home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / files / emag / lamps / gelmp231.asc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-09-15  |  113.4 KB  |  2,470 lines

  1.  
  2.  
  3.     |||||| |||||| ||  || |||||| |||||| 
  4.     ||     ||     ||| ||   ||   || 
  5.     || ||| ||||   ||||||   ||   ||||                 Your 
  6.     ||  || ||     || |||   ||   || 
  7.     |||||| |||||| ||  || |||||| ||||||               GEnie  ST
  8.  
  9.     ||    |||||| ||    || ||||||                     RoundTable 
  10.     ||    ||  || |||  ||| ||  || 
  11.     ||    |||||| |||||||| ||||||                     RESOURCE! 
  12.     ||    ||  || || || || || 
  13.     ||||| ||  || ||    || ||
  14.  
  15.  
  16.                ~ MEL MOTOGAWA: TAKES A LOOK AT CLEANUP ~
  17.               ~ RICHARD BROWN: ATARI AND THE REAL WORLD ~
  18.              ~ FRED KOCH: HIGHLIGHTS FROM THE ST LIBRARY ~
  19.                   ~ TERRY QUINN: THAT'S ON ON GEnie? ~
  20. \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\//////////////////////////////////// 
  21.  September 15, 1991   ~ A T/TalkNET OnLine Publication ~  Issue No.2.31 
  22. ////////////////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ 
  23.   Publisher/Editor ................................... John F. Peters 
  24.    Co-Editor ........................................ Darlah J. Pine 
  25.     Technical Editor ................................ Jeff Williams 
  26.      TX2 Editor ..................................... David Holmes
  27. [IDX] """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" 
  28.  
  29.              ~ WHAT'S HAPPENING ON GEnie?  TAKE A LOOK! ~
  30.                """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  31.  
  32.  FROM MY DESKTOP ......... [FRM]        HEY MISTER POSTMAN ...... [HEY] 
  33.   Notes From The Editor.                 Is That A Letter For Me?
  34.  
  35.  ATARI & THE REAL WORLD .. [WOR]        ATARI_QWIK_TIPS ......... [TIP] 
  36.   IBM?  Think Again!                     Atarians Helping Atarians.
  37.  
  38.  MEL'S MANOR ............. [MEL]        OFF THE RECORD .......... [OFF] 
  39.   Rx For Your Hard Drive.                Mini_Qwik_reViews.
  40.  
  41.  ST ELSEWHERE ............ [ELS]        THE ONLINE LIBRARY ...... [LIB] 
  42.   _That's_ On GEnie?                     Get It While It's HOT!
  43.  
  44.  HACK'N ATARI ............ [HAC]        FOCUS ON... ............. [FOC] 
  45.   Down To The Wire.                      GCR: Tips From A New Owner.
  46.  
  47.  LINKING UP WITH LYNX .... [LYN]        LOG OFF ................. [LOG]
  48.   Atari Handheld Power!                  GEnie Lamp Information.
  49.  
  50.  
  51. [REA] """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  52.  
  53. READING GEnie Lamp   GEnie  Lamp  has  incorporated  a  unique  indexing  
  54. """"""""""""""""""   system  to help make  reading the  magazine easier.  
  55. To  utilize this system,  load GEnie Lamp into any ASCII  word processor  
  56. or text editor.  In the index you will find the following example:
  57.  
  58.                    HUMOR ONLINE ............ [HUM]  
  59.                     [*]GEnie Fun & Games.
  60.  
  61.    To read  this article, set your  find or search command to [HUM].  If  
  62. you want to scan all of the articles, search for [EOA].  [EOF] will take  
  63. you to the last page, whereas [IDX] will bring you back to the index.
  64.  
  65. TX2 FORMAT   What  are you  missing  when reading  the ASCII  version of  
  66. """"""""""   GEnie Lamp?   EXCITEMENT!   Whenever you see a  [*] in  the   
  67. index or in the article header, that indicates that the article contains  
  68. TX2 graphics  and/or  pictures.  To see the graphics, you will  need the
  69. following files: 
  70.  
  71.          LMP_231.LZH    GEnie Lamp in TX2 format 
  72.          MINI_TX2.LZH   Mini-version of TX2 Viewer (File #20441)
  73.  
  74.             GEnie Lamp Online Magazine: SEE THE DIFFERENCE!
  75.  
  76. MESSAGE INFO   To make it easy for you to respond to messages re-printed  
  77. """"""""""""   here in GEnie Lamp, you will find all the information you  
  78. need immediately following the message.  For example:
  79.  
  80.                   (DARLAH, CAT6, TOP1, MSG:58/M475)  
  81.        _____________|   _____|__  _|___   |____  |_____________  
  82.       |Name of sender   CATegory  TOPic   Msg.#    Page number|
  83.  
  84.      In this example, to respond to Darlah's  message,  log on  to page  
  85. 475 enter the bulletin board and set CAT 6. Enter your REPly in TOPic 1.
  86.  
  87.     A message number that is surrounded  by brackets indicates that this  
  88. message  is a "target" message and is  referring  to  a "chain"  of  two   
  89. or more  messages that are following  the same topic.  For example: {58} 
  90. [EOA] """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  91.  
  92.  
  93.      ///////////////////////////////////////// GEnie_QWIK_QUOTE /////  
  94.     / "I'll try it!  This place is great.  How can ANYbody with an /
  95.    /  Atari not be on GEnie?                                      /
  96.   ///////////////////  SFRT, CAT6, TOP32, MSG:83/M475  ///////////
  97.  
  98.  
  99.  
  100. [FRM]//////////////////////////////  
  101.                  FROM MY DESKTOP /  
  102. /////////////////////////////////  
  103. Notes From The Editor  
  104. """""""""""""""""""""  
  105. By John Peters  
  106. [GENIELAMP]
  107.  
  108.     o   TOP OF THE PAGE: Random Ramblings.
  109.  
  110.          o   THOUGHT YOU SHOULD KNOW: RoundTable Happenings.
  111.  
  112.               o   HOT SPOTS: Where The Action Is.
  113.  
  114.                    o   IT CAN'T WAIT: Hot Info!
  115.  
  116.                          o  WHO ARE WE?  ST RoundTable SysOps
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121. TOP OF THE PAGE   BUSY, BUSY BUSY!  Where do I begin?  First off, I'm 
  122. """""""""""""""   now legit!  When I first proposed doing GEnie Lamp 
  123. to Darlah, she gave me temporary access to her ST-GUEST account.  Well, 
  124. a little over a year later :-), my GEmail address has now been changed 
  125. to GENIELAMP.  Make a note: ST-GUEST will no longer work.  From now on, 
  126. use either GENIELAMP _or_ GENIELAMP$.
  127.  
  128.      We're pleased to announce that Nathan Potechin of ISD is now a 
  129. GEnie ST RoundTable SysOp.  Nathan's GEmail address will remain the same 
  130. as before, [ISD].  Welcome aboard, Nathan!
  131.  
  132.      By the way, Nathan has uploaded the long awaited demo of the 
  133. Calamus S/SL shell.  Also included are the Frame, Page, Text, Style, 
  134. Line, Raster and Document Converter modules along with a few import 
  135. drivers and printer drivers.  Check out this _hot_ demo.  (Would you 
  136. believe over _200_ downloads in less then one week?)  It's file #20711.
  137.  
  138.      Richard Brown [R.BROWN30], our newest staff member is (right now!) 
  139. covering the Glendale AtariFest for GEnie Lamp.  Whispers from behind 
  140. the scenes promise that this is going to be one dynamite show with some 
  141. new surprises.  Periodically, Richard will be uploading GEnie Lamp show 
  142. reports to library #35.  Watch for 'em!
  143.  
  144.      Also, be sure to check out Richard's article in this issue.    
  145. Richard has a way of making me feel _good_ about owning an Atari ST.  I 
  146. think he'll do the same thing for you.    
  147.  
  148.      CPU Publications has sure been busy!  ST Connection, their flagship 
  149. newsletter has recently undergone some major changes in looks and size.  
  150. With their latest issue you now also get ST Link, a newsletter devoted 
  151. to desktop publishing.  It's like receiving two newsletters in one.  
  152. Subscriptions rates are $14.00 per year.
  153.  
  154.      Another project CPU has going is a newsletter for Lynx aficionados 
  155. called GAMEMASTER.  The first issue has actual screenshots, reviews of 
  156. Warbirds and Klax, game hints and clues and more.  Subscriptions are 
  157. only $10.00 per year.  If you're into Lynx, get into GAMEMASTER!
  158.  
  159.      For more information on ST Connection or Gamemaster, drop a line to 
  160. Stan Swanson right here on GEnie.  His GEmail address is: STCONNECTION
  161.  
  162.      On to the bulletin boards!
  163.  
  164.                                [*][*][*]
  165.  
  166.  
  167.      ICD reports that they have just sent out the latest version of 
  168. their FaST Tape backup software and it is available to ICD Tape Backup 
  169. owners via Email.  This is version 2.11 and it is TT compatible.  For 
  170. more information, see CAT4, TOP4, Msg:{81} or leave GEmail to [ICDINC].
  171.  
  172.      George Richardson of Merlin Group, Inc. who is working with David 
  173. Small of Gadgets let on that the Gadgets 68030 SST Accelerator and 
  174. Memory Expansion boards are now in production.  However, the software is 
  175. not ready and David, "will not ship until he makes it more compatible 
  176. with and ST that the STe is!".
  177.  
  178.      Lee Seiler reports that he is putting the final touches on his 
  179. online tutorials which will be held here in the GEnie ST RoundTable.  
  180. To keep tabs on this exciting program, keep an eye on CATegory 7, TOPic 
  181. 10, Msg:{10}.
  182.  
  183.      Gordon Meyer of DO NOT STAMP Software is now updating his handy 
  184. program Area Code Locator and he wants to hear from you if you have any 
  185. suggestions or to report any bugs you may have found.  Contact Gordon in 
  186. CATegory 2, TOPic 38, Msg:{1}.
  187.  
  188.      Atari, for some strange reason, has made it somewhat difficult to 
  189. upgrade the hard drives in the MegaSTe line.  For gripes, comments AND 
  190. some creative solutions, see CAT14, TOP14, Msg:{84}.
  191.  
  192.      It's certainly too early to panic... Stu Lyster [S.LYSTER] reports 
  193. that he believes that he has been bitten by a particularly nasty virus.
  194. According to Stu, he lost access to his drive A:.  He goes on to say 
  195. that the virus seems to survive a cold boot (???) and it will even 
  196. survive a re-format of the disk!  (VKILLER reports executable code on a 
  197. newly formatted, pre-infected disk.)  There is some question as to 
  198. whether or not this is truly a virus or something else that Stu may be 
  199. not seeing.  The conversation continues in CATegory 12, TOPic 16, 
  200. Msg:{112}.
  201.  
  202.  
  203.  
  204.                     >>> THOUGHT YOU SHOULD KNOW <<<
  205.                     """""""""""""""""""""""""""""""   
  206.  
  207.      ST Abreviator apparently does not work on all Atari TT computers 
  208. (it bombs).  Kyle Cordes of CorCom Software Products, author and 
  209. distributor of ST Abreviator is looking into it and hopes to have a fix 
  210. soon.  
  211.  
  212.      Sheldon Winick of Computer STudio in Asheville, NC reports that he 
  213. has just received a bundle of the latest issue of Atari Explorer and 
  214. that they are going fast.  Better late then never!
  215.  
  216.      Ed Krimen reports that he had talked with Mike Groh of Atari in 
  217. Sunnyvale.  Mike said that the next shipment of TTs should be around the 
  218. end of October and will be class B.  Ed says that he saw "piles and 
  219. piles of MegaSTEs with 800 more in the truck container outside."
  220.  
  221.      Bob Luneski, programmer of the popular back up software, Diamond 
  222. Back, has left a teaser stating that he will be at the Glendale show and 
  223. he will have a "significant surprise" for us.  Richard Brown, our 
  224. Glendale reporter promises to look into it... watch for show reports in 
  225. the GEnie Lamp library.
  226.  
  227.      Wonder whether or not you got a Math chip with your STe?  [REALM] 
  228. reports that if you take a flashlight and look down through the slot in 
  229. the top cover you will be able to see the chip.  It's located towards 
  230. the front left corner, is square and has MC68881B16 printed on it.  If 
  231. it's not there, there will be an empty socket.
  232.  
  233.  
  234.  
  235. FROM DOUBLE CLICK   Now that I am back, I'll go ahead and post a bit 
  236. """""""""""""""""   more info about DC NoveTalk.  What we demonstrated 
  237. at the Duesseldorf show was our ethernet host adaptor connected to a 
  238. Novell network using twisted pair (10 Base-T) under the AT-Speed PC 
  239. emulator.  This is the current Novell networking capability:  full 
  240. Novell networking using your ST as a PC.
  241.  
  242.      At the Duesseldorf show, we received promises from Vortex, Beta 
  243. Systems (Supercharger), Compo (AT-Speed) and Hans Sack himself pledging
  244. full cooperation in getting this working with their emulators.
  245.  
  246.      As for the TOS solution, Novell networking does not yet work into 
  247. the scenario.
  248.  
  249.      DC NoveTalk, however, will provide a localtalk compatible port 
  250. (similar to the port on the Mega STe, TT and Macintosh) which will be 
  251. used for networking on the TOS side.
  252.  
  253.      The original prototype of this is being redesigned for use as a DMA
  254. device.  A localtalk cartridge, however, will also be available for 
  255. plain TOS networking on all ST computers.
  256.  
  257.      Currently, plans are being worked out to use the Universal Network 
  258. for the TOS side.
  259.  
  260.      Retail price is not available yet, altho we expect it to be 
  261. extremely reasonable.  - mike
  262.                 (DOUBLE-CLICK, CAT30, TOP11, MSG:9/M475)
  263.  
  264.  
  265.  
  266.                     >>> BULLETIN BOARD HOT SPOTS <<< 
  267.                     """"""""""""""""""""""""""""""""
  268.  
  269. [*] CAT14,  TOP31, Msg:{120}  Voice Mail wars!  Atari has recently 
  270.                               installed a voice mail system.  It seems 
  271.                               to be off to a somewhat rocky start!
  272. [*] CAT2, TOP19, Msg:{1}      Reports and comments about a new multi- 
  273.                               purpose ACC from Germany called Edison 
  274.                               Utility.
  275. [*] CAT18, TOP7, Msg:{80}     The "quotes" issue has changed its focus 
  276.                               to the rights and wrongs of using quotes 
  277.                               in advertisements.
  278. [*] CAT18, TOP16, Msg:{84}    Are Atarians, as a whole, more knowledge-
  279.                               able about their computers then MS-DOS 
  280.                               or Macintosh users?
  281.  
  282.  
  283.  
  284. IT CAN'T WAIT DEPARTMENT   Tim has released the latest version of ST 
  285. """"""""""""""""""""""""   Aladdin to the beta testers... it doesn't 
  286. sport any major changes, but it does make some significant improvements 
  287. over the previous versions.
  288.  
  289.      Gordon inadvertently released the beta copy into the public area so 
  290. this version of ST Aladdin took on around 20 or so enthused but un-
  291. authorized beta testers.  No harm done though... according to Gordon, 
  292. barring any major bugs, this version will probably be the same one that 
  293. is released sometime next week.
  294.  
  295.      New features include now include a "STAY" toggle - no more hitting 
  296. that F5 key everytime you log on!  Also now available is a new auto-pass 
  297. called, "Custom Pass."  Believe me, you're going to love it.  For me it 
  298. was just what the doctor ordered!  Interestingly enough, there's a new 
  299. protocol offered in the configuration menu called "FAST!".  However, 
  300. it's grayed out since GEnie doesn't have FAST! implemented yet.  Watch 
  301. for details here in an upcoming issue of GEnie Lamp.
  302.  
  303.      Once online, don't delay grabbing this ST Aladdin update.  This 
  304. isn't the version that Tim said would "knock your socks off," but it 
  305. does offer enough changes to warrant the download.   
  306.  
  307. STOP THE PRESSES!   ST Aladdin 1.3 is now available for downloading in 
  308. """""""""""""""""   the ST Aladdin RoundTable. (M1000)  FILE #139.
  309.  
  310.  
  311.  
  312.                           >>> WHO ARE WE? <<<
  313.                           """"""""""""""""""" 
  314.  
