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Modula Definition | 1993-10-23 | 2.2 KB | 50 lines |
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- * *
- * MODUL pathstuff *
- * *
- * unterstuetzt eine Suchstrategie fuer den *
- * Modula-Einpasscompiler *
- * *
- * Files: pathstuf.def, pathstuf.mod *
- * Verfasser: Gunter Magin *
- * freigegeben: 13.02.87 *
- * *
- ***********************************************************************)
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- DEFINITION MODULE Path;
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- (* Implementierung einer Suchstrategie fuer den Einpasscompiler;
- sucht benoetigte Files, die nicht im aktuellen Directory
- stehen, in den Directories, die im File mit dem Namen FName
- (aktuelles Dir) eingetragen sind;
- Achtung: Der eingetragene Pfadname muss so sein, dass der
- Filename gerade noch angehaengt zu werden braucht !
- Das betrifft insbesondere die Delimiter!! *)
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- CONST
- maxNameLen = 31; (* wie NL in m2pm *)
- maxPathsNum = 20; (* Anzahl an moeglichen Pfaden *)
- FName = "m2paths.txt";
- (* fuer Atari und Unix *)
- TYPE
- Path;
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- PROCEDURE FindPath(VAR p: Path; VAR FileName: ARRAY OF CHAR; VAR i: INTEGER);
- (* ordnet dem Ausgabeparameter den i-ten Pfadnamen zu.
- FileName wird dafuer weder benutzt noch veraendert *)
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- PROCEDURE AddPath(p: Path; VAR relFileName: ARRAY OF CHAR;
- VAR absFileName: ARRAY OF CHAR);
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- (* gibt in absFileName den vollstaendigen Filenamen aus Pfadnamen
- (aus p) und Filenamen (aus relFileName) zurueck.
- Falls relFileName und absFileName dieselbe Variable sind, so
- treten keine Konflikte auf, da intern zwischengespeichert wird ! *)
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- END Path.
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