home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ High Voltage Shareware / high1.zip / high1 / DIR8 / AURORA10.ZIP / AML.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-08-18  |  159KB  |  4,311 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.   T h e   A u r o r a   M a c r o   L a n g u a g e   G u i d e
  5.   ─────────────────────────────────────────────────────────────
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.   The Aurora Macro Language Guide
  16.  
  17.   Version 1.0, August 1993  (unregistered)
  18.  
  19.   Copyright (c) 1993 Aurora Terra, Inc.
  20.  
  21.   ALL RIGHTS RESERVED.
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.   Aurora Terra, Inc.
  29.   P.O. Box 34275
  30.   Bethesda, MD. 20827-0275  USA
  31.   (301)-468-2255
  32.  
  33.  
  34.  
  35.   The Aurora Editor is Copyright (c) 1993 by Aurora Terra, Inc.
  36.   The Aurora Macro Language is Copyright (c) 1993 by Aurora Terra, Inc.
  37.  
  38.   No parts of The Aurora Editor software or this document may be copied
  39.   in part or in whole, except as provided by the License in the
  40.   following pages.
  41.  
  42.   This version of The Aurora Editor is NOT public domain or free
  43.   software, but is distributed as "shareware" for evaluation purposes
  44.   only. Please refer to the license information in the following pages.
  45.  
  46.   The Aurora Editor is a trademark of Aurora Terra, Inc.
  47.   The Aurora Macro Language is a trademark of Aurora Terra, Inc.
  48.  
  49.   Other product names found throughout this document are trademarks of
  50.   various companies.
  51.                                                   Table of Contents   vi
  52.  
  53.  
  54.   Table of Contents
  55.   ─────────────────
  56.  
  57.   I-1  Introduction...................................................ii
  58.  
  59.   1-1  The Aurora Macro Language.......................................1
  60.   1-2  Macro Language Sentences........................................2
  61.   1-3  Comments........................................................3
  62.   1-4  Evaluating Arguments............................................3
  63.   1-5  Function Call Series............................................4
  64.   1-6  Variables.......................................................5
  65.   1-7  Native Functions................................................6
  66.   1-8  Defining Functions..............................................8
  67.   1-9  Control Functions..............................................10
  68.   1-10  Logical Functions.............................................11
  69.   1-11  Objects.......................................................12
  70.   1-12  Handling Events...............................................14
  71.   1-13  The Interpreter and Compiler..................................16
  72.  
  73.   2-1  Native Function List...........................................17
  74.  
  75.   3-1  Native Functions - In Detail...................................24
  76.   3-2  Definition Functions...........................................25
  77.   3-3  Conditional Functions..........................................26
  78.   3-4  Logical Functions..............................................27
  79.   3-5  Bitwise Logical Functions......................................27
  80.   3-6  Control Functions..............................................28
  81.   3-7  Arithmetic Functions...........................................28
  82.   3-8  String Functions...............................................29
  83.   3-9  Evaluation and Compilation Functions...........................32
  84.   3-10  Miscellaneous Functions.......................................33
  85.   3-12  Object Functions..............................................34
  86.   3-13  Disk Functions................................................36
  87.   3-14  System Functions..............................................39
  88.   3-15  Timer Functions...............................................42
  89.   3-16  Keyboard Functions............................................43
  90.   3-17  Mouse Functions...............................................45
  91.   3-18  Queue Functions...............................................46
  92.   3-19  Video Functions...............................................48
  93.   3-20  Text Buffer Functions.........................................51
  94.   3-21  Mark Functions................................................59
  95.   3-22  Window Functions..............................................68
  96.  
  97.   A-1  The Aurora Macro Language and The Aurora Editor................83
  98.  
  99.                                                        Introduction   ii
  100.  
  101.  
  102.   Warranty Disclaimer
  103.   ───────────────────
  104.  
  105.   Aurora Terra makes no warranty of any kind, either express or implied,
  106.   including but not limited to implied warranties of merchantability and
  107.   fitness for a particular purpose, with respect to this software and
  108.   accompanying documentation.
  109.  
  110.   IN NO EVENT SHALL AURORA TERRA BE LIABLE FOR ANY DAMAGES RESULTING
  111.   FROM THE USE OF THIS SOFTWARE, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO, DAMAGES
  112.   FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS
  113.   INFORMATION, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR OTHER FINANCIAL
  114.   LOSS ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS PROGRAM, EVEN
  115.   IF AURORA TERRA HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  116.  
  117.  
  118.   I-1  Introduction
  119.   ─────────────────
  120.  
  121.   This is The Aurora Macro Language Guide. It describes all of the
  122.   features and native functions of The Aurora Macro Language. Prior
  123.   knowledge of another programming language such as C or Pascal may be
  124.   helpful in understanding this document.
  125.  
  126.   For information on how to install, configure, and use The Aurora
  127.   Editor, see "The Aurora Editor Users Guide".
  128.  
  129.   It is not necessary to understand all the details of the Aurora Macro
  130.   Language to use The Aurora Editor. However, experienced users may find
  131.   the macro language to be very useful for writing new editor functions,
  132.   or in configuring detailed aspects of the editor. Knowledge of the
  133.   macro language may also help you to better understand the keyboard
  134.   definition (AKBD.A), menu definition (AMEN.A), and configuration
  135.   (ACFG.A) files for The Aurora Editor.
  136.  
  137.   This document describes macro language "native" functions which are
  138.   built in to The Aurora Macro Language. The Aurora Editor also uses
  139.   many "library functions" which are built up from native functions and
  140.   are contained in the file ALIB.X. Library functions are documented in
  141.   the The Aurora Editor Users Guide (A.DOC), and summarized in the The
  142.   Aurora Editor Quick Reference (AREF.DOC).
  143.                                            The Aurora Macro Language   1
  144.  
  145.  
  146.   1-1  The Aurora Macro Language
  147.   ──────────────────────────────
  148.  
  149.   The Aurora Macro Language is a flexible, interpreted language, which
  150.   is simple in syntax, yet rich in function. A primary design goal was
  151.   to keep the macro language interpreter and compiler small enough so
  152.   they would fit in the same .EXE file as the rest of the editor. This
  153.   allows the editor to execute macro language expressions interactively
  154.   within an editor session, and greatly enhances the overall flexibility
  155.   of the editor. Both the interpreter and compiler are accessible as
  156.   native functions within the macro language itself.
  157.  
  158.   The Aurora Macro Language may appear somewhat similar to LISP in
  159.   syntax, but the resemblance ends there. The Aurora Macro Language is
  160.   primarily a "string-oriented" language with "the string" as the only
  161.   visible data type. All functions and data are viewed as character
  162.   strings and can be manipulated as character strings. Since there is
  163.   only one data type, no variable declarations are required.
  164.  
  165.   The Aurora Macro language is also object-oriented. Functions and data
  166.   can be encapsulated into "objects", and object hierarchies can be
  167.   created with "inheritance" and "multiple inheritance". Inheritance
  168.   hierarchies can also be dynamically altered.
  169.  
  170.  
  171.   1-2  Macro Language Sentences
  172.   ─────────────────────────────
  173.  
  174.   Each program in written in The Aurora Macro Language is really just a
  175.   string composed of a series of macro language "sentences". Each
  176.   sentence is composed of a series of "words" separated by spaces, and
  177.   each sentence is usually terminated by a period. The first word in
  178.   each sentence is the name of a function to execute, and any words that
  179.   follow are arguments to the function. For example:
  180.  
  181.     abc 1 2 3.
  182.     xyz "foo" "bar" x.
  183.  
  184.   In the above example, two sentences are evaluated. The arguments "1",
  185.   "2", and "3" are passed to the function "abc", and the strings "foo",
  186.   "bar", and the variable "x" are passed to the function "xyz".
  187.  
  188.   Function names can be up to 255 characters in length and may contain
  189.   any characters. You can use "native" (built-in) functions, or define
  190.   your own functions.
  191.                                             Macro Language Sentences   2
  192.  
  193.  
  194.   A function can have up to 100 arguments, or no arguments at all.
  195.   Arguments to a function may be integers from -2147483647 to
  196.   +2147483647, strings enclosed in double quotes, variables, or even
  197.   other sentences.
  198.  
  199.   Hex integers can be specified by adding an "h" at the end of the
  200.   integer. A leading zero is required if the hex integer begins with an
  201.   alphabetic character. For example, "1h", "3CH", and "0FFFFh" are valid
  202.   hex integers.
  203.  
  204.   Strings may be up to 16000 characters in length, and variable names
  205.   may be up to 255 characters in length.
  206.  
  207.   If an argument to a function is another sentence, it must be enclosed
  208.   in parentheses:
  209.  
  210.     abc 1 (xyz "foo" "bar" x) 3.
  211.  
  212.   In the above example, the arguments "foo", "bar", and the value of the
  213.   variable "x" are passed to the function "xyz". The result of
  214.   evaluating "xyz" becomes the second argument to the function "abc".
  215.   Note that a terminating period is not required for the sentence
  216.   beginning with "xyz" since it is already terminated by a right
  217.   parenthesis.
  218.  
  219.   An argument may also be composed of more than one sentence. In this
  220.   case, the value of the argument is the value of the last sentence:
  221.  
  222.     abc 1 (alpha "foo" "bar". beta. gamma 5 6) 3.
  223.  
  224.   In the above example, the value of the second argument to "abc" is the
  225.   result of evaluating the sentence "gamma 5 6".
  226.  
  227.   A sentence may be spread out over more than one line and spaces may be
  228.   inserted anywhere in the sentence, as long as the words in the
  229.   sentence are not split. The above example could also be written as:
  230.  
  231.     abc 1 (
  232.       alpha "foo" "bar".
  233.       beta.
  234.       gamma 5 6
  235.     )  3.
  236.                                                             Comments   3
  237.  
  238.  
  239.   1-3  Comments
  240.   ─────────────
  241.  
  242.   Single line and multi-line comments can be inserted anywhere within a
  243.   macro language program. In a single line comment, any characters
  244.   located between two slashes (//) and the end of the line are ignored
  245.   (except if they are contained within a double quoted string). For
  246.   example:
  247.  
  248.     abc 1 2 3.           // this is a single line comment
  249.     xyz "foo" "bar" x.   // this is another single line comment
  250.  
  251.   Multi-line comments can span any number of lines. For multi-line
  252.   comments, any characters located between the comment delimiters "/*"
  253.   and "*/" are ignored. For example:
  254.  
  255.     abc 1 2 3.
  256.        /* this is a
  257.           multi-line comment */
  258.     xyz "foo" "bar" x.
  259.  
  260.  
  261.   1-4  Evaluating Arguments
  262.   ─────────────────────────
  263.  
  264.   When the interpreter evaluates a macro language sentence, each
  265.   argument in the sentence is evaluated from first to last. The
  266.   resulting values for each argument are passed to the function (the
  267.   first "word" in the sentence) and the function is evaluated. For
  268.   example:
  269.  
  270.     abc 1 "foo" x (xyz 5 6).
  271.  
  272.   In the above macro language sentence, the first argument evaluates
  273.   to "1", the second argument evaluates to "foo", the third argument
  274.   evaluates to value of the variable "x", and the fourth argument
  275.   evaluates to the value of the sentence "xyz 5 6".
  276.  
  277.   You can prevent the evaluation of an argument by prefixing it with
  278.   the "literal" operator (%). For example:
  279.  
  280.     abc 1 "foo" %x (xyz 5 6).
  281.  
  282.   The difference between the above example and the previous example is
  283.   that the third argument is now the string "x", not the variable "x" (x
  284.   is not evaluated). As you can see from the above example, using the
  285.   literal operator (%) can also be a convenient way to specify string
  286.   arguments (that contain no blanks), without enclosing the string in
  287.   double quotes.
  288.                                                 Evaluating Arguments   4
  289.  
  290.  
  291.   If all of the function arguments are prefixed with the literal (%)
  292.   operator, you can remove the literal operator from the arguments and
  293.   attach it to the end of the function name. For example:
  294.  
  295.     xyz %foo %bar %x.
  296.  
  297.       is equivalent to:
  298.  
  299.     xyz% foo bar x.
  300.  
  301.   In both the examples above, the strings "foo", "bar", and "x" are
  302.   passed to the function "xyz". Note that some native functions in the
  303.   macro language (such as the "fun" function) do not normally evaluate
  304.   their arguments. These functions automatically assume that all
  305.   arguments are "literal", without having to use the literal operator.
  306.  
  307.   The inverse of the literal operator is the "evaluation" operator (@).
  308.   This operator forces evaluation of an argument, even when the function
  309.   name is suffixed with the literal operator (%). For example:
  310.  
  311.     xyz% foo bar @x.
  312.  
  313.   In the example above, the third argument evaluates to the value of the
  314.   variable "x", not the string "x". The first and second arguments still
  315.   evaluate to the strings "foo" and "bar".
  316.  
  317.   Both the literal operator (%) and the evaluation operator (@) can be
  318.   used to specify "null" arguments (strings of zero length) when they
  319.   are specified by themselves. For example:
  320.  
  321.     xyz @ % %foobar.
  322.  
  323.   In the example above, the first and second arguments are "null"
  324.   strings, and the third argument is the string "foobar".
  325.  
  326.  
  327.   1-5  Function Call Series
  328.   ─────────────────────────
  329.  
  330.   In many programming languages, the situation often arises where the
  331.   same function is called many times in series, each time with different
  332.   arguments. The Aurora Macro Language provides a convenient way to
  333.   handle this situation: just specify the function name once and then
  334.   specify each set of arguments separated by commas. For example:
  335.  
  336.     abc 1 2 3.
  337.     abc 4 5 6.
  338.     abc 7 8 9.
  339.                                                 Function Call Series   5
  340.  
  341.  
  342.       is equivalent to:
  343.  
  344.     abc 1 2 3, 4 5 6, 7 8 9.
  345.  
  346.  
  347.   1-6  Variables
  348.   ──────────────
  349.  
  350.   The Aurora Macro Language allows you to assign values to variables
  351.   which are local to a function definition, or that reside in a macro
  352.   language "object" (see the "Defining Functions" and "Objects" sections
  353.   below for a description of function definitions and objects).
  354.  
  355.   Variables local to a function are referred to as "local" variables,
  356.   whereas variables that reside in an object are referred to as "object"
  357.   variables. There is no need to define either of these variables. Both
  358.   variable types are defined the first time a variable assignment is
  359.   made.
  360.  
  361.   The native function "=" is used to assign a value to a local variable.
  362.   For example:
  363.  
  364.     = %x 3.    // local variable x is assigned a value of "3"
  365.  
  366.   Note that in the example above, the argument "x" must be preceded by
  367.   the literal operator (%), otherwise the VALUE of the variable "x"
  368.   (instead of the variable "x") would be assigned the value "3".
  369.   The above example could also have been written as:
  370.  
  371.     = "x" 3.   // local variable x is assigned a value of "3"
  372.  
  373.   Local variable assignments exist until they are re-assigned or until
  374.   the function in which they are contained returns.
  375.  
  376.   To assign a value to a "object" variable, use the "set" native
  377.   function. The assignment will be made in the "default" object, unless
  378.   an object name is explicitly specified between two slash (/)
  379.   characters. For example:
  380.  
  381.     set %x 3.          // object variable x in the "default" object is
  382.                        //   assigned the value "3"
  383.     set %/aurora/x 3   // object variable x in the object "aurora" is
  384.                        //   assigned the value "3"
  385.  
  386.   Object variable assignments exist until they are re-assigned or until
  387.   the object in which they are located is destroyed. Since object
  388.   variable assignments can remain in effect across function calls, they
  389.   are considered to be "global" variables.
  390.                                                            Variables   6
  391.  
  392.  
  393.   These are more examples of variable assignments:
  394.  
  395.     =% x foobar.            // assigns "foobar" to local variable x
  396.     = %i x.                 // assigns the value of x to local var i
  397.     = %i (abc 3 x).         // assigns the value of the expression
  398.                             //   "abc 3 x" to local variable i
  399.  
  400.     set% x foobar.          // assigns "foobar" to object variable x
  401.                             //   (in the default object)
  402.     set %x y.               // assigns the value of y to object var x
  403.     set %x (xyz).           // assigns the value of the function
  404.                             //   "xyz" to object variable x
  405.     set (xyz) %x.           // assigns "x" to the variable name which
  406.                             //   is the value of function "xyz"
  407.     set %/aurora/x y.       // assigns the value of y to object var x
  408.                             //   in the object "aurora"
  409.  
  410.   When a reference is made to a variable which has never been assigned a
  411.   value (a "non-existent" variable), the value of that variable is
  412.   always the "null" string (a string of length zero).
  413.  
  414.   Note that when variables are referenced, local variables have higher
  415.   precedence than object variables. For example:
  416.  
  417.     = %x 4.
  418.     set %x 5.
  419.     abc x.
  420.  
  421.   In the example above, the value "4" will be passed to the function
  422.   "abc". The argument "x" to function "abc" refers to the local variable
  423.   "x", not the object variable "x".
  424.  
  425.  
  426.   1-7  Native Functions
  427.   ─────────────────────
  428.  
  429.   The Aurora Macro Language has hundreds "native" functions, which are
  430.   pre-defined or "built-in". A few commonly used native functions may be
  431.   used in later examples and are worth mentioning briefly here:
  432.  
  433.  
  434.   Conditional:
  435.  
  436.     eq     returns "1" if all of it's arguments are equal, otherwise
  437.            it returns the null string.
  438.  
  439.     ne     returns "1" if all of it's arguments are not equal,
  440.            otherwise it returns the null string.
  441.                                                     Native Functions   7
  442.  
  443.  
  444.     >      returns "1" if each of it's arguments is numerically
  445.            greater than the argument which follows, otherwise it
  446.            returns the null string.
  447.  
  448.     <      returns "1" if each of it's arguments is numerically less
  449.            than the argument which follows, otherwise it returns the
  450.            null string.
  451.  
  452.  
  453.   Arithmetic:
  454.  
  455.     +      returns the numeric sum of all of its arguments.
  456.  
  457.     -      if only one argument is specified, it returns the numeric
  458.            negative of the argument, otherwise it returns the value of
  459.            of the first argument minus all the arguments which follow.
  460.  
  461.     *      returns the numeric product of all of its arguments.
  462.  
  463.     /      returns the value of the first argument divided by all the
  464.            arguments which follow.
  465.  
  466.  
  467.   String:
  468.  
  469.     cat    concatenates all of its arguments and returns the result.
  470.  
  471.     sub    returns the substring of its first argument taken from the
  472.            position of the second argument and extending for the
  473.            length of the third argument.
  474.  
  475.     fin    searches for the second argument inside the first argument
  476.            and returns the position if found, otherwise it returns
  477.            null.
  478.  
  479.  
  480.   Other:
  481.  
  482.     beep   beeps the PC speaker at the frequency of the first argument
  483.            for the duration of the second argument.
  484.  
  485.  
  486.   Library:
  487.  
  488.     say    displays a message on the window title bar (this function is
  489.            documented in "The Aurora Editor Users Guide").
  490.                                                   Defining Functions   8
  491.  
  492.  
  493.   1-8  Defining Functions
  494.   ───────────────────────
  495.  
  496.   The Aurora Macro Language has many native functions which are
  497.   pre-defined when a macro language program is evaluated. No further
  498.   definitions are required to use native functions.
  499.  
  500.   To create your own functions, you must first define them with the
  501.   native function "fun". For example:
  502.  
  503.     fun  hello (
  504.       say "hello".
  505.       beep 300 300.
  506.     ).
  507.  
  508.   In the example above, the function "hello" is defined. Note that the
  509.   native function "fun" automatically assumes that both its arguments
  510.   are literal. The literal operator (%) is not required. Also note that
  511.   the definition of "hello" is a macro language "sentence", and
  512.   therefore requires a terminating period.
  513.  
  514.   Arguments passed to user-defined functions can be accessed with the
  515.   the "arg" and "qarg" native functions. The "arg" native function maps
  516.   any arguments passed to the function to local variables within the
  517.   function. For example:
  518.  
  519.     fun  hello (
  520.       arg s f.
  521.       say s.
  522.       beep f 300.
  523.     ).
  524.  
  525.   In the example above, the local variables "s" and "f" are mapped to
  526.   the first two arguments passed to "hello". The variables "s" and "f"
  527.   can then be used in any expression within the function. This does not
  528.   mean that exactly two arguments must always be passed to "hello". Any
  529.   number of arguments may be passed to any function. If only one
  530.   argument were passed to the function "hello" in the example above, the
  531.   value of the local variable "f" would be the null string. If three
  532.   arguments were passed to "hello", the third argument would not be
  533.   accessible as a local variable.
  534.  
  535.   The "qarg" native function allows you access function arguments by the
  536.   order in which they where passed. The "qarg" function takes one
  537.   argument: the relative position of the argument being passed to the
  538.   function. The following example is equivalent to the previous example:
  539.                                                   Defining Functions   9
  540.  
  541.  
  542.     fun  hello (
  543.       say (qarg 1).
  544.       beep (qarg 2) 300.
