home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / files / games / walkthru / zilfin / notes.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-07-17  |  21.0 KB  |  632 lines

  1.  
  2.                          Rings of Zelfin
  3.                          ---------------
  4.  
  5.                         Things People say
  6.  
  7.      To dispatch K-Plants eat two Parzin and two Purlet plants.
  8.  
  9.    
  10.      In Telbiz people in the Green Vine Inn say
  11.  
  12.      1: Wear elvish boots when you cross marsches.
  13.      2: Use matches when you rest.
  14.      3: There is a weapon shop in Ziad.
  15.  
  16.  
  17.      In the Village of Perimon different people
  18.  
  19.      Hal the Kid: I don't talk to strangers!
  20.      Hamshery the Halfling: Give my regards to Jimbo!
  21.      Orlan the Dwarf: I know the way to Sumaria. Shall we go?
  22.  
  23.  
  24.      In Zaid people in the Holy Barel Inn say
  25.  
  26.      You must go west to find Eklun.
  27.      But roads are full of danger.
  28.      Beyond the marsh you'll find Tumriz.
  29.      Folks in Tol-Bin value silk.
  30.  
  31.  
  32.      In The village of Tol-Bin people say
  33.  
  34.      Durplunt the Halfling: I am not a shape shifter!
  35.      An Old Man: Witches can't help you unless you have
  36.                  Prihny Powder!
  37.  
  38.  
  39.      In The Castle of Durhein
  40.  
  41.      Baron Hulki Says:
  42.      I, Baron Hulki, Welcome you! We understand you are engaged
  43.      in a quest against darkness it is our desire to help you.
  44.      But alas, We are helpless ourselve! Our King Rolan has been
  45.      kidnapped. He possessed information about the location of 
  46.      the second ring. Therefore we suspect that he is now being 
  47.      tortured by Lord Dragos for this information. Our attempts
  48.      to locate Rolan have failed so far. Creatures of darkness 
  49.      are swarming the land and slaying our brave men everywhere.
  50.      Our only hope is that you find the pass in the mountains and 
  51.      cross to begonia. King Rufus of Begonia may be able to hdlp 
  52.      you find and save our king.
  53.  
  54.  
  55.                          Rings of Zelfin
  56.                          ---------------
  57.  
  58.      Page 2             Things People say
  59.  
  60.      In The Castle of Durhein
  61.  
  62.      Sir Cornbull: The swordsmen of the Castle says
  63.      I will increase your sword skill.
  64.  
  65.  
  66.      In Shaktir people say
  67. le say
  68. le say
  69. le say
  70. le say
  71.      Tiveron East to Denize Marshes
  72.  
  73.      1: Knowing the right people helps!
  74.      2: Bogum guards the treasure.
  75.      3: Demion rocks are very interesting.
  76.  
  77.  
  78.      Tar-In to Brahlah
  79.  
  80.      1: There is but one way to Graz!
  81.     
  82.  
  83.      Brahlah to Maerdom
  84.  
  85.      1: There words will do it!
  86.  
  87.  
  88.      Maerdom to South East Burgol Plains
  89.  
  90.      1: I've heard of mushroom fields up north!
  91.      2: Razag is in central Begonia
  92.  
  93.  
  94.      South East Burgol Plains to Nedharm
  95.  
  96.      1: No I've never been to Deloria.
  97.  
  98.  
  99.      Cullarat to Tiveron East
  100.  
  101.      1: Zihten! Great wizard of Begonia!
  102.  
  103.  
  104.      Castle Razag to Intersection
  105.  
  106.      1: Razag is in central begonia
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.                         Rings of Zelfin
  113.                          ---------------
  114.  
  115.      Page 4             Things Monks say
  116.  
  117.      Intersection to Bundeir Bridge
  118.  
  119.      1: You are close to dark tower now!
  120.      2: Black wind blows from north!
  121.      3: Beware of the mad goblin!
  122.      4: Zilfins would never tolerate this.
  123.  
  124.  
