.1.1 The Orchestra 85/90 files selection on Delphi is good but they 
  1117. are mixed in with other types of music files for the Color Computer so 
  1118. if you are interested in these you have to check each to find out if it 
  1119. is an Orchestra file.
  1120.  
  1121. 6.4.1.2 The Lyra files are listed with the other music files. They is a 
  1122. selection but it is not very large.
  1123.  
  1124. 6.4.1.3 There is a very good selection of SID files including some with 
  1125. words. They are found in two different directories. The main problem is 
  1126. that if you do not have a Commodore computer some of these are 
  1127. compacted in such a way that you need one. Those with extensions .SAL 
  1128. (words plus SID music), SDA (self dissolving archive), MSW (SID plus 
  1129. stereo channel), PIL (SID with picture), ARC (not compatible with ST 
  1130. ARC) require a Commodore computer to break down these files into those 
  1131. that you actually play. Look for the extenders .MUS and .WDS.
  1132.  
  1133. 6.4.1.4 The selection of Master Composer files is adequate. They are 
  1134. mixed in with the SID files and tend to be older.
  1135.  
  1136. 6.4.1.5 The AMS selection on Delphi is not as complete as GEnie or 
  1137. CompuServe.
  1138.  
  1139. 6.4.1.6 The number of Music Studio songs is not as large as GEnie or 
  1140. CompuServe. Many of those I have checked on were the same as those 
  1141. available on the other on-line services.
  1142.  
  1143. 6.4.1.7 The Music Construction Set files are fairly limited.
  1144.  
  1145. 6.4.1.8 If there is a library that specializes in midi with songs in 
  1146. standard midi file format, I haven't been able to find it.
  1147.  
  1148. 6.4.1.9 As I recall the selection of EZ-Track files on Delphi is poor.
  1149.  
  1150. 6.4.2 GEnie.
  1151.  
  1152. 6.4.2.1 Some of the Orchestra 85/90 files on GEnie are usable but there 
  1153. are problems with others. The ones in arced format did not dearc 
  1154. properly using Arc version 5.21B. Blocks of data were decoded properly 
  1155. but were arranged in reverse order. I had to make a program to correct 
  1156. the error and rewrite the files. Other files although they will play 
  1157. correctly with Midi Music Maker do not have the normal carriage return, 
  1158. line feed so although they are ascii data they will not list correctly 
  1159. on your screen. There is a good selection of these files but the list 
  1160. is not extensive.
  1161.  
  1162. 6.4.2.2 There was only one Lyra file I was able to locate on GEnie.
  1163.  
  1164. 6.4.2.3 The SID selection on GEnie is not quite as good as Delphi. But 
  1165. same problems exist about files requiring a Commodore computer to 
  1166. dearc.
  1167.  
  1168. 6.4.2.4 The number of Master Composer files is relatively small on 
  1169. GEnie. They used to have more but some were deleted.
  1170.  
  1171. 6.4.2.5 There is a good selection of AMS music. There are not many new 
  1172. songs being done in AMS.
  1173.  
  1174.  
  1175.                               - 18 -
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180. 6.4.2.6 The Music Studio collection on GEnie is very good. Most of the 
  1181. songs are not arced.
  1182.  
  1183. 6.4.2.7 Music Construction Set files are much fewer than Music Studio 
  1184. and the quality is not generally as good. But there are a few nice 
  1185. songs.
  1186.  
  1187. 6.4.2.8 GEnie has a very good midi roundtable with an increasing number 
  1188. of files in standard midi format 0 and format 1. These can be found in 
  1189. combination with a good selection of Cakewalk files.
  1190.  
  1191. 6.4.2.9 GEnie also has the best selection of EZ-Track files. A large 
  1192. number of these were made from AMS and a few from MS songs.
  1193.  
  1194. 6.4.2.10 Genie has the largest number of Adlib files, many arced 
  1195. together.
  1196.  
  1197. 6.4.2.11 I found a very complete selection of DMCS on GEnie. Most of 
  1198. them are LHARCed, ARCed, ZIPed, or ZOOed so be sure you have the 
  1199. necessary dearcing software.
  1200.  
  1201. 6.4.3 CompuServe.
  1202.  
  1203. 6.4.3.1 CompuServe has the largest number of Orchestra 85/90 files. 
  1204. These are all in ASCII format and should play without any problems 
  1205. using Midi Music Maker.
  1206.  
  1207. 6.4.3.2 They have the best selection of Lyra files but it is not nearly 
  1208. as large as the Orchestra 85/90 section.
  1209.  
  1210. 6.4.3.3 The SID selection is fairly large. There are SIDS in five 
  1211. different libraries. The problem of the .SAL, .MSW, .ARC, .PIL, as on 
  1212. GEnie and Delphi is here also, but there is also another problem. The 
  1213. Commodore files on CompuServe generally end in .BIN or .IMG and this 
  1214. refers to the protocol used to upload them, not to the actual file 
  1215. extender. The .BIN files can be downloaded using Xmodem, Ymodem, or 
  1216. with just about another protocol including the VIDTEX mode of Flash. 