  545.     ).
  546.  
  547.   Note that "qarg 0" will return total number of arguments passed to the
  548.   function.
  549.  
  550.   Remember that you can call any function with any number of arguments
  551.   at any time. The number of arguments is always determined by the
  552.   function call, not the function.
  553.  
  554.   It is also possible to call non-existent or undefined functions.
  555.   Calling an undefined function will always return the value of the last
  556.   argument passed to the undefined function. Calling a defined function
  557.   returns the value of the last sentence in the function. For example:
  558.  
  559.     fun  abc (
  560.       arg x y.
  561.       dothis 1 x.
  562.       dothat 2 y.
  563.       hello x y.
  564.     ).
  565.  
  566.     abc "hello world" 300.
  567.  
  568.   In the example above, the function "abc" is defined and then called
  569.   with the arguments "hello world" and "300". The return value of the
  570.   call to "abc" would be the result of evaluating the last sentence
  571.   "hello x y". If the function "hello" is not defined, the return value
  572.   of "abc" would be "300".
  573.  
  574.   It is also possible to call the "null" function by using the literal
  575.   operator (%) or the evaluation operator (@) as the function name.
  576.   Since the null function is not defined, it always returns the value of
  577.   the last argument passed to it. This can be useful for returning
  578.   variables or constant values from a function. For example:
  579.  
  580.     fun  xyz (
  581.       = %x 3.
  582.       % x.
  583.     ).
  584.  
  585.     set %y (xyz).
  586.  
  587.   In the example above, the function "xyz" is defined and then called
  588.   with no arguments. The function "xyz" assigns "3" to the local
  589.   variable "x" and then returns the value of "x" (3). The object
  590.   variable "y" is then assigned a value of "3".
  591.                                                   Control Functions   10
  592.  
  593.  
  594.   1-9  Control Functions
  595.   ──────────────────────
  596.  
  597.   There are several native functions which can be used to control the
  598.   flow of execution of a macro language program. Note that no special
  599.   syntax is required to use control functions. They are treated just
  600.   like any other function. The difference between control functions and
  601.   other functions is that not all of the arguments to a control function
  602.   are always evaluated.
  603.  
  604.   Perhaps the most commonly-used control function is the "if" function.
  605.   The first argument of the "if" function is always evaluated. If the
  606.   first argument does not evaluate to zero or null, then the second
  607.   argument is evaluated, otherwise the third argument is evaluated. The
  608.   return value of the "if" function is the value of the second or third
  609.   argument, depending on which one is evaluated. For example:
  610.  
  611.     if x (abc) (xyz).
  612.  
  613.   In the example above, if the variable x is "0" or null, then the
  614.   function "xyz" is evaluated, otherwise the function "abc" is
  615.   evaluated.
  616.  
  617.   Conditional native functions are often used with the "if" function.
  618.   For example:
  619.  
  620.     if (eq s "yes") (
  621.       = %x 1.
  622.       beep 700 200.
  623.     )(
  624.       = %x 2.
  625.       beep 200 200.
  626.     ).
  627.  
  628.   In the example above, if the variable "s" is equal to "yes", the value
  629.   "1" is assigned to local variable "x" and a high-pitched beep is
  630.   heard. If "s" is not equal to "yes", the value "2" is assigned to "x"
  631.   and low-pitched beep is heard.
  632.  
  633.   The "if" function can be used anywhere that any other function can be
  634.   used. For example:
  635.  
  636.     = %x (if (eq s "no") "nope" "yup").
  637.  
  638.   In the example above, if "s" is equal to "no", then the value "nope"
  639.   is assigned to "x", otherwise the value "yup" is assigned to "x".
  640.                                                   Control Functions   11
  641.  
  642.  
  643.   The "while" and "dowhile" functions are control functions which can be
  644.   used to perform looping operations. The "while" function will evaluate
  645.   it's first and second arguments repeatedly while it's first argument
  646.   is "true" (non-null and non-zero). For example:
  647.  
  648.     = %x 1000.
  649.     while x (
  650.       beep x 200.
  651.       = %x (- x 100).
  652.     ).
  653.  
  654.   In the example above, the PC speaker will beep 10 times, each time
  655.   with decreasing frequency.
  656.  
  657.   The "dowhile" function is similar to the "while" function, except that
  658.   the first and second arguments are evaluated repeatedly until the
  659.   second argument evaluates to "false" (null or zero). The following
  660.   example is equivalent to the previous example:
  661.  
  662.     = %x 1000.
  663.     dowhile (
  664.       beep x 200.
  665.       = %x (- x 100).
  666.     ) x.
  667.  
  668.  
  669.   1-10  Logical Functions
  670.   ───────────────────────
  671.  
  672.   The logical functions test the logical values of their arguments to
  673.   return either "1" (true) or null (false). Like the control functions
  674.   (see above), not all of the arguments to a logical function are always
  675.   evaluated.
  676.  
  677.   The following logical functions are available:
  678.  
  679.     and    returns "1" if all it's arguments evaluate to "true"
  680.            (non-null and non-zero). If an argument does not evaluate
  681.            to "true", then no more arguments are evaluated.
  682.  
  683.     or     returns "1" if at least one of it's arguments evaluate to
  684.            "true". No more arguments are evaluated after the first
  685.            "true" argument is found.
  686.  
  687.     !      returns "1" if all of it's arguments evaluate to "false",
  688.            otherwise it returns null. All arguments are evaluated.
  689.  
  690.   The following example demonstrates the use of logical functions:
  691.                                                   Logical Functions   12
  692.  
  693.  
  694.     if (and ((eq x 3) (or y z))) (beep 400 400).
  695.  
  696.   In the example above, a beep is heard only if the variable "x" is "3",
  697.   and at least one of the variables "y" or "z" are true (non-null and
  698.   non-zero).
  699.  
  700.  
  701.  
  702.   1-11  Objects
  703.   ─────────────
  704.  
  705.   In The Aurora Macro Language, an object is a user-defined group of
  706.   function definitions and variable assignments. Each object has a name
  707.   (up to 255 characters). By default, all object variables and functions
  708.   are placed in the pre-defined object "a". The object "a" is
  709.   automatically created by the interpreter whenever a macro language
  710.   program is evaluated.
  711.  
  712.   To create a new object, you must use the native function "objnew". For
  713.   example:
  714.  
  715.     objnew% 17 aurora.
  716.  
  717.   In the example above, a new object called "aurora" will be created.
  718.   The object "aurora" will have an estimated size of 17 function
  719.   definitions and/or variable settings (this size estimate is used by
  720.   the interpreter to create an optimized internal index).
  721.  
  722.   To add functions or variable assignments to the object you created,
  723.   use the "obj" native function:
  724.  
  725.     obj  aurora  (
  726.  
  727.       set %x 1.        // assign 1 to variable x in object "aurora"
  728.       set %y 2.        // assign 2 to variable y in object "aurora"
  729.  
  730.       fun  abc (       // define function "abc" in object "aurora"
  731.         say "abc".
  732.       ).
  733.  
  734.       fun  xyz (       // define function "xyz" in object "aurora"
  735.         say "xyz".
  736.       ).
  737.  
  738.     ).
  739.  
  740.   In the example above, any variable assignments or function definitions
  741.   within the scope of the "obj" sentence will be added to the object
  742.   "aurora" (the default object is "aurora" inside the obj sentence).
  743.   Variable assignments or functions definitions made outside the scope
  744.   of the "obj" sentence would be added to the default object "a".
  745.                                                             Objects   13
  746.  
  747.  
  748.   Like the "fun" native function, the "obj" native function assumes that
  749.   all its arguments are literal. The literal operator (%) is not
  750.   required.
  751.  
  752.   An object can "inherit" the functions and variable assignments of
  753.   other objects by grouping them together in "inheritance paths". When a
  754.   reference to function or variable is made, and it is not found in the
  755.   current "default" object, then the object's inheritance path is
  756.   searched until the reference is found. This mechanism works similar to
  757.   the way the DOS "PATH" environment variable is searched when executing
  758.   DOS programs, except that it is also possible to create hierarchal
  759.   search paths.
  760.  
  761.   The searching of inheritance paths is performed automatically by the
  762.   macro language interpreter and is transparent to any function call or
  763.   variable reference. Note that "native" functions are always accessible
  764.   from within any object.
  765.  
  766.   The inheritance path or "ancestry" of an object can be defined when
  767.   the object is created with the "objnew" command. For example:
  768.  
  769.     objnew% 17 aurora obj1 obj2.
  770.  
  771.   In the example above, the object "aurora" is created and assigned the
  772.   inheritance path "obj1 obj2". When a reference to a function or
  773.   variable in the object "aurora" fails, the objects "obj1" and "obj2"
  774.   are searched for the reference (in the order they are specified). In
  775.   this way the object "aurora" is said to "inherit" the functions and
  776.   object variables of "obj1" and "obj2". Using inheritance, the object
  777.   "aurora" appears to contain all of the functions and variables of
  778.   "obj1" and "obj2". Note that the objects "obj1" and "obj2" may also
  779.   have inheritance paths. In this way, hierarchal inheritance paths can
  780.   be established.
  781.  
  782.   Consider the following example:
  783.  
  784.     objnew% 1 obj1, 1 obj2.
  785.     objnew% 3 aurora obj1 obj2.
  786.  
  787.     obj  obj1 (
  788.       set% s hello.
  789.     ).
  790.  
  791.     obj  obj2 (
  792.       fun  hello (
  793.         arg x y.
  794.         say x.
  795.         beep y 300.
  796.       ).
  797.     ).
  798.                                                             Objects   14
  799.  
  800.  
  801.     obj  aurora (
  802.       hello s 400.
  803.     ).
  804.  
  805.   In the example above, the function "hello" is called with the
  806.   arguments "s" and "400". Since there is no function "hello" in the
  807.   object "aurora", the inheritance path for "aurora" is searched and
  808.   "hello" is found in "obj2". Also, since object "aurora" has no
  809.   variable "s", the inheritance path is searched and "s" is found in
  810.   "obj1".
  811.  
  812.   Object inheritance paths can also be changed dynamically via the
  813.   "objpar" native function. For example:
  814.  
  815.     objpar% aurora obj3 obj4.
  816.  
  817.   In the example above, the inheritance path for the object "aurora" is
  818.   changed to "obj3 obj4".
  819.  
  820.  
  821.   Functions and variables in other objects can be referenced directly by
  822.   specifying the object name between slash (/) characters immediately
  823.   before the function name or variable name. For example:
  824.  
  825.     abc 1 2 /aurora/x.     // variable x in object "aurora"
  826.  
  827.     /obj2/xyz "foobar".    // function "xyz" in object "obj2"
  828.  
  829.  
  830.  
  831.   1-12  Handling Events
  832.   ─────────────────────
  833.  
  834.   Event Handling is a built-in feature of The Aurora Macro Language.
  835.   When an external event occurs (a keystroke, mouse event, or timer
  836.   event), it is posted to the interpreter event queue. The next time the
  837.   interpreter is idle, it will read the event from the event queue,
  838.   translate it into a pre-defined function name (with arguments if
  839.   applicable), and attempt to call the function. If the user has
  840.   properly defined a function with the same pre-defined function name,
  841.   the user's function will be called automatically by the interpreter.
  842.  
  843.   When the interpreter calls the user's function, it will always look
  844.   for the function in the current "event object" (the event object is
  845.   not the necessarily the same object as the default object). Only one
  846.   object can be the event object at any given time. When a macro
  847.   language program is initially evaluated, the event object is the
  848.   default object "a", but that can be changed at any time by the program
  849.   (see below).
  850.                                                     Handling Events   15
  851.  
  852.  
  853.   If the function is not found in the event object, the interpreter will
  854.   search the event object's inheritance path for the event function. In
  855.   this way, an object inherits the event-handling capabilities of it's
  856.   ancestor objects.
  857.  
  858.   It is often useful to change the entire behavior of the keyboard and
  859.   mouse simply by making another object the event object. For example,
  860.   when you switch from a File Manager window to an Edit window, The
  861.   Aurora Editor simply changes current event object, and a whole
  862.   different set of keyboard functions and mouse functions become active.
  863.  
  864.   To change the current event object, use the native function "objeve":
  865.  
  866.     objeve %aurora2.
  867.  
  868.   In the example above, the object "aurora2" becomes the current event
  869.   object.
  870.  
  871.  
  872.   You can place your own user-generated events in the interpreter event
  873.   queue using the native function "que". For example:
  874.  
  875.     que% xyz 1 3.
  876.  
  877.   In the example above, the function call "xyz 1 3" is placed on the
  878.   interpreter event queue. The next time the interpreter is idle, it
  879.   will read "xyz 1 3" from the event queue and evaluate it in the
  880.   current event object, just like a keyboard or mouse event.
  881.  
  882.   User-generated events can also be directed to an explicitly specified
  883.   object (other than the event object), by using the native function
  884.   "queobj". For example:
  885.  
  886.     queobj% aurora xyz 1 3.
  887.  
  888.   In the example above, "xyz 1 3" is placed on the interpreter event
  889.   queue. However, when the interpreter later reads "xyz 1 3" from the
  890.   event queue, it will force the evaluation of "xyz 1 3" to occur in the
  891.   object "aurora", not in the current event object.
  892.  
  893.   The native functions "send" and "sendobj" work just like "que" and
  894.   "queobj" above, except that the interpreter event queue is bypassed.
  895.   The functions specified in "send" and "sendobj" are always called
  896.   immediately. For example:
  897.  
  898.     send% xyz 1 3.
  899.     sendobj% aurora abc 5 7.
  900.                                                     Handling Events   16
  901.  
  902.  
  903.   In the examples above, "xyz 1 3" is evaluated immediately in the
  904.   current event object, and "abc 5 7" is evaluated immediately in the
  905.   object "aurora".
  906.  
  907.  
  908.   1-13  The Interpreter and Compiler
  909.   ──────────────────────────────────
  910.  
  911.   The Aurora Macro Language contains native functions for compiling and
  912.   evaluating macro language code.
  913.  
  914.   To evaluate a string of macro language source code from within a macro
  915.   language program, use the "evl" function. For example:
  916.  
  917.     = %x "+ 4 5 6".
  918.     = %y (evl x).
  919.  
  920.   In the example above, the local variable "x" is assigned a string
  921.   which is a macro language expression. In the next sentence, the "evl"
  922.   function evaluates the value of "x" and assigns the result (15) to
  923.   "y".
  924.  
  925.   Since there are many native functions for manipulating strings, you
  926.   can actually construct code dynamically and execute it from within a
  927.   running macro language program using the "evl" function.
  928.  
  929.   To evaluate macro language code in a file on disk, use the native
  930.   function "objdsk". For example:
  931.  
  932.     objdsk %aurora "test.a" 3 4.
  933.  
  934.   In the example above, the contents of the file "test.a" are evaluated
  935.   and passed the arguments "3" and "4", with "aurora" as the default
  936.   object. The "objdsk" command will evaluate both macro language source
  937.   and compiled files (compiled files will execute faster).
  938.  
  939.   To compile a macro language source file on disk, use the native
  940.   function "comf". For example:
  941.  
  942.     comf "test.a" "test.x".
  943.  
  944.   In the example above, the file "test.a" is compiled and the result is
  945.   placed in the file "test.x".
  946.  
  947.   You can use any filenames you wish for source and compiled files. The
  948.   convention is to use the file extension ".A" for macro language source
  949.   files, and ".X" for compiled macro language files.
  950.                                                Native Function List   17
  951.  
  952.  
  953.   2-1  Native Function List
  954.   ─────────────────────────
  955.  
  956.   The following section summarizes all available native macro language
  957.   functions by category. Each native function is followed by a brief one
  958.   line description.
  959.  
  960.  
  961.   Definition Functions:
  962.  
  963.     =     - assign a value to a local variable
  964.     set   - assign a value to an object variable
  965.     ren   - rename an object variable or function
  966.     uns   - remove an object variable or function from an object
  967.  
  968.     fun   - define a function
  969.     arg   - map function arguments to local variables
  970.     qarg  - access function arguments by ordinal number
  971.  
  972.  
  973.   Conditional Functions:
  974.  
  975.     eq   - test strings for equality
  976.     eqi  - test strings for equality (ignoring case)
  977.     ne   - test strings for inequality
  978.     ==   - test integers for equality
  979.     !=   - test integers for inequality
  980.     <    - test if each argument is less than the next
  981.     >    - test if each argument is greater than the next
  982.     <=   - test if each argument is less than or equal to the next
  983.     >=   - test if each argument is greater than or equal to the next
  984.  
  985.  
  986.   Logical Functions:
  987.  
  988.     and  - test if all arguments are true
  989.     or   - test if one argument is true
  990.     !    - test if no arguments are true
  991.  
  992.  
  993.   Bitwise Functions:
  994.  
  995.     &    - return the "bitwise and" of two strings
  996.     |    - return the "bitwise or" of two strings
  997.     ^    - return the "bitwise exclusive or" of two strings
  998.                                                Native Function List   18
  999.  
  1000.  
  1001.   Control Flow Functions:
  1002.  
  1003.     if       - if-then-else structure
  1004.     while    - loop while first argument is true
  1005.     dowhile  - loop while second argument is true
  1006.  
  1007.  
  1008.   Arithmetic Functions:
  1009.  
  1010.     +    - add all arguments together
  1011.     -    - subtract arguments from first argument
  1012.     *    - multiply all arguments together
  1013.     /    - divide first argument by other arguments
  1014.     mod  - return modulus of first argument divided by second argument
  1015.  
  1016.  
  1017.   String Functions:
  1018.  
  1019.     cat  - concatenates all arguments
  1020.     sub  - get a substring of the first argument
  1021.     fin  - search for a string in another string, with optional replace
  1022.     siz  - return the total size (in bytes) of arguments
  1023.     dup  - duplicate a string any number of times
  1024.     wrd  - set the character set to define a "word"
  1025.     idx  - search for the first of a group of characters in a string
  1026.     vfy  - verify that a string is composed of specified characters
  1027.     chc  - change the case of a string
  1028.  
  1029.     byte - convert an integer to a 1-byte string
  1030.     word - convert an integer to a 2-byte string
  1031.     long - convert an integer to a 4-byte string
  1032.     hex  - convert a hex string to a normal string
  1033.     toh  - convert a normal string to a hex string
  1034.  
  1035.  
  1036.   Evaluation and Compilation Functions:
  1037.  
  1038.     evl  - evaluate a string as macro language code
  1039.     evla - evaluate a string as if it were a function argument
  1040.     comf - compile a macro language source file
  1041.     #get - include a macro language source or compiled file
  1042.     var  - evaluate a string as if it were a variable
  1043.     prs  - parse a string for input to evl or evla.
  1044.                                                Native Function List   19
  1045.  
  1046.  
  1047.   Miscellaneous Functions:
  1048.  
  1049.     asc  - return the ascii integer value of a character
  1050.     pat  - expand a filename to fully qualified name
  1051.     exe  - execute a DOS program
  1052.     wait - delay for a specified number of milliseconds
  1053.     beep - beep the PC speaker
  1054.  
  1055.  
  1056.   Object Functions:
  1057.  
  1058.     obj     - add functions and variables to an object
  1059.     objnew  - create a new object and establish object ancestry
  1060.     objdes  - destroy an object
  1061.     objsav  - save an object
  1062.     objnam  - rename an object
  1063.     objeve  - change the current event object
  1064.     objpar  - change the ancestry of an object
  1065.     objdsk  - evaluate macro language source or compiled code in a file
  1066.  
  1067.     qobj    - test for the existence of an object
  1068.     qobjsiz - return the size of an object (variables and functions)
  1069.     qobjexe - return the current object
  1070.     qobjeve - return the current event object
  1071.     qobjanc - test for the ancestry of an object
  1072.  
  1073.  
  1074.   Disk and File Functions:
  1075.  
  1076.     dskdel  - delete a file
  1077.     dskren  - rename a file
  1078.     dskloc  - search for a file in multiple directories
  1079.     dskfin  - search for a string in a file
  1080.     dskcpy  - copy a file
  1081.     dskcur  - change the current disk drive and/or path
  1082.     dskdir  - create a directory
  1083.     dsktch  - touch a file
  1084.     dskatt  - change file attributes
  1085.  
  1086.     qdskpat - return the current drive/path or boot path
  1087.     qdskdrv - return available disk drives
  1088.     qdskcap - return disk drive capacity (total and used)
  1089.  
  1090.  
  1091.   System Functions:
  1092.  
  1093.     sysmem  - define maximum XMS/EMS memory
  1094.     sysswp  - define swap files
  1095.     sysprt  - define printer settings
  1096.     syssnd  - enable or disable sound
  1097.                                                Native Function List   20
  1098.  
  1099.  
  1100.     qsysver - return the current version of The Aurora Editor
  1101.     qsysos  - return the current version of the operating system (DOS)
  1102.     qsyspgm - return the name of The Aurora Editor .EXE file
  1103.     qsysvar - return the value of an environment variable
  1104.  
  1105.  
  1106.   Timer Functions:
  1107.  