  125.      Bundeir bridge to Pylinn Forest
  126.  
  127.      1: Beware! Dzomon knows you are coming!
  128.      
  129.  
  130.      Pylinn Forest to Temple of Zaradim
  131.  
  132.      1: Have you been to both sides!
  133.      2: Grumm is a holy tree!
  134.  
  135.  
  136.      Desert of Eredrin North to Desert of Eredrin South
  137.  
  138.      1: Put up your shield at Zaradim!
  139.  
  140.      *** Summaria ***
  141.  
  142.      Ne Ahbap to Ahbap Desert
  143.  
  144.      1: Do you have the Amulet?
  145.      2: Water dragons can be rather friendly.
  146.      3: Hayrush is a Greedy witch.
  147.  
  148.      Safinas to Ahbap South
  149.  
  150.      1: Burn! Oh candle of Zilfin!
  151.      2: I have a cousin in Bihun.
  152.      3: Have you found the harp yet?
  153.  
  154.      Zax to Zaxime
  155.  
  156.      1: Last one is 'RING" !
  157.      2: Did you get the key.
  158.      3: Try 'SUBMIT' as first!
  159.  
  160.      South to Treil-Om
  161.  
  162.      1: Mayor of Hobtown is my friend
  163.      2: Go back you are too young to die!
  164.      3: Try 'THY' as the second!
  165.  
  166.  
  167.           
  168.  
  169.      
  170.  
  171.      
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176. , The eternal sorceress.
  177.      It's rumored she has a pact with Dragos.
  178.      She may be summoned if you know how!
  179.      But it angers her when she is disturbed.
  180.      The begger says: Zara lives in nortern Begonia!
  181.  
  182.  
  183.      In Shentill people say
  184.  
  185.      Bunbelly the Halfling: How is the food in Deloria?
  186.      Ned the Kid: Go east with prinhy!
  187.      Old man: If you can't handle Zumagin don't go to
  188.               Sumaria yet!
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.                         Rings of Zelfin
  198.                         ---------------
  199.  
  200.     Page 5              Things People say
  201.  
  202.     At the Intersection
  203.  
  204.      Menido the Halfling says: Friends I have everywhere and 
  205.      their friends are mine too. So tell me a name that I might 
  206.      know and I'll see if I can do!
  207.  
  208.      The word is: JIMBO
  209.  
  210.      Ah yes! An old friend please accept this gift mift +25 I'am 
  211.      pleased to find a new friend now here is some advice! You 
  212.      must take a gift to Zara and she may do you a favor! But you 
  213.      must first hear Rufus about the Grumm and the daylight!
  214.  
  215.      In the Castle Razag
  216.  
  217.      Court of King Rufus. Rufus receive Eric and listens to his 
  218. story. When Eric is done, the King speaks: We know that my friend 
  219. Rolan is in the hands of dark forces. Reliable sources inform me 
  220. that he is currently being held at the dark tower. This tower was 
  221. built by Zilfins and used as a prison for demons. It is located 
  222. in Northern Begonia. It has only one entrance which can't be seen 
  223. by ordinary eyes. It can only be opened by singing an old Zilfin 
  224. prayer. Unfortunately no one but Dzomon knows the prayer it is 
  225. also rumored that Rolan is guarded by Hrrulls, demons that cannot 
  226. be destroyed by ordinary means. A staff formed from the brances 
  227. of the Grumm-Tree must be used by a second level wizard to kill 
  228. Hrrulls. Grumm is a very rare tree that grows to it's full size 
  229. and then dies all within on night. The seed must be planted at 
  230. sunset and the staff may be carved at sunrise.
  231.  
  232.      At Castle Razag
  233.  
  234.      The Master Swordsman Sir Barnbyl says: As good as you may be 
  235.      I still can help you increase your streangth! Then you know 
  236.      all I know.
  237.  
  238.  
  239.      In Llorrim at the Homebrew Inn
  240.  
