home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IO CD February 1999 / IO_LUTY_99.ISO / GRY / Thief / DARK.CFG < prev    next >
Text File  |  1998-11-25  |  4KB  |  169 lines

  1. ; $Header: r:/prj/cam/src/RCS/dark.cfg 1.148 1998/11/10 21:32:30 SARAV Exp $
  2.  
  3. ; object counts
  4. obj_min -6144
  5. obj_max  2048
  6. max_refs 8192
  7.  
  8. ; our gamesys
  9. default_gamesys dark.gam
  10.  
  11. ; trait cache size (num entries)
  12. trait_cache_size 8192
  13.  
  14. ; Control of the object UI
  15. ;head_focus_active
  16. ;highlight_level 23
  17.  
  18. ; lets default to 8, now that we have the priority system
  19. sfx_channels 8
  20.  
  21. vismeter_zoom 60 ; zoom vis meter in
  22. hpbar_zoom 60 ; zoom hp bar in 
  23. inv_status_margin -0.008
  24. inv_model_zoom 10.0
  25.  
  26. ; default object model for player
  27. player_model playbox
  28.  
  29. ; default water rgb values 
  30. blend_rgb 40 50 10
  31.  
  32. ; PARAMETERS FOR UI SCREENS
  33.  
  34. ; default panel text colors
  35. panel_color_text      63,148, 17
  36. panel_color_bright   146,255, 87
  37. panel_color_hilite   220,220, 64
  38. panel_color_dim       49, 64, 41
  39. panel_color_bg        0, 0, 0
  40.  
  41. rect_debrief 1,2,3,0
  42. rect_loading 3,4,0,2,1
  43. progress_dial_rate 100000 ; dial speed, bytes per frame 
  44.  
  45. debrief_font_normal fontaa20
  46. loading_font_normal fontaa20
  47. goal_text_font_normal fontaa12
  48. goal_text_color_text 255,255,200
  49.  
  50. rect_objctiv 1,2,0
  51. objctiv_font_normal fontaa20
  52.  
  53. rect_loadout 8,13,9,12,6,3,4,5,0,1,2,7,10,11
  54. loadout_font_normal fontaa12
  55. loadout_font_title  fontaa12
  56. loadout_text_font_normal smalfont
  57.  
  58. loading_alt_font_0 fontaa16
  59. objctiv_alt_font_0 fontaa16
  60. debrief_alt_font_0 fontaa16
  61.  
  62.  
  63. rect_map 3,4,2,1,0
  64. map_font_normal fontaa20
  65.  
  66. rect_gamelod 2,3,0,1
  67. gamelod_font_normal fontaa36
  68.  
  69. rect_gamesav 2,3,0,1
  70. gamesav_font_normal fontaa36
  71.  
  72. rect_bndload 2,3,0,1
  73. bndload_font_normal fontaa36
  74.  
  75. rect_bndsave 2,3,0,1
  76. bndsave_font_normal fontaa36
  77.  
  78. rect_newgame 4,5,6,7,0,1,2,3
  79. newgame_font_normal fontaa36
  80. diff_font_normal fontaa20
  81. diff_font_title fontaa36
  82. diff_color_hilite   255,255,64
  83.  
  84.  
  85. main_font_normal fontaa36
  86.  
  87. rect_sim 7,2,0,1,3,4,6,5
  88. sim_font_normal fontaa36
  89.  
  90.  
  91. options_font_normal fontaa20
  92. opttext_font_normal fontaa20
  93. opttext_font_title fontaa20
  94. opttext_color_text 255,255,200
  95.  
  96. bind_color_text 180,180,180
  97.  
  98. grey_color_text 150,150,150
  99. grey_color_bright 150,150,150
  100. grey_color_hilite 240,240,240
  101.  
  102. book_font_normal textfont 
  103.  
  104. ; colors for save/load screen
  105. file_slot_color_border 255,255,255
  106. file_slot_color_hilite   0,255,  0
  107.  
  108. ; text color for message text
  109. game_color_text 255,255,255
  110.  
  111. ; default palette
  112. default_game_palette darkpal
  113.  
  114. ; GUI font
  115. gui_font intrface\smalfont
  116.  
  117. ; metagame sounds - first cut
  118. metasnd_game_def_tick          tick1
  119. metasnd_game_def_select        select2
  120. metasnd_game_def_ambient1      metalp2
  121. metasnd_game_main_tick         tick2
  122. metasnd_game_main_select       select1
  123. metasnd_game_main_ambient1     metalp1
  124. metasnd_game_saveload_tick     tick1
  125. metasnd_game_saveload_select   select2
  126. metasnd_game_saveload_ambient1 metalp3
  127. metasnd_game_loadout_tick
  128. metasnd_game_loadout_select    tick2
  129. metasnd_game_loadout_ambient1  metalp3
  130. metasnd_game_game_tick         tick1
  131. metasnd_game_game_select       select2
  132. metasnd_game_game_ambient1     metalp3
  133. metasnd_game_book_tick
  134. metasnd_game_book_select       pageturn
  135. metasnd_game_book_ambient1     metalp4
  136. metasnd_game_options_tick      tick1
  137. metasnd_game_options_select    select2
  138. metasnd_game_options_ambient1  metalp3
  139.  
  140. ; Mapping from metagame buttons to missions.
  141. ; pretty trivial, these days
  142. metagame_mission_map 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,-1
  143.  
  144. tool_frob_center
  145. inv_item_timeout 15000
  146.  
  147. ; For playtest
  148. bugrep_dir R:\prj\cam\bugs
  149.  
  150. ; For books-not-movies briefings
  151. b02_text_bg brief
  152. credits_text_bg brief
  153. intro_text_bg brief
  154.  
  155. ; not enough disk space to install, in many languages
  156. no_diskspace_english You have %dM of free disk space.  Thief requires %dM.  Thief cannot run.
  157. no_diskspace_french  Vous avez %dMo de libre. Dark exige %dMo de libre. Il ne peut pas fonctionner.
  158. no_diskspace_german  %dMB freien Speicherplatz. Dark benötigt %dMB. Nicht ausreichend Speicherplatz.
  159.  
  160. ; and the missing CD warnings
  161. no_cd_title_english Missing CD!
  162. no_cd_msg_english   Please insert the CD into the CD drive
  163.  
  164. no_cd_title_german  CD fehlt!
  165. no_cd_msg_german    Bitte legen Sie Ihre CD-ROM in das Laufwerk
  166.  
  167. no_cd_title_french  Le CD est introuvable!
  168. no_cd_msg_french    Veuillez insΘrer le CD dans le lecteur de CD.
  169.