  1108.     timdes  - destroy a timer
  1109.     timint  - create a interval timer
  1110.     timalm  - create an alarm timer
  1111.  
  1112.     qtim    - return the current time
  1113.  
  1114.  
  1115.   Keyboard Functions:
  1116.  
  1117.     kbdenh  - enable/disable enhanced keyboard
  1118.     kbdrpt  - define keyboard event reporting mode
  1119.     kbdclr  - clear keyboard buffer
  1120.  
  1121.     qkbdshf - return keyboard shift status
  1122.     qkbdchr - wait for a character to be entered and return it
  1123.  
  1124.  
  1125.   Mouse Functions:
  1126.  
  1127.     mouini  - open and initialize the mouse
  1128.     moutrm  - close the mouse
  1129.     mousen  - adjust mouse sensitivity
  1130.     mourpt  - define mouse event reporting mode
  1131.     moupos  - set the mouse position
  1132.     mouvis  - show/hide the mouse
  1133.  
  1134.     qmoupos - return the mouse x or y position
  1135.  
  1136.  
  1137.   Queue Functions:
  1138.  
  1139.     que       - post an event to the event queue
  1140.     send      - send event directly to the event object (bypass queue)
  1141.     queobj    - post an event to an object
  1142.     sendobj   - send an event directly to any object (bypass queue)
  1143.     quedis    - read and dispatch the next event from the event queue
  1144.     quesiz    - set the size of the event queue
  1145.     quequi    - force quedis to return null
  1146.                                                Native Function List   21
  1147.  
  1148.  
  1149.   Video Functions Functions:
  1150.  
  1151.     vidcsz    - set the visible cursor size
  1152.     vidbli    - set the video blink mode
  1153.     vidfon    - set the video mode
  1154.     vidorg    - set the mapping of the virtual to physical screen
  1155.     vidpri    - print a string on the screen
  1156.     vidbor    - set the color of the screen overscan border
  1157.     vidoff    - turn video off
  1158.     vidon     - turn video on
  1159.  
  1160.     qvidmon   - test for monochrome
  1161.     qvidp     - return video info (mapping, size, and blink mode)
  1162.  
  1163.  
  1164.   Text Buffer Functions:
  1165.  
  1166.     texdra   - redraw all windows displaying the specified text buffer
  1167.     texcre   - create a new text buffer
  1168.     texmen   - create a menu text buffer
  1169.     texdes   - destroy a text buffer
  1170.     texloa   - create a text buffer from a file or directory on disk
  1171.     texnam   - rename a text buffer
  1172.     textop   - make a text buffer the current default text buffer
  1173.     texdty   - set or clear the text buffer dirty flag
  1174.     texdlm   - set text buffer line delimiter or binary line length
  1175.     texusz   - set text buffer undo/redo stack size
  1176.  
  1177.     texovl   - overlay a string at an x y position in a text buffer
  1178.     texinsx  - insert a string at an x y position in a text buffer
  1179.     texdelx  - delete a string at an x y position in a text buffer
  1180.     texinsy  - insert one or more strings as lines in a text buffer
  1181.     texdely  - delete one or more lines in a text buffer
  1182.  
  1183.     qtex     - test for the existence of a text buffer
  1184.     qtexlin  - return a portion of a line in a text buffer
  1185.     qtexend  - return the number of lines in text buffer
  1186.     qtexpre  - return the previous text buffer in the text buffer list
  1187.     qtexdty  - return the value of the dirty flag
  1188.     qtextru  - return the value of the truncate flag
  1189.     qtexlen  - return the length of a line
  1190.     qtexbeg  - return the position of the first non-blank char in a line
  1191.     qtexfld  - return info about a text fold
  1192.     qtextop  - return the default text buffer
  1193.     qtexmrk  - return info about marks associated with a text buffer
  1194.  
  1195.     qtexbin  - return text buffer binary line length
  1196.     qtexmen  - return info about a menu text buffer
  1197.     qtexdir  - return info about a directory listing from texloa
  1198.                                                Native Function List   22
  1199.  
  1200.  
  1201.     undbeg   - start saving undo/redo information for text buffers
  1202.     undend   - stop saving undo/redo information for text buffer
  1203.     und      - undo or redo last text buffer change
  1204.  
  1205.  
  1206.   Mark Functions:
  1207.  
  1208.     mrkset  - create a new mark or modify an existing mark
  1209.     mrkdes  - destroy a mark
  1210.     mrknam  - rename a mark
  1211.     mrktop  - make a cursor mark the default mark
  1212.     mrkcol  - change the color of a mark
  1213.  
  1214.     mrkdel  - delete the text within a mark
  1215.     mrkins  - copy the text within a mark at a new location
  1216.     mrkmov  - move the text within a mark to a new location
  1217.     mrkovl  - overlay the text within a mark at a new location
  1218.  
  1219.     mrkshf  - shift the text within a mark left or right
  1220.  
  1221.     mrkfil  - fill a mark with a character
  1222.     mrkcas  - change the case of the text within a mark
  1223.     mrkjus  - justify the text within a mark (left, right, center)
  1224.     mrksrt  - sort the text within a mark
  1225.     mrktab  - expand the tab characters within a mark
  1226.  
  1227.     mrkrfl  - reflow the text within a mark
  1228.     mrksav  - save or print the text within a mark
  1229.     mrkfin  - search for and optionally replace text within a mark
  1230.     mrkrel  - relocate a mark to a new position or text buffer
  1231.     mrkfld  - create new text folds or remove existing text folds
  1232.  
  1233.     qmrk    - test for the existence of a mark
  1234.     qmrkpre - return the previous mark in the text buffer mark list
  1235.     qmrktex - return the text buffer name associated with a mark
  1236.     qmrkp   - return the mark coordinates, width, or height
  1237.     qmrkcol - return the column position of a mark (cursor marks)
  1238.     qmrklin - return the first line number of a mark (cursor marks)
  1239.     qmrkins - return the insert/overlay state of a mark (cursor marks)
  1240.     qmrktyp - return the type of mark
  1241.     qmrkbuf - return the contents of a column mark
  1242.     qmrkwin - return the window associated with a mark (cursor marks)
  1243.  
  1244.  
  1245.   Window Functions:
  1246.  
  1247.     windra  - redraw specified portion of a window
  1248.     winset  - create, hide, or show a window
  1249.                                                Native Function List   23
  1250.  
  1251.  
  1252.     windes  - destroy a window
  1253.     winnam  - rename a window
  1254.     winttl  - change a window title
  1255.     wineot  - change the window end-of-text line
  1256.     winmen  - set the menubar for a window
  1257.     winmeh  - highlight a menubar item for a window
  1258.     wintic  - set the title bar controls for a window
  1259.     winmrk  - set the cursor mark for a window
  1260.     winpar  - set the window parent
  1261.     winnex  - alter the placement of the window in the window list
  1262.     winpre  - alter the placement of the window in the window list
  1263.     winvib  - create a local video buffer for a window
  1264.  
  1265.     wincol  - set the window colors
  1266.     winbor  - set the window borders
  1267.     winfra  - set the window frame components
  1268.     winshd  - set the window shadow
  1269.     winsh2  - set the window shadow for dialog controls
  1270.  
  1271.     winscr  - scroll the contents of a window
  1272.     winadj  - scroll the contents of a window without moving cursor
  1273.     winbar  - set a window scroll bar thumb position
  1274.     winsiz  - resize a window
  1275.     winmov  - move a window
  1276.     wintil  - tile windows on the screen
  1277.  
  1278.     qwin    - test for the existence of a window
  1279.     qwinmrk - return the cursor mark name associated with a window
  1280.     qwintex - return the name of the text buffer displayed in a window
  1281.     qwinx   - return the left-most column number displayed in a window
  1282.     qwiny   - return the top-most column number displayed in a window
  1283.     qwintop - return the top window
  1284.     qwinbot - return the bottom window
  1285.     qwinpre - return the previous window in the window list
  1286.     qwinnex - return the next window in the window list
  1287.     qwinchi - return the first/last child window of a specified window
  1288.     qwinttl - return a window title string
  1289.     qwinpar - return the parent window of a specified window
  1290.     qwintit - return a window title or title highlight position
  1291.     qwincol - return the color of a window component
  1292.     qwinbor - return window border info
  1293.     qwinp   - return the window coordinates, height, or width
  1294.     qwinfra - return info about the window frame components
  1295.     qwinrgn - return the window regions at specified virtual coordinates
  1296.     qwinbar - return the position of a scrollbar thumb
  1297.     qwincnt - return the number of windows or child windows
  1298.     qwinmen - return window menubar info
  1299.     qwintic - return window title bar control info
  1300.                                           Native Functions - Detail   24
  1301.  
  1302.  
  1303.   3-1  Native Functions - In Detail
  1304.   ─────────────────────────────────
  1305.  
  1306.   The following sections describe each of the macro language native
  1307.   functions in detail. The functions are listed in the following format:
  1308.  
  1309.     functionname  [arg 1]  [arg 2]  [arg 3] ...
  1310.  
  1311.   The function name is listed first, followed by it's arguments in
  1312.   brackets. The argument and return value "types" are not given, since
  1313.   they always character strings.
  1314.  
  1315.   The "..." indicates that a variable number of arguments (similar to
  1316.   the previous arguments) may follow. Note that function arguments are
  1317.   always optional in The Aurora Macro Language. In many cases, the
  1318.   function will supply a default value if an argument is not specified,
  1319.   or a null value is specified.
  1320.  
  1321.   Many functions take an [options] character string as an argument. An
  1322.   option is just a one character code that tells the function to do
  1323.   something in a specific way. Each function may have it's own set of
  1324.   options, each with their own meaning. In many cases, multiple options
  1325.   can be specified in the [options] character string. For example:
  1326.  
  1327.     fin s "b" %ir.   // the options "i" and "r" are passed to the
  1328.                      // function "fin"
  1329.  
  1330.   Some native function names may include a 3-character prefix (such as
  1331.   "obj", "tex", mrk", etc.) which indicates the "group" of related
  1332.   functions that the function belongs to. For example, "objnew" is an
  1333.   "object" function, "mrkset" is "mark" function, and "texcre" is a
  1334.   "text buffer" function. Within these function groups, functions whose
  1335.   only purpose is to return information are also prefixed by a "q"
  1336.   (query). For example, "qtexend" returns the number of lines in a text
  1337.   buffer.
  1338.  
  1339.   In functions which test for "true" or "false" (such as "if" or "and"),
  1340.   a value of null or "0" is false. Any other value is true.
  1341.  
  1342.   Remember, the following section describes "low-level" native
  1343.   functions. Many other "library" functions are available in The Aurora
  1344.   Editor (see "The Aurora Editor User's Guide"). Library functions are
  1345.   "built up" from native functions in The Aurora Macro Language, and are
  1346.   easier to use for most "high-level" editing operations.
  1347.                                                Definition Functions   25
  1348.  
  1349.  
  1350.   3-2  Definition Functions
  1351.   ─────────────────────────
  1352.  
  1353.   =  [var name]  [value].
  1354.  
  1355.     Assigns the value [value] to the local variable [var name]. The
  1356.     local variable is defined only within the current function
  1357.     definition. Returns 1 if success or null if failure.
  1358.  
  1359.  
  1360.   set  [obj var name]  [value].
  1361.  
  1362.     Assigns the value [value] to the object variable [obj var name]. The
  1363.     assignment remains in effect until another assignment is made to the
  1364.     same variable name, or the variable is destroyed or renamed with the
  1365.     "uns" or "ren" functions (see below). The variable will also be
  1366.     destroyed if the object containing the variable is destroyed.
  1367.     Returns 1 if success or null if failure.
  1368.  
  1369.  
  1370.   ren  [obj var name]  [new obj var name].
  1371.  
  1372.     Renames the object variable [obj var name] to [new obj var name].
  1373.     Only the name of the variable changes, not the value. Returns 1 if
  1374.     success or null if failure.
  1375.  
  1376.  
  1377.   uns  [obj var name].
  1378.  
  1379.     Destroys or "un-sets" the object variable [obj var name]. Both the
  1380.     variable name and value are removed from the object in which they
  1381.     are contained. Returns 1 if success or null if failure.
  1382.  
  1383.  
  1384.   fun  [function name]  [function body]  [arg 1]  [arg 2] ...
  1385.  
  1386.     Defines the function [function name] by assigning the macro language
  1387.     expression [function body] to the function [function name].
  1388.  
  1389.     [arg 1], [arg 2], etc. arg seldom used. They tell the macro language
  1390.     compiler which arguments are to be compiled whenever they are
  1391.     encountered in a call to [function name]. This can speed up
  1392.     performance when an argument to a [function name] is a string
  1393.     containing a macro language expression which is to be evaluated
  1394.     within [function name]. [arg 1], [arg 2], etc. are integers
  1395.     specifying the relative position of the argument to be compiled.
  1396.  
  1397.     This function returns 1 if success or null if failure.
  1398.                                                Definition Functions   26
  1399.  
  1400.  
  1401.   arg  [var name 1]  [var name 2] ...
  1402.  
  1403.     Names the arguments passed to the function in which it is contained.
  1404.     After this call, the arguments can be accessed by name.
  1405.  
  1406.  
  1407.   qarg  [argument number n].
  1408.  
  1409.     Returns the "nth" argument passed to the function in which it is
  1410.     contained. If n is zero or null, the number of arguments passed to
  1411.     the function is returned.
  1412.  
  1413.  
  1414.  
  1415.   3-3  Conditional Functions
  1416.   ──────────────────────────
  1417.  
  1418.   eq  [string 1]  [string 2] ...
  1419.  
  1420.     Returns 1 if [string 1] is equal to any one of the arguments which
  1421.     follow it, otherwise it returns null.
  1422.  
  1423.  
  1424.   eqi  [string 1]  [string 2] ...
  1425.  
  1426.     Returns 1 if [string 1] is equal (ignoring case) to any one of the
  1427.     arguments which follow it, otherwise it returns null.
  1428.  
  1429.  
  1430.   ne  [string 1]  [string 2] ...
  1431.  
  1432.     Returns 1 if [string 1] is not equal to any of the arguments which
  1433.     follow it, otherwise it returns null.
  1434.  
  1435.  
  1436.   ==  [string 1]  [string 2] ...
  1437.  
  1438.     Returns 1 if [string 1] is numerically equal to any one of the
  1439.     arguments which follow it, otherwise it returns null.
  1440.  
  1441.  
  1442.   !=  [string 1]  [string 2] ...
  1443.  
  1444.     Returns 1 if [string 1] is not numerically equal to any one of the
  1445.     arguments which follow it, otherwise it returns null.
  1446.  
  1447.  
  1448.   <  [string 1]  [string 2] ...
  1449.  
  1450.     Returns 1 if each argument is numerically less than the next
  1451.     argument, otherwise it returns null.
  1452.                                               Conditional Functions   27
  1453.  
  1454.  
  1455.   >  [string 1]  [string 2] ...
  1456.  
  1457.     Returns 1 if each argument is numerically greater than the next
  1458.     argument, otherwise it returns null.
  1459.  
  1460.  
  1461.   <=  [string 1]  [string 2] ...
  1462.  
  1463.     Returns 1 if each argument is numerically less than or equal to the
  1464.     next argument, otherwise it returns null.
  1465.  
  1466.  
  1467.   >=  [string 1]  [string 2] ...
  1468.  
  1469.     Returns 1 if each argument is numerically greater than or equal to
  1470.     the next argument, otherwise it returns null.
  1471.  
  1472.  
  1473.  
  1474.   3-4  Logical Functions
  1475.   ──────────────────────
  1476.  
  1477.   and  [string 1]  [string 2] ...
  1478.  
  1479.     Evaluates all arguments until an argument returns "0" or null, in
  1480.     which case it returns null, otherwise it returns 1.
  1481.  
  1482.  
  1483.   or  [string 1]  [string 2] ...
  1484.  
  1485.     Evaluates all arguments until an argument does not return "0" or
  1486.     null, in which case it returns 1, otherwise it returns null.
  1487.  
  1488.  
  1489.   !  [string 1]  [string 2] ...
  1490.  
  1491.     Returns 1 if all arguments are either "0" or null, otherwise it
  1492.     returns null.
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496.   3-5  Bitwise Logical Functions
  1497.   ──────────────────────────────
  1498.  
  1499.   &  [string 1]  [string 2].
  1500.  
  1501.     Returns [string 1] "and-ed bitwise" with [string 2].
  1502.                                           Bitwise Logical Functions   28
  1503.  
  1504.  
  1505.   |  [string 1]  [string 2].
  1506.  
  1507.     Returns [string 1] "or-ed bitwise" with [string 2].
  1508.  
  1509.  
  1510.   ^  [string 1]  [string 2].
  1511.  
  1512.     Returns [string 1] "xor-ed bitwise" with [string 2].
  1513.  
  1514.  
  1515.  
  1516.   3-6  Control Functions
  1517.   ──────────────────────
  1518.  
  1519.   if  [condition]  [then body]  [else body].
  1520.  
  1521.     Evaluates the expression [condition]. If it is not "0" or null, then
  1522.     the expression [then body] is evaluated, otherwise the expression
  1523.     [else body] is evaluated. Returns the result of the last evaluated
  1524.     sentence.
  1525.  
  1526.  
  1527.   while  [condition]  [while body].
  1528.  
  1529.     Evaluates the expression [while body] while the expression
  1530.     [condition] does not evaluate to "0" or null. [condition] is
  1531.     evaluated before the first evaluation of [while body]. Returns null.
  1532.  
  1533.  
  1534.   dowhile  [while body]  [condition].
  1535.  
  1536.     Evaluates the expression [while body] while the expression
  1537.     [condition] does not evaluate to "0" or null. [condition] is
  1538.     evaluated after the first evaluation of [while body]. Returns null.
  1539.  
  1540.  
  1541.  
  1542.   3-7  Arithmetic Functions
  1543.   ─────────────────────────
  1544.  
  1545.   +  [integer 1]  [integer 2] ...
  1546.  
  1547.     Returns the numeric sum of all arguments.
  1548.  
  1549.  
  1550.   -  [integer 1]  [integer 2] ...
  1551.  
  1552.     If only one argument is specified, this function returns the numeric
  1553.     negative of the argument, otherwise it returns the result of
  1554.     subtracting all arguments after the first argument, from the first
  1555.     argument.
  1556.                                                Arithmetic Functions   29
  1557.  
  1558.  
  1559.   *  [integer 1]  [integer 2] ...
  1560.  
  1561.     Returns the numeric product of all arguments.
  1562.  
  1563.  
  1564.   /  [integer 1]  [integer 2] ...
  1565.  
  1566.     Returns the result of dividing the first argument by all arguments
  1567.     after the first argument.
  1568.  
  1569.  
  1570.   mod  [integer 1]  [integer 2]
  1571.  
  1572.     Returns the modulus of dividing the first argument by the second
  1573.     argument.
  1574.  
  1575.  
  1576.   3-8  String Functions
  1577.   ─────────────────────
  1578.  
  1579.   cat  [string 1]  [string 2] ...
  1580.  
  1581.     Returns the concatenated string of all arguments.
  1582.  
  1583.  
  1584.   sub  [string]  [position]  [length].
  1585.  
  1586.     Returns the substring of [string] starting at character position
  1587.     [position] and extending for a length of [length] characters. If
  1588.     [length] is zero or not specified, then the length used is the
  1589.     length from position to the end of [string].
  1590.  
  1591.  
  1592.   fin  [string]  [search string]  [options]  [replace string].
  1593.  
  1594.     Searches for [search string] within [string]. Any combination of the
  1595.     following [options] may specified:
  1596.  
  1597.       i - case insensitive search
  1598.       r - search in "reverse", starting from the end of the string
  1599.       w - search for "whole words" only
  1600.  
  1601.     If [replace string] is not specified, this function returns the
  1602.     character position where [search string] was found in [string]
  1603.     (returns "0" if not found).
  1604.  
  1605.     If [replace string] is specified, this function returns a string
  1606.     where every occurrence of [search string] has been replaced with
  1607.     [replace string].
  1608.                                                    String Functions   30
  1609.  
  1610.  
  1611.   siz  [string 1]  [string 2] ...
  1612.  
  1613.     Returns the sum of the string lengths of all of its arguments.
  1614.  
  1615.  
  1616.   dup  [size]  [fill string].
  1617.  
  1618.     Returns a string of length [size]. If [fill string] is specified,
  1619.     the string is filled by duplicating [fill string] enough times to
  1620.     fill the string:
  1621.  
  1622.       ex.  dup 10 "abc".    returns "abcabcabca"
  1623.  
  1624.     If [fill string] is not specified, the contents of the return string
  1625.     are undefined. Returns null if failure.
  1626.  
  1627.  
  1628.   wrd  [char set].
  1629.  
  1630.     Sets the default character set for defining a "word" for the "whole
  1631.     words" only search option. The "whole words" search option is used
  1632.     by the "fin" and "mrkfin" functions. [char set] is a string composed
  1633.     of all the characters in the character set. Character ranges can be
  1634.     indicated with a hyphen (-). For example:
  1635.  