  241.      Water Dragons love cookies!
  242.      The Begger drinks 10 tankards a day.
  243.      Is Zara a friend or a Foe? Who knows?
  244.      I hear the tea is dear in Sumaria.
  245.  
  246.      The Begger says
  247.  
  248.      Yes I know where Zihten lives! Shall we go?
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.                         Rings of Zelfin
  254.                         ---------------
  255.  
  256.     Page 6              Things People say
  257.  
  258.      At Zihten place
  259.  
  260.      After a stiff climb Eric arrives at a hilltop in the Rezidd 
  261. mountains. There is a single house here. Zihten the Wizard says: 
  262. Hello Eric! Come in please so you want to increase you magical 
  263. skills. Yes I believe I can do that! ...So days pass as Zihten 
  264. trains Eric in the ways of Wizardry. Eric you are now a level 2 
  265. wizard! As Eric is preparing to leave, Zihten whispers three 
  266. words: BELIRR, ONUMDA, DERHALL. So Eric leaves Zihten and heads 
  267. back. 
  268.  
  269.      In South Demion
  270.  
  271.      There is a party of dwarves here. They are drinking ale by 
  272. the fire. Karbann the Dwarf says: We are dwarves, mean to 
  273. strangers, but have a heart of gold for friends. So quick! Speak 
  274. up and tell me who are your allies and your mates!
  275. The word is: DALIN
  276.      Good! You ad good company! Please accept this gift: Arrows 
  277. +50. We are pleased to find a new friend. Now here is some 
  278. advice: You need a Nukh in Dark Tower else you will forever be a 
  279. captive! You may find a Nukh in Derymin. Some chambers may have 
  280. many doors!
  281.  
  282.      In the Last refuge Inn people say:
  283.  
  284.      Grandfather of Ben the trader...
  285.      Was personal servant of Fulgrash!
  286.      He claims that the key he sells...
  287.      Would open the treasure chest!!
  288.     
  289.  
  290.      In the Village of Karadum the Fortune Teller says
  291.  
  292.      I look in my crystal ball and here is what I see: You are 
  293. going down a bottomless well! Drakness lies ahead! You must have 
  294. a torch to proceed. Then you are in a forest of colors! I hear 
  295. music! It's becoming clearer! Yes you are playing a flute!! Oh 
  296. no!! I must have disturbed a great force! Smoke fills my crystal 
  297. ball! I can't continue. Please leave now!
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.                         Rings of Zelfin
  306.                         ---------------
  307.  
  308.     Page 7              Things People say
  309.  
  310.  
  311.      In Karadum the bypassers say:
  312.  
  313.      An Old Man: Rumor has it that Bogum still lives in Sumaria!
  314.      Dembit the Halfling: Sumarians like silk and tea.
  315.      Barbuny the Dwarf: I know the pass of Felak is! Do you want 
  316. to cross to Sumaria now?
  317.  
  318.  
  319.      To enter the strange door in Demion North use the following 
  320. words: MAYGOON, BI-THAR, HAZMEDY (you will need a torch)
  321.  
  322.      Welcome to Zilforea! I am Eshir, first speaker of Zilfins! 
  323. It appears that our old friend Eklun saw it necessary to disclose 
  324. our existence. I do not doubt his wisdom and I will listen to 
  325. what you have to say. So Eric speaks of his quest against Lord 
  326. Dragos... When he is through with his tale, Eshir speaks: To the 
  327. Dark Tower you must go. To enter pray: DEM, OGANDUR, SHEM. Be 
  328. strong and well equipped, for you will face Dzomon there! We do 
  329. not know how you may obtain the two Rings Of Zilfin. But if you 
  330. somehow succeed, then the word to unleash thier power is:
  331. *** YOKKOL *** Please keep our location your secret.
  332.  
  333.      In Fearlot Bypassers say
  334.  
  335.      Dregg the Dwraf: The book of riddles, the amulet, and 
  336. the key to Sumaria!
  337.      The Kid: Offer her the pearl!
  338.  
  339.  
  340.      Temple of Zaradim
  341.  