  1217. The .IMG files have a 6 byte header. If you download these with 
  1218. anything I know of on the Atari ST you will have 6 bytes at the first 
  1219. of the file that are not supposed to be there. If you try the VIDTEX 
  1220. mode of Flash to download you will get an error message from 
  1221. CompuServe. They are supposed to work file with VIDTEX on a Commodore. 
  1222. Anyway, what I did was to make a short program that removes the first 6 
  1223. bytes of each file which I run after I have downloaded the .IMG files. 
  1224. The only other thing is to make sure you read the descriptions of the 
  1225. files before you download to make certain what the file type it is.
  1226.  
  1227. 6.4.3.4 The Master Composer selection is good but the problems of IMG 
  1228. files as with SIDs as mentioned above still exists. As with other song 
  1229. types there is repetition to some extent with files on Delphi and 
  1230. GEnie. 
  1231.  
  1232. 6.4.3.5 There is a good selection of AMS music. The newer Atari 8 bit 
  1233. music is in AMP format. Midi Music Maker cannot play it at this time. 
  1234. There are also a few MMS songs in the Atari 8 bit music forum.
  1235.  
  1236. 6.4.3.6 The Music Studio selection is great. There are a lot of .ARC 
  1237. files with multiple songs.
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.                               - 20 -
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246. 6.4.3.7 There is an adequate number of Music Construction Set files in 
  1247. arced format.
  1248.  
  1249. 6.4.3.8 There is a midi forum with an increasing number of SMF and 
  1250. Cakewalk files. The selection is generally good.
  1251.  
  1252. 6.4.3.9 There are some EZ-Track files, but not many compared to GEnie.
  1253.  
  1254. 6.4.3.10 There are a handful of arced Adlib files but those contain 
  1255. many songs.
  1256.  
  1257. 6.4.4 Q-Link.
  1258.  
  1259. 6.4.4.1 This is a Commodore only on-line service. It has the largest 
  1260. selection of SID music available. It is not accessible with your Atari 
  1261. ST. It requires a C-64 and C-64 software. You then have to be able to 
  1262. transfer the music files from the C-64 to your Atari ST, difficult 
  1263. without the right combination of software and hardware.
  1264.  
  1265. 6.5 I will make copies of any of the music disks I have. I charge $5 
  1266. per disk to cover the time and trouble to do the coping and to cover 
  1267. the postage cost. I am not selling the music. All disks are double 
  1268. sided. The number of songs vary from about 50 to nearly 300 per disk 
  1269. depending on the file type. There are more than 100 disks available and 
  1270. more than 15000 songs with some duplication. Specify the file type, 
  1271. AMS, MS, MCS, EZ-Track, SID, Orch 90, SMF, Cakewalk, Adlib, or DMCS. 
  1272. This music was collected from sources mentioned above and through 
  1273. trading with other collectors.  I will also trade music disks, one on 
  1274. one, for anyone interested.
  1275.  
  1276. 7.0 Screen Identification:
  1277.  
  1278. ____________________     ______________________________________________
  1279. | P                |     |                                            | 
  1280. | l                |     |                                            |
  1281. | a                |     |        Song Title and Information          |
  1282. | y      File      |     |                                            | 
  1283. |        Names     |     |                                            |
  1284. | o                |     ----------------------------------------------
  1285. | r                |     _____________________________  ______  _______
  1286. | d                |     |         Music Type        |  |T.S.|  |Tempo|
  1287. | e                |     -----------------------------  ------  -------
  1288. | r                |     ___________________________________________
  1289. |                  |     |             Words and Analysis          |
  1290. | c                |     -------------------------------------------
  1291. | o                |     __________  _______  _____ _______  _________
  1292. | l                |     |Note Rng|  |Delay|  |Int| |Vol C|  |Tempo x|
  1293. | .                |     ----------  -------  ----- -------  ---------
  1294. |                  |     ___________________________ __________________
  1295. |                  |     |       Note Control      | |  File Playing  |
  1296. --------------------     --------------------------- ------------------
  1297. _____________________________________________________________
  1298. |                      Channel Map                          |
  1299. -------------------------------------------------------------
  1300. _____________________________________________________________
  1301. |                     Velocity Level                        |
  1302. -------------------------------------------------------------
  1303. _____________________________________________________________
  1304. |                    Instrument Presets                     |
  1305. -------------------------------------------------------------
  1306.  
  1307.                               - 20 -
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312. 8.0 This program is copyright 1992 by David M. Henry and is distributed 
  1313. as shareware. $15 is considered an appropriate contribution if you use 
  1314. it.
  1315.  
  1316. Send correspondence to:
  1317.  
  1318.                         Dave Henry
  1319.                         1720 Wickersham Drive
  1320.                         Anchorage, AK 99507
  1321.  
  1322.                         tel. 907-563-7414
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332.  
  1333.  
  1334.  
  1335.  
  1336.  
  1337.  
  1338.  
  1339.  
  1340.  
  1341.  
  1342.  
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347.  
  1348.  
  1349.  
  1350.  
  1351.  
  1352.  
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.                               - 21 -                       
  1374.