  1636.       wrd "abcA-Z0".
  1637.  
  1638.     The example above sets the default character set to the characters
  1639.     a, b, c, 0, and the characters A through Z.
  1640.  
  1641.  
  1642.   idx  [string 1]  [string 2].
  1643.  
  1644.     Returns the position in [string 1] of the first character contained
  1645.     in [string 2]. Returns null if none are found.
  1646.  
  1647.  
  1648.   vfy  [string 1]  [string 2].
  1649.  
  1650.     Returns the position in [string 1] of the first character not
  1651.     contained in [string 2]. Character ranges such as "a-zA-Z0-9" can be
  1652.     specified for [string 2]. Returns null if all characters in [string
  1653.     1] are contained in [string 2].
  1654.  
  1655.  
  1656.   chc  [string]  [options].
  1657.  
  1658.     Changes the case of [string] and returns the result. The following
  1659.     [options] may be specified:
  1660.                                                    String Functions   31
  1661.  
  1662.  
  1663.       l - change all characters to lower case
  1664.       u - change all characters to upper case
  1665.  
  1666.     If options "u" and "l" are both specified, the case of each
  1667.     character in the string is toggled or "flipped".
  1668.  
  1669.  
  1670.   byte  [integer 1]  [integer 2] ...
  1671.  
  1672.     Converts each integer argument to a string of length 1 (a 1-byte
  1673.     binary number) and returns the concatenated result. For example:
  1674.  
  1675.       byte 32 32 20h.
  1676.  
  1677.     The example above returns a string of 3 blanks.
  1678.  
  1679.  
  1680.   word  [integer 1]  [integer 2] ...
  1681.  
  1682.     Converts each integer argument to a string of length 2 (a 2-byte
  1683.     binary number) and returns the concatenated result.
  1684.  
  1685.  
  1686.   long  [integer 1]  [integer 2] ...
  1687.  
  1688.     Converts each integer argument to a string of length 4 (a 4-byte
  1689.     binary number) and returns the concatenated result.
  1690.  
  1691.  
  1692.   hex  [string 1]  [string 2] ...
  1693.  
  1694.     Converts every two hex characters in each argument string to 1
  1695.     character and returns the concatenated result. For example:
  1696.  
  1697.       hex "202020" "2020".
  1698.  
  1699.     The example above returns a string of 5 blanks.
  1700.  
  1701.  
  1702.   toh  [string 1]  [string 2] ...
  1703.  
  1704.     Converts every character in each argument string to 2 hex characters
  1705.     and returns the concatenated result. For example:
  1706.  
  1707.       toh "ABC" "12".
  1708.  
  1709.     The example above returns the string "4142433132".
  1710.                                Evaluation and Compilation Functions   32
  1711.  
  1712.  
  1713.   3-9  Evaluation and Compilation Functions
  1714.   ─────────────────────────────────────────
  1715.  
  1716.  
  1717.   evl   [expression]  [reps].
  1718.   evla  [expression]  [reps].
  1719.  
  1720.     These functions evaluate [expression] for [reps] number of times.
  1721.     [reps] defaults to "1" if not specified. These functions return the
  1722.     result of the last evaluation of [expression].
  1723.  
  1724.     The function "evla" evaluates [expression] as if it were an argument
  1725.     to a function, whereas "evl" evaluates [expression] as a macro
  1726.     language sentence.
  1727.  
  1728.     Note that [expression] is not "parsed" before it is evaluated. If
  1729.     [expression] must be parsed, use the "prs" function first. For
  1730.     example:
  1731.  
  1732.       evl (prs evalstring).
  1733.  
  1734.     The example above parses the value of the variable "evalstring" and
  1735.     then evaluates it as a macro language sentence.
  1736.  
  1737.  
  1738.   comf  [source file]  [compiled file].
  1739.  
  1740.     Compiles the macro language source code in the file [source file]
  1741.     and places the compiled code in the file [compiled file]. If
  1742.     [compiled file] already exists, then it is overwritten. Returns 1 if
  1743.     success, or null if failure.
  1744.  
  1745.  
  1746.   #get  [source or compiled file].
  1747.  
  1748.     Includes the specified macro language source or compiled file into
  1749.     the current macro source code when it is evaluated or compiled.
  1750.  
  1751.  
  1752.   var  [string].
  1753.  
  1754.     Evaluates [string] as a variable and returns the value of the
  1755.     variable. For example:
  1756.  
  1757.       var (cat "xy" "z").
  1758.  
  1759.     The example above returns the value of the variable "xyz".
  1760.                                Evaluation and Compilation Functions   33
  1761.  
  1762.  
  1763.   prs  [expression].
  1764.  
  1765.     Parses the macro language expression [expression] and returns the
  1766.     result. Parsing will remove comments and insignificant spaces from
  1767.     the expression.
  1768.  
  1769.     Parsing is normally done automatically by the "objdsk" function when
  1770.     source code is loaded and executed, or by the "comf" function when
  1771.     source code is compiled. However, if a string is constructed and
  1772.     evaluated while a macro language program is executing, it should
  1773.     first be parsed before being evaluated by the "evl" function. For
  1774.     example:
  1775.  
  1776.       prs "beep  100     100. // beep the speaker".
  1777.  
  1778.     The example above returns the string "beep 100 100", which can be
  1779.     then be evaluated by the "evl" function.
  1780.  
  1781.  
  1782.   3-10  Miscellaneous Functions
  1783.   ─────────────────────────────
  1784.  
  1785.   asc  [string].
  1786.  
  1787.     Returns the integer ascii value of the first character in [string].
  1788.  
  1789.  
  1790.   pat  [filename]  [filename2/path].
  1791.  
  1792.     Expands [filename] to a fully qualified filename if it is not fully
  1793.     qualified or ambiguous. The second argument [filename2/path] is used
  1794.     as the "template" to construct the fully qualified name. If
  1795.     [filename2/path] is not specified, then the current drive and
  1796.     directory are used as the template. For example:
  1797.  
  1798.       pat "foobar.c" "d:\misc\*.*".    // returns "d:\misc\foobar.c".
  1799.  
  1800.  
  1801.   exe  [command]  [options]  [memory].
  1802.  
  1803.     Executes the DOS command [command]. The string [command] is the DOS
  1804.     program name (.EXE or .COM file) and parameters exactly as you would
  1805.     type them on the DOS command line. The following [options] may be
  1806.     specified:
  1807.  
  1808.       k  - prompts the user to return when the command is completed
  1809.       c  - clears the screen before the command begins and restores
  1810.            the screen after the command is completed
  1811.                                             Miscellaneous Functions   34
  1812.  
  1813.  
  1814.     [memory] specifies the amount of memory (in k) to request from DOS
  1815.     for the program. If [memory] is -1, then the maximum available
  1816.     memory will be used. The interpreter may swap to XMS memory, EMS
  1817.     memory, or disk to satisfy this request.
  1818.  
  1819.     Note: If option "k" is specified, then option "c" is used
  1820.     internally, whether or not it is specified in the function call.
  1821.  
  1822.  
  1823.   wait  [milliseconds].
  1824.  
  1825.     Delays execution for the time period specified by [milliseconds].
  1826.  
  1827.  
  1828.   beep  [frequency]  [duration].
  1829.  
  1830.     "Beeps" the PC speaker for the specified frequency and duration.
  1831.     Frequency is in herz and duration is in milliseconds.
  1832.  
  1833.  
  1834.   3-12  Object Functions
  1835.   ──────────────────────
  1836.  
  1837.   Object functions are used to manipulate and return information about
  1838.   macro language objects. Objects can be used to logically group
  1839.   together related functions and variables. There are functions for
  1840.   creating and destroying objects, setting and querying an object's
  1841.   ancestry, and changing the current "event" handling object. Also, the
  1842.   "objdsk" function can evaluate macro code in a file on disk. Object
  1843.   function names use the prefix "obj".
  1844.  
  1845.  
  1846.   objnew  [obj name]  [estimated size]  [obj 1]  [obj 2] ...
  1847.  
  1848.     Creates a new object [obj name], and optionally establishes the
  1849.     ancestry of the object. [estimated size] is the estimated number of
  1850.     variables and functions which you believe the object may contain,
  1851.     and is used to optimize internal tables. [obj 1], [obj 2], etc are
  1852.     optional "ancestor" objects from which [obj name] may "inherit"
  1853.     functions and variable assignments. Returns 1 if success or null if
  1854.     failure.
  1855.  
  1856.  
  1857.   obj  [obj name]  [obj body].
  1858.  
  1859.     Adds functions and variables to the object [obj name]. When [obj
  1860.     body] is evaluated, any function definitions or object variable
  1861.     assignments within [obj body] are added to the object [obj name].
  1862.                                                    Object Functions   35
  1863.  
  1864.  
  1865.   objdes  [obj name].
  1866.  
  1867.     Destroys the object [obj name]. The object [obj name] is also
  1868.     removed from the inheritance path of other objects, if applicable.
  1869.  
  1870.  
  1871.   objsav  [obj name]  [filename]  [options].
  1872.  
  1873.     Saves the object [obj name] in the file [filename] as a compiled
  1874.     sequence of "set" function calls. The "objdsk" function can be used
  1875.     to reload the object from disk. The following options may be
  1876.     specified:
  1877.  
  1878.       a - append to the end of [filename]
  1879.  
  1880.     Returns 1 if success or null if failure.
  1881.  
  1882.  
  1883.   objnam  [obj name]  [new obj name].
  1884.  
  1885.     Renames the object [obj name] to [new obj name]. Returns 1 if
  1886.     success or null if failure.
  1887.  
  1888.  
  1889.   objeve  [obj name].
  1890.  
  1891.     Makes the object [obj name] the current "event" object. The event
  1892.     object is where the interpreter looks for event handler functions
  1893.     when dispatching events from the internal event queue.
  1894.  
  1895.  
  1896.   objpar  [obj name]  [obj 1]  [obj 2] ...
  1897.  
  1898.     Changes the "inheritance path" or ancestry of the object [obj name]
  1899.     to [obj 1], [obj 2], etc.
  1900.  
  1901.  
  1902.   objdsk  [obj name]  [filename]  [arg 1]  [arg 2] ...
  1903.  
  1904.     Evaluates the macro language source or compiled code in [filename],
  1905.     with the object [obj name] as the default object. [arg 1], [arg 2],
  1906.     etc. are arguments passed to the macro code in [filename]. This
  1907.     function returns the value of the last sentence evaluated in
  1908.     [filename].
  1909.  
  1910.  
  1911.   qobj  [obj name].
  1912.  
  1913.     Returns 1 if the object [obj name] exists, otherwise it returns
  1914.     null.
  1915.                                                    Object Functions   36
  1916.  
  1917.  
  1918.   qobjsiz  [obj name].
  1919.  
  1920.     Returns the number of functions and variables in the object [obj
  1921.     name].
  1922.  
  1923.  
  1924.   qobjexe.
  1925.  
  1926.     Returns the name of the currently executing or "default" object.
  1927.  
  1928.  
  1929.   qobjeve.
  1930.  
  1931.     Returns the name of the current "event" object.
  1932.  
  1933.  
  1934.   qobjanc  [obj name]  [obj 2].
  1935.  
  1936.     Returns 1 if the object [obj name] has the object [obj 2] as an
  1937.     ancestor object in it's inheritance path, or if [obj name] equals
  1938.     [obj 2], otherwise it returns null.
  1939.  
  1940.  
  1941.   3-13  Disk Functions
  1942.   ────────────────────
  1943.  
  1944.   Disk functions are used to manipulate files on disk, and to return
  1945.   path and drive information. Disk function names use the prefix "dsk".
  1946.  
  1947.  
  1948.   dskdel  [filename].
  1949.  
  1950.     Deletes the file [filename] and returns 1 if success, or null if
  1951.     failure. Empty directories can also be deleted with this function.
  1952.  
  1953.  
  1954.   dskren  [filename]  [new filename].
  1955.  
  1956.     Renames the file [filename] to [new filename]. Returns 1 if success,
  1957.     or null if failure.
  1958.  
  1959.  
  1960.   dskloc  [filename]  [path].
  1961.  
  1962.     Searches the path string [path] for the file [filename]. [path] can
  1963.     be a sequence of paths separated by semicolons (;) (as in the DOS
  1964.     "PATH" environment string). This function returns the fully
  1965.     qualified filename if found, otherwise it returns null.
  1966.                                                      Disk Functions   37
  1967.  
  1968.  
  1969.   dskfin  [filename]  [string]  [options].
  1970.  
  1971.     Searches for the string [string] in the file [filename]. The
  1972.     following search [options] can be specified:
  1973.  
  1974.       i - case insensitive search
  1975.       w - search for "whole words" only
  1976.  
  1977.     This function returns non-zero if the string is found, otherwise it
  1978.     returns null.
  1979.  
  1980.  
  1981.   dskcpy  [source filename]  [dest filename]  [options].
  1982.  
  1983.     Copies the file [source filename] to [dest filename]. The following
  1984.     [options] may be specified:
  1985.  
  1986.       a - append the source file to the destination file
  1987.  
  1988.     This function returns non-zero if successful, otherwise it returns
  1989.     null.
  1990.  
  1991.  
  1992.   dskcur  [path]  [options].
  1993.  
  1994.     Sets the current drive or the current path for the specified drive.
  1995.     The following [options] can be specified:
  1996.  
  1997.       d - set the current drive
  1998.       p - set the current path
  1999.  
  2000.     Returns 1 if success or null if failure.
  2001.  
  2002.     For example:
  2003.  
  2004.       dskcur "d:" %d.       // set current drive to "d:"
  2005.       dskcur "c:\xyz" %p    // set current directory for "c:" to "xyz"
  2006.       dskcur "c:\xyz" %dp   // set current drive and directory
  2007.  
  2008.  
  2009.   dskdir  [path].
  2010.  
  2011.     Creates the new directory specified by [path]. All elements of the
  2012.     path must exist (except the last element). Returns 1 if success or
  2013.     null if failure.
  2014.  
  2015.  
  2016.   dsktch  [filename].
  2017.  
  2018.     "Touches" the file [filename] by setting the file's date and time to
  2019.     the current date and time. Returns 1 if success or null if failure.
  2020.                                                      Disk Functions   38
  2021.  
  2022.  
  2023.   dskatt  [filename]  [attributes].
  2024.  
  2025.     Changes the attributes of the file [filename] to [attributes]. The
  2026.     attributes of a directory can also be changed. [attributes] may be
  2027.     any combination of the following:
  2028.  
  2029.       r - read only
  2030.       h - hidden
  2031.       s - system
  2032.       a - archive
  2033.  
  2034.     Returns 1 if success or null if failure.
  2035.  
  2036.  
  2037.   qdskpat  [options].
  2038.  
  2039.     Returns the fully qualified boot path or the current path. The
  2040.     following [options] may be specified:
  2041.  
  2042.       b - return the boot path where the interpreter was invoked
  2043.       c - return the current path
  2044.  
  2045.     If no options are specified, the default is "c".
  2046.  
  2047.  
  2048.   qdskdrv  [options].
  2049.  
  2050.     Returns a string consisting of all available disk drive letters.
  2051.     The following [options] may be specified:
  2052.  
  2053.       t - include network information. "1" after the drive letter
  2054.           indicates a local drive, "2" indicates a network drive.
  2055.  
  2056.     For example, for a computer system with 3 logical hard drives, 2
  2057.     floppies, and network drives F and G:
  2058.  
  2059.       qdskdrv.      // returns "ABCDEFG"
  2060.       qdskdrv %t.   // returns "A1B1C1D1E1F2G2"
  2061.  
  2062.  
  2063.   qdskcap  [drive]  [options].
  2064.  
  2065.     Returns the total or free amount of disk space available on disk
  2066.     drive [drive], in bytes. The following options may be specified.
  2067.  
  2068.       c - return the total capacity of the drive
  2069.       f - return the free space on the drive
  2070.  
  2071.     If no drive is specified, the current drive is assumed. If no
  2072.     options are specified, the default is "c".
  2073.                                                    System Functions   39
  2074.  
  2075.  
  2076.   3-14  System Functions
  2077.   ──────────────────────
  2078.  
  2079.   System functions are used to control and provide information about the
  2080.   interpreter's operating environment. There are functions to control
  2081.   the interpreter's use of memory and printer devices, and functions to
  2082.   return information such as environment strings and version numbers.
  2083.   System function names use the prefix "sys".
  2084.  
  2085.  
  2086.   sysmem  [options]  [limit].
  2087.  
  2088.     Allows the use of EMS or XMS memory. [limit] is the maximum amount
  2089.     of EMS or XMS to use, in k (a value 0 or -1 indicates that the
  2090.     maximum available amount should be used). One of the following
  2091.     [options] may be specified:
  2092.  
  2093.       e - use EMS memory
  2094.       x - use XMS memory
  2095.  
  2096.     To use both EMS and XMS memory, this function must be called twice.
  2097.     Note that an EMS or XMS driver must be installed before this
  2098.     function can be called successfully. This function returns a
  2099.     non-zero value if success, otherwise it returns null.
  2100.  
  2101.   sysswp  [swap file 1]  [swap file 2]  [swap file 3].
  2102.  
  2103.     Sets the swap files names for the interpreter to use in low memory
  2104.     situations. The interpreter will use [swap file 2] only when there
  2105.     is no more room on the drive containing [swap file 1], and [swap
  2106.     file 3] only when there is no more room on the drive containing
  2107.     [swap file 3]. All swap files should be on different drives. Returns
  2108.     non-zero if success or null if failure.
  2109.  
  2110.     EMS and XMS memory (if available) will be used before the swap
  2111.     files.
  2112.  
  2113.  
  2114.   sysprt  [id]  [options]  [page size]  [left margin]  [top margin]
  2115.           [right margin]  [bottom margin]  [line spacing]  [copies].
  2116.  
  2117.     Sets the current printer settings. The following printer settings
  2118.     can be specified:
  2119.  
  2120.     - [id]
  2121.  
  2122.       not used (reserved for future use).
  2123.                                                    System Functions   40
  2124.  
  2125.  
  2126.     - [page size]
  2127.  
  2128.       Specifies the "Lines per Page" of printed output. This includes
  2129.       the [top margin] and [bottom margin]. After the specified lines
  2130.       per page have been printed, a formfeed character (ascii 12) will
  2131.       be sent to the printer and a new page will be started.
  2132.  
  2133.       If PrtPag is zero, printing will be continuous (no formfeed
  2134.       characters will be sent to the printer). [top margin], [bottom
  2135.       margin], and the "page number" option will be ignored.
  2136.  
  2137.     - [line spacing]
  2138.  
  2139.       Specifies the number of lines to advance after printing each line
  2140.       of output. A value of 1 generates single-spaced output, 2
  2141.       generates double-spaced output, and so on.
  2142.  
  2143.     - [copies]
  2144.  
  2145.       Specifies the number of copies to print.
  2146.  
  2147.     - [top margin]
  2148.  
  2149.       Specifies the number of blank lines to precede the printed output
  2150.       at the top of each page. This value is included in [page size].
  2151.       [top margin] is ignored if [page size] is set to zero.
  2152.  
  2153.     - [bottom margin]
  2154.  
  2155.       Specifies the number of blank lines to follow the printed output
  2156.       at the bottom of each page. This value is included in [page size].
  2157.       [bottom margin] is ignored if [page size] is set to zero.
  2158.  
  2159.     - [left margin]
  2160.  
  2161.       Specifies the number of blank columns to precede the printed
  2162.       output on each line.
  2163.  
  2164.     - [right margin]
  2165.  
  2166.       Specifies the column position at which to truncate each printed
  2167.       line. This column position is relative to column zero of the
  2168.       printed output, NOT the file being printed. If zero is specified,
  2169.       lines are not truncated.
  2170.  
  2171.     - [options]
  2172.  
  2173.       The following [options] can be specified:
  2174.                                                    System Functions   41
  2175.  
  2176.  
  2177.       h - prints a "header" at the top of each page. The header is
  2178.           specified in the "mrksav" function when printing. This option
  2179.           is ignored if [page size] is zero.
  2180.  
  2181.       f - prints a "footer" at the top of each page. The footer is
  2182.           specified in the "mrksav" function when printing. This option
  2183.           is ignored if [page size] is zero.
  2184.  
  2185.       s - adds a separator line after the header line and before the
  2186.           footer line.
  2187.  
  2188.       p - prints a right-justified page number on the header and footer
  2189.           lines. If neither a header or footer was specified, a blank
  2190.           header line is assumed. This option is ignored if [page size]
  2191.           is zero.
  2192.  
  2193.       l - prints a line number at the beginning of each line.
  2194.  
  2195.       e - sends a formfeed character to the printer when printing is
  2196.           completed.
  2197.  
  2198.  
  2199.   syssnd  [0/1].
  2200.  
  2201.     Enables (1) or disables (0) sound from the PC speaker.
  2202.  
  2203.  
  2204.   qsysver.
  2205.  
  2206.     Returns the current version of The Aurora Editor.
  2207.  
  2208.  