  342.      To enter the temple the words are: BELIRR, ONUMDA, DERHALL
  343.  
  344.      Zara says: I am Zara! Eternal sorceress and high priest of 
  345. Zaradim!
  346.  
  347.      Prepare and cast a sheild.
  348.  
  349.      Offer her the Pearls
  350.  
  351.      Hmm! This is a nice pearl! I'll give you two minutes to 
  352. explain why you summoned me! So Eric explains that he is 
  353. searching for the seeds of the Grumm-Tree Zara says: I don't care 
  354. what you or Dragos are up to nowadays! I would not help except 
  355. that this is a very nice pearl! Here, take this seed!! Go to the 
  356. back yard of the temple and plant it there.
  357.  
  358.  
  359.  
  360.                        Rings of Zelfin
  361.                        ---------------
  362.  
  363.     Page 8             Things People say
  364.  
  365.       The soil there is specailly prepared for Grumm seeds. And don't 
  366. ever bother me again!
  367.  
  368.      Right at sunset plant the seed and you will have the staff 
  369. at sunrise.
  370.  
  371.      At the Dark Tower
  372.  
  373.      To enter the Dark Tower the magic words are: DEM, OGANDUR, 
  374. SHEM
  375.  
  376.      In Exit 3 There is a prisoner here. He says: I'm beyond 
  377. help. Go! You must find Rolan! Use Nukh to exit.
  378.  
  379.      In Exit 4 Slaves Quarters. They want to help. One of 
  380. Dzomon's slaves gives Eric 6 Tergins
  381.  
  382.      In Exit 3 of the fourth floor. There is a prisoner here. He 
  383. is in bad shape. Marks of ruthless torture can be seen. As Eric 
  384. tries to help and comfort him he speaks with great difficulty: I 
  385. am Rolan, King of Deloria! Listen to me carefully for I am dying. 
  386. Take this Amulet and go find Sam the Halfling. He is the keeper 
  387. of the ring and he will give it to the one that carries my 
  388. Amulet! Use it wisely. Save my people... with these last words 
  389. Rolan dies in Eric's arms.
  390.  
  391.      In the Main Hall when leaving the dark tower. Dzomon says: 
  392. You've come too far I will now destroy you and feed you remnants 
  393. to fermigons!
  394.  
  395.      *** Summaria ***
  396.  
  397. Harun the Dwarf says: We are dwarves, mean to stangers, but have 
  398. a heart of gold for friends. So quick! Speak up and tell me who 
  399. are your allies and you mates!
  400. Word: DALIN
  401. Good! You have good company! Accept this gift we are pleased to 
  402. find a new friend. Now here is some advice: You're close to 
  403. Bogum's cave! But beware! it takes great strength to slay a 
  404. dragon. Castle Rimline is in lower Shakamoz! King Hamdi owns a 
  405. Brom Bow!
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.                        Rings of Zelfin
  413.                        ---------------
  414.  
  415.     Page 9             Things People say
  416.  
  417. In Safinas bypassers say:
  418. Cano the Halfling: We are safe while the candle burns!
  419. Old man: I thrust you shall overcome! But will I see the day?
  420. Arhyis the dwarf: Sam would be pleased to see you. If you carry 
  421. the Amulet!
  422. Kid: Do you know the pass from Shimerr!
  423.  
  424. In Shimerr: There is a halfling here. He is real grumpy! He won't 
  425. talk
  426. Offer him the RIDDLE BOOK
  427. He examines the book and says: Well this is one that I've not 
  428. read. You may not be as bad as you look! I'll take you to 
  429. hobtown! Shall we go?
  430.  
  431. He removes some bushes to disclose a cave entrance! Eric arrives 
  432. at Hobtown! He finds Sam relaxing in front of his home with his 
  433. favourite pipe. Sam looks over Eric at great length then he 
  434. speaks: I see you carry rolan's Amulet! time of the final 
  435. encounter must be approaching. I give you the ring that was in my 
  436. safe-keeping for some time. Use it wisely. Remember it is now up 
  437. to you to save Batiniq! Farewell Eric.
