home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / files / games / help / captvhlp / baseinfo next >
Encoding:
Text File  |  1991-03-02  |  12.7 KB  |  306 lines

  1. This is a field guide to the 33 installations your droids must visit in the
  2. first 3 Captive Missions. All directions assume the Entrance to be on the
  3. north side (like the game maps).
  4.  
  5.        Mission 1 ~ Level 0 ~ Butre  TL BL TR BR  8W 72N
  6. 1 Level
  7. Shop due south from Ent.
  8. Generators on Lev 1.
  9. 1 Computer, on Lev 1.
  10. This is a mini-base, scaled down to give players a chance to learn the
  11. interface and outlets, shops, doors, rollerwalls, etc.
  12.  
  13.        Mission 1 ~ Level 1 ~ Pelphi  LR LL TL TR  96E 61S
  14. 2 Levels  Ent on Level 1
  15. Shop: Go west, south, then east.
  16. Generators on Lev 2.
  17. 1 Computer, on Lev 2.
  18. Look carefully for rollerwalls. Also be sure to find the release switches
  19. for the two wall sections you closed getting to the Generators! Press the
  20. bricks inside the empty cubbyholes to reopen the exit passage.
  21.  
  22.        Mission 1 ~ Level 2 ~ Meestre  TL TR BL BR  48E 63S
  23. 5 Levels  Ent on Level 1
  24. Shop: Up ladder, then follow corridor east.
  25. Generators on Lev 1.
  26. 2 Computers, Lev 4 & Lev 5.
  27. The opponents get tougher here. There are a lot of ladders and opening and
  28. closing walls. It's easy to become confused.
  29.  
  30.        Mission 1 ~ Level 3 ~ Triekos  TR BR BL TL  96W 106S
  31. 4 Levels  Ent on Level 1
  32. Shop: South into room, then through door to west.
  33. Generators on Lev 2.
  34. 2 Computers, Lev 1 & Lev 2.
  35. Don't panic when you get closed off from the Entrance. The switches are up
  36. the ladder on the east side of Lev 1.
  37.  
  38.        Mission 1 ~ Level 4 ~ Salstee  TR BR BL TL  125W 53S
  39. 3 Levels  Ent on Level 2
  40. Shop: Third large room to east of Ent.
  41. Generators on Level 1.
  42. 2 Computers, Lev 2 & Lev 3.
  43. This is the first Base that requires you to find a hidden hole in the
  44. ceiling. It's in the corridor to the shop south from the room with the
  45. hydrant in front of the doorway on Lev 2.
  46.  
  47.        Mission 1 ~ Level 5 ~ Seavy  BR TL BL TR  15W 66N
  48. 3 Levels  Ent on Level 1
  49. Shop: Up first ladder, then head west; take down ladder in alcove on south
  50.       side of corridor.
  51. Generators on Level 3.
  52. 2 Computers, Lev 1 & Lev 2.
  53. This Base is the first with a dark room.
  54.  
  55.        Mission 1 ~Level 6 ~ Sodpia  TR BL TL BR  48E 101S
  56. 2 Levels  Ent on Level 1
  57. Shop: Take iris door from first room, then keep going to the left.
  58. Generators on Level 2.
  59. Computer on Level 2.
  60. Nothing special about this Base, but all levels after this are about the
  61. same size (bigger than this!).
  62.  
  63.        Mission 1 ~ Level 7 ~ Quoonel  TR BR TL BL  127E 50S
  64. 5 Levels  Ent on Level 2
  65. Shop: Down ladder, right then left.
  66. Generators on Level 4.
  67. 2 Computers, Lev 1 & Lev 5.
  68. There are three holes in ceiling of Level 3.
  69.  
  70.        Mission 1 ~ Level 8 ~ Phupet  BL TR BR TL  8W 74N
  71. 4 Levels  Ent on Level 3
  72. Shop: Down ladder, turn off two flame blocks to pass through room to SW.
  73.       Proceed to elevator. Go up one level. Go down ladder.
  74. Generators on Level 1.
  75. 2 Computers on Lev 2.
  76. Nothing too tricky here.
  77.  
