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Text File  |  1993-07-19  |  3.5 KB  |  78 lines

  1.  
  2. I just got back from the local S.D.A.C.E meeting where our featured
  3. guest was Russ Boelhauf (marketing whiz) from FTL.  He had many
  4. interesting things to say about Chaos Strikes Back (the official
  5. title of the long-awaited "sequel" to Dungeon Master.)  This is a
  6. stand-alone game.  Despite what the box says, it does not require
  7. Dungeon Master at all.  This decision was reached after the artwork
  8. went out for the box.
  9.  
  10. o There are around 13 NEW MONSTERS!  The playtesters were unanimous:
  11.   more monsters!!!  So they had to move away from the "expansion set"
  12.   approach they had been following, and move to a stand-alone game.
  13.  
  14. o No news on spells.  No one asked, and he didn't volunteer.  Sorry!
  15.  
  16. o Shipping between November 6 and November 15!!!  (Yes, that's this
  17.   year :-)  Suggested retail $39.95.  Just like DM.
  18.  
  19. o Chaos is not a sequential games as was DM.  You can apparently wander
  20.   around and solve the various "predicaments" piece by piece.  So you
  21.   can concentrate on one part of the dungeon and then go back later and
  22.   work on another part.
  23.  
  24. Some of the goodies in Chaos Strikes Back are:
  25.  
  26. o A character editor.  Now you can draw or edit your characters just
  27.   the way you like!  Included are artistic renditions of the way your
  28.   favorite characters would look after years of adventuring.  (Russ'
  29.   favorite addition was a pair of sunglasses to protect from that
  30.   fireball glare :-)  You can save your artwork, and trade with your
  31.   friends!
  32.  
  33. o You can use old characters off of a Dungeon Master save disk, or
  34.   build a new party out of characters they provide.  You should have
  35.   made it through at least half of Dungeon Master for your characters
  36.   to survive more than 30 seconds :-)  They will enter the world naked!
  37.   (No firestaff or armor :-)
  38.  
  39. o A hint "oracle".  You insert your saved disk, and get context-
  40.   sensitive help.  That way there are no "spoilers".  For completeness,
  41.   I will mention the animated "cartoon" sequence you can optionally
  42.   view.
  43.  
  44. o Some really mean situations.  Russ normally gets blown away in about
  45.   sixty seconds!  You enter the dungeon "naked and with your pants
  46.   down" as Russ says :-)  (How can you have pants if you're naked? :-)
  47.   He says the monsters are *mean*!  When you open the door, you'd
  48.   better be ready!
  49.  
  50. Some neat points, ideas, etc.:
  51.  
  52. o The copy protection on Dungeon Master has been patented!  They are
  53.   "thinking" about having some means of individually registering a
  54.   copy and at the same time, removing the copy protection.  The idea
  55.   is that if they see pirated copies, they will know where it came
  56.   from.
  57.  
  58. o Other ideas for other games from FTL include a sci-fi adventure, a
  59.   Stephen King style horror, and a haunted house, all first person-
  60.   style adventures a la DM.  Don't hold your breath!  These are just
  61.   "ideas"!
  62.  
  63. o He felt that he experienced less piracy on the ST than any other
  64.   machine.  Gillman Louie take note!
  65.  
  66. o 2/3 of the total sales of DM were in Europe, which he considers to
  67.   be a much more "boom and bust" market.  Most of the european sales
  68.   were in a very short period of time immediately after announcement.
  69.  
  70. Note: Russ gave us permission to post whatever he said on GEnie, etc.
  71.  
  72. Thanks to FTL for giving us the info we've been waiting for!  Thanks
  73. to our club newsletter editor for the coup!
  74.  
  75. Paul Close
  76. paul@cacilj.CTS.COMY
  77. ...!{uunet, ucsd, crash}!cacilj!paul