  438.  
  439. In Zax the Slime Juice Inn people say:
  440. No one road leads to Feylong
  441. Ropes sold in Zax are of best quality.
  442. Consider visiting your homeland.
  443. You would be invincible over there now!
  444.  
  445. South Metsny
  446. There is a halfling here. He is enjoying a big meal. Jemo the 
  447. halfling says: friends I have everywhere and thier friends are 
  448. mine too!
  449. Word: JIMBO
  450. Ah yes! An old friend. Please accept this gift. I'm pleased to 
  451. find a new friend. Now here is some advice: Monks of Sumaria know 
  452. 3 words. How they may help I don't know. There is but one forest 
  453. which is not yet infested!
  454.  
  455. Treil-Om in the Dark Bark Inn people say
  456. A witch lives in waylong, a village in mid Shakamoz
  457. but can you survive Shakamoz!? Not if your not level3!
  458.  
  459. The begger in Treil-Om says: Use the flute and they may come!
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.                        Rings of Zelfin
  467.                        ---------------
  468.  
  469.     Page 10           Things People say
  470.  
  471. At Rimline Castle
  472.  
  473. In the court of King Hamdi:
  474.  
  475. Hamdi receives Eric and hears his tale. When Eric is done Handi 
  476. speaks: Your name and your mission are not unknown to us. We have 
  477. heard that many enemies of this realm found thier end upon 
  478. meeting you. You have our gratitude for keeping our hopes alive. 
  479. We would like to offer you Brom, an enchanted bow that has been 
  480. in my family's possession for many years. It will be a true match 
  481. to your skill and courage. You must find a way to reach castle 
  482. Graz and destroy Dragos, the Lord of Darkness. Unfortunelty it is 
  483. not possible to reach Graz on foot. Ancient books mention giant 
  484. Ankha birds that could carry men over the deadly mountains of 
  485. Dragonia. But only elves possessed the knowledge to summon Ankhas 
  486. and now they have vanished from the land. Perhaps you will 
  487. succeed in locating the elves and acquire their guidance. Good 
  488. luck Eric!
  489.  
  490. Master Swordsman Sir Furndi at castle Rimline will increase your 
  491. strenght.
  492.  
  493. In the Last Hope Inn people say
  494.  
  495. No more towns north of here.
  496. death and drakness rules north sumaria!
  497. Max your endurance and fatigue, else you will not go far!
  498.  
  499. Bypasser of Varanlim
  500. Old man: Can you STOHLE yet! if not, don't go north!
  501. Bludd the halfling: Use the horn at Sharkynn heights
  502. Kid: Cross Darizmak, descend well!
  503.  
  504. At the Well of Demonzi: A low voice from a distance sings? This 
  505. here is Feylong Forest Ley-Lo who dares to intrude Ley-Lo
  506. Play the Flute
  507. Hi! My name is Ela! You play the flute very nicely! Please play 
  508. some more.
  509. Again play the Flute
  510. Greetings humain. I am Elomin, King of Elves!! I know what you 
  511. need! Do you know what I want?
  512. Offer him the HARP
  513. He now give you a Horn and says: Blow this Horn at Northern Sara 
  514. and the Ankha will come to you! Make sure you have an enchanted 
  515. cloak when you ride the Ankha, for it is very cold up there! Go 
  516. now and finish your quest.
  517.  
  518.  
  519.  
  520.                        Rings of Zelfin
  521.                        ---------------
  522.  
  523.     Page 11           Things People say
  524.  
  525.  
  526. The fortune teller of Waylong:
  527. I look in my crystal ball and here is what I see: You must have a 
  528. proper gift and in return you get the secret of the big birds! I 
  529. see you take off to the clear skies of Dragonia! But remember it 
  530. is cold up there! I see you walking the corridors of Graz! Ah! An 
  531. he is eagerly awaiting you in his room of the Dark Throne!
  532.  