  2209.   qsysos  [options].
  2210.  
  2211.     Returns the operating system name or the operating system version.
  2212.     The following [options] may be specified:
  2213.  
  2214.       v - return major OS version
  2215.       m - return minor OS version
  2216.  
  2217.     If no options are specified, the operation system name ("DOS") is
  2218.     returned.
  2219.  
  2220.  
  2221.   qsyspgm.
  2222.  
  2223.     Returns the name of The Aurora Editor .EXE file you that is
  2224.     currently executing, without path information or the .EXE extension.
  2225.                                                    System Functions   42
  2226.  
  2227.  
  2228.   qsysvar  [var name].
  2229.  
  2230.     Returns the environment string for the specified environment
  2231.     variable [var name]. [var name] must be in upper case. For example:
  2232.  
  2233.       qsysvar "PATH".
  2234.  
  2235.     This function returns null if the environment variable is not found.
  2236.  
  2237.  
  2238.   3-15  Timer Functions
  2239.   ─────────────────────
  2240.  
  2241.   Timer functions are used to create and destroy system "timers". Timers
  2242.   are used to automatically call user-defined functions at a specified
  2243.   time and date, or at periodic intervals. The "qtim" function also
  2244.   returns date and time information. Timer function names use the prefix
  2245.   "tim".
  2246.  
  2247.  
  2248.   timint  [timerid]  [interval]  [obj]  [fun]  [arg 1]  [arg 2] ...
  2249.  
  2250.     Sets an interval timer to call the function [fun] in the object
  2251.     [obj] with arguments [arg 1], [arg 2], etc. The function is called
  2252.     for every time interval (in milliseconds) specified by [interval].
  2253.  
  2254.     If [obj] is null, then the current "event" object is used. The
  2255.     [timerid] can be 0-9, and uniquely identifies the timer. Note that
  2256.     the first call to [fun] will occur after the specified time
  2257.     interval, not after the call.
  2258.  
  2259.     This function returns 1 if success or null if failure.
  2260.  
  2261.  
  2262.   timalm  [timerid]  [year(YYYY)]  [month(MM)]  [day(DD)]
  2263.           [dayofweek (0-6)]  [hour(HH)]  [min(mm)]  [sec(ss)]
  2264.           [obj]  [fun]  [arg 1]  [arg 2] ...
  2265.  
  2266.     Sets an "alarm" timer to call the function [fun] in the object [obj]
  2267.     with arguments [arg 1], [arg 2], etc. The function is called at the
  2268.     specified time and date.
  2269.  
  2270.     If [obj] is null, then the current "event" object is used. The
  2271.     [timerid] can be 0-9, and uniquely identifies the timer.
  2272.  
  2273.     "-1" may be specified as a "wildcard" for any of the date or time
  2274.     parameters. For example:
  2275.  
  2276.       timalm  2 -1 3 -1 -1 11 0 0 @ "march".
  2277.                                                     Timer Functions   43
  2278.  
  2279.  
  2280.     The example above sets timer 2 to call the function "march" in the
  2281.     current event object at 11 o'clock for every day in the month of
  2282.     march.
  2283.  
  2284.     This function returns 1 if success or null if failure.
  2285.  
  2286.  
  2287.   timdes  [timerid].
  2288.  
  2289.     Stops and destroys the timer [timerid]. This function destroys both
  2290.     interval and alarm timers. Returns 1 if success or null if failure.
  2291.  
  2292.  
  2293.   qtim.
  2294.  
  2295.     Returns the date and time as a character string of length 17, with
  2296.     the following format:
  2297.  
  2298.       "YYYYMMDDWhhmmssuu"
  2299.  
  2300.       YYYY - year
  2301.       MM   - month (1-12)
  2302.       DD   - day (1-31)
  2303.       W    - day of the week (0-6, 0=sunday)
  2304.       hh   - hour (0-23)
  2305.       mm   - minutes (0-59)
  2306.       ss   - seconds (0-59)
  2307.       uu   - hundredths of a second (0-99)
  2308.  
  2309.  
  2310.  
  2311.   3-16  Keyboard Functions
  2312.   ────────────────────────
  2313.  
  2314.   Keyboard functions are used to control and return information about
  2315.   the keyboard. Keyboard function names use the prefix "kbd".
  2316.  
  2317.  
  2318.   kbdenh  [0/1].
  2319.  
  2320.     Turns checking for the enhanced keyboard ON (1) or OFF (0). "kbdenh
  2321.     1" enables the enhanced keyboard keys if the enhanced keyboard is
  2322.     detected. "kbdenh 0" disables the enhanced keyboard keys.
  2323.  
  2324.  
  2325.   kbdrpt  [report mode].
  2326.  
  2327.     Determines how the interpreter calls keyboard event handler
  2328.     functions.
  2329.                                                  Keyboard Functions   44
  2330.  
  2331.  
  2332.     If [report mode] is "1" and a key is typed in, the interpreter
  2333.     attempts to attempts call the user function "key" in the current
  2334.     event object with the following arguments:
  2335.  
  2336.       key name - name of the key ("k_s_f1", "k_a_y", etc.)
  2337.       key code - a 2 byte code identifying the key
  2338.       key char - the character typed in (if not a function key)
  2339.  
  2340.     If [report mode] is "2" and a key is typed in, the interpreter
  2341.     attempts to call a user function in the current event object with
  2342.     the same name as the "key name" argument above, with the following
  2343.     arguments:
  2344.  
  2345.       key code - a 2 byte code identifying the key
  2346.       key char - the character typed in (if not a function key)
  2347.  
  2348.     The default keyboard reporting mode is "2". This function returns 1
  2349.     if successful or null if failure.
  2350.  
  2351.  
  2352.   kbdclr.
  2353.  
  2354.     Removes all keystrokes from the keyboard buffer.
  2355.  
  2356.  
  2357.   qkbdshf  [mask].
  2358.  
  2359.      Returns the current shift key state of the keyboard "and-ed
  2360.      bitwise" with the integer specified by [mask]. The following table
  2361.      lists each bit position and it's corresponding shift key:
  2362.  
  2363.        01h - right shift key is down
  2364.        02h - left shift key is down
  2365.        04h - ctrl key is down
  2366.        08h - alt key is down
  2367.        10h - scroll lock is on
  2368.        20h - num lock is on
  2369.        40h - caps lock is on
  2370.        80h - insert state is on
  2371.  
  2372.      For example, the value of "qkbdshf 3" is non-zero if either shift
  2373.      key is currently pressed down.
  2374.  
  2375.  
  2376.   qkbdchr  [options].
  2377.  
  2378.     If [option] "h" is specified, this function returns "1" if a key has
  2379.     been pressed, otherwise it returns null. The key remains in the
  2380.     keyboard buffer.
  2381.                                                  Keyboard Functions   45
  2382.  
  2383.  
  2384.     If [option] "h" is not specified, this function waits for a
  2385.     character to be entered from the keyboard and returns the character
  2386.     as a string of length one.
  2387.  
  2388.  
  2389.  
  2390.   3-17  Mouse Functions
  2391.   ─────────────────────
  2392.  
  2393.   Mouse functions are used to control and return information about the
  2394.   mouse. Mouse function names use the prefix "mou".
  2395.  
  2396.  
  2397.   mouini.
  2398.  
  2399.     Initializes the mouse and returns the mouse driver version (or null
  2400.     if failure). This function also displays the mouse pointer at the
  2401.     center of the screen, and enables the interpreter event queue to
  2402.     receive mouse events.
  2403.  
  2404.     In order for this function to return successfully, a DOS mouse
  2405.     driver (such as "mouse.com" or "mouse.sys") must be installed before
  2406.     the interpreter is invoked.
  2407.  
  2408.  
  2409.   moutrm.
  2410.  
  2411.     Deactivates the mouse driver and removes the mouse pointer from the
  2412.     screen. No more mouse events will be received by the interpreter
  2413.     event queue. Returns 1 if success or null if failure.
  2414.  
  2415.  
  2416.   mousen  [horz]  [vert]  [double speed].
  2417.  
  2418.     Sets the mouse sensitivity by setting the horizontal mickey-to-pixel
  2419.     [horz] and vertical mickey-to-pixel [horz] ratios, and by setting
  2420.     the double speed threshold [double speed]. The default value of
  2421.     these settings after calling "mouini" are:
  2422.  
  2423.       Horz mickey-to-pixel ratio:   8
  2424.       Vert mickey-to-pixel ratio:  16
  2425.       Double speed threshold:      64
  2426.  
  2427.     Returns 1 if success or null if failure.
  2428.  
  2429.  
  2430.   mourpt  [report mode].
  2431.  
  2432.     Determines how the interpreter calls mouse event handler functions.
  2433.                                                  Keyboard Functions   46
  2434.  
  2435.  
  2436.     If [report mode] is "1" and a mouse event is read from the event
  2437.     queue, the interpreter attempts to call the user function "mouse" in
  2438.     the current event object with the following arguments:
  2439.  
  2440.       mouse event name - name of the mouse event ("m_l_down", etc)
  2441.       mouse x position - x position of mouse (virtual coordinates)
  2442.       mouse y position - y position of mouse (virtual coordinates)
  2443.  
  2444.     If [report mode] is "2" and a mouse event is read from the event
  2445.     queue, the interpreter attempts to call a user function in the
  2446.     current event object with the same name as the "mouse event name"
  2447.     above, with the following arguments:
  2448.  
  2449.       mouse x position - x position of mouse (virtual coordinates)
  2450.       mouse y position - y position of mouse (virtual coordinates)
  2451.  
  2452.     The default mouse reporting mode is "2". This function returns 1 if
  2453.     successful or null if failure.
  2454.  
  2455.  
  2456.   moupos  [x position]  [y position].
  2457.  
  2458.     Sets the position of the mouse cursor on the physical screen (0,0 is
  2459.     the upper left corner). Returns 1 if success or null if failure.
  2460.  
  2461.  
  2462.   mouvis  [0/1].
  2463.  
  2464.     Shows (1) or hides (0) the mouse cursor.
  2465.  
  2466.  
  2467.   qmoupos  [options].
  2468.  
  2469.     Returns the current mouse position on the physical screen (0,0 is
  2470.     the upper left corner). The following options may be specified:
  2471.  
  2472.       x - return the x position of the mouse
  2473.       y - return the y position of the mouse
  2474.  
  2475.     If no options are specified, the default is "x".
  2476.  
  2477.  
  2478.  
  2479.   3-18  Queue Functions
  2480.   ─────────────────────
  2481.  
  2482.   Queue functions are used to control and return information about the
  2483.   interpreter event queue. Queue function names generally use the prefix
  2484.   "que".
  2485.                                                     Queue Functions   47
  2486.  
  2487.  
  2488.   que  [fun]  [arg 1]  [arg 2] ...
  2489.  
  2490.     Places the function [fun] and it's arguments [arg 1], [arg 2],
  2491.     etc. on the interpreter event queue. The next time the interpreter
  2492.     is idle, it will read the event queue and attempt to call [fun] in
  2493.     the current event object. Returns 1 if success or null if failure.
  2494.  
  2495.  
  2496.   send  [fun]  [arg 1]  [arg 2] ...
  2497.  
  2498.     This function is similar to the "que" function above, except that
  2499.     the interpreter event queue is bypassed. The function [fun] in the
  2500.     current event object is called immediately. This function returns
  2501.     the result of evaluating [fun].
  2502.  
  2503.  
  2504.   queobj  [obj]  [fun]  [arg 1]  [arg 2] ...
  2505.  
  2506.     This function works similar to the "que" function above, except that
  2507.     the interpreter attempts to call the function [fun] in the object
  2508.     [obj], not in the current event object.
  2509.  
  2510.  
  2511.   sendobj  [obj]  [fun]  [arg 1]  [arg 2] ...
  2512.  
  2513.     This function is similar to the "queobj" function above, except that
  2514.     the interpreter event queue is bypassed. The function [fun] in the
  2515.     object [obj] is called immediately. This function returns the result
  2516.     of executing the function [fun].
  2517.  
  2518.  
  2519.   quedis.
  2520.  
  2521.     This function reads the next event from the queue and "dispatches"
  2522.     it by calling the user event handler function associated with the
  2523.     event. If there is no event on the event queue, it will wait for an
  2524.     event to appear in the queue. This function returns when the user
  2525.     event handler function returns.
  2526.  
  2527.     If the function "quequi" (see below) is called in the user event
  2528.     handler, this function returns "0", otherwise it returns "1". This
  2529.     feature can be used to implement a dispatch loop which is not
  2530.     terminated until the "quequi" function is called. For example:
  2531.  
  2532.       while (quedis).
  2533.  
  2534.     The loop above will continue to dispatch events from the event queue
  2535.     until a user function calls "quequi".
  2536.                                                     Queue Functions   48
  2537.  
  2538.  
  2539.   quequi.
  2540.  
  2541.     Forces the "quedis" (see above) function to return null.
  2542.  
  2543.  
  2544.   quesiz  [size].
  2545.  
  2546.     Sets the interpreter event queue size to [size] events. The default
  2547.     size is 20 when the interpreter is invoked. Returns 1 if successful
  2548.     or null if failure.
  2549.  
  2550.  
  2551.  
  2552.   3-19  Video Functions
  2553.   ─────────────────────
  2554.  
  2555.   Video functions are used to control and return information about the
  2556.   video device. Video function names use the prefix "vid".
  2557.  
  2558.  
  2559.   vidcsz  [start]  [end].
  2560.  
  2561.     Sets the physical cursor size on the screen. [start] and [end]
  2562.     indicate the distance of the top and bottom of the cursor from the
  2563.     top of the character cell, on a scale of 0 to 100. For example,
  2564.     "vidcsz 0 100" sets the cursor size to the entire character cell.
  2565.  
  2566.     Specifying -1 for both [start] and [end] hides the cursor.
  2567.  
  2568.  
  2569.   vidbli  [0/1].
  2570.  
  2571.     Turns the video blink mode ON (1), or OFF (0). The video blink mode
  2572.     determines whether or not color attributes above 127 blink on and
  2573.     off. The video blink mode is OFF by default.
  2574.  
  2575.  
  2576.   vidfon  [columns]  [rows]  [back attr]  [back fill].
  2577.  
  2578.     Changes the video mode and/or sets the background color attribute
  2579.     and background fill string. You can do either operation separately
  2580.     or together.
  2581.  
  2582.     When changing the video mode, both [columns] and [rows] must be
  2583.     non-zero. [columns] may be 40 or 80 and [rows] may be 12, 14, 21,
  2584.     25, 28, 43, or 50. If [columns] or [rows] are zero or null, the
  2585.     video mode is not changed.
  2586.                                                     Video Functions   49
  2587.  
  2588.  
  2589.     To change the background attribute or fill string, specify the
  2590.     background color attribute [back attr] and fill string [back fill].
  2591.     If [back attr] is not specified, a value of 0 (black) is used. If
  2592.     [back fill] is not specified, a blank (ascii 32) is used. If neither
  2593.     are specified, the current background remains unchanged.
  2594.  
  2595.     Note: the string [back fill] can be a maximum of 50 chars long.
  2596.  
  2597.     This function returns 1 if successful or null if failure.
  2598.  
  2599.  
  2600.   vidorg  [x]  [y]  [options].
  2601.  
  2602.     Changes the mapping of the physical video device (the screen) to the
  2603.     virtual video device (the virtual screen is 64k x 64k characters).
  2604.     [x] and [y] specify the left and top positions of the physical
  2605.     device within the virtual device. The following options may be
  2606.     specified:
  2607.  
  2608.       r - [x] and [y] specify a mapping relative to the current mapping
  2609.       a - [x] and [y] specify an absolute mapping. [x] and [y] are
  2610.           referred to as "virtual coordinates".
  2611.  
  2612.     For example, "vidorg 12000 17896 %a" maps the top left of the
  2613.     screen to (12000, 17896) of the virtual screen.
  2614.  
  2615.     If no [options] are specified, the default option is "r".
  2616.  
  2617.     When the editor is invoked, the default mapping is (16000,16000).
  2618.     This function returns 1 if success or null if failure.
  2619.  
  2620.  
  2621.   vidpri  [string]  [x]  [y]  [attr]  [options]
  2622.  
  2623.     Prints the string [string] on the screen background at position [x],
  2624.     [y] using the color attribute [attr]. The following [options] may be
  2625.     specified:
  2626.  
  2627.       a - [x] and [y] are in absolute virtual screen coordinates.
  2628.       d - [x] and [y] are in physical device coordinates, with (0,0)
  2629.           as the left and top.
  2630.  
  2631.     If no [options] are specified, the default is "d". This function
  2632.     returns 1 if successful or null if failure.
  2633.  
  2634.  
  2635.   vidbor  [attr].
  2636.  
  2637.     Sets the screen overscan border color to [attr].
  2638.                                                     Video Functions   50
  2639.  
  2640.  
  2641.   vidoff.
  2642.  
  2643.     Turns off the video device. All screen updates are deferred until
  2644.     the function "vidon" is called.
  2645.  
  2646.  
  2647.   vidon.
  2648.  
  2649.     Turns on the video device.
  2650.  
  2651.  
  2652.   qvidmon.
  2653.  
  2654.     Returns 1 if the video device is in monochrome mode, otherwise it
  2655.     returns null.
  2656.  
  2657.  
  2658.   qvidp  [options].
  2659.  
  2660.     Returns the video parameter specified in [options]. One of the
  2661.     following [options] may be specified:
  2662.  
  2663.       l - returns the left virtual coordinate of the physical screen
  2664.       t - returns the top virtual coordinate of the physical screen
  2665.       r - returns the right virtual coordinate of the physical screen
  2666.       b - returns the bottom virtual coordinate of the physical screen
  2667.       x - returns the width of the screen
  2668.       y - returns the height of the screen
  2669.       k - returns the video blink mode (0=off, 1=on)
  2670.                                               Text Buffer Functions   51
  2671.  
  2672.  
  2673.   3-20  Text Buffer Functions
  2674.   ───────────────────────────
  2675.  
  2676.   Text buffer functions are used to control and return information about
  2677.   text buffers. A text buffer is a group of one or more lines of text
  2678.   and is used for editing files. There are many functions for creating,
  2679.   modifying, and destroying text buffers. Text buffer function names
  2680.   generally use the prefix "tex".
  2681.  
  2682.   Any number of text buffers can be created. Text buffers are organized
  2683.   into a global "text buffer list". The "default" text buffer is always
  2684.   at the top of the list.
  2685.  
  2686.   Text buffers are identified by a "text buffer name". Specifying a null
  2687.   text buffer name for any of the text buffer functions indicates that
  2688.   the "default" text buffer should be used.
  2689.  
  2690.   Note that changes made to a text buffer with these functions are not
  2691.   automatically displayed in any windows which might be associated with
  2692.   the text buffer. You must use the "windra" or "texdra" functions to
  2693.   update the window (see "Window Functions").
  2694.  
  2695.  
  2696.   texcre  [text buffer]  [line 1]  [line 2] ...
  2697.  
  2698.     Creates a new text buffer with the name [text buffer]. The new text
  2699.     buffer becomes the default text buffer. The arguments [line 1],
  2700.     [line 2], etc are the initial lines to be placed in the text buffer.
  2701.     If no initial lines are specified, the text buffer is created with
  2702.     one blank line.
  2703.  
  2704.     Returns 1 if successful or 0 if failure.
  2705.  
  2706.  
  2707.   texmen  [text buffer]  [line 1]  [line 2] ...
  2708.  
  2709.     Creates a new menu text buffer with the name [text buffer]. The new
  2710.     text buffer becomes the default text buffer. The arguments [line 1],
  2711.     [line 2], etc are the initial lines to place on the menu (see the
  2712.     section "Defining Menus" in The Aurora Editor Users Guide).
  2713.  
  2714.     Returns 1 if successful or 0 if failure.
  2715.  
  2716.  
  2717.   texdes  [text buffer].
  2718.  
  2719.     Destroys [text buffer] and all marks and windows associated with
  2720.     [text buffer]. The previous text buffer becomes the default text
  2721.     buffer. Returns 1 if successful or 0 if failure.
  2722.                                               Text Buffer Functions   52
  2723.  
  2724.  
  2725.   texloa  [text buffer]  [filename]  [options]  [line number]
  2726.           [delimiter]  [trunc length].
  2727.  
  2728.     Creates a new text buffer from the file [filename], or inserts the
  2729.     file [filename] into an existing text buffer. If [filename] contains
  2730.     wildcards or specifies a directory, then a directory listing is
  2731.     loaded. The "qtexdir" function can be used to return information
  2732.     about the directory listing.
  2733.  
  2734.     If [text buffer] does not exist, then the a new text buffer with the
  2735.     name [text buffer] is created, and the file [filename] is loaded
  2736.     into it. The new text buffer becomes the default text buffer.
  2737.  
  2738.     If [text buffer] is an existing text buffer, then the file
  2739.     [filename] is inserted into [text buffer] after the line [line
  2740.     number]. If [line number] is 0 then it is inserted before the first
  2741.     line. if [line number] is -1 then it is inserted after the last
  2742.     line.