  315. HAVE A QUESTION?   If you have a question  about GEnie, the  RoundTables  
  316. """"""""""""""""   or  whatever,  you  can now  ask a SysOp!  Post  your  
  317. question in the GEnie Lamp bulletin board, CAT 34.  
  318.  
  319.                    o  Darlah J. Pine      [DARLAH] 
  320.                    o  Sandy Wilson        [SANDY.W] 
  321.                    o  Jeff Williams       [JEFF.W] 
  322.                    o  Fred Beckman        [FB] 
  323.                    o  Larry Duke          [LARRY.D] 
  324.                    o  John J. Kennedy     [JJKENNEDY] 
  325.                    o  John Peters         [GENIELAMP]
  326.                    o  Vince Averello      [VINCE.A] 
  327.                    o  Nathan Potechin     [ISD]
  328.  
  329.  
  330.                                                 Take care...   
  331.                                                 John Peters  
  332.  
  333.  
  334. [EOA] 
  335. [HEY]////////////////////////////// 
  336.               HEY MISTER POSTMAN / 
  337. ///////////////////////////////// 
  338. Is That A Letter For Me? 
  339. """"""""""""""""""""""""
  340.  
  341.          o   ATARI ODDS & ENDS
  342.  
  343.               o   WHAT'S NEW?
  344.  
  345.                    o   ATARIAN MINDS WANT TO KNOW
  346.  
  347.                          o   MESSAGE SPOTLIGHT
  348.  
  349.  
  350.  
  351.                        >>> ATARI ODDS & ENDS <<< 
  352.                        """"""""""""""""""""""""" 
  353.  
  354. RUNTIME FOR HYPERLINK   There will be both a "RunTime" version of Hyper-
  355. """""""""""""""""""""   LINK (probably with a Sug Ret of $19.95) out as 
  356. one of the priorities after the scripting gets finished.  Of course 
  357. there will also be Licensing of HyperLINK available to those wishing to
  358. include the runtime in the packaging with their HAP.  -djt
  359.                 (D.THOMPSON66, CAT6, TOP32, MSG:82/M475)
  360.  
  361.  
  362. THANKS ATARI!   I'd like to publicly thank Atari for their help in 
  363. """""""""""""   making CodeHead Software's trip to the Atari Fair in 
  364. Duesseldorf, Germany a resounding success!  The assistance provided by 
  365. Atari (Bob Brodie and Bill Rehbock in particular) was top-notch -- 
  366. ranging from procuring parking passes to introducing key distributors 
  367. and developers to actually demoing our software.  Well done, guys!
  368. Charles F. Johnson - CodeHead Software - Member of the IAAD
  369.                 (C.F.JOHNSON, CAT14, TOP31, MSG:94/M475)
  370.  
  371.  
  372. DYNACADD/MATRIX BOARD   I am very pleased to report that the latest 
  373. """""""""""""""""""""   version of DynaCADD has had a VDI only mode 
  374. added to the startup dialog.  This option provides 100% compatibility 
  375. with the Matrix board :-)
  376.  
  377.      We are currently expanding some of the color dialogs of DynaCADD 
  378. to allow the user to select all 256 colors.
  379.  
  380.      Any version of DynaCADD 2.00.06 and above has this feature.
  381.                    (DITEK, CAT16, TOP3, MSG:100/M475)
  382.  
  383.  
  384. ST BOOK NOTES   The STBook has Parallel Port, Serial Port, MIDI ports, 
  385. """""""""""""   Pseudo-ASCI Port (combined DMA and Floppy Port), [huh? -
  386. ed.]  key-board expansion port, a "bus" type expansion connector, etc.
  387.  
  388. No LAN connector though.  -- John (Atari Corp.)
  389.                    (TOWNS, CAT14, TOP7, MSG:57/M475)
  390.  
  391.  
  392. INTERESTING TIDBIT   "In 1990 Apple spent a whopping $750 marketing
  393. """"""""""""""""""    each Macintosh it sold."  --Doug
  394. (Quote from MacWorld September 1991, p. 170)
  395.                   (DOUG.W, CAT18, TOP11, MSG:17/M475)
  396.  
  397.  
  398. BRIDGEPORT SHOW   I visited the Bridgeport show Saturday.  The main 
  399. """""""""""""""   attraction was, of course, Bob Brodie.  He impressed
  400. me with his patience and good humor through a full day of nonstop 
  401. questions from showgoers.  The most interesting things I heard him say:
  402.  
  403.      o FSM GDOS is finished, but won't ship for another month because
  404.        the product must still be manufactured.
  405.  
  406.      o The TT is back in a lab for FCC Class B certification, this time
  407.        with a 1.4M floppy.  Bob is confident of certification by 
  408.        Christmas.
  409.  
  410.      o Atari will offer an upgrade to 1.4M floppies for TT's and Mega 
  411.        STe's. 
  412.  
  413.      o An American developer is working on a CD-ROM 'front end' that 
  414.        will enable Atari computers to use the optical data discs now 
  415.        proliferating in the 'other' markets. No promises here, though.
  416.  
  417.      o Yes, Atari has Mike Fulton working on a new version of Word Up.
  418.        Unfortunately, Mike has been so busy with his support job that 
  419.        he hasn't had a chance to do much.  Bob was hopeful that Atari 
  420.        will hire another support staffer so Mike can concentrate on Word
  421.        Up.  Maybe next year...
  422.  
  423.      In the 'Keep the Faith' portion of his presentation, Bob was 
  424. effusive about how well Atari equipment has been received at recent 
  425. printing trade shows, and indicated that this is the major 'niche' that
  426. marketing efforts will be concentrated in... If Europe is taken as a 
  427. whole, Atari is still #1 there. 
  428.  
  429.      The reason that FSM has been delayed is that there was a question 
  430. about how certain shapes were to be handled.  An American developer 
  431. wanted it done one way, a German developer another.  It wasn't until 
  432. last month's show in Germany that the two got together and agreed on a
  433. solution.
  434.  
  435.      The other big attraction for me was Gribnif.  Rick Flashman 
  436. demonstrated three programs that were new to me.  One was a German DTP 
  437. image manipulating program.  Since I'm not a DTP person, I'll pass 
  438. comment.  You'll surely be hearing more about it since Rick seemed quite
  439. excited about getting the US distribution rights.
  440.  
  441.      Two other programs he showed excited ME.  In fact, I went right 
  442. over to the Gribnif booth and ordered them after the demo.  They are 
  443. designed to work together, and both are desk accessories.  The first is
  444. STeno, a text editor with all the most-wanted features like word wrap, 
  445. tabs and blocks.  With a 32K buffer (can be made larger), it appears to
  446. use about 94K.
  447.  
  448.      STalker is the other ACC.  This is a full-featured telecomm 
  449. application, complete with script language, macro recording, full 
  450. customization for each phone entry, multiple fonts, and a realtime GEM 
  451. window.  It also speaks 16 color ANSI.
  452.  
  453.      Want type-ahead?  Use STeno as another window.  Steno can also be
  454. used to manipulate any text you clip from STalker.  The neatest features
  455. Rick showed were possible because these two programs are desk 
  456. accessories.  You effectively have multitasking; close either ACC and 
  457. whatever was happening will keep on running.  Download in the background
  458. with STalker while you run another program. Type some notes on STeno,
  459. then return to them later...they're still there. It sounded good to me, 
  460. and I bought 'em. Stalker's manual wasn't ready, so I could only order. 
  461. I hope to be able to use them together real soon.
  462.  
  463.      Finally, at the GFA booth I learned that people like me who bought 
  464. just the Version 3 interpreter and later updated to both the interpreter
  465. 3.5 and compiler 3.5 can buy the compiler manual for $15 or the complete
  466. manual for $25 direct from GFA in Massachusetts.
  467.  
  468.      I think it's obvious that I'm glad I went!  Thanks to F.A.C.E.,
  469. ST.A.R.R., and Computers, Etc. for bringing a show to the Northeast.
  470.                (F-D-PERCIVAL, CAT11, TOP13, MSG:13/M475)
  471.  
  472.  
  473.  
  474.                            >>> WHAT'S NEW <<<
  475.                            """"""""""""""""""
  476.  
  477. CODEHEAD  SOFTWARE ANNOUNCES   Automatic vectoring has arrived!
  478. AVANT VECTOR & REPRO STUDIO!   CodeHead Software is releasing two power-
  479. """"""""""""""""""""""""""""   ful new high-end graphics and image
  480. manipulation packages for Atari computers -- Avant Vector and Repro 
  481. Studio!  We're proud to bring these excellent state of the art products
  482. to North America.
  483.  
  484.      At CodeHead Software we're quite selective about the software we 
  485. use personally.  Not very many programs get a big "WOW!" out of us.  But
  486. to say that we found Avant Vector and Repro Studio impressive is a major
  487. understatement ... in fact, they blew us away!
  488.  
  489.  
  490. AVANT VECTOR   Avant Vector is an object-oriented graphics program, with
  491. """"""""""""   sophisticated automatic tracing abilities which allow the
  492. conversion of bit-image graphics (such as IMG files or Degas drawings) 
  493. to vector graphics consisting of lines, curves, and filled shapes.  
  494. Vector graphics have several big advantages over bit-image graphics; the
  495. most important is that once an image has been converted to a 
  496. mathematical vector description, it can be scaled up or down to any size
  497. without losing detail or looking "blocky".
  498.  
  499.      Bit-image graphics can be imported into Avant Vector in many 
  500. formats, including IMG, TIFF, IFF, and Degas (both compressed and un-
  501. compressed), and also vector graphics in the CVG (Calamus), GEM (GEM 3
  502. metafile), and EPS (Encapsulated Postscript) formats.  You can save 
  503. vector graphics in CVG, GEM, or EPS formats (in Avant Plot) for use in 
  504. desktop publishing applications.  New drawings can also be created from 
  505. scratch with Avant Vector, and up to seven graphics windows can be 
  506. opened at once with cut-and-paste and merge functions.  The graphics 
  507. created by Avant Vector can be imported into most popular Atari DTP 
  508. programs, and can also be printed directly from within Avant Vector 
  509. itself, with support for the Atari Laser, NEC 24-pin, and Epson 9-pin 
  510. printers.
  511.  
  512.      In a recent review of seven auto-tracing programs for the Mac, PC,
  513. and Atari ST/TT in a European magazine, Avant Vector was rated the best
  514. of the bunch!  The reviewer gave Avant Vector high marks for its totally
  515. unique "manual tracing" mode, which snaps curves and points along a bit
  516. image AS YOU DRAW THEM!
  517.  
  518.      The most amazing thing about Avant Vector is its smooth, almost 
  519. transparent interface and extremely simple, consistent operation.  You 
  520. can learn everything you need to get around in minutes, and be creating
  521. extraordinary graphics in no time at all!
  522.  
  523.      There are two versions of Avant Vector.  The high-end version, 
  524. Avant Plot, contains extensive plotter support for serious professional
  525. applications, and EPS file import/export features.  Both Avant Vector 
  526. and Avant Plot are available immediately.
  527.  
  528.  
  529.  
  530. REPRO STUDIO   Repro Studio is a next-generation graphics program with a
  531. """"""""""""   dazzling array of professional features.  Available with 
  532. or without a hand-held scanner (256 gray level), Repro Studio is the 
  533. first ST graphics program to let you create and edit images with true 
  534. grey tones, as well as standard monochrome or color images in many 
  535. different formats.
  536.  
  537.      In Repro Studio the dots that make up your image can be set to a 
  538. grey level instead of being simply on (black) or off (white).  If you 
  539. have a standard ST monochrome monitor, grey scales won't be shown on 
  540. screen but rather are displayed as fill patterns.  But you _can_ edit 
  541. them and manipulate them with Repro Studio for use with DTP applications
  542. and in professional printing situations.
  543.  
  544.      In addition to its grey level capabilities, Repro Studio has an 
  545. enormous number of powerful tools for working with bit-image graphics, 
  546. including flexible cut-and-paste functions, many shape and fill options,
  547. bezier curves, lasso and masking functions, pixel prioritizing, raster 
  548. "screens" for printing purposes, anti-aliasing and dithering, the 
  549. ability to combine pictures in many ways, the ability to read and use 
  550. GDOS, Calamus, and Adobe Postscript fonts, and much more.
  551.  
  552.      Repro Studio is able to load many different types of graphics 
  553. files, including IMG, TIFF, Degas, Art Director, and Neochrome formats.
  554. After editing, touching up, or scanning, images can be saved in any of
  555. the above formats, or as Postscript files.
  556.  
  557.      Repro Studio comes with or without a 256 gray scale scanner.  It is
  558. expected to be available by the end of the year, and like its companion,
  559. Avant Vector, will work with all ST, STe, and TT computers.
  560.  
  561.  
  562. PRICING   Retail pricing for Avant Vector and Repro Studio is as 
  563. """""""   follows:
  564.  
  565.     Avant Vector ............ $ 495
  566.     Avant Plot ..............  1195
  567.  
  568.     Repro Studio ............   195
  569.     Repro Studio w/scanner ..   895
  570.  
  571.                 --==* Special Introductory Prices *==--
  572.  
  573.      If you place your order before December 31, 1991, you can purchase
  574. Avant Vector or Avant Plot for the following prices:
  575.  
  576.     Avant Vector ........... $ 445 (a savings of $50.00)
  577.     Avant Plot .............  1095 (a savings of $100.00)
  578.  
  579.      Order directly from us before the end of the year and save!  (Most
  580. major credit cards accepted.)
  581.  
  582.      For further information contact:
  583.  
  584.                            CodeHead Software
  585.                               PO Box 74090
  586.                          Los Angeles, CA 90004
  587.  
  588.                           voice (213) 386-5735
  589.                           fax   (213) 386-5789
  590.                             CodeHeadQuarters
  591.                            September 12, 1991
  592.                 (C.F.JOHNSON, CAT32, TOP23, MSG:1/M475)
  593.  
  594.  
  595.  
  596. ATTENTION ATARI DEVELOPERS   ATARI SOFTSOURCE UPDATE   Atari is now 
  597. """"""""""""""""""""""""""   making the Atari Softsource database and 
  598. demo collection available on Syquest to dealers who request the info-
  599. rmation.  We are making the database available in this way to prepare 
  600. our dealers and users for the CD ROM version of Atari Softsource that we
  601. are now preparing.
  602.  
  603.      What does this announcement have to do with you, you may ask?  What
  604. it means is that now is the time to act!  If you have not yet made 
  605. entries for your products, please do so now so that you can be listed on
  606. the first Atari Softsource CD.  It also means that if you have already 
  607. made entries for your products, you should check your entries (page 475,
  608. option 7) to make sure that the information in your entries in accurate 
  609. and timely. 
  610.  
  611.      If you have any questions about how to create an Atari Softsource 
  612. entry, or if you already have an entry made, but need to change some of 
  613. the information in it, please feel free to email me at my D.MCNAMEE 
  614. account.
  615.  
  616. Dan McNamee
  617.  Atari Softsource Administrator
  618.  
  619.  
  620. BUY ATARI ST SOFTWARE ON GEnie   Dear Silicon Direct Shopper,  We have 
  621. """"""""""""""""""""""""""""""   finally put an Atari ST section in our
  622. on-line GEnie store.  We plan to add new Atari titles every week to our 
  623. current list of 50 entertainment titles.  Within a couple weeks this ST 
  624. section will include software for productivity, entertainment and edu-
  625. cation.  You have the ability to dictate exactly what these sections 
  626. include just by sending us your E-mail suggestions.  We will be 
  627. discounting everything in this new Atari section.  If you have any 
  628. comments or questions please feel free to contact us.
  629.  
  630.      Thank you for your time and patience, Todd Mollenkopf,  Silicon 
  631. Direct      (FORWARD FROM DARLAH, CAT27, TOP18, MSG:1/M475)
  632.  
  633.  
  634. DC SOURCE NEWSLETTER   Just a reminder to everyone that we have mailed 
  635. """"""""""""""""""""   out our "DC SOURCE" award winning newsletter the
  636. 2nd and 3rd week of August.
  637.  
  638.      This newsletter only went out to registered owners of Double Click
  639. Software products (in other words, you sent in your registration card).
  640.  