  533. Bypassers of Waylong:
  534. Old man: Right words must be spoken and the Rings will shine!
  535. Kid: Elves like the sound of flute!
  536. Ugru: At least four Chewbas are needed!
  537. Goran the Dwarf: A rope, torch, flute and harp. You'll need them 
  538. all!
  539.  
  540. Bypassers of Elmo
  541. Merwit the halfling: Don't you miss your home land?
  542. Tress the dwarf: Town of Lork is in East Sumaria. I hear there is 
  543. cheap tea there!
  544. Old man: You are close to the Lake where water Dragons live.
  545.  
  546. In the Great Fir Inn people say
  547. Hayrush lives on an island close by. But don't dare cross Shakmoz 
  548. unless you have great powers and skill!
  549. Monks have the words!
  550.  
  551. Begger in Shakamin
  552. Yes I know where Lutfen lives!! Shall we go?
  553.  
  554. After a long walk through dense forest, Eric arrives at an 
  555. opening by a lake there is a single hut here.
  556. Enter the hut
  557.  
  558. There is no one but an owl in the room, The owl now becomes 
  559. Lutfen the wizard says: Hello Eric! Shape of an owl was not best 
  560. suited for what we must do! Please have a sit. Iw ill now train.
  561. Your magic skills increases.
  562. You are now a level 3 wizard!
  563. Now listen to me carefully: When you face Lord Dragos you must 
  564. fool him and gain possesion of the second ring! Elixir of Hayrush 
  565. can help you do that. You must use it at the right moment and 
  566. shift into a new shape! Then you must give him an order, which 
  567. should not exceed 3 words! selection of the correct words will 
  568. gain you the ring. When you find Hayrush, be prepared for she is 
  569. very greedy!! So Eric thanks Lutfen and leaves.
  570.  
  571. At Lake Brellent offer the water Dragon a cookie that you bought 
  572. at Trader Hant in Shakamin.
  573.  
  574.                        Rings of Zelfin
  575.                        ---------------
  576.  
  577.     Page 12           Things People say
  578.  
  579. Enter the Hut
  580. Hayrush the witch says: So you are Eric. Yes I have the Elixir 
  581. you want but I will not part with it easily! It is yours only if 
  582. you pay me 1000 gold pieces!
  583. Pay the lady.
  584. There you have it! Drink it at the right place and you will 
  585. appear as Lygron, the archdemon of Gurtex! Begone now for I am 
  586. busy!
  587.  
  588. The Castle of Graz
  589. ------------------
  590. The final incounter
  591.  
  592. Dragos says: So Eric we meet at last! I must thank you for 
  593. bringing the second Ring to me! I shall now dispose of you and 
  594. finally possess both Rings! You are daring for a human but not 
  595. very smart! You have no chance against me for I'm a necromancer 
  596. and can't be killed!
  597.  
  598. Drink the Elixir
  599.  
  600. Eric is changing!! He takes the shape of Lygorn, the archdemon of 
  601. Gurtex. Dragos is visibly shaken by the sight of his master and 
  602. mentor. He goes on his knees and says: Master! I am at your 
  603. command!
  604.  
  605. Word: SUBMIT, THY, RING
  606.  
  607. Yes master, it was only for you that I kept this Ring! Dragos 
  608. hands the ring to Eric!! The spell is gone. Eric is resuming his 
  609. shape. Dragos is mad with rage as he realizes what happened!!
  610.  
  611. Word: YOKKOL
  612.  
  613. Rings of Zilfin!!! The power is unleashed! Lord Dragos is 
  614. destroyed!!! Nothing but a pile of ash remains. So it came to 
  615. pass that Lord Dragos was destroyed and the land was free once 
  616. again. But many questions remained unanswered. How did Dragos 
  617. manage to beat the ancient defences built by Zilfins and invade 
  618. Batiniq? Why were Zilfins hiding in Demion Rocks, and why didn't 
  619. they act agains Lord Dragos? Was this the final victory or could 
  620. the Dark forces strike again?
  621.  
  622. Press return to leave the game.
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632.