  78.        Mission 1 ~ Level 9 ~ Budod  TR BR BL TL  138W 106S
  79. 3 Levels  Ent on Level 1
  80. Shop: East into dark room. Exit room through rollerwall to south. Exit this
  81.       room to the west, then turn left.
  82. Generators on Level 3.
  83. 2 Computers on Lev 1.
  84. Nothing too tricky here.
  85.  
  86.        Mission 1 ~ Space Station  103W 104N
  87. 2 Levels  Ent on Level 1
  88. Shop: Up ladder to east, then follow north wall of Lev 2 to west end of
  89.       level. This is a loooong way, so be prepared!
  90. Captive on Level 2.
  91. The whole key to this Station is surviving until you get to the first shop!
  92.  
  93.        Mission 2 ~ Level 0 ~ Masgot  TR BL TL BR  58E 29S
  94. 2 Levels  Ent on Level 1
  95. Shop: 2nd right off corridor from Ent.
  96. Generators on Level 2.
  97. Computer on Lev 1.
  98. This Base has nothing special to offer.
  99.  
  100.        Mission 2 ~ Level 1 ~ Traphet  TL BL TR BR  141W 16N
  101. 5 Levels  Ent on Level 2
  102. Shop: Go south through the Overhead Wall. Go up the ladder in the dark room.
  103.       Take the elevator to the top level. Head east. The shop is just beyond
  104.       the room behind the rollerwall.
  105. Generators on Level 2.
  106. Computer on Lev 2.
  107. To see the whole base you must find a hole in the ceiling of Level 2.
  108.  
  109.        Mission 2 ~ Level 2 ~ Phoopel  TL TR BL BR  96W 109S
  110. 4 Levels  Ent on Level 2.
  111. Shop: Just east of Ent through the overhead wall.
  112. Generators on Level 2.
  113. 2 Computers on Lev 2.
  114. This is the infamous Base with the missing combination. What apparently
  115. happened is that a door or switch was left out. I examined the base maps
  116. and found a small area on Lev 3 and one above it on Lev 4 that have no way
  117. in. The missing clipboard is probably in there! You must get combo
  118. 15099 to complete this Base. There are two holes in the ceiling of Lev 1!
  119.  
  120.        Mission 2 ~ Level 3 ~ Sodcket  BL BR TL TR  96W 111S
  121. 3 Levels  Ent on Level 3.
  122. Shop: Head south from Ent. Turn west at the down ladder. Follow left wall in
  123.       the large room to an elevator. Go down one level. Go through the door
  124.       and turn left twice.
  125. Generators on Level 2.
  126. 2 Computers Lev 1 & Lev 2.
  127. You must pass through a false wall on Level 2 to reach the Generators.
  128.  
  129.        Mission 2 ~ Level 4 ~ Zaitet  TL BR TR BL  103E 136N
  130. 2 Levels  Ent on Level 1
  131. Shop: This one is a long ways in. Throw the switch to the west of the Ent.
  132.       That opens a wall in the south end of the flame room. Go through the
  133.       overhead wall and turn left. Take the south exit from this room, and
  134.       the SE exit from the next room. Turn right to get to the next room.
  135.       Exit this room to the west, and the next room as well. The shop is at
  136.       the end of the corridor.
  137. Generators on Level 1.
  138. 2 Computers on Lev 1.
  139. The first 10 minutes in this Base are the toughest!
  140.  
  141.        Mission 2 ~ Level 5 ~ Quelusod  TL TR BL BR  16W 136N
  142. 5 Levels  Ent on Level 1
  143. Shop: Open Lock 5973 to access the large room. Then open Locks 63567, 50501,
  144.       and 46888. Go up the ladder. Head north to reach the shop.
  145. Generators on Level 5.
  146. 2 Computers on Level 5.
  147. This is a tricky Base. The only way to reach the top two levels is through
  148. a hole in the ceiling of Level 3. It's at the end of the corridor accessed
  149. via Lock 34067.
  150.  
  151.        Mission 2 ~ Level 6 ~ Saldet  BL TL TR BR  93E 152S
  152. 4 Levels  Ent on Level 4.