  2743.  
  2744.     The following [options] may be specified:
  2745.  
  2746.       b - the [delimiter] argument specifies a 1-byte line delimiter
  2747.       w - the [delimiter] argument specifies a 2-byte line delimiter
  2748.       h - include hidden files when loading a directory listing
  2749.       d - include subdirectories when loading a directory listing
  2750.       k - convert file sizes to 1k increments when loading a directory
  2751.           listing
  2752.       a - ignore the argument [filename] and load an internal ascii
  2753.           chart
  2754.  
  2755.     If options "b" or "w" are specified then [delimiter] specifies a
  2756.     byte or word line delimiter used to define the end of each line
  2757.     loading the file.
  2758.  
  2759.     If options "b" or "w" are not specified and [delimiter] is zero,
  2760.     then the line delimiter defaults to "0D0Ah" (carriage return -
  2761.     linefeed).
  2762.  
  2763.     If options "b" or "w" are not specified and [delimiter] is greater
  2764.     than zero, then [delimiter] specifies the binary line length, and
  2765.     the file is loaded in "binary mode".
  2766.  
  2767.     [trunc length] specifies the maximum line length that can be loaded
  2768.     before wrapping to the next line. The maximum line length can not
  2769.     exceed 16000. If [trunclength] is zero or not specified, then a
  2770.     maximum line length of 16000 is assumed.
  2771.  
  2772.     This function returns 1 if a file was loaded, 2 if a directory
  2773.     listing was loaded, or null if failure.
  2774.                                               Text Buffer Functions   53
  2775.  
  2776.  
  2777.   texnam  [text buffer]  [new text buffer].
  2778.  
  2779.     Renames the text buffer [text buffer] to [new text buffer]. Returns
  2780.     1 if success or null if failure.
  2781.  
  2782.  
  2783.   texdra  [text buffer]  [line number].
  2784.  
  2785.     Draws the client area of all windows which currently display the
  2786.     text buffer [text buffer].
  2787.  
  2788.     If [line number] is specified, only the specified line number is
  2789.     drawn (this is faster than drawing all lines of the text buffer). If
  2790.     [line number] is -1, the line drawn is the line at the default
  2791.     cursor mark for the text buffer.
  2792.  
  2793.     Returns 1 if successful or 0 if failure.
  2794.  
  2795.  
  2796.   textop  [text buffer].
  2797.  
  2798.     Makes the text buffer [text buffer] the default text buffer by
  2799.     moving it to the top of the text buffer list. The default text
  2800.     buffer can be easily referenced in any text buffer function by
  2801.     specifying "null" for the [text buffer] argument.
  2802.  
  2803.  
  2804.   texdty  [text buffer]  [options].
  2805.  
  2806.     Sets or clears the dirty flag for the text buffer [text buffer]. The
  2807.     dirty flag is set automatically by any function which modifies the
  2808.     text buffer, and can be retrieved with the "qtexdty" function (see
  2809.     below). The following options can be specified:
  2810.  
  2811.       c - clear the dirty flag
  2812.       s - set the dirty flag
  2813.  
  2814.     If no options are specified, the default is "s".
  2815.  
  2816.  
  2817.   texdlm  [text buffer]  [delimiter]  [options].
  2818.  
  2819.     Sets the default byte or word line delimiter associated with the
  2820.     text buffer [text buffer]. The following options can be specified:
  2821.  
  2822.       b - [delimiter] is a 1-byte delimiter.
  2823.       w - [delimiter] is a 2-byte delimiter.
  2824.  
  2825.     If no [options] are specified and [delimiter] is non-zero, then
  2826.     [text buffer] will have no delimiter.
  2827.                                               Text Buffer Functions   54
  2828.  
  2829.  
  2830.   texusz  [text buffer]  [size].
  2831.  
  2832.     Sets the size of the undo/redo stack associated with the text buffer
  2833.     [text buffer]. The default size is zero.
  2834.  
  2835.  
  2836.   texovl  [text buffer]  [x]  [y]  [string].
  2837.  
  2838.     Overlays the string [string] at column [x], line [y] of the text
  2839.     buffer [text buffer]. If [x] or [y] are null, then the column and
  2840.     line of the default cursor mark are assumed. Returns 1 if success or
  2841.     null if failure.
  2842.  
  2843.  
  2844.   texinsx  [text buffer]  [x]  [y]  [string].
  2845.  
  2846.     Inserts the string [string] horizontally at column [x], line [y] of
  2847.     the text buffer [text buffer]. If [x] or [y] are null, then the
  2848.     column and line of the default cursor mark are assumed. Returns 1 if
  2849.     success or null if failure.
  2850.  
  2851.  
  2852.   texinsy  [text buffer]  [x]  [y]  [string]  [reps].
  2853.  
  2854.     Inserts the string [string] vertically at column [x] after line [y]
  2855.     of the text buffer [text buffer]. If [x] or [y] are null, then the
  2856.     column and line of the default cursor mark are assumed. [reps]
  2857.     indicates the number of lines to be inserted (if 0 or null is
  2858.     specified, one line is inserted). Returns 1 if success or null
  2859.     if failure.
  2860.  
  2861.  
  2862.   texdelx   [text buffer]  [x]  [y]  [length].
  2863.  
  2864.     Deletes the 1-line segment of text of length [length] at column [x],
  2865.     line [y] of the text buffer [text buffer]. If [x] or [y] are null,
  2866.     then the column and line of the default cursor mark are assumed.
  2867.     Returns 1 if success or null if failure.
  2868.  
  2869.  
  2870.   texdely  [text buffer]  [y]  [reps].
  2871.  
  2872.     Deletes [reps] number of lines starting with line [y] in the text
  2873.     buffer [text buffer]. If [reps] is null or zero, then one line is
  2874.     deleted. If [y] is null then the line number of the default cursor
  2875.     mark is assumed. Returns 1 if success or null if failure.
  2876.                                               Text Buffer Functions   55
  2877.  
  2878.  
  2879.   qtex  [text buffer].
  2880.  
  2881.     Returns 1 if the text buffer [text buffer] exists, or null if it
  2882.     does not exist.
  2883.  
  2884.  
  2885.   qtexlin  [text buffer]  [line number]  [a]  [b].
  2886.  
  2887.     Returns a copy of the line [line number] from column [a] through
  2888.     column [b] text buffer [text buffer]. If [line number] is null or
  2889.     zero, then the line number of the default cursor mark is assumed. If
  2890.     [a] is null or zero, then "1" is used for [a]. If [b] is null or
  2891.     zero, then the line length used for [b]. This function returns null
  2892.     if failure.
  2893.  
  2894.  
  2895.   qtexend  [text buffer].
  2896.  
  2897.     Returns the number of lines in the text buffer [text buffer].
  2898.  
  2899.  
  2900.   qtexpre  [text buffer].
  2901.  
  2902.     Returns the previous text buffer before [text buffer] in the text
  2903.     buffer list. Returns null if [text buffer] is the last text buffer
  2904.     in the list.
  2905.  
  2906.  
  2907.   qtexdty  [text buffer].
  2908.  
  2909.     Returns 1 if the text buffer [text buffer] has been modified, or
  2910.     null if it has not been modified.
  2911.  
  2912.  
  2913.   qtextru  [text buffer].
  2914.  
  2915.     Returns 1 if the text buffer [text buffer] has been truncated during
  2916.     execution of the function "texloa". This can occur by interrupting
  2917.     "texloa" with <Ctrl-Break>, or when the system is out of space. This
  2918.     function returns null if [text buffer] has not been truncated.
  2919.  
  2920.  
  2921.   qtexbeg  [text buffer]  [line number].
  2922.  
  2923.     Returns the column position of the first non-blank character of line
  2924.     [line number] in the text buffer [text buffer]. If [line number] is
  2925.     zero or null, the line number of the default cursor mark is assumed.
  2926.                                               Text Buffer Functions   56
  2927.  
  2928.  
  2929.   qtexlen  [text buffer]  [line number].
  2930.  
  2931.     Returns the length of line [line number] in the text buffer [text
  2932.     buffer]. If [line number] is zero or null, the line number of the
  2933.     default cursor mark is assumed.
  2934.  
  2935.  
  2936.   qtexfld  [text buffer]  [line number]  [rel]  [options].
  2937.  
  2938.     If [rel] is not specified, this function returns the number of lines
  2939.     in the text fold beginning or ending at the line [line number].
  2940.  
  2941.     If [rel] is specified, the value of [rel] may be a positive or
  2942.     negative integer. The following [options] may also be specified:
  2943.  
  2944.       a - returns the line number that is the "apparent" distance of
  2945.           [rel] lines away from [line number]. The "apparent" distance
  2946.           is the visible distance on the screen (text folds count as one
  2947.           line).
  2948.       v - returns the "apparent" line number that is the actual distance
  2949.           of [rel] lines away from [line number].
  2950.       r - this option can be specified with options "a" or "v". It
  2951.           indicates the relative distance away from [line number] is to
  2952.           be returned, not a line number.
  2953.  
  2954.     If no [options] are specified, the default is "a".
  2955.  
  2956.     If [line number] is zero or null, the line number of the default
  2957.     cursor mark is assumed.
  2958.  
  2959.  
  2960.   qtextop.
  2961.  
  2962.     Returns the default text buffer at the "top" of the text buffer
  2963.     list.
  2964.  
  2965.  
  2966.   qtexmrk  [text buffer]  [options].
  2967.  
  2968.     Returns the default mark or cursor mark at the "top" of the mark
  2969.     list associated with the text buffer [text buffer]. The following
  2970.     [options] may be specified:
  2971.  
  2972.       c - returns the first cursor mark on the mark list
  2973.       m - returns the first non-cursor mark on the mark list
  2974.  
  2975.     If no options are specified, then the first mark on the mark list is
  2976.     returned (cursor mark or non-cursor mark).
  2977.                                               Text Buffer Functions   57
  2978.  
  2979.  
  2980.     Note: if there are any cursor marks associated with the text buffer,
  2981.     the interpreter always places them "ahead" of non-cursor marks on
  2982.     the mark list, so that calling this function with no [options] will
  2983.     always return a cursor mark.
  2984.  
  2985.  
  2986.   qtexbin  [text buffer].
  2987.  
  2988.     Returns the binary line length associated with the text buffer [text
  2989.     buffer]. If [text buffer] was not loaded in "binary mode", then this
  2990.     function returns null.
  2991.  
  2992.  
  2993.   qtexmen  [text buffer]  [line number]  [options].
  2994.  
  2995.     Returns information about the menu text buffer [text buffer] created
  2996.     with the "texmen" function. If [line number] is null or zero, the
  2997.     line number of the default cursor mark is assumed. The following
  2998.     [options] may be specified:
  2999.  
  3000.       c - return the position of the highlight character at [line
  3001.           number]
  3002.       w - return the menu width
  3003.       n - return the menu item description at [line number]
  3004.       f - return the macro code for the menu item at [line number]
  3005.       y - return last cursor position on the menu text buffer
  3006.  
  3007.     (see also "Defining Menus" in The Aurora Editor Users Guide).
  3008.  
  3009.  
  3010.   qtexdir  [options].
  3011.  
  3012.     Returns information about the most recently loaded directory listing
  3013.     loaded with the "texloa" function. The following options may be
  3014.     specified:
  3015.  
  3016.       d - return the number of subdirectories in the directory listing
  3017.       f - return the number of files in the directory listing
  3018.       s - return the sum of all the file sizes in the directory listing
  3019.  
  3020.  
  3021.   undbeg.
  3022.  
  3023.     Marks the beginning of a series of "tex" and "mrk" function calls
  3024.     which are considered to be one "undoable/redoable" operation. The
  3025.     current cursor mark position, and window size and position (if
  3026.     applicable) will be saved with the "undoable" operation.
  3027.                                               Text Buffer Functions   58
  3028.  
  3029.  
  3030.     The "undend" function (see below) marks the end of the "undoable"
  3031.     series of function calls.
  3032.  
  3033.  
  3034.   undend.
  3035.  
  3036.     Marks the end of a series of "tex" and "mrk" function calls started
  3037.     by the "undbeg" function (see above) which are to be considered as
  3038.     one "undoable" operation. All of the information required to "undo"
  3039.     the function calls between "undbeg" and "undend" is pushed onto an
  3040.     internal undo/redo stack.
  3041.  
  3042.  
  3043.   und  [text buffer]  [options].
  3044.  
  3045.     Restores the most recent changes made to the text buffer [text
  3046.     buffer] that were recorded with the "undbeg" and "undend" functions
  3047.     (see above). The following options may be specified:
  3048.  
  3049.       u - restores the most recent modification to the text buffer
  3050.       r - reverses the effects of the last "und %u" function call
  3051.  
  3052.     If no [options] are specified, the default is "u". This function
  3053.     returns 1 if success or null if failure.
  3054.                                                      Mark Functions   59
  3055.  
  3056.  
  3057.   3-21  Mark Functions
  3058.   ────────────────────
  3059.  
  3060.   Mark functions are used to control and return information about
  3061.   "marks". A mark defines an area of text within a specific text buffer,
  3062.   or specifies a "cursor" position in a text buffer. There are many
  3063.   functions for creating, modifying, and destroying marks. Mark function
  3064.   names use the prefix "mrk".
  3065.  
  3066.   Any number of marks can be associated with a text buffer. Marks are
  3067.   organized into a "mark list" attached to the text buffer. The
  3068.   "default" mark is at the top of the list.
  3069.  
  3070.   Marks are identified by a "mark name". Specifying a null mark name for
  3071.   any of the mark functions indicates that the default mark should be
  3072.   used.
  3073.  
  3074.   Using the mark functions, operations on text buffers can be restricted
  3075.   to the areas of text defined by the marks. "Cursor marks" are a
  3076.   special type of mark used to specify movable cursor positions within a
  3077.   text buffer. A Window can be attached to a text buffer via cursor
  3078.   marks (see "Window Functions").
  3079.  
  3080.   Note that changes made to a text buffer with these functions are not
  3081.   automatically displayed in any windows associated with the text
  3082.   buffer. You must use the "windra" or "texdra" functions to update the
  3083.   window (see "Text Buffer Functions" and "Window Functions").
  3084.  
  3085.  
  3086.   mrkset  [mark]  [options]  [text buffer]  [l]  [t]  [r]  [b]
  3087.           [s]  [e].
  3088.  
  3089.     Creates a new mark with the name [mark] for the text buffer [text
  3090.     buffer], or modifies the mark if it already exists. If a new
  3091.     "cursor" mark is created, it becomes the default mark for the text
  3092.     buffer. Cursor marks are always placed ahead of non-cursor marks on
  3093.     text buffer's mark list.
  3094.  
  3095.     [l], [t], [r], [b] are the left, top, right, and bottom coordinates
  3096.     of the mark, relative to the top-left corner of the text buffer. [s]
  3097.     and [e] are the start and end positions on the first and last lines
  3098.     of the mark. [s] and [e] are currently used only by the "mrkfin"
  3099.     function.
  3100.  
  3101.     If [l] or [t] are null or zero, then the column and line of the
  3102.     default cursor mark in the text buffer are used. If [r] or [b] are
  3103.     null or zero, then [l] and [t] are used. If [s] or [e] are null or
  3104.     zero, then the left and right boundaries of the resulting mark are
  3105.     used.
  3106.                                                      Mark Functions   60
  3107.  
  3108.  
  3109.     The following [options] can be specified:
  3110.  
  3111.       c - the mark is a "cursor" mark, used to mark a movable position
  3112.           in a text buffer. The cursor mark becomes the default mark for
  3113.           the text buffer
  3114.       i - places the mark in "insert" mode if it is a cursor mark. If
  3115.           this option is not specified, the cursor mark is placed in
  3116.           "overlay" mode.
  3117.       r - the mark is a rectangular or "column" mark. If this option is
  3118.           not specified, the mark is a "line" mark.
  3119.       h - the mark is "hidden"
  3120.  
  3121.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3122.  
  3123.  
  3124.   mrkdes  [mark].
  3125.  
  3126.     Destroys the mark [mark]. If [mark] was the default mark, then the
  3127.     previous mark in the mark list becomes the default mark. Returns 1
  3128.     if success or null if failure.
  3129.  
  3130.  
  3131.   mrknam  [mark]  [new mark].
  3132.  
  3133.     Renames the mark [mark] to [new mark]. Returns 1 if success or null
  3134.     if failure.
  3135.  
  3136.  
  3137.   mrktop  [mark].
  3138.  
  3139.     Makes the cursor mark [mark] the default mark by moving it to the
  3140.     top of the mark list. A non-cursor mark can only be made the default
  3141.     mark if no cursor mark exists for the text buffer.
  3142.  
  3143.  
  3144.   mrkcol  [mark]  [attr].
  3145.  
  3146.     Changes the display color for the mark [mark] to [attr]. If this
  3147.     function is not called, then the mark color is determined by the
  3148.     "wincol" function (see "Window Functions"). This call allows marks
  3149.     to have different colors. Returns 1 if success or null if failure.
  3150.  
  3151.  
  3152.   mrkdel  [mark].
  3153.  
  3154.     Deletes the text inside the mark [mark], and the mark itself. For
  3155.     "line" marks, this function deletes all lines in the mark. For
  3156.     rectangular or "column" marks, this function deletes all columns in
  3157.     the mark and shifts all columns to the right into the vacated area.
  3158.  
  3159.     Returns 1 if success or null if failure.
  3160.                                                      Mark Functions   61
  3161.  
  3162.  
  3163.   mrkins  [mark]  [text buffer]  [x]  [y].
  3164.  
  3165.     Copies the text inside the mark [mark] to column [x] line [y] in the
  3166.     text buffer [text buffer].
  3167.  
  3168.     If [text buffer] is not specified, then the text buffer associated
  3169.     with [mark] is assumed. If [x] or [y] is not specified, then the
  3170.     column and line of the default cursor mark for the text buffer are
  3171.     assumed.
  3172.  
  3173.     For "line" marks, the new text is inserted vertically into [text
  3174.     buffer] after line [y]. For rectangular or "column" marks the new
  3175.     text is inserted horizontally into [text buffer] at column [x], line
  3176.     [y].
  3177.  
  3178.     Returns 1 if success or null if failure.
  3179.  
  3180.  
  3181.   mrkmov  [mark]  [text buffer]  [x]  [y].
  3182.  
  3183.     Moves the text inside the mark [mark] to column [x] line [y] in the
  3184.     text buffer [text buffer]. The mark itself is moved along with the
  3185.     text.
  3186.  
  3187.     If [text buffer] is not specified, then the text buffer associated
  3188.     with [mark] is assumed. If [x] or [y] is not specified, then the
  3189.     column and line of the default cursor mark for the text buffer are
  3190.     assumed.
  3191.  
  3192.     For "line" marks, the text is moved vertically into [text buffer]
  3193.     after line [y]. For rectangular or "column" marks the text is moved
  3194.     horizontally into [text buffer] at column [x], line [y].
  3195.  
  3196.     Returns 1 if success or null if failure.
  3197.  
  3198.  
  3199.   mrkovl  [mark]  [text buffer]  [x]  [y].
  3200.  
  3201.     Overlays the text inside the mark [mark] at column [x] line [y] in
  3202.     the text buffer [text buffer].
  3203.  
  3204.     If [text buffer] is not specified, then the text buffer associated
  3205.     with [mark] is assumed. If [x] or [y] is not specified, then the
  3206.     column and line of the default cursor mark for the text buffer are
  3207.     assumed.
  3208.  
  3209.     Returns 1 if success or null if failure.
  3210.                                                      Mark Functions   62
  3211.  
  3212.  
  3213.   mrkshf  [mark]  [shift]  [fill character].
  3214.  
  3215.     Shifts the text in the mark [mark] left or right by [shift] columns
  3216.     and fills the vacated columns with [fill character]. If the value of
  3217.     [shift] is negative, then the text if shifted left, otherwise the
  3218.     text is shifted right. If [fill character] is null then blanks are
  3219.     used. Returns 1 if success or null if failure.
  3220.  
  3221.  
  3222.   mrkfil  [mark]  [fillchar]  [a]  [b].
  3223.  
  3224.     Fills the text within the mark [mark] with the character [fill
  3225.     character]. If the mark is a "line" mark, then [a] and [b] are used
  3226.     as the left and right columns for the fill. [a] and [b] are ignored
  3227.     for "column" marks.
  3228.  
  3229.     Returns 1 if success or null if failure.
  3230.  
  3231.  
  3232.   mrkcas  [mark]  [options]  [a]  [b].
  3233.  
  3234.     Changes the case of the text within the mark [mark]. If the mark is
  3235.     a "line" mark, then [a] and [b] are used as the left and right
  3236.     columns for the case change. [a] and [b] are ignored for "column"
  3237.     marks. The following [options] can be specified:
  3238.  
  3239.       l - change the text to lower case
  3240.       u - change the text to upper case
  3241.  
  3242.     Specifying both options "l" and "u" will toggle the case of each
  3243.     character in the text. If no [options] are specified, the default is
  3244.     "u".