  641.      DC Source details our new products, give tips and hints, and has a 
  642. discount offer on all our products (new and established products) that 
  643. can go up to 45% off all products purchased!
  644.  
  645.      If you have not received your DC Source, please give us a call at
  646. 713)977-6520 so we can remedy the situation.  - mike
  647.                 (DOUBLE-CLICK, CAT30, TOP9, MSG:30/M475)
  648.  
  649.  
  650. DIAMOND BACK V2.30 RELEASED   Announcing Diamond Back V2.30 including:
  651. """""""""""""""""""""""""""   Diamond Super faST Compression
  652.                               ------------------------------
  653.      The compression algorithm used in Diamond Back II has been upgraded
  654. to the current state of the art in Lemple-Ziv derivative algorithms and 
  655. has been converted to hand optimized 68000 assembly language code.  The 
  656. net result is compression speeds greater than %600 faster (yes, that is
  657. more than 6 times faster) and compression ratio %20 smaller than V2.26.
  658.  
  659.      Effective compression rates can reach in excess of 100 Kb/sec.  
  660. This results in compressed backups being actually FASTER than standard 
  661. non-compressed backups because of the decreased disk activity.  
  662.  
  663.      Faster backups using 1/2 the disks.  Check it out at it's world 
  664. premier at the Glendale show!  Enjoy, -Bob
  665.                 (B.LUNESKI1, CAT2, TOP42, MSG:138/M475)
  666.  
  667.  
  668.  
  669.                   >>> ATARIAN MINDS WANT TO KNOW! <<< 
  670.                   """"""""""""""""""""""""""""""""""" 
  671.                       (Facts, Fiction & Maybe)
  672.  
  673. ATARI NOTEBOOKS?   Laird, as far as I know, they have NOT been shown 
  674. """"""""""""""""   since last Sunday, when the AtariMesse in 
  675. Duesseldorf ended at 6.oopm.  The machines shown there were five 
  676. production-model Books; there was also at least one Stylus, but I don't 
  677. know if it was factory-made.  Last night Bill Rehbock said in the RTC 
  678. that the Book will ship to Europe in September and to the US at Comdex;
  679. Comdex is in October this year.  He did not give a price, but he did
  680. say US pricing would be "competitive".
  681.                 (D.A.BRUMLEVE, CAT14, TOP7, MSG:33/M475)
  682.  
  683.  
  684. MAKE*A*DATE   The commercial version of Make*A*Date (2.0) will be 
  685. """""""""""   available within the next couple of weeks.  Jonathon is 
  686. doing some fine-tuning on the print drivers and I am getting the manual 
  687. finished up as well.  Although the program will retail for $24.95, those
  688. who order by December 31st, 1991 can get it for $19.95.
  689.                 (STCONNECTION, CAT2, TOP4, MSG:69/M475)
  690.  
  691.  
  692. DYNACADD DOES WORK ON SST   By the by, contrary to what I believe was 
  693. """""""""""""""""""""""""   reported here previously, the TT version of
  694. DynaCadd *does* work on the SST.  I think when Dave tested it, the Math
  695. Coprocessor was not installed in his machine.  Without that the TT 
  696. version won't run.  Runs great with it installed.  I guess some people 
  697. (myself included) are going to want FPU chips after all!
  698. George Richardson - Merlin Group, Inc.
  699.                (G.RICHARDSO1, CAT4, TOP44, MSG:140/M475)
  700.  
  701.  
  702. FSM-GDOS?   The initial run of FSM-GDOS is being manufactured locally.
  703. """""""""   We had hoped to have units in for the Duesseldorf Atari 
  704. Messe, but there were problems with the package design.  My (personal 
  705. opinion) guess is that the first FSM-GDOS packages that ship to Goldleaf
  706. will be sans outer box.  The first real, live, full shelf units will 
  707. show up at Glendale.  -Bill Rehbock, Atari Corp.
  708.                  (B.REHBOCK, CAT14, TOP18, MSG:47/M475)
  709.  
  710.  
  711. 24BIT BOARD   There does not currently exist a 24bit board for the 
  712. """""""""""   Atari.  However, I believe the first one will probably 
  713. come from  Cybercube within the month.
  714.                     (ISD, CAT16, TOP3, MSG:104/M475)
  715.  
  716.  
  717. DATA DIET   Data Diet is being introduced at a price of $59.95.  As soon
  718. """""""""   as the manual is completed it will be ready to go (we're 
  719. shooting for the Glendale show, but I'm not promising).  - mike
  720.                (DOUBLE-CLICK, CAT30, TOP12, MSG:15/M475)
  721.  
  722.  
  723. GEnie GOING FLAT FEE?  The last I heard was that they were not going to
  724. """""""""""""""""""""  do anything to GEnie*Basic service for a few 
  725. months as they wanted to see exactly what was happening.  (This was in 
  726. March).  They want to see what people are doing, and what GEnie users 
  727. are doing.
  728.  
  729.      You have to remember GEnie is part of GE, big companies do things 
  730. slowly.  Once GEnie makes up their mind what they want to do, they have
  731. to get it approved by higher ups.  This can take a very long time!
  732.                    (GORDON, CAT1, TOP5, MSG:32/M1000)
  733.  
  734.  
  735. CAN'T WAIT FOR MULTIDESK DELUXE    As the release date for MultiDesk 
  736. """""""""""""""""""""""""""""""    Deluxe approaches, we have still not
  737. finalized the prices for the purchase or the update.  If you really want
  738. to make sure to get the update as fast as possible, and you trust us 
  739. <grin>, you can send in your disk with a credit card number.  Then we'll
  740. just charge the appropriate amount when we are ready to ship.  If you're
  741. not happy with the price when we announce it, you can E-mail us a 
  742. cancellation.
  743.  
  744.      I can guarantee that the update won't cost more than $300 <grin>
  745. ...in fact I can even guarantee that it won't be more than $30 (or less
  746. than $15).-John (J.EIDSVOOG1, CAT32, TOP8, MSG:31/M475)
  747.  
  748.  
  749.  
  750.                        >>> MESSAGE SPOTLIGHT <<<
  751.                        """""""""""""""""""""""""
  752. Category 18,  Topic 7
  753. Message 101       Fri Sep 06, 1991
  754. J.STEINER [John]             at 23:52 EDT
  755.  
  756. Nathan:
  757.  
  758.      Don't worry about feeling that you are inadequately expressing 
  759. yourself, because you have me for company.  I tend to keep my mouth shut
  760. because, occasionally, people misunderstand what I am attempting to say.
  761. For example, Dana could have perceived that I was attacking him.  I 
  762. wasn't, but he could have perceived it as being so.
  763.  
  764.      I know the rule is to attack ideas, not people.  Occassionally the 
  765. people are so bound to the idea that attacking the idea is considered an
  766. attack on the person.
  767.  
  768. <<Ramble mode off>>
  769.  
  770. Thanks for the post...
  771.                                                         John
  772.                               [*][*][*]
  773.  
  774.  
  775.     While on GEnie,  do  you spend most of your time  downloading files? 
  776. If so, you may be missing out some excellent information in the Bulletin 
  777. Board  area.   The messages  listed above  only scratch  the surface  of  
  778. what's available and waiting for you in the bulletin board area.
  779.  
  780.     If you are  serious about your Atari,  the GEnie Lamp staff strongly 
  781. urge  you to give the  bulletin board area a try.   There are  literally 
  782. thousands  of messages  posted  from people  like you from  all over the  
  783. world.
  784.  
  785.  
  786.  
  787. [EOA] 
  788. [WOR]////////////////////////////// 
  789.         ATARI AND THE REAL WORLD / 
  790. ///////////////////////////////// 
  791. IBM?  Think Again
  792. """"""""""""""""" 
  793. By Richard W. Brown
  794.         [R.BROWN30]
  795.  
  796.  
  797.  
  798.                  The ABC's, and the Birds and the Bees
  799.                     A.K.A. The Downfalls of IBM, or
  800.        Why Atari User's Should Keep Their Pearly Whites A-Grinin'
  801.  
  802.  
  803.  
  804.      So, you've decided that your Atari ST has run its course.  It's 
  805. time to move on to the wonders of IBM, or the countless numbers of DOS 
  806. clones.  Instead of selling your Atari, you give it to your cousin Timmy 
  807. so he can play 'all those games.'      
  808.  
  809.      You're in charge, so you take the credit card down to the BIG 
  810. computer store, nothing like that Mom and Pop Atari store where you once 
  811. shopped...
  812.  
  813.      Think of the power!  And with all this COMPETITION in the IBM  
  814. marketplace, think of the LOW PRICE!  Think of the software selection! 
  815. Think of all the things you'll FINALLY be able to do...
  816.  
  817.      Think again.
  818.  
  819.      Entering the world of DOS is a step toward the Stone Age.  Let's 
  820. say you're into spreadsheets, and that 386 or 486 number cruncher really 
  821. seems like the cat's meow.
  822.  
  823.      Remember desk accessories and TSR's (_T_erminate and _S_tay  
  824. _R_esident programs, a.k.a. AUTO folder prg's like The Little Green 
  825. Selector), those little GEMS that made life a breeze?
  826.  
  827.      Things like CardFile 3, that great address book, phone dialer, 
  828. appointment calendar?  Or Stalker/Steno, the great coms program/text 
  829. editor duo?  Or Maxifile?  Or DC Shower?
  830.  
  831.      FORGET THEY EVER EXISTED!
  832.  
  833.      Enter the DOWNFALLS OF DOS.  No matter what IBM you're going to 
  834. purchase (more than likely it won't be an IBM, anyway), you are going 
  835. to learn the horrors of the DOS 640K limit.
  836.  
  837.      Like a well-hidden scorpion poised to strike its unsuspecting  
  838. victim, DOS is there ready to dish out 'OUT OF MEMORY' statements.
  839.  
  840.      Of course, coming from the ST world, you are already savvy to the 
  841. need for memory: stock ST's always had .5 to 4 megs of RAM available to 
  842. do all your bidding. 
  843.  
  844.      With a 4 megabyte Mega ST, remember not thinking twice about  
  845. loading in 300-400K of accessories?  Remember the joys of Multidesk, 
  846. where you could get past the 6 accessory limit, and load up 10 or 15 
  847. accessories, encompassing a good megabyte of RAM?  It was so convenient. 
  848. RAM to burn...
  849.  
  850.      So, you know better.  You'll fix those memory woes.  Your shiny new 
  851. 386 is going to come with 8 megs of RAM, just to show the ST that you've 
  852. got power to spare.
  853.  
  854.      Finally, it's all set up.  You've got Windows 3.  You've got the 
  855. Norton Desktop.  You've got Lotus.  And you've got a MATH CO-PROCESSOR 
  856. to make Lotus run at WARP SPEED!
  857.  
  858.      So you fire up your machine.  You note with some puzzlement, that 
  859. the machine is dumb.  It won't boot without the DOS floppy disk.  Oh, no 
  860. problem!  You soon learn that all you need to do is to copy all those 
  861. DOS files onto the boot partition.  In fact, the installation procedure 
  862. is kind of fool proof.  Pretty soon, you get the computer booting 
  863. flawlessly from the hard drive.  Great!
  864.  
  865.      Then you add your Microsoft Mouse.  That helps out.  Starts to feel 
  866. like your old Atari.  So you get a little cocky... You get an equivalent 
  867. amount of accessories and TSR's that make your IBM wonder FEEL like the 
  868. Atari you once knew. 
  869.  
  870.      Now after a minute or so of booting, you begin to wonder, 'Wow! 
  871. The VGA color is great, but gee, that's quite a long boot time."  No 
  872. problem though, it's all there and working like a champ. 
  873.  
  874.      So you load up Lotus.  Now you're ready for some real action.  Just 
  875. to snicker at your ex-ST friends, you pull a disk from your pocket. 
  876.  
  877.      Sly devil!  You've saved out that Atari LDW file in Lotus format! 
  878. You won't even have to re-type a thing!  The best of two worlds!  All 
  879. that slaving you did on your Atari, all that finger as that abysmally 
  880. slow 68000 did that "I think I can... I think I can..." super slow 
  881. recalculation... It's all going to be such a breeze on the B'mer that 
  882. you just have to laugh.
  883.  
  884.      And there's icing to cement your grin.  Now, you have ALWAYS for 
  885. Lotus, too! Wow!  WYSIWYG and PostScript to boot!  The Atari never had 
  886. it so good.
  887.  
  888.      Smiles come to your face.  The file is loading... You think of the 
  889. SPEED your gonna have with the co-processor.  And that FAST, 32 BIT 
  890. processor... and ALWAYS to boot!  You're riding high on expectation, the 
  891. grin spreading ear to ear...
  892.  
  893.      WAIT A MINUTE!  OUT OF MEMORY?  I'VE GOT 8 MEGS!
  894.  
  895.      The scorpion strikes.  You've been stung.  The accessories, TSR's, 
  896. and yes, even that cute mouse have robbed DOS of the so precious as to 
  897. be divine 640K.  The DOS barrier.  But you know Lotus can access above 
  898. 640, it says so!  Access above it, yes, but need the base 640?  Yes on 
  899. that, TOO.  
  900.  
  901.      And you've robbed your machine of that 640K.  Your spreadsheet has 
  902. yet to breach a megabyte of RAM, and yet you're out of memory.  Even 
  903. with 8, 10, 12, or 100 megs online.
  904.  
  905.      That's just the way it goes.  By now, the sun's gone down, you're 
  906. computer room is dark.  As you reach for the light switch, you remember 
  907. a line from a horror movie, "Welcome to _Fright_ _Night_... for 
  908. REAL...."
  909.  
  910.      Disgusted, you check on free RAM. 8.13 megs FREE??!!!  Ouch!  The 
  911. scorpion strikes once more for good measure.  
  912.  
  913.      So you re-boot, leaving the computer off for a time.  'Let the RAM 
  914. die for a good re-boot...' 
  915.  
  916.      And you try again.
  917.  
  918.      OUT OF MEMORY!!??  I'VE GOT 8.13 MEGS FREE!!?!?!?!
  919.  
  920.      Yeah, you can cope...
  921.  
  922.      As the frustration mounts, you disassemble your true glory.  One by 
  923. one, you dismantle the desk accessories, the TSR's, ALWAYS... everything 
  924. until all you see is the repulsive command line interface.
  925.  
  926.      You see:
  927.  
  928. C:\>
  929.  
  930.      So you start typing:
  931.  
  932. C:\>D:
  933.  
  934.      You get:
  935.  
  936. D:\>
  937.  
  938.      You type again:
  939.  
  940. D:\>cd LOTUS
  941.  
  942.      You get:
  943.  
  944. D:\LOTUS>
  945.  
  946.      It's bare.  Stripped to the bone.  Lotus loads.  No accessories.  
  947. No TSR's (except the BUNCH of patches you KNOW you need for that 8 megs 
  948. of RAM you bought).
  949.  
  950.      And you try that file again... Not even sure that it will load at 
  951. this point, maybe even doubting it...
  952.  
  953.      Will the scorpion strike?  You've got no mouse, no accessories, no 
  954. convenience...
  955.  
  956.      As the sweat beads on your brow, you think, "I've got no ST..."
  957.  
  958.      And you're right.  Any DOS user who works day in, day out with  
  959. IBM's or clones will echo this story.  Same thing happens with some of 
  960. the mainframe coms programs at the office.  'OUT OF  MEMORY.'
  961.  
  962.      Get used to it.  You have a DOS machine now.  Trouble from the  
  963. start.  Not quite right.  Antiquated in some respects. 
  964.  
  965.      You remember, way back, to those days of Atari.  What was it you 
  966. used to call DOS.  "Disk Operating System?"  Or was it "Dim-WITTED 
  967. Operating System?"
  968.  
  969.      So, you keep on the IBM trail.  So many users have got to be RIGHT, 
  970. right?
  971.  
  972.      It's true, some things shine through, working really well.  The VGA 
  973. color is great.  But various glitches in your day to day work start to 
  974. show up.
  975.  
  976.      So, you look for a breath of fresh air.  You log on GEnie, and  
  977. download IBM Aladdin... The textual interface is so far a cry from ST 
  978. Aladdin that you find it, in practical terms, useless.  Then you  
  979. remember how it was.  You really enjoyed the power of instantly probing 
  980. DEEP into sub\sub\sub\sub\sub directories on the ST.  Quickly finding a 
  981. file to upload 3 directories and 4 sub directories away...