  153. Shop: Throw the switch next to the rollerwall to exit from the south end of
  154.       the first room. Open lock 7789 and go down the ladder. Head west and
  155.       go down the next ladder to Level 2. Head west, turn left then right.
  156.       Open the rollerwall. The shop off the north end of the room.
  157. Generators on Level 3.
  158. Computer on Lev 3.
  159. This Base has 13 ladders, and two holes in the ceiling of the SE corner of
  160. Level 3.
  161.  
  162.        Mission 2 ~ Level 7 ~ Mieusia  TL BL TR BR  146E 45N
  163. 4 Levels  Ent on Level 2.
  164. Shop: Go through the door to the south after you pass the first door. Exit
  165.       the next room via the passage with the floor grate. The end of this
  166.       passage is actually a false wall...there are two shops in the room
  167.       behind it.
  168. Generators on Level 3.
  169. Computer on Lev 2.
  170. There are two places in this Base where overhead walls open onto alcoves.
  171. In both cases there is a hole in the ceiling of the alcove.
  172.  
  173.        Mission 2 ~ Level 8 ~ Pasdet  TL TR BL BR  8W 23N
  174. 3 Levels  Ent on Level 1.
  175. Shop: Head south from first corridor; shop is just south of the first room.
  176. Generators on Level 1.
  177. 2 Computers on Lev 1.
  178. The ceiling of Level 2 contains 4 holes.
  179.  
  180.        Mission 2 ~ Level 9 ~ Leatod  BR TR TL BL  69E 106N
  181. 2 Levels  Ent on Level 1.
  182. Shop: Head south through two rollerwalls. Head east out of second room and
  183.       take rollerwall to north. Shop is off west side of this room.
  184. Generators on Level 1.
  185. Computer on Lev 1.
  186. There are two holes in the ceiling of Level 1; you must find one to reach
  187. the Generators.
  188.  
  189.        Mission 2 ~ Space Station  24W 8N
  190. 5 Levels  Ent on Level 2.
  191. Shop: In the first room.
  192. Captive on Level 3.
  193. To survive for more than 60 seconds, run for the ladder in the first room
  194. and dive down it. There are no baddies in the room below. Level 3 has three
  195. false walls.
  196.  
  197.        Mission 3 ~ Level 0 ~ Truiso  LR LL TR TL  144E 8N
  198. 4 Levels  Ent on Level 1.
  199. Shop: Head south in the first room and turn right. The shop is off the room
  200.       behind the rollerwall.
  201. Generators on Level 1.
  202. Computer on Lev 4.
  203. There are two holes in the ceiling of Level 1.
  204.  
  205.        Mission 3 ~ Level 1 ~ Buvo  TL BL TR BR  130W 93N
  206. 3 Levels  Ent on Level 2.
  207. Shop: Get the combination to the Beam Lock to the west of the Ent. Then
  208.       enter the dark room beyond the rollerwall. Take the first door on the
  209.       south side of this room. Turn left, and pass through false wall into
  210.       the flame room. Throw the switch to gain access to the overhead wall
  211.       south of this room. The shop is beyond it.
  212. Generators on Level 2.
  213. Computer on Level 2.
  214. Level 2 has three holes in the ceiling and three false walls.
  215.  
  216.        Mission 3 ~ Level 2 ~ Quiovod  TL BL TR BR  32W 24S
  217. 3 Levels  Ent on Level 1.
  218. Shop: This is a hike. Keep going west. You'll need to unlock 2560 & 13212
  219.       to get there. After the second lock take the right overhead wall and
  220.       the shop is in the room with the hydrant.
  221. Generators on Level 2.
  222. 2 Computers on Level 1.
  223. There are two holes in Level 2's ceiling, in diagonally adjacent blocks.
  224.  
  225.        Mission 3 ~ Level 3 ~ Eximo  TL TR BL BR  72E 45S
  226. 2 Levels  Ent on Level 2
  227. Shop: This is a VERY long ways in. Go past the hydrant and take the overhead
  228.       wall at the south end of the dark room. Take the 3 overheads beyond
  229.       the next hydrant. Turn right past the last one, and go through the
  230.       door at the south end of the room with the hydrant. Take the overhead
  231.       at the south end of the water room. You'll need the password for the
  232.       beam door. Past the rollerwall you'll find a down ladder behind a door.