  3245.  
  3246.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3247.  
  3248.  
  3249.   mrkjus  [mark]  [options]  [a]  [b].
  3250.  
  3251.     Right justifies, centers, or left justifies the text within the mark
  3252.     [mark]. If the mark is a "line" mark, then [a] and [b] are used as
  3253.     the left and right columns for the justification. [a] and [b] are
  3254.     ignored for "column" marks. The following [options] can be
  3255.     specified:
  3256.  
  3257.       l - left justifies the text in the mark
  3258.       c - centers the text in the mark
  3259.       r - right justifies the text in the mark
  3260.  
  3261.     If no [options] are specified, the default is "l". This function
  3262.     returns 1 if success or null if failure.
  3263.                                                      Mark Functions   63
  3264.  
  3265.  
  3266.   mrksrt  [mark]  [options].
  3267.  
  3268.     Sorts the lines in the mark [mark]. All portions of each line are
  3269.     included in the sort, even if the mark is a "column" mark. The
  3270.     portion of each line within the mark is the sort key. The following
  3271.     options may be specified:
  3272.  
  3273.       a - ascending sort
  3274.       d - descending sort
  3275.  
  3276.     If no [options] are specified, then the default is "a". This
  3277.     function returns 1 if success or null if failure.
  3278.  
  3279.  
  3280.   mrktab  [mark]  [tab width].
  3281.  
  3282.     Expands any tab characters (ascii 9) in the mark [mark]. If the mark
  3283.     is a "column" mark, the left and right edges the mark are ignored.
  3284.     [tab width] determines how much each tab character is expanded. [tab
  3285.     width] may be 2, 4 or 8.
  3286.  
  3287.     Returns 1 if success or null if failure.
  3288.  
  3289.  
  3290.   mrkrfl  [mark]  [text buffer]  [l]  [t]  [r]  [options]  [indent].
  3291.  
  3292.     Reflows the lines in the mark [mark]. All the text within each line
  3293.     is reflowed, even if the mark is a "column" mark. The reflowed text
  3294.     is inserted into the text buffer [text buffer] after line [t]. The
  3295.     original text within the mark remains unchanged. The reflowed text
  3296.     is formatted to fit between columns [l] and [r] in [text buffer].
  3297.     [indent] specifies the number of columns to indent the first line of
  3298.     the reflowed text.
  3299.  
  3300.     If [text buffer] has been loaded in "binary mode", it cannot be
  3301.     reflowed.
  3302.  
  3303.     If [text buffer] is not specified, then the text buffer of the
  3304.     default cursor mark is assumed. If [l], [t], or [r] are not
  3305.     specified, then the column and line of the default cursor mark are
  3306.     assumed.
  3307.  
  3308.     The following [options] may be specified:
  3309.  
  3310.       b - blank lines are preserved.
  3311.       r - justifies the reflowed text on both the left and right
  3312.           boundaries.
  3313.  
  3314.     This function returns the number of lines inserted in [text buffer],
  3315.     or null if failure.
  3316.                                                      Mark Functions   64
  3317.  
  3318.  
  3319.   mrksav  [mark]  [filename]  [options]  [delimiter]  [header]  [prtini].
  3320.  
  3321.     Saves the text within mark [mark] to the file [filename]. Specifying
  3322.     a filename such as PRN, LPT1, LPT2, etc. prints the text within the
  3323.     mark. following [options] may be specified:
  3324.  
  3325.       a - the text is appended to [filename]
  3326.       b - the argument [delimiter] specifies a byte delimiter to be
  3327.           saved after each line.
  3328.       w - the argument [delimiter] specifies a word delimiter to be
  3329.           saved after each line.
  3330.       f - each line is saved without a delimiter.
  3331.       p - specifies that the saved file is to be formatted for printing
  3332.           using the print settings specified with the "sysprt" function,
  3333.           called before this function.
  3334.       i - specifies that only the string [prtini] is to be saved. The
  3335.           text within the mark is ignored. This can be used to send an
  3336.           initialization string the printer.
  3337.       z - saves an end-of-file (ascii 26) character at the end of
  3338.           [filename]. If option "p" is specified, then a formfeed
  3339.           character (ascii 12) is sent to the printer when printing is
  3340.           completed.
  3341.  
  3342.     If [delimiter] is not specified, the delimiter associated with the
  3343.     mark's text buffer is used (text buffers loaded in binary mode have
  3344.     no delimiter).
  3345.  
  3346.     When option "p" is specified, the argument [header] can be used to
  3347.     print a header and/or footer string. The "sysprt" function must be
  3348.     called before this function and must specify the header or footer
  3349.     options.
  3350.  
  3351.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3352.  
  3353.  
  3354.   mrkfin  [mark]  [search string]  [replace string]  [options]
  3355.           [cursor mark].
  3356.  
  3357.     Searches the text within the mark [mark] for [search string]. If
  3358.     [replace string] is specified, then [search string] is replaced with
  3359.     [replace string]. If the cursor mark [cursor mark] is specified and
  3360.     the search string is found, then the cursor mark is moved to the
  3361.     location where the search string was found.
  3362.  
  3363.     The following [options] may be specified:
  3364.  
  3365.       i - ignore case during the search
  3366.       r - search in "reverse" from the bottom to the top of the mark
  3367.                                                      Mark Functions   65
  3368.  
  3369.  
  3370.       a - replace all occurrences of [search string] with [replace
  3371.           string]
  3372.       w - search for "whole words" only
  3373.       x - search for the first character which also occurs in the search
  3374.           string
  3375.       y - search for the first character which does not occur in the
  3376.           search string
  3377.       z - force replace, even if the replace string is null
  3378.  
  3379.     If [replace string] or option "z" was specified, the number of
  3380.     replacements is returned, otherwise the column where the search
  3381.     string was found is returned. If nothing was found then null is
  3382.     returned.
  3383.  
  3384.  
  3385.   mrkrel  [mark]  [x]  [y]  [options]  [text buffer].
  3386.  
  3387.     Relocates the mark [mark] to a new location in the text buffer [text
  3388.     buffer]. If no text buffer is specified, then the text buffer
  3389.     associated with [mark] is assumed. The following [options] may be
  3390.     specified:
  3391.  
  3392.       a - [x] and [y] specify an absolute column and line position in
  3393.           the text buffer
  3394.       r - [x] and [y] specify an offset from the current left and top
  3395.           coordinates of [mark].
  3396.  
  3397.     If no [options] are specified, then "r" is assumed. This function
  3398.     returns 1 if success or null if failure.
  3399.  
  3400.  
  3401.   mrkfld  [mark]  [options].
  3402.  
  3403.     Folds or unfolds the lines of text contained within the mark [mark].
  3404.     The following [options] may be specified:
  3405.  
  3406.       f - creates a new text fold containing all lines within the mark.
  3407.       u - removes text folds contained within the mark. If option "a" is
  3408.           not specified, only "top-level" text folds are removed.
  3409.       a - removes all text folds contained within the mark when
  3410.           specified with the option "u".
  3411.  
  3412.     If options "u" and "f" are both specified, existing text folds are
  3413.     removed before the new text fold is created.
  3414.  
  3415.     If no [options] are specified, then "f" is assumed. This function
  3416.     returns 1 if success or null if failure.
  3417.                                                      Mark Functions   66
  3418.  
  3419.  
  3420.   qmrk  [mark].
  3421.  
  3422.     Returns 1 if the mark [mark] exists, or null if it does not exist.
  3423.  
  3424.  
  3425.   qmrkpre  [mark]  [options].
  3426.  
  3427.     Returns a previous mark before [mark] in the mark list. The
  3428.     following [options] may be specified:
  3429.  
  3430.       c - return the previous cursor mark before [mark]
  3431.       m - return the previous non-cursor mark before [mark]
  3432.  
  3433.     If no [options] are specified, then the previous mark (cursor or
  3434.     non-cursor) is returned. This function returns null if no previous
  3435.     mark is found.
  3436.  
  3437.  
  3438.   qmrktex  [mark].
  3439.  
  3440.     Returns the text buffer in which the mark [mark] is located.
  3441.  
  3442.  
  3443.   qmrkp    [mark]  [options].
  3444.  
  3445.     Returns a coordinate of the mark [mark], or the width or height of
  3446.     the mark [mark]. The following [options] may be specified:
  3447.  
  3448.       l - returns the left-most column of the mark
  3449.       t - returns the top line number of the mark
  3450.       r - returns the right-most column of the mark
  3451.       b - returns the bottom line number of the mark
  3452.  
  3453.       x - returns the width of the mark
  3454.       y - returns the height of the mark
  3455.  
  3456.  
  3457.   qmrkcol  [mark].
  3458.  
  3459.     Returns the column position of the cursor mark [mark].
  3460.  
  3461.  
  3462.   qmrklin  [mark].
  3463.  
  3464.     Returns the line number of the cursor mark [mark].
  3465.                                                      Mark Functions   67
  3466.  
  3467.  
  3468.   qmrkins  [mark].
  3469.  
  3470.     Returns the "insert mode" of the cursor mark [mark]. Returns "i" if
  3471.     the cursor mark is in insert mode, or "o" if the cursor mark is in
  3472.     overlay mode.
  3473.  
  3474.  
  3475.   qmrktyp  [mark].
  3476.  
  3477.     Returns "l" if [mark] is a "line" mark, or "r" if [mark] is a
  3478.     rectangular or "column" mark.
  3479.  
  3480.  
  3481.   qmrkbuf  [mark].
  3482.  
  3483.     Returns a string composed of the text within the "column" mark
  3484.     [mark]. This function is ignored for "line" marks.
  3485.  
  3486.     This function will return null if the area of the column mark
  3487.     exceeds 16000.
  3488.  
  3489.  
  3490.   qmrkwin  [mark].
  3491.  
  3492.     Returns the window name associated with the cursor mark [mark].
  3493.                                                    Window Functions   68
  3494.  
  3495.  
  3496.   3-22  Window Functions
  3497.   ──────────────────────
  3498.  
  3499.   Window functions are used to control and return information about
  3500.   windows. A window is a rectangular area of the screen which can used
  3501.   to display text buffers and marks, or to display other "child"
  3502.   windows. Window function names use the prefix "win".
  3503.  
  3504.   Any number of windows can be created. Windows are organized into a
  3505.   global "window list". The "default" window is at the top of the list.
  3506.  
  3507.   Windows are identified by a "window name". Specifying a null window
  3508.   name for any of the window functions indicates that the default window
  3509.   should be used.
  3510.  
  3511.   To display a text buffer in a window, the window must be attached to a
  3512.   cursor mark associated with the text buffer. Since a text buffer may
  3513.   have any number of cursor marks, any number of windows can used to
  3514.   display different areas of the same text buffer.
  3515.  
  3516.   Note that most window functions will not actually update windows on
  3517.   the screen, unless the function description explicitly specifies that
  3518.   they do. In this case, you must use the "windra" or "texdra" functions
  3519.   to update the window (see also "Text Buffer Functions").
  3520.  
  3521.  
  3522.   winset  [window]  [options].
  3523.  
  3524.     Creates a new window with the name [window], or hides/shows an
  3525.     existing window. The following [options] may be specified:
  3526.  
  3527.       h - hide the window
  3528.       d - show the window
  3529.  
  3530.     Windows can be created as "hidden". For example:
  3531.  
  3532.       winset "abc" %h.   // creates the hidden window "abc"
  3533.  
  3534.     If no [options] are specified, the default is "d". This function
  3535.     returns 1 if success of null if failure.
  3536.  
  3537.  
  3538.   windes  [window].
  3539.  
  3540.     Destroys the window [window] and removes it from the screen. Returns
  3541.     1 if success or null if failure.
  3542.                                                    Window Functions   69
  3543.  
  3544.  
  3545.   winnam  [window]  [new window].
  3546.  
  3547.     Renames the window [window] to [new window]. Returns 1 if successful
  3548.     or null if failure.
  3549.  
  3550.  
  3551.   winttl  [window]  [title]  [options]  [title id].
  3552.  
  3553.     Sets a window title to the string [title] for the window [window].
  3554.     Each window can have up to 5 titles. The argument [title id]
  3555.     specifies which title is being set. [title id] can be 1 - 5 (if the
  3556.     title id is zero, null, or not specified, then "1" is assumed). Any
  3557.     combination of the following [options] can be specified:
  3558.  
  3559.       n - sets the title on north title bar.
  3560.       s - sets the title on south title bar.
  3561.       e - sets the title on east title bar.
  3562.       w - sets the title on west title bar.
  3563.  
  3564.       l - the title is left-justified in the title bar.
  3565.       c - the title is centered in the title bar.
  3566.       r - the title is right-justified in the title bar.
  3567.  
  3568.       d - draws the window title bar containing the title immediately
  3569.           after setting the title.
  3570.  
  3571.       x - sets the title to the "default status line". The default
  3572.           status line has the following format:
  3573.  
  3574.              [HH]  C XXXXX L YYYYY of TTTTT
  3575.  
  3576.           The status line displays information about the text buffer
  3577.           associated with the window (if any). [HH] is the hex value of
  3578.           the character at the cursor, XXXXX and YYYYY are the column
  3579.           and line positions of the cursor mark, and TTTTT is the total
  3580.           number of lines in the text buffer.
  3581.  
  3582.       h - checks for the highlight character "&". Specifying "&" before
  3583.           a character in the title indicates that it is to be
  3584.           highlighted when displayed. The "&" character itself is not
  3585.           displayed.
  3586.  
  3587.       1 - the title is not padded with any spaces (left or right).
  3588.           Normally the title is padded with one space if it is left of
  3589.           right justified.
  3590.  
  3591.       z - hides the title. This can be used to specify a title for the
  3592.           end-of-text line (see the "wineot" function).
  3593.  
  3594.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3595.                                                    Window Functions   70
  3596.  
  3597.  
  3598.   wineot  [window]  [title id].
  3599.  
  3600.     Sets the "end-of-text" line for the window [window] to the window
  3601.     title [title id] which was previously set with the "winttl" function
  3602.     (see above). The title should be hidden with option "z" when calling
  3603.     the winttl function.
  3604.  
  3605.     If [title id] is -1, then the following default end-of-text line is
  3606.     used: "≡≡≡≡≡≡ End of Text ≡≡≡≡≡≡".
  3607.  
  3608.  
  3609.   winmen  [window]  [menu bar id]  [item 1]  [item 2] ...
  3610.  
  3611.     Defines a menu bar for the window [window]. Up to five menu bars can
  3612.     be defined for one window. [item 1], [item 2], etc. are the items to
  3613.     be placed on the menu bar. [menu bar id] specifies which of the five
  3614.     menu bars is being defined, and can be any of the following values:
  3615.  
  3616.       0 - the primary menu bar at the top of the window, under the
  3617.           north title bar (if any)
  3618.       1 - menu bar 1 underneath the primary menu bar
  3619.       2 - menu bar 2 underneath menu bar 1
  3620.       3 - menu bar 3 at the bottom of the window, above the south
  3621.           south title bar (if any)
  3622.       4 - vertical menu bar 4 at the left edge of the client area
  3623.  
  3624.     Each menu bar item may contain one ampersand character (&) which is
  3625.     not displayed, but indicates that the character following it is to
  3626.     be highlighted when displayed.
  3627.  
  3628.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3629.  
  3630.  
  3631.   winmeh  [window]  [menu bar id]  [item number].
  3632.  
  3633.     Highlights or un-highlights the menu bar item [item number] on
  3634.     menubar [menu bar id] on the window [window]. There can only be one
  3635.     highlighted item per menu bar. [item number] is the relative
  3636.     position of the menu bar item from the beginning of the menu bar (1
  3637.     for first item, 2 for the second, and so on).
  3638.  
  3639.     If [item number] is null or zero, then the highlight is removed from
  3640.     any currently highlighted item in the menu bar.
  3641.  
  3642.     This function returns the offset (in character positions) of the
  3643.     specified menu item from the beginning of the menu bar, or null if
  3644.     failure.
  3645.                                                    Window Functions   71
  3646.  
  3647.  
  3648.   wintic  [window]  [char]  [attr]  [char]  [attr] ...
  3649.  
  3650.     Defines one-character title bar icon controls for the window
  3651.     [window]. [char] specifies the character to be displayed for each
  3652.     control and [attr] specifies the color attribute of each control. If
  3653.     [attr] is null, then the default window control color is used.
  3654.  
  3655.     Controls are normally left-justified on the title bar. If any
  3656.     control is preceded by an (@) character, then that control and any
  3657.     controls following it will be right justified on the title bar. For
  3658.     example:
  3659.  
  3660.       wintic @ "≡" @ "@" @ "".
  3661.  
  3662.     In the example above, title bar controls are defined for the default
  3663.     window using the default control colors. The control "≡" is left
  3664.     justified, while the controls "" and "" are right justified.
  3665.  
  3666.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3667.  
  3668.  
  3669.   windra  [window]  [options]  [line number].
  3670.  
  3671.     Draws the window components specified by [options]. [line number] is
  3672.     ignored for all options except the "l" and "a" options. Any
  3673.     combination of the following [options] may be specified:
  3674.  
  3675.       b - draws the window border
  3676.       p - draws the primary menu bar only
  3677.       m - draws all window menu bars
  3678.       w - draws the west title bar
  3679.       n - draws the north title bar
  3680.       e - draws the east title bar
  3681.       s - draws the south title bar
  3682.       h - draws the horizontal scroll bar
  3683.       v - draws the vertical scroll bar
  3684.       l - draws the line [line number] in the window. If this option is
  3685.           specified and [line number] is null or zero, then the line
  3686.           number of the default cursor mark is assumed.
  3687.       t - draws the client area of the window
  3688.       a - draws the client area of all windows with the same text buffer
  3689.           as [window]. If [line number] is specified, then only
  3690.           the specified line is drawn.
  3691.       c - draws the cursor
  3692.       u - draws the cursor and updates the client area if needed
  3693.       f - draws the frame (every part of the window except the client
  3694.           area)
  3695.                                                    Window Functions   72
  3696.  
  3697.  
  3698.     This function returns 1 if success or null if failure. If option "c"
  3699.     is specified, and the client area needs updating, then 2 is
  3700.     returned.
  3701.  
  3702.  
  3703.   winmrk  [window]  [mark].
  3704.  
  3705.     Associates the cursor mark [mark] with the window [window]. Only one
  3706.     cursor mark may be associated with a window at one time. The window
  3707.     will display the text buffer associated with the cursor mark.
  3708.     Windows that are not associated with a text buffer (such as message
  3709.     boxes or dialog box windows) do not need to use this call. This
  3710.     function returns 1 if success or null if failure.
  3711.  
  3712.  
  3713.   winpar  [parent]  [child].
  3714.  
  3715.     Makes the window [parent] the "parent" window of the window [child].
  3716.  
  3717.  
  3718.   winnex  [window 1]  [window 2].
  3719.  
  3720.     Changes the order of the windows on the screen by placing [window 2]
  3721.     on top of [window 1].
  3722.  
  3723.  
  3724.   winpre  [window 1]  [window 2].
  3725.  
  3726.     Changes the order of the windows on the screen by placing [window 1]
  3727.     on top of [window 2].
  3728.  
  3729.  
  3730.   winvib  [window].
  3731.  
  3732.     Creates a local video buffer for the window [window]. This is only
  3733.     needed for windows that have child windows (such as dialog boxes).
  3734.     Creating a local video buffer for the parent window will eliminate
  3735.     screen flicker when moving the window. Returns 1 if success or null
  3736.     if failure.
  3737.  
  3738.  
  3739.   wincol  [window]  [element]  [attr]  [element]  [attr] ...
  3740.  
  3741.     Sets the colors of specific window elements for the window [window].
  3742.     [element] is a one character code specifying a part of the window,
  3743.     and can be one of the following:
  3744.                                                    Window Functions   73
  3745.  
  3746.  
  3747.       b - border
  3748.       e - border corner
  3749.       0 - north title bar
  3750.       1 - south title bar
  3751.       c - window title bar controls (default color)
  3752.       m - menus
  3753.       i - menu character highlight
  3754.       x - menu bar item highlight
  3755.       d - menu disable
  3756.       s - scroll bars
  3757.       z - end-of-text line
  3758.       t - text or client area
  3759.       h - mark (default color)
  3760.       f - text folds
  3761.  
  3762.     [attr] is the color attribute (0-255). Using negative values from -1
  3763.     to -6 for [attr] have a special meaning:
  3764.  
  3765.       -1 - do not change the current value of this attribute
  3766.       -2 - use the default value for this attribute
  3767.       -3 - increment the value of this attribute
  3768.       -4 - decrement the value of this attribute
  3769.       -5 - increment the background color for this attribute
  3770.       -6 - decrement the background color for this attribute
  3771.  
  3772.  
  3773.   winbor  [window]  [x]  [y]  [xo]  [yo]  [options].
  3774.  
  3775.     Sets the border for the window [window]. [x] is the thickness for
  3776.     the left and right borders. [y] is the thickness for the top and
  3777.     bottom borders. [xo] and [yo] are the amount of horizontal and
  3778.     vertical overlap on the border corners. The following [options] are
  3779.     available:
  3780.  
