home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ikarus Shareware Bombe 1997 April / Ikarus_Shareware_Bombe_4-97_CD1.iso / kattext / kinder.txt < prev    next >
Text File  |  1997-09-22  |  8KB  |  110 lines

  1.  
  2.            ╔═══════════════════ H I N W E I S ═══════════════════╗
  3.            ║                                                     ║
  4.            ║       Die gepackten ZIP-Dateien der Programme       ║
  5.            ║       finden Sie auf  dieser CD-ROM unterhalb       ║
  6.            ║           des Archiv-Verzeichnisses \ZIP,           ║
  7.            ║         gruppiert anhand des Listen-Namens.         ║
  8.            ║                                                     ║
  9.            ║        Der Name des Archives entspricht der         ║
  10.            ║       reinen Diskettenummer plus Endung ZIP.        ║
  11.            ║                                                     ║
  12.            ║           Beispiel: Disk 7106* = 7106.ZIP           ║
  13.            ║                                                     ║
  14.            ╚═════════════════════════════════════════════════════╝
  15.   ╓───────────────────────────────────────────────────────────────────────╖
  16.   ║ LEGENDE:    *  = Besonders gutes Programm                             ║
  17.   ║             D  = Deutsches Programm                                   ║
  18.   ║             DS = Ein Programm aus dem DS-Pool                         ║
  19.   ║            ASP = Ein Programm aus dem ASP-Pool                        ║
  20.   ║             A: = Autor/Vertrieb                                       ║
  21.   ║             V: = aktuelle Versions-Nummer (k.A. = keine Angabe)       ║
  22.   ║             R: = Registrier-Gebühr                                    ║
  23.   ╙───────────────────────────────────────────────────────────────────────╜
  24.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  25.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  26. ·MATH ASSAULT I: WORD PROBLEMS· Math Assault sprechendes muldimediales 24931
  27.                Spiel mit Lerneffekt für die Klassen 2 bis 7.  Mit vie-
  28.                len Matheaufgaben die zu lösen sind.
  29.                ───────────────────────────────────────────────────────
  30.                A: Tony Veeneman      V: 2.30            R: ab $21
  31.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  32. ·MATH ASSAULT II: FRACTIONS· Math Assault  kombiniert  ein  Spiel  mit 23253*
  33.                Lerneffekt für die Klassen 4 bis 9. Helfen Sie dem Hel-
  34.                den das Königreich von Greecia gegen den bösen Dr.Ronan
  35.                zu verteidigen,  indem  Sie die  Mathe-Aufgaben richtig
  36.                lösen.
  37.                ───────────────────────────────────────────────────────
  38.                A: Tony Veeneman      V: 2.20            R: $21-$100
  39.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  40. ·MATHE-QUADRO· Bei Mathe-QUADRA  sind  von  54  Feldern, 45 Felder  zu 18018D*
  41.                öffnen. Unter den Feldern sind Rechen- und  eine  Menge
  42.                Ereignisfelder versteckt. Ziel des  Rechenlernprogramms
  43.                ist es, möglichst viele Punkte zu Errechnen, bzw. durch
  44.                Glück zu erzielen. Es können bis  zu  vier Grundrechen-
  45.                arten  und  Zahlen  von  1 -  10000  abgefragt  werden.
  46.                TOP-3D-VGA  Modus  mit  Icons und jetzt 8/16 Bit Sound-
  47.                Blaster Ausgabe.
  48.                ───────────────────────────────────────────────────────
  49.                A: Th. Lademann -DS-  V: 2.0             R: 30,- DM
  50.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  51. ·MATHE-TREFFER· Mathe-TREFFER ist ein nettes Lernspiel für den  Umgang 20755D*
  52.                mit den vier Grundrechenarten. Mit der  Maus sind bunte
  53.                Icon's am Bildschirm zu  fangen.  Für  jedes  gefangene
  54.                Icon gibt es einen Punkt.Wird das Icon nicht "erwischt"
  55.                dann verschwindet der Hund so langsam in  einem  grauen
  56.                Nebel. 10 Punkte und der  Nebel  ist  weg!  Beste  VGA-
  57.                Auflösung mit Hintergrundbild und Mausbedienung.
  58.                ───────────────────────────────────────────────────────
  59.                A: T. Lademann -DS-   V: 1.0d            R: 20,- DM
  60.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  61. ·MATHE-TRESOR· Hier sind 4  umfangreiche  Mathe- Programme  enthalten: 19501D*
  62.                Mathe-Eins: Zusammenstellen von Übungen  für das  große
  63.                und kleine Einmaleins.
  64.                Mathe-Mouse: ein Lernprogramm für das  Grundrechnen  in
  65.                der 1. Klasse.
  66.                Mathe-Mister: Mathematikprogramm für die 2. Klasse.
  67.                Mathe-Man: Das Programm für das Rechnen in  den 3.  und
  68.                4. Klassen.
  69.                ───────────────────────────────────────────────────────
  70.                A: Dr. G. Gira        V: 2.0             R: 49,- DM
  71.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  72. ·MAUS FÜR DOS· Lernprogramm Rechnen 1. Klasse Grundschule, es kann das 18366D*
  73.                Addieren zweier bzw. dreier Zahlen,Subtraktion von zwei
  74.                bzw. drei  Zahlen  trainiert  werden.  Unterschiedliche
  75.                Schwierigkeitsstufen. Vergleich von zwei  Zahlen,  zwei
  76.                Summen,Summe und Differenz wird geübt.Wird eine Aufgabe
  77.                richtig gelöst, wird das Kind durch einen motivierenden
  78.                Spruch gelobt. Werden alle Aufgaben richtig gelöst,wird
  79.                eine lustige Grafik oder ein Kinderwitz angezeigt.
  80.                ───────────────────────────────────────────────────────
  81.                A: Andreas Will -DS-  V: 3.0             R: 39,- DM
  82.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  83. ·OLLI·         Osnabrücker Lesetrainer. OLLI  ermöglicht bei  geringen 19902D*
  84.                Hardwareanforderungen ein  auf  Grundschüler  mit Lese-
  85.                und   Rechtschreibstörungen  abzielendes, wortbasiertes
  86.                Lesetraining mit Sprachausgabe.
  87.                ───────────────────────────────────────────────────────
  88.                A: Thomas Becker      V: 3.30            R: Freeware
  89.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  90.                
  91.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  92. ·SHOW 'N SPELL-EGA·  Show 'n Spell-EGA mit der  Buchstabierbiene!  Ein 26032*
  93.                Programm, mit dem Kinder (und Erwachsene?)  ihre  Buch-
  94.                stabierkünste verbessern können. Es tauchen Bilder auf,
  95.                die identifiziert und buchstabiert werden müssen.
  96.                ───────────────────────────────────────────────────────
  97.                A: P. Kapusta -ASP-   V: 2.11            R: $11.95
  98.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  99. ·SPELL 'N SHOW·  Buchstabierspiel  für  Kinder (und  Erwachsene !). Es 25634*
  100.                werden  kleine Bildchen  angezeigt und man muß die pas-
  101.                sende Bezeichnung eintippen.
  102.                ───────────────────────────────────────────────────────
  103.                A: P.P. Kapusta -ASP- V: 2.11            R: $11.95
  104.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  105. ·TEACHING TILES·     Lernspiel und Gedächnistraining für Vorschul-Kids 25642*
  106.                mit den Bereichen Buchstaben, Rechnen und Farben.
  107.                ───────────────────────────────────────────────────────
  108.                A: P.P. Kapusta -ASP- V: 1.00            R: $10
  109.  ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  110.