  982.  
  983.      The simple things that you simply can no longer do... Not as fast. 
  984. Not as well.  Not with Windows.  Not with Norton.  So you end up 
  985. simplifying the use of directories on the IBM.  You end up simplifying a 
  986. LOT.  You end up PAYING a LOT for software.  You find that what once 
  987. took one now takes three steps. 
  988.  
  989.      Again, some things are really nice, some things are really 
  990. wretched. 
  991.  
  992.      But you start getting critical.  Your wonder machine has lost its 
  993. diamond-lustre.  You find Windows by itself restricts operations, even 
  994. without Norton's desktop.  Nothing seems so rosy anymore.
  995.  
  996.      In the end, you wonder if peer-pressure made you do it, and why, 
  997. why... you stick with it.  So, you develop a sense of humor about the 
  998. whole thing.  You arrange a cute little start-up message for only you to 
  999. see:
  1000.  
  1001.      Each day you boot-up, and the computer pleads to you...
  1002.        
  1003.  
  1004.                                 WARNING!
  1005.  
  1006.            USE OF THIS DEVICE MAY REVERSE DARWIN'S THEORY...  
  1007.  
  1008.            YOU RISK BECOMING A BLUBBERING THING OF THE PAST! 
  1009.  
  1010.                 IS THAT THE PRIMORDIAL SWAMP A-CALLING?
  1011.  
  1012.                               UGGA-MUGGA!                    
  1013.  
  1014.  
  1015.  
  1016. [EOA]
  1017. [TIP]////////////////////////////// 
  1018.                  ATARI_QWIK_TIPS /  
  1019. /////////////////////////////////  
  1020. Atarians Helping Atarians 
  1021. """""""""""""""""""""""""
  1022.  
  1023.      o   FOLDER TALK: The 40 Folder Limit Re-visited.
  1024.  
  1025.           o   PHA$AR NOTES: Tips & Hints.
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029. FOLDER TALK   Al Fasoldt writes:
  1030. """""""""""
  1031.  
  1032.  >>> The 40-folder bug can cause a worse problem with TOS 1.0 than
  1033.  >>> the loss of a few k of memory by using FOLDRXXX. Keep in mind
  1034.  >>> that a "folder" to TOS is not just a subdirectory.
  1035.  
  1036.      Quite right!  Just having a _drive_ increases the 'folder count'!
  1037.  
  1038.  >>> And realize that you won't (usually) get bombs on the desktop to
  1039.  >>> tell you you've reached the limit. Instead, you'll get trashed
  1040.  >>> directories and other gross yuck.
  1041.  
  1042.  >>> Go without the folder fix at your own peril.
  1043.  
  1044.      This part of your message bears _repetitive_ retelling!  I totally
  1045. agree!  
  1046.  
  1047.      My point is that it just doesn't make sense to increase it up _too_
  1048. far however.   A user isn't likely to create 100 or so directories in a
  1049. series of sessions at the computer.  Remember that the 'XXXX' in 
  1050. FLDRXXXX isn't the _total_ number of folders and drives the user has, 
  1051. just the number of _additional_ folders and drives _added_ to the 
  1052. '40-folder limit'.  Thus, putting 100 in there would increase it to 140,
  1053. not 100.  Mine's set at 20 giving me a total of 60 drives and folders 
  1054. before I'd hit the 'bug'.  Counting the external drive and the 4 
  1055. 'partitions' of my hard drive, that gives _me_ 55 folders left or 11 per
  1056. drive.  Since the disk in my external drive is almost always just a 
  1057. blank formatted and write protected disk, I can use those 11 elsewhere 
  1058. on the hard drive partitions.  (11 folders on a single single sided disk
  1059. is a bit much.  Not likely to occur!)
  1060.  
  1061.      Again, my point is to make _intelligent_ use of FLDRxxx.PRG.  And 
  1062. if you're running off a 512K machine, intelligence in memory use is a 
  1063. requirement! (I started off in computers in the 4-bit days, before the 
  1064. first Atari 400 came out, when memory was literally hand-made, so I'm 
  1065. used to using tiny amounts of memory. <grin>  Other users, especially 
  1066. these days, are not as likely to be so lucky.  Programmers, in North 
  1067. America anyways, seem to forget that we don't all have 4+ Megs of memory
  1068. available!)  Opps!  Sorry for the 'sermon'.
  1069.                  (C.GRIMSBY, CAT14, TOP32, MSG:83/M475)
  1070.  
  1071. >>>>>   C.GRIMSBY, you say that a user is unlikely to create 100 or so 
  1072. """""   directories in one session; you are of course aware that the 
  1073. number of folders in your pool has to do with folders already existing,
  1074. as well as those the user creates?
  1075.  
  1076.      In the older TOSes, even just LOOKING at a folder (without 
  1077. opening it) added to your folder count.  I believe that that's been 
  1078. fixed (or is fixed with one of the patches) so that you have to actually
  1079. OPEN it to add it to your count, but this meant that if you had two 
  1080. folders on your drive, and each folder contained ten folders each, 
  1081. opening ONE folder would put thirteen pathnames in your pool.
  1082.  
  1083.      As you say, TOS uses the pool for more than just folders, so 
  1084. having a 40-folder limit and saying "Gee, I only have opened 35 folders"
  1085. is asking for trouble.
  1086.  
  1087.      It's easier to rack the folder count up than you think.  I just did
  1088. a quick check in Maxifile and counted 420 folders on my hard disk. 
  1089. Fortunately, I use ICD Boot to increase my folder count to 440, I use 
  1090. Poolfix to dynamically re-arrange that pool, and Maxifile itself has 
  1091. routines to keep my pool from getting too full, so I NEVER see the 
  1092. Folder limit anymore.
  1093.  
  1094.      Here's a rule of thumb you can use for folder management on a hard
  1095. disk: 
  1096.  
  1097.      Temporarily set your folder limit to some ridiculous number (999 
  1098. will do!) and actually count your folders using the Show Info on your 
  1099. drives.  Allow TOS to have the 40 built-in slots for its own use (i.e.
  1100. don't take them into your calculations).  Add 10-20% to your folder 
  1101. count for future expansion depending on your estimated need, and add 
  1102. another 10 for use on floppies  (If, like C.Grimsby, you never use 
  1103. floppies, don't bother).  Reset your FOLDRXXX.PRG to this amount (XXX =
  1104. AmountOfActualFolders + 10-20% + 10).  Then make ANOTHER copy of 
  1105. FLDRXXX.PRG, install it directly after your first copy, and rename it
  1106. FOLDR100.PRX.  Remember that everytime FOLDRXXX runs, it ADDS to your 
  1107. folder count, so if you had five FOLDR100.PRG files in your AUTO folder,
  1108. you'd end up with 540 available folder slots.
  1109.  
  1110.      Use this extra FOLDR100.PRX file for those times when you're doing
  1111. folder intensive work, like backups, file maintenance, installing new 
  1112. software, cleaning up all those little files that seem to appear like 
  1113. magic on computers (*.BAK files, and the like) and other work that's 
  1114. going to take you into the depths of your file system. -Ron Grant
  1115.                  (R.GRANT11, CAT14, TOP32, MSG:84/M475)
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119. PHA$AR NOTES   You are right, PHASAR isn't set up to use more than one
  1120. """"""""""""   register file at a time, at least easily.  I don't have
  1121. the latest version 4, only version 3, so this advice may be dated.
  1122.  
  1123.      If you run from two floppy drives, put phasar.prg on say floppy A 
  1124. and put a copy of the tutorial register file on floppy B.  Then fire up
  1125. PHASAR from drive A and modify the tutorial file in B to what you want
  1126. and save it.  This way you could have each register on a separate floppy
  1127. (identify the floppy jacket with a pen so you know which it is because
  1128. the files will always be named phasar.reg), and just put the disk with
  1129. the file you want to work on in drive B before firing up Phasar from A.
  1130.  
  1131.      I use a hard drive so it's a bit trickier to access the register 
  1132. file you want from multiple ones.  I put each .reg file in a separate
  1133. folder named in a way that makes sense to me (Phasar89 for example) and
  1134. have phasar.cfg files (or whatever the setup/configuration files are 
  1135. called) in another folder for each .reg file that sets the path to the
  1136. appropriate register's folder.  Then I activate the register I want by
  1137. changing the 3 letter extension of the appropriate .cfg file to a valid
  1138. one (otherwise I leave it as .cfx or something phasar doesn't 
  1139. recognize).  Then when PHASAR is launched, it sees only one .cfg file 
  1140. and it sets the path for the .reg file I want to use.  This all can be 
  1141. set up for easy use with SuperBoot.  -Rob
  1142.                (R.WOODBRIDGE1, CAT6, TOP13, MSG:182/M475)
  1143.  
  1144. >>>>>   Interesting solution, Rob.  You can do something similar if you
  1145. """""   just move the REG files to where PHA$AR can't find them.  PHA$AR
  1146. will then ask you for the path/file you want when you first run the 
  1147. program.  Not quite as fancy as your method, but it works for the few 
  1148. times I have needed to access a separate file.
  1149.                   (SANDY.W, CAT6, TOP13, MSG:183/M475)
  1150.  
  1151. >>>>>   I sometimes need to look at records from previous years, so I 
  1152. """""   just save them as PHASAR.R89, PHASAR.R90, etc.  The current one
  1153. is PHASAR.REG, of course.  If I want to look at a previous year, I 
  1154. change the current one to PHASAR.R91 and change the one I want to look
  1155. at to PHASAR.REG.  It works fine.  You just have to keep track of which
  1156. file is which, but that's easy enough.  The extensions tell you which 
  1157. one is "missing", and therefore current.
  1158.  
  1159.      There seems to be something in the menu that allows you to call for
  1160. a different file, but I've never been able to use it.  I guess the .REG
  1161. extension is critical.
  1162.                 (K.VANDELLEN, CAT6, TOP13, MSG:184/M475)
  1163.  
  1164. >>>>>   The current version of Pha$ar allows you to switch REG files.
  1165.                    (CHAZ, CAT6, TOP13, MSG:185/M475)
  1166.  
  1167. >>>>>   Yes, Chaz is right.  Ver 4.0 of Phasar allows you (via menu 
  1168. """""   selection) to change REG files.  All you have to do is keep them
  1169. in separate directory (such as Rob suggests above i.e. 'Phasar90' 
  1170. folder, 'Phasar89' folder etc.).  When you select 'change register file'
  1171. under the file menu it will ask you where the new REG file is.  See page
  1172. 135 in the manual.  -KMRick
  1173.                 (R.MARTIN46, CAT6, TOP13, MSG:186/M475)
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177. [EOA]
  1178. [MEL]////////////////////////////// 
  1179.                      MEL'S MANOR / 
  1180. ///////////////////////////////// 
  1181. Rx For Your Hard Disk!
  1182. """""""""""""""""""""" 
  1183. by Mel Motogawa 
  1184.   [M.MOTOGAWA]
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188.                         >>> CLEANUP ST 4.16 <<<
  1189.                         """""""""""""""""""""""
  1190.                        ~ Rx for your hard disk! ~
  1191.  
  1192.      Peace of mind is a very desirable thing.  But any computer user 
  1193. knows that he has to live with the possibility of hard disk or floppy 
  1194. errors.  For a variety of reasons, "so let it be written, so let it be 
  1195. read" is not always true.  Whether the blame is laid on the power 
  1196. company, the software, our hardware or ourselves, at times data on a 
  1197. hard drive can get corrupted and happily it's not always irreversible.  
  1198. Anything that can minimize the chances of this happening, and helping 
  1199. out when it does, is well worth the expense in my mind.
  1200.  
  1201. CLEANUP ST    from ICD, Inc. is one of those programs in my software 
  1202. """"""""""    toolbox that I wouldn't be without.  A GEM-based program 
  1203. that runs in medium or high resolution, it is designed to analyze the 
  1204. disk structure of your hard disk.  By recognizing various types of 
  1205. corruption and repairing it when possible, it has saved my skin more 
  1206. than once and has come to earn my highest respect.
  1207.  
  1208.  
  1209. STANDARD EQUIPMENT   To use Cleanup ST, you must have any model of an 
  1210. """"""""""""""""""   ICD host adapter in your system.  You can have 
  1211. other hosts online too, if the ICD one is somewhere in the system.  
  1212. Since an ICD host adapter came with my hard drive, this was no problem 
  1213. and I think that many ST users are also in this camp, from what I hear.  
  1214. Be sure to also use the latest ICD hard disk driver (included on the 
  1215. Cleanup ST master disk).  Cleanup ST will work on TOS (GEM) and PC-Ditto 
  1216. partitions, as well as ramdisks and floppy drives.
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220. MR. CLEAN   Cleanup ST is very comprehensive in the tests it runs, 
  1221. """""""""   checking such things as the boot sector, FAT, directory and 
  1222. for bad sectors.  The list is exhaustive on what all it checks.  The 
  1223. biggest problem I've had on my drive is developing occasional invalid 
  1224. clusters or a cluster chain error.  I've tried recovering from these 
  1225. types of errors in the past with other utilities and Cleanup ST beats 
  1226. the others hands down in ease of use and friendliness.  Little messages 
  1227. will pop up letting you know what the program is doing and whether it 
  1228. should proceed with an operation.  There have been times when I wasn't 
  1229. sure whether to proceed or not, but I just went ahead and turned Cleanup 
  1230. loose and so far it's always fixed the problem properly.  This 
  1231. intelligence in the program is something I really appreciate.  How many 
  1232. people are heavy-duty disk hackers?  I shudder to think how bad my hard 
  1233. disk would be right now, if I didn't have Cleanup ST regularly 
  1234. inspecting its confines.  Since I'm always paranoid about having 
  1235. something awful happen to my data, I use Cleanup ST to do a full sweep 
  1236. of my hard disk partitions every few days.  It usually finds a few 
  1237. errors and wipes them out pronto.  The same goes with floppy disks, I 
  1238. usually won't trust one until the program has given it a clean bill of 
  1239. health.
  1240.  
  1241.      Cleanup ST has hotkeys for many of the dialog box buttons, which I 
  1242. love since I'm a hotkey fanatic.  Usually it's the first letter of the 
  1243. button text.  A Control-C aborts a check that is in progress.  You can 
  1244. choose to check one or more partitions at a time.  And you can set up a 
  1245. special configuration file, in the same directory that Cleanup ST runs 
  1246. from, that will automatically configure many of its parameters when it 
  1247. boots.  There is a Test mode that doesn't make any corrections to the 
  1248. drive.  Auto mode disables some of the messages from Cleanup ST freeing 
  1249. you from interacting with the program unless it finds an error.  A new 
  1250. Print mode allows you to send a defect report to the printer.  You can 
  1251. configure how the program checks for bad sectors, save and restore 
  1252. partition and boot sectors and a whole lot more.
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256. DON'T LEAVE HOME WITHOUT IT   To me, Cleanup ST is the next best thing 
  1257. """""""""""""""""""""""""""   to having a seasoned hard drive expert 
  1258. living next door.  But, if you need help working with the program, it 
  1259. comes with a clear 24-page manual (not sure if I have the latest) or you 
  1260. can get help from ICD online on GEnie (Category 4, topic 2) or by giving 
  1261. them a call.  The support of ICD for their products is some of the 
  1262. strongest in the business and the program is constantly being updated.  
  1263. A new demo of Cleanup ST was just uploaded to the ST RT file library 
  1264. recently.  (File #20832)  Why not download it and try it out for 
  1265. yourself?  I appreciate the fact that ICD has created a great host 
  1266. adapter, and then saw fit to create a powerful disk diagnostic tool to 
  1267. work with it and their numerous other utilities.  I sleep easier at 
  1268. night knowing that my partitions are under the watchful eye of Cleanup 
  1269. ST.  If you are using an ICD host adapter in your system, I would 
  1270. strongly recommend that you purchase a copy of Cleanup ST ASAP.  It 
  1271. hasn't let me down yet.
  1272.  
  1273.  
  1274. CLEANUP ST 4.16   $29.95  (upgrades from earlier versions- $10 and 
  1275. """""""""""""""   original Cleanup ST master disk)
  1276.  
  1277.  
  1278.                                ICD, Inc.
  1279.                              1220 Rock St.