  233.       Head south through two overheads (you must unlock 45390). Find the
  234.       3-gang switch in the large room beyond. This will give you access to
  235.       lock 34345. Keep left. The shop is beyond the beam door.
  236. Generators on Level 2.
  237. 2 Computers on Level 2.
  238. No tricks, just a long campaign to reach a shop.
  239.  
  240.        Mission 3 ~ Level 4 ~ Daifia  TR BR TL BL  69E 125S
  241. 5 Levels  Ent in Level 4
  242. Shop: Head east and take the first down ladder. Keep turning left. You'll
  243.       pass a computer. Keep going, turn right at the 'T' intersection.
  244. Generators on Level 5.
  245. Computer on Level 3.
  246. Level 2 has three holes in its ceiling. Level 3 has two holes; Level 4 has
  247. one hole.
  248.  
  249.        Mission 3 ~ Level 5 ~ Troddy  TL TR BL BR  56E 18S
  250. 4 Levels  Ent on Level 4.
  251. Shop: Head east through two rollerwalls. Shop is in the second room.
  252. Generators on Level 2.
  253. 2 Computers, Lev 2 & Lev 4.
  254. One hole in ceiling of Level 1; three in Level 2.
  255.  
  256.        Mission 3 ~ Level 6 ~ Mephot  BL TL BR TR  66E 47S
  257. 3 Levels  Ent on Lvel 1.
  258. Shop: Go east through two overheads. Turn south into room and follow it
  259.       back to the west. Take open passage to the south.
  260. Generators on Level 2.
  261. 2 Computers, Lev 2 & Lev 3.
  262. One hole in the ceiling of Level 1; two in Level 2.
  263.  
  264.        Mission 3 ~ Level 7 ~ Deepod  BR TL BL TR  109E 133S
  265. 2 Levels  Ent on Level 1.
  266. Shop: Go south through the two overheads and then keep turning left.
  267. Generators on Level 2.
  268. 2 Computers, Lev 1 & Lev 2.
  269. Five false walls and two ceiling holes in Level 1.
  270.  
  271.        Mission 3 ~ Level 8 ~ Exioda  TL TR BR BL  74E 125S
  272. 5 Levels  Ent on Level 2.
  273. Shop: Go south through the overhead and turn left.
  274. Generators on Level 2.
  275. 2 Computers, Lev 2 & Lev 3.
  276. One hole each in the ceilings of Level 1 & Level 2; two holes in Level 4's
  277. ceiling. If you're not into exploration and just want to get to the space
  278. station, thehGenerators in this Base are just east of the Ent. You can be
  279. in and out of the place in 10 minutes.
  280.  
  281.        Mission 3 ~ Level 9 ~ Pootrel  TL BR BL TR  112E 95S
  282. 5 Levels  Ent on Level 2.
  283. Shop: Head east into the large room. Find the false wall and pass through
  284.       the flames at the south end. Turn left and follow the passage to the
  285.       down ladder. Unlock 38766 and 15731 and head west to the overhead.
  286.       Turn left, then right.
  287. Generators on Level 1.
  288. Computer on Level 5.
  289. This Base has a lot of holes in the ceilings and false walls. One false
  290. wall on Level 1 hides the Generator Room. A critical hole is in Level 2's
  291. ceiling next to the rollerwall west of the Ent. Total ceiling holes:
  292. Level 1: 1.
  293. Level 2: 1.
  294. Level 3: 3.
  295. Level 4: 2.
  296. Combine these with 13 ladders and 5 elevators and you've got a real snarl.
  297.  
  298.         Mission 3 ~ Space Station  48E 96S
  299. 4 Levels  Ent on Level 4.
  300. Shop: Go through the overhead to the east, and follow the right wall to the
  301.       next overhead. Go through room behind rollerwall to the next overhead.
  302.       Unlock 13631 in the next room to open door to the room with a hole in
  303.       the floor. The shop is SE of the hole in the level below.
  304. Captive on Level 1.
  305. There are oodles of ceiling holes, but here you can see them!
  306.