  3781.       s - changes the size of other parts of the window to accommodate
  3782.           the new border sizes. If this option is not specified, the
  3783.           entire window may grow or shrink.
  3784.  
  3785.     For the following [options], the borders are drawn using the text
  3786.     graphics characters. [x], [y], [xo], and [yo] are ignored, the
  3787.     horizontal and vertical border thickness is always 1, and there is
  3788.     no overlap on the border corners:
  3789.  
  3790.       1 - single line
  3791.       2 - double horizontal
  3792.       3 - double vertical
  3793.       4 - double line
  3794.       5 - blank
  3795.                                                    Window Functions   74
  3796.  
  3797.  
  3798.   winfra  [window]  [options]  [west title width]  [east title width]
  3799.           [west menu width]  [control location].
  3800.  
  3801.     Defines the window frame components to be displayed for the window
  3802.     [window]. [options] determine which window frame components are
  3803.     displayed. You can choose any combination of the following options:
  3804.  
  3805.       b - borders
  3806.       m - primary menu
  3807.       w - west title bar
  3808.       n - north title bar
  3809.       e - east title bar
  3810.       s - south title bar
  3811.       h - horizontal scroll bar
  3812.       v - vertical scroll bar
  3813.       1 - menu bar 1
  3814.       2 - menu bar 2
  3815.       3 - menu bar 3 (south)
  3816.       4 - menu bar 4 (west)
  3817.       z - south title controls
  3818.       > - place north title bar in the window border
  3819.  
  3820.       + - add specified options to existing window
  3821.       - - remove specified options from existing window
  3822.  
  3823.  
  3824.     The following arguments to "winfra" can also be specified:
  3825.  
  3826.       [west title width] - the width of the west title (if present)
  3827.       [east title width] - the width of the east title (if present)
  3828.       [west menu width]  - the width of the west menu bar (if present)
  3829.       [control location] - the location of the window title bar controls
  3830.                            (n=north title bar, s=south title bar)
  3831.  
  3832.  
  3833.   winshd  [window]  [bot]  [right]  [bot indent]  [right indent].
  3834.  
  3835.     Adds or removes the shadow on the right and bottom sides of the
  3836.     window [window]. [bot] and [right] specify the shadow thickness on
  3837.     the bottom and right borders. If [bot] and [right] are zero or null,
  3838.     the shadow is removed. [bot lead] and [right lead] specify the
  3839.     amount of indentation for the bottom and right shadows. Returns 1 if
  3840.     success or null if failure.
  3841.  
  3842.  
  3843.   winsh2  [window]  [attr]  [bot indent]  [right indent]
  3844.  
  3845.     Adds or removes a one-half width shadow on the right and bottom
  3846.     sides of the window [window]. This function is intended for use with
  3847.                                                    Window Functions   75
  3848.  
  3849.  
  3850.     stationary windows on a blank background (such as dialog box
  3851.     controls). [attr] is the shadow color. [bot lead] and [right lead]
  3852.     specify the amount of indentation for the bottom and right shadows.
  3853.     Returns 1 if success or null if failure.
  3854.  
  3855.  
  3856.   winscr  [window]  [x]  [y]  [options]  [reps].
  3857.  
  3858.     Scrolls the text buffer displayed in the window [window] to the
  3859.     position [x], [y]. The following [options] can be specified:
  3860.  
  3861.       r - [x] and [y] are relative to the current position (default)
  3862.       a - [x] and [y] designate the absolute column and line number
  3863.           to scroll to.
  3864.       d - the window contents are redrawn immediately after each scroll.
  3865.           There is no need to call "windra" or "texdra".
  3866.       c - the window cursor mark (if any) is moved to same extent that
  3867.           the window is scrolled.
  3868.       p - [y] is ignored and the window is scrolled up or down by the
  3869.           window height minus one line. If [y] is less than zero, the
  3870.           window is scrolled up. If [y] is greater than zero, the window
  3871.           is scrolled down.
  3872.  
  3873.     Note that this function will only redraw the window contents if the
  3874.     "d" option is specified. If the "d" option is not specified, use the
  3875.     the "windra" and "texdra" functions to redraw.
  3876.  
  3877.     [reps] specifies the amount of scroll "repetitions" to occur (the
  3878.     default is 1). A value of [reps] greater than 1 used with the "d"
  3879.     option can provide for a "smooth scroll" effect.
  3880.  
  3881.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3882.  
  3883.  
  3884.   winadj  [window]  [x]  [y].
  3885.  
  3886.     Scrolls the window [window] relative to the position of the cursor
  3887.     mark associated with the window. The cursor mark is not moved. The
  3888.     window is scrolled so that the cursor is [x] columns away from the
  3889.     left edge of the client area and [y] lines away from the top edge of
  3890.     the client area.
  3891.  
  3892.     If zero is specified for [x] or [y], the window is not scrolled in
  3893.     that dimension. If -1 is specified for [x] or [y], the window view
  3894.     is adjusted so that the cursor is placed in the center of the window
  3895.     for the specified dimension.
  3896.  
  3897.     Note that this call will not automatically redraw the text buffer in
  3898.     the window. Use the "windra" or "texdra" function to redraw the
  3899.     window.
  3900.                                                    Window Functions   76
  3901.  
  3902.  
  3903.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3904.  
  3905.  
  3906.   winbar  [window]  [value]  [limit]  [options].
  3907.  
  3908.     Sets the thumb position on the horizontal or vertical scroll bars
  3909.     for the window [window]. If option "v" is not specified, then
  3910.     [limit] specifies the scroll bar range and [value] is the thumb
  3911.     position to set within that range. The following options may be
  3912.     specified:
  3913.  
  3914.       x - sets the thumb position on the horizontal scroll bar
  3915.       y - sets the thumb position on the vertical scroll bar
  3916.       d - draws the scroll bar immediately after setting the thumb.
  3917.           If this option is not specified, then "windra" must be used.
  3918.       v - [value] and [limit] specify the virtual x and y coordinates
  3919.           on the screen where the thumb should be set. The coordinates
  3920.           must be inside the scroll bar thumb ranges. This option can be
  3921.           used to allow the mouse to drag the scroll bar thumb.
  3922.  
  3923.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3924.  
  3925.  
  3926.   winsiz  [window]  [l]  [t]  [r]  [b]  [reps]  [options]  [rel window].
  3927.  
  3928.     Changes the size and position of the window [window]. [l], [t], [r],
  3929.     and [t] specify the new window coordinates. The following [options]
  3930.     can be specified:
  3931.  
  3932.       r - coordinates are relative to the current window position
  3933.       a - coordinates are absolute (relative the "origin" - see below)
  3934.       c - coordinates specify the size of the client area, not the
  3935.           whole area of the window
  3936.       s - scrolls the window to keep the cursor mark visible, if
  3937.           necessary
  3938.  
  3939.     If option "a" is specified, the following options may also be
  3940.     specified:
  3941.  
  3942.       d - origin is at the top left corner of the screen
  3943.       w - origin is at the top left corner of the window [rel window]
  3944.       1 - origin is at the top left corner of the client area of the
  3945.           window [rel window]
  3946.       z - origin is at the virtual coordinates 0, 0
  3947.  
  3948.     If option "r" is specified, [reps] specifies the number of sizing
  3949.     repetitions (the default is 1).
  3950.                                                    Window Functions   77
  3951.  
  3952.  
  3953.     When a window is resized, all parts of the window are automatically
  3954.     redrawn ("windra" or "texdra" are not required). This function
  3955.     returns 1 if successful or null if failure.
  3956.  
  3957.  
  3958.   winmov  [window]  [l]  [t]  [reps]  [options]  [rel window].
  3959.  
  3960.     Moves the window [window] to the coordinates [l], [t]. This call is
  3961.     nearly identical to the function "winsiz" (see above), except that
  3962.     only the position of the window can be changed, not its relative
  3963.     size.
  3964.  
  3965.  
  3966.   wintil  [window]  [options]  [split thresh]  [limit].
  3967.  
  3968.     Tiles all windows on the screen, or "splits" the window [window]
  3969.     into tiles. [limit] specifies the maximum number of tiles. If
  3970.     [limit] is null or zero, then all windows will be tiled.
  3971.  
  3972.     [split thresh] specifies the number of splits that can occur in one
  3973.     direction before the next split occurs in a perpendicular direction.
  3974.     If [split thresh] is null or zero, then the default is 2.
  3975.  
  3976.     The following [options] may be specified:
  3977.  
  3978.       h - favor horizontal splits
  3979.       v - favor vertical splits
  3980.       l - tile only the window [window], and any windows which display
  3981.           the same text buffer as [window].
  3982.       b - reverse the tiling order by starting with the window on the
  3983.           bottom
  3984.  
  3985.     This function returns 1 if success or null if failure.
  3986.  
  3987.  
  3988.   qwin  [window].
  3989.  
  3990.     Returns 1 if the window [window] exists or null if it does not
  3991.     exist.
  3992.  
  3993.  
  3994.   qwinmrk  [window].
  3995.  
  3996.     Returns the cursor mark associated with the window [window], or null
  3997.     if failure.
  3998.  
  3999.  
  4000.   qwintex  [window].
  4001.  
  4002.     Returns the text buffer associated with the window [window], or null
  4003.     if failure.
  4004.                                                    Window Functions   78
  4005.  
  4006.  
  4007.   qwinx  [window]  [virtual x-coordinate].
  4008.  
  4009.     If [virtual x-coordinate] is specified:
  4010.       Returns the visible column number in the window [window] at the
  4011.       specified virtual x-coordinate, or null if failure.
  4012.  
  4013.     otherwise:
  4014.       Returns the left-most column number shown in the window [window].
  4015.  
  4016.  
  4017.   qwiny  [window]  [virtual y-coordinate].
  4018.  
  4019.     If [virtual y-coordinate] is specified:
  4020.       Returns the visible line number in the window [window] at the
  4021.       specified virtual y-coordinate, or null if failure.
  4022.  
  4023.     otherwise:
  4024.       Returns the topmost line number shown in the window [window].
  4025.  
  4026.  
  4027.   qwinbot.
  4028.  
  4029.     Returns the bottom-most window on the screen.
  4030.  
  4031.  
  4032.   qwintop  [options].
  4033.  
  4034.     Returns the top-most window on the screen. If no options are
  4035.     specified, the top-most "parent-less" window is returned. If option
  4036.     "z" is specified, the top-most window is returned, whether or not
  4037.     the window has a parent window (this is the "default" window at the
  4038.     top of the window list).
  4039.  
  4040.  
  4041.   qwinpre  [window]  [options].
  4042.  
  4043.     Returns the previous window in the window list before the window
  4044.     [window]. If option "z" is specified, then a child window may be
  4045.     returned, otherwise the closest window before [window] at the same
  4046.     level as [window] is returned. Returns null if failure.
  4047.  
  4048.  
  4049.   qwinnex  [window]  [options].
  4050.  
  4051.     Returns the next window in the window list after the window
  4052.     [window]. If option "z" is specified, then a child window may be
  4053.     returned, otherwise the closest window after [window] at the same
  4054.     level as [window] is returned. Returns null if failure.
  4055.                                                    Window Functions   79
  4056.  
  4057.  
  4058.   qwinpar  [window].
  4059.  
  4060.     Returns the parent window of [window] or null if failure.
  4061.  
  4062.  
  4063.   qwinchi  [window]  [options].
  4064.  
  4065.     Returns a child window of the window [window]. The following
  4066.     [options] may be specified:
  4067.  
  4068.       b - returns the bottom-most child window
  4069.       t - returns the top-most child window
  4070.  
  4071.     This function returns null if [window] has no child windows.
  4072.  
  4073.  
  4074.   qwinttl  [window]  [title id]  [options].
  4075.  
  4076.     Returns the title string specified by [title id] for the window
  4077.     [window]. if option "h" is specified, then this function returns the
  4078.     highlighted position within the title string (if any).
  4079.  
  4080.  
  4081.   qwincol  [window]  [element].
  4082.  
  4083.     Returns the numeric color attribute of the element [element] for the
  4084.     window [window]. See the function "wincol" for a list of one
  4085.     character element codes.
  4086.  
  4087.  
  4088.   qwinbor  [window]  [options].
  4089.  
  4090.     Returns the border thickness or border type for the window [window].
  4091.     One of the following [options] can be specified:
  4092.  
  4093.       x - returns the width of the left and right borders
  4094.       y - returns the height of the top and bottom borders
  4095.       t - returns the border type (see the "winbor" function)
  4096.  
  4097.  
  4098.   qwinp  [window]  [options].
  4099.  
  4100.     Returns the virtual coordinate, width, or height of [window]
  4101.     specified by [options]. [options] can be any of the following:
  4102.  
  4103.       0 - returns a main window coordinate
  4104.       1 - returns a client window coordinate
  4105.                                                    Window Functions   80
  4106.  
  4107.  
  4108.       l - returns the left coordinate of the window
  4109.       t - returns the top coordinate of the window
  4110.       r - returns the right coordinate of the window
  4111.       b - returns the bottom coordinate of the window
  4112.  
  4113.       x - returns the width of the window (the width of the client area
  4114.           if option "1" is specified)
  4115.       y - returns the height of the window (the height of the client
  4116.           area if option "1" is specified)
  4117.       d - returns the height or width of the "visible" portion of the
  4118.           the window on the screen, when used with the "x" or "y"
  4119.           options above
  4120.  
  4121.  
  4122.   qwinfra  [window]  [component].
  4123.  
  4124.     Tests for the presence of the frame component [component] in the
  4125.     window [window]. See the function "winfra" for a list of one
  4126.     character component codes. This function returns a non-zero value if
  4127.     the specified [component] is present, otherwise null is returned.
  4128.  
  4129.  
  4130.   qwinrgn  [window]  [x]  [y].
  4131.  
  4132.     Returns an integer code identifying the region of the window
  4133.     [window] containing the virtual coordinates [x] and [y]. This
  4134.     function is useful for determining the window region on which a
  4135.     mouse click occurred. The following table shows the integer codes
  4136.     and the corresponding window regions.
  4137.                                                    Window Functions   81
  4138.  
  4139.  
  4140.       code         region
  4141.       ────         ──────
  4142.  
  4143.         0          [x], [y] are not in the window
  4144.         1          client area
  4145.  
  4146.         2          north border
  4147.         3          east border
  4148.  
  4149.         4          south border
  4150.         5          west border
  4151.         6          northwest border corner
  4152.         7          northeast border corner
  4153.         8          southeast border corner
  4154.         9          southwest border corner
  4155.  
  4156.        11          north title bar
  4157.        12          south title bar
  4158.        13          west title
  4159.        14          east title
  4160.  
  4161.        19          vertical & horizontal scroll bar intersection
  4162.  
  4163.        21          vert scroll bar up arrow
  4164.        22          vert scroll bar down arrow
  4165.        23          vert scroll bar page-up bar
  4166.        24          vert scroll bar page-down bar
  4167.        25          vert scroll bar thumb
  4168.  
  4169.        31          horz scroll bar left arrow
  4170.        32          horz scroll bar right arrow
  4171.        33          horz scroll bar page-left bar
  4172.        34          horz scroll bar page-right bar
  4173.        35          horz scroll bar thumb
  4174.  
  4175.        51 - 100    window title bar controls from left to right
  4176.  
  4177.        101- 200    primary menu bar items from left to right
  4178.        201- 300    menu bar 1 items from left to right
  4179.        301- 400    menu bar 2 items from left to right
  4180.        401- 500    menu bar 3 items from left to right
  4181.        501- 600    menu bar 4 items from top to bottom
  4182.  
  4183.  
  4184.   qwinbar  [window]  [limit]  [options].
  4185.  
  4186.     Returns the current position of the scroll bar thumb in the range
  4187.     0 - [limit] for the window [window]. The following [options] can be
  4188.     specified:
  4189.                                                    Window Functions   82
  4190.  
  4191.  
  4192.       x - horizontal scroll bar
  4193.       y - vertical scroll bar
  4194.  
  4195.     If no [options] are specified, the default is "y".
  4196.  
  4197.  
  4198.   qwincnt  [window].
  4199.  
  4200.     Returns the number of child windows for the parent window [window].
  4201.     If [window] is null, this function returns the total number of
  4202.     "parent-less" windows in the window list.
  4203.  
  4204.  
  4205.   qwinmen  [window]  [menu bar id]  [options]  [item].
  4206.  
  4207.     Returns information about the menu bar [menu bar id] on the window
  4208.     [window]. [item] is an integer specifying the relative position of a
  4209.     menu bar item from the beginning of the menu bar. If [item] is not
  4210.     specified, the currently highlighted menu bar item (if any) is
  4211.     assumed. The following [options] may be specified:
  4212.  
  4213.       s - returns the menu bar item string for [item]
  4214.       o - returns the offset (in columns) of [item] from the beginning
  4215.           of the menu bar
  4216.       c - returns the highlighted character for [item]
  4217.       n - returns the total number of menu bar items
  4218.  
  4219.  
  4220.   qwintic  [window]  [n].
  4221.  
  4222.     This function returns the "[n]th" one-character title bar control
  4223.     that was specified with the "wintic" function. For the left-most
  4224.     title bar control, n is "1".
  4225.                     The Aurora Macro Language and The Aurora Editor   83
  4226.  
  4227.  
  4228.   A-1  The Aurora Macro Language and The Aurora Editor
  4229.   ────────────────────────────────────────────────────
  4230.  
  4231.   This section describes some aspects of The Aurora Editor from the
  4232.   point of view of The Aurora Macro Language.
  4233.  
  4234.  
  4235.   The Aurora Editor is itself a compiled macro language program
  4236.   contained in the file A.X. The programs A.EXE and A3.EXE are macro
  4237.   language interpreters which execute A.X.
  4238.  
  4239.   The main macro source file for A.X is the file A.A. The file A.A does
  4240.   very little except to include ACFG.A (configuration settings), AMEN.A
  4241.   (menu definitions), ALIB.X, (compiled editor library functions), and
  4242.   AKBD.A (keyboard and mouse definitions). When A.A is compiled, all of
  4243.   the above files are combined and A.X is generated.
  4244.  
  4245.   When The Aurora Editor is initially started from the DOS command line,
  4246.   A.X is executed and the following things happen:
  4247.  
  4248.   - The configuration settings (in ACFG.A) are placed in the object
  4249.     "prf" via the "set" native function.
  4250.  
  4251.   - The editor menus (in AMEN.A) are created via the "winmen" and
  4252.     "texmen" native functions.
  4253.  
  4254.   - All editor library functions are included from the file ALIB.X.
  4255.     Library functions are the editor commands described in The Aurora
  4256.     Editor Users Guide.
  4257.  
  4258.   - The keyboard and mouse definition functions (in AKBD.A) are added to
  4259.     event handler objects such as "edit", "fmgr", "prompt", etc.
  4260.  
  4261.   - The history file (A.HIS) and saved key macros are loaded (if
  4262.     configured).
  4263.  
  4264.   - Edit windows and/or File Manager windows are created, depending
  4265.     on what was entered on the DOS command line or remembered from
  4266.     a previous edit session.
  4267.  
  4268.  
  4269.   It is important to keep the following things in mind when writing your
  4270.   own macro commands for The Aurora Editor:
  4271.  
  4272.   1) The top-most window displayed on the screen is always the "default"
  4273.      window, and can be referenced with a null window name in any of the
  4274.      "win" native functions.
  4275.                     The Aurora Macro Language and The Aurora Editor   84
  4276.  
  4277.  
  4278.      Likewise, the text buffer and cursor mark displayed in the top-most
  4279.      window are the "default" text buffer and the "default" mark. They
  4280.      can also be referenced with null text buffer and null mark names in
  4281.      the "tex" and "mrk" native functions.
  4282.  
  4283.   2) When the user creates a marked block for use the "block" functions
  4284.      (such as copy, move, delete, etc.), that mark can be referenced
  4285.      with the mark name "*". This mark cannot be referenced with a null
  4286.      mark name, since that would refer to the cursor mark.
  4287.  
  4288.   3) The Aurora Editor uses timer id's 6, 7, 8, and 9. This leaves timer
  4289.      id's 0 through 5 available.
  4290.  
  4291.   4) The Aurora Editor creates the following "event" objects:
  4292.  
  4293.        "edit"   - edit windows
  4294.        "fmgr"   - file manager windows
  4295.        "menu"   - menu windows
  4296.        "prompt" - prompt windows and edit fields
  4297.  
  4298.      The Aurora Editor sets the current event object based on the window
  4299.      type of the top-most window. For example, if the top-most window is
  4300.      a File Manager window, then the current event object is "fmgr".
  4301.  
  4302.      Other "ancestor" objects used by The Aurora Editor are:
  4303.  
  4304.        "a"          - all windows
  4305.        "mon"        - all windows
  4306.        "win"        - movable or sizable windows
  4307.        "edit-fmgr"  - edit and file manger windows
  4308.        "dlg"        - dialog boxes
  4309.  
  4310.  
  4311.