  1280.                            Rockford, IL 61101
  1281.                          (815) 968-2228  Phone
  1282.                           (815) 968-2229  BBS
  1283.                          (800) 373-7700  Orders
  1284.  
  1285.  
  1286.                               [*][*][*]
  1287.  
  1288.     Mel Motogawa has been hooked to his ST since 1986 and when not 
  1289.     online, enjoys  reading every ST mag he  can lay his hands on. 
  1290.     "After  years of just  reading  messages and  garnering infor- 
  1291.     mation, I decided it was time to break out.  Don't be a lurker 
  1292.     forever, get the most out of the ST Roundtable.  Ask questions 
  1293.     online or answer the ones you can.  Share the wealth!"
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297. [EOA] 
  1298. [OFF]////////////////////////////// 
  1299.                   OFF THE RECORD / 
  1300. ///////////////////////////////// 
  1301. Mini_Qwik_reViews 
  1302. """""""""""""""""  
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.                         >>> CALAMUS SL & DTP <<<
  1307.                         """"""""""""""""""""""""
  1308.  
  1309.      The major difference between Calamus SL over 1.09N or S is the fact
  1310. that Calamus SL handles colour.  I am learning a thing or two in this 
  1311. regard and perhaps I can share with you some of my ongoing education. 
  1312. Especially since I've noticed that everyone has a different point of 
  1313. view so this could really prove educational for us all.
  1314.  
  1315.      The following is an example of the type of real world scenario 
  1316. currently being enacted by one of my beta testers. I thought that some 
  1317. of you might find this of interest.  It is his last weeks report to me 
  1318. and has NOT been edited to protect the innocent. :-)  If he had his own
  1319. GEnie account I would have had him upload this himself.  I'm working on 
  1320. him. :-)
  1321.  
  1322.      "Well, I've spent the last 2 weeks doing a wonderful 4 colour 
  1323. process  layout for a mailer, including a colour scanned TIFF image and
  1324. all sorts of fancy text effects (albeit with PD fonts...).  In the 
  1325. process I've gotten to explore SL quite a lot and I have to admit, it's
  1326. one hell of a program.  Great attribute handling, virtual memory works
  1327. fine, (you use it a lot with a 1.6 Mb TIFF in your document) and in 
  1328. practice it's really not so slow after all. I've also gotten to the 
  1329. point where I go nuts without the magnifying glass feature in the old 
  1330. Calamus... I like the way that the text attributes are organized now, 
  1331. very efficient.  The master page feature makes it very easy to do 
  1332. registration marks/crops etc. but the TXT files Mario uploaded to me say
  1333. that the Final version will have a "Working space" function that will 
  1334. automatically print cropmarks and the name of the separation.  A damn 
  1335. fine idea and one less advantage for Quark. :-)
  1336.  
  1337.      The tiling feature in the Print box is a godsend and I find I'm 
  1338. using it 80% of the time I print, simply maaahvelous.  And the Sort 
  1339. feature lets me have the pages stack in order on the Deskjet.  The 
  1340. ability to control the offset of the frame copies is another major 
  1341. improvement.
  1342.  
  1343.      Now we get technical again... Colours in SL, hummm...
  1344.  
  1345.      The txt files Mario sent me went a long way in explaining just what
  1346. was going on in that Colour/Raster Settings box and how the Separation 
  1347. Module is supposed to work.  I'll try to put it into layman's terms for
  1348. you.  (Nathan here: I did need this in laymans terms.  I'm also 
  1349. learning!)
  1350.  
  1351.      First a glossary of sorts:
  1352.  
  1353.      RGB -  Red/Green/Blue, The ADDITIVE colours, ie; R+G+B = White -
  1354.             (monitors)
  1355.      CYM -  You know them, The SUBTRACTIVE colours ; C+Y+M = BLACK -
  1356.             (print ink)
  1357.      CYMK - Due to contamination of printing inks, C+Y+M = Brownish 
  1358.             Black so printers add a fourth colour (Black) to darken the
  1359.             darks and increase the contrast of the colours.
  1360.  
  1361.      UCR -  Under Color Removal; Printers figured that since they were
  1362.             going to print a black colour anyway, why not remove the 
  1363.             colours where the CYM colours were at 100% and just print 
  1364.             the black there.  This gave darker blacks and saved colour
  1365.             ink to boot.
  1366.  
  1367.      GCR - Grey Component Replacement;  Printers then figured out that
  1368.            while they were replacing the solid blacks, they might as 
  1369.            well replace the areas where the CYM values made a grey (ie;
  1370.            C,Y & M at 50%) with a corresponding screen value. (ie; Black
  1371.            at 50%) TA-DA, more ink saved.
  1372.  
  1373.      Second, a primer on how most North Americans design for color 
  1374. printing:
  1375.  
  1376.      The traditional way:  A designer draws up comps and gets client 
  1377. approval for the final design and type/colours/artwork/photos or what-
  1378. ever.  The designer farms out the various parts to typesetters/artists/
  1379. photographers and then puts it all together into a "mechanical" with 
  1380. overlays for each spot colour (specifying the colours as Pantone PMS 
  1381. numbers or as CYMK%s.)  He then gives it to the printer, who has the 
  1382. artwork/photos separated (using the UCR and/or GCR methods) and then 
  1383. everything is stripped together at the film stage.  From film, a colour
  1384. proof is made (several types, most common are Chromalins and ColourKeys)
  1385. which is OK'd by the client.  If OK, plates are made and the job is 
  1386. printed.
  1387.  
  1388.      The DTP (Mac) way:  A designer draws up comps and gets client 
  1389. approval.  Near the final set of comps, he may opt for laser proofs or 
  1390. even colour postscript output to sell the idea to the client.  Once the
  1391. client OKs the idea, the designer locates the artwork/photos for the 
  1392. piece and scans them into the document, adjusting for colour balance/
  1393. contrast etc.;  The copy for the piece is imported from a WP document
  1394. and text attributes are set.  Once the pieces are all in place, final 
  1395. proofs are printed for client approval (B&W or Color) at 300 dpi.  Any
  1396. colours in the piece are specified as PMS colours and translated to CYMK
  1397. values by the software.  Once the client OKs the proofs, the piece is 
  1398. output to film on a Lino (which requires special screen angles and 
  1399. frequencies) via a RIP.  Colour proofs (Chromalins) are made from the 
  1400. Lino film as a last proof check before the print run.  If OK, the plates
  1401. are made and the job printed.
  1402.  
  1403.      The SL difference:  (According to the information in the manual
  1404. parts I've seen and my own experience so far)  Drawing up the comps and
  1405. getting approval is the same.  SL supports all the good 300dpi colour
  1406. proof printers and if one can't be found, you can export the page as a 
  1407. Postscript graphic and have it printed at any service bureau that has a 
  1408. colour proof printer.  The only trouble seems to be in specifying the 
  1409. colours to be used.  According to the manual, SL saves all colours in 
  1410. the RGB system and calculates CYM values from the RGB values, adding 
  1411. black only as a "calculated value" derived from the RGB intensities. 
  1412. What this means is that you cannot enter a colour as a CYMK value, only
  1413. as an RGB value.  ow for most amateurs, as long as the printed colour is
  1414. close to the colour they saw on their monitors, they'll be happy.  
  1415. However, for professional designers, exact colour matching is 
  1416. imperative, that's why the Pantone system was created.  Monitor colours
  1417. are too inconsistent due to phosphor changes and colour balance settings
  1418. inherent in every monitor without software control of these variables.
  1419. Now, when doing 4-colour work, designers specify their colours as CYMK
  1420. %s ( ie; C @100% / Y @0% / M @63% / K @ 37%) so that the software has an
  1421. easier time doing the separation.  There are many references in use that
  1422. give the exact CYMK %s for each colour displayed and the standard is the
  1423. Pantone to CYMK translator swatch book, which gives you the best of both
  1424. worlds.
  1425.  
  1426.      At the moment, scanning is possible using the Microtek 3000z
  1427. directly with the German driver program or by porting it over from a 
  1428. service bureau network for a fee.  Mark at EpiSet just happens to have a
  1429. 3000ZS (the one with the SCSI port) so if you can find that scanner
  1430. support driver, we'll try it out directly into the Mega. The TIFF I
  1431. scanned for my job was scanned by a Mac, edited in Photoshop and output
  1432. to a PC as a TIFF file of 1.6 Mb.  We then hooked the PC and Mega up 
  1433. with a NullModem cable and shot it across at 19,200 baud.  Works great.
  1434. When I get my MultiSync monitor I'll try playing with the image colours
  1435. myself, but for now it's easier on the Mac's high rez screen.
  1436.  
  1437.      I would recommend 26 Mb of RAM to anyone working with colour.  My
  1438. TIFF was only 3x5" @ 250 dpi and it was 1.6 Meg!  At 400 dpi it was 7
  1439. Meg!  I am told that a letter size photo at 300 dpi is about 22 Mb 
  1440. (sheesh)  The print function doesn't seem to like working from Virtual
  1441. Memory either, it ends up dividing up the page into 1000s of parts and 
  1442. crashing.  You need at least 500k of real RAM left to print in any 
  1443. reasonable time (especially @1270 dpi).
  1444.  
  1445.      Summary: A very impressive program overall and quite addictive once
  1446. you let it spoil you.  The colour issue is a big one though.  Pantone
  1447. support is a must (or a module that lets you enter CYMK values and have
  1448. them translated to the SL system).  Scanning needs to be supported, I
  1449. mean why support CYMK printers if you can't get the image in the first
  1450. place? 
  1451.  
  1452.      The ability to output to Postscript format is a stop-gap solution
  1453. that will keep a lot of smaller users happy until they can afford their
  1454. own color printers and Separation Modules.  The Vector Dataformer should
  1455. be somehow registered like the CG fonts.  By allowing PS output, you 
  1456. could make pirate copies very useable, something you wouldn't want to 
  1457. do; So I'd  keep a tight rein on that particular module. 
  1458.  
  1459.      All in all, the potential here is incredible.  The fact that you 
  1460. can do so many things from within the main program gives a whole new 
  1461. meaning to the words user-friendly.  I get annoyed when I "have" to go
  1462. to Outline to do something now...talk about spoiled! 
  1463.  
  1464.      Talk at you soon;
  1465.  
  1466.      P.S.  Oh, about the radiused corner raster boxes.  My buddy with 
  1467. Pagestream II was showing off how he could control the radii in two 
  1468. dimensions with this fancy dialog box.  I had to admit that SL was lame
  1469. in this area until I realized that I could make one just as quick using
  1470. the Vector drawing tools with even more control... Shut him up I did,
  1471. yessir!
  1472.  
  1473.      (Nathan again...As I mentioned earlier, I am not yet qualified to 
  1474. comment on matters colour in nature.  I do know a few things but readily
  1475. admit and look forward to the lots remaining for me to learn.  It is 
  1476. entirely possible that the above information is not entirely accurate 
  1477. but it is certainly clear as far as the author understands it.  In the 
  1478. thought that I'm not the only one with a thing or two to learn, I have 
  1479. taken the opportunity to share this file with you.)
  1480.  
  1481.  Nathan Potechin
  1482.  September 9, 1991 
  1483.                     (ISD, CAT16, TOP20, MSG:1/M475)
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487. [EOA] 
  1488. [ELS]////////////////////////////// 
  1489.                     ST ELSEWHERE / 
  1490. ///////////////////////////////// 
  1491. _That's_ On GEnie?
  1492. """"""""""""""""""
  1493. By Terry Quinn
  1494.     [T.QUINN1]
  1495.  
  1496.  
  1497.  
  1498.                           Samizdat in America
  1499.                                    or
  1500.              Publishing the Annals of Alternative Cultures
  1501.  
  1502.  
  1503.  
  1504.      Narrator "I would like to take you, if I may on a strange journey."
  1505.  
  1506.      Audience "Just how strange is it?"
  1507.      
  1508.      (Rocky Horror Picture Show)
  1509.  
  1510.      Everyone reading this is familiar with reasonably "official" online 
  1511. publications like the GEnie Lamp but few are aware that lurking in the 
  1512. bowels of GEnie are some publications that make the ruminations of this 
  1513. online magazine seem positively normal.  In fact the traditions of 
  1514. alternative culture that arose in the 1930's (at least) has found its 
  1515. way onto the data spaces of GEnie.
  1516.  
  1517.      Now in case you haven't figured out what I'm talking about, drop by 
  1518. page 470 and have a look around.   Back in the early days of Science 
  1519. Fiction there arose a subculture who was determined not to just read 
  1520. about it but to actually try to do something.  One of the ways these 
  1521. pioneering individuals chose to do something was to publish their own 
  1522. ruminations in the form of "Fanzines".   Early fanzines were usually 
  1523. crude, mimeographed tomes which were hard to read and still harder to 
  1524. understand.  One found bad puns, amateurish prose and a heck of a lot of 
  1525. imagination in these early zines; in short nothing a commercial 
  1526. publisher would touch with a 10 foot pole.  Hence, individuals were 
  1527. forced to publish their works themselves if they wanted to be read.   A 
  1528. few of these early fans kept at it despite ridicule from the mundane 
  1529. world and eventually evolved into widely read commercially successful 
  1530. writers (Isaac Asimov for example).
  1531.  
  1532.      What has not been widely known or appreciated is that this process 
  1533. of "evolution" by way of  "fannish" acculturation has continued and even 
  1534. flourished to this day.   The advent of large networks such as GEnie has 
  1535. enabled such activities to expand and flourish far beyond the original 
  1536. days of hand distributed mimeographed pages.   Online distribution has 
  1537. in many respects expanded the original reach of such efforts to a 
  1538. worldwide phenomenon.   Browse through the SFRT and you will find such 
  1539. efforts as "Imagenations" (the "official" SFRT zine), Other Realms 
  1540. (mainly reviews of others works) and Furbytes (the Electronic Furry 
  1541. Fanzine).  Where  else can you see such evidence of imagination as as 
  1542. "Uncle Bobs Alligator Farm and Tofu Museum" or read about "Furnography" 
  1543. (furry erotical modeled after Penthouse magazine.
  1544.  
  1545.      In fact, much of what you will see in these fanzines can be 
  1546. considered suitable as prize winning material for the Bulwer Lytton bad 
  1547. fiction contest.  Consider the following passage quoted directly from 
  1548. one of the publications in the online SFRT library:
  1549.  
  1550.      "They reeled back howling and we rushed upstairs to the door, only
  1551. to fined it barricaded with J.G. Ballard re-issues... That was the last
  1552. straw, because we know Ballard officially belongs to us... Our blood was
  1553. up, and we swarmed into the place, yelling the sacred name of LeGuin and
  1554. lashing out right and left with our shepherd's crooks..."
  1555.  
  1556.      Still,  at least writing such has this hasn't suffered from the 
  1557. homogenization which is characteristic of most writing these days.  
  1558. Spelling checkers and Grammar checkers would most likely throw up on 
  1559. this stuff but the one problem with such helps is that they tend to make 
  1560. writing look pretty much the same.   No one can accuse fen of being 
  1561. conventional and their writing certainly reflects this.
  1562.  
  1563.      Further explorations in this area turns up other examples of 
  1564. artistic expression that is in the very least not commercially 
  1565. publishable.   Poetry, songwriting and other art forms have been part of 
  1566. this culture from the beginning and still continue to flourish in the 
  1567. electronic medium.  In fact, the relative low cost of this medium has 
  1568. probably expanded the horizons of this culture far beyond the reach of 
  1569. active fans of just a few years ago.
  1570.  
  1571.      Next time you want to travel to a strange land, you need travel no 
  1572. further than your own computer.   Visit the SFRT and be prepared to see 
  1573. things that you previously couldn't conceive even in your wildest 
  1574. imaginings. 
  1575.  
  1576.  
  1577.  
  1578. [EOA] 
  1579. [LIB]////////////////////////////// 
  1580.               THE ONLINE LIBRARY / 
  1581. ///////////////////////////////// 
  1582. Get It While It's Hot! 
  1583. """""""""""""""""""""" 
  1584. by Fred H. Koch 
  1585.        [F.KOCH]
  1586.  
  1587.  
  1588.  
  1589.                        >>> The ST RT Library <<<
  1590.                        """""""""""""""""""""""""
  1591.                 ~ New files from Aug 25 to Sep 9, 1991 ~
  1592.  
  1593.  
  1594. HOT FILES!   Here I will present a short summary of some of my favorite
  1595. """"""""""   files from the ST RT Library.  I make no attempt to list 
  1596. all new files, only those which were of particular interest to me and I
  1597. believe will be of interest to you.
  1598.  
  1599.      The last line of the description indicates the file number, file 
  1600. size, the approximate download time in minutes at 200 cps (within .5 
  1601. min, overhead not included) and if the program runs in Monochrome or 
  1602. Color.  200 CPS is generally achievable with Zmodem downloading.
  1603.  
  1604.  
  1605.  
  1606.                        >>> ARCHIVE UTILITIES <<<
  1607.                        """""""""""""""""""""""""
  1608.  
  1609. LZH201D.LZH   Quester LHarc program, version 2.01d.  This is the most
  1610. """""""""""   complete, lh5 compatible program for the ST!  It works 
  1611. fine with Arcshell 2.6A, allows recursive directories, it's very fast,
  1612. and generates the smallest archives of any compression program on the ST
  1613. (at this time).  A must have for the serious telecommunications person.
  1614. Docs in German.  ShareWare.  Does not work with some shells.
  1615. [*]File number 20666, 40320 bytes, 3.5 min, Monochrome & Color.
  1616.  
  1617.  
  1618.  
  1619.                          >>> DEMO PROGRAMS <<<
  1620.                          """""""""""""""""""""
  1621.  
  1622. GOGOST42.ARC   Gogo->ST version 4.2.  A program launcher with memo
  1623. """"""""""""   capability which will display a memo based on the 
  1624. specified date/time.  Launch 50 programs from each screen with a single
  1625. mouse click, or load another menu screen with a single mouse click.  
  1626. ShareWare $15.00.
  1627. [*]File number 20678, 67200 bytes, 6 min, Monochrome & Color.
  1628.  
  1629. CAL_S/SL DEMO.ARC   This is a complete working version of the new 
  1630. """""""""""""""""   Calamus shell, save disabled.  It will only work on 
  1631. either an Atari monochrome monitor or on a TT in either ST high or TT 
  1632. medium resolution.  This is an arced file containing the demo program 
  1633. itself as well as a small sampling of modules that will be included with
  1634. the program.  It is almost entirely in English.  For those of you 
  1635. wishing to preview Calamus S/SL, this is it.  Questions may be asked in 
  1636. CAT 16. 1.5 meg min recommended. 
  1637. [*]File number 20711, 661376 bytes, 56 min, Monochrome Only.
  1638.  
  1639. STENV42A.LZH   This is ver.42a which clears up some bugs.  Otherwise it
  1640. """"""""""""   still prints Envelopes in three sizes, Return address 
  1641. labels in most any label config Mailing labels 1,2,3,or 4 across again
  1642. in most any label config.  Rolodex/ Index cards . Photo labels and Photo
  1643. title labels and you can choose your Print font and type style has it's 
  1644. own simple database.  This is a DEMO Shareware Program ($7.00).
  1645. [*]File number 20726, 31488 bytes, 3 min, Color Only.
  1646.  
  1647. SLDRIVER.ARC   This arced file contains the following additional drivers
  1648. """"""""""""   for use in the Calamus S/SL DEMO file #20711; ASCII, 
  1649. DEGAS, GEM IMG, GIF, Wordperfect and 1st Word Plus import drivers as 
  1650. well as two additional printer drivers; BJ 10E and HPLJII.  These 
  1651. drivers are only of use to you if you have already downloaded the DEMO 
  1652. file.
  1653. [*]File number 20798, 27392 bytes, 2.5 min, Monochrome Only.
  1654.  
  1655. VRUSPCHG.ARC   This is a demo of the ultimate Virus Killer 5.0.  It will
  1656. kill all known viruses both bootsector and link.  Also included in this
  1657. arc file is Flu a virus simulator program.  Commercial Â£9.99.
  1658. [*]File number 20821, 93184 bytes, 8 min, Monochrome & Color.
  1659.  
  1660.  
  1661.  
  1662.                         >>> DESK ACCESSORIES <<<
  1663.                         """"""""""""""""""""""""
  1664.  
  1665. PULLDOWN.LZH   This ACC gives your computer Macintosh-like pull-down
  1666. """"""""""""   menus.  English docs version of file number 20546.  
  1667. ShareWare. 
  1668. [*]File number 20667, 3200 bytes, .5 min, Monochrome & Color.
  1669.  
  1670. CLIPBRDE.ARC   This ACC is the clipboard included with GEMINI 1.0. The
  1671. """"""""""""   original version had menus and dialog boxes in german. 
  1672. This revision is about 95% english.  With this program you can view 
  1673. ASCII files from within other programs.  You do not need GEMINI to use 
  1674. this program.  Displays text is a standard GEM window.  Can run as a 
  1675. program.  Public Domain.
  1676. [*]File number 20826, 69120 bytes, 6 min, Monochrome & Color.
  1677.  
  1678.  
  1679.  
  1680.                              >>> GAMES <<<
  1681.                              """"""""""""""
  1682.  
  1683. STBLIPS.ARC   This game will let you play BATTLE BLIPS (battle ship) 
  1684. """""""""""   over the modem.  It is a .ACC file, and it has graphics! 
  1685. Play against another computer over the modem.  It's real neat as you can 
  1686. see their moves before they choose where to bomb.  Can play against your
  1687. own computer too.
  1688. [*]File number 20758, 21504 bytes, 2 min, Monochrome & Color.
  1689.  
  1690. BOING.ARC   BOING is an excellent arcade game.  It is very addictive and
  1691. """""""""   has excellent graphics.  Well worth the download time.  No
  1692. Documentation.
  1693. [*]File number 20820, 38528 bytes, 3.5 min, Color Only.
  1694.  
  1695. COWS_87S.ARC   Cows! v8.7s, this is a much expanded and improved Cows!
  1696. """"""""""""   on-line text adventure game.  Save the world from those 
  1697. crusty Moovian agents!  A totally unique experience... Demo version 60% 
  1698. disabled.  Can be run from home computer as well (no BBS required). 
  1699. ShareWare $10.00. 
  1700. [*]File number 20829, 135168 bytes, 11.5 min, Monochrome & Color.
  1701.  
  1702.  
  1703.  
  1704.                             >>> GRAPHICS <<<
  1705.                             """"""""""""""""
  1706.  
  1707. ELIECOLR.ARC   +++ The Eliemouse Complimentary Coloring Book +++
  1708. """"""""""""   Treat your young children to a magical coloring book 
  1709. featuring Eliemouse.  This full-featured program allows the user to 
  1710. paint an assorted collection of pictures of Eliemouse (only two are 
  1711. included in this demo).  Magic touch sparkles as you choose colors and 
  1712. as you paint the picture.  Compliments appear randomly to commend good 
  1713. work done.  Fun for young and old alike.  ShareWare $6.00.
  1714. [*]File number 20738, 51584 bytes, 4.5 min, Color Only.
  1715.  
  1716. GAR_FIELD.ARC   This file contains three copies of the same picture the
  1717. """""""""""""   uploader drew of the famous JIM DAVIS cartoon 
  1718. characters.  The pose is in a director's chair.  Includes a .PI1, PI3 
  1719. (for monochrome users) and SPC for Spectrum users.  AdWare.  
  1720. [*]File number 20848, 38272 bytes, 3.5 min, Monochrome & Color.
  1721.  
  1722.  
  1723.  
  1724.                       >>> INFORMATION STORAGE <<<
  1725.                       """""""""""""""""""""""""""
  1726.  
  1727. BDB_12.ARC   Tim Early's Book Database ver. 1.2  This is a GEM library
  1728. """"""""""   database.  Includes many features for ordering, sorting by
  1729. author/series etc.  Full report generating functions.  This version will
  1730. run in ST high/medium and TT medium rez.  BDB is freeware.
  1731. [*]File number 20762, 79872 bytes, 7 min, Color Only.
  1732.  
  1733. FB18.LZH   First Base version 1.8, a database program last uploaded as
  1734. """"""""   GEnie #19231.  It further improves the search function and 
  1735. provides for saving the file without exiting plus a few other minor 
  1736. changes.  This program is an in-memory data base program which makes it
  1737. very fast to access, sort, or review data.  It is usable with just 512K
  1738. memory but for larger applications 1 meg or more may be needed.  The 
  1739. program provides for printing data in various formats or restoring to a 
  1740. file in an altered form.  Includes program to read disks into First Base
  1741. format.  ShareWare.
  1742. [*]File number 20784, 43264 bytes, 4 min, Monochrome & Color.
  1743.  
  1744.  
  1745.  
  1746.                              >>> MUSIC <<<
  1747.                              """""""""""""
  1748.  
  1749. 4_SONGS.LZH   4 excellent quality QUARTET songs with VOICE set.  You can
  1750. """""""""""   listen to these tunes if you own QUARTE or have downloaded
  1751. Q_PLAYER or Q_PLAY2.  FreeWare.
  1752. [*]File number 20652, 45952 bytes, 4.5 min, Monochrome & Color.
  1753.  
  1754. Q_PLAY22.LZH   QUARTET PLAYER 2.  Includes the tune from a James Bond
  1755. """"""""""""   film, CASINO ROYALE.  Play those QUARTET songs with ease.
  1756. This version eliminates the restriction of 20000 bytes of song files.
  1757. [*]File number 20814, 59904 bytes, 5 min, Monochrome & Color.
  1758.  
  1759. 50FTWOMN.LZH   QUARTET song: Attack of the Fifty Foot Woman by The 
  1760. """"""""""""   Tubes.  If you don't own QUARTET, use Q_PLAY22 (file 
  1761. #20814).
  1762. [*]File number 20850, 50944 bytes, 4.5 min, Monochrome & Color.
  1763.  
  1764. THE_LOOK.LZH   QUARTET song: The Look by Roxette.  If you don't own
  1765. """"""""""""   QUARTET, use Q_PLAY22, file #20814.  
  1766. [*]File number 20851, 47744 bytes, 4 min, Monochrome & Color.
  1767.  
  1768.  
  1769.  
  1770.                           >>> PROGRAMMING <<<
  1771.                           """""""""""""""""""
  1772.  
  1773. GXXINC.LZH   These are the include files for G++, the GNU C++ compiler. 
  1774. """"""""""   These files are _required_ for proper operation.  The co-
  1775. exist with, rather than replace, the GCC include files.  More 
  1776. instructions are available in the readme.txt file in GXXBIN.LZH.  You 
  1777. must already have GCC 1.39.1 or greater to use G++.
  1778. [*]File number 20730, 87168 bytes, 7.5 min, Monochrome & Color.
  1779.  
  1780. GXXLIB.LZH   This file includes the object libraries for G++, the GNU
  1781. """"""""""   C++ compiler.  This file is a companion to GXXINC.LZH and 
  1782. GXXBIN.LZH.  See the readme.txt file in GXXBIN.LZH for installation 
  1783. instructions.
  1784. [*]File number 20733, 114432 bytes, 10 min, Monochrome & Color.
  1785.  
  1786. GXXBIN.LZH   This package contains the binaries for the GNU C++ 
  1787. """"""""""   compiler, G++, as well as an installation manual.  There 
  1788. are two other files in this package, GXXLIB.LZH and GXXINC.LZH.  All 
  1789. three are needed for proper operation, as well as GCC, the GNU C 
  1790. compiler.  This file was archived using MSDOS LHarc 1.13.
  1791. [*]File number 20753, 432640 bytes, 36.5 min, Monochrome & Color.
  1792.  
  1793. FPLIB21.ARC   This is version 2.1 of David Brooks' floating-point math
  1794. """""""""""   library for the Sozobon C compiler.  If you're using the 
  1795. original Sozobon release (not Ian Lepore's version), you should replace
  1796. your floating-point libm.a with this version. The archive includes 
  1797. source code as well as the library objects.
  1798. [*]File number 20810, 40320 bytes, 3.5 min, Monochrome & Color.
  1799.  
  1800.  
  1801.  
  1802.                        >>> TELECOMMUNICATIONS <<<
  1803.                        """"""""""""""""""""""""""
  1804.  
  1805. DCDRPDTR.ARC   DC Drop DTR will drop the computer's RS232 DTR line for
  1806. """"""""""""   one second, then reassert the line.  This should hangup 
  1807. any modem which is connected.  Program suggested by James Faircloth.  
  1808. 100% assembly.  ST, STe and TT compatible.  FreeWare program of the 
  1809. week.
  1810. [*]File number 20804, 3968 bytes, .5 min, Monochrome & Color.
  1811.  
  1812. TLINK31.ARC   TripLinK! 3.1 , A VERY much Improved version to 3.0 with
  1813. """""""""""   a lot of add-ons, extra features, and fixes.  The Only BBS
  1814. type program that supports Drop Down Menus, as well as a Full Online 
  1815. Help Sysop Mode.  Can be used to manage huge libraries or as a BBS. 
  1816. Supports the St/STE, UIS, ANSI/ASCII/ VT52 and IG Menus.  Too many 
  1817. options to even list.  Drop Down Menus are configurable as well as the 
  1818. Fkeys in TinyTerM! and ChaT! up to 180 choices for each area.  Built in
  1819. ARC/LZH/ZIP Verbose, Telecommunications, and Games.  ShareWare $25.00.
  1820. [*]File number 20812, 307200 bytes, 26 min, Monochrome & Color.
  1821.  
  1822.  
  1823.  
  1824.                            >>> TEXT FILES <<<
  1825.                            """"""""""""""""""
  1826.  
  1827. TX2FORMAT.LZH   This short text file gives complete details on the TX2
  1828. """""""""""""   file format, levels 2 though 4.  Using this information,
  1829. anyone can create a program which can support TX2.  The author wants 
  1830. this to become a standard, so please, check this out.  FreeWare.
  1831. [*]File number 20613, 3840 bytes, .5 min, Monochrome & Color.
  1832.  
  1833. CALAMS17.ARC   Calamus discussion from the ISD category in the Bulletin
  1834. """"""""""""   Board.  This archive contains general discussion, some 
  1835. printer information, and speculation about Calamus SL.  The discussion 
  1836. continues in Category 16 Topic 2 in the BB.  Feb 2, 1988 to Aug 26, 
  1837. 1991.
  1838. [*]File number 20638, 71522 bytes, 6 min, Monochrome & Color.
  1839.  
  1840. MEGASTE_4.ARC   Messages from the Mega STe topic in the Bulletin Board
  1841. """""""""""""   from July 11, 1991 through August 29, 1991.  This 
  1842. archive contains much miscellaneous discussion along with some comments
  1843. about monitors and math chips.  The discussion continues in Category 
  1844. 14 Topic 14.  
  1845. [*]File number 20685, 63104 bytes, 5.5 min, Monochrome & Color.
  1846.  
  1847. HD_2.ARC   General hard drive discussion from the Bulletin Board from
  1848. """"""""   April 16, 1991 through August 19, 1991.  This archive contains
  1849. information about specific drives, problems and solutions.  The 
  1850. discussion continues in Category 4 Topic 39.
  1851. [*]File number 20687, 56064 bytes, 5 min, Monochrome & Color.
  1852.  
  1853. LIB_02.LZH   Complete archive of files in the ST Library #2 - UTILITIES,
  1854. """"""""""   in text format.
  1855. [*]File number 20737, 69888 bytes, 6 min, Monochrome & Color.
  1856.  
  1857. LIB_03.LZH   Complete archive of files in the ST Library #3 - LANGUAGE
  1858. """"""""""   AND PROGRAMMING, in text format.
  1859. [*]e number 20740, 28672 bytes, 2.5 min, Monochrome & Color.
  1860.  
  1861. LIB_04.LZH   Complete archive of files in the ST Library #4 - GRAPHIC
  1862. """"""""""   ANIMATIONS, in text format.
  1863. [*]File number 20741, 14336 bytes, 1.5 min, Monochrome & Color.
  1864.  
  1865. LIB_05.LZH   Complete archive of files in the ST Library #5 - GRAPHICS
  1866. """"""""""   AND ART, in text format.
  1867. [*]File number 20743, 65536 bytes, 5.5 min, Monochrome & Color.
  1868.  
  1869. LIB_06.LZH   Complete archive of files in the ST Library #6 - BUSINESS,
  1870. """"""""""   in text format.
  1871. [*]File number 20745, 11392 bytes, 1 min, Monochrome & Color.
  1872.  
  1873. LIB_07.LZH   Complete archive of files in the ST Library #7 - TELECOM-
  1874. """"""""""   PUTING, in text format.
  1875. [*]File number 20746, 22528 bytes, 2 min, Monochrome & Color.
  1876.  
  1877. LIB_08.LZH   Complete archive of files in the ST Library #8 - GAMES, in
  1878. """"""""""   text format.
  1879. [*]File number 20747, 43264 bytes, 4 min, Monochrome & Color.
  1880.  
  1881. LIB_10.LZH   Complete archive of files in the ST Library #10 - DEMO's,
  1882. """"""""""   in  text format.
  1883. [*]File number 20748, 19456 bytes, 2 min, Monochrome & Color.
  1884.  
  1885. LIB_11.LZH   Complete archive of files in the ST Library #11 - MUSIC, in
  1886. """"""""""   text format.
  1887. [*]File number 20749, 30720 bytes, 3 min, Monochrome & Color.
  1888.  
  1889. LIB_12.LZH   Complete archive of files in the ST Library #12 - ADULT, in
  1890. """"""""""   text format.
  1891. [*]File number 20750, 20352 bytes, 2 min, Monochrome & Color.
  1892.  
  1893. LIB_13.LZH   Complete archive of files in the ST Library #13 - ATARI
  1894. """"""""""   ARCHIVES, in text format.
  1895. [*]File number 20751, 16384 bytes, 1.5 min, Monochrome & Color.
  1896.  
  1897. ALASER7.ARC   Discussion from the Atari laser topic from March, 1991
  1898. """""""""""   through August 31, 1991.  Includes discussion of the SLM
  1899. 804, SLM 805, toner, and the Phantom of the Laser modification.  The 
  1900. discussion continues in Category 14 Topic 11.
  1901. [*]File number 20773, 65152 bytes, 5.5 min, Monochrome & Color.
  1902.  
  1903. STQ&A4.ARC   Messages from the hardware question and answer topic.  Some
  1904. """"""""""   things covered include various monitor problems, looking 
  1905. for parts, and some floppy drive information.  These messages are from 
  1906. October 1990 through August 31, 1991.  The discussion continues in 
  1907. Category 4 Topic 10 in the Bulletin Board.
  1908. [*]File number 20779, 52480 bytes, 4.5 min, Monochrome & Color.
  1909.  
  1910. BUILDDRV.LZH   This file will tell you how to build your own 720k drive.
  1911. """"""""""""   Pictures included.
  1912. [*]File number 20825, 11392 bytes, 1 min, Monochrome & Color.
  1913.  
  1914. BBSX9109.LZH   This is a listing of 104 verified BBS Express! ST
  1915. """"""""""""   Bulletin Board Systems in operation for September 1991.
  1916. [*]File number 20833, 4352 bytes, .5 min, Monochrome & Color.
  1917.  
  1918.  
  1919.  
  1920.                            >>> UTILITIES <<<
  1921.                            """""""""""""""""
  1922.  
  1923. ST_TYPE.LZH   This TOS program describes what kind of ST you have,
  1924. """""""""""   including TOS version and date, blitter status, GDOS 
  1925. status, and more.  C source code included. FreeWare.
  1926. [*]File Number 20622, 10752 bytes, 1 min, Monochrome & Color.
  1927.  
  1928. SAT400.ARC   This is version 4.00 of my Satellite Tracking Program.  
  1929. """"""""""   This program is for use in predicting a satellites location
  1930. using either the NASA two-line orbital data, standard Keplerian orbital 
  1931. parameters, or a position and velocity vector (such as the NASA M50 
  1932. format).  A data file is provided containing two-line data for 638 
  1933. satellites.  This program is for the use of hams, weather satellite 
  1934. users, or anybody interested in visually observing satellites. FreeWare.
  1935. [*]File number 20643, 146560 bytes, 12.5 min, Color only.
  1936.  
  1937. AV375.LZH   Version 3.75 of Ascii-View, an Ascii Text File Reader.  ALL
  1938. """""""""   features can be selected via the mouse or keyboard.  Two 
  1939. scrolling speeds are supported one lightning fast the other slow and 
  1940. crystal clear.  Desk accessories are now accessible.  A benchmark 
  1941. feature displays how fast YOUR computer can scroll a file.  View 48 
  1942. lines of text at once with a monochrome monitor.  Recall previously 
  1943. viewed files with just a keypress.  Advanced Search, Set Marker, Block,
  1944. Print features are available and MUCH more.  Extensive online help.  
  1945. FreeWare.
  1946. [*]File number 20644, 59392 bytes, 5 min, Monochrome & Color.
  1947.  
  1948. DCRUNREZ.ARC   DC Rez Run automagically switches resolution before 
  1949. """"""""""""   running desired programs.  Just say no to "Please run in
  1950. ???? resolution" alerts!  100% assembly.  ST, STe, and TT compatible. 
  1951. Program of the Week.  FreeWare
  1952. [*]File number 20698, 4864 bytes, .5 min, Monochrome & Color.
  1953.  
  1954.  
  1955.                               [*][*][*]
  1956.  
  1957.     Fred is a computer addict from morning to dusk.  Having worked 
  1958.     with Big Blue and Macs in various jobs, he settled down to the 
  1959.     ST as his computer of choice.  He started with the trusty 400, 
  1960.     worked  through each model,  and is hoping  for an STe  in the  
  1961.     near future.   His wife looks forward  to power outages so she  
  1962.     can see him somewhere other than in front of the monitor.
  1963.  
  1964.  
  1965.  
  1966. [EOA]  
  1967. [HAC]//////////////////////////////  
  1968.                     HACK'N ATARI /   
  1969. /////////////////////////////////   
  1970. Down To The Wire
  1971. """"""""""""""""  
  1972.  
  1973.      o   FEEL THE POWER: Installing A New Power Supply
  1974.  
  1975.           o   INSTALLING A 3 1/2" TOSHIBA DRIVE
  1976.  
  1977.           
  1978.  
  1979. FEEL THE POWER!   Has anyone completely rewired their ST and drives to
  1980. """""""""""""""   am IBM 200 watt power supply, and done away with the
  1981. ATARI power supplies all together?
  1982.                   (N.HARD, CAT4, TOP36, MSG:152/M475)
  1983.  
  1984. >>>>>   Everything I have in my 'Mutant' is powered from a 160 watt XT
  1985. """""   power supply.  I removed the power connector from the mother-
  1986. board, installed a 6-wire male/female connector to it, and then 
  1987. connected that to the power supply.  The hard drive, hard drive 
  1988. controller, and floppies use standard connectors so they weren't a 
  1989. problem.  You have to know the pinouts of your power connector to 
  1990. install it correctly. I have the SAMS Photofact for my 520ST so that 
  1991. wasn't a problem.  If you have a manual for your ST there should be a 
  1992. section in the back that shows the pinouts for the power supply 
  1993. connector.  The XT power supply uses standard color coding:
  1994.  
  1995.                                +5v   Red
  1996.                               +12v   Blue
  1997.                              -12v   Yellow
  1998.                               GND   Black
  1999.  
  2000.      Hopefully those are right.  Somebody correct me if I'm wrong.  I 
  2001. cut off the standard motherboard connector from the XT power supply and
  2002. wired that to my new connector.
  2003.                  (H.SARBER, CAT4, TOP36, MSG:153/M475)
  2004.  
  2005. >>>>>   Just an added note...ST's, starting with the STfm models, only 
  2006. """""   use +5 and +12 volts; no -12.  The six-pin connector going to 
  2007. the ST mainboard has two red wires (+5), three black (ground) and one 
  2008. blue (+12).  I have remounted a 1040 STe and power everything from a PC
  2009. supply (200 or 220 watts).  I have also modified this Mega4, removing 
  2010. the floppy and rewiring to allow external floppies.  I then bought a 
  2011. midi-sized PC tower and mounted two floppies, two hard drives and a tape
  2012. backup unit in it (got room for one more drive).  The host adapter is 
  2013. also mounted inside, as well as the tape controller.  All are powered 
  2014. off the PC supply (250W), although I haven't haven't powered the Mega
  2015. from it, I could.  -Norm
  2016.                 (N,WEINRESS, CAT4, TOP36, MSG:154/M475)
  2017.  
  2018. >>>>>   I've got mine wired to a 230W (it came with the box) supply, 
  2019. """""   it's no problem.  Just remember that most of these supplies 
  2020. require a minimum load on the B+ lines so you will most likely have to 
  2021. load the 5V+ and 12V+ down (1-3A) depending on what you have (ISAC, T16,
  2022. ADSpeed, hard drives etc...).  with some heavy (wattage) power resistors
  2023. or just put a few extra hard drives in ;-)  -Carl
  2024.                 (C.STANFORD, CAT4, TOP36, MSG:155/M475)
  2025.  
  2026.  
  2027.  
  2028. A QUIET DRIVE FOR YOUR ST   I just replaced the internal floppy drive 
  2029. """""""""""""""""""""""""   on my 1040STf, and I thought I'd leave a few
  2030. comments.
  2031.  
  2032.      The original drive was a Chinon, and even when it did work it was
  2033. horribly noisy.  It failed by having the spring on the upper R/W head
  2034. break.  Best Electronics sells a new head, but for $80.  I got a new 
  2035. non-Atari drive for $64.
  2036.  
  2037.      The new drive is a 3 1/2 Toshiba.  It's a 1/3 height drive.  The
  2038. hardest part was configuring the jumpers.  The catch is, you *don't*
  2039. configure them.  There are three jumpers behind the power connection,
  2040. and two of them came shorted.  I tried hooking the drive up, but 
  2041. although the motor would run, the drive select light wouldn't come on,
  2042. and the ST wouldn't recognize it.  I tried all possible permutations of
  2043. the jumpers, but nothing worked. 
  2044.  
  2045.      I finally noticed a *very* tiny switch next to the data plug.  It's
  2046. a tiny black box with a miniscule lever sticking out of it.  You may 
  2047. need a magnifying glass to see the lever.  I pushed the lever to the 
  2048. opposite (right) position using a jeweler's screwdriver, and put the 
  2049. jumpers back to their original settings.  Eureka!  The disk booted up 
  2050. fine.
  2051.      
  2052.      I got some 1/4" nylon spacers, and replacement mounting screws that
  2053. were 1/4" longer than the originals.  I used a small hacksaw to trim out
  2054. the lower right corner of the drive opening in the upper half of the ST
  2055. case, to make room for the Toshiba's eject button.  I screwed everything
  2056. together, and it works!
  2057.  
  2058.      I noticed that some other people here said that they had to reverse
  2059. the plug on the data cable because the key was on the wrong side.  I 
  2060. didn't have that problem; the key matched the slot in the drive's 
  2061. socket.  However, I did have to put a half-twist in the data cable since
  2062. the socket on the Toshiba was rotated 180 degrees from the Chinon 
  2063. socket.  I was able to verify the orientation by noting which end of the
  2064. plug matched pin 1 on the Chinon, and matched that end with pin 1 on the
  2065. Toshiba.  In addition, the wire for pin 1 on the ribbon cable had a 
  2066. stripe.  I have heard that Atari screwed this up on a number of STs (key
  2067. is wrong, or pin 1 is not the marked wire), so the safest way to do it 
  2068. is to match the plug based on how it was connected to the original 
  2069. drive.
  2070.  
  2071.      Despite the key, it is possible to plug the Toshiba in upside 
  2072. down.  I did this by accident, and gave myself a real scare.  If you do
  2073. this, when you power up the ST the drive lights go on right away, 
  2074. instead of after a quick pause, and they don't ever go out.
  2075.  
  2076.         It works fine now, and having a *quiet* drive is wonderful.
  2077.  
  2078.       /
  2079.   /  *  /  Alan
  2080.  *     *
  2081.                   (STARFALL, CAT4, TOP14, MSG:97/M475)
  2082.  
  2083.                                [*][*][*]
  2084.  
  2085.  
  2086. PLEASE REMEMBER!   You are responsible for any damage or  liability when  
  2087. """"""""""""""""   you  make  any  modifications  or  upgrades  to  your  
  2088. equipment.  Also keep  in mind that  opening your computer may void your  
  2089. guarantee.  If you  are unsure  of your  ability to  take on a  hardware  
  2090. project, find someone who isn't.  -Ed.
  2091.  
  2092.  
  2093.  
  2094. [EOA] 
  2095. [FOC]////////////////////////////// 
  2096.                         FOCUS ON / 
  2097. ///////////////////////////////// 
  2098. GCR: Tips From A New Owner
  2099. """""""""""""""""""""""""" 
  2100. By Michael Fleming
  2101.       [M.FLEMING8]
  2102.  
  2103.  
  2104.  
  2105.                >>> TIPS FOR THE NEW GCR/SPRECTRE USER <<<
  2106.                """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  2107.  
  2108.      I'm a new owner of GCR, and would like to share a few simple tips 
  2109. with those considering a GCR purchase.  If you're like me, you know very
  2110. little about the MAC and how to interface with it.  I also didn't fully 
  2111. understand how to get started with GCR.
  2112.  
  2113.      A) If you have a MEGA Atari ST model, please search the GADGETS 
  2114. libraries for a document by GEnie user 'STACE' on shielding your 
  2115. internal floppy drive.  I can't begin to describe how much trouble my 
  2116. floppy gave me prior to being shielded.  I wasn't even able to read the
  2117. MAC startup disk.  Once shielded, the drive has worked flawlessly with 
  2118. every disk I feed it.  The shield will take a few hours of your time to
  2119. create, but is inexpensive and well worth it.  Thanks, Mark, for this 
  2120. great idea!
  2121.  
  2122.      B) Be aware that once you buy the GCR, you must also purchase 2 MAC
  2123. PLUS ROM chips (see my entry in the 'Where can I purchase ROM's topic in
  2124. this bulletin board for info on buying these).
  2125.  
  2126.      C) You also need a set of MAC 'System Tools' disks in order to get 
  2127. your new 'Mac' up and running.  In previous messages on the GADGETS 
  2128. board,  people have suggested going to an Apple dealer and purchasing 
  2129. these System disks with their associated manuals.  I found that no local
  2130. Apple dealer is selling the older versions of system tools now that 
  2131. System 7 has been released (NOTE:  do *not* try running system 7 just
  2132. yet).  But, none of this was a problem.  Most Apple dealers were very 
  2133. willing to sell me an older version (they all charged $20).  I was able
  2134. to find one local dealer who was willing to *give* me the 4 system tools
  2135. disks for free as a courtesy (I bought a box of floppies from them to 
  2136. make the copies - thought they deserved a little something).
  2137.  
  2138.      When you go to your Apple dealer, ask for copies of 'System Tools 
  2139. package 6' - contains 'System 6.0.5' and 'Finder 6.1'.  You can use 
  2140. other systems and finders, but I find these to work very nicely.  Note:
  2141. a manual is not included with these disks.
  2142.  
  2143.      D) The last item I used and found very helpful is 'The Macintosh 
  2144. Bible' book, buy Sharon Zardetto Aker et al.  Most bookstores carry 
  2145. this, but try to get it from a bookstore which also carries the 
  2146. associated Mac Bible floppy disks - for minimal additional cost you get
  2147. 2 floppies filled with free software, shareware, and public-domain 
  2148. programs for the MAC.  The disks are less expensive if bought with the
  2149. book; technical/computer bookstores should carry the version with disks.
  2150.  
  2151.      I'm really happy with my GCR purchase.  Every program I've tried 
  2152. runs on it except one (a game which seems to 'lock up'-  I'm going to 
  2153. contact Dave Small on this; but it's pretty trivial compared to all the
  2154. major software I've been able to run flawlessly - keep in mind that 
  2155. there are still buggy programs which can also lock up a real MAC too).
  2156.  
  2157.      On the 'down' side, GCR is not a totally perfect 'MAC'; keep in 
  2158. mind that for the most part GCR will not run MAC copy-protected software
  2159. (but there's not a lot of protected software around these days).  
  2160.  
  2161.      Personally, my only other quibble with GCR at this point is with 
  2162. the MAC sounds being produced through my Atari's speaker - most sounds
  2163. are kind of average or even a bit 'grungy'; I wish they were as clear 
  2164. and sterling as real MAC sounds.  I read someone's post on the board 
  2165. stating that GCR reads every other sound byte instead of every sound 
  2166. byte - if this is true, perhaps it explains the someone lack-luster 
  2167. sound production.  In any case, sound does work and isn't the biggest 
  2168. deal; just a minor disappointment.
  2169.  
  2170.      THIS IS REALLY IMPORTANT!  Once you get your GCR up and running, 
  2171. one of the first things you should do is use a shareware program called
  2172. 'Heaptools' (comes on a disk with the GCR) to increase Heap system size.
  2173. This sounds pretty technical, but its easy to do.  Read the instructions
  2174. which come with Heaptool.  I increased my system size up to 256K I 
  2175. believe.  Prior to doing this, I ran into a problem running some 
  2176. software, but after increasing, the same software runs perfectly.  Note
  2177. that real MAC users often must do this too. 
  2178.  
  2179.      That's about it as far as some simple, condensed hints on getting
  2180. started with GCR.  Follow the above suggestions and they should save you
  2181. hours or days of lost time trying to figure things out.  
  2182.  
  2183.      Enjoy your GCR!
  2184.                 (M.FLEMING8, CAT7, TOP18, MSG:146/M690)
  2185.  
  2186.  
  2187.  
  2188. [EOA]
  2189. [LYN]////////////////////////////// 
  2190.             LINKING UP WITH LYNX / 
  2191. ///////////////////////////////// 
  2192. Atari Handheld Power! 
  2193. """"""""""""""""""""" 
  2194.  
  2195.  
  2196.      "Gosh, with all of these people calling the Lynx II, "BatLynx",
  2197.       maybe Atari could get it into Batman II...  It's supposed to
  2198.       be out next Summer... could be awesome to have Bruce Wayne Com-
  2199.       Lynxed up w/Alfred and Vickey Vale in a heated game of Slime 
  2200.       World."
  2201.                   (ERIDDLE, CAT36, TOP4, MSG:186/M475)
  2202.  
  2203.  
  2204.  
  2205.                         >>> LYNX ODDS & ENDS <<<
  2206.                         """"""""""""""""""""""""
  2207.  
  2208. WHAT'S NEW?   I just heard that APB will also starting reaching stores
  2209. """""""""""   very soon.  Took a trip down to the PR offices today and 
  2210. got to try out some upcoming stuff.
  2211.  
  2212.      Checkered Flag-Pole Position style driving game, comlynable by 8 
  2213. players.  Tremendous scaling,graphics and sound.  At the start, a guy 
  2214. says "Gentlemen start your engines" and then begins waving the green 
  2215. flag.  They let me try out Super Monoco GP on GameGear to compare, and 
  2216. Checkered Flag was infinitely better. 
  2217.  
  2218.      Ishido - Nice looking and sounding strategy game.  The opening 
  2219. credits are shown over fireworks going off (first time I've seen fire-
  2220. works at the start of a game).  Turbo Sub-First person shooter with 
  2221. great graphics and scaling.
  2222.  
  2223.      Scrapyard Dog - Very fun, cute mario-style contest with lots of 
  2224. hidden rooms and warps.
  2225.  
  2226.      Hard Drivin - Smooth fast 3-d graphics, nice crash replays.  The 
  2227. control takes a little bit to get used to, but is useable and yes, if 
  2228. you hit the cow it has a digitized moo.
  2229.  
  2230.      Viking Child - Good platform game that looks a lot like the ST 
  2231. version.
  2232.  
  2233. >>>>>   Finally, I got to try STun Runner.  This is a killer translation
  2234. """""   with fast smooth scaling and it plays and looks just like the 
  2235. arcade game.  It even has the digitized female voice "Welcome STun 
  2236. Runner".  This is the latest Lynx release schedule and as always it's 
  2237. subject to change. 
  2238.  
  2239.      September: Ishido
  2240.                 Checkered Flag
  2241.                 Turbo Sub
  2242.                 Scrapyard Dog
  2243.  
  2244.      October: Bill and Ted's
  2245.               Hard Drivin'
  2246.               Rolling Thunder
  2247.               Viking Child
  2248.  
  2249.      November: Bad Boy Tennis (that's a new one)
  2250.                720 Hockey
  2251.                NFL Football
  2252.                Robotron
  2253.                STun Runner (this may show up sooner)
  2254.                Tournament Cyberball
  2255.  
  2256.      December: Cabal
  2257.                Hydra Lynx
  2258.                Casino
  2259.                STrider 2
  2260.                Toki
  2261.                Worldclass Soccer Baseball
  2262.                Heroes Basketbrawl
  2263.                Dirty Larry 
  2264.                GeoDuel
  2265.                HyperDrome (used to be GridRunner)
  2266.  
  2267.      Also, although there were some talks between Atari and SSI they 
  2268. aren't currently working on anything.  That may change in the future.
  2269.                (C.SMITH89, CAT36, TOP5, MSG:158-159/M75)
  2270.  
  2271.  
  2272.  
  2273. PACLAND MANIA   I bought PacLand a few days ago and I'm having a lot of
  2274. """""""""""""   fun with it.  I find it much more relaxing than the 
  2275. hitting/punching/kicking games that require split-second timing and 
  2276. memorization of a huge game layout.  When I play games, I want to be 
  2277. relaxed.  The ones that cause cramps in your thumbs and fingers and make
  2278. the player start twitching and yelping are the ones that bore me 
  2279. quickly.  <smile>
  2280.  
  2281.      As of this moment, PacLand is my second-favorite Lynx title (my 
  2282. favorite is Shanghai).
  2283.                    (JEFF.W, CAT36, TOP7, MSG:7/M475)
  2284.  
  2285. >>>>>   Jeff-  what's the deal with the spring board on the little 
  2286. """""   island?  How do you get enough ooomph to jump across the rest 
  2287. of the water?  Also, did you notice that jumping at the 'break' gets you
  2288. a 100 or 1000 point bonus?  -Tom
  2289.                    (T.MCCOMB, CAT8, TOP7, MSG:8/M475)
  2290.  
  2291. >>>>>   Tom, When you reach the end of the spring board, hit your A or B
  2292. """""   button to jump, then continuously press your joypad button 
  2293. rapidly to the right and you will clear the water.  As for the bonus at
  2294. the end of the level, I've gotten 100, 300, 1000 and now can get 7,650
  2295. bonus points most of the time.  If you jump just as you hit the back of
  2296. the church, then jump again a split-second later, you should get 7650 
  2297. points.  Pac-Land's much better than I had expected.  In fact, the first
  2298. GameGuide (due in just a couple of weeks) focuses on the game.
  2299.                 (STCONNECTION, CAT36, TOP7, MSG:9/M475)
  2300.  
  2301. >>>>>   Tom - According to the poster/instructions that came with 
  2302. """""   PacLand (I hate that poster/instruction sheet combo), you have
  2303. to "pump the joypad as fast as you can to give Pac-Man enough power to 
  2304. clear the dangerous waters."  I wasn't sure what that meant, but while 
  2305. jumping, I keep tapping the joypad in the direction of the jump and it 
  2306. works for me.
  2307.  
  2308.      BTW, I don't know if it's been noted here already, but in Round 2
  2309. (going through the forest) if you push the 2nd tree stump you jump over
  2310. to the left far enough, you're leapfrogged into Round 9 and you get 
  2311. about 80,000 points for your effort.  I've noticed that this is only on
  2312. your first attempt for Round 2.  If you've already lost a life before 
  2313. attempting this, the stump won't move.
  2314.                    (JEFF.W, CAT36, TOP7, MSG:10/M475)
  2315.  
  2316.  
  2317.  
  2318. GAMEMASTER & STAR-LINX JOIN HANDS   GameMaster and Star-Linx BBS are 
  2319. """""""""""""""""""""""""""""""""   proud to announce that the Lynx Game
  2320. Rating System (originated by Star-Linx) is being expanded and will be a
  2321. co-op effort.  Lynx players are encouraged to rate their favorite (or 
  2322. not-so-favorite) games so that Lynx enthusiasts in general can get a 
  2323. good idea of what the current Atari Lynx game library has to offer.
  2324.  
  2325.      BY SUBMITTING GAME RATINGS TO EITHER GAMEMASTER OR STAR-LINX, YOU
  2326. BECOME ELIGIBLE TO WIN THE NEWEST LYNX GAME TITLE EACH MONTH!  A press 
  2327. release with more information and a rating form is available in the 
  2328. Press Release category of the ST file library.  Rating forms will also 
  2329. be available in each issue of GameMaster or by direct input while 
  2330. visiting Star-Linx.  Game ratings will be compiled and will appear in
  2331. each issue of GameMaster along with winner's names.
  2332.  
  2333. >>>>>   GameMaster is proud to announce the creation of GameGuides for
  2334. """""   the Atari Lynx.  Each GameGuide will focus on a specific game 
  2335. title and will include a game overview, 3 reviews by 3 different Lynx 
  2336. gamers, a game rating section and will also include hints and tips for 
  2337. that game title.  A new GameGuide will be available every month focusing
  2338. on the hottest new Lynx title.  GameGuides will be available on a 
  2339. subscription basis ($19.95 for 12 issues) and will also be available as
  2340. individual guides ($3.00 each/$2.00 each for subscribers).  The first 
  2341. GameGuide will be available in just a couple of weeks (mid-September).
  2342.  
  2343.      If you'd like some additional information, read the press release 
  2344. in Category 14 of the ST file library or ask your questions here.
  2345.               (STCONNECTION, CAT36, TOP16, MSG:23-25/M475)
  2346.  
  2347.  
  2348.  
  2349.                  ///////////////////////////// GEnie_QWIK_QUOTE //// 
  2350.                 /   "I HATE Airport Security Checks.              /
  2351.                /     I HATE Baggage Check-in lines.              /
  2352.               /      I HATE waiting in long lines just          /
  2353.              /       be harrassed by Customs Officials.        /
  2354.             /        Come to think of it, I don't like        /
  2355.            /         Customs Officials much either.          /
  2356.           /          (Needless to say, it was not a very    /
  2357.          /           fun flight back)."                    /
  2358.         /                                                 /
  2359.        /  "On the bright side of the flight, the people  /
  2360.       / at Frankfurt airport security did vacuum out    /
  2361.      / my Stacy with some funny looking bomb-sniffing  /
  2362.     / thing a ma jig.  Thanks, guys :-)"              /
  2363.    //////////////////////////////////  JMGSOFT C /////
  2364.  
  2365.  
  2366.  
  2367. [EOA] 
  2368. [LOG]////////////////////////////// 
  2369.                          LOG OFF / 
  2370. ///////////////////////////////// 
  2371. GEnie Lamp Information 
  2372. """"""""""""""""""""""
  2373.  
  2374.     o   COMMENTS: Contacting GEnie Lamp
  2375.  
  2376.          o   GENIE LAMP STAFF: Who Are We?
  2377.  
  2378.               o   WITH A LITTLE HELP: GEnie Lamp Writers
  2379.  
  2380.                    o   WRITERS: Writing For GEnie Lamp
  2381.  
  2382.                         o   HOT OFF THE PRESS: When And Where?
  2383.  
  2384.  
  2385.  
  2386. COMMENTS?   If you would like to ask a question, leave a comment or just 
  2387. """""""""   drop in and say hi,  you can contact us in CAT 34 in the  ST 
  2388. bulletin board area.   If you prefer to remain private,  send your GEnie 
  2389. Email  to GENIELAMP$ on page 200,  or leave a message to one or more  of 
  2390. the following addresses:
  2391.  
  2392.  
  2393.  
  2394. GEnie LAMP STAFF  
  2395. """"""""""""""""  
  2396.  
  2397.        o  John F. Peters    [GENIELAMP]   Publisher/Editor  
  2398.        o  Darlah J. Pine    [DARLAH]      Co-Editor  
  2399.        o  Jeff Williams     [JEFF.W]      Technical Editor  
  2400.        o  David Holmes      [D.HOLMES14]  TX2 Editor
  2401.  
  2402.        -  Mark L. Dodge     [M.DODGE2]    Hack'n Atari  
  2403.        -  Fred Koch         [F.KOCH]      PD_Q/Online Library/[PR]  
  2404.        -  Mel Motogawa      [M.MOTOGAWA]  Mel's Manor/PS's  
  2405.        -  Terry Quinn       [T.QUINN1]    ST Elsewhere/Softview  
  2406.        -  Sheldon Winick    [S.WINICK]    Dealer Viewpoint
  2407.        -  Richard Brown     [R.BROWN30]   Atari And The Real World
  2408.  
  2409.        o  Larry Duke        [LARRY.D]     GEnie Lamp Advisor  
  2410.        o  Sandy Wilson      [SANDY.W]     GEnie Lamp Advisor  
  2411.        o  Fred Beckman      [FB]          GEnie Lamp Advisor  
  2412.        o  John J. Kennedy   [JJKENNEDY]   GEnie Lamp Advisor  
  2413.        o  Vince Averello    [VINCE.A]     GEnie Lamp Advisor
  2414.        o  Nathan Potechin   [ISD]         GEnie Lamp Advisor
  2415.  
  2416.  
  2417. GEnie Lamp CONTRIBUTORS
  2418. """""""""""""""""""""""
  2419.  
  2420.        o  Michael Fleming   [M.FLEMING8]  Focus On...
  2421.  
  2422.  
  2423. U.S. MAIL 
  2424. """"""""" 
  2425.                        T/TalkNET Publishing CO. 
  2426.                           ATTEN: John Peters 
  2427.                      5102 Galley Rd. Suite 115/B 
  2428.                       Colorado Springs, CO 80915
  2429.  
  2430.  
  2431. ATTENTION WRITERS   Have  you  ever thought about  writing  an  article? 
  2432. """""""""""""""""   Well,  here's your chance.  WRITERS.ARC  File #17920 
  2433. located in the GEnie Lamp  library, #35 is  a short text file  that will 
  2434. give you information on our  polices, what we are looking for and how to 
  2435. go about writing and submitting your article for possible publication in 
  2436. an upcoming issue of GEnie  Lamp.   Whether you are interested in taking 
  2437. on one of the columns now found in GEnie Lamp, starting a new column, or 
  2438. just submitting a one time article,  we want to hear from you.  So, take 
  2439. a  quick look, fire  up the word processor and get busy on that article!
  2440.  
  2441. HOT OFF THE PRESS   GEnie Lamp is published on the 1st and the 15th  of 
  2442. """""""""""""""""   every month for our Atari ST RoundTable members  on 
  2443. page 475, option 5. If you prefer to download your issue of GEnie Lamp, 
  2444. you will find  the current issue as well as all the back issues on page 
  2445. 476, in the  GEnie Lamp library, #35.  GEnie Lamp  is also  distributed  
  2446. on electronic bulletin boards worldwide.  (If your favorite BBS doesn't  
  2447. have it, upload it!)
  2448.  
  2449. GEnie LAMP [PR]   GEnie Lamp [PR] is a great way to keep up with all the 
  2450. """""""""""""""   latest press releases,  new product announcements  and 
  2451. Atarifest/show information.   Also included are all the want ads and for 
  2452. sale ads from the ST RoundTable bulletin boards.   For more information, 
  2453. contact the editor, Fred Koch. [F.KOCH]
  2454.  
  2455. \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\//////////////////////////////////// 
  2456.  (c) Copyright  1991 T/TalkNET  OnLine  Publishing,  Atari Corporation, 
  2457.  GEnie, and  the Atari  RoundTables.  May be reprinted  only with  this 
  2458.  notice  intact.  The  Atari  RoundTables on  GEnie are the  *official* 
  2459.  information services of the Atari Corporation.
  2460.  Signed articles and  message  reprints are the opinion  of the authors 
  2461.  and  are not  necessarily the  opinion of  the publisher or  staff  of 
  2462.  GEnie  Lamp.  We  reserve the  right to edit  all  letters  and  copy.
  2463.  To sign up for GEnie service, call (with modem) 1-800-638-8369.   Upon 
  2464.  connection type HHH.  Wait for the  U#=  prompt.  Type: XJM11877,GEnie 
  2465.  and hit RETURN.  The system will then prompt you for your information. 
  2466. ////////////////////////////////////\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ 
  2467. [EOF]
  2468.  
  2469